Videoanmeldelse — æresmedalje
Gennemgang af Æresmedalje
i videoformat fra huaweidevices.ru
— maksimal information om spillet på få minutter.
Gennemgå æresmedalje (2020) — æresmedalje (2020) — spil — : socialt netværk for spillere

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Medal of Honor-serien har altid haft en svær skæbne. Efterhånden som nye dele blev udgivet, havde den altid flere og stærkere konkurrenter. Først Call of Duty med dens tidligere hidtil usete underholdning og omfang, derefter Brothers in Arms med dens historie og dialoger, fremragende til skydespil om Anden Verdenskrig. Og efter Modern Warfare kunne ingen Airborne med sine ekstremt monotone niveauer opretholde serien. Folk glemte «Medal of Courage», men de gode fyre hos DICE besluttede at genstarte serien fuldstændigt. Ingen fascister, ingen landinger på Omaha og ingen faldskærmsudspring. Hvad kan jeg sige, de gjorde det. At spille den nye MoH er meget mere interessant end dens direkte konkurrent Modern Warfare 2. Hvis du vil have detaljer, er alt, hvad der er skrevet nedenfor, for dig.

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Hovedattraktionen ved den nye Medal of Honor er det lokale plot, som er (nonsens) interessant at følge. Der er selvfølgelig intet her, der vil røre din sjæl og få dig til at fælde en nærig, maskulin tåre. Men der er noget i det, som sjældent kan findes i andre spil af denne genre. Empati for heltene.
Selvom opgaverne har ringe sammenhæng med hinanden, selvom videoerne tydeligt er skruet på til fremvisning, dækkes alle disse mangler af situationen, der sker inde i enhederne. Vi ved altid, hvad vi laver og hvorfor. I dit sind forstår du, at hvis du var i hovedpersonens sted, ville du have gjort det samme. Og kombineret med den smarte kunstige intelligens hos dine partnere, som nemt kan klare opgaven, selvom du ikke er der på det tidspunkt, føler du, at der er tale om et hold og ikke tre dummies med et flyvende kamera. Selvfølgelig er der stadig opgaver som «En snigskytte sidder på et tårn, dræb ham,» men for det første forekommer de ikke så ofte, og for det andet er det interessant at finde den samme snigskytte ved hjælp af en infrarød enhed indbygget i sigtekikkerten af din snigskytteriffel. Og sådanne missioner udvikler sig til en rigtig snigskytteduel. Sandt nok er det interessant, at dette kun er for dem, der spiller på det højeste sværhedsniveau, da de på det normale niveau vil vise dig målet, og desuden forsvinder al spændingen et eller andet sted, for på den gennemsnitlige sværhedsgrad kan vores helt modstå flere direkte slag i hovedet.
Som jeg allerede sagde, er serien blevet fuldstændig genstartet, hvilket betyder, at der kommer nye kulisser. Og disse samme dekorationer vil blive krigens og frygtens by «Afghanistan». Og det er her, udviklingsteamet rammer hovedet på sømmet. Da jeg for eksempel spillede Modern Warfare 2 på skærmen, så jeg kun eksplosioner, mord og tilfangetagelsen af Burger-king af russerne. Alle forstod, at det var umuligt at finde på noget mere absurd, og du løb som en komplet idiot fra det ene spisested til det andet og dræbte samtidig russere, der kommunikerer på et uforståeligt sprog. Her er alt klart og vigtigst af alt, du vil tro på det. Enig, at se et hold amerikanske soldater kæmpe tilbage og løbe væk fra slagmarken er meget bedre end at se det samme hold forsvare en diner.

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Med hensyn til selve enhederne, vil der være tre af dem i spillet (Apache-piloten ikke medregnet). Den første afdeling, TIER1, elite specialstyrker, et veltrænet, velfungerende hold. I den vil vi komme ind i huden på en fighter under pseudonymet «Rabbit», og «Mama», «Voodoo» og «Preacher» vil dække vores ryg. Du vil tilbringe det meste af spillet i huden på «kaninen».
Anden trup “Wolves”. Består af to fightere. Deuce og Duse (den samme skæggede mand på forsiden af spillet) Dybest set, når vi spiller for dette hold, vil vi kravle på maven og stille og roligt dræbe vagtposterne.
Nå, den sidste trup. Marinesoldater. Vi vil kun kæmpe i denne afdeling for et par missioner, men det er endda godt. Da «Dante» i modsætning til de to første hold ikke er interessant at spille. Du vil ikke se nogen forskelle fra den samme Call of Duty.

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Med hensyn til gameplay skuffede Medal of Honor (2020) heller ikke. Nej, selvfølgelig skal du forstå, at omfanget af Modern Warfare2 ikke er her, men hvor MW2 tog eksplosioner og specialeffekter, giver «medaljen» os en masse interessante situationer. Så fanger vi en vildfaren kugle og vores partnere trækker os til et sikkert sted, og efter ti minutter skyder vi tilbage fra det modkørende Taleban, og nu har vi allerede kun ti runder i klippet og er allerede klar til at sige farvel til livet, når en helikopter flyver over himlen og evakuerer os. Eller en situation, hvor vi bliver smidt ud af et fly, og vi med brækkede knogler og en kniv i hånden vandrer gennem en mørk sneklædt skov. Efter at have dræbt fjenden, kan vi selvfølgelig tage hans Kalashnikov væk, men så kommer et dusin Taleban løbende for at skyde, og vi får det svært. Så du skal kravle og gemme dig i skyggerne fra patruljer. Og endelig min favorit. Den allerførste mission, hvor vi skal afslutte alle fjenderne i en mørk bygning. Vores fjender ser os ikke, ligesom vi ikke ser dem. Kan du fortælle mig, hvad der skete i snesevis af andre spil? Selvfølgelig, men der er en forskel … der er ingen nattesynsanordning. Vi er lige så blinde som vores fjender og ser kun deres mørke silhuetter. Kun intuition og en kold kniv.

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Almindelige shootouts ser også fantastiske ud. Og det handler ikke engang om våbnets ideelle ballistik, som ikke er her. Det hele handler om dæksystemet. Nej, nej, nej, ikke som RS eller James Bond. Ingen bevægelige kameraer, klæber til vægge og andet lort. Hvis du løber og samtidig trykker på knappen, der er ansvarlig for at sidde på huk, kører fighteren, undskyld mig, på sin røv, i den retning du ønsker. Det ser meget imponerende ud, og jeg kan ikke forstå, hvorfor sådan en simpel teknik aldrig er blevet brugt i skydespil før. Forestil dig, de skyder på dig fra et stationært maskingevær, fra shelterne er der kun sten, som i øvrigt bliver skudt lige igennem, står du op i din fulde højde, er du et lig, så du skal rul fra et shelter til et andet, indtil du kommer til målbetegnelsen for at fremhæve målet for luftfarten.
Som jeg allerede har nævnt, er shelterne nu «lidt» interaktive. Selvfølgelig mangler spillet i høj grad i ødelæggelse, ala Bad Company2, jeg kan slet ikke forestille mig, hvordan det ville have været, hvis det havde været i det. Men den er der desværre ikke, men der er kun en patetisk stump i form af shelters, der kan skydes igennem. Uanset om fjenden er bag en sten eller bag en betonplade, vil du eliminere ham, hvis du skyder i lang tid.
Apropos fjender… de lokale Taleban er så dumme og svage, at det endda er ærgerligt at dræbe dem. De løber konstant hen mod det skydende maskingevær, tager ikke hensyn til den amerikanske soldat, der løber hen imod dem som en gal med en kniv i hænderne, og stikker også forsigtigt deres hoveder ud af skjul, så vi kan redde dem fra lidelse og få en «præstation» for os selv.
Og vi kan selvfølgelig ikke undgå at bemærke de vidunderlige episoder med køretøjer. I den første er der en ATV, der er ikke noget særligt her, noget lignende har du allerede set i Modern Warfare 2, men i den anden lader de os sidde i cockpittet på en Apache helikopter, selvfølgelig er det en skam bare at sidde. Det vil blive styret af scripts, og vi behøver kun at skyde mod målene i tide, men kombineret med de fantastiske landskaber, som vi ser og en sådan ulighed fra resten af spillet, er dette niveau det bedste i hele spillet (red. : forfatterens mening, hvis du ikke er enig, er der ingen grund til at true med mord og voldtægt).
Da jeg allerede nævnte landskaber, er det nok værd at tale om den grafiske komponent generelt. Ja, landskaberne er storslåede, placeringerne er varierede (som det er muligt), animationen er smuk, men det ser ud til, at der slet ikke blev arbejdet på våbnene. Det er, som om det var udhulet fra et enkelt stykke, sagde en person, og han har fuldstændig ret. Første gang jeg så et haglgevær, blev jeg forfærdet, min første tanke var «Hvorfor greb Dante en pind?» Nå, hvad kan jeg ellers sige om grafikken? Jeg ved det ikke engang. Hun er god, det er alt.

Anmeldelse af Medal of Honor (2020)
Soundtracket er også fremragende. Ikke kun kan du høre bandet Linkin Park, som skrev det eksklusive nummer Catalyst til spillet, under shootouts, men også våbnene har en fremragende stemme, hver «pistol» har sin egen lyd. Og eksplosioner, eksplosioner, er bare noget, især hvis du er ejer af et 5.1 lydsystem og ikke kan lide dine naboer. Den eneste ulempe er lokalisering. Nå, som en ulempe generer det mig ikke, da jeg kan engelsk ret godt, men folk, der foretrækker at læse undertekster, vil ikke se engang halvdelen af dialogerne, da de skyder mod Taleban og læser små undertekster på samme tid er en anden opgave.
Kort resumé.
Jeg talte ikke specifikt om multiplayer, da det er som en ko-sadel, og alle har længe værdsat det, at spille betaversionen af spillet, og da Medal of Honor (2020) udkom et par uger senere, Internetpladser i dette spil var tomme ville være, og da Black Ops ikke vil blive udgivet relativt snart, kan du fordrive et par aftener i det.
Nå, singlen viste sig at være solide 8 point.
Først udgivet på min blog —
Anmeldelse og videoanmeldelse af æresmedaljen (2020) fra

Glemt mærke Medal of Honor
vendte tilbage til skærmene på vores skærme og fjernsyn. Motiver Electronic Arts
let at forstå – Call of Duty
lever og trives, bringer Activision
fantastiske penge. Udfordring før EA Los Angeles
var enkel og overskuelig — lav din egen Modern Warfare 2
, mens man tager så meget afstand som muligt fra emnet Anden Verdenskrig. Under hensyntagen til, at EA DICE var ansvarlig for netværksdelen
, der spiste hunden på multiplayer skydebaner af højeste kvalitet, håber på Medal of Honor
blev anbragt meget alvorligt.
Men alligevel er skæbnen en mærkelig ting. Første Call of Duty
mærket en klon Medal of Honor
og truet Activision
tommelfingeren op for det åbenlyse ønske om at fore sine lommer ved skamløst at udnytte andres præstationer. Nu er situationen diametralt modsat — efter Modern Warfare 2
Æresmedalje
2020-modellen ser simpelthen dum ud. Vores klummeskribent Gosha Berlinsky kender detaljerne — på denne adresse
du finder en anmeldelse og videoanmeldelse Medal of Honor (2020)
fra huaweidevices.ru
.
