Esita videot
Video taasesituse «kõigesööja» olemuse (sealhulgas erinevate koodekite, konteinerite ja erifunktsioonide (nt subtiitrite) tugi) testimiseks kasutasime kõige levinumaid vorminguid, mis moodustavad suurema osa Internetis saadaolevast sisust. . Pange tähele, et mobiilseadmete jaoks on oluline riistvaralise video dekodeerimise tugi kiibi tasemel, kuna enamasti on tänapäevaste valikute töötlemine ainult protsessori tuumade abil võimatu.
Testitulemuste kohaselt ei olnud testitav varustatud kõigi vajalike dekoodritega, mis on vajalikud enamiku võrgus levinumate multimeediumifailide, antud juhul helifailide täielikuks taasesitamiseks. Nende edukaks mängimiseks peate kasutama kolmanda osapoole mängija — näiteks MX Playeri — abi.
| Vorming | Konteiner, video, heli | MX-videopleier | Tavaline videopleier |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720, 24 kaadrit sekundis, AAC | mängib normaalselt | mängib normaalselt |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720, 24 kaadrit sekundis, AC3 | videot esitatakse normaalselt, heli puudub | videot esitatakse normaalselt, heli puudub |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kaadrit sekundis, AAC | mängib tavaliselt | mängib tavaliselt |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kaadrit sekundis, AC3 | videot esitatakse normaalselt, heli puudub | videot esitatakse normaalselt, heli puudub |
https://www.youtube.com/watch?v=BDoLkB5XLsM
Video taasesituse täiendavat testimist viis läbi Aleksei Kudrjavtsev.
Me ei leidnud sellest nutitelefonist MHL-liidest, nagu Mobility DisplayPort, seega pidime piirduma videofailide väljundi testimisega seadme enda ekraanil. Selleks kasutasime testfailide komplekti noole ja ristkülikuga, mis liiguvad ühe jaotusega kaadri kohta (vt
„Videosignaali taasesitus- ja kuvaseadmete testimise metoodika. Versioon 1 (mobiilseadmete jaoks)»). Ekraanipildid säriaega 1 s aitasid määrata erinevate parameetritega videofailide väljundkaadrite olemust: eraldusvõime (1280 x 720 (720p) ja 1920 x 1080 (1080p) pikslit) ja kaadrisagedus (24, 25, 30, 50 ja 60 kaadrit/ Koos). Testides kasutasime MX Playeri videopleierit “Riistvara” režiimis. Testi tulemused on kokku võetud tabelis:
Märkus: kui rohelised hinnangud on antud nii tasasuse kui ka vahelejätmise veergudes, tähendab see, et suure tõenäosusega ei ole filmide vaatamisel ebaühtlasest vaheldumisest ja kaadrite vahelejätmisest põhjustatud artefakte üldse näha. , või need pole üldse nähtavad.kogus ja nähtavus ei mõjuta vaatamismugavust. Punased märgid näitavad võimalikke probleeme vastavate failide taasesitamisel.
Üldiselt on kaadri väljundi kriteeriumi kohaselt videofailide taasesituse kvaliteet nutitelefoni enda ekraanil vastuvõetav, kuna kaadreid (või kaadrirühmi) saab kuvada enam-vähem ühtlase vaheldumisega intervallidega ja ilma kaadrite vahelejätmiseta. Ainus probleem on 50 ja 60 kaadrit sekundis videofailidega – nende taasesitus põhjustab mitu kaadrit sekundis (ja tavaliselt ebaregulaarsete intervallidega).
Nutitelefoni ekraanil eraldusvõimega 1280 x 720 pikslit (720p) videofailide esitamisel kuvatakse videofaili enda kujutis täpselt ekraani ääres, üks kuni üks piksel piksli haaval, st. , algses eraldusvõimes, kuid pilti nihutatakse tsükliliselt ühe piksli võrra vasakule. Ekraanil kuvatav heledusvahemik vastab standardsele vahemikule 16-235 — varjudes sulanduvad vaid paar tooni mustaga, kuid esiletõstetud valguses kuvatakse kõik toonide gradatsioonid.
Aku tööiga
Honor 4C Pro-sse paigaldatud mitte-eemaldataval akul on kõigi standardite järgi silmapaistev 4000 mAh mahutavus. See muidugi lisab sisuliselt keskmise suurusega nutitelefonile oluliselt kaalu. See-eest kaalub seade isegi kahekordse akuga sama palju kui eelkäija 2550 mAh akuga.
Nutitelefoni aku kestvus on igal juhul muljetavaldav, kui mitte rekordiline. See on ootuspärane, kuna tohutu aku mahutavusega pole ei energianäljas suurt kõrgresolutsiooniga ekraani ega ka nõudlikku riistvaraplatvormi. Tänu sellele võib nutitelefon tavalisele inimesele tuttavas režiimis kasutada kaks või isegi kolm päeva ilma laadimiseta, kuid ka kõige kiirematel päevadel ei saa seade õhtul tühjaks.
| Aku mahutavus | Lugemisrežiim | Videorežiim | 3D-mängurežiim | |
| Honor 4C Pro | 4000 mAh | 22h 30m | 13:00 | 7:00 |
| Honor 4C | 2550 mAh | 12:00 | 8 h 40 m | 4 h 20 m |
| LG K10 LTE | 2300 mAh | 10:30 | 6 h, 30 m | 3 h 00 m |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 | 3 h 50 m |
| Philips S616 | 3000 mAh | 11:00 | 8:00 | 3 h 40 m |
| Alcatel Go Play | 2500 mAh | 17:00 | 8:00 | 5:00 |
| Meizu m2 | 2500 mAh | 14:30 | 9 h 30 m | 4:00 |
| Wileyfox Swift | 2500 mAh | 12h 20m | 9:00 | 4h 30m |
| LG Nexus 5X | 2700 mAh | 14:30 | 6:00 | 4:00 |
Pidev lugemine FBReaderi programmis (tavalise heleda teemaga) minimaalsel mugaval heledustasemel (heledus oli seatud 100 cd/m²) kestis 22,5 tundi kuni aku täieliku tühjenemiseni ja kui videote pidev vaatamine Kõrge kvaliteediga (720p) ja sama heledustasemega pidas seade koduse Wi-Fi võrgu kaudu vastu tervelt 13 tundi. 3D-mängurežiimis töötas nutitelefon 7 tundi.
Nutitelefon laetakse täielikult umbes 3 tunniga voolutugevusega 1,8 A. Sel juhul laetakse esimese tunniga aku 45%-ni ja ülejäänud maht saavutatakse allesjäänud ajaga.
Tootlikkus
Honor 4C Pro riistvaraplatvorm on üles ehitatud lihtsa neljatuumalise 64-bitise ühekiibisüsteemi (SoC) MediaTek MT6735P baasil. SoC konfiguratsioon sisaldab nelja Cortex-A53 protsessori tuuma, mis töötavad sagedustel kuni 1,3 GHz. Graafika töötlemise eest vastutab Mali-T720 videokiirendi.
Ülevaate kangelase riistvaraplatvormi võimalused on piiratud; see on algtasemel; sellelt pole oodata muljetavaldavaid testitulemusi. Praktikas piisab usaldusväärseks tööks enamikes standardülesannetes, kuid see pole mõeldud nõudlikeks mängudeks. Modern Combat 5-s oli aeglustusi ja need olid üsna märgatavad; World of Tanksis oli see parem. Saate seda igal juhul mängida, kui väga soovite, kuid see pole multimeedia lahendus.


Testimine keeruliste testide AnTuTu ja GeekBench 3 uusimates versioonides:
Oleme mugavuse huvides kokku võtnud kõik tulemused, mille saime nutitelefoni testimisel populaarsete võrdlusaluste uusimates versioonides. Tabelis on tavaliselt lisatud mitu muud seadet erinevatest segmentidest, mida on testitud ka sarnaste viimaste võrdlusaluste versioonidega (seda tehakse ainult saadud kuivade arvude visuaalseks hindamiseks).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| AnTuTu (rohkem, seda parem) | 32658 (v6.x) | 36277 (v6.x) | 47801 (v6.x) | 47153 (v6.x) | 34599 (v6.x) |
| GeekBench 3 (rohkem, seda parem) | 616/1821 | 541/2511 | 803/4156 | 870/4556 | 697/2796 |
Graafika alamsüsteemi testimine mängutestides 3DMark, GFXBenchmark ja Bonsai Benchmark:
3DMarkis testides on võimsaimatel nutitelefonidel nüüd võimalus käivitada rakendus Unlimited režiimis, kus renderduseraldusvõime on fikseeritud 720p ja VSync on keelatud (mis võib põhjustada kiiruse tõusu üle 60 kaadrit sekundis).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| 3DMark Sling Shot (rohkem, seda parem) | 126 | 194 | 318 | 102 | |
| 3DMark Ice Storm Extreme (rohkem, seda parem) | 3033 | 3858 | 6766 | 8858 | 5528 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited (rohkem, seda parem) | 5000 | 6694 | 10530 | 14053 | 7836 |
| GFXBenchmark T-Rex HD (ekraanil kuvatav C24Z16) | 15 kaadrit sekundis | 20 kaadrit sekundis | 16 kaadrit sekundis | 22 kaadrit sekundis | 15 kaadrit sekundis |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 väljaspool ekraani) | 8 kaadrit sekundis | 12 kaadrit sekundis | 15 kaadrit sekundis | 23 kaadrit sekundis | 14 kaadrit sekundis |
| Bonsai etalon | 3212 (46 kaadrit sekundis) | 3272 (47 kaadrit sekundis) | 3549 (51 kaadrit sekundis) | 3876 (55 kaadrit sekundis) | 1774 (25 kaadrit sekundis) |

Brauseri platvormidevahelised testid:
Mis puutub JavaScripti mootori kiiruse hindamise võrdlusalustesse, siis peaksite alati arvestama asjaoluga, et nende tulemused sõltuvad oluliselt brauserist, milles need on käivitatud, nii et võrdlus võib olla tõeliselt õige ainult samas OS-is ja brauserid ning selline võimalus pole testimise ajal alati saadaval. Android OS-i puhul proovime alati kasutada Google Chrome’i.
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| Mozilla Kraken (ms, vähem on parem) | 13769 | 13888 | 16144 | 11840 | 11401 |
| Google Octane 2 (rohkem, seda parem) | 3239 | 3254 | 4038 | 3698 | 3772 |

AndroBenchi mälukiiruse testi tulemused:
Ekraan
Honor 4C Pro on varustatud IPS puuteekraaniga. Ekraani füüsilised mõõtmed on 62×111 mm, diagonaal — 5 tolli, eraldusvõime — 1280×720 pikslit, pikslite tihedus on 294 ppi.
Ekraani ümbritsev raam on üsna lai: külgedel 5 mm ja üleval ja all 15 mm, kuid eelarvemudelilt ei oskagi muud oodata.
Hea, et seade sai automaatse heleduse reguleerimise ümbritseva valguse anduri alusel, näiteks LG seadmetel seda taset pole. Multi-touch tehnoloogia võimaldab teil töödelda 5 samaaegset puudutust. Nutitelefoni kõrva juurde toomisel lukustatakse ekraan lähedussensori abil. Ekraani ei saa topeltpuudutusega avada ja kinnastega töötamist ei toetata.
Üksikasjaliku uurimise mõõtevahenditega viis läbi jaotiste “Monitorid” ja “Projektorid ja TV” toimetaja Aleksei Kudrjavtsev. Siin on tema ekspertarvamus uuritava valimi ekraanil.
Ekraani esipind on valmistatud kriimustuskindla peegelsileda pinnaga klaasplaadi kujul. Objektide peegelduse järgi otsustades võivad ekraani pimestamisvastased omadused olla pisut paremad kui Google Nexus 7 (2020) ekraanil (edaspidi lihtsalt Nexus 7). Selguse huvides on siin foto, millel ekraanide väljalülitamisel peegeldub valge pind (vasakul — Nexus 7, paremal — Huawei Honor 4C Pro, siis saab neid suuruse järgi eristada):

Huawei Honor 4C Pro ekraan on veidi tumedam (heledus on fotode järgi 107 versus 116 Nexus 7 puhul). Huawei Honor 4C Pro ekraanil peegeldunud objektide kummitus on väga nõrk, see näitab, et ekraani kihtide vahel (täpsemalt välisklaasi ja LCD maatriksi pinna vahel) puudub õhupilu (OGS — One Klaasilahuse tüüpi ekraan).
Väga erinevate murdumisnäitajatega piirete (klaas-õhk-tüüpi) väiksema arvu tõttu näevad sellised ekraanid tugeva välisvalgustuse tingimustes paremad välja, kuid nende parandamine pragunenud välisklaasi korral on tunduvalt kulukam, kuna kogu ekraan tuleb välja vahetada. Ekraani välispinnal on ilmselt spetsiaalne oleofoobne (rasvahülgav) kate, kuid selle efektiivsus on palju halvem kui Nexus 7-l. Kuid sõrmejäljed eemaldatakse siiski veidi lihtsamalt ja need ilmuvad madalamal. kiirus kui tavalise klaasi puhul.
Heleduse käsitsi juhtimisel ja täisekraanil valge välja kuvamisel oli maksimaalne heleduse väärtus umbes 385 cd/m², minimaalne 8 cd/m². Maksimaalne heledus on madal, kuid arvestades suurepäraseid pimestamisvastaseid omadusi, peaks loetavus isegi päikesepaistelisel päeval õues olema vastuvõetaval tasemel.
Täielikus pimeduses saab heledust vähendada mugava väärtuseni. Valgusanduri alusel on automaatne heleduse reguleerimine (see asub eesmise kõlari pesast vasakul). Automaatrežiimis, kui välised valgustingimused muutuvad, ekraani heledus nii suureneb kui ka väheneb.
Selle funktsiooni toimimine sõltub heleduse reguleerimise liuguri asendist. Kui see on 100%, siis täielikus pimeduses vähendab automaatse heleduse funktsioon heledust 80 cd/m² (natuke liiga palju), kunstvalgusega (umbes 400 luksi) valgustatud kontoris 260 cd/ m² (võinuks olla madalam), väga valgusküllases keskkonnas (vastab valgustusele selgel päeval õues, kuid ilma otsese päikesevalguseta — 20 000 luksi või veidi rohkem) tõuseb heledus 385 cd/m² (maksimaalselt — nii see peaks olema); kui korrigeerimine on ligikaudu 50%, siis on väärtused järgmised:
16, 175 ja 385 cd/m² (sobivad väärtused), 0% regulaator — 8, 33 ja 385 cd/m² (esimesed kaks väärtust on liiga madalad, mis on loogiline). Üldiselt töötab automaatne heleduse reguleerimise funktsioon adekvaatselt ja võimaldab kasutajal teatud määral kohandada oma tööd vastavalt individuaalsetele vajadustele. Igal heledustasemel puudub oluline taustvalgustuse modulatsioon, seega puudub ekraanil virvendus.
See nutitelefon kasutab IPS-tüüpi maatriksit. Mikrofotod näitavad tüüpilist IPS-i alampikslite struktuuri:

Võrdluseks saab vaadata mobiilitehnoloogias kasutatavate ekraanide mikrofotode galeriid.
Ekraanil on head vaatenurgad ilma olulise värvinihketa isegi siis, kui vaadatakse suuri kõrvalekaldeid ekraaniga risti ja varjundeid ümber pööramata. Võrdluseks on siin fotod, millel Huawei Honor 4C Pro ja Nexus 7 ekraanidel kuvatakse samu pilte, samal ajal kui ekraani heledus on algselt seatud umbes 200 cd/m² ja kaamera värvitasakaalu on sunnitud ümber lülituma. 6500 K-ni. Ekraanidega risti on valge väli:

Pange tähele valge välja heleduse ja värvitooni head ühtlust. Ja testpilt:

Huawei Honor 4C Pro ekraanil on värvid veidi üleküllastunud ja värvitasakaal veidi erinev. Nagu lisatestid on näidanud, saavutatakse värviküllastuse suurenemine värvikontrastsuse vähesel suurendamisel; kõrvalmõjuks on puhastele värvidele lähemal olevate varjundite gradatsioonide vähenemine. Nüüd umbes 45-kraadise nurga all tasapinna ja ekraani külje suhtes:

On näha, et mõlemal ekraanil pole värvid palju muutunud, kuid Huawei Honor 4C Pro puhul on kontrast mustade tugevate heledamaks muutumise ja pildi heleduse suurema languse tõttu suuremal määral vähenenud. Ja valge väli:

Nurga all olevate ekraanide heledus on langenud (säriaja erinevuse põhjal vähemalt 5 korda), kuid Huawei Honor 4C Pro ekraan on märgatavalt tumedam. Diagonaalselt kõrvalekaldumisel muutub must väli tugevalt heledamaks ja omandab punaka varjundi. Seda näitavad allolevad fotod (valgete alade heledus ekraanide tasapinnaga risti olevas suunas on sama!):

Ja teise nurga alt:

https://www.youtube.com/watch?v=RUs_qmojsZY
Perpendikulaarselt vaadates on musta välja ühtlus kehv, kuna servale lähemal on must kohati märgatavalt heledam:

Kontrastsus (umbes ekraani keskel) on kõrge – umbes 970:1. Must-valge-must reaktsiooniaeg on 20 ms (11 ms sees, 9 ms väljas). Üleminek 25% ja 75% hallide pooltoonide vahel (värvi arvulise väärtuse alusel) ja tagasi võtab aega kokku 37 ms. Gammakõver, mis on koostatud 32 punktist võrdsete intervallidega halli varju numbrilise väärtuse põhjal, ei näidanud ummistusi ei esiletõstetud ega varjude osas.

Värvigamma veidi väiksem kui sRGB:

Spektrid näitavad, et maatriksfiltrid segavad komponente omavahel mõõdukalt:

Selle tulemusena on värvidel visuaalselt peaaegu loomulik küllastus (peaaegu suurenenud värvikontrastsuse tõttu). Halltoonide tasakaal on hea, kuna värvitemperatuur ei ole palju kõrgem kui standardne 6500K ja hälve musta keha spektrist (ΔE) on alla 10, mida peetakse tarbijaseadme jaoks vastuvõetavaks.
Samal ajal muutuvad värvitemperatuur ja ΔE toonide lõikes vähe – sellel on positiivne mõju värvitasakaalu visuaalsele hindamisele. (Halli skaala tumedaimaid alasid võib ignoreerida, kuna seal ei ole värvitasakaal eriti oluline ja värviomaduste mõõtmise viga madala heleduse korral on suur.)


Sellel seadmel on võimalus reguleerida värvitasakaalu, reguleerides soojemat-jahedamat tooni.

Ülaltoodud graafikutel on kõverad ilma korrektsuseta. vastavad tulemustele ilma värvitasakaalu korrigeerimiseta ja kõverad Corr. — andmed, mis on saadud pärast parandusliuguri nihutamist soojale küljele (nagu ülaltoodud pildil), et määrata valgele väljale ligikaudu 6500 K. On näha, et tasakaalu muutus vastab oodatud tulemusele, kuna värvustemperatuur on saanud peaaegu võrdseks standardväärtusega, kuid ΔE on kahjuks suurenenud, lisaks on suurenenud parameetrite levik, mis vähendab väärtust tehtud parandusest.
Kokkuvõtteks: ekraanil on madal maksimaalne heledus, kuid suurepärased pimestamisvastased omadused, nii et seadet saab probleemideta kasutada õues ka päikesepaistelisel suvepäeval. Täielikus pimeduses saab heledust vähendada mugavale tasemele. Samuti on võimalik kasutada automaatse heleduse reguleerimisega režiimi, mis töötab adekvaatselt.
Ekraani eelisteks on õhuvahede puudumine ekraani kihtides ja värelemine, samuti sRGB-lähedane värvigamma ja hea värvitasakaalu. Puuduseks on musta välja halb ühtlus ja musta värvi vähene stabiilsus pilgu kõrvalekaldel ekraani tasapinnaga risti.
