* * *
Le nouveau Medal of Honor n’est pas un jeu d’une telle qualité,
pour que ce soit intéressant de jouer pour la première fois, et pas si profond que ça le soit
c’était intéressant de rejouer en mode Tier 1. Le décor et l’apparence inhabituels des forces spéciales barbus
compensé par la volonté des développeurs de créer une attraction inoffensive, l’actualité
dont pas plus que lors du débarquement en Normandie de Medal of Honor 2.
La seule chose qui reste au ministère de la Santé est le multijoueur (qui a été créé par une société complètement différente
et sur un autre moteur). Mais lui dans Medal of Honor n’est en aucun cas original ; en fait, Modern Warfare 2 est troisième
étape de distillation. Il s’avère donc que la valeur dans ce jeu est d’environ un modeste
module complémentaire multijoueur pour Bad Company 2.
C’est aussi un bon résultat,
mais comparé à Call of Duty, Medal of Honor ressemble à une performance d’échauffement de l’ensemble emo « Origami »
avant le concert de Linkin Park : les jeunes hommes avec des coiffures rigolotes, certes, sont très sympas, mais
l’échelle est incomparable. Ce n’est pas suffisant pour relancer une série éteinte il y a trois ans.
Guerriers barbus
Nous passons la plupart de notre temps dans la peau du Prédicateur,
essayant d’abandonner une profession dangereuse et de sauver un mariage qui explose. Peut-être
les auteurs ont essayé de rendre le tireur plus humain, de montrer le drame du défenseur
la patrie et ses doutes moraux, mais toutes les souffrances du Prédicateur prennent fin
des banalités comme « Qui, sinon moi ?

► Sous un feu nourri lors de l’assaut du repaire des pirates somaliens. Des visuels parfois surprenants sont l’une des rares vertus de Warfighter. Mais EA DICE pourrait faire des merveilles avec ce moteur, et Danger Close s’est avéré bien par endroits.
La campagne défile sous vos yeux en cinq heures, et la lumière
les moments qui s’y déroulent se comptent sur une seule main : une mission secrète en voiture à Dubaï,
qui se termine par un voyage sur la voie venant en sens inverse de l’autoroute pendant Sandy
tempêtes, quelques épisodes avec contrôle d’un robot sans pilote et missions dans un lieu de noyade sur
yeux de la ville Isabelle.
Pas assez pour un film d’action « pop-corn », d’autant plus que
des épisodes passionnants sont entrecoupés non seulement de tournages, mais aussi d’épisodes extrêmement étranges
«découvertes du réalisateur.» Par exemple, dans une mission visant à libérer un otage, vous devrez
regarde la vidéo longuement, puis rampe quelques mètres sur le ventre, fais
un seul plan et trois minutes supplémentaires de vidéo CG à regarder. Où est le jeu ?

► Durant la folle course-poursuite en bateau de l’histoire, quelqu’un pourrait avoir le mal de mer. L’appareil photo tremble et dérape beaucoup en tournant !
Mais pour une raison quelconque, il y a beaucoup de discours patriotiques avec un style militaire
des visages sérieux. Comme si le jeu était fait pour l’Américain le plus cool
des patriotes qui sont servis en louant les États-Unis et en critiquant le monde arabe
le seul baume pour l’âme. Le dialogue est tellement inspirant
des discours qui donnent l’impression que les développeurs du scénario «Medal of Honor»
d’accord avec les experts de Langley.

► Il y a beaucoup de terroristes arabes dans le jeu même sans réapparition. Ils sont mal armés, tirent de travers et ne se soucient pas de l’hygiène. Mais dans le rôle d’ennemis de « l’Amérique du maintien de la paix », ils sont bien plus appropriés que les méchants Russes dans les eaux de l’Hudson.
Marine contre le terrorisme 2
Il n’y a que la partie technique,
ce que les auteurs ont réussi, et même alors
merci à nos collègues suédois de DICE.
La base de la suite était le moteur
Frostbite 2 fonctionne bien dans Battlefield
3, donc sur les PC modernes,
où il y a suffisamment de mémoire et de CPU
puissance, look Warfighter
Super.
Folie par centimètre carré
il y avait aussi plus de script, bien que dans
Ce Danger Close est loin de ses concurrents.
Si premiers développeurs,
contraint par le thème « afghan »,
oiseau fantastique gardé court
chaîne, puis en 2020 elle s’est cassée,
peintures à la psilocybine pelucheuses
queue, flashée épaisse
fourrure argentée et s’est envolé, tombant
Balance.
Jongler avec les indicatifs d’appel des combattants et
événements, les auteurs nous entraînent (100♀)
différents coins du globe. Et dans l’ordre
peu importe ce que les gens pensaient, à côté de
noms de lieux souvent
ils ont affiché une note : « Basé sur
événements réels.» Comme, «ton doigt
torsion à la tempe, mais quelque chose de similaire
c’était vraiment le cas.
L’intrigue est plus banale, paraît-il,
nulle part. De vaillants guerriers américains recherchent
un autre osamubinladen,
distrait en sauvant les navires de
Pirates somaliens et famille
drames. Les dialogues s’intensifient
la situation est entre les mains des idéologues
le jihad a été terrible
abréviation PETN! «Mondial
menace!» — les communiqués de presse faisaient peur et
matériel promotionnel du jeu.
En fait, PETN (version russe
– élément chauffant) – pas une désignation
virus mortel et sans marque
des missiles nucléaires. Substance
tétranitrate de pentaérythritol
synthétisé en 1891, et en 1912
l’armée allemande a commencé son massif
sortie au seuil de la Première Guerre mondiale.
C’est vraiment très dangereux, non (25♀)
pire que RDX, dont le nom existe depuis longtemps
«Je suis allé vers le peuple.»
Par contre, combien
les fans de jeux de tir comprennent
chimie organique? Même chose. (30♀)
Pas une année sans forces spéciales
Il y a deux ans, le studio Danger Close en a fait don d’un deuxième
vie de la série Medal of Honor, en la relançant dans un cadre moderne, et
alors ce plat n’était du goût que de ceux qui en avaient vraiment marre de Call
du devoir. La deuxième partie, Medal of Honor: Warfighter, a commencé
en outre — il a emprunté le moteur graphique Frostbite 2 à Battlefield
3, a quitté le casting des personnages de l’année dernière « Médaille » et a acquis un scénario
sur la lutte contre le terrorisme arabe, qui sera menée par un détachement d’élite
forces spéciales à travers le Yémen, Dubaï, la Somalie, le Pakistan et Sarajevo.
Le lien avec la précédente Médaille d’Honneur n’a pas disparu :
nos mémorables guerriers vaudous, le Prédicateur et la Mère n’ont jamais accroché leurs fusils au mur,
et l’agent barbu Dusty, qui a perdu sa jambe dans la dernière partie, est devenu militaire
consultant du groupe. Cependant, vers la fin, ce super soldat (le prototype pour lui
servi comme un célèbre mercenaire barbu surnommé Cowboy, il reviendra toujours sur le champ de bataille et y mettra la pression.

► On se souvient de l’agent Voodoo pour son adresse familière de « frère ». On dit qu’avant de rejoindre les forces spéciales, il était rastafarien. À en juger par son apparence non réglementée, il est difficile de dire quoi que ce soit avec certitude.
L’intrigue est inspirée d’opérations de combat réelles, mais une seule
la mission est basée sur des événements réels — la capture du capitaine
navires par des pirates somaliens et la destruction ultérieure des flibustiers. Dans le reste
Dans certains cas, le joueur devra deviner lui-même la nature de la source. Alors,
par exemple, nettoyer le quartier général d’un baron d’armes et d’un mufti en une seule personne est très
similaire à un incident similaire avec Oussama ben Laden, mais les développeurs, bien sûr,
ils ne l’admettront jamais.
Call of Duty n’a pas seulement repris l’histoire des combats
Terrorisme musulman — le gameplay de Warfighter est comme deux pois dans une cosse
pour les derniers jeux de la série, uniquement sur le moteur de Battlefield 3. Destructibilité cependant
il n’y en a aucune trace, et extérieurement le jeu est sensiblement en retard — Danger Close a échoué
utilisent judicieusement la technologie dont ils ont hérité, et les scènes à grande échelle ne le sont pas
demandé. Il y en a très peu, et la production laisse beaucoup à désirer, donc
le moteur dernier cri n’est en fait pas utilisé du tout.

► Les sentinelles de la campagne narrative de Warfighter ne sont pas particulièrement sensibles. Celui-ci, par exemple, dès la mission de départ, garde une zone inutile et ne se retournera jamais, même si vous sautez ou faites des pompes soixante-dix fois derrière lui !
Les films d’action d’Activision mélangent pathos, absurdité et poursuites
dans des proportions presque idéales, ce qui obligeait les joueurs à ne pas détourner le regard
regarder l’écran. Mais le pathos est clairement dans la formule magique de Medal of Honor : Warfighter
c’était trop, l’absurdité n’était pas suffisante, et à cause d’un problème dans la recette, la production dans son ensemble ne l’était pas
veut fonctionner correctement — propagande locale de l’Amérique toute-puissante
présenté avec une expression aigre et sans la moindre trace d’imagination. Juste triste
prend une publicité pour les cigarettes « Steel » avec le chef des nations en couverture ; «canneberge» —
au moins c’est amusant.
En ligne
Le mode multijoueur de Warfighter se porte bien
mieux. En fait, c’est une histoire à part, une sorte de jeu dans le jeu. Alexeï Makarenkov
autrefois surnommé à juste titre le multijoueur Medal of Honor « re-Contra with elements »
sous-champ de bataille.» La suite, sortie deux ans plus tard, n’est fondamentalement pas grand-chose
modifié.

► Le Prédicateur est l’un des protagonistes les plus tristes et les plus pensifs de l’histoire des tireurs de guerre. Vous anticipez l’avenir du jeu ?
Vous avez le choix entre six classes différentes : tireur d’élite,
avion d’attaque, démolisseur, mitrailleur, forces spéciales et tireur. Chacun a sa propre puce :
par exemple, un capteur de chaleur qui met en évidence les ennemis derrière les obstacles. Chaque classe
est utile d’une manière ou d’une autre et utilise ses armes et grenades caractéristiques. Au fur et à mesure que vous recrutez
l’expérience vous donne accès à des options de cours bonus — bien sûr, à partir de
des armes de meilleure qualité.
Chargement du lecteur.
► Le combat multijoueur dans toute sa splendeur mortelle.
Les modes réseau ne sont pas originaux (ce qui n’est pas le cas
eux mauvais). Citons seulement la « Mission de Combat », qui développe l’idée
le mode Rush populaire de Battlefield. Une des équipes doit exploser
bombardez trois objets, le second — interférez. N’importe lequel des trois objets peut être attaqué
ou défendre à tout moment. Mais. c’était déjà dans le passé une médaille d’honneur, mais
Y a-t-il quelque chose de nouveau?
Le seul débutant en multijoueur est « Hot Spot ».
Un emplacement minier est déterminé aléatoirement sur la carte, et une équipe
doit défendre cette zone pendant un certain temps, et l’autre —
détruisez les défenseurs et exploitez l’installation. Le gagnant est déterminé en fonction des résultats
cinq tours.
![]() | ![]() |
| ► Le jeu change d’apparence tel un caméléon. Dans le premier cadre, il y a une colonie sous les tropiques, comme tirée de Far Cry 3, dans le second — un Mogadiscio typique d’un certain Modern Warfare. | |
Les auteurs étaient tellement pressés de livrer le projet à temps et de dépasser le principal
concurrent, qui a oublié de sauver Warfighter de tout un tas de problèmes : en
Les versions PC perdent les textures, les personnages traversent parfois les murs, pour beaucoup (60♀)
joueurs aux mêmes endroits, l’image se fige, et à cause de
Connecté au service en ligne Punkbuster, les déconnexions avec le serveur sont fréquentes. Sur
Sur consoles la situation est meilleure, la version y a été léchée plus soigneusement, mais
les rapports de bugs non, non, et ils clignoteront sur le réseau.
Heureux
Bouleversé

- mission furtive en conduisant une voiture ;
- la présence de la Russie dans la liste des pays participant au multijoueur ;
- fusillades avec des wahhabites dans l’obscurité totale.

- une histoire banale sur de méchants Arabes ;
- beaucoup de bugs ;
- caractère de propagande du jeu.
Interface et contrôle
réalisation éditoriale

Ne saute pas sans jambe
Sauvez un parachutiste unijambiste dont le parachute ne s’est pas ouvert.
Le jeu Medal of Honor: Warfighter n’est pas seulement un stand de tir, mais un guide complet des sites et des beautés du Moyen-Orient inconnu et des pays du tiers monde. Des montagnes à Karachi ? Facilement. Forêt pakistanaise près de Chitral ? Marchez, respirez l’air, tuez des gens désagréables. Patinoire soviétique à Sarajevo ? Voici les billets pour la visite, et ne vous inquiétez pas du sang sur les murs, nous nettoierons tout nous-mêmes plus tard ! Et Isabella aux Philippines, plongeant sous l’eau sous nos yeux, nous rappelle parfois les exploits passés dans la ville en train de couler de BioShock.
Dès les premières images, il est clair où le scénario mène et à qui il prophétise quoi. Lequel des héros sera sacrifié, qui reviendra de sa retraite, qui accomplira un exploit exemplaire. Le conflit entre le prédicateur et sa propre épouse Lena présente un certain intérêt, mais ce scénario sera bientôt étranglé par les mains froides, laissant comprendre au public que « être patiente, épouse, combattre ou aider un soldat est le devoir de tout Américain ! » Nous ne croyons pas au drame !
Évaluation du site
6
,
0
MOYENNE
Malgré la précipitation (ou peut-être à cause de cela), Warfighter est sorti au mauvais moment et s’est retrouvé entre le marteau et l’enclume — le rôle du premier est joué par le prochain Black Ops 2, et le second sert de tremplin en béton armé sous la forme de Battlefield 3. Le projet avec Il n’y a tout simplement nulle part où aller avec le mode solo trivial et le multijoueur typique.
Tâche simple
![]() |
Comme dans Bad Company 2, le lance-grenades devient rapidement l’outil principal pour nettoyer la carte. Mais ce n’est pas dans le single ! |
Au fond, le ministère de la Santé n’est pas un militaire à part entière
un simulateur, mais une arcade avec un minimum de décors, de participants et d’effets spéciaux. Tous,
ce qui était demandé aux développeurs était d’organiser correctement les scripts et les points de réapparition
Taliban pour que le joueur puisse se précipiter dans le niveau et s’amuser
de belles explosions. Et en danger, fermez avec cette tâche simple pour une raison quelconque
échoué.
A certains niveaux, à la recherche du point de script souhaité, il faut parcourir tous les coins et recoins (et celui-ci est le bon
mort pour avoir joué sur un moteur obsolète avec des textures primitives), sur d’autres quelque chose
échoue dans la structure de la mission — et votre Apache est envoyé encore et encore pour chasser l’invisible
équipage de mortier.
Certains de ces problèmes peuvent être corrigés avec des correctifs. mais, mes amis, nous le sommes
Nous ne parlons pas d’un jeu de tir européen à petit budget, mais du projet phare d’Electronic Arts !
Rappelez-vous la dernière fois que vous avez vu un jeu grand public à terminer
une mission gelée nécessiterait-elle de redémarrer le niveau depuis le premier point de contrôle ?
Nouveau MoH — pas trop beau et souffrant
en raison de nombreux bugs, le jeu est dans un cadre ennuyeux. On ne peut qu’en espérer de superbes,
toutes des découvertes justifiantes dans le gameplay. Mais ils ne sont pas là non plus !
Tous les meilleurs moments du jeu sont empruntés — vous pouvez facilement reconnaître le niveau Cliffhanger (seules les motoneiges du ministère de la Santé ont été remplacées par des véhicules tout-terrain) et le cimetière de l’aviation afghan
volé sans vergogne à Modern Warfare 2. Et si les personnages de Bad Company 2 pouvaient se permettre de se moquer de MW2
du haut d’une campagne solo merveilleuse et originale, alors MoH est un jeu de mauvais vol et de portée à pardonner
des allusions « amicales » similaires au travail d’Infinity Ward.
![]() |
L’équipement du ministère de la Santé est pour la plupart en panne. « Au moins, nous sommes allés plus loin que les Russes ! — le Ranger américain soupire à la vue du squelette d’un char soviétique. |
Finalement, le jeu s’est avéré TROP FACILE. Il est difficile d’exiger des tactiques sophistiquées de la part d’une attraction
manœuvres, mais au niveau Normal du MoH, vous ne pouvez être tué qu’en une seule
cas : si vous vous tenez à pleine hauteur dans un endroit dégagé. Si tu es ne serait-ce qu’un petit
se déplacer (il n’y a pas de système d’utilisation de la couverture dans le jeu, mais on peut le faire assez intelligemment
rouler sur les ennemis sur le cul), les talibans figés dans les positions de tir sont perdus
et sont incapables d’opposer une résistance, même formelle.
En plus du mode solo habituel, MoH propose un mode spécial de niveau 1, dans lequel le jeu se joue contre la montre,
Il n’y a pas de points de contrôle et vous ne pouvez pas mendier des munitions auprès de vos partenaires. C’est idiot
Le comportement des ennemis devient clair – sinon le niveau 1 serait tout simplement impossible à jouer. Mais est-ce que ça valait le coup pour un
un mode spécial pour sacrifier toute la campagne solo ?
Crêtes de folie
![]() |
Les talibans, dont l’inclusion dans le jeu a fait tant de bruit, sont appelés Opposing Force dans le multijoueur du MoH. Les terroristes masqués les plus ordinaires, mais vous aviez peur. |
Si vous achetez des jeux Medal of Honor (et des jeux de tir militaires en général) à cause du multijoueur, alors tout est plus haut et
Ce qui suit ne s’applique pas à vous. N’hésitez pas à prendre le nouveau MoH — le mode multijoueur a été réalisé par EA DICE, il utilise le moteur Frostbite, il y en a huit créés par des professionnels
des cartes avec des environnements destructibles (n’ayant rien à voir avec le single) et des classes
Les personnages et la personnalisation des armes ne sont pas différents de Battlefield : Bad Company 2. Plus Afghan
couleur, Kaboul, Kandahar, engins explosifs artisanaux et films d’action
dans des robes poussiéreuses.
Parlons maintenant du single —
le même avec l’aide duquel les auteurs allaient ressusciter celui qui s’était éteint en 2007
Franchise Medal of Honor, moderniser
série et en faire à nouveau un concurrent majeur de Call of Duty. A propos du single, qui n’a ni Kaboul ni Kandahar, mais beaucoup (115♀)
des grottes sombres et des montagnes enneigées.
Mode solo MoH créé par l’élite de Los Angeles
division d’Electronic Arts (avec le beau nom militaire Danger Close). Lors d’entretiens, les développeurs ont exprimé le désir d’utiliser pleinement
caractéristiques d’un cadre inhabituel (après tout, avant ArmA 2 : Operation Arrowhead, nous n’avions pas un seul jeu de tir dont l’action se déroulait entièrement
en Afghanistan) et montrer les véritables méthodes de travail des SEAL et de l’unité
«Delta».
![]() |
Il n’y a pas de système de couverture normal dans le jeu (bien que les adversaires informatiques réussissent à tirer à l’aveugle), mais il y a un coup d’œil rudimentaire dans les coins. |
Le décor du jeu est vraiment inhabituel. Les attractions militaires d’arcade comme Call of Duty et Medal of Honor sont construites sur de fréquents changements de divertissement
des décors — tantôt une plage, tantôt un désert, tantôt de la neige, et ainsi de suite jusqu’à l’orbite proche de la Terre.
Les niveaux solo du nouveau MoH sont plus grands
conviendrait à un simulateur militaire sérieux : village de montagne, désert, montagnes.
Avec chacun
Quand l’occasion se présente, les développeurs fabriquent des artifices hollywoodiens (les entrepôts explosent
avec des munitions, les hélicoptères de transport tombent, pas une seule mission n’est complète sans artillerie,
aviation ou bombardement aérien), mais les conditions naturelles et climatiques de l’Afghanistan
— un cadre extrêmement peu rentable pour un blockbuster. (30♀)
Souvenez-vous de la fin de Bad Company 2 : tout s’est terminé par une fusillade après un saut en parachute depuis un avion qui explose
avion. Dans Medal of Honor, les trois dernières missions se déroulent dans les mêmes conditions de neige
montagnes — elles sont dédiées aux mésaventures des rangers et des Navy SEAL qui se sont retrouvés
coupés des leurs et attendant en vain les hélicoptères venus de Kandahar.
Ce point culminant aurait été bien dans l’Opération Arrowhead, mais c’était quand même
simulateur militaire, qui se joue traditionnellement avec des boutons fermés
et un visage extrêmement sérieux. Medal of Honor semble appartenir à une catégorie de jeux différente, donc cette fin
on dirait un musée de chaises en aluminium au milieu de Disneyland.
Autrement dit, selon
C’est pour le moins ridicule, et même carrément offensant. De plus, au lieu de Frostbite, le single utilise un Unreal Engine 3 vieux de trois ans, qui ne peut franchement pas gérer les étendues de l’Afghanistan
(par conséquent, la bataille à grande échelle « Rangers contre Taliban » se déroule sous le couvert de la poussière
tempêtes).
Danger proche
La campagne de cinq heures pour la Médaille d’honneur représente quelques jours inhabituels dans la vie des forces spéciales de niveau 1 en Afghanistan. Inhabituel uniquement parce que, à la suite d’actions infructueuses du commandement, plusieurs soldats d’élite des forces spéciales sont capturés par les talibans. Des dizaines et des centaines de militants, qui sortent de temps en temps des montagnes, n’appartiennent pas à la catégorie des surprises, ils constituent une routine quotidienne.
Comme mentionné ci-dessus, les développeurs ont accordé une attention particulière à l’intrigue, donc y trouver des défauts semble être une tâche assez difficile. En règle générale, après avoir reçu une tâche avant le début d’une mission, les combattants se déplacent lentement vers l’objectif et accomplissent la mission avec le soutien d’une autre équipe.






