* * *
El nuevo Medal of Honor no es un juego de tan alta calidad,
para que sea interesante tocar por primera vez, y no tan profundo como es
fue interesante volver a jugar en el modo Nivel 1. El entorno y la apariencia inusuales de las fuerzas especiales barbudas
compensado por el deseo de los desarrolladores de crear una atracción inofensiva, actualidad
en el que no más que en el desembarco en Normandía de Medal of Honor 2.
Lo único que le queda a MoH es el modo multijugador (que fue creado por una empresa completamente diferente
y en otro motor). Pero tampoco es original en Medal of Honor; de hecho, Modern Warfare 2 ocupa el tercer lugar
etapa de destilación. Entonces resulta que el valor en este juego es aproximadamente un modesto
Complemento multijugador para Bad Company 2.
Este también es un buen resultado,
pero en comparación con Call of Duty, Medal of Honor parece una actuación de preparación del conjunto emo “Origami”
antes del concierto de Linkin Park: los jóvenes con peinados divertidos, por supuesto, son muy simpáticos, pero
la escala es incomparable. Esto no es suficiente para revivir una serie que se extinguió hace tres años.
Guerreros barbudos
Pasamos la mayor parte de nuestro tiempo en los zapatos del Predicador,
tratando de dejar una profesión peligrosa y salvar un matrimonio a punto de estallar. Posiblemente
los autores intentaron hacer al tirador más humano, mostrar el drama del defensor
patria y sus dudas morales, pero todo el sufrimiento del Predicador termina
banalidades como «¿Quién, si no yo?»

► Bajo intenso fuego durante el asalto al escondite de los piratas somalíes. A veces, las imágenes sorprendentes son una de las raras virtudes de Warfighter. Pero EA DICE podría hacer maravillas con este motor, y Danger Close resultó bien en algunos lugares.
La campaña vuela ante tus ojos en cinco horas, y la luz
Los momentos se pueden contar con una mano: una misión secreta en coche en Dubai,
que termina con un viaje en el carril contrario de la autopista durante la arena
tormentas, un par de episodios con el control de un robot no tripulado y misiones en un lugar donde se está ahogando
Ojos de la ciudad Isabella.
No es suficiente para una película de acción de “palomitas de maíz”, especialmente desde
Los episodios emocionantes se intercalan no solo con disparos, sino también con otros extremadamente extraños
«Los descubrimientos del director». Por ejemplo, en una misión sobre la liberación de un rehén tendrás que
mira el video durante mucho tiempo, luego gatea unos metros boca abajo, hazlo
una sola toma y otros tres minutos de vídeo CG para ver. ¿Dónde está el juego?

► Durante la loca persecución en barco de la historia, alguien podría marearse. ¡La cámara tiembla y patina mucho al girar!
Pero por alguna razón hay muchos discursos patrióticos con estilo militar
caras serias. Como si el juego estuviera hecho para el americano más genial
patriotas a quienes les sirve elogiar a los Estados Unidos y criticar al mundo árabe
el único bálsamo para el alma. El diálogo es tan inspirador
discursos que uno tiene la sensación de que los desarrolladores del guión de “Medalla de Honor”
estuvo de acuerdo con los expertos de Langley.

► Hay muchos terroristas árabes en el juego incluso sin reaparición. Están mal armados, disparan mal y no se preocupan por la higiene. Pero en el papel de enemigo de los “Estados Unidos de mantenimiento de la paz” son mucho más apropiados que los malvados rusos en las aguas del Hudson.
Marine contra el terrorismo 2
La parte técnica es lo único,
lo que los autores lograron, e incluso entonces
gracias a nuestros colegas suecos de DICE.
La base de la secuela fue el motor
Frostbite 2 funciona bien en Battlefield
3, así en las PC modernas,
donde hay suficiente memoria y CPU
poder, apariencia de guerrero
Excelente.
Locura por centímetro cuadrado
También hubo más guión, aunque en
Este Danger Close está lejos de sus competidores.
Si los primeros desarrolladores,
limitado por el tema “afgano”,
mantuvo el pájaro de fantasía breve
cadena, luego en 2020 se rompió,
pinturas de psilocibina esponjosas
cola, destellada gruesa
pelaje plateado y se fue volando, cayendo
escamas.
Señales de llamada de luchadores de malabarismo y
acontecimientos, los autores nos arrastran
diferentes rincones del globo. Y en orden
no importa lo que la gente pensara, al lado de
nombres de lugares a menudo
pusieron una nota: “Basado en
eventos reales.» Como, «tu dedo
giro en la sien, pero algo similar
era realmente.»
La trama es más banal, parece,
en ningún lugar. Se buscan valientes guerreros estadounidenses
otro osamubinladen,
distraído salvando barcos de
Piratas somalíes y familia
dramas. Los diálogos se intensifican
la situación está en manos de ideólogos
La yihad golpeó terriblemente
abreviatura PETN! «Global
¡amenaza!» — los comunicados de prensa daban miedo y
Materiales promocionales del juego.
En realidad, PETN (versión rusa
– elemento calefactor) – no es una designación
virus mortal y sin marca
misiles nucleares. Sustancia
tetranitrato de pentaeritritol
sintetizado en 1891 y en 1912
el ejército alemán comenzó su masiva
liberación en el umbral de la Primera Guerra Mundial.
Es realmente muy peligroso, no
peor que RDX, cuyo nombre existe desde hace mucho tiempo
“fue al pueblo”.
Por otro lado, ¿cuántos
Los fanáticos de los tiradores entienden
¿química Orgánica? La misma cosa.
Ni un año sin fuerzas especiales
Hace dos años, el estudio Danger Close donó un segundo
vida de la serie Medal of Honor, relanzándola en un entorno moderno, y
entonces este plato era del agrado sólo de aquellos que estaban realmente cansados de Call
del deber. Ha comenzado la segunda parte, Medal of Honor: Warfighter
Además, tomó prestado el motor gráfico Frostbite 2 de Battlefield
3, dejó el elenco de personajes del año anterior a “Medal” y adquirió un guión
sobre la lucha contra el terrorismo árabe, que será arrastrada por un destacamento de élite
fuerzas especiales a través de Yemen, Dubai, Somalia, Pakistán y Sarajevo.
La conexión con la anterior Medalla de Honor no ha desaparecido:
nuestros memorables guerreros vudú, el Predicador y la Madre nunca colgaron sus rifles en la pared,
y el agente barbudo Dusty, que perdió una pierna en la última parte, se convirtió en militar
consultor del grupo. Sin embargo, hacia el final este súper soldado (su prototipo
Sirvió como un famoso mercenario barbudo apodado Cowboy, aún así regresará al campo de batalla y calentará allí.

► Recordamos al operativo vudú por su familiar dirección de “hermano”. Dicen que antes de unirse a las fuerzas especiales era rastafari. A juzgar por su apariencia descontrolada, es difícil decir algo con certeza.
La trama está inspirada en operaciones de combate reales, pero solo una
la misión se basa en hechos reales: la captura del capitán
barcos por piratas somalíes y la posterior destrucción de filibusteros. En el resto
En algunos casos, el jugador tendrá que adivinar él mismo la naturaleza de la fuente. Entonces,
por ejemplo, limpiar el cuartel general de un barón de armas y un mufti en una sola persona es muy
similar a un incidente similar con Osama bin Laden, pero los desarrolladores, por supuesto,
nunca lo admitirán.
Call of Duty se hizo cargo no solo de la historia de la lucha
Terrorismo musulmán: la jugabilidad de Warfighter es como dos gotas de agua
para los últimos juegos de la serie, sólo en el motor de Battlefield 3. Sin embargo, destructibilidad
no hay rastro de ello, y externamente el juego está notablemente por detrás: Danger Close falló
utilizan sabiamente la tecnología que heredaron, y las escenas a gran escala no lo son
se preguntó. Hay muy pocos y la producción deja mucho que desear, por eso
De hecho, el novedoso motor no se utiliza en absoluto.

► Los centinelas en la campaña de la historia de Warfighter no son particularmente sensibles. Este, por ejemplo, desde la misión inicial, protege un área innecesaria y nunca se dará la vuelta, ¡incluso si saltas o haces flexiones setenta veces detrás de él!
Las películas de acción de Activision mezclan patetismo, absurdo y persecuciones
casi en proporciones ideales, y esto obligó a los jugadores a no apartar la mirada
mirar la pantalla. Pero el patetismo está claramente en la fórmula mágica de Medal of Honor: Warfighter
fue demasiado, lo absurdo no fue suficiente, y debido a un fallo en la receta, la producción en su conjunto no fue
quiere funcionar correctamente — propaganda local de la todopoderosa América
presentado con una expresión amarga y sin el más mínimo atisbo de imaginación. Simplemente triste
toma un anuncio de cigarrillos “Steel” con el líder de las naciones en la portada; «arándano» —
al menos es divertido.
En línea
El modo multijugador de Warfighter está funcionando bien
mejor. De hecho, esta es una historia separada, una especie de juego dentro del juego. Alexéi Makarenkov
Una vez acertadamente denominado multijugador de Medal of Honor “re-Contra con elementos
subcampo de batalla.» La secuela, estrenada dos años después, básicamente no es gran cosa
cambió.

► El Predicador es uno de los protagonistas más tristes y pensativos de la historia de los shooters de guerra. ¿Anticipando el futuro del juego?
Hay seis clases diferentes para elegir: francotirador,
avión de ataque, hombre de demolición, ametrallador, fuerzas especiales y artillero. Cada uno tiene su propio chip:
por ejemplo, un sensor de calor que resalta a los enemigos detrás de los obstáculos. Cada clase
Es útil de alguna manera y utiliza sus características armas y granadas. Mientras reclutas
La experiencia te da acceso a opciones de clases adicionales, por supuesto, a partir del
armas de mejor calidad.
Cargando el reproductor.
► Combate multijugador en todo su esplendor mortal.
Los modos de red no son originales (que no lo son
ellos malos). Mencionemos sólo la “Misión de Combate”, que desarrolla la idea
el popular modo Rush de Battlefield. Uno de los equipos necesita explotar
Bombardea tres objetos, el segundo, interfiere. Cualquiera de los tres objetos puede ser atacado
o defender en cualquier momento. Pero. esto ya fue en el pasado Medalla de Honor, pero
¿Hay algo nuevo?
El único debutante multijugador es “Hot Spot”.
Una ubicación minera se determina aleatoriamente en el mapa y un equipo
debe defender esta área durante un tiempo determinado, y la otra —
Destruye a los defensores y mina las instalaciones. El ganador se determina en función de los resultados
cinco rondas.
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| ► El juego cambia de apariencia como un camaleón. En el primer cuadro hay un asentamiento en los trópicos, como sacado de Far Cry 3, en el segundo, un Mogadishu típico de Modern Warfare. | |
Los autores tenían tanta prisa por entregar el proyecto a tiempo y adelantar al principal
competidor, que se olvidó de salvar a Warfighter de un montón de problemas: en
Las versiones para PC pierden texturas, los personajes a veces atraviesan paredes, para muchos
jugadores en los mismos lugares la imagen se congela, y debido a
Al conectarse al servicio online Punkbuster, se producen frecuentes desconexiones con el servidor. En
En las consolas la situación es mejor, la versión allí fue lamida con más cuidado, pero
informes de errores no, no, y parpadearán en la red.
Satisfecho
Molesto

- misión sigilosa mientras conduce un automóvil;
- la presencia de Rusia en la lista de países que participan en el modo multijugador;
- tiroteos con wahabíes en plena oscuridad.

- una historia banal sobre árabes malvados;
- muchos errores;
- naturaleza propagandística del juego.
Interfaz y control
logro editorial

No saltes sin una pierna
Rescata a un paracaidista cojo cuyo paracaídas no se abrió.
El juego Medal of Honor: Warfighter no es solo una galería de tiro, sino una guía completa de las vistas y bellezas de los países desconocidos de Medio Oriente y del tercer mundo. ¿Montañas en Karachi? Fácilmente. ¿Bosque paquistaní cerca de Chitral? Camina, respira el aire, mata gente desagradable. ¿Pista de patinaje sobre hielo soviética en Sarajevo? Aquí tienes las entradas para la visita, y no te preocupes por la sangre en las paredes, ¡luego lo limpiaremos todo nosotros mismos! E Isabella en Filipinas, sumergiéndose bajo el agua ante nuestros ojos, a veces nos recuerda hazañas pasadas en la ciudad que se hunde en BioShock.
Desde los primeros fotogramas queda claro hacia dónde conduce el guión y a quién profetiza qué. Cuál de los héroes será sacrificado, quién regresará de su retiro, quién logrará una hazaña ejemplar. El conflicto entre el Predicador y su propia esposa Lena es de cierto interés, pero esta historia pronto será estrangulada con manos frías, dejando que el público comprenda que “¡tenga paciencia, esposa, luchar o ayudar a un soldado es el deber de todo estadounidense! » ¡No creemos en el drama!
Calificación del sitio
6
,
0
PROMEDIO
A pesar de las prisas (o tal vez debido a ellas), Warfighter salió en el momento equivocado y se encontró entre la espada y la pared: el papel del primero lo desempeña el próximo Black Ops 2, y el segundo sirve como un trampolín de hormigón armado en forma de Battlefield 3. El proyecto con Simplemente no hay adónde ir con el modo trivial para un jugador y el típico modo multijugador.
Tarea sencilla
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Como en Bad Company 2, el lanzagranadas se convierte rápidamente en la herramienta principal para limpiar el mapa. ¡Pero no está en el single! |
En el fondo, MoH no es un militar en toda regla
No es un simulador, sino un arcade con un mínimo de escenarios, participantes y efectos especiales. Todos,
lo que se requirió de los desarrolladores fue organizar correctamente los scripts y los puntos de reaparición
Talibanes para que el jugador pueda avanzar rápidamente por el nivel y divertirse
de hermosas explosiones. Y en Danger Close con esta sencilla tarea por alguna razón
fallido.
En algunos niveles, en busca del punto de guión deseado, tienes que recorrer todos los rincones (y este es el correcto
muerte por jugar en un motor obsoleto con texturas primitivas), en otros algo
falla en la estructura de la misión — y tu Apache es enviado una y otra vez a buscar lo invisible
tripulación de mortero.
Algo de esto se puede solucionar con parches. pero amigos, somos
¡No estamos hablando de un shooter europeo económico, sino del proyecto estrella de Electronic Arts!
Recuerda la última vez que viste un juego convencional para completar
¿Una misión congelada requeriría reiniciar el nivel desde el primer punto de control?
Nuevo Ministerio de Salud: no demasiado hermoso y sufrido
Debido a numerosos errores, el juego se encuentra en un entorno aburrido. Sólo podemos esperar algunos impresionantes
todos los hallazgos que justifican el juego. ¡Pero ellos tampoco están aquí!
Todos los mejores momentos del juego están tomados prestados: puedes reconocer fácilmente el nivel Cliffhanger (en el Ministerio de Salud solo las motos de nieve se cambiaron por vehículos todo terreno) y el cementerio de aviación afgano,
robado descaradamente de Modern Warfare 2. Y si los personajes de Bad Company 2 pudieran permitirse el lujo de burlarse de MW2
Desde lo alto de una maravillosa y original campaña para un jugador, MoH es un juego de vuelo equivocado y alcance para ser perdonado
alusiones “amistosas” similares al trabajo de Infinity Ward.
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El equipo del Ministerio de Salud está prácticamente roto. “¡Al menos llegamos más lejos que los rusos!” — suspira el Ranger estadounidense al ver el esqueleto de un tanque soviético. |
Finalmente, el juego resultó DEMASIADO FÁCIL. Es difícil exigir tácticas sofisticadas a una atracción
maniobras, pero en el nivel Normal en MoH solo puedes morir en una
Caso: si estás parado en toda su altura en un lugar abierto. Si eres aunque sea un poquito
moverse (no hay un sistema para usar cobertura en el juego, pero puedes hacerlo de manera bastante inteligente
rodar hacia los enemigos sobre sus traseros), los talibanes congelados en posiciones de fuego están perdidos
y no son capaces de ofrecer ni siquiera una resistencia formal.
Además del modo individual normal, MoH tiene un modo especial de Nivel 1, en el que el juego se juega contra el tiempo,
No hay puntos de control y no puedes pedir municiones a tus socios. Esto es una idiotez
El comportamiento de los enemigos queda claro; de lo contrario, sería simplemente imposible jugar al nivel 1. ¿Pero valió la pena para uno
¿Modo especial para sacrificar toda la campaña para un jugador?
Crestas de la locura
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Los talibanes, sobre cuya inclusión en el juego hubo tanto ruido, se llaman Opposing Force en el modo multijugador de MoH. Los terroristas enmascarados más comunes, pero tenías miedo. |
Si compras juegos de Medal of Honor (y shooters militares en general) debido al modo multijugador, entonces todo es mejor y
Lo siguiente no se aplica a usted. Siéntete libre de tomar el nuevo MoH: el modo multijugador fue creado por EA DICE, utiliza el motor Frostbite, hay ocho creados profesionalmente
mapas con entornos destructibles (que no tienen nada que ver con el single) y clases
Los personajes y la personalización de armas no son diferentes de Battlefield: Bad Company 2. Además de Afghan
color, Kabul, Kandahar, artefactos explosivos caseros y películas de acción
con túnicas polvorientas.
Ahora hablaremos del sencillo —
el mismo con cuya ayuda los autores iban a resucitar el que se había extinguido en 2007
Franquicia Medal of Honor, modernizar
serie y convertirla nuevamente en un importante competidor de Call of Duty. Sobre el single, que no tiene ni Kabul ni Kandahar, pero sí mucho
cuevas oscuras y montañas cubiertas de nieve.
Modo para un jugador MoH creado por la élite de Los Ángeles
división de Electronic Arts (con el hermoso nombre militar Danger Close). En las entrevistas, los desarrolladores expresaron su deseo de utilizarlo plenamente
características de un entorno inusual (después de todo, antes de ArmA 2: Operation Arrowhead, no teníamos un solo tirador cuya acción se desarrollara por completo
en Afganistán) y mostrar los métodos reales de trabajo de los SEAL y la unidad
«Delta».
![]() |
No hay un sistema de cobertura normal en el juego (aunque los oponentes de la computadora disparan a ciegas con éxito), pero hay un vistazo rudimentario por las esquinas. |
El escenario del juego es realmente inusual. Las atracciones militares arcade como Call of Duty y Medal of Honor se basan en cambios frecuentes de entretenimiento
fondos: a veces una playa, a veces un desierto, a veces nieve, y así sucesivamente hasta la órbita cercana a la Tierra.
Los niveles para un jugador del nuevo MoH son más grandes
Se adaptaría a un simulador militar serio: pueblo de montaña, desierto, montañas.
Con cada uno
Cuando surge la oportunidad, los desarrolladores inventan inventos de Hollywood (los almacenes explotan
con municiones caen los helicópteros de transporte, ni una sola misión está completa sin artillería,
aviación o bombardeo aéreo), pero las condiciones naturales y climáticas de Afganistán
— un escenario extremadamente poco rentable para una superproducción.
Recuerda el final de Bad Company 2: todo culminó en un tiroteo tras un salto en paracaídas por una explosión
avión. En Medal of Honor, las últimas tres misiones tienen lugar en las mismas condiciones de nieve
montañas: están dedicadas a las desventuras de los guardabosques y los Navy SEAL que se encontraron
aislados de los suyos y esperando en vano helicópteros desde Kandahar.
Este clímax habría estado bien en Operación Arrowhead, pero aún así lo fue
simulador militar, que tradicionalmente se juega con botones abrochados
y una cara extremadamente seria. Medal of Honor parece pertenecer a una categoría diferente de juegos, por eso este final
Parece un museo de sillas de aluminio en medio de Disneylandia.
Es decir, según
Es al menos ridículo e incluso francamente ofensivo. Además, en lugar de Frostbite, el single utiliza un Unreal Engine 3 de tres años de antigüedad, que francamente no puede manejar las extensiones de Afganistán
(por lo tanto, la batalla a gran escala «Rangers vs. Taliban» tiene lugar al amparo de polvoriento
tormentas).
Peligro cercano
La campaña de cinco horas de la Medalla de Honor son unos días inusuales en la vida de las fuerzas especiales de Nivel 1 en Afganistán. Inusual solo porque, como resultado de acciones fallidas por parte del comando, los talibanes capturan a varios soldados de élite de las fuerzas especiales. Decenas y cientos de militantes que de vez en cuando salen de las montañas no pertenecen a la categoría de sorpresas: son la rutina diaria.
Como se mencionó anteriormente, los desarrolladores prestaron especial atención a la trama, por lo que encontrar fallas en ella parece ser una tarea bastante difícil. Como regla general, después de recibir una tarea antes del inicio de la misión, los combatientes avanzan lentamente hacia la meta y cumplen la tarea con el apoyo de otro escuadrón.






