Hej, vil du gerne skjule denne form for advarsel i fremtiden?
og tilmeld dig Steam gratis.
Medal of honor warfighter — anmeldelse
Der er en interessant opskrift på nytårs kulebyaka: du skal spise masser af forskellige lækkerier fra festbordet og derefter vaske det ned med en liter vodka og champagne — efter en kort tid, vil nytårs kulebyak være klar. Fyrene fra Danger Close besluttede at demonstrere en lignende kulinarisk teknik
, vasker den ædte mekanik ned Call of Duty
og grafiske klokker og fløjter Frostbite 2
en liter tinktur på amerikansk patetik og et sæt elitestempler af militærskytter.
En forvirring af plot-drejninger Medal of Honor: Warfighter
stammer fra byen Karachi i det sydlige Pakistan. Mens specialstyrkegruppens le udfører en simpel opgave med at sprænge et slyngeludstyr i luften, rammer en sten: I stedet for det planlagte «boom» lyder der et besværligt «badabum», som vores helte ikke deltog i. Og væk går vi — alt omkring os eksploderer, brænder, kollapser, falder. Dette er den lokale ækvivalent til, at Osama Bin Laden hygger sig med sit nye legetøj, det eksplosive stof penthrit, som moderne terrorister har i overflod. Vores opgave, som modige superhelte, er at slippe af med overskydende pentrit og at indskrænke antagonistens aktiviteter fuldstændigt.

Jeg siger dig, bidet her er fantastisk.
At opfylde en fredsbevarende mission tager heltene til Sarajevo, Yemen, Pakistan og Dubai generelt, hvor vanskelige specialstyrker normalt tager dem. Ordet «normalt» gælder for spillet på en usædvanlig måde. Fare tæt
for anden gang træder de på den samme rake og prøver at fjerne kimæren fra Call of Duty
og Battlefield
. Den første donor ofrer sit korridor-scriptede gameplay, hvor missionstunneller afbrydes af stærkt følelsesladede videoer designet til at demonstrere hovedpersonernes rige indre verden. Fra projektet DICE
fik mere imponerende organer: udseendet, såvel som lyden, af Warfighter
ret effektiv. Animation af høj kvalitet, fremragende lysmodel og dynamiske ændringer i lyde afhængigt af miljøet — alt dette bidrager til fordybelse i militær aktion.
Ordet «normalt» passer til spillet på en usædvanlig måde.
Kampagnens gameplay, som ikke varer længere end seks timer for den langsomste spiller, har svært ved at være varieret. Historiens hovedperson materialiserer konstant i sine hænder en snigskytteriffel, en helikoptermaskinpistol, et militærrobotjoystick, en bådgranatkaster og endda rattet på en bil, hvor han er bestemt til at indhente personen forfølges eller flygte fra sine forfølgere. Forfatterne ser ikke et problem i, at denne form for diversitet inden for projektet afspejler diversiteten på spilmarkedet. Pointen er ikke, at vi allerede har set alt dette, men at der ikke er noget i Warfighter, som vi ikke har set.

Åh gud. Efter i går aftes knækker min hjelm bare.
Tak for dette skal siges til spildesignerne af den nye Medal of Honor
som ikke brød sig om selv de simpleste principper for deterministisk logik. Variabiliteten af deres passage er nøje kontrolleret selv i små detaljer. Hvis du får besked på at gå rundt i huset og dræbe maskingeværskytten, så dør sidstnævnte ikke, uanset hvor ofte du lægger ham på gulvet med en hovedskudsdiagnose. Hvis du ifølge scenariet skal slippe af med din fjende ved tæppebombning, så vil denne fjende ikke gå til en anden verden på nogen anden måde.
Udseendet, ligesom lyden, af Warfighter er meget imponerende.
Selv i det lokale «knæk døren»-minispil vil målene, der sidder bagved, lydigt vente på blygaver, uanset hvor støjende Armageddon sker udenfor.
Lokale modstandere er netop de fyre, for hvem børnenes ordsprog «hverken sind eller fantasi» passer bedre end nogen anden. De grupperer sig ikke, ændrer ikke deres placering afhængigt af hændelser, men bevæger sig på en måde til de steder, hvor det store waypoint beordrede dem til at besøge. Når du afspiller episoden, kan hver modstanders udseende ikke forventes værre end en elite synsk.

Jeg tror, mine sko er våde.
For at forlænge fornøjelsen af spillet blev multiplayer født, som i modsætning til kampagnen kan prale af et strejf af originalitet. Hver spiller kan frit vælge en avatar til onlinekampe, hvilket giver præference til både klasse (hvoraf der er seks — specialstyrker, snigskytte, maskingeværskytte, angrebsfly, rekognoscering og nedrivning) og nationalitet. Sidstnævnte er især passende på grund af konfrontationen mellem lande implementeret i spillet. Ved at samle point fremmer du din karakters kraft, og baseret på alle spillerne dannes TOP-landene med de mest hidsige specialstyrker.
Forfatterne kontrollerer omhyggeligt passagens variabilitet selv i små ting.
En anden interessant innovation er evnen til at samarbejde med en partner. Foreningen er forseglet af evnen til at se en ven gennem væggen og evnen til at genopstå ved siden af ham. Sandt nok bidrager selv dette plus om bord endnu ikke til multiplayers velstand — det hele skyldes det magre sæt og design af kort, kombineret med et billede, der er mærkbart ringere end kampagnegrafikken. Selvom netværksspillet har potentiale for udvikling, er implementeringen et spørgsmål om Danger Close
.

Dø, forbandede palme!
Ved du, hvad der er anderledes ved den nye Medal of Honor
fra andre militære skytter? Ikke noget. Det er ikke nødvendigt at tage dette fra en dårlig side: at efterlade det ubegrænsede antal spilfejl i al dens inkonsekvens Warfighter bag de narrative parenteser.
er stadig en klodset gennemsnitlig fyr. Fans af klodsede gennemsnitsspillere inviteres til bordet, hvor de kan få følgeskab af spillere, der går glip af skyderier med militærtemaer, så de klør i deres balder. For andre brugere Warrior
vil ikke kunne tilbyde noget.
Æresmedalje: warfighter — deluxe-udgave (2020)
Medal of Honor: Warfighter er et førstepersons skydespil om demokratiets klosters kamp med en kabale af militante terrorister, der truer med at ødelægge alt, startende med Det Hvide Hus og USA’s forfatning. Oprindeligt skulle den modsatte side for de modige amerikanske krigere være Taleban, men desværre blev udviklerne angrebet, og nu er fjenden en fiktiv organisation blottet for karisma. Vores hovedpersoner vil være en afdeling af marinesoldater, som kommandoen driver rundt i verden — Somalia, Yemen, Afghanistan, Serbien, Pakistan, Dubai og andre steder, hvor terrorister kan gemme sig.
Gameplayet ligner lignende militærskydere, hvor du skal løbe langs korridorer eller åbne områder, hvor den samme korridor er, og ødelægge skarer af modstandere med skæg (forveksle ikke terrorister med hipstere), som kommer fra alle hjørner . Du bliver for det meste nødt til at bruge håndvåben, selvom du i flere missioner vil få mulighed for at skyde en morter og styre en ubemandet kamprobot. Separat er det værd at nævne missioner i biler, hvor du skal indhente nogen eller bryde væk. Faktum er, at de blev designet af skaberne af Need For Speed og for at fortynde skydespillet viste de sig at være meget nyttige, og når vi kører, vil vi se tilstrækkelig fysik og føle normale kontroller.
Medal of Honor: Warfighter indeholder ingen nyskabelser eller originale plottwists. Dette er bare et solidt spil, som delvist er baseret på rigtige kampoperationer, og som kan betage dig i ti timer.
På denne side kan du downloade Medal of Honor: Warfighter til PC torrent, mediaget, ubar (russisk version) helt gratis. Se anmeldelse og skærmbilleder af spillet, systemkrav til pc, anmeldelser.







