Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

medal of honor Huawei

Kunniamitali

Kaikkien aikaisempien peliominaisuuksien pohjalta tehdyn uuden osan tapahtumapaikka ei ole toinen maailmansota, vaan tapahtumat Afganistanissa. Pelin tapahtumat valaisevat monella tapaa tämänhetkistä tilannetta ja kertovat todellisesta Afganistanin sodasta. Päähenkilö osallistuu suuriin ja varkaisiin taisteluihin. Ensimmäisen persoonan ampuja

Medal of Honor

— näyttää todellisen sodan, ei yksinkertaisen draaman.

Yksinpelitila avaa Unity Engine 3:n. Moninpelikomponentti avaa FrostBite Enginen edellyttäen, että online- ja offline-pelit ovat eri kehittäjien valmistamia.

Neljä merimiestä lähtee tapaamaan Tariqia, taistelijaa, jolla on tietoa, koska hän on tietoja myyvä tiedusteluupseeri. Tapahtumat sijoittuvat vuonna 2001. Amerikkalainen järjestö BMC lähettää sinne neljännet hävittäjät, mutta heidän toimintansa epäonnistuu.

Päähenkilö, nopean toiminnan ryhmän ensimmäisen pataljoonan vartija Dante Adams vierailee juonen useissa luvuissa, joissa hän tutustuu Navy Seals -yksikköön ja tunkeutuu myöhemmin Gardeziin, joka on kaupunki, jota tarvitaan käsikirjoitus. Jatkuvat taistelut tšetšeenien ja muiden militanttien kanssa, Tariqin etsintä, terroristien ansoja — kaikki nämä ovat todellisia tapahtumia, joissa päähenkilö osallistuu suoraan yhteistyössä muiden erikoisyksiköiden kanssa.

Kehittäjät menivät liian pitkälle lisätäkseen peliin realistisuutta, joten he kääntyivät Yhdysvaltain armeijan puoleen. Todelliset olosuhteet toteutuivat alueiden valtauksen, panttivankien vapauttamisen ja turvakotien ratsioiden aikana. Yksinpelissä voit ohjata ajoneuvoja: jeeppejä, helikoptereita, mönkijöitä.

Moninpelin taisteluissa käytetään ajoneuvoja ja luokkiin jaettuja peliyksiköitä. Taistelut avoimilla alueilla mukana olevilla riveillä ovat online-pelin perusta.

Tutustu pelin julkaisun ja asennuksen ominaisuuksiin — KLIKKAA lohkossa olevaa kansiota: Muut uudelleenpakkaukset

Kunniamitali (2020). kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Medal of Honor (2010). Kopiointimitali

Mistä tiedämme Medal of Honor
2020 julkaisu? Äskettäin luimme kehittäjät sanansa mukaan, kun he lupasivat siirtää sotilasoperaatiot nykyaikaisiin todellisuuksiin ja ennustivat sarjan rappeutumista. Lopulta DICE:n mestarit ottivat vastuun pelin (tai pikemminkin sen moninpelikomponentin) luomisesta.
, joka antoi meille hämmästyttävän Battlefield: Bad Company 2:n
. Nyt käynnissä olevan betatestin ansiosta pystyimme nostamaan burkin ja katsomaan, miltä Medal of Honor näyttää tänään
.

Afganistanin islamilainen tasavalta

Kyllä, kyllä, juuri tänne kovat ajat vievät meidät. No, se ei ole yllättävää — viimeisten 32 vuoden aikana maassa on ollut sisällissota, ja kiinnostuneet valtiot lähettävät ajoittain joukkojaan sinne. Ehkä singlessä Medal of Honor (2020)

Jonkinlainen tarina täynnä draamaa ja yllätyksiä odottaa, mutta koska vain moninpeli avattiin betatestiin, puhumme siitä.

Näyttää DICE
aivolapsen suosio Infinity Ward ei antanut minun nukkua rauhassa
, joten he päättivät tehdä oman Modern Warfare 2:n
blackjackilla ja lähetän… omani, yleensä. Mutta vuodesta Bad Company 2
Niin monia onnistuneita ideoita on jo toteutettu, että olisi sääli jättää väliin; kehittäjät ottivat epäröimättä ja yhdistivät kaksi modernia moninpelihittiä yhteen. Vaikuttaa siltä, ​​​​että idea on menestynein — voit kerta kaikkiaan lopettaa foorumeilla lukuisat kiistat siitä, mikä peli on parempi, ja houkutella molempien projektien faneja palvelimillesi. Mutta me kaikki tiedämme, että idea on idea, mutta toteutuskaan ei saa jäädä jälkeen.

Samat pelit, mutta jostain syystä profiilissa

Toistaiseksi meillä on kaksi karttaa ja kaksi pelitilaa saatavilla lähempää tarkastelua varten. Ja vaikka kortteja kutsutaan eri nimellä, kutsuin yhtä niistä Modern Warfare 2
, ja toinen Bad Company 2
. Ensimmäinen on asuinalue, jossa on monia kasvottomia taloja, a la Favela tai Karachi. Täällä, kuten CoD:ssä, meidän on pelattava Team Battle -tilassa joko amerikkalaisten tai afganistanilaisten terroristien puolella, jotka vastustavat heitä kaikin voimin. Taposta he antavat kuitenkin vain 10 pistettä, mutta tarjolla on myös perinteisiä bonuksia, esimerkiksi päähän tai veitsellä osumisesta. Lisäksi on olemassa jotain palkitsemisjärjestelmää tapposarjasta — ampumalla tietyn määrän vihollisia (tai pikemminkin kerättyään tietyn määrän pisteitä niiden eliminoimiseksi), voimme suorittaa esimerkiksi kranaatin tai raketin iskuja. Totta, alusta alkaen sarjan suorittamisen ehdot eivät ole niin ilmeisiä (et heti huomaa näitä numeroita näytön oikeassa alakulmassa ja niiden suhdetta tapahtuvaan), ja tulevaisuudessa kirjoittajat eivät huomanneet mahdollisuutta perustaa jotenkin juuri tämä sarja.

Kartalla koodinimellä Bad Company 2
, kuten luultavasti jo arvasitkin, tuttu Assault-tila odottaa meitä, kun joko puolustamme kohtaamme tai hyökkäämme vihollisen pisteeseen yrittäen kohdistaa panoksen siihen. Maasto muistuttaa mitä tahansa «autiomaa» sijaintia Battlefield
, vaikkakin pikemminkin riisuttu versio siitä. Taistelukeinot ja sotilasoperaatioiden alueen laajuus ovat täällä selvästi ristiriidassa keskenään. Täällä meillä on käytössämme ”Bradley”, joka herättää aluksi paljon iloa ja saa meidät päättäväiseen toimintaan. Mutta yrittäessämme toteuttaa juuri näitä toimia, kohtaamme masentavia todellisuutta — panssaroitu miehistönkuljetusvaunumme juuttuu jatkuvasti sinne tänne yrittäessään ajaa kapeita vuoristopolkuja, varovasti, tarkoituksella ja kiihkeästi, tasaisilla kiviriveillä päällystettynä. . Joten jonkin ajan kuluttua oletettavasti tehokkaan taisteluajoneuvon kuljettaja tajuaa olevansa erittäin helppo kohde paitsi roolipelaajille, myös kaikille yleensä.

Muuten, roolipeleistä. Tai pikemminkin luokista. Kyllä, he ovat Medal of Honor -palkinnossa
Tietenkin ovat läsnä, mutta vain myös joidenkin käsittämättömien syntetisoitujen ideoiden muodossa. Luokka kolme. Yksinkertaisesti sanottuna ja jotta se kuulostaa tutulta, tämä on hyökkäyslentokone, insinööri ja tiedusteluupseeri. Mutta muut kuin aseet, nämä luokat eivät eroa toisistaan. Heillä ei ole ainutlaatuisia kykyjä, kuten Bad Company 2:ssa
. Vaikka insinöörillä on RPG, hän ei voi korjata panssaroitua miehistönvaunua, ja vaikka tiedustelijalla on kiikarikivääri käsissään, hän ei hajoa liiketunnistimia eikä aiheuta kranaatiniskuja. Etkä voi luoda itsellesi luokkaa, kuten CoD:ssä — voimme vain avata niille uusia aseita ja erilaisia ​​vempaimia. Ihan huvin vuoksi voit jopa järjestää itsellesi haulikon punaisella tähtäimellä. Mutta jonkinlaista surullista naurua tulee ulos…

Kävi ilmi, ettei täällä ole paljoa järkeä hajottaa patruunoita ja parantaa tovereita — kartalta löytyy patruunoiden laatikoita, joiden vieressä on myös nopea hp:n palautus. Totta, joskus, esimerkiksi hyökätessään pisteeseen, tällainen patruuna ja lääkäriasema sijaitsee vihollisen alueella, mikä ei ole hyvä, olet samaa mieltä.

Ehkä kaikki armeijan arjen vastoinkäymiset ja pelin puutteet sekamelskassa oli helpompi sietää, jos tunsimme lähellä olevan uskollisen toverin olkapää. Loppujen lopuksi jotkin tilat Modern Warfare 2
ja varmasti kaikki Bad Company 2
perustuvat joukkuepeliin. B Medal of Honor
pelaavia ystäviä ei ole merkitty kartalla millään tavalla — et voi kokoontua ryhmiin (aulaa sinänsä ei ole, liitymme vain pelaavaan ystävään), ei myöskään ole mahdollisuutta synnyttää uudelleen joukkuetovereidesi lähellä (muuten, uudelleensyntymispaikan valinnan periaate osoittautui myös tarkoin vartioiduksi salaisuudeksi).

Totta, voit silti seurata aseveljiäsi Ura-välilehdellä. Pelaajien saavutuksista on yleinen taulukko — siitä löydät itsesi tai ystäväsi. Muuten palkinto- ja saavutusjärjestelmä ei käytännössä eroa tilastoista, joihin olemme tottuneet Battlefield
.

***

Epäselväksi jää, kuka projektin kohdeyleisö on Medal of Honor
. Kuka terveellä mielellään ja kirkkaalla muistilla vaihtaisi pelihallia ja dynamiikkaa Modern Warfare 2
tai realismi ja taktiikka Bad Company 2
johonkin, joka on pikemminkin ensimmäisen ja toisen kastraatio kuin niiden harmoninen liitto? Itse asiassa pelissä ei ole mitään omaa, ei mitään erikoista, josta se voisi ylpeillä. Kaikki peliideat ovat toissijaisia, ja niiden toteutus jättää paljon toivomisen varaa. Grafiikka ja ääni ovat huonompia kuin molemmissa prototyypeissä (kuolemanimaatio on yksinkertaisesti kauhea), mutta pelin olemassa olevat häiriöt johtuvat siitä, että tämä on vielä beta (esimerkiksi kyvyttömyys poistua pelistä ilman, että se ilmestyy ensin kartalla, tai vaihtoehtovalikko, jota ei ole käytettävissä taistelun aikana).

Kysymys on itse asiassa, miksi oli tarpeen julistaa, että Medal of Honor
tuleeko siitä melkein sarjan uudestisyntyminen? Tietysti vaihdettuaan toisen maailmansodan nykyaikaisiin todellisuuksiin, projekti kohtasi sen tosiasian, että kaksi raskassarjaa oli jo aloittanut kaksintaistelun tällä alalla. Ja sen sijaan, että tarjoaisi heille todellista kilpailua tarjoamalla jotain täysin erilaista kolmatta vaihtoehtoa, DICE
Valitsimme vähäisen vastustuksen polun – valmistimme taas annoksen nimeltä Battlefield: Bad Company 2
, kaatamalla päälle kastiketta Call of Duty: Modern Warfare 2
. Ruoka tarjoillaan, istu alas ja syö!


Vaara lähellä

Viiden tunnin Medal of Honor -kampanja on muutama epätavallinen päivä Tier 1 -erikoisjoukkojen elämässä Afganistanissa. Epätavallista vain siksi, että komennon epäonnistuneiden toimien seurauksena Talebanit vangitsevat useita erikoisjoukkojen eliittisotilaita. Kymmenet ja sadat militantit, jotka ryömivät silloin tällöin vuorilta, eivät kuulu yllätysten kategoriaan — ne ovat jokapäiväistä rutiinia.

Kuten edellä mainittiin, kehittäjät kiinnittivät juoneeseen erityistä huomiota, joten virheiden löytäminen siinä näyttää olevan melko vaikea tehtävä. Yleensä saatuaan jonkin tehtävän ennen tehtävän alkua taistelijat siirtyvät hitaasti kohti maalia ja suorittavat tehtävän toisen ryhmän tuella.

Оцените статью
Huawei Devices