Recensione video — medaglia d’onore
Recensione di Medaglia d’Onore
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Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
La serie Medaglia d’Onore ha sempre avuto un destino difficile. Man mano che venivano rilasciate nuove parti, aveva sempre concorrenti sempre più potenti. Prima Call of Duty con il suo intrattenimento e le sue dimensioni senza precedenti, poi Brothers in Arms con la sua trama e i suoi dialoghi, eccellenti per gli sparatutto sulla Seconda Guerra Mondiale. E dopo Modern Warfare, nessun Airborne con i suoi livelli estremamente monotoni potrebbe sostenere la serie. La gente si è dimenticata di «Medal of Courage», ma i bravi ragazzi di DICE hanno deciso di riavviare completamente la serie. Niente fascisti, niente atterraggi a Omaha e niente lanci con il paracadute. Cosa posso dire, lo hanno fatto. Giocare al nuovo MoH è molto più interessante rispetto al suo diretto concorrente Modern Warfare 2. Se vuoi i dettagli, tutto quello che è scritto di seguito è per te.

Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
L’attrazione principale della nuova Medaglia d’Onore è la trama locale, che è (senza senso) interessante da seguire. Ovviamente non c’è nulla qui che toccherà la tua anima e ti farà versare una lacrima avara e maschile. Ma c’è qualcosa che raramente può essere trovato in altri giochi di questo genere. Empatia per gli eroi.
Anche se i compiti hanno poca connessione tra loro, anche se i video sono chiaramente fregati per spettacolo, tutte queste carenze sono coperte dalla situazione che si verifica all’interno delle unità. Sappiamo sempre cosa stiamo facendo e perché. Nella tua mente capisci che se fossi stato al posto del personaggio principale, avresti fatto lo stesso. E insieme all’ingegnosa intelligenza artificiale dei tuoi partner, che possono facilmente completare il compito, anche se non sei presente in quel momento, senti che questa è una squadra, e non tre manichini con una telecamera volante. Naturalmente, ci sono ancora compiti come «Un cecchino è seduto su una torre, uccidilo», ma in primo luogo, non si verificano così spesso e, in secondo luogo, è interessante trovare lo stesso cecchino che utilizza un dispositivo a infrarossi integrato nel mirino del tuo fucile da cecchino. E tali missioni si trasformano in un vero duello tra cecchini. È vero, è interessante che questo sia valido solo per chi gioca al livello di difficoltà più alto, poiché al livello normale ti mostreranno l’obiettivo e inoltre tutta l’eccitazione scompare da qualche parte, perché al livello di difficoltà medio il nostro eroe può resistere a diversi colpi diretti alla testa.
Come ho già detto, la serie è stata completamente ricominciata, il che significa che ci saranno nuovi scenari. E queste stesse decorazioni diventeranno la città della guerra e della paura “Afghanistan”. Ed è qui che il team di sviluppo ha centrato il bersaglio. Giocando, ad esempio, a Modern Warfare 2 sullo schermo ho visto solo esplosioni, omicidi e la cattura di Burger-king da parte dei russi. Tutti hanno capito che era impossibile inventare qualcosa di più assurdo e tu, come un completo idiota, sei corso da un ristorante all’altro, uccidendo contemporaneamente i russi che comunicano in una lingua incomprensibile. Qui tutto è chiaro e, soprattutto, vuoi crederci. D’accordo, guardare una squadra di soldati americani reagire e scappare dal campo di battaglia è molto meglio che guardare la stessa squadra difendere una tavola calda.

Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
Per quanto riguarda le unità stesse, ce ne saranno tre nel gioco (senza contare il pilota Apache). Il primo distaccamento, TIER1, forze speciali d’élite, una squadra ben addestrata e ben funzionante. In esso entreremo nei panni di un combattente con lo pseudonimo di «Rabbit», e «Mama», «Voodoo» e «Preacher» ci copriranno le spalle. Trascorrerai la maggior parte del gioco nei panni del «Coniglio».
Seconda squadra “Lupi”. Composto da due combattenti. Deuce e Duse (lo stesso uomo barbuto sulla copertina del gioco) Fondamentalmente, giocando per questa squadra, strisceremo sulla pancia e uccideremo silenziosamente le sentinelle.
Bene, l’ultima squadra. Marines. Combatteremo in questo distaccamento solo per un paio di missioni, ma va bene lo stesso. Perché, a differenza delle prime due squadre, “Dante” non è interessante da giocare. Non vedrai alcuna differenza rispetto allo stesso Call of Duty.

Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
In termini di gameplay, anche Medaglia d’Onore (2020) non ha deluso. No, ovviamente, dovresti capire che la scala di Modern Warfare2 non è qui, ma dove MW2 ha preso esplosioni ed effetti speciali, la «medaglia» ci offre un sacco di situazioni interessanti. Poi prendiamo un proiettile vagante e i nostri partner ci trascinano in un posto sicuro, e dopo dieci minuti rispondiamo al fuoco dei Talebani in arrivo e ora abbiamo già solo dieci colpi nella clip, e siamo già pronti a dire addio alla vita, quando un elicottero sorvola il cielo e ci evacua. O una situazione in cui veniamo buttati giù da un aereo e noi, con le ossa rotte e un coltello in mano, vaghiamo attraverso un’oscura foresta coperta di neve. Dopo aver ucciso il nemico, ovviamente possiamo portargli via il Kalashnikov, ma poi una dozzina di talebani correranno a sparare e avremo difficoltà. Quindi devi strisciare e nasconderti nell’ombra dalle pattuglie. E infine, il mio preferito. La primissima missione, quando dobbiamo eliminare tutti i nemici in un edificio buio. I nostri nemici non ci vedono, proprio come noi non vediamo loro. Potete dirmi cosa è successo in dozzine di altri giochi? Naturalmente, ma c’è una differenza… non esiste un dispositivo per la visione notturna. Siamo ciechi come i nostri nemici e vediamo solo le loro sagome scure. Solo intuizione e coltello freddo.

Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
Anche le normali sparatorie sono fantastiche. E non si tratta nemmeno della balistica ideale dell’arma, che qui non c’è. È tutta una questione di sistema di copertura. No, no, no, non come RS o James Bond. Nessuna telecamera in movimento, attaccata ai muri e altre schifezze. Se corri e premi contemporaneamente il pulsante responsabile dell’accovacciamento, il combattente cavalcherà, scusami, sul culo, nella direzione che desideri. Sembra davvero impressionante e non riesco a capire perché una tecnica così semplice non sia mai stata utilizzata prima negli sparatutto. Immagina, ti sparano da una mitragliatrice fissa, dai rifugi ci sono solo pietre che, tra l’altro, vengono sparate attraverso, se ti alzi in tutta la tua altezza, sei un cadavere, quindi devi rotola da un rifugio all’altro fino ad arrivare al designatore del bersaglio per evidenziare il bersaglio per l’aviazione.
Come ho già detto, i rifugi ora sono “un po’” interattivi. Ovviamente, il gioco è assolutamente privo di distruttibilità, ala Bad Company2, non riesco nemmeno a immaginare come sarebbe stato se fosse stato presente. Ma, sfortunatamente, non c’è, ma c’è solo un patetico mozzicone sotto forma di rifugi che possono essere attraversati. Che il nemico sia dietro una pietra o dietro una lastra di cemento, se spari a lungo lo eliminerai.
A proposito di nemici… i Talebani locali sono così stupidi e deboli che è addirittura un peccato ucciderli. Corrono costantemente verso la mitragliatrice che spara, non prestano attenzione al soldato americano che corre verso di loro come un matto con un coltello in mano, e spingono anche con attenzione la testa fuori dal nascondiglio in modo che possiamo salvarli dalla sofferenza e ottenere una “conquista” per noi stessi.
E ovviamente non possiamo fare a meno di notare i meravigliosi episodi con i veicoli. Nella prima c’è un ATV, qui non c’è niente di speciale, qualcosa di simile avete già visto in Modern Warfare 2, ma nella seconda ci fanno sedere nella cabina di pilotaggio di un elicottero Apache, ovviamente è un peccato anche solo sedersi. Sarà controllato da script e dovremo solo sparare ai bersagli in tempo, ma insieme agli incredibili paesaggi che vediamo e a tale dissomiglianza rispetto al resto del gioco, questo livello è il migliore dell’intero gioco (nota dell’editore : opinione dell’autore, se non sei d’accordo, non c’è bisogno di minacciare di omicidio e stupro).
Dato che ho già menzionato i paesaggi, probabilmente vale la pena parlare della componente grafica, in generale. Sì, i paesaggi sono magnifici, le ambientazioni sono varie (come è possibile), l’animazione è stupenda, ma sembra che non sia stato fatto alcun lavoro sulle armi. È come se fosse stato scavato da un unico pezzo, ha detto una persona, e ha assolutamente ragione. La prima volta che ho visto un fucile sono rimasto inorridito, il mio primo pensiero è stato “Perché Dante ha preso un bastone?” Bene, cos’altro posso dire sulla grafica? Non lo so nemmeno. È brava, tutto qui.

Recensione di Medaglia d’Onore (2020)
Ottima anche la colonna sonora. Durante le sparatorie non solo puoi sentire la band Linkin Park, che ha scritto la traccia esclusiva Catalyst per il gioco, ma anche le armi hanno una voce superba, ogni «pistola» ha il suo suono. E le esplosioni, le esplosioni, sono proprio qualcosa, soprattutto se sei proprietario di un impianto audio 5.1 e non ti piacciono i tuoi vicini. L’unico inconveniente è la localizzazione. Beh, a me non dà fastidio, dato che conosco abbastanza bene l’inglese, ma chi preferisce leggere i sottotitoli non vedrà nemmeno la metà dei dialoghi, dato che spara ai talebani e allo stesso tempo legge piccoli sottotitoli è un altro compito.
Breve riassunto.
Non ho parlato specificamente del multiplayer, dato che è come la sella di una mucca, e tutti lo apprezzano da tempo, giocando alla versione beta del gioco e quando qualche settimana dopo è uscito Medaglia d’Onore (2020), il Gli spazi Internet di questo gioco sarebbero vuoti e poiché Black Ops non verrà rilasciato relativamente presto, puoi trascorrere un paio di serate al suo interno.
Bene, il singolo si è rivelato un solido 8 punti.
Pubblicato per la prima volta sul mio blog —
Recensione e videorecensione della medaglia d’onore (2020) da

Marchio dimenticato Medaglia d’Onore
ritornati sugli schermi dei nostri monitor e televisori. Motivi Electronic Arts
facile da capire – Call of Duty
vive e prospera, portando Activision
soldi favolosi. Sfida prima EA Los Angeles
è stato semplice e chiaro: creane uno tuo Modern Warfare 2
, prendendo le distanze il più possibile dal tema della Seconda Guerra Mondiale. Tenendo conto del fatto che EA DICE era responsabile della parte di rete
, che ha mangiato il cane sui poligoni di tiro multiplayer di altissima qualità, spera in Medaglia d’Onore
sono stati posti molto sul serio.
Ma il destino è comunque una cosa strana. Primo Call of Duty
marchiato come clone Medaglia d’Onore
e minacciato Activision
complimenti per l’evidente desiderio di riempirsi le tasche sfruttando spudoratamente i successi altrui. Ora la situazione è diametralmente opposta: dopo Modern Warfare 2
Medaglia d’Onore
il modello 2020 sembra semplicemente stupido. Il nostro editorialista Gosha Berlinsky conosce i dettagli — a questo indirizzo
troverai recensione e videorecensione Medaglia d’Onore (2020)
da huaweidevices.ru
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