For Honor: Videorezension

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Ehrenkodex 3: Verzweifelte Maßnahmen: Überprüfung

Für manche ist eine Krise ein Segen. Obwohl die allgemeine Panik etwas nachgelassen hat und das Thema nicht mehr populär ist, versuchen clevere Entwickler, globale Wirtschaftsprobleme an ihre eigenen Bedürfnisse anzupassen. Alles „Geniale“ ist einfach. Das Spiel braucht keine vollwertige Handlung, Einführungsvideos, die den Spieler anfeuern, sind ebenfalls nutzlos – es genügt ein schwarzer Bildschirm, auf dem in zehn Zeilen in weißer Schrift die Essenz des Geschehens beschrieben wird. Ich glaube, man könnte es auf eins zusammenfassen: „Wegen der Krise töten Terroristen.“ Trocken, kurz, aber prägnant und ohne zusätzlichen Aufwand.

Der semantische Hintergrund windet sich qualvoll und stirbt bereits vor der ersten Mission. Was für Terroristen? Warum brauchen sie das alles? Was ist der Unterschied! Der Spieler ist ein Hund. Jungs in Masken sind böse. Faszinierend!

Es ist jedoch kein Zufall, dass man sagt, dass für einen Actionfilm eine gut ausgearbeitete Handlung nicht so wichtig ist wie ein spannendes Gameplay und eine hochwertige technologische Komponente. Vielleicht gibt es noch etwas anderes zu überraschen?

Code of Honor 3: Desperate Measures

Das ist der Anfang. Sind Sie Einführungsvideos gewohnt? Egal!

Froschschenkel

Die Franzosen hatten offenbar die eintönigen Geschichten über die tapferen amerikanischen Spezialeinheiten satt (ich war ehrlich gesagt auch müde), also beschlossen sie, ein Spiel über ihr eigenes, nicht weniger mutiges, zu „machen“. Aber das ist GIGN, das uns seit unserer Kindheit unbekannt ist (aus Counter-Strike
) und die Fremdenlegion, die in früheren Teilen des Spiels gegen Terroristen kämpfte.

Der Präsident erkannte plötzlich, dass er allein nicht mit den Banditen fertig werden konnte, und rief eine Eliteeinheit zu Hilfe. Die Bedeutung des Augenblicks liegt auch darin, dass die Einheit zum ersten Mal in der Geschichte in ihrem Heimatland tätig ist. In den vergangenen Jahren besiegten französische Krieger die aufständischen Zulus im heißen Afrika.

Wenn Sie Rainbow Six gespielt haben
und man kann sich ungefähr vorstellen, wie sich mehr oder weniger echte verhalten
Spezialeinheiten, Sie werden von der Tapferkeit ihrer französischen Kollegen begeistert sein. Der durchschnittliche Kämpfer der Fremdenlegion zieht es vor, alleine zu handeln und Dutzende Bösewichte zu töten. Jemand erzählt es Tom Clancy
, damit er unter seinem eigenen Namen keine beschämenden Spiele mit Planung, Herzschlagdetektoren und Schalldämpfern an Waffen mehr veröffentlicht. Das Wichtigste bei einem Spezialeinsatz ist FAMAS und Tausende Schuss Munition dafür. So dass.

Die in ihrem Elend komische Botschaft über die Krise, Terroristen und die Waffen, die sie stehlen wollen, geht mit einschläferndem Gameplay weiter. Dutzende Waffen, Taschen voller Patronen und unglaublich dumme Gegner, mit denen man Verstecken spielen kann, während man um eine kleine Kolonne herumläuft. Und das ist wirklich alles. Neun Missionen der „Single“ sind eine endlose Reihe von Suchen nach Karten für Türen, der Rettung von Geiseln und … allen möglichen ähnlichen Aktionen, umgeben von enzephalitischen Feinden.

Call of Duty 4
fasziniert durch seine Dynamik und Unterhaltung (auch wenn es um amerikanische Spezialeinheiten ging), und Code of Honor 3
Ich versuche nur mit Nationalstolz zu fesseln. Dies funktioniert leider nicht für Nicht-Franzosen.

Code of Honor 3: Desperate Measures

Das Theater des Absurden beginnt mit der Freilassung des Flugzeugs. Nun, was für ein Terrorist wird aus der erbeuteten Ausrüstung hervorgehen? Ein Scharfschütze wird ihn sofort ausschalten.

Mechanismus

Die zweite Hälfte eines Schützen ist Technik. Wenn die Handlung nicht geliefert wurde, muss man das irgendwie mit hellen Effekten kompensieren – sie schauen sich seit Jahrzehnten dumme Actionfilme an. Dies gilt auch für Spiele. Wow, und sehr banal Crysis
hat vor allem dank der Grafik Einschaltquoten erzielt, aber was haben wir hier?

Beginnen wir mit der Untersuchung. Das erste sind Modelle. Überraschend gut. Menschen sehen aus wie Menschen, Waffen (wow!) sehen aus wie Waffen. Bis zu Mirror’s Edge
, kommt natürlich nicht annähernd heran, aber auf dem Niveau von Far Cry
er ist zuversichtlich (was schon schade ist, aber was soll man machen, es ist eine Krise).

Code of Honor 3: Desperate Measures

Terroristen sind mit ihren eigenen Angelegenheiten beschäftigt. Jetzt schießen sie auf die Wand, aber sie achten nicht auf mich.

Zweitens – Texturen. Hier erwartet Unerwartetes
ein völlig erwarteter Schlag – bei maximalen Einstellungen sehen alle Oberflächen im Spiel so aus, als hätte der Held eine Woche lang Alkohol getrunken und versucht nun mit stumpfem Blick, die Welt um sich herum zu betrachten. Alles ist so schlimm, dass der alte Mann Tech 3 identifiziert.
(auch bekannt als Quake 3 Engine
, 1999) kichert gehässig und erkennt seine eigene Überlegenheit. Schmutzige und verschwommene Texturen verleihen dem Spiel wirklich ein billiges Aussehen, es ist schwer, es ernst zu nehmen, aber wir werden die Untersuchung trotzdem abschließen.

Drittens – Physik. Oh, das ist heutzutage eine beliebte Sache. Lorbeeren F.E.A.R.
, Halbwertszeit 2
und Mirror’s Edge
Sie erlauben Entwicklern nicht, zu essen oder zu schlafen. Sie versuchen um jeden Preis, die Gesetze der realen Welt in ihre Kreationen zu integrieren (manchmal erfolgreich, wie in Trine
). Ehrenkodex 3
täuscht geschickt vor, dass zerbrechendes Glas, einstürzende Säulen und fliegende Möbel das Werk der Physik-Engine seien. Aber es lohnt sich, genauer hinzuschauen und … es ist klar, dass die ganze Zerstörung im Voraus vorgeschrieben ist. Säulen fallen gemäß den Drehbüchern auseinander, fliegende Stuhlstücke werden von weißen Streifen aus glitzernden Texturen umrandet, Glas bricht auf die gleiche Weise und hinterlässt überraschend glatte Kanten. Physik, sagen Sie? Dann lohnt es sich, der Ballistik Aufmerksamkeit zu schenken. Flugzeugvorhänge und ein paar Zentimeter dicke Holztische sind nicht kugelsicher. Zumindest im wirklichen Leben.

Code of Honor 3: Desperate Measures

Das Spiel sieht auf den Screenshots ganz passabel aus. Die kleinen Details sind hier einfach nicht sichtbar und wie Sie wissen, steckt darin der Teufel.

***

Ehrenkodex 3
— ein sehr schwaches Spiel. Seine Vorzüge kompensieren nicht das Fehlen einer Handlung, das träge Gameplay, das veraltete technische Niveau und 7,5 Gigabyte Festplattenspeicher. Bei Gott, es ist besser, diesen Platz mit etwas Nützlicherem einzunehmen. Saisonal Haus M. D.
, Zum Beispiel.

Vorteile:
unbedeutend.
Nachteile:
langwierig, dumm und allgemein veraltet.

Für Ehre: Videorezension

Ich habe Destiny noch nicht gespielt, daher weiß ich nicht, um welche Art von Flusskrebs es sich handelt. Ja, und wir sprechen tatsächlich über ein anderes Spiel.

Du kannst jeden mit Anlauf rausschmeißen, ich werde dich überraschen 🙂 Manchmal habe ich es selbst versucht, aber häufiger habe ich beobachtet, dass sogar erfahrene Kerle darauf reinfallen. Diese Funktion spielt in keiner Weise in die Hände von Anfängern oder erfahrenen Leuten, sie existiert einfach und jeder weiß, wie man sie benutzt, zumindest urteile ich nach dem, was ich sehe. Wenn es Standorte mit einer Brücke gibt und man daneben beginnt, dann ist es einfacher, einfach nicht auf die Brücke zu treten 🙂 Und ja, das muss behoben werden, da die meisten Leute ständig nur diesen Reset und Spam Guardbreak verwenden.

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