Пускане на видео
За да тестваме „всеядното“ естество на възпроизвеждането на видео (включително поддръжка за различни кодеци, контейнери и специални функции, като например субтитри), използвахме най-често срещаните формати, които съставляват по-голямата част от съдържанието, достъпно в Интернет . Обърнете внимание, че за мобилните устройства е важно да има поддръжка за хардуерно декодиране на видео на ниво чип, тъй като най-често е невъзможно да се обработват модерни опции само с процесорни ядра.
Според резултатите от теста субектът на теста не е бил оборудван с всички необходими декодери, които са необходими за пълно възпроизвеждане на повечето от най-често срещаните мултимедийни файлове в мрежата, в този случай аудио файлове. За да ги играете успешно, ще трябва да прибягвате до помощта на плейър на трета страна — например MX Player.
| Формат | Контейнер, видео, звук | MX Video Player | Стандартен видео плейър |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC | играе нормално | свири нормално |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 | видеото се възпроизвежда нормално, без звук | видеото се възпроизвежда нормално, без звук |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC | свири нормално | играе нормално |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 | видеото се възпроизвежда нормално, без звук | видеото се възпроизвежда нормално, без звук |
https://www.youtube.com/watch?v=BDoLkB5XLsM
Допълнително тестване на възпроизвеждането на видео беше извършено от Алексей Кудрявцев.
Не намерихме MHL интерфейс, като Mobility DisplayPort, в този смартфон, така че трябваше да се ограничим до тестване на изхода на видео файлове на екрана на самото устройство. За да направим това, използвахме набор от тестови файлове със стрелка и правоъгълник, движещи се с едно деление на кадър (вижте
„Методология за тестване на устройства за възпроизвеждане на видеосигнал и дисплей. Версия 1 (за мобилни устройства)»). Екранните снимки със скорост на затвора от 1 s помогнаха да се определи естеството на изходните кадри на видео файлове с различни параметри: разделителната способност варира (1280 на 720 (720p) и 1920 на 1080 (1080p) пиксела) и честота на кадрите (24, 25, 30, 50 и 60 кадъра/С). В тестовете използвахме видеоплейъра MX Player в режим “Хардуер”. Резултатите от теста са обобщени в таблицата:
Забележка: Ако са дадени зелени оценки в двете колони Равномерност и Прескачане, това означава, че най-вероятно, когато гледате филми, артефактите, причинени от неравномерно редуване и пропускане на кадри, или изобщо няма да се виждат , или изобщо няма да се виждат. количеството и видимостта няма да повлияят на комфорта при гледане. Червените маркировки показват възможни проблеми с възпроизвеждането на съответните файлове.
Като цяло, според критерия за извеждане на кадри, качеството на възпроизвеждане на видео файлове на екрана на самия смартфон е приемливо, тъй като кадрите (или групи от кадри) могат да се показват с повече или по-малко равномерно редуване на интервали и без пропускане на кадри. Единственият проблем е при видео файловете при 50 и 60 fps — тяхното възпроизвеждане води до изпускане на няколко кадъра в секунда (и обикновено на неравномерни интервали).
При възпроизвеждане на видео файлове с разделителна способност 1280 на 720 пиксела (720p) на екран на смартфон, изображението на самия видео файл се показва точно по границата на екрана, един към един пиксел по пиксел, т.е. , в оригиналната разделителна способност, но изображението се измества циклично наляво с един пиксел. Диапазонът на яркост, показан на екрана, съответства на стандартния диапазон от 16-235 — в сенките само няколко нюанса се сливат с черно, но в осветените части се показват всички градации на нюанси.
Живот на батерията
Неотстранимата батерия, инсталирана в Honor 4C Pro, има изключителен капацитет от 4000 mAh по всички стандарти. Това, разбира се, добавя значително тегло към това, което по същество е среден по размер смартфон. От друга страна, устройството, дори и с удвоена батерия, тежи същото като предшественика си с 2550 mAh батерия.
Във всеки случай животът на батерията на смартфона е впечатляващ, ако не и рекорден. Това се очаква, тъй като с огромния капацитет на батерията няма нито енергоемък голям екран с висока разделителна способност, нито взискателна хардуерна платформа. В резултат на това смартфонът може лесно да изкара два или дори три дни без презареждане, ако се използва в режим, познат на обикновения човек, но дори и в най-натоварените дни устройството няма да се изтощи вечер.
| Капацитет на батерията | Режим на четене | Видео режим | 3D режим на игра | |
| Honor 4C Pro | 4000 mAh | 22 ч. 30 мин. | 13:00 | 7:00 сутринта |
| Honor 4C | 2550 mAh | 12:00 ч. | 8 ч. 40 мин. | 4h 20m |
| LG K10 LTE | 2300 mAh | 10:30 | 6 ч. 30 м. | 3 ч. 00 м. |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 сутринта | 3h 50m |
| Philips S616 | 3000 mAh | 11:00 сутринта | 8:00 сутринта | 3 ч. 40 мин. |
| Alcatel Go Play | 2500 mAh | 17:00 | 8:00 сутринта | 5:00 |
| Meizu m2 | 2500 mAh | 14:30 | 9h 30m | 4:00 сутринта |
| Wileyfox Swift | 2500 mAh | 12 ч. 20 мин. | 9:00 сутринта | 4h 30m |
| LG Nexus 5X | 2700 mAh | 14:30 | 6:00 сутринта | 4:00 сутринта |
Непрекъснатото четене в програмата FBReader (със стандартна, светла тема) при минимално комфортно ниво на яркост (яркостта беше настроена на 100 cd/m²) продължи 22,5 часа до пълното изтощаване на батерията и когато непрекъснато гледане на видеоклипове При високо качество (720p) със същото ниво на яркост устройството издържа цели 13 часа през домашна Wi-Fi мрежа. В режим на 3D игра смартфонът работи 7 часа.
Смартфонът се зарежда напълно за около 3 часа с ток от 1,8 A. В този случай през първия час батерията се зарежда до 45%, а останалият обем се достига в оставащото време.
Производителност
Хардуерната платформа на Honor 4C Pro е изградена на базата на проста четириядрена 64-битова едночипова система (SoC) MediaTek MT6735P. Конфигурацията на SoC включва четири процесорни ядра Cortex-A53, работещи на честоти до 1,3 GHz. Видео ускорителят Mali-T720 отговаря за графичната обработка.
Възможностите на хардуерната платформа на героя на прегледа са ограничени, тя е от начално ниво и не могат да се очакват впечатляващи резултати от тестовете от нея. На практика това е достатъчно за надеждна работа в повечето стандартни задачи, но не е предназначено за взискателни игри. В Modern Combat 5 имаше забавяния и те бяха доста забележими; в World of Tanks това беше по-добре. Можете да го пуснете така или иначе, ако наистина искате, но това не е мултимедийно решение.


Тестване в най-новите версии на комплексни тестове AnTuTu и GeekBench 3:
За удобство обобщихме всички резултати, които получихме при тестване на смартфона в най-новите версии на популярни бенчмаркове. Таблицата обикновено добавя няколко други устройства от различни сегменти, също тествани на подобни най-нови версии на бенчмаркове (това се прави само за визуална оценка на получените сухи цифри).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| AnTuTu (повече е по-добре) | 32658 (v6.x) | 36277 (v6.x) | 47801 (v6.x) | 47153 (v6.x) | 34599 (v6.x) |
| GeekBench 3 (повече е по-добре) | 616/1821 | 541/2511 | 803/4156 | 870/4556 | 697/2796 |
Тестване на графичната подсистема в тестове за игри 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:
При тестване в 3DMark най-мощните смартфони вече имат възможността да стартират приложението в неограничен режим, където разделителната способност на изобразяване е фиксирана на 720p и VSync е деактивиран (което може да доведе до повишаване на скоростта 60 fps).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| 3DMark Sling Shot (повече е по-добре) | 126 | 194 | 318 | 102 | |
| 3DMark Ice Storm Extreme (повече е по-добре) | 3033 | 3858 | 6766 | 8858 | 5528 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited (повече е по-добре) | 5000 | 6694 | 10530 | 14053 | 7836 |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 на екрана) | 15 fps | 20 fps | 16 fps | 22 fps | 15 fps |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 извън екрана) | 8 fps | 12 fps | 15 fps | 23 fps | 14 fps |
| Бенчмарк за бонсай | 3212 (46 fps) | 3272 (47 fps) | 3549 (51 fps) | 3876 (55 fps) | 1774 (25 fps) |

Тестове между различни платформи на браузъри:
Що се отнася до бенчмарковете за оценка на скоростта на двигателя на javascript, винаги трябва да вземете предвид факта, че техните резултати значително зависят от браузъра, в който се стартират, така че сравнението може да бъде наистина правилно само на същата операционна система и браузъри и такава възможност не винаги е налична по време на тестване. За Android OS винаги се опитваме да използваме Google Chrome.
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| Mozilla Kraken (ms, по-малко е по-добре) | 13769 | 13888 | 16144 | 11840 | 11401 |
| Google Octane 2 (повече е по-добре) | 3239 | 3254 | 4038 | 3698 | 3772 |

Резултати от теста за скорост на паметта на AndroBench:
Екран
Honor 4C Pro е оборудван с IPS сензорен екран. Физическите размери на екрана са 62х111 мм, диагонал — 5 инча, резолюция — 1280х720 пиксела, плътност на пикселите 294 ppi.
Рамката около екрана е доста широка: 5 мм отстрани и 15 мм отгоре и отдолу, но не можете да очаквате нищо друго от бюджетен модел.
Добре е, че устройството получи автоматично регулиране на яркостта въз основа на сензор за околна светлина; устройствата на LG, например, нямат това ниво. Технологията Multi-touch тук ви позволява да обработвате 5 едновременни докосвания. Когато доближите смартфона до ухото си, екранът се заключва с помощта на сензор за близост. Екранът не може да се отключи с двойно докосване и не се поддържа работа с ръкавици.
Подробно изследване с помощта на измервателни уреди извърши редакторът на раздели „Монитори“ и „Прожектори и телевизори“ Алексей Кудрявцев. Ето неговото експертно мнение на екрана на проучвания образец.
Предната повърхност на екрана е направена под формата на стъклена плоча с огледално гладка повърхност, която е устойчива на надраскване. Съдейки по отражението на обектите, свойствата против отблясъци на екрана може да са малко по-добри от тези на екрана на Google Nexus 7 (2020) (наричан по-долу просто Nexus 7). За по-голяма яснота, ето снимка, на която се отразява бяла повърхност, когато екраните са изключени (отляво — Nexus 7, отдясно — Huawei Honor 4C Pro, след което могат да се различат по размер):

Екранът на Huawei Honor 4C Pro е малко по-тъмен (яркостта според снимките е 107 срещу 116 за Nexus 7). Призрачността на отразените обекти в екрана на Huawei Honor 4C Pro е много слаба, това показва, че няма въздушна междина между слоевете на екрана (по-точно между външното стъкло и повърхността на LCD матрицата) (OGS — One екран тип Glass Solution).
Поради по-малкия брой граници (тип стъкло-въздух) с много различни индекси на пречупване, такива екрани изглеждат по-добре в условия на силно външно осветление, но ремонтът им в случай на напукано външно стъкло е много по-скъп, т.к. целият екран трябва да се смени. На външната повърхност на екрана, очевидно, има специално олеофобно (отблъскващо мазнините) покритие, но неговата ефективност е много по-лоша от тази на Nexus 7. Въпреки това пръстовите отпечатъци все пак се отстраняват малко по-лесно и се появяват при по-ниска скорост, отколкото в случай на обикновено стъкло.
При ръчно контролиране на яркостта и показване на бялото поле на цял екран, максималната стойност на яркостта е около 385 cd/m², минималната е 8 cd/m². Максималната яркост е ниска, но предвид отличните свойства против отблясъци, четливостта дори в слънчев ден на открито трябва да бъде на приемливо ниво.
При пълна тъмнина яркостта може да бъде намалена до удобна стойност. Има автоматично регулиране на яркостта въз основа на светлинния сензор (той се намира вляво от слота на предния високоговорител). В автоматичен режим, когато условията на външно осветление се променят, яркостта на екрана се увеличава и намалява.
Работата на тази функция зависи от позицията на плъзгача за настройка на яркостта. Ако е на 100%, тогава в пълна тъмнина функцията за автоматична яркост намалява яркостта до 80 cd/m² (малко прекалено), в офис, осветен с изкуствена светлина (около 400 lux) я настройва на 260 cd/ m² (може да е по-ниска), в много светла среда (съответстваща на осветление в ясен ден на открито, но без пряка слънчева светлина — 20 000 лукса или малко повече), яркостта се увеличава до 385 cd/m² (до максимума — така трябва да бъде); ако корекцията е приблизително 50%, тогава стойностите са както следва:
16, 175 и 385 cd/m² (подходящи стойности), 0% регулатор — 8, 33 и 385 cd/m² (първите две стойности са твърде ниски, което е логично). Като цяло функцията за автоматично регулиране на яркостта работи адекватно и позволява на потребителя до известна степен да персонализира работата си според индивидуалните изисквания. При всяко ниво на яркост няма значителна модулация на подсветката, така че няма трептене на екрана.
Този смартфон използва IPS тип матрица. Микроснимките показват типична IPS субпикселна структура:

За сравнение можете да видите галерията от микроснимки на екрани, използвани в мобилните технологии.
Екранът има добри ъгли на видимост без значително изместване на цвета дори при големи отклонения от перпендикуляра на екрана и без обръщане на нюанси. За сравнение, ето снимки, в които едни и същи изображения се показват на екраните на Huawei Honor 4C Pro и Nexus 7, докато яркостта на екрана първоначално е настроена на приблизително 200 cd/m², а цветовият баланс на камерата е принуден да се променя до 6500 K. Има бяло поле, перпендикулярно на екраните:

Обърнете внимание на добрата еднородност на яркостта и цветовия тон на бялото поле. И тестова снимка:

Цветовете на екрана на Huawei Honor 4C Pro са малко пренаситени и цветовият баланс е малко по-различен. Както показаха допълнителните тестове, увеличаването на наситеността на цветовете се постига чрез леко увеличаване на цветовия контраст; страничен ефект е намаляване на градациите на нюансите, по-близки до чистите цветове. Сега под ъгъл от приблизително 45 градуса спрямо равнината и отстрани на екрана:

Вижда се, че цветовете не са се променили много и на двата екрана, но при Huawei Honor 4C Pro контрастът е намалял в по-голяма степен поради силното изсветляване на черното и по-голямото намаляване на яркостта на изображението. И бялото поле:

Яркостта на екраните под ъгъл е намаляла (поне 5 пъти, въз основа на разликата в скоростта на затвора), но екранът на Huawei Honor 4C Pro е забележимо по-тъмен. При диагонално отклонение черното поле се изсветлява силно и придобива червеникав оттенък. Снимките по-долу демонстрират това (яркостта на белите области в посока, перпендикулярна на равнината на екраните, е същата!):

И от друг ъгъл:

https://www.youtube.com/watch?v=RUs_qmojsZY
Когато се гледа перпендикулярно, равномерността на черното поле е лоша, тъй като по-близо до ръба черното е забележимо по-светло на места:

Контрастът (приблизително в центъра на екрана) е висок — около 970:1. Времето за реакция черно-бяло-черно е 20ms (11ms включено, 9ms изключено). Преходът между 25% и 75% сиви полутонове (по стойност на цвета) и обратно отнема общо 37ms. Гама кривата, конструирана с помощта на 32 точки с равни интервали въз основа на числената стойност на нюанса на сивото, не разкрива никакво блокиране нито в светлите, нито в сенките.

Цветова гама малко по-малка от sRGB:

Спектрите показват, че матричните филтри смесват компонентите един с друг в умерена степен:

В резултат визуално цветовете имат почти естествена наситеност (почти поради повишен цветови контраст). Балансът на сивата скала е добър, като цветната температура не е много по-висока от стандартните 6500K, а отклонението от спектъра на черното тяло (ΔE) е под 10, което се счита за приемливо за потребителско устройство.
В същото време цветната температура и ΔE се променят малко от нюанс на нюанс — това има положителен ефект върху визуалната оценка на цветовия баланс. (Най-тъмните области на сивата скала могат да бъдат пренебрегнати, тъй като цветовият баланс там не е много важен и грешката при измерване на цветовите характеристики при ниска яркост е голяма.)


Това устройство има способността да регулира цветовия баланс чрез регулиране на топъл-студен нюанс.

На графиките по-горе кривите са Без кор. съответстват на резултатите без корекция на цветовия баланс, а кривите Corr. — данни, получени след преместване на плъзгача за корекция към „топлата“ страна (както на снимката по-горе), за да зададете приблизително 6500 K на бялото поле. Вижда се, че промяната в баланса съответства на очаквания резултат, тъй като цветната температура почти е станала равна на стандартната стойност, но ΔE, за съжаление, се е увеличил, освен това разпръскването на параметрите се е увеличило, което намалява стойността на извършената корекция.
За да обобщим: екранът има ниска максимална яркост, но има отлични свойства против отблясъци, така че устройството може да се използва без проблеми на открито, дори в слънчев летен ден. При пълна тъмнина яркостта може да бъде намалена до комфортно ниво. Възможно е и използване на режим с автоматична настройка на яркостта, който работи адекватно.
Предимствата на екрана включват липсата на въздушни пролуки в слоевете на екрана и трептене, както и цветова гама, близка до sRGB, и добър цветови баланс. Недостатъците са лошата равномерност на черното поле и ниската стабилност на черното спрямо отклонението на погледа от перпендикуляра на равнината на екрана.
