Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

medal of honor Notice: Undefined offset: 0 in /home/m/mastereh/huaweidevices.ru/public_html/wp-content/themes/reboot/vendor/wpshop/core/src/Template.php on line 251 Notice: Trying to get property 'cat_ID' of non-object in /home/m/mastereh/huaweidevices.ru/public_html/wp-content/themes/reboot/vendor/wpshop/core/src/Template.php on line 251

Aumedal

Kõigi varasemate mänguomaduste põhjal tehtud uue osa tegevuspaigaks ei ole mitte Teine maailmasõda, vaid sündmused Afganistanis. Mängu sündmused heidavad paljuski valgust asjade hetkeseisule ja räägivad tegelikust sõjast Afganistanis. Peategelane osaleb mastaapsetes ja hiilimislahingutes. Esimese inimese tulistaja

Aumedal

– näitab tõelist sõda, mitte lihtsat draamat.

Ühe mängija režiim avab Unity Engine 3. Mitme mängijaga komponent avab FrostBite Engine’i, eeldusel, et võrgu- ja võrguühenduseta mängud on teinud erinevad arendajad.

Neli meremeest lähevad kohtuma võitleja Tariqiga, kellel on teavet, kuna ta on andmeid müüv luureohvitser. Sündmused toimuvad 2001. aastal. Ameerika organisatsioon BMC saadab sinna neljandad hävitajad, kuid nende tegevus ebaõnnestub.

Peategelane, kiirreageerimisrühma esimese pataljoni ranger Dante Adams, külastab süžee mitut peatükki, kus ta tutvub mereväe hüljeste üksusega ja tungib hiljem Gardezi, linna, mis on vajalik stsenaarium. Pidevad lahingud tšetšeenide ja teiste võitlejatega, Tariqi otsimine, terroristide püünised – kõik need on tõelised sündmused, milles peategelane osaleb otseselt koostöös teiste eriüksustega.

Arendajad läksid mängule realistlikkuse lisamisega liiale, mistõttu pöördusid nad USA armee poole. Tegelikud asjaolud said aru territooriumide hõivamise, pantvangide vabastamise ja varjupaikadesse haaramise käigus. Ühe mängijaga mängus saate juhtida sõidukeid: džiipe, helikoptereid, ATV-sid.

Mitme mängijaga mängus toimuvad lahingud hõlmavad sõidukite ja klassidesse jagatud mänguüksuste kasutamist. Lahingud avatud aladel koos kaasnevate auastmetega on võrgumängu aluseks.

Tutvuge mängu väljalaske ja installimise funktsioonidega – KLIKI ploki kaustale: Muud ümberpakendid

Aumedal (2020). medal kopeerimise eest

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Medal of Honor (2010). Kopeerimismedal

Mida me teame Medal of Honor
2020 väljalase? Hiljuti pidasime arendajatel sõna, kui nad lubasid sõjalised operatsioonid tänapäevasesse reaalsusesse üle viia ja kuulutasid ka sarja degeneratsiooni. Lõpuks võtsid DICE meistrid enda peale mängu (õigemini selle mitme mängijaga komponendi) loomise.
, kes andis meile hämmastava Battlefield: Bad Company 2
. Nüüd saime tänu käimasolevale beetatestile burkat tõsta ja näha, kuidas Medal of Honor täna välja näeb
.

Afganistani Islamivabariik

Jah, jah, just sinna viivad meid rasked ajad. Noh, see pole üllatav – viimase 32 aasta jooksul on riigis olnud kodusõda ja huvitatud riigid saadavad sinna perioodiliselt oma vägesid. Võib-olla singlil Medal of Honor (2020)

Mingi draamat ja üllatusi täis storyline ootab meid ees, aga kuna beetatesti jaoks avati vaid mitmikmängu režiim, siis räägime sellest.

Näeb välja nagu TÄIRING
vaimusünnituse populaarsus Infinity Ward ei lasknud mul rahulikult magada
, mistõttu nad otsustasid teha oma Modern Warfare 2
blackjackiga ja saadan… minu oma, üldiselt. Kuid alates aastast Bad Company 2
Nii palju õnnestunud ideid on juba ellu viidud, et oleks patt vahele jätta, arendajad võtsid kõhklemata kätte ja kombineerisid kaks moodsat mitmikmängu hitti. Näib, et idee on kõige edukam – saate foorumites lõplikult peatada arvukad vaidlused selle üle, milline mäng on parem, ja meelitada mõlema projekti fänne oma serveritesse. Kuid me kõik teame, et idee on idee, kuid ka teostus ei tohiks maha jääda.

Samad mängud, kuid mingil põhjusel profiilis

Praegu on meil põhjalikumaks uurimiseks saadaval kaks kaarti ja kaks mängurežiimi. Ja kuigi kaarte kutsutakse erinevalt, kutsusin neist ühte Modern Warfare 2
ja teine ​​ Bad Company 2
. Esimene on elamurajoon, kus on palju näotuid maju, a la Favela või Karachi. Siin, nagu CoD-s, peame mängima Team Battle režiimis, astudes kas ameeriklaste poolele või neile kõigest jõust vastu astudes Afganistani terroristidele. Tapmise eest annavad nad aga vaid 10 punkti, kuid on ka traditsioonilisi boonuseid, näiteks pähe või noaga löömise eest. Lisaks on tapmiste seeriate eest midagi sellist nagu premeerimissüsteem – kui olete lasknud teatud arvu vaenlasi (või õigemini, kui kogunud nende kõrvaldamiseks teatud arvu punkte), saame läbi viia näiteks mördi- või raketilöögid. Tõsi, algusest peale pole sarja teostamise tingimused nii ilmsed (ei märka kohe neid numbreid ekraani paremas alanurgas ja nende seost toimuvaga) ning edaspidi on autorid ei märganud võimalust seda sarja kuidagi üles seada.

Kaardil koodnime all Bad Company 2
, nagu te ilmselt juba arvasite, ootab meid ees tuttav ründerežiim, kui me kas kaitseme oma punkti või ründame vaenlase punkti, püüdes sellele laengu panna. Siinne maastik sarnaneb mis tahes “kõrbe” asukohaga Battlefield
, ehkki pigem selle mahavõetud versioon. Lahinguvahendid ja sõjaliste operatsioonide territooriumi ulatus on siin selgelt vastuolus. Siin on meie käsutuses “Bradley”, mis tekitab alguses palju rõõmu ja paneb meid otsustavalt tegutsema. Kuid püüdes just neid toiminguid läbi viia, seisame silmitsi masendava reaalsusega – meie soomustransportöör takerdub pidevalt siia-sinna, püüdes sõita mööda kitsaid mägiradu, ettevaatlikult, tahtlikult ja vaatamata, mis on sillutatud ühtlaste kivikestega. . Nii mõistab mõne aja pärast väidetavalt võimsa lahingumasina juht, et ta on väga lihtne sihtmärk mitte ainult RPG-dele, vaid kõigile üldiselt.

Muide, RPG-de kohta. Õigemini klasside kohta. Jah, nad on Medal of Honor
, loomulikult on olemas, aga ainult ka mingite arusaamatult sünteesitud ideede kujul. Kolmas klass. Lihtsamalt öeldes ja tuttavalt öeldes on see ründelennuk, insener ja luureohvitser. Kuid peale relvade pole need klassid erinevad. Neil pole ainulaadseid võimeid nagu filmis Bad Company 2
. Kuigi inseneril on RPG, ei saa ta soomustransportööri parandada ja kuigi skaudil on käes snaipripüss, ei aja ta laiali liikumisandureid ega põhjusta mördilööke. Ja te ei saa endale klassi luua, nagu CoD-is – kõik, mida saame teha, on avada neile uusi relvi ja erinevaid vidinaid. Lõbu pärast võid endale kasvõi punatäpilise sihikuga jahipüssi organiseerida. Aga mingi kurb naer tuleb välja…

Selgus, et padruneid laiali puistata ja kamraade tervendada pole siin suurt mõtet – kaardilt leiab kassettidega kastid, mille kõrval on ka hj kiire taastumine. Tõsi, mõnikord, näiteks punkti rünnates, asub selline padrun ja meditsiinipunkt vaenlase territooriumil, mis pole hea, nõustute.

Võib-olla olid kõik sõjaväelise argielu raskused ja tõrgetega segatud mängupuudused kergemini talutavad, kui tundsime läheduses truu kamraadi õlga. Lõppude lõpuks on mõned režiimid Modern Warfare 2
ja kindlasti kõik Bad Company 2
põhinevad meeskonnamängul. B Medal of Honor
mängivad sõbrad pole kaardil kuidagi märgitud – gruppidesse koguneda ei saa (fuajee kui sellist pole, liitume lihtsalt mängiva sõbraga), samuti pole võimalust oma meeskonnakaaslaste läheduses uuesti sünnitada (muide, taassünnipaiga valiku põhimõte osutus samuti väga hoolikalt valvatud saladuseks).

Tõsi, vahekaardil Karjäär saate endiselt oma relvavendade kohta arvet pidada. Mängijate saavutuste kohta on üldine tabel – sellest leiate ennast või oma sõbra. Muidu auhindade ja saavutuste süsteem praktiliselt ei erine statistikast, millega oleme harjunud Battlefield
.

***

Jääb ebaselgeks, kes on projekti sihtrühm Medal of Honor
. Kes terve mõistuse ja ereda mäluga vahetaks mängusaali ja dünaamika Modern Warfare 2
või realism ja taktika Bad Company 2
millelegi, mis on pigem esimese ja teise kastreerimine, mitte nende harmooniline liit? Mängul pole tegelikult midagi oma ega midagi erilist, millega see kiidelda saaks. Kõik mänguideed on teisejärgulised ja nende elluviimine jätab soovida. Graafika ja heli on mõlemast prototüübist kehvemad (surmaanimatsioon on lihtsalt kohutav), kuid mängus esinevad tõrked seostame sellega, et tegemist on veel beetaversiooniga (näiteks võimetus mängust ilma ilmumata väljuda kaardil või lahingu ajal ligipääsmatute valikute menüüs).

Küsimus on tegelikult selles, miks oli vaja kuulutada, et Medal of Honor
kas see on peaaegu sarja taassünd? Muidugi, vahetades Teise maailmasõja kaasaegse reaalsuse vastu, seisis projekt silmitsi tõsiasjaga, et kaks raskekaallast olid sellel väljal juba duelli astunud. Ja selle asemel, et pakkuda neile tõelist konkurentsi, pakkudes mõnda täiesti teistsugust kolmandat võimalust, TÄring
Läksime kergema vastupanu teed – valmistasime taas roa nimega Battlefield: Bad Company 2
, valades selle peale kaste Call of Duty: Modern Warfare 2
. Toit serveeritakse, istuge ja sööge, palun!


Oht lähedal

Viietunnine Medal of Honor kampaania on mõned ebatavalised päevad Afganistani esimese astme erivägede elus. Ebatavaline ainuüksi seetõttu, et väejuhatuse ebaõnnestunud tegevuse tulemusena langeb Talibani kätte mitu eliit-erivägede sõdurit. Kümned ja sajad võitlejad, kes aeg-ajalt mägedest välja roomavad, ei kuulu üllatuste kategooriasse – need on igapäevane rutiin.

Nagu eespool mainitud, pöörasid arendajad süžeele erilist tähelepanu, seega tundub selles vigade leidmine olevat üsna keeruline ülesanne. Reeglina, olles saanud enne missiooni algust mõne ülesande, liiguvad võitlejad aeglaselt eesmärgi poole ja täidavad ülesande teise meeskonna toel.

Rate article
Huawei Devices
Add a comment