Gameplay für Ehre
Was das Gameplay betrifft, ist das Projekt in vielerlei Hinsicht innovativ. Man kann nicht sofort ein berühmtes Spiel nennen, in dem Elemente von Dark Souls, Mortal Kombat und Onimusha so interessant miteinander verflochten sind. Das Hauptelement hier sind Krieg und Kämpfe. Eins gegen eins, zwei gegen zwei, Teams, Ausscheidung, Kontrollpunkte.
Das hängt vom gewählten Modus ab. Fünf davon gibt es hier. Jedes ist auf seine Art gut, hat aber auch seine Schwächen. Ideal ist nur der Zweikampf, da gibt es nichts zu meckern. In einem Massenkampf um Territorien wird es nicht funktionieren, Feinde in Gruppen aufzuteilen. Gegen zwei lebende Gegner hat ein Kämpfer kaum eine Chance, und wenn es mehr sind, sind die Chancen gleich Null.
Das liegt an der Mechanik, die die Schlagkontrolle im Kampf auf nur einen Gegner festlegt. Daher werden bei Massenwettläufen um die Kontrolle über die Karte die Schurken, die Angreifer, die beispielsweise vier gegen einen konspirieren, die Gewinner sein. Aber andererseits sind die Dinge in einem echten Kampf genau so. Darüber hinaus erfordert diese Funktion eine gewisse Planung von Angriffen bei Massengefechten, Zusammenhalt und Teamgeist.
Da wir über Mechanik sprechen. Auch hier ist es einzigartig und interessant. Der Bereich um den Spieler herum ist in oben, rechts und links unterteilt. Per Maus (bei einem PC natürlich) überträgt er die Kraft auf die aktuell gewünschte Zone. Es führt den gewünschten Angriff oder die gewünschte Parade aus. Angriffe lassen sich grob in starke und schwache Angriffe einteilen, obwohl es viele Möglichkeiten gibt.
Und jeder der vier Helden der drei verfügbaren Fraktionen ist einzigartig. In dieser Hinsicht wird aus einem erfahrenen For Honor-Spieler schließlich ein professioneller Axt-Wikinger oder Samurai – ein Meister des Schwertes. Das wäre großartig, wenn das Spiel eine perfekte Balance hätte. Aber leider beobachten wir, dass ein bestimmter Kämpfer unter vielen Umständen einen ernsthaften Vorteil hat.
Zusammenfassung. Frisch, interessant. Nicht ohne Probleme mit der Balance, aber es stehen sicherlich noch viele Patches und Updates bevor. Für Spieler, die keine Lust mehr auf gewöhnliche Shooter und MOBAs mit viel Magie haben, wird dies eine großartige neue Unterhaltung sein.
Grafiken
Dies ist eindeutig eine Stärke des Spiels. Es wird bereits optisch als das beste Spiel von Ubisoft bezeichnet. Und in der Tat. Die Entwickler haben nicht an Polygonen, hochwertigen Schatten, Reflexionen und detaillierter Vegetation gespart. Das alles ist auf hohem Niveau und erfreut das Auge. Ausgezeichnetes mittelalterliches Design.
Trotz der bereits erwähnten „Cranberry-ness“ sieht die Welt stilvoll und mit Seele gestaltet aus. Der einzige Nachteil ist, dass es zahlreiche Animationsfehler gibt. Sie sind oft sogar in Einzelspieler-Spielen zu finden, geschweige denn im Mehrspielermodus. Obwohl in der Hitze des Gefechts überhaupt keine Zeit für sie bleibt. Erwähnenswert ist auch die hervorragende Optimierung.
Unterm Strich ist hier alles super. Einige Fehler werden höchstwahrscheinlich durch Patches und Updates behoben. Schöne Grafiken mit einem interessanten Design sind der Schlüssel zu einem erfolgreichen Projekt.
Rezension für Ehre. Kampf der Schwerter (Video)
For Honor wurde fast vom Moment seiner Ankündigung an populär. Könnte dieser mittelalterliche Actionfilm über Ritter, Samurai und Wikinger den in ihn gesetzten Erwartungen gerecht werden?

Für Ehre
ist die Idee von Jason Vandenberg
, der als Projektleiter fungierte. Die eigentliche Idee des Spiels entstand vor 15 Jahren, als Jason sich zum ersten Mal für die deutsche Fechtschule interessierte. Dies ist ein historischer Kampfstil, der vom Heiligen Römischen Reich aktiv genutzt wurde und bis zur Renaissance und der frühen Neuzeit Bestand hatte. Zu den Hauptprinzipien der Schule gehörten Schnelligkeit, ein wenig Glück und taktische Planung bei fast jedem Angriff. Darüber hinaus wurde die Komplexität des theoretischen Teils oft von der Bedeutung der Praxis überschattet. Das war echte Kunst, und die Anhänger dieser Schule waren eine Art Künstler, die ihre Leinwände mit dem Blut gefallener Feinde bemalten. Von all dem ermutigt, hielt Jason es für eine gute Idee, das echte Schwertschwingen in ein Spielformat zu übertragen.
Jasons Besessenheit, ein Spiel über Finten mit Schwertern zu entwickeln, brachte immer mehr neue Ideen und Details hervor und betrat dann die Bühne
Ubisoft
, entschied, dass dieses Konzept gute Gewinne bringen könnte, und gab grünes Licht für die Entwicklung des Spiels. Sie können selbst sehen, was dabei herausgekommen ist.

Obwohl
Für Ehre
Allen Anzeichen nach handelt es sich um ein Multiplayer-Spiel; es verfügt außerdem über eine Story-Kampagne, die sowohl für das Einzelspiel als auch für den lebhaften Koop-Modus konzipiert ist. Strukturell sind die Abenteuer der Wikinger, Samurai und Ritter in drei Kapitel unterteilt – eines für jede der Fraktionen – in denen die Autoren versuchten, einige der Charaktere und ihre Beweggründe zu enthüllen, den Spieler mit den Haupt- und Nebencharakteren bekannt machten und versuchte auch das Ausmaß des Chaos aufzuzeigen, das von einer starken und unabhängigen Dame angerichtet wurde.
Erwarten Sie keine Enthüllungen aus dem Drehbuch. Die Geschichte ist mit weißen Fäden zusammengenäht und voller bedeutungsloser und leerer Dialoge, die oft nur nötig sind, um noch einmal die Coolness dieses oder jenes Charakters zu zeigen oder einfach, um die Stille in Spielvideos zu verwässern. So schlägt Justiciar Cross, der für die Belagerung der Festung verantwortlich ist, fast zu Beginn des Spiels dem Kommandanten vor, das Blut seines Volkes nicht mehr zu vergießen und alles mit einem Duell zu lösen, was ihn fast in Hysterie und Panik versetzt , was er nicht einmal daran denkt, es zu verbergen. Etwas später wird die Antagonistin des Spiels, Apollyon, über Wölfe und Schafe sprechen, die hilflose Ritter mit ihrem riesigen Schwert aufspießen.
Nichtsdestotrotz bleibt die Einzelspieler-Kampagne mit ihren rasanten Verfolgungsjagden, den spektakulären Belagerungen mehrerer Festungen mit riesigen Widdern und Belagerungswaffen und sogar einem Fangenspiel mit einem riesigen Elefanten unvergesslich.
Apropos Apollyon. Der Hauptschurke erhebt nicht den Anspruch, die Beste zu sein, aber sie kommt mit ihrer direkten Verantwortung recht gut zurecht. Sie ist leicht in der Lage, selbst ihren Verbündeten Angst einzuflößen und ihren Feinden zu zeigen, dass es für sie selbst teurer ist, sich auf sie einzulassen, und ihr dummer und auf den ersten Blick sinnloser Plan, einen groß angelegten Krieg aller gegen alle zu entfachen, steht kurz vor dem Ende des Spiels wird nicht so dumm erscheinen. Na ja, vielleicht nur ein bisschen.
Die Hauptbotschaft ist, dass Krieg schlecht, aber unvermeidlich ist. Es liegt in der Natur dummer Menschen, sich gegenseitig zu zerstören und in Strömen von Blut zu baden, und es gibt kein Entrinnen davor.
Kampagne in
Für Ehre
Vielmehr geht es darum, den Spieler an verschiedene Spielklassen heranzuführen, alle Stärken und Schwächen aufzuzeigen und ihm auch die Grundlagen des Gameplays zu vermitteln. Sie macht es einfach perfekt. Die Aufgaben sind so strukturiert, dass das Potenzial jedes Helden voll zur Geltung kommt. Hier haben Sie die Holder, die als Teil einer riesigen Armee feindliche Festungen stürmen und feindliche Generäle in Gulasch zerhacken; Befreier, die sich heimlich hinter die feindlichen Linien schleichen, um Sabotage zu begehen und bärtigen Barbaren die Bäuche aufzureißen; oder Kensei, der Feinde im Bambusdickicht jagt und Feiglinge bestraft. Leider konnten die Entwickler nicht herausfinden, wie sie alle Dutzend verfügbaren Helden in der Kampagne einsetzen sollten, wodurch mehrere interessante Stümper arbeitslos blieben.
Die Kampagne lehrt den Spieler auch, Umweltelemente wie aus Wänden hervorstehende Stacheln, die Unfälle verursachen, kochende Geysire, steile Klippen und vieles mehr zu nutzen, sowie die Bedeutung von Teamarbeit. Es ist nur schade, dass die künstliche Intelligenz Ihrer Kameraden Sie manchmal dazu zwingt, das Spiel zur Hölle zu machen und Harakiri für sich selbst zu begehen. Degenerierte vergessen leicht die Ziele der Mission und es kostet sie nichts, plötzlich anzuhalten und mit dem Krähenzählen zu beginnen, während, sagen wir, ein Shugoku Sie mit seinem Kanabo zu Hackfleisch verarbeitet. Oder manchmal greifen sie ein, wenn ihre Hilfe absolut nicht erforderlich ist. Aber am liebsten erledigen sie Feinde, mit denen Sie sich schon seit unehrlicher Zeit herumschlagen.
Aber, wie bereits erwähnt, die Kampagne in
Für Ehre
ist vielmehr nur eine lange Trainingsaufgabe, die den Spieler für den gnadenlosen Mehrspielermodus härten soll. Gleich zu Beginn des Spiels werden Sie aufgefordert, eine von drei Fraktionen auszuwählen und dann Ihren überwältigenden Beitrag zum Gemeinwohl zu leisten, indem Sie den anderen Fraktionen Gebiete entreißen. Es ist erwähnenswert, dass die Wahl der Fraktion keinen Einfluss auf die verfügbaren Helden hat. Wenn Sie also als Ritter spielen, können Sie sich leicht in die Rolle eines Nobushi oder eines bärtigen Barbaren mit einem Holzschild schlüpfen. Es gibt drei Seiten im Spiel: Wikinger, Samurai und Ritter. Jede Seite bietet die Wahl zwischen vier Helden, von denen jeder auf seine Art einzigartig ist, obwohl er einige Merkmale mit seinen Gegenstücken aus anderen Fraktionen teilt. Unter ihnen gibt es echte Helden, die in schwere Rüstungen gekleidet sind und mehreren Schlägen auf den Kopf mit einer Zweihandaxt problemlos standhalten können, sich aber nicht mit Beweglichkeit rühmen; es gibt geschickte, schnelle und schwache Killer, die spielerisch feindlichen Angriffen ausweichen, gleichzeitig aber erheblichen Schaden anrichten; Es gibt auch ausgewogenere Klassen, die problemlos sowohl Verteidigung als auch Angriff spielen können.
Der Mehrspielermodus, in dem die Spieler den Löwenanteil der Zeit verbringen, ist in fünf Spielmodi unterteilt: „Territory Capture“, „Duell“, „Slaughter“, „Extermination“ und „Skirmish“. Die einfachsten sind „Duel“ (1 gegen 1 Kampf) und „Slaughter“ (4 gegen 4 Mash), bei denen sich die Spieler nur so schnell wie möglich gegenseitig töten müssen. Diese Modi können jedoch zu Recht als die interessantesten angesehen werden, da sich das Spiel in ihnen voll und ganz entfaltet. Sie müssen die Elemente der Umgebung aktiv nutzen, den Ausdauerzustand des ausgewählten Charakters überwachen und versuchen, sich nicht in die Enge treiben zu lassen, indem Sie Ihre Aktionen mehrere Schritte im Voraus planen.
„Territory Capture“ kann als ebenso interessanter Modus angesehen werden, in dem Spieler, gemischt mit mickrigen Extrasoldaten, um die Kontrolle mehrerer Punkte auf der Karte kämpfen. Schade nur, dass der Spaß an der Teilnahme an einem brutalen Kampf aufgrund der überladenen Benutzeroberfläche schnell verschwinden kann. Dutzende Soldaten, die vor Ihren Augen aufblitzen, machen es sehr schwierig, effektiv mit anderen Spielern zu kämpfen, und verdecken Ihre Sicht fast vollständig.
Die Siege der Spieler wirken sich auch auf die gesamte Weltkarte aus und helfen der ausgewählten Fraktion, neue Gebiete zu erobern. Den Anreiz für die Spieler, ihr Bestes zu geben, bieten zahlreiche Gadgets und stylische Kleidung, die als Belohnung für ihren sinnvollen Beitrag für die gemeinsame Sache dienen. Zusätzlich zu den unglaublichen neuen Gegenständen können Spieler mit echtem Geld oder harten Münzen verschiedene Ausrüstungsgegenstände kaufen, die verschiedene Eigenschaften des ausgewählten Helden beeinflussen – Geschwindigkeit und Angriffskraft, Ausdauer und so weiter. Glücklicherweise haben diese Dinge keinen großen Einfluss auf das Gameplay, da der Ausgang des Kampfes immer noch von der Geradlinigkeit der Hände des Spielers abhängt und nur im 4v4-Modus verfügbar ist.
Hauptbeschwerden über
Für Ehre
Das System zur Auswahl von Gegnern und Kameraden im Mehrspielermodus kann als völlig kaputt angesehen werden. Bei dem Spiel traten wir oft gegen ein Team KI-gesteuerter Wackelköpfe gegen ein Team anderer Spieler an, natürlich mit vorhersehbaren Ergebnissen. Oder, noch schlimmer, das Spiel warf uns in ein Team nutzloser Krebstiere, die mit der Spielmechanik überhaupt nicht vertraut waren und häufiger in kochenden Geysiren badeten und in Sümpfen ertranken, als dass sie in irgendeiner Weise halfen.
Trotz einiger Mängel seitens der Entwickler ist For Honor ein gutes Spiel mit gutem Wachstumspotenzial. Wir glauben, dass es nach ein paar Patches genau so sein wird, wie es ursprünglich beabsichtigt war. Dies ist vorerst lediglich ein Beweis dafür, dass selbst mutige und kontroverse Ideen positive Ergebnisse bringen können.
Spielrezension
Nach einer schrecklichen Katastrophe treffen drei Fraktionen der schärfsten Krieger der Geschichte in einem großen Kampf ums Überleben aufeinander. Werde ein tapferer Ritter, ein wilder Wikinger oder ein tödlicher Samurai und kämpfe für die Ehre deiner Fraktion. Verursache Chaos auf dem Schlachtfeld in diesem atemberaubend rasanten Spiel, bei dem in blutigen Schlachten Geschicklichkeit alles ist.
Seit seiner Veröffentlichung im Februar 2020 hat sich das Spiel durch ständige Updates und Verbesserungen weiterentwickelt. Mit der Einführung dedizierter Server ist das Gameplay stabiler geworden und mit neuen Trainingsmodi können Spieler vom Schüler zum Meister werden und erhalten Belohnungen.
Weitere Details.
Das Gameplay basiert auf dem einzigartigen Nahkampfsystem von For Honor, der Art of War, bei dem Sie Ihre Haltung ändern, indem Sie Ihre Waffe nach links, rechts oder oben richten, um die Verteidigung Ihres Gegners zu umgehen und seine Angriffe abzuwehren.
Spielen Sie die Story-Kampagne alleine oder mit Freunden oder wählen Sie aus 6 Mehrspielermodi für 1v1-, 2v2- oder 4v4-Kämpfe. In For Honor müssen Sie im Kampf schnell sein und sorgfältig auf Ihre Umgebung und das Verhalten Ihrer Feinde achten, um Gebiete zu erobern und andere Spieler zu besiegen (und sich Ihren Weg durch KI-gesteuerte Ränge zu erkämpfen).
Zu Beginn des Spiels müssen Sie einer der Fraktionen die Treue schwören, können aber einen der 18 verfügbaren Helden für die Schlachten auswählen. Jeder von ihnen zeigt einen bestimmten Kampfstil. Möchten Sie allen, die sich in der Nähe aufhalten, erheblichen Schaden zufügen? Ihre Wahl ist Shugoki. Magst du agile Helden, die deinen Gegner durch viele schnelle Schläge verwirren können? Versuchen Sie es mit Deliverer oder Orochi. Und dank des Trainingsmodus haben Sie die Möglichkeit zu experimentieren und herauszufinden, welcher der Helden am besten zu Ihnen passt.
Soundtrack
Der Soundtrack passt nicht zu Hits, die separat verkauft werden können. Aber es ist immer noch da und irritiert nicht, was gut ist. Trommeln, Pfeifen, Streichermotive, alles im mittelalterlichen Stil. Das erwarten Sie von einem solchen Setting
Systemvoraussetzungen für Ehre
Das Spiel hat relativ geringe Systemanforderungen.
Minimum:
- Prozessor Intel Core i3-550 oder AMD Phenom II X4 955;
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 (2 GB VRAM oder mehr) | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 (2 GB VRAM oder mehr);
- RAM: 4 GB;
- Betriebssystem: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
- Festplattenspeicher: 30 GB.
Empfohlen:
- Prozessor: Intel Core i5-2500K oder AMD FX-6350;
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 (2 GB VRAM oder mehr) | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 (2 GB VRAM oder mehr);
- Betriebssystem: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
- RAM: 8 GB oder mehr
- Festplattenspeicher: 30 GB.
Komplott um Ehre
For Honor ist im Kern ein Multiplayer-Spiel. Allerdings gibt es auch eine Einzelspieler-Story-Kampagne, die 7–8 Stunden lang ist. Ziemlich schwach, aber für das Training sehr notwendig. Die Eintrittsbarriere in das Spiel ist ziemlich hoch und die Kampfmechanik muss beherrscht werden, sonst bleibt der Spieler lange Zeit ein Gelb-Noob. Es wird dringend empfohlen, diesen Teil nicht zu überspringen.
Von einer historischen Authentizität muss hier grundsätzlich nicht gesprochen werden. Dies ist in einem Universum, in dem Wikinger, Samurai und Ritter nebenan leben, bereits offensichtlich. Bei den nachgebauten Typen der genannten Fraktionen sieht es nicht besser aus. Hier ähnelt es eher Cranberry, einer Reihe von Stereotypen. Und selbst dann werden sie nicht strikt befolgt. Es gibt dunkle Wikinger, weibliche Ritter und so weiter. Das ist alles klar.
Davon erzählt die Handlung selbst. Die Hauptgegnerin ist eine Kriegerin namens Apoleon. Ohne Maske werden wir ihr Gesicht nicht sehen. Im Vertrauen auf die Abscheulichkeit und das Wolfswesen aller Menschen möchte sie durch Verschwörungen und Kriege einen endlosen Konflikt zwischen Wikingern, Rittern und Samurai herbeiführen. Der Spieler erlebt Ereignisse aus der Perspektive verschiedener Charaktere:
- Samurai Arodia;
- Ritterwache;
- Wikingerhalter.
Zusätzlich zu den drei Haupthelden gibt es eine Reihe von Helden, die für kurze Zeit gespielt werden. Die Handlung ist aufgrund der Vielfalt des Gameplays interessanter. Es wird Verfolgungsjagden, Massaker, Frachtbegleitung usw. geben. Die Geschichte wird durch einfache Zwischensequenzen erzählt, die Sie eventuell überspringen, um schnell zum Geschehen überzugehen. All dies gibt dem Spieler wertvolle Erfahrungen und die volle Bereitschaft, in den Mehrspielermodus einzusteigen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es nicht sehr interessant ist, der Geschichte zu folgen, aber es macht Spaß, sie zu spielen. Seine Hauptaufgabe besteht darin, die Gameplay-Fähigkeiten jedes einzelnen Kämpfers der bestehenden Fraktionen aufzudecken. Und er macht es gut. Daher ist die Bewertung durchaus zufriedenstellend.
Fazit
Die meisten Gaming-Publikationen geben ihm gute Noten, und das aus gutem Grund. Dies ist ein wirklich hochwertiges und teures Projekt, das auf eine zukünftige Entwicklung abzielt. Persönliche Prognose: Er wird ein langes Leben mit interessanten DLCs haben. Es sei denn natürlich, der Verkauf scheitert, was angesichts des aktuellen Hypes zweifelhaft ist. Für jeden zu empfehlen.














