Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

Содержание

* * *

Uus Medal of Honor pole nii kvaliteetne mäng,

et esimest korda oleks huvitav mängida ja mitte nii sügav, et oleks

1. taseme režiimis oli huvitav taasesitada. Habemega eriüksuste ebatavaline seade ja välimus

korvab arendajate soov luua kahjutu atraktsioon, aktuaalsus

milles mitte rohkem kui dessandil Normandias alates Medal of Honor 2.

Ainus, mis MoH-le on jäänud, on mitmikmäng (mille tegi hoopis teine ​​firma

ja teisel mootoril). Kuid ta pole ka medal of Honor’is sugugi originaalne; tegelikult on Modern Warfare 2 kolmas

destilleerimise etapp. Nii selgub, et selle mängu väärtus on umbes üks tagasihoidlik

mitme mängijaga lisandmoodul Bad Company 2 jaoks.

See on ka hea tulemus,

kuid võrreldes Call of Dutyga näeb Medal of Honor välja nagu emo-ansambli “Origami”
soojendusesinemine.

enne Linkin Parki kontserti: naljakate soengutega noormehed on muidugi väga toredad, aga

skaala on võrreldamatu. Sellest ei piisa, et taaselustada kolm aastat tagasi välja surnud seriaali.

Habemega sõdalased

Veedame suurema osa ajast jutlustaja kingades,

üritab loobuda ohtlikust elukutsest ja päästa abielu, mis puruneb. Võimalik

autorid püüdsid tulistajat inimlikumaks muuta, näidata kaitsja draamat

isamaa ja selle moraalsed kahtlused, kuid kõik Jutlustaja kannatused saavad otsa

banaalsused nagu “Kes, kui mitte mina?”

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Somaalia piraatide peidupaiga ründamise ajal tugeva tule all. Mõnikord on üllatavad visuaalid üks Warfighteri haruldasi voorusi. Kuid EA DICE suudab selle mootoriga imesid teha ja Danger Close osutus kohati hästi välja.

Kampaania lendab silme ees viie tunniga ja valgus

hetked selles võib üles lugeda ühel käel: salajane missioon autoga Dubais,

mis lõpeb liivasel ajal
sõiduga kiirtee vastassuunavööndisse

tormid, paar episoodi mehitamata roboti juhtimisega ja missioonid uppuvas kohas

linna silmad Isabella.

Popkorni märulifilmi jaoks ei piisa, eriti kuna

põnevate episoodide vahele ei jää mitte ainult tulistamine, vaid ka äärmiselt kummalised

“režissööri avastused”. Näiteks pantvangi vabastamise missioonil peate

vaata videot kaua, siis rooma paar meetrit kõhuli, tee

vaatamiseks üks võte ja veel kolm minutit CG-videot. Kus mäng on?

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Loos toimuva hullumeelse paadijahi ajal võib keegi jääda merehaigeks. Kaamera väriseb ja libiseb pöörates kõvasti!

Aga millegipärast on palju sõjaväelise stiiliga isamaalisi kõnesid

tõsised näod. Justkui oleks mäng tehtud kõige lahedamale ameeriklasele

patrioodid, keda teenib USA kiitmine ja araabia maailma kritiseerimine

ainus palsam hingele. Dialoog on nii inspireeriv

kõned, millest jääb tunne, et “Medal of Honor” stsenaariumi arendajad

nõustus Langley ekspertidega.

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Mängus on palju araablastest terroriste isegi ilma taassünnita. Nad on halvasti relvastatud, tulistavad viltu ega hooli hügieenist. Kuid “rahuvalve-Ameerika” vaenlase rollis on nad palju sobivamad kui kurjad venelased Hudsoni vetes.

Marine Against Terrorism 2

Tehniline osa on ainus asi,

mis autoritel õnnestus ja isegi siis

tänud meie Rootsi kolleegidele firmast DICE.

Järje aluseks oli mootor

Frostbite 2 toimib Battlefieldis hästi

3, nii tänapäevastel arvutitel

kus on piisavalt mälu ja protsessorit

võimsus, Warfighteri välimus

Suurepärane.

hullumeelsus ruutsentimeetri kohta

stsenaariumi oli ka rohkem, kuigi aastal

See Danger Close on konkurentidest kaugel.

Kui esimesed arendajad,

“Afgaani” teema piirab,

fantaasialind jäi lühikeseks

kett, siis 2020. aastal läks see katki,

kohevad psilotsübiinivärvid

saba, välgub paksult

hõbedane karusnahk ja lendas minema, kukkudes

kaalud.

Võitlejate žongleerimise kutsungid ja

sündmused, tirivad autorid meid ringi

maakera erinevatesse nurkadesse. Ja järjekorras

olenemata sellest, mida inimesed arvavad, kõrval

asukohtade nimed sageli

nad panid üles märkuse: “Põhineb

tõelised sündmused.” Nagu “sina sõrm

väänata templi juures, aga midagi sarnast

see tõesti oli.”

Tundub, et süžee on banaalsem

mitte kuhugi. USA vaprad sõdalased otsivad

teine ​​osamubinladen,

häiritud laevade päästmisest

Somaalia piraadid ja perekond

draamad. Dialoogid eskaleeruvad

olukord on ideoloogide kätes

džihaad tabas kohutavalt

lühend PETN! “Globaalne

ähvardus!” — pressiteated olid hirmutavad ja

mängude reklaammaterjalid.

Tegelikult PETN (vene versioon

– kütteelement) – mitte tähistus

surmav viirus ja ilma brändita

tuumaraketid. Aine

pentaerütritooltetranitraat

sünteesiti 1891. aastal ja 1912. aastal

Saksa armee alustas oma massilist

vabastamine Esimese maailmasõja lävel.

See on tõesti väga ohtlik, ei

hullem kui RDX, mille nimi on olnud juba pikka aega

“Läks rahva juurde.”

Teisest küljest, kui palju

tulistamisfännid saavad aru

orgaaniline keemia? Sama asi.

Mitte aastat ilma eriüksusteta

Kaks aastat tagasi annetas Danger Close stuudio teise

Medal of Honor sarja elu, taaskäivitades selle kaasaegses keskkonnas ja

siis see roog maitses ainult neile, kes olid Callist päris väsinud

kohustusest. Teine osa, Medal of Honor: Warfighter, on alanud

edasi – see laenas Battlefieldilt Frostbite 2 graafikamootori

3, lahkus üle-eelmise aasta “Medali” tegelaste hulgast ja omandas stsenaariumi

võitlusest araabia terrorismi vastu, mille tõmbab läbi eliidi salk

eriväed Jeemeni, Dubai, Somaalia, Pakistani ja Sarajevo kaudu.

Seos eelmise aumärgiga pole kuhugi kadunud:

meie meeldejäävad voodoo sõdalased, jutlustaja ja ema ei riputanud kunagi oma vintpüssi seinale,

ja viimases osas jala kaotanud habemega operatiivtöötajast Dustyst sai sõjaväelane

rühma konsultant. Kuid lõpupoole see supersõdur (tema prototüüp

teenis kuulsa habemega palgasõdurina, hüüdnimega Cowboy, naaseb ta ikkagi lahinguväljale ja loob seal kuumuse.

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Mäletame Voodoo operaatorit tuttava “venna” pöördumise järgi. Nad ütlevad, et enne eriüksusse asumist oli ta rastafar. Tema reguleerimata välimuse järgi otsustades on raske midagi kindlat väita.

Süžee on inspireeritud päris lahingutegevusest, kuid ainult ühest

missioon põhineb tegelikel sündmustel – kapteni tabamine

Somaalia piraatide laevad ja sellele järgnenud filibusterite hävitamine. Ülejäänud

Mõnel juhul peab mängija allika olemuse ise ära arvama. Niisiis,

näiteks relvaparuni ja mufti peakorteri puhastamine ühes isikus on väga

sarnane sarnase juhtumiga Osama bin Ladeniga, kuid arendajad muidugi

nad ei tunnista seda kunagi.

Call of Duty võttis üle mitte ainult võitluse loo

Moslemite terrorism – Warfighteri mäng on nagu kaks hernest kaunas

seeria viimaste mängude jaoks ainult Battlefield 3 mootoril. Hävitavus, aga

sellest pole jälgegi ja väliselt on mäng märgatavalt maha jäänud – Danger Close ebaõnnestus

kasutage targalt päritud tehnoloogiat ja suuremahulised stseenid seda ei tee

imestas. Neid on väga vähe ja lavastus jätab soovida, nii et

uudset mootorit ei kasutata tegelikult üldse.

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Warfighteri lugude kampaania valvurid pole eriti tundlikud. See näiteks stardimissioonilt valvab ebavajalikku ala ega pööra kunagi ümber, isegi kui hüppad või kätekõverdusi teed seitsekümmend korda tema taga!

Activisioni märulifilmid segasid paatost, absurdi ja tagaajamisi

peaaegu ideaalsetes proportsioonides ja see sundis mängijaid mitte mujale vaatama

vaata ekraani. Kuid paatos on selgelt Medal of Honor: Warfighter
maagilises valemis.

seda oli liiga palju, absurdist ei piisanud ja retseptis esineva tõrke tõttu ei olnud toodang tervikuna

tahab õigesti töötada – kõikvõimsa Ameerika kohalik propaganda

esitatud hapu ilmega ja ilma vähimagi kujutlusvõimeta. Lihtsalt kurb

võtab sigarettide “Teras” reklaami, mille kaanel on rahvaste juht; “jõhvikas” –

vähemalt on lõbus.

Veebis

Warfighteri mitmikmängu režiimil läheb hästi

parem. Tegelikult on see eraldi lugu, omamoodi mäng mängu sees. Aleksei Makarenkov

kunagi tabavalt Dubleeritud Medal of Honor mitmikmänguks “re-Contra elementidega

alamlahinguväli.” Kaks aastat hiljem ilmunud järg on põhimõtteliselt vähe

muutunud.

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

► Jutlustaja on üks kurvemaid ja mõtlikumaid peategelasi sõjatulistajate ajaloos. Kas ootate mängu tulevikku?

Valikus on kuus erinevat klassi: snaiper,

ründelennukid, lammutaja, kuulipilduja, eriüksuslased ja laskur. Igaühel on oma kiip:

näiteks soojusandur, mis toob esile takistuste taga olevad vaenlased. Iga klass

on mingil moel kasulik ja kasutab talle iseloomulikke relvi ja granaate. Värbamisel

kogemus annab teile juurdepääsu boonusklassi valikutele – loomulikult alates

parema kvaliteediga relvi.

Mängija laadimine.

► Mitme mängijaga võitlus kogu selle surmavas hiilguses.

Võrgurežiimid pole originaalsed (mis ei ole

need halvad). Mainigem vaid ideed edasi arendavat “Võitlusmissiooni”

populaarne Rush režiim Battlefieldilt. Üks meeskondadest peab õhku laskma

pommi kolme objekti, sega teist. Kõiki kolmest objektist saab rünnata

või kaitsta igal ajal. Aga. see oli juba eelmises medalis, kuid

Kas on midagi uut?

Ainus mitmikmängu debütant on “Hot Spot”.

Kaevandamise asukoht määratakse kaardil juhuslikult ja üks meeskond

peab seda ala teatud aja kaitsma ja teist –

hävitada kaitsjad ja mineerida rajatis. Võitja selgub tulemuste põhjal

viis ringi.

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade
► Mäng muudab oma välimust nagu kameeleon. Esimeses kaadris on asula troopikas, justkui võetud Far Cry 3-st, teises – tüüpiline Mogadishu mõnest Modern Warfare’ist.

Autoritel oli nii kiire, et projekt õigel ajal kohale jõuda ja peamisest mööduda

konkurent, kes unustas Warfighteri paljudest probleemidest päästa: aastal

PC-versioonid kaotavad tekstuuri, tegelased läbivad mõnikord paljude jaoks seinu

mängijad samades kohtades pilt hangub ja

Võrguteenusega Punkbuster ühendatuna katkeb sageli ühendus serveriga. Sees

Konsoolidel on olukord parem, sealset versiooni lakkuti hoolikamalt, aga

veateateid ei, ei ja need vilguvad võrgus.

Hea meel
Ärritatud

Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade
  • hiilimisülesanne autot juhtides;
  • Venemaa olemasolu mitmikmängus osalevate riikide nimekirjas;
  • tulistamisi vahhabiididega pilkases pimeduses.
Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade
  • banaalne lugu kurjadest araablastest;
  • palju vigu;
  • mängu propaganda iseloom.

7/10

Liides ja juhtimine

toimetuse saavutus
Medal of Honor: Warfighter – mängu ülevaade ja ülevaade

Ära hüppa ilma jalata

Päästa ühejalgset langevarjurit, kelle langevari ei avanenud.

Mäng Medal of Honor: Warfighter ei ole lihtsalt laskegalerii, vaid terve teejuht tundmatu Lähis-Ida ja kolmanda maailma riikide vaatamisväärsuste ja iluduste juurde. Mäed Karachis? Kergesti. Pakistani mets Chitrali lähedal? Kõndige, hingake õhku, tapage ebameeldivaid inimesi. Nõukogude uisuväli Sarajevos? Siin on külastuse piletid ja ärge muretsege seinte vere pärast, hiljem puhastame kõik ise! Ja Isabella Filipiinidel, mis meie silme all vee alla läheb, tuletab meile mõnikord meelde kunagisi vägitegusid uppuvas BioShocki linnas.

Juba esimestest kaadritest on selge, kuhu stsenaarium viib ja kellele mida ennustab. Kes kangelastest ohverdatakse, kes naaseb pensionilt, kes teeb eeskujuliku vägiteo. Konflikt Jutlustaja ja tema enda naise Lena vahel pakub teatud huvi, kuid see lugu kägistatakse peagi külmade kätega, andes publikule mõista, et “ole kannatlik, naine, sõdurit võidelda või aidata on iga ameeriklase kohus! ” Me ei usu draamasse!

Saidi hinnang

6
,
0

KESKMINE

Vaatamata kiirustamisele (või võib-olla just selle tõttu) tuli Warfighter välja valel ajal ning sattus kivi ja kõva koha vahele – esimese rollis on peagi ilmuv Black Ops 2 ja teise toimib raudbetoonist hüppelauana Battlefield 3 näol. Projektiga Triviaalse üksikmängija režiimi ja tüüpilise mitmikmänguga pole lihtsalt kuhugi minna.

Lihtne ülesanne

Medal of Honor (2020)

Nagu Bad Company 2 puhul, muutub granaadiheitja kiiresti kaardi puhastamise peamiseks tööriistaks. Kuid see pole singlis!

Hingelt pole MoH täieõiguslik sõjaväelane

simulaator, vaid arkaad, kus on vähe maastikke, osalejaid ja eriefekte. Kõik,

arendajatelt nõuti skriptide ja taasloomupunktide õiget paigutust

Taliban, et mängija saaks taseme läbi tormata ja lõbutseda

ilusatest plahvatustest. Ja millegipärast selle lihtsa ülesandega ohus lähedal

ebaõnnestunud.

Mõnel tasemel peate soovitud skriptipunkti otsides jooksma läbi kõik nurgad ja nurgad (ja see on õige

surm primitiivse tekstuuriga vananenud mootoriga mängimise eest, teistel midagi

ebaõnnestub missioonistruktuuris – ja teie Apache saadetakse ikka ja jälle nähtamatut jahtima

mördimeeskond.

Osa sellest saab plaastrite abil parandada. aga, sõbrad, me oleme

Me ei räägi soodsast Euroopa shooterist, vaid Electronic Artsi lipulaevaprojektist!

Pidage meeles, millal viimati nägite tavalist mängu, mille lõpetasite

kas külmutatud missioon eeldaks taseme taaskäivitamist esimesest kontrollpunktist?

Uus MoH – mitte liiga ilus ja kannatav

arvukate vigade tõttu on mäng igav. Jääb vaid loota mõnele vapustavale,

kõik mängu käigus tehtud järeldused õigustavad. Kuid ka neid pole siin!

Kõik parimad mänguhetked on laenatud – tunnete kergesti ära Cliffhangeri taseme (ainult MoH-s vahetati mootorsaanid maastikusõidukite vastu) ja Afganistani lennukalmistu,

Häbitult varastatud mängust Modern Warfare 2. Ja kui Bad Company 2 tegelased saaksid endale lubada MW2 mõnitamist

imelise originaalse üksikmängu kampaania kõrguselt, siis MoH on vale lennu ja ulatusega mäng, mis tuleb andeks anda

sarnased “sõbralikud” vihjed Infinity Wardi tööle.

Medal of Honor (2020)

MoH-s on seadmed enamasti katki. “Vähemalt saime venelastest kaugemale!” – ohkab Ameerika Ranger Nõukogude tanki luustikku nähes.

Lõpuks osutus mäng LIIGA LIHTSAKS. Atraktsioonilt on raske nõuda keerukat taktikat

manöövreid, kuid tavatasemel MoH-s võib teid tappa ainult ühes

juhtum: kui seisate täiskõrguses avatud kohas. Kui olete isegi väike

liikuge ringi (mängus pole katte kasutamise süsteemi, kuid saate seda teha üsna nutikalt

end vaenlastele tagumikku kerides), laskepositsioonidel külmunud Taliban on kadunud

ja ei suuda isegi formaalset vastupanu osutada.

Lisaks tavalisele üksikmängijale on MoH-l spetsiaalne Tier 1 režiim, kus mängitakse aja vastu,

Kontrollpunkte pole ja partneritelt laskemoona kerjata ei saa. See on idiootne

Vaenlaste käitumine saab selgeks – muidu oleks Tier 1 lihtsalt võimatu mängida. Aga kas see oli seda ühe eest väärt

erirežiim, et ohverdada kogu üksikmängija kampaania?

Hulluse seljad

Medal of Honor (2020)

Taliban, kelle mängu kaasamisest nii palju kära tekitas, nimetatakse MoH mitmikmängus Opposing Force. Kõige tavalisemad maskides terroristid, aga sa kartsid.

Kui ostate Medal of Honor mänge (ja sõjalisi laskureid üldiselt) mitmikmängu tõttu, siis on kõik kõrgem ja

Järgnev ei kehti teie kohta. Võtke julgelt uus MoH – mitme mängija režiimi tegi EA DICE, see kasutab Frostbite’i mootorit, professionaalselt valmistatud on kaheksa

hävitatavate keskkondadega kaardid (pole singliga midagi pistmist) ja klassid

Tegelased ja relvade kohandamine ei erine mängust Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan

värviline, Kabul, Kandahar, isetehtud lõhkekehad ja märulifilmid

tolmustes rüüdes.

Nüüd räägime singlist –

seesama, mille abil kavatsesid autorid ellu äratada 2007. aastal välja surnud

Medal of Honor frantsiis, moderniseerimine

seeriat ja muuta see taas Call of Duty suureks konkurendiks. Singlist, millel pole ei Kabulit ega Kandahari, aga palju

tumedad koopad ja lumised mäed.

Los Angelese eliidi loodud ühe mängija režiim MoH

Electronic Artsi osakond (kauni sõjaväenimega Danger Close). Intervjuudes avaldasid arendajad soovi täielikult kasutada

ebatavalise seadistuse omadused (lõppude lõpuks polnud meil enne ArmA 2: Operation Arrowhead ühtegi tulistajat, kelle tegevus oleks täielikult lahti läinud

Afganistanis) ning näidata SEALide ja üksuse tegelikke töömeetodeid

“Delta”.

Medal of Honor (2020)

Tavalist kattesüsteemi mängus ei ole (kuigi arvutivastased lasevad edukalt pimesi), küll aga käib algeline nurkade tagant piilumine.

Mängu maastik on tõesti ebatavaline. Arkaadlikud sõjalised vaatamisväärsused, nagu Call of Duty ja Medal of Honor, on üles ehitatud meelelahutuse sagedastele muutustele

taustad – mõnikord rand, mõnikord kõrb, mõnikord lumi ja nii edasi kuni Maa-lähedase orbiidini.

Uue MoH ühe mängija tasemed on suuremad

sobiks tõsisele militaarsimulaatorile: mägiküla, kõrb, mäed.

Igaühega

Kui võimalus avaneb, teevad arendajad Hollywoodi väljamõeldisi (laod plahvatavad

laskemoonaga, transpordihelikopterid kukuvad, ükski missioon ei ole lõpule viidud ilma suurtükita,

lennundus või õhupommitamine), kuid Afganistani looduslikud ja kliimatingimused

– ülimalt kahjumlik seade kassahiti jaoks.

Pidage meeles Bad Company 2 lõppu: see kõik kulmineerus tulistamisega pärast langevarjuhüpet plahvatusest

lennuk. Medal of Honor raames toimuvad kolm viimast missiooni samades lumistes oludes

mäed – need on pühendatud metsavahtide ja mereväe SEAL-i äpardustele, kes sattusid

on omadest ära lõigatud ja ootavad asjatult Kandaharist koptereid.

See haripunkt oleks olnud hea operatsioonis Arrowhead, kuid see oli siiski

militaarsimulaator, mida traditsiooniliselt mängitakse nööpidega

ja äärmiselt tõsine nägu. Medal of Honor näib kuuluvat erinevasse mängude kategooriasse, nii et see lõpp

näeb välja nagu alumiiniumtoolide muuseum keset Disneylandi.

See tähendab, et

See on vähemalt naeruväärne ja isegi lausa solvav. Veelgi enam, singlil on Frostbite’i asemel kasutusel kolm aastat vana Unreal Engine 3, mis ausalt öeldes ei tule toime Afganistani avaruste töötlemisega

(seetõttu toimub mastaapne lahing “Rangers vs. Taliban” tolmukatte all

tormid).

Oht lähedal

Viietunnine Medal of Honor kampaania on mõned ebatavalised päevad Afganistani esimese astme erivägede elus. Ebatavaline ainuüksi seetõttu, et väejuhatuse ebaõnnestunud tegevuse tulemusena langeb Talibani kätte mitu eliit-erivägede sõdurit. Kümned ja sajad võitlejad, kes aeg-ajalt mägedest välja roomavad, ei kuulu üllatuste kategooriasse – need on igapäevane rutiin.

Nagu eelpool mainitud, pöörasid arendajad süžeele erilist tähelepanu, seega tundub vigade leidmine selles üsna keeruline ülesanne. Reeglina, olles saanud enne missiooni algust mõne ülesande, liiguvad võitlejad aeglaselt eesmärgi poole ja täidavad ülesande teise meeskonna toel.

Расскажите нам ваше мнение:

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga