Medaglia d’onore (2020): recensione
. Era molto amata ed era chiaramente associata ai tiratori della Seconda Guerra Mondiale. Poi è arrivato Call of Duty
e ha dimostrato che «Medalka» è molto più debole di lei. Poi diversi anni di competizione e la vittoria incondizionata di «Call of Duty», assicurata da due colpi di controllo — Modern Warfare 1
— 2
.
Medaglia d’Onore
, come si dice su Internet, «trapelato». Nel 2007 è stato rilasciato il debole Airborne .
, che i creatori di Call of Duty
Non l’hanno nemmeno preso sul serio. Di conseguenza, Call of Duty iniziò a competere con se stesso e con i boss Activision
Stavamo già pensando di costruire un nuovo ufficio in oro e diamanti. Ma EA
Per tutto questo tempo stava escogitando un piano di vendetta. Ha monitorato da vicino il nemico, ha studiato le sue tattiche di battaglia e ha reclutato ufficiali esperti nei suoi ranghi ( DICE
), ha creato un’unità operativa speciale ( Pericolo Chiudi
) e un paio di settimane fa ha lanciato un’offensiva decisiva, che avrebbe dovuto cancellare la frase Modern Warfare dalla memoria dei civili
. Vedi la prima lettera «M» nel nome: pensi a Medaglia d’Onore
!

Cimitero degli aeroplani. L’abbiamo già visto da qualche parte?
Ancora cinema, ora senza i tedeschi
EA
Aveva fiducia in se stessa, scelse persino il campo di battaglia del nemico. Il tema della Seconda Guerra Mondiale è ormai chiuso anche dalla “Medaglia”. Ora tutto sta accadendo nei tempi moderni. E se in Modern Warfare 2
mostra una guerra fittizia, e per di più assolutamente assurda, quindi Medaglia d’Onore
ci racconta la realtà afgana.
Una storia semplice su diverse unità di combattenti che cadono in imboscate, salvano i loro compagni, volano in elicotteri e sterminano i talebani su scala industriale in modo che dopo i titoli di coda possano essere tranquillamente registrati nel libro rosso sotto il nome “Terrorista barbuto”.
La trama è semplice, come i paesaggi desertici dell’Afghanistan. Gli inserti di trama prima delle missioni, in cui vediamo uno scontro tra il «ratto posteriore» di Washington e un vero colonnello che guida i coraggiosi combattenti «dall’interno», non sono, nella migliore delle ipotesi, fastidiosi. In effetti sono faticosi. Schermaglie primitive alla “Fermate l’operazione di salvataggio!” Non osare mandare un intero distaccamento a salvarne solo due!” con la risposta “Noi non abbandoniamo i nostri, sono rimasti lì fino a morte certa!” Due bravi ragazzi circondati dai talebani!
Ma puoi chiudere gli occhi su questo. Oppure semplicemente disattiva gli screensaver. B Modern Warfare 2
, Ricordo che neanche questi video erano molto buoni. Guardiano dell’Infinito
Ha già beneficiato del modo in cui è stata presentata la storia “locale”, del modo in cui ogni nuova missione ci è stata presentata. Ricorda, nuotiamo sott’acqua, poi emergiamo e uccidiamo il nemico; abbiamo appena il tempo di schivare i proiettili che trapassano il parabrezza e il petto del conducente; correre attraverso le trincee con la Casa Bianca in fiamme sullo sfondo? Gli inserti interattivi, quando ti senti parte dell’azione, hanno segnato molti punti.
Ma per Medaglia d’Onore
Non hanno nemmeno provato ad adottarlo. Semplicemente non ci sono video interattivi qui. Se è presente uno screensaver, togliamo le mani dal mouse e dalla tastiera. Tutto quello che devi fare è guardare, ma oggi questo è già un aspetto negativo. Qui stiamo volando in elicottero, il nostro personaggio gira la testa, ascolta quello che dice l’istruttore, quando all’improvviso iniziano i bombardamenti. Tutti si agitano, qualcuno è già morto, l’eroe viene scagliato da una parte all’altra, ma tutto questo sta accadendo a qualcun altro. Il giocatore è un osservatore. Anche se ricorda la prima parte
Call of Duty
, quando navighiamo sulle barche per Stalingrado. Anche allora potevano guardarsi intorno e accovacciarsi per schivare i proiettili. Ed ecco un film.

Non crederai subito che siamo bravi ragazzi-liberatori…
Per cento talebani — un orsacchiotto
Già dopo i primi livelli inizi a intuire che qui non dovresti aspettarti nulla di innovativo. Nuove idee? Mi scusi, non esistono persone del genere. Delle cinque o sei ore di gioco, passeremo solo 40-60 minuti dietro una mitragliatrice fissa. È solo una specie di maledizione: per quanto tempo puoi riempirci con questo?
Il resto del tempo è un tiro a segno. Corriamo avanti insieme a tre alleati, che semplicemente non smettono di dire sciocchezze alla radio, e uccidiamo i talebani che strisciano da tutti gli angoli. Inoltre, a volte rinascono senza esitazione proprio sotto il nostro naso, emergono da vicoli ciechi e si ritrovano alle nostre spalle.
Sembra un film d’azione costoso, è chiaro che sono stati investiti dei soldi: un bel motore, non una specie di hack. Ma il gameplay è un’attrazione noiosa. Inoltre, per le prime due ore gli sviluppatori quasi ci prendono in giro e ci danno compiti completamente senza volto, identici, grigi e banali. Alla terza missione caddi in depressione. Si sdraiò sul divano e non si mosse per circa quaranta minuti.
Poi, però, almeno appare qualcosa di divertente. Ma anche allora, solo un po’ e non per molto. Ad esempio, il nostro eroe cade da un elicottero e cade a terra senza armi e con una gamba ferita. Abbiamo un coltello in mano e camminiamo zoppicando. Fuori è notte, c’è la neve, i talebani della zona ci cercano. Inizia con una scintilla. Getta un po’ di legna e la fiamma divamperà e vorrai andare avanti. E zoppichiamo in avanti, cercando di contattare i nostri compagni via radio, guardandoci intorno: ci sono nemici nelle vicinanze? E poi ne notiamo uno, puoi strisciargli incontro da dietro, un altro metro… Il coltello scivola lungo la gola del terrorista, lo abbassiamo silenziosamente a terra, prendiamo la mitragliatrice e… recuperiamo. Le ossa rotte sono guarite, le ferite sono guarite? Pochi minuti dopo stiamo correndo insieme alla squadra e, con grida e fischi, liberiamo le montagne dai vili aborigeni.
Alla fine, solo una buona scoperta. Gli autori hanno creato un interessante sistema di ricovero. Se dopo aver corso premiamo il tasto «siediti», il personaggio scatterà verso la pietra, l’auto rotta o il muro più vicino. Pertanto, puoi muoverti rapidamente e con sicurezza sul campo di battaglia. Corriamo, ci nascondiamo, spariamo e ci riorganizziamo di nuovo.
Ma poiché le sparatorie stesse sono monotone, ci sono sempre un milione di nemici, ed è noioso sparare anche dopo due ore, questa carta vincente non può portare alla vittoria. Ce n’è però uno in più.

Gare ATV. L’abbiamo già visto da qualche parte?
Il gioco è in fase di sviluppo, la barba sta crescendo
Pericolo vicino
contrappone il suo progetto a Modern Warfare 2
. Là è una guerra fittizia, una specie di assurdità, ma qui tutto è reale, serio. Gli autori si sono persino fatti crescere la barba. In onore di coloro che hanno combattuto in Afghanistan.
Ed ecco uno dei momenti in cui cercano di toccarci nel vivo. Ci ritroviamo circondati da nemici, schiacciati in una piccola casa, montagne su tutti i lati, nemici che si riversano in un flusso infinito. Alla radio il comandante del distaccamento chiede aiuto, dicendo che ci sono troppi avversari, non resisteremo a lungo. E infatti i talebani sono visibili e invisibili. Apparsi all’orizzonte, si muovono lentamente verso di noi, non usano la copertura e muoiono per due o tre colpi. I terroristi sono così idioti che quando si avvicinano si alzano in tutta la loro altezza e aspettano che noi gli spariamo. Ma ci sono davvero molti critici dispettosi, più di quanti possiamo ucciderne, e gradualmente il nostro rifugio sta cadendo a pezzi. Un buco in un muro, un tetto che cade in un altro e i nemici altrettanto apatici avanzano, permettendoti di falciarli in lotti.
In sottofondo risuona una melodia piena di sentimento, il comandante inizia a gridare alla radio che non abbiamo bisogno di aiuto, non c’è possibilità. E dovrebbe toccarti. Ad esempio, siamo in una trappola, ancora qualche minuto e morte certa, sicuramente non sopravviveremo. Ma, dannazione, in questi dieci minuti ho già sparato a un paio di centinaia di talebani, ora ho ucciso più di tanti soldati della Seconda Guerra Mondiale durante l’intero periodo della guerra, sono l’eroe del pianeta! Paura che ti uccidano adesso? Pf-f, sento enormi sfere d’acciaio tra le gambe, perché letteralmente altri quindici secondi — e almeno venti talebani andranno nell’aldilà. Come farai a spaventarmi?
Sviluppatori Medaglia d’Onore
Semplicemente non riuscivano a far fronte a ciò che loro stessi volevano mostrare. E non si tratta nemmeno solo di questa missione. È solo che l’intero gioco prevede centinaia, migliaia di uccisioni. Il nostro personaggio è un piccolo dio inviato sulla Terra, una macchina che macina chiunque si metta sulla sua strada. E anche se siamo in Afghanistan, anche se questa è una vera guerra, ma, in sostanza, è altrettanto favolosa come in Modern Warfare 2
. E le lunghe barbe degli sviluppatori non la fanno sembrare seria.

Foto con un tappeto.
Combatti con i tuoi simili
Un’altra società era responsabile della modalità di rete. EA
per multiplayer Medaglia d’Onore
ha invitato i creatori di Bad Company 2
. E questo, in effetti, è visibile. Sembra di giocare a un pacchetto di espansione per Battlefield
. Ma l’aggiunta è economica, su cui hanno lavorato i figli (improbabili) o gli animali domestici (del tutto possibile) degli sviluppatori.
Il multiplayer è dannatamente strano. Da un lato, con somiglianza esterna con Bad Company 2
L’unica cosa che ne deriva è il motore e la meccanica. Le mappe sono molto più piccole, praticamente non c’è attrezzatura, le classi sono arbitrarie. Quindi no Campo di battaglia
. Gioco più vicino a Modern Warfare 2
. Più vicino nella dinamica, ma nella qualità dell’esecuzione Medaglia d’Onore
follemente lontano da entrambe le parti Call of Duty
giorni moderni.
Ci sono lezioni, ma a cosa servono? Uno Stormtrooper corre in giro con mitragliatrici e mitragliatrici — e questa è l’unica cosa che lo distingue da uno specialista che corre in giro con mitragliatrici e fucili da caccia. Ma entrambi dovranno giocare per provare tutte le armi. Tuttavia, non sono disponibili kit di pronto soccorso, riparazioni, ecc.
Nello stesso Modern Warfare 2
Non c’erano classi, ma il sistema di progressione del personaggio era eccezionale. Abbiamo ricevuto varie abilità, armi sbloccate e ogni sorta di aggiunta ad esse. È interessante, emozionante. B Medaglia d’Onore
tutto è avaro e mediocre.
E le modalità sono così così. C’è, ad esempio, un’aggressione, come in Bad Company 2
, ma si svolge su mappe minuscole. Hai fatto tre passi: eri già sul punto, girato con noncuranza a sinistra, ed eri già dall’altra parte. I livelli sembrano pessimi, ma sono davvero belli e costruiti in modo interessante: non più di due o tre. Ancora una volta, non paragonabile a ciò che si trova in Modern Warfare 1
— 2
.
Quindi la modalità di rete non è sicuramente ciò di cui abbiamo bisogno. Inoltre, presto uscirà un contenuto aggiuntivo per Bad Company 2
e Black Ops
, che sono garantiti migliori di qualsiasi cosa vediamo in Medaglia d’Onore
.

Per motivi di varietà, possiamo sparare da un elicottero. Tuttavia, non ti lasceranno volare.
***
Il tentativo di asciugarmi il naso è fallito. Tuttavia, così come il desiderio di realizzare un gioco affascinante, interessante e istruttivo su una guerra finita solo pochi anni fa. La sensazione di Medaglia d’Onore non mi permette di valutarla “encomiabile”
. Voglio dire sempre di più: «Sì, questa è spazzatura!» Ma nella valutazione si vede un «passaggio» — una definizione molto accurata del progetto. Siamo passati, non abbiamo avuto alcun piacere e abbiamo iniziato ad aspettare il prossimo film d’azione. Da altri sviluppatori.
Pro:
sono stati investiti molti soldi: puoi sentirlo; bella foto, in particolare paesaggi montani; un sistema di copertura convenzionale per un film d’azione in prima persona.
Contro:
noia totale; un altro poligono di tiro; non c’è interattività nei video; provoca depressione, dalla quale solo forti bevande alcoliche e donne corrotte possono tirarti fuori, e a loro non viene fornito il gioco!
Giochi della serie Medaglia d’Onore per PC


Medaglia d’Onore: Al di là
FPS
2020 30/12/2020
6
20


3,3
Medaglia d’Onore Guerriero
![]()
![]()
![]()
FPS
23/10/2020 23/10/2020
63
142


4,1
Medaglia d’Onore
![]()
![]()
![]()
FPS
12/10/2020 12/10/2020
54
142


Medaglia d’Onore: Airborne
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![]()
![]()
FPS
04/09/2007 04/09/2007
42
118


Medaglia d’Onore: Assalto al Pacifico
![]()
FPS
09.11.2004 09.11.2004
31
89


Medaglia d’Onore: Assalto alleato — Sfondamento
![]()
FPS
22/09/2003 22/09/2003
14
55


Medaglia d’Onore: Assalto alleato — Punta di lancia
![]()
FPS
12/11/2002 12/11/2002
14
60


Medaglia d’Onore: Assalto Alleato
![]()
FPS
22/01/2002 22/01/2002
42
107
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Notizie sui giochi

Drago Cavaliere 2
- grafica e animazione moderne
- centinaia di ore di gioco
- enorme esercito di mostri spietati
- varietà di partner
- Battaglie PvP e PvE
2020
Gioco di ruolo nel browser

Warframe
- diverse classi di eroi
- azione in terza persona
- posizioni e attività generate casualmente
- ampia selezione di costumi (warframe)
- grafica straordinaria
2020
sparatutto online

Pressione RAM
- MMO basato sulla trama
- Meccaniche di combattimento a turni XCOM
- sistema di classi unico
- case e ambienti distruttibili
2020

Sword Art Online 2
- trama epica
- personaggi familiari dell’anime originale
- Componenti PVP e PVE
- boss epici
- varietà di modalità di gioco e sfide
2020
Gioco di ruolo nel browser

Gloria IDLE
- gameplay semplice
- ampia selezione di eroi
- molti capi
- possibilità di creare gilde
2020
Gioco di ruolo nel browser
Informazioni
Cerchi i giochi della tua serie preferita? Questa pagina contiene l’elenco dei giochi inclusi nella serie Medaglia d’Onore
. Contiene giochi rilasciati o ripubblicati su PC, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Se stavi cercando per Medaglia d’Onore tutte le parti nell’ordine in cui sono state rilasciate, sei arrivato alla pagina giusta. Se disponi di informazioni sui giochi di questa serie rilasciati sulle piattaforme elencate e non inclusi nell’elenco, puoi comunicarcelo tramite il modulo di contatto
– Saremo grati per qualsiasi informazione e prenderemo sicuramente in considerazione il tuo messaggio.
Non un anno senza forze speciali
Due anni fa, lo studio Danger Close ne ha donato un secondo
vita della serie Medaglia d’Onore, rilanciandola in un’ambientazione moderna, e
allora questo piatto è piaciuto solo a chi era davvero stanco di Call
del dovere. La seconda parte, Medaglia d’Onore: Warfighter, è iniziata
inoltre — ha preso in prestito il motore grafico Frostbite 2 da Battlefield
3, ha lasciato il cast dei personaggi dell’anno precedente “Medal” e ha acquisito una sceneggiatura
sulla lotta contro il terrorismo arabo, che sarà portata avanti da un distaccamento d’élite
forze speciali attraverso Yemen, Dubai, Somalia, Pakistan e Sarajevo.
Il legame con la precedente Medaglia d’Onore non è scomparso:
i nostri memorabili guerrieri Voodoo, il Predicatore e la Madre, non hanno mai appeso i loro fucili al muro,
e l’agente barbuto Dusty, che ha perso una gamba nell’ultima parte, è diventato un militare
consulente del gruppo. Tuttavia, verso la fine questo super soldato (il suo prototipo
servito come un famoso mercenario barbuto soprannominato Cowboy, tornerà comunque sul campo di battaglia e accenderà il fuoco lì.

► Ricordiamo l’operativo Voodoo per il suo familiare indirizzo «fratello». Dicono che prima di entrare nelle forze speciali fosse rastafariano. A giudicare dal suo aspetto sregolato, è difficile dire qualcosa con certezza.
La trama è ispirata a operazioni di combattimento reali, ma solo una
la missione è basata su eventi realmente accaduti: la cattura del capitano
navi dei pirati somali e la conseguente distruzione degli ostruzionisti. Nel resto
In alcuni casi, il giocatore dovrà indovinare lui stesso la natura della fonte. Quindi,
ad esempio, liberare il quartier generale di un barone delle armi e di un mufti riuniti in uno solo è molto
simile a un incidente simile con Osama bin Laden, ma gli sviluppatori, ovviamente,
non lo ammetteranno mai.
Call of Duty ha ripreso non solo la storia dei combattimenti
Terrorismo musulmano: il gameplay di Warfighter è come due piselli in un baccello
per gli ultimi giochi della serie, solo sul motore di Battlefield 3. Distruttibilità, tuttavia,
non c’è traccia ed esternamente il gioco è notevolmente indietro — Danger Close fallito
usano saggiamente la tecnologia che hanno ereditato e le scene su larga scala non lo sono
si chiese. Ce ne sono pochissimi e la produzione lascia molto a desiderare, quindi
il nuovo motore, infatti, non viene utilizzato affatto.

► Le sentinelle nella campagna della storia di Warfighter non sono particolarmente sensibili. Questo, ad esempio, fin dalla missione iniziale, sorveglia un’area non necessaria e non si girerà mai, anche se salti o fai flessioni settanta volte dietro di lui!
Film d’azione di Activision che mescolano pathos, assurdità e inseguimenti
quasi in proporzioni ideali, e questo ha costretto i giocatori a non distogliere lo sguardo
fissare lo schermo. Ma il pathos è chiaramente nella formula magica di Medal of Honor: Warfighter
era troppo, l’assurdità non era sufficiente e, a causa di un errore nella ricetta, la produzione nel suo insieme non lo era
vuole funzionare correttamente — propaganda locale dell’onnipotente America
presentato con un’espressione acida e senza il minimo accenno di fantasia. Solo malinconia
prende una pubblicità delle sigarette “Steel” con il leader delle nazioni in copertina; «mirtillo rosso» —
almeno è divertente.
Creste della follia
![]() |
I talebani, sulla cui inclusione nel gioco c’era così tanto rumore, sono chiamati Forza di opposizione nel multiplayer di MoH. I terroristi mascherati più comuni, ma tu avevi paura. |
Se acquisti giochi di Medaglia d’Onore (e sparatutto militari in generale) a causa del multiplayer, allora tutto è più alto e
Quanto segue non si applica a te. Sentiti libero di prendere il nuovo MoH: la modalità multiplayer è stata realizzata da EA DICE, utilizza il motore Frostbite, ce ne sono otto realizzate professionalmente
mappe con ambienti distruttibili (che non hanno nulla a che fare con il singolo) e classi
i personaggi e la personalizzazione delle armi non sono diversi da Battlefield: Bad Company 2. Inoltre Afghan
colore, Kabul, Kandahar, ordigni esplosivi fatti in casa e film d’azione
in abiti polverosi.
Ora parliamo del singolo —
lo stesso con l’aiuto del quale gli autori avrebbero resuscitato quello che si era estinto nel 2007
Franchising di Medaglia d’Onore, modernizzazione
serie e renderlo di nuovo un importante concorrente di Call of Duty. Riguardo al singolo, che non contiene né Kabul né Kandahar, ma ha molto
caverne oscure e montagne innevate.
Modalità giocatore singolo MoH creata dall’élite di Los Angeles
divisione di Electronic Arts (con il bellissimo nome militare Danger Close). Nelle interviste, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di utilizzare appieno
caratteristiche di un’ambientazione insolita (dopotutto, prima di ArmA 2: Operation Arrowhead non avevamo un solo sparatutto, la cui azione si svolgeva interamente
in Afghanistan) e mostrare i reali metodi di lavoro dei SEAL e dell’unità
«Delta».
![]() |
Non esiste un normale sistema di copertura nel gioco (anche se gli avversari controllati dal computer sparano con successo alla cieca), ma c’è una rudimentale sbirciatina dietro gli angoli. |
Lo scenario del gioco è davvero insolito. Le attrazioni militari arcade come Call of Duty e Medal of Honor si basano su frequenti cambi di intrattenimento
fondali: a volte una spiaggia, a volte un deserto, a volte la neve e così via fino all’orbita vicino alla Terra.
I livelli per giocatore singolo del nuovo MoH sono più grandi
sarebbe adatto a un serio simulatore militare: villaggio di montagna, deserto, montagne.
Con ciascuno
Quando si presenta l’occasione, gli sviluppatori realizzano congegni hollywoodiani (i magazzini esplodono
con le munizioni, cadono gli elicotteri da trasporto, nessuna missione è completa senza artiglieria,
aviazione o bombardamento aereo), ma le condizioni naturali e climatiche dell’Afghanistan
— un’ambientazione estremamente non redditizia per un film di successo.
Ricordate il finale di Bad Company 2: tutto culminò in una sparatoria dopo un lancio con il paracadute da un’esplosione
aereo. In Medaglia d’Onore, le ultime tre missioni si svolgono nelle stesse condizioni di neve
montagne — sono dedicate alle disavventure dei ranger e dei Navy SEAL che si ritrovarono
tagliati fuori dai loro confini e aspettando invano gli elicotteri da Kandahar.
Questo climax sarebbe andato bene nell’Operazione Arrowhead, ma era comunque
simulatore militare, tradizionalmente giocato con i bottoni allacciati
e un volto estremamente serio. Medal of Honor sembra appartenere a una diversa categoria di giochi, quindi questo finale
sembra un museo di sedie in alluminio nel bel mezzo di Disneyland.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
Cioè, secondo
È quantomeno ridicolo e persino decisamente offensivo. Inoltre, invece di Frostbite, il singolo utilizza Unreal Engine 3 di tre anni, che francamente non può far fronte all’elaborazione delle distese afghane
(pertanto, la battaglia su larga scala “Rangers vs. Talebani” si svolge sotto la copertura di polveroso
temporali).


