もはや安価なスマートフォンにカッコよさは期待できません。 Honor 10 Lite クイックレビュー –

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Huawei p10とhonor 10 liteの比較:どちらが良いですか? | nr

Хуавей П10

Huawei P10

VS

Хуавей Хонор 10 Лайт

Huawei Honor 10 Lite

2 台のスマートフォンを比較しました。2020 年 2 月 26 日にリリースされた 5.1 インチ画面と HiSilicon Kirin 960 チップを搭載した Huawei P10 と、HiSilicon Kirin 710 プロセッサを搭載し発売から 22 か月の 6.21 インチ Huawei Honor 10 Lite です。以下に各ガジェットの特徴、テスト、長所と短所を示します

Huawei P10とHuawei Honor 10 Liteの技術的特徴の比較表

動画を再生する

ビデオ再生の「雑食性」の性質 (さまざまなコーデック、コンテナ、字幕などの特殊機能のサポートを含む) をテストするために、インターネットで入手可能なコンテンツの大部分を占める最も一般的な形式を使用しました。 。モバイル デバイスの場合、プロセッサ コアだけを使用して最新のオプションを処理するのはほとんどの場合不可能であるため、チップ レベルでハードウェア ビデオ デコードをサポートすることが重要であることに注意してください。

形式 コンテナ・映像・音 MXビデオプレーヤー スタンダードプレイヤー
1080p H.264 MKV、H.264、1920×1080、24fps、AAC 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
1080p H.264 MKV、H.264、1920×1080、24fps、AC3 普通に遊ぶ 動画あり、音声なし
1080p H.265 MKV、H.265、1920×1080、24fps、AAC 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
1080p H.265 MKV、H.265、1920×1080、24fps、AC3 普通に遊ぶ 動画あり、音声なし

ビデオ再生のさらなるテストは Alexey Kudryavtsev によって実行されました。

このスマートフォンにはMobility DisplayPortのようなMHLインターフェイスが見つからなかったため、デバイス自体の画面でのビデオファイルの出力テストに限定する必要がありました。これを行うために、フレームごとに 1 区画を移動する矢印と四角形を含む一連のテスト ファイルを使用しました ( を参照)

「ビデオ信号の再生および表示デバイスをテストする方法。バージョン 1 (モバイル デバイス用)」)。シャッタースピード 1 秒のスクリーンショットは、さまざまなパラメーターを使用してビデオ ファイルのフレーム出力の性質を決定するのに役立ちました。解像度はさまざまです (1280 x 720 (720p)、1920 x 1080 (1080p))

注: [均一性] と [スキップ] の両方の列に緑の評価が与えられている場合、これは、映画を鑑賞しているときに、フレームの不均一な交代やスキップによって引き起こされるアーティファクトがまったく表示されないか、その数がほとんど表示されないことを意味します。視認性は低下せず、視聴の快適さに影響を与えません。赤いマークは、対応するファイルの再生で問題が発生する可能性があることを示します。

フレーム出力の基準によれば、スマートフォン自体の画面上でのビデオ ファイルの再生品質は良好です。これは、ほとんどの場合、フレーム (またはフレームのグループ) を次の形式で出力できる (ただし、必須ではない) ためです。フレームをスキップすることなく、ほぼ均一な間隔で交互に配置されます。スマートフォン画面で解像度 1920 x 1080 ピクセル (1080p) のビデオ ファイルを再生すると、ビデオ ファイル自体の画像は画面の境界線に沿って、ピクセル単位で 1 対 1、つまり元の解像度で正確に表示されます。 。

生産性

Honor 7X ハードウェア プラットフォームは、HiSilicon Kirin 659 SoC をベースにしており、チップ構成には、最大周波数 2.36 GHz と 1.7 GHz の 2 つのクラスターに 8 つの ARM Cortex-A53 プロセッサ コアが含まれています。 SoC は 16 ナノメートルのプロセス技術を使用して製造されています。 OpenGL ES 3.2 グラフィック API をサポートする ARM Mali-T830 (MP2) ビデオ アクセラレータがグラフィック処理を担当します。

microSDカードを装着してメモリを拡張することも可能ですが、メモリカードにはアプリケーションはインストールされません。 USB OTG モードで外部フラッシュ ドライブを接続できます。

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SoC HiSilicon Kirin 659 は、ミッドレンジのスマートフォンおよびタブレット向けに設計された比較的新しいソリューションです。 SoC は、Qualcomm Snapdragon 625 のレベルで非常に生産性が高く、AnTuTu テストでは、レビューの主人公が 60,000 ポイント以上のかなりまともなスコアを示しており、これは自信を持って平均レベルです。

Kirin 659 はシステムに十分なパフォーマンスを提供し、実際のシナリオではスマートフォンがあらゆる現代のタスクに対応できるようにします。ゲームにも問題はなく、Injustice 2 や Mortal Kombat X を含め、テストしたすべてのゲームは速度低下なく動作し、Lineage 2 も遅延なく非常に快適にプレイできます。ただし、スマートフォンはより今日向けに設計されており、今後何年にもわたって目立った電力の蓄えはありません。

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複雑なテスト AnTuTu と GeekBench でのテスト:

便宜上、人気のベンチマークの最新バージョンでスマートフォンをテストしたときに得られたすべての結果をまとめました。この表には、通常、異なるセグメントの他のいくつかのデバイスが追加されており、同様の最新バージョンのベンチマークでテストされています (これは、得られた乾燥数値を視覚的に評価するためにのみ行われます)。

オナー7X

(ハイシリコンキリン659)
Sony Xperia XA1

(MediaTek MT6757)
HTC One X10

(MediaTek MT6755)
Asus Zenfone 3

(クアルコム Snapdragon 625)
ノキア5

(クアルコム Snapdragon 430)
AnTuTu (v6.x)

(大きいほど良いです)
61810 61638 50597 63146 45287
GeekBench (v4.x)

(大きいほど良い)
894/3345 814/3518 757/2071 831/4092 672/2867
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3DMark、GFXBenchmark、Bonsai Benchmark ゲーム テストでのグラフィック サブシステムのテスト:

3DMark でテストする場合、最も強力なスマートフォンは、レンダリング解像度が 720p に固定され、VSync が無効になる (速度が 60 fps を超える可能性がある) 無制限モードでアプリケーションを実行できるようになりました。

オナー7X

(ハイシリコンキリン659)
Sony Xperia XA1

(メディアテックMT6757)
HTC One X10

(メディアテックMT6755)
Asus Zenfone 3

(クアルコム Snapdragon 625)
ノキア5

(クアルコム Snapdragon 430)
3DMark アイスストーム スリングショット ES 3.1

(大きいほど良い)
409 671 421 466 299
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1

(オンスクリーン、fps)
5 15 5 6 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1

(1080p オフスクリーン、fps)
5 6 5 6 4.6
GFXBenchmark ティラノサウルス

(オンスクリーン、fps)
18 32 17 22 20
GFXBenchmark ティラノサウルス

(1080p オフスクリーン、fps)
18 21 17 23 16
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ブラウザのクロスプラットフォーム テスト:

JavaScript エンジンの速度を評価するためのベンチマークについては、その結果が起動されるブラウザに大きく依存するという事実を常に考慮する必要があるため、比較は真に正しいものでなければなりません。同じ OS とブラウザ上で実行できるため、このオプションはテスト中に常に利用できるわけではありません。 Android OS の場合は、常に Google Chrome を使用するようにしています。

オナー7X

(ハイシリコンキリン659)
Sony Xperia XA1

(メディアテックMT6757)
HTC One X10

(MediaTek MT6755)
Asus Zenfone 3

(クアルコム Snapdragon 625)
ノキア5

(クアルコム Snapdragon 430)
モジラ・クラーケン

(ミリ秒、少ない方が良いです)
10080 9284 9992 8179 12559
Google Octane 2

(大きいほど良い)
3990 4489 3928 5036 2823
サンスパイダー

(ミリ秒、少ない方が良いです)
1353 946 1104 877 1970年
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AndroBench メモリ速度テスト結果:

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スクリーン

Honor 7C スマートフォンは、2.5D ガラスで覆われた IPS ディスプレイを搭載しています。画面の物理的寸法は 65×130 mm、対角線は 5.7 インチ、アスペクト比は 18:9、ピクセル密度は約 283 ppi です。画面解像度は1440×720です。画面の側面のフレームの幅はほぼ4 mm、上部は10 mm、下部は12 mmです。

マルチタッチテストは、10 回の同時タッチのサポートを診断します。また、光センサーを搭載しており、自動明るさ調整を実現します。

測定器を使用した詳細な検査は、「モニター」セクションと「プロジェクターとテレビ」セクションの編集者、アレクセイ・クドリャフツェフによって行われました。研究中のサンプルの画面に関する彼の専門家の意見は次のとおりです。

画面前面は傷がつきにくい鏡面仕上げのガラス板です。物体の反射から判断すると、画面の防眩性は Google Nexus 7 (2020) の画面 (以下、単に Nexus 7) よりも若干劣ります。わかりやすくするために、スイッチをオフにした画面に白い表面が映っている写真を示します (左側 – Nexus 7、右側 – Honor 7C、サイズで区別できます):

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Honor 7C の画面は少し明るいです (写真によると、明るさは Nexus 7 の 118 に対して 127 です)。 Honor 7C 画面の反射物体のゴーストは非常に弱いです。これは、画面の層間 (より具体的には、外側のガラスと LCD マトリックスの表面の間) に空隙がないことを示しています (OGS – One Glass Solution)タイプ画面)。

屈折率が大きく異なる境界 (ガラス/空気タイプ) の数が少ないため、このようなスクリーンは外部照明が強い条件下ではよりよく見えますが、外部ガラスにひびが入った場合の修理ははるかに高価になります。画面全体を交換する必要があります。画面の外面に特殊な疎油性 (油分をはじく) コーティングが施されている可能性がありますが、もしコーティングされている場合、その効果は Nexus 7 よりもはるかに劣るため、指紋は除去するのがほぼ同じくらい難しく、指紋が付くのは 1 回程度です。通常のガラスの場合と同じ速度です。

手動輝度制御で白フィールドを全画面表示した場合、輝度の最大値は約 430 cd/m2、最小値は 3cd/m2 でした。最大輝度は非常に高く、優れた防眩特性により、晴れた日の屋外でも画面上のものが見えます。

完全な暗闇では、明るさを快適な値まで下げることができます。光センサー (フロントカメラの左側にあります) に基づいて自動明るさ調整があります。自動モードでは、外部の照明条件が変化すると、画面の明るさが増減します。この機能の動作は明るさ調整の位置によって異なります。ユーザーはこの機能を使用して、現在の状況で必要な明るさレベルを設定してみることができます。

完全な暗闇で明るさを少し上げた結果、このような状況では自動明るさ機能が明るさを20 cd/m²に下げ始め、人工的に照明されたオフィス(約550ルクス)に設定されました。 ~ 170 cd/m²、非常に明るい環境(晴れた日の屋外、ただし直射日光が当たらない照明に相当 – 20,000 ルクス以上)

は430cd/m²まで増加しました。私たちはその結果に非常に満足していました。 自動明るさ機能が適切に機能し、ユーザーが個々の要件に合わせて作業をカスタマイズできることがわかりました。どの輝度レベルでもバックライトの大幅な変調がないため、画面のちらつきはありません。

このスマートフォンはIPS方式のマトリクスを採用しています。典型的な IPS サブピクセル構造を示す顕微鏡写真:

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比較のために、モバイル テクノロジーで使用されるスクリーンの顕微鏡写真のギャラリーをご覧ください。

画面は、画面の垂直方向からの視野のずれが大きくても大きな色の変化がなく、色合いが反転することなく良好な視野角を持っています (1 つの対角線に沿ってずれた場合の最も暗い色を除く)。比較のために、画面の明るさを初期設定約200 cd/m²、カメラのカラーバランスを強制的に6500Kに切り替えて、Honor 7CとNexus 7の画面に同じ画像を表示した写真を掲載します。

画面に垂直な白いフィールド:

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ホワイトフィールドの明るさと色調の均一性の良さに注目してください。

そしてテスト写真:

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Honor 7C の画面の色は少し飽和しています。さらなるテストにより、これは色のコントラストがわずかに増加したためであることがわかりました。 Nexus 7 とテスト画面のカラーバランスは若干異なります。

今度は平面および画面の側面に対して約 45 度の角度で:

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どちらの画面でも色味はあまり変わっていないのがわかりますが、Honor 7Cでは黒の強調が強くなりコントラストが大きく低下しています。彼はまた、暗い色合いを反転させる兆候を示し始めました。

そして白い野原:

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スクリーンの斜め方向の明るさが低下しました(シャッタースピードの違いから少なくとも5倍)が、Honor 7Cの場合、明るさの低下はさらに大きくなります。斜めに逸脱すると、黒フィールドは大幅に明るくなりますが、条件付きで色相はニュートラルグレーのままです。下の写真はこれを示しています(画面に垂直な方向の白い部分の明るさは同じです!):

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別角度から:

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垂直方向から見ると黒フィールドの均一性が良好です:

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コントラスト(画面中央付近)は1600:1程度と高めです。黒-白-黒の応答時間は 24 ミリ秒 (14 ミリ秒オン、10 ミリ秒オフ) です。グレー 25% と 75% (色の数値に基づく) のハーフトーン間の遷移とその逆の遷移には、合計 43 ミリ秒かかります。グレーの階調の数値に基づいて等間隔の 32 個のポイントを使用して構築されたガンマ カーブでは、ハイライトとシャドウのどちらにも詰まりは見られませんでした。

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このデバイスは、表示される画像の性質に応じてバックライトの明るさを動的に調整する機能を備えています。その結果、画面のほぼ全体にグレーの階調を順次表示して測定を実行したため、結果として得られる明るさの色相依存性 (ガンマ カーブ) は静止画像のガンマ カーブと一致しない可能性があります。

このため、単色フィールドではなく、一定の平均輝度を持つ特別なテンプレートを表示する場合に、コントラストと応答時間を決定し、角度による黒色照明を比較するなど、多くのテストを実行しました (ただし、いつものように)。画面全体。一般に、画面の明るさを常に変更すると、少なくともある程度の不快感を引き起こす可能性があるため、このような切り替え不可能な明るさ補正は害を及ぼすだけです。

sRGBに近い色域:

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黄色から緑色への移行部分のカバレッジ境界の曲率は、何らかのソフトウェア補正が実行されていることを示しています (理由は不明)。スペクトルは、マトリックス フィルターが成分を適度に互いに混合していることを示しています:

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その結果、この画面上の色は視覚的には自然のものと変わらないはずですが、色のコントラストを少し過大評価することで結果が台無しになってしまいます。色温度が標準の 6500 K よりも大幅に高いため、グレー スケールの色合いのバランスは妥協の余地がありますが、黒体スペクトルからの偏差 (ΔE) は 10 未満であり、これは民生用デバイスとして許容できる指標であると考えられます。

同時に、色温度とΔE は色相ごとにほとんど変化しません。これは、カラーバランスの視覚的評価にプラスの影響を与えます。 (グレースケールの最も暗い領域は、カラーバランスがあまり重要ではなく、低輝度での色特性の測定誤差が大きいため、無視できます。)

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カラーホイール上の色相を調整することで、カラーバランスを調整する機能が付いています。

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上のグラフでは、曲線は補正なしです。は、カラーバランス補正を行わない結果に対応しており、曲線は Corr. — 上の画像に示されている位置にポイントを移動した後に得られるデータ。色温度が標準値に近づき、ΔE がわずかに増加したため、バランスの変化が期待された結果に対応していることがわかります。

このような補正による恩恵はありますが、最大輝度が 380 cd/m² に低下しており、いずれにせよ多すぎません。この機能はショーケースオプションとして実装されていることに注意してください。補正が数値的に反映されず、カラーバランスを測定するフィールドがなく、ΔE と色温度の両方を補正するには範囲が十分ではないためです。

歳) 青成分を弱めるオシャレな設定があります。

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マーケティング担当者は、メーカーの配慮のレベルを示すためにユーザーを脅迫しようとしました。もちろん、画面には紫外線がまったく含まれておらず (上記のスペクトルを参照)、特にブルーライトによって引き起こされる目の疲労はありません。原則として、明るい光は概日リズムの乱れを引き起こす可能性があります(9.7インチディスプレイを搭載したiPad Proに関する記事を参照)が、明るさを快適なレベルに調整することですべて解決でき、それを調整する方法はまったくありません。カラーバランスを歪め、青味の寄与を減らします。

まとめると、最大輝度がかなり高く、防眩性も高いので、夏の晴れた日でも屋外で問題なく使用できます。完全な暗闇では、明るさを快適なレベルまで下げることができます。自動輝度調整機能を備えたモードを使用することも可能で、十分に機能します。

スクリーンの利点としては、スクリーン層のエアギャップやフリッカーがないこと、高いコントラスト、黒フィールドの優れた均一性、許容可能なカラーバランス、sRGB に近い色域が挙げられます。欠点は、疎油性コーティングが非常に弱いこと (存在する場合)、スクリーン面に対して垂直からの視線の逸脱に対する黒の安定性が低いこと、バックライトの明るさの動的調整が切り替えられないこと、色のコントラストがわずかに上昇していることです。一般に、スクリーンは IPS マトリックスの安価なオプションであり、喜びも嫌悪感も引き起こしません。

結果

Honor 10 Lite スマートフォンは、基本的に Honor 8X モデルの廉価版である一方で、Honor 8C では物足りない人向けのより高機能なオプションです。

重要なポイント: FullHD 解像度、最新の 8 コア チップセット、Android バージョン 9、対角 6 インチより大きい画面、NFC モジュール、3 GB の RAM、メイン カメラとフロント カメラによる適切な写真撮影 (価格カテゴリ内)、毎秒60フレームのフルHDビデオ録画。

Honor 10 Lite は、このセグメントのモデルに典型的なすべての特性と機能を備えた、手頃な価格のモダンでバランスのとれたミッドレンジ スマートフォンです。

メリット

  • 大画面対角6.21インチ。
  • 視野角の良いFHDマトリクス。
  • ディスプレイ周りの小さな枠。
  • NFCモジュール。
  • モダンな外観: 薄いボディ、丸い画面、軽量、裏表紙の興味深い装飾。
  • 自撮りカメラ用のしずく型の切り抜き。
  • 現在のAndroidバージョン9。
  • 夜間撮影モード。
  • 高 ISO では、色ノイズや大きな画像アーティファクトはありません。
  • 60fpsのフルHDビデオ録画。
  • 暗闇での顔認識。
  • ケース付き。

デメリット

  • メモリカードまたは 2 枚目の SIM カードの組み合わせスロット。
  • メモリーカードにアプリケーションをインストールできません。
  • 急速充電には対応しておりません。

マイナートラブル

  • USB-CではなくMicroUSBコネクタです。
  • 自撮りカメラの解像度が高すぎる。
  • 背中部分が汚れやすいです。

特徴

  • イベントインジケーターはケースの下端にあります。

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