Sistema di combattimento
Forse abbiamo già incuriosito sufficientemente il lettore riguardo al sistema di battaglia stesso, ora vale la pena parlarne. In For Honor, c’è qualcosa che accomuna tutti gli eroi (che in alcuni punti va contro la realtà, ma almeno ti permette di mantenere l’equilibrio nel gioco): tre posizioni. In alto, a sinistra e a destra. Basta premere il pulsante di blocco e passare alla posizione desiderata (sulle console questo viene fatto in modo semplice e chiaro, quindi è meglio giocare a For Honor su PlayStation 4 o Xbox One) e gli attacchi da quel lato verranno automaticamente bloccati.
Per sfondare la difesa dell’avversario, devi avere il tempo di passare a un’altra posizione, oppure utilizzare una tecnica per sfondare un blocco (l’avversario può anche respingere questa tecnica), oppure utilizzare le abilità del tuo personaggio. Ad esempio, la guardia, l’eroe fondamentale dei cavalieri, sa come eseguire una finta: presumibilmente oscillando da un lato, colpisce dall’altro.
Gli attacchi possono essere veloci, ma deboli, e lenti, ma forti: noi, tuttavia, ci siamo abituati dai tempi di Dark Souls. Sono disponibili anche combinazioni di colpi: se perdi il primo colpo di una combo, i colpi rimanenti saranno molto più difficili da bloccare. È vero, la combo qui è principalmente per 2-3 colpi.
Esiste anche il concetto di resistenza, cioè resistenza. I colpi consumano resistenza, se il suo livello scende a zero, diventi molto lento e non puoi bloccare (ma puoi comunque colpire, anche se lentamente). Per recuperare resistenza, devi cercare di non muoverti per un po’ di tempo. Inoltre, la resistenza viene ripristinata più velocemente al di fuori della modalità di blocco.
Gameplay per l’onore
Per quanto riguarda il gameplay, il progetto è innovativo sotto molti aspetti. Non puoi nominare immediatamente nessun gioco famoso in cui elementi di Dark Souls, Mortal Kombat e Onimusha siano intrecciati in modo così interessante. L’elemento principale qui è la guerra e i combattimenti. Uno contro uno, due contro due, squadre, eliminazione, punti di controllo.
Dipende dalla modalità selezionata. Ce ne sono cinque qui. Ognuno è buono a modo suo, ma ha anche i suoi difetti. L’unica cosa ideale è il duello, non c’è niente di cui lamentarsi. In una battaglia di massa per il territorio, disperdere i nemici in lotti non funzionerà. Un combattente ha poche possibilità contro due avversari viventi e, se ce ne sono di più, le possibilità sono pari a zero.
Ciò è dovuto alla meccanica, che fissa il controllo dei colpi in un combattimento su un solo avversario. Pertanto, nelle corse di massa per il controllo della mappa, i vincitori saranno i furfanti, gli aggressori collusi, ad esempio, quattro contro uno. Ma d’altra parte, è esattamente così che stanno le cose in una vera lotta. Inoltre, questa funzione apre alla necessità di una sorta di pianificazione degli attacchi durante le scaramucce di massa, coesione e spirito di squadra.
Visto che stiamo parlando di meccanica. Anche qui è unico e interessante. L’area intorno al lettore è divisa in alto, destra e sinistra. Usando il mouse (nel caso di un PC, ovviamente), trasferisce la forza nella zona attualmente desiderata. Esegue l’attacco o la parata desiderata. Gli scioperi possono essere approssimativamente divisi in forti e deboli, sebbene ci siano molte opzioni.
E ciascuno dei quattro eroi delle tre fazioni disponibili è unico. A questo proposito, un giocatore esperto di For Honor alla fine diventerà un vichingo professionista con l’ascia o un samurai, un maestro della spada. Sarebbe fantastico se il gioco avesse un equilibrio perfetto. Ma ahimè, mentre osserviamo che in molte circostanze un certo combattente ha un serio vantaggio.
Riepilogo. Fresco, interessante. Non senza problemi di bilanciamento, ma sicuramente ci sono molte patch e aggiornamenti in vista. Per i giocatori stanchi dei normali sparatutto e dei MOBA pieni di magia, questo sarà un nuovo fantastico intrattenimento.
Grafica
Questo è chiaramente un punto di forza del gioco. È già definito il miglior gioco di Ubisoft in termini visivi. E senza dubbio. Gli sviluppatori non hanno lesinato su poligoni, ombre di alta qualità, riflessi e vegetazione dettagliata. Tutto questo è di alto livello e piace alla vista. Eccellente design medievale.
Nonostante la già citata “mirtillo rosso”, il mondo sembra elegante e progettato con anima. L’unico lato negativo è che ci sono numerosi bug nelle animazioni. Si trovano spesso anche nei giochi per giocatore singolo, per non parlare del multiplayer. Anche se nel vivo della battaglia non c’è tempo per loro. Vale anche la pena notare l’eccellente ottimizzazione.
In conclusione: qui è tutto fantastico. Alcuni bug verranno probabilmente risolti tramite patch e aggiornamenti. Una bella grafica con un design interessante è la chiave per un progetto di successo.
Valutazioni
Grafica: 10/10
Dinamica di gioco: 8/10
Controlli (console): 9/10
Voto complessivo: 9/10
Colonna sonora
La colonna sonora non corrisponde alla musica di successo che può essere venduta separatamente. Ma è ancora lì e non irrita, il che è positivo. Tamburi, cornamuse, motivi d’archi, tutto in stile medievale. Questo è ciò che ti aspetti da un ambiente del genere
Requisiti di sistema per l’onore
Il gioco ha requisiti di sistema relativamente indulgenti.
https://www.youtube.com/watch?v=wtBO89TMAHg
Minimo:
- processore Intel Core i3-550 o AMD Phenom II X4 955;
- scheda video: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 (2 GB VRAM o più) | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 (2 GB VRAM o più);
- RAM: 4GB;
- Sistema operativo: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
- spazio su disco rigido: 30 GB.
Consigliato:
- processore: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6350;
- scheda video: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 (2 GB VRAM o più) | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 (2 GB VRAM o più);
- Sistema operativo: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
- RAM: 8 GB o più
- spazio su disco rigido: 30 GB.
Complotto per l’onore
For Honor è essenzialmente un gioco multiplayer. Tuttavia, ha anche una campagna narrativa per giocatore singolo che dura 7-8 ore. Abbastanza debole, ma molto necessario in termini di formazione. La barriera per entrare nel gioco è piuttosto alta e la meccanica delle battaglie deve essere padroneggiata, altrimenti il giocatore dovrà essere un noob giallo per molto tempo. Si consiglia vivamente di non saltare questa parte.
In linea di principio non è necessario parlare qui di alcun tipo di autenticità storica. Ciò è già evidente in un universo in cui vichinghi, samurai e cavalieri vivono nella porta accanto. Le cose non vanno meglio con i tipi ricreati delle fazioni menzionate. Qui è più simile al mirtillo rosso, un insieme di stereotipi. E anche in questo caso non vengono seguiti rigorosamente. Ci sono vichinghi oscuri, cavalieri donne e così via. Questo è tutto chiaro.
La trama stessa racconta questo. L’antagonista principale è una donna guerriera di nome Apoleone. Non vedremo il suo viso senza maschera. Fiduciosa nell’abominio e nell’essenza del lupo di tutte le persone, vuole, attraverso cospirazioni e guerre, raggiungere un conflitto senza fine tra vichinghi, cavalieri e samurai. Il giocatore vivrà gli eventi dalla prospettiva di diversi personaggi:
- samurai Arodia;
- guardia del cavaliere;
- Titolare vichingo.
Oltre ai tre principali, ci sono una serie di eroi che verranno interpretati per un breve periodo. La trama è più interessante grazie alla varietà del gameplay. Ci saranno inseguimenti di cavalli, massacri, scorte di merci, ecc. La storia è raccontata attraverso semplici filmati, che eventualmente salterai per passare rapidamente all’azione. Tutto ciò darà al giocatore una preziosa esperienza e la piena disponibilità ad entrare nel multiplayer.
Per riassumere, la storia non è molto interessante da seguire, ma è divertente da interpretare. Il suo compito principale è rivelare le capacità di gioco di ciascuno dei combattenti delle fazioni esistenti. E lo fa bene. Pertanto, la valutazione è abbastanza soddisfacente.
Totale
Il gioco di Ubisoft è stato fantastico? Bene, come abbiamo detto prima, Ubisoft ha in realtà molti buoni giochi in uscita. Ma sì, For Honor è bello e originale. Abbasso il dominio degli sparatutto monotoni e dei MMORPG non meno monotoni: ottieni battaglie medievali. Forse non così realistiche da poter essere chiamate ricostruzioni, ma abbastanza suggestive per capire in cosa differisce una spada da un’ascia e qual è il vantaggio di una nagitana. E, soprattutto, nessuna magia! Solo il clangore dell’acciaio della “lampada calda”.
Conclusione
La maggior parte delle pubblicazioni di giochi gli attribuiscono un punteggio elevato, e per una buona ragione. Questo è un progetto veramente di alta qualità e costoso, finalizzato allo sviluppo futuro. Previsioni personali: avrà una lunga vita con DLC interessanti. A meno che, ovviamente, le vendite non falliscano, il che è dubbio dato l’attuale clamore. Consigliato a tutti.






