toimetajate “saavutus”
Ära hüppa ilma jalata
Päästa ühejalgset langevarjurit, kelle langevari ei avanenud.
Habemega sõdalased
Veedame suurema osa ajast jutlustaja nahas,
üritab loobuda ohtlikust elukutsest ja päästa abielu, mis puruneb. Võimalik
autorid püüdsid tulistajat inimlikumaks muuta, näidata kaitsja draamat
isamaa ja selle moraalsed kahtlused, kuid kõik Jutlustaja kannatused saavad otsa
banaalsused nagu “Kes, kui mitte mina?”
► Somaalia piraatide varjupaiga ründamise ajal tugeva tule all. Mõnikord on üllatavad visuaalid üks Warfighteri haruldasi voorusi. Kuid EA DICE suudab selle mootoriga imesid teha ja Danger Close osutus kohati hästi välja.
Kampaania lendab silme ees viie tunniga ja valgus
hetked selles võib üles lugeda ühel käel: salajane missioon autoga Dubais,
mis lõpeb liivasel ajal
sõiduga kiirtee vastassuunavööndisse
tormid, paar episoodi mehitamata roboti juhtimisega ja missioonid uppuvas kohas
linna silmad Isabella.
Popkorni märulifilmi jaoks ei piisa, eriti kuna
põnevate episoodide vahele ei jää mitte ainult tulistamine, vaid ka äärmiselt kummalised
“režissööri avastused”. Näiteks pantvangi vabastamise missioonil peate
vaata videot kaua, siis rooma paar meetrit kõhuli, tee
vaatamiseks üks võte ja veel kolm minutit CG-videot. Kus mäng on?
► Loos toimuva hullumeelse paadijahi ajal võib keegi jääda merehaigeks. Kaamera väriseb ja libiseb pöörates kõvasti!
Aga millegipärast on palju sõjaväelise stiiliga isamaalisi kõnesid
tõsised näod. Justkui oleks mäng tehtud lahedamale ameeriklasele
patrioodid, keda teenib USA kiitmine ja araabia maailma kritiseerimine
ainus palsam hingele. Dialoog on nii inspireeriv
kõned, millest jääb tunne, et “Medal of Honor” stsenaariumi arendajad
nõustus Langley ekspertidega.
► Mängus on palju araablastest terroriste isegi ilma taassünnita. Nad on halvasti relvastatud, tulistavad viltu ega hooli hügieenist. Kuid “rahuvalve-Ameerika” vaenlase rollis on nad palju sobivamad kui kurjad venelased Hudsoni vetes.
Ära hüppa ilma jalata
Päästa ühejalgset langevarjurit, kelle langevari ei avanenud.
Mitte aastat ilma eriüksusteta
Kaks aastat tagasi annetas Danger Close stuudio teise
Medal of Honor sarja elu, taaskäivitades selle kaasaegses keskkonnas ja
siis see roog maitses ainult neile, kes olid Callist päris väsinud
kohustusest. Teine osa, Medal of Honor: Warfighter, läks
edasi – see laenas Battlefieldilt graafikamootori Frostbite 2
3, lahkus üle-eelmise aasta “Medali” tegelaste hulgast ja omandas stsenaariumi
võitlusest araabia terrorismi vastu, mille tõmbab läbi eliidi salk
eriväed Jeemeni, Dubai, Somaalia, Pakistani ja Sarajevo kaudu.
Seos eelmise aumärgiga pole kuhugi kadunud:
meie meeldejäävad voodoo sõdalased, jutlustaja ja ema ei riputanud kunagi oma vintpüssi seinale,
ja viimases osas jala kaotanud habemega operatiivtöötajast Dustyst sai sõjaväelane
rühma konsultant. Kuid lõpupoole see supersõdur (tema prototüüp
teenis kuulsa habemega palgasõdurina, hüüdnimega Cowboy, naaseb ta ikkagi lahinguväljale ja loob seal kuumuse.
► Mäletame Voodoo operaatorit tuttava “venna” pöördumise järgi. Nad ütlevad, et enne eriüksusse asumist oli ta rastafar. Tema reguleerimata välimuse järgi otsustades on raske midagi kindlat väita.
Süžee on inspireeritud tõelistest lahingutegevusest, kuid ainult ühest
missioon põhineb tegelikel sündmustel – kapteni tabamine
Somaalia piraatide laevad ja sellele järgnenud filibusterite hävitamine. Ülejäänud
Mõnel juhul peab mängija allika olemuse ise ära arvama. Niisiis,
näiteks relvaparuni ja mufti staabi puhastamine on väga
sarnane sarnasele juhtumile Osama bin Ladeniga, kuid arendajad muidugi
nad ei tunnista seda kunagi.
Call of Duty võttis üle mitte ainult võitluse loo
Moslemite terrorism – Warfighteri mäng on nagu kaks hernest kaunas
seeria viimaste mängude jaoks ainult Battlefield 3 mootoril. Hävitavus aga
sellest pole jälgegi ja väliselt on mäng märgatavalt maha jäänud – Danger Close ebaõnnestus
kasutage targalt päritud tehnoloogiat ja suuremahulised stseenid seda ei tee
imestas. Neid on väga vähe ja lavastus jätab soovida, nii et
uudset mootorit ei kasutata tegelikult üldse.
► Warfighteri lugude kampaania valvurid pole eriti tundlikud. See näiteks stardimissioonilt valvab ebavajalikku ala ega pööra kunagi ümber, isegi kui hüppad või kätekõverdusi teed seitsekümmend korda tema taga!
Activisioni märulifilmid segasid paatost, absurdi ja tagaajamisi
peaaegu ideaalsetes proportsioonides ja see sundis mängijaid mitte mujale vaatama
vaata ekraani. Kuid Medal of Honor: Warfighter
maagilises valemis on selgelt paatost.
seda oli liiga palju, absurdist ei piisanud ja retseptis esineva tõrke tõttu ei läinud toodang tervikuna
tahab õigesti töötada – kõikvõimsa Ameerika kohalik propaganda
esitatud hapu ilmega ja ilma vähimagi kujutlusvõimeta. Lihtsalt melanhoolia
võtab sigarettide “Teras” reklaami, mille kaanel on rahvaste juht; “jõhvikas” –
vähemalt on lõbus.
Saidi hinnang
6,0
KESKMINE
Veebis
Warfighteril on mitme mängijaga režiim
parem. Tegelikult on see eraldi lugu, omamoodi mäng mängu sees. Aleksei Makarenkov
Kunagi tabavalt Dubleeritud Medal of Honor mitmikmäng “re-Contra elementidega
alamlahinguväli.” Kaks aastat hiljem ilmunud järg on põhimõtteliselt vähe
muutunud.
► Jutlustaja on üks kurvemaid ja mõtlikumaid peategelasi sõjatulistajate ajaloos. Kas ootate mängu tulevikku?
Valikus on kuus erinevat klassi: snaiper,
ründelennukid, lammutaja, kuulipilduja, eriüksuslased ja laskur. Igaühel on oma kiip:
näiteks soojusandur, mis toob esile takistuste taga olevad vaenlased. Iga klass
on mingil moel kasulik ja kasutab talle iseloomulikke relvi ja granaate. Valides
kogemus annab teile juurdepääsu boonusklassi valikutele – loomulikult koos
parema kvaliteediga relvi.
Võrgurežiimid pole originaalsed (mis ei ole
need halvad). Mainigem vaid ideed arendavat “Võitlusmissiooni”
populaarne Rush režiim Battlefieldilt. Üks meeskondadest peab õhku laskma
pommi kolme objekti, sega teist. Kõiki kolmest objektist saab rünnata
või kaitsta igal ajal. Aga. see oli juba eelmises medalis, kuid
Kas on midagi uut?
Ainus mitmikmängu debütant on “Hot Spot”.
Kaevandamise asukoht määratakse kaardil juhuslikult ja üks meeskond
peab kaitsma seda ala teatud aja ja teist –
hävitada kaitsjad ja mineerida rajatis. Võitja selgub tulemuste põhjal
viis ringi.
► Mäng muudab oma välimust nagu kameeleon. Esimeses kaadris on asula troopikas, justkui võetud Far Cry 3-st, teises – tüüpiline Mogadishu mõnest Modern Warfare’ist. |
Autoritel oli nii kiire, et projekt õigel ajal kohale jõuda ja peamisest mööduda
konkurent, kes unustas Warfighteri paljudest probleemidest päästa: aastal
PC-versioonid kaotavad tekstuuri, tegelased läbivad mõnikord seinu
mängijad samades kohtades pilt hangub ja
Võrguteenusega Punkbuster ühendatuna katkeb sageli ühendus serveriga. Sees
Konsoolidel on olukord parem, sealset versiooni lakkuti hoolikamalt, aga
veateateid ei, ei ja need vilguvad võrgus.
Hea meel
Ärritatud
- hiilimisülesanne autot juhtides;
- Venemaa olemasolu mitmikmängus osalevate riikide nimekirjas;
- tulistamisi vahhabiididega pilkases pimeduses.
- banaalne lugu kurjadest araablastest;
- palju vigu;
- mängu propaganda iseloom.
Liides ja juhtnupud
toimetajate “saavutus”
Ära hüppa ilma jalata
Päästa ühejalgset langevarjurit, kelle langevari ei avanenud.
Mäng Medal of Honor: Warfighter ei ole lihtsalt laskegalerii, vaid terve teejuht tundmatu Lähis-Ida ja kolmanda maailma riikide vaatamisväärsuste ja kaunite paikade juurde. Mäed Karachis? Kergesti. Pakistani mets Chitrali lähedal? Kõndige, hingake õhku, tapage ebameeldivaid inimesi. Nõukogude uisuväli Sarajevos? Siin on külastuse piletid ja ärge muretsege seinte vere pärast, hiljem puhastame kõik ise! Ja Isabella Filipiinidel, mis meie silme all vee alla läheb, tuletab meile mõnikord meelde kunagisi vägitegusid uppuvas BioShocki linnas.
Juba esimestest kaadritest on selge, kuhu stsenaarium viib ja kellele mida ennustab. Kes kangelastest ohverdatakse, kes naaseb pensionilt, kes teeb eeskujuliku vägiteo. Konflikt Jutlustaja ja tema enda naise Lena vahel pakub teatud huvi, kuid see lugu kägistatakse peagi külmade kätega, andes publikule mõista, et “ole kannatlik, naine, sõdurit võidelda või aidata on iga ameeriklase kohus! ” Me ei usu draamasse!
Saidi hinnang
6
,
0
KESKMINE
Vaatamata kiirustamisele (või võib-olla just selle tõttu) tuli Warfighter välja valel ajal ning sattus kivi ja kõva koha vahele – esimese rollis on peagi ilmuv Black Ops 2 ja teise toimib raudbetoonist hüppelauana Battlefield 3 näol. Projektiga Triviaalse üksikmängija režiimi ja tüüpilise mitmikmänguga pole lihtsalt kuhugi minna.
Ekraanipildid mängu aumedali raudsest rusikast
|
|