* * *
Il nuovo Medaglia d’Onore non è un gioco di così alta qualità,
in modo che sia interessante suonare per la prima volta, e non così profondo da essere
è stato interessante rigiocare in modalità Livello 1. L’ambientazione insolita e l’aspetto delle forze speciali barbute
compensato dal desiderio degli sviluppatori di creare un’attrazione innocua, attualità
in cui non più che nello sbarco in Normandia da Medaglia d’Onore 2.
L’unica cosa rimasta a MoH è il multiplayer (che è stato realizzato da un’azienda completamente diversa
e su un altro motore). Ma anche lui in Medaglia d’Onore non è affatto originale; infatti Modern Warfare 2 è terzo
fase di distillazione. Quindi risulta che il valore in questo gioco è di circa un modesto
componente aggiuntivo multiplayer per Bad Company 2.
Anche questo è un buon risultato,
ma rispetto a Call of Duty, Medal of Honor sembra una performance di riscaldamento dell’ensemble emo “Origami”
prima del concerto dei Linkin Park: i giovani con acconciature divertenti, ovviamente, sono molto carini, ma
la scala è incomparabile. Questo non basta per far rivivere una serie estinta tre anni fa.
Guerrieri barbuti
Trascorriamo la maggior parte del nostro tempo nei panni del Predicatore,
cercando di lasciare una professione pericolosa e salvare un matrimonio che sta andando a rotoli. Forse
gli autori hanno cercato di rendere il tiratore più umano, per mostrare il dramma del difensore
patria e i suoi dubbi morali, ma tutta la sofferenza del Predicatore finisce
banalità come “Chi, se non io?”

► Sotto il fuoco pesante durante l’assalto al covo dei pirati somali. A volte le immagini sorprendenti sono una delle rare virtù di Warfighter. Ma EA DICE potrebbe fare miracoli con questo motore, e Danger Close si è rivelato bene in alcuni punti.
La campagna vola davanti ai tuoi occhi in cinque ore, e la luce
i momenti si contano sulle dita di una mano: una missione segreta in macchina a Dubai,
che termina con un viaggio sulla corsia opposta dell’autostrada durante il periodo sabbioso
tempeste, un paio di episodi con il controllo di un robot senza pilota e missioni in un luogo in cui sta annegando
occhi della città Isabella.
Non abbastanza per un film d’azione “popcorn”, soprattutto perché
episodi emozionanti sono intervallati non solo da riprese, ma anche da episodi estremamente strani
«scoperte del regista.» Ad esempio, in una missione sulla liberazione di un ostaggio dovrai
guarda il video a lungo, poi striscia per qualche metro sulla pancia, fai
una singola inquadratura e altri tre minuti di video in CG da guardare. Dov’è il gioco?

► Durante il folle inseguimento in barca nella storia, qualcuno potrebbe soffrire di mal di mare. La fotocamera trema e sbanda molto quando si gira!
Ma per qualche motivo ci sono molti discorsi patriottici in stile militare
facce serie. Come se il gioco fosse stato creato per l’americano più cool
patrioti che vengono serviti lodando gli Stati Uniti e criticando il mondo arabo
l’unico balsamo per l’anima. Il dialogo è così stimolante
discorsi in cui si ha la sensazione che gli sviluppatori della sceneggiatura di “Medal of Honor”
concordato con gli esperti di Langley.

► Ci sono molti terroristi arabi nel gioco anche senza respawn. Sono scarsamente armati, sparano in modo storto e non si preoccupano dell’igiene. Ma nel ruolo di nemici del “peacekeeping americano” sono molto più adatti dei malvagi russi nelle acque dell’Hudson.
Marine contro il terrorismo 2
La parte tecnica è l’unica cosa,
ciò in cui sono riusciti gli autori, e anche allora
grazie ai nostri colleghi svedesi di DICE.
La base per il seguito era il motore
Frostbite 2 si comporta bene in Battlefield
3, quindi sui PC moderni,
dove c’è abbastanza memoria e CPU
potere, aspetto di Warfighter
Grande.
Follia per centimetro quadrato
c’era anche più scrittura, sebbene in
Questo Danger Close è lontano dai suoi concorrenti.
Se i primi sviluppatori,
vincolato dal tema “afghano”,
mantieni l’uccello fantasy corto
catena, poi nel 2020 si è rotta,
Vernici soffici alla psilocibina
coda, lampeggiata spessa
pelliccia argentata e volò via, lasciando cadere
bilancia.
Segnale di chiamata dei combattenti e
eventi, gli autori ci trascinano in giro
diversi angoli del globo. E in ordine
non importa cosa pensasse la gente, accanto a
nomi di luoghi spesso
hanno messo una nota: “Basato su
eventi reali.» Ad esempio, «il tuo dito
torsione alla tempia, ma qualcosa di simile
lo era davvero.
La trama è più banale, a quanto pare,
luogo inesistente. I valorosi guerrieri americani stanno cercando
un altro osamubin carico,
distratto salvando le navi da
Pirati somali e famiglia
drammi. I dialoghi si stanno intensificando
la situazione è nelle mani degli ideologi
la jihad ha avuto un colpo terribile
abbreviazione PETN! «Globale
minaccia!» — i comunicati stampa erano spaventosi e
materiale promozionale del gioco.
In realtà, PETN (versione russa
– elemento riscaldante) – non una designazione
virus mortale e nessun marchio
missili nucleari. Sostanza
pentaeritritolo tetranitrato
sintetizzato nel 1891 e nel 1912
l’esercito tedesco iniziò la sua massiccia
liberazione alle soglie della prima guerra mondiale.
È davvero molto pericoloso, no
peggio di RDX, il cui nome circola da molto tempo
“è andato dalla gente”.
Quanti invece
i fan degli sparatutto capiscono
chimica organica? Stessa cosa.
Non un anno senza forze speciali
Due anni fa, lo studio Danger Close ne ha donato un secondo
vita della serie Medaglia d’Onore, rilanciandola in un’ambientazione moderna, e
allora questo piatto è piaciuto solo a chi era davvero stanco di Call
del dovere. La seconda parte, Medaglia d’Onore: Warfighter, è iniziata
inoltre — ha preso in prestito il motore grafico Frostbite 2 da Battlefield
3, ha lasciato il cast dei personaggi dell’anno precedente “Medal” e ha acquisito una sceneggiatura
sulla lotta contro il terrorismo arabo, che sarà portata avanti da un distaccamento d’élite
forze speciali attraverso Yemen, Dubai, Somalia, Pakistan e Sarajevo.
Il legame con la precedente Medaglia d’Onore non è scomparso:
i nostri memorabili guerrieri Voodoo, il Predicatore e la Madre, non hanno mai appeso i loro fucili al muro,
e l’agente barbuto Dusty, che ha perso una gamba nell’ultima parte, è diventato un militare
consulente del gruppo. Tuttavia, verso la fine questo super soldato (il suo prototipo
servito come un famoso mercenario barbuto soprannominato Cowboy, tornerà comunque sul campo di battaglia e accenderà il fuoco lì.

► Ricordiamo l’operativo Voodoo per il suo familiare indirizzo «fratello». Dicono che prima di entrare nelle forze speciali fosse rastafariano. A giudicare dal suo aspetto sregolato, è difficile dire qualcosa con certezza.
La trama è ispirata a operazioni di combattimento reali, ma solo una
la missione è basata su eventi realmente accaduti: la cattura del capitano
navi dei pirati somali e la conseguente distruzione degli ostruzionisti. Nel resto
In alcuni casi, il giocatore dovrà indovinare lui stesso la natura della fonte. Quindi,
ad esempio, liberare il quartier generale di un barone delle armi e di un mufti in una sola persona è molto
simile a un incidente simile con Osama bin Laden, ma gli sviluppatori, ovviamente,
non lo ammetteranno mai.
Call of Duty ha ripreso non solo la storia dei combattimenti
Terrorismo musulmano: il gameplay di Warfighter è come due piselli in un baccello
per gli ultimi giochi della serie, solo sul motore di Battlefield 3. Distruttibilità, tuttavia,
non ce n’è traccia ed esternamente il gioco è notevolmente indietro — Danger Close fallito
usano saggiamente la tecnologia che hanno ereditato e le scene su larga scala non lo sono
si chiese. Ce ne sono pochissimi e la produzione lascia molto a desiderare, quindi
il nuovo motore, infatti, non viene utilizzato affatto.

► Le sentinelle nella campagna della storia di Warfighter non sono particolarmente sensibili. Questo, ad esempio, fin dalla missione iniziale, sorveglia un’area non necessaria e non si girerà mai, anche se salti o fai flessioni settanta volte dietro di lui!
Film d’azione di Activision che mescolano pathos, assurdità e inseguimenti
quasi in proporzioni ideali, e questo ha costretto i giocatori a non distogliere lo sguardo
fissare lo schermo. Ma il pathos è chiaramente nella formula magica di Medal of Honor: Warfighter
era troppo, l’assurdità non era sufficiente e, a causa di un errore nella ricetta, la produzione nel suo insieme non lo era
vuole funzionare correttamente — propaganda locale dell’onnipotente America
presentato con un’espressione acida e senza il minimo accenno di fantasia. Semplicemente triste
prende una pubblicità delle sigarette “Steel” con il leader delle nazioni in copertina; «mirtillo rosso» —
almeno è divertente.
In linea
La modalità multiplayer di Warfighter sta andando bene
Meglio. In realtà, questa è una storia a parte, una specie di gioco nel gioco. Aleksej Makarenkov
una volta giustamente soprannominato il multiplayer di Medaglia d’Onore «ri-Contra con elementi
sotto-campo di battaglia.» Il seguito, uscito due anni dopo, non è praticamente un granché
cambiato.

► Il Predicatore è uno dei protagonisti più tristi e pensosi della storia degli sparatutto di guerra. Anticipare il futuro del gioco?
Ci sono sei diverse classi tra cui scegliere: cecchino,
aereo d’attacco, demolitore, mitragliere, forze speciali e mitragliere. Ognuno ha il proprio chip:
ad esempio, un sensore di calore che evidenzia i nemici dietro gli ostacoli. Ogni classe
è utile in qualche modo e usa le sue armi e granate caratteristiche. Mentre recluti
l’esperienza ti dà accesso alle opzioni di classe bonus — ovviamente, da
armi di migliore qualità.
Caricamento del lettore.
► Combattimento multigiocatore in tutta la sua gloria mortale.
Le modalità di rete non sono originali (il che non lo è
loro cattivi). Citiamo solo la “Missione di Combattimento”, che sviluppa l’idea
la popolare modalità Rush di Battlefield. Una delle squadre deve esplodere
bombarda tre oggetti, il secondo interferisce. Qualsiasi dei tre oggetti può essere attaccato
o difendere in qualsiasi momento. Ma. questo era già in passato Medaglia d’Onore, ma
C’è niente di nuovo?
L’unico debuttante multiplayer è «Hot Spot».
Una posizione mineraria viene determinata casualmente sulla mappa e una squadra
deve difendere quest’area per un certo tempo, e l’altra —
distruggi i difensori e mina la struttura. Il vincitore viene determinato in base ai risultati
cinque giri.
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| ► Il gioco cambia aspetto come un camaleonte. Nel primo fotogramma c’è un insediamento ai tropici, come se fosse tratto da Far Cry 3, nel secondo — una tipica Mogadiscio di Modern Warfare. | |
Gli autori avevano così fretta di consegnare il progetto in tempo e superare quello principale
concorrente, che ha dimenticato di salvare Warfighter da un sacco di problemi: in
Le versioni PC perdono texture, i personaggi a volte attraversano i muri, per molti
giocatori negli stessi posti l’immagine si blocca e a causa di
Collegandosi al servizio online Punkbuster si verificano frequenti disconnessioni con il server. Acceso
Su console la situazione è migliore, la versione lì è stata leccata con più attenzione, ma
segnalazioni di bug no, no, e lampeggeranno sulla rete.
Contento
Sconvolto

- missione invisibile mentre si guida un’auto;
- la presenza della Russia nell’elenco dei paesi partecipanti al multiplayer;
- sparatorie con wahhabiti nel buio pesto.

- una storia banale sugli arabi malvagi;
- molti bug;
- natura propagandistica del gioco.
Interfaccia e controllo
successo editoriale

Non saltare senza una gamba
Salva un paracadutista con una gamba sola il cui paracadute non si è aperto.
Il gioco Medal of Honor: Warfighter non è solo un poligono di tiro, ma un’intera guida ai luoghi e alle bellezze dello sconosciuto Medio Oriente e dei paesi del terzo mondo. Montagne a Karachi? Facilmente. Foresta pakistana vicino a Chitral? Cammina, respira l’aria, uccidi persone sgradevoli. Pista di pattinaggio sul ghiaccio sovietica a Sarajevo? Ecco i biglietti per la visita, e non preoccupatevi del sangue sui muri, poi puliremo tutto noi! E Isabella nelle Filippine, che va sott’acqua davanti ai nostri occhi, a volte ci ricorda le imprese passate nella città che affonda di BioShock.
Fin dai primi fotogrammi è chiaro dove conduce la sceneggiatura e a chi profetizza cosa. Quale degli eroi verrà sacrificato, chi tornerà dalla pensione, chi compirà un’impresa esemplare. Il conflitto tra il Predicatore e sua moglie Lena è di un certo interesse, ma questa trama verrà presto strangolata con mani fredde, facendo capire al pubblico che “sii paziente, moglie, combattere o aiutare un soldato è il dovere di ogni americano! » Non crediamo nel dramma!
Valutazione del sito
6
,
0
MEDIA
Nonostante la fretta (o forse proprio a causa di essa), Warfighter è uscito nel momento sbagliato e si è trovato tra l’incudine e il martello: il ruolo del primo è interpretato dall’imminente Black Ops 2, mentre il secondo funge da trampolino di lancio in cemento armato sotto forma di Battlefield 3. Il progetto con Non c’è semplicemente nessun posto dove andare con la banale modalità per giocatore singolo e il tipico multiplayer.
Compito semplice
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Come in Bad Company 2, il lanciagranate diventa rapidamente lo strumento principale per ripulire la mappa. Ma non è nel singolo! |
In fondo, MoH non è un militare in piena regola
un simulatore, ma un arcade con un minimo di scenari, partecipanti ed effetti speciali. Tutti,
ciò che veniva richiesto agli sviluppatori era organizzare correttamente gli script e i punti di respawn
Talebani in modo che il giocatore possa correre attraverso il livello e divertirsi
da bellissime esplosioni. E in Danger Close con questo semplice compito per qualche motivo
fallito.
In alcuni livelli, alla ricerca del punto desiderato del copione, devi correre attraverso tutti gli angoli e le fessure (e questo è quello giusto
morte per aver giocato su un motore obsoleto con texture primitive), su altri qualcosa
fallisce nella struttura della missione e il tuo Apache viene inviato più e più volte a caccia dell’invisibile
equipaggio di mortai.
Alcuni di questi problemi possono essere risolti con le patch. ma, amici, siamo
Non stiamo parlando di uno sparatutto europeo economico, ma del progetto di punta di Electronic Arts!
Ricorda l’ultima volta che hai visto un gioco tradizionale in cui completare
una missione congelata richiederebbe il riavvio del livello dal primo checkpoint?
Nuovo MoH — non troppo bello e sofferente
a causa di numerosi bug, il gioco si presenta in un ambiente noioso. Possiamo solo sperare in qualcuno di straordinario,
tutti i risultati giustificanti nel gameplay. Ma non sono neanche qui!
Tutti i migliori momenti di gioco sono presi in prestito: puoi facilmente riconoscere il livello Cliffhanger (solo le motoslitte in MoH sono state trasformate in veicoli fuoristrada) e il cimitero dell’aviazione afghana,
spudoratamente rubato a Modern Warfare 2. E se i personaggi di Bad Company 2 potessero permettersi di prendersi gioco di MW2
Dall’alto di una meravigliosa e originale campagna per giocatore singolo, MoH è un gioco dal volo sbagliato e dalla portata da perdonare
simili allusioni “amichevoli” al lavoro di Infinity Ward.
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L’attrezzatura del MoH è per lo più rotta. “Almeno siamo andati più lontano dei russi!” — il Ranger americano sospira alla vista dello scheletro di un carro armato sovietico. |
Alla fine il gioco si è rivelato TROPPO FACILE. È difficile esigere tattiche sofisticate da un’attrazione
manovre, ma a livello Normale in MoH puoi essere ucciso solo in una
caso: se ti trovi a tutta altezza in un luogo aperto. Se sei anche solo un po’
muoverti (non esiste un sistema per usare la copertura nel gioco, ma puoi farlo in modo abbastanza intelligente
rotolare verso i nemici sul sedere), i talebani congelati nelle posizioni di fuoco sono persi
e non riescono a opporre nemmeno una resistenza formale.
Oltre al normale giocatore singolo, MoH ha una modalità speciale Tier 1, in cui la partita si gioca contro il tempo,
Non ci sono posti di blocco e non puoi chiedere munizioni ai tuoi partner. Questo è idiota
Il comportamento dei nemici diventa chiaro, altrimenti sarebbe semplicemente impossibile giocare al Tier 1. Ma ne è valsa la pena?
modalità speciale per sacrificare l’intera campagna per giocatore singolo?
Creste della follia
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I talebani, sulla cui inclusione nel gioco c’era così tanto rumore, sono chiamati Forza di opposizione nel multiplayer di MoH. I terroristi mascherati più comuni, ma tu avevi paura. |
Se acquisti giochi di Medaglia d’Onore (e sparatutto militari in generale) a causa del multiplayer, allora tutto è più alto e
Quanto segue non si applica a te. Sentiti libero di prendere il nuovo MoH: la modalità multiplayer è stata realizzata da EA DICE, utilizza il motore Frostbite, ce ne sono otto realizzate professionalmente
mappe con ambienti distruttibili (che non hanno nulla a che fare con il singolo) e classi
i personaggi e la personalizzazione delle armi non sono diversi da Battlefield: Bad Company 2. Inoltre Afghan
colore, Kabul, Kandahar, ordigni esplosivi fatti in casa e film d’azione
in abiti polverosi.
Ora parliamo del singolo —
lo stesso con l’aiuto del quale gli autori avrebbero resuscitato quello che si era estinto nel 2007
Franchising di Medaglia d’Onore, modernizzazione
serie e renderlo di nuovo un importante concorrente di Call of Duty. Riguardo al singolo, che non ha né Kabul né Kandahar, ma molto
caverne oscure e montagne innevate.
Modalità giocatore singolo MoH creata dall’élite di Los Angeles
divisione di Electronic Arts (con il bellissimo nome militare Danger Close). Nelle interviste, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di utilizzare appieno
caratteristiche di un’ambientazione insolita (dopo tutto, prima di ArmA 2: Operation Arrowhead, non avevamo un solo sparatutto la cui azione si svolgesse interamente
in Afghanistan) e mostrare i reali metodi di lavoro dei SEAL e dell’unità
«Delta».
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Non esiste un normale sistema di copertura nel gioco (anche se gli avversari controllati dal computer sparano con successo alla cieca), ma c’è una rudimentale sbirciatina dietro gli angoli. |
Lo scenario del gioco è davvero insolito. Le attrazioni militari arcade come Call of Duty e Medal of Honor si basano su frequenti cambi di intrattenimento
fondali: a volte una spiaggia, a volte un deserto, a volte la neve e così via fino all’orbita vicino alla Terra.
I livelli per giocatore singolo del nuovo MoH sono più grandi
sarebbe adatto a un serio simulatore militare: villaggio di montagna, deserto, montagne.
Con ciascuno
Quando si presenta l’occasione, gli sviluppatori realizzano congegni hollywoodiani (i magazzini esplodono
con le munizioni, cadono gli elicotteri da trasporto, nessuna missione è completa senza artiglieria,
aviazione o bombardamento aereo), ma le condizioni naturali e climatiche dell’Afghanistan
— un’ambientazione estremamente non redditizia per un film di successo.
Ricorda il finale di Bad Company 2: tutto culminò in una sparatoria dopo un lancio con il paracadute da un’esplosione
aereo. In Medaglia d’Onore, le ultime tre missioni si svolgono nelle stesse condizioni di neve
montagne — sono dedicate alle disavventure dei ranger e dei Navy SEAL che si ritrovarono
tagliati fuori dai loro confini e aspettando invano gli elicotteri da Kandahar.
Questo climax sarebbe andato bene nell’Operazione Arrowhead, ma era comunque
simulatore militare, tradizionalmente giocato con i bottoni allacciati
e un volto estremamente serio. Medal of Honor sembra appartenere a una diversa categoria di giochi, quindi questo finale
sembra un museo di sedie in alluminio nel bel mezzo di Disneyland.
Cioè, secondo
È quantomeno ridicolo e persino decisamente offensivo. Inoltre, al posto del Frostbite, il singolo utilizza un Unreal Engine 3 di tre anni, che francamente non può far fronte all’elaborazione delle distese dell’Afghanistan
(pertanto, la battaglia su larga scala “Rangers vs. Talebani” si svolge sotto la copertura di polveroso
temporali).
Pericolo vicino
La campagna di cinque ore della Medaglia d’Onore rappresenta alcuni giorni insoliti nella vita delle forze speciali di livello 1 in Afghanistan. Insolito solo perché, a seguito di azioni infruttuose da parte del comando, diversi soldati delle forze speciali d’élite vengono catturati dai talebani. Decine e centinaia di militanti, che ogni tanto escono dalle montagne, non appartengono alla categoria delle sorprese: sono una routine quotidiana.
Come accennato in precedenza, gli sviluppatori hanno prestato particolare attenzione alla trama, quindi trovare i difetti sembra essere un compito piuttosto difficile. Di norma, dopo aver ricevuto un incarico prima dell’inizio della missione, i combattenti si muovono lentamente verso l’obiettivo e svolgono l’incarico con il supporto di un’altra squadra.






