フォーオナー:ビデオレビュー

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仁義3:苦肉の策:復習

ある人にとって、危機は祝福です。一般的なパニックはいくらか沈静化し、このトピックの人気はなくなりましたが、狡猾な開発者たちは世界的な経済問題を自分たちのニーズに適応させようとしています。 「素晴らしい」ものはすべてシンプルです。ゲームには本格的なプロットは必要ありません。プレイヤーを煽るような紹介ビデオも役に立ちません。黒い画面に出来事の本質が白い文字で10行で説明されているだけで十分です。 「危機のせいでテロリストが人を殺す」という一つの言葉にまとめることが可能だったと思います。無味乾燥で短いですが簡潔で、追加の作業が不要です。

意味的背景は最初のミッションの前に悶え死にます。どのようなテロリストですか?なぜこれらすべてが必要なのでしょうか?何が違うのですか!プレイヤーは犬です。マスクをした男は悪いです。ファス!

しかし、アクション映画にとって、よく練られたプロットは、エキサイティングなゲームプレイや高品質のテクノロジー要素ほど重要ではない、と彼らが言うのは偶然ではありません。もしかしたら他に驚くべきことがあるかもしれません?

Code of Honor 3: Desperate Measures

ここからが始まりです。紹介ビデオには慣れていますか?どうでも!

カエルの足

フランス人はどうやら、勇敢なアメリカの特殊部隊についての単調な物語に飽きていたようで (正直言って私も疲れていました)、そこで、同様に勇敢な彼ら自身のゲームを「作る」ことにしました。しかし、これは私たちが子供の頃から知らなかったGIGNです(カウンターストライクより)
)、およびゲームの前の部分でテロリストと戦った外人部隊。

大統領は突然、自分だけでは盗賊に対処できないことに気づき、精鋭部隊に救援を求めました。この瞬間の重要性は、部隊の歴史の中で初めて母国で活動するということでもある。過去数年、フランスの戦士たちは暑いアフリカで反抗的なズールー族を征服した。

プレイした場合 レインボーシックス
そして、多かれ少なかれ本物のがどのように行動するかはおおよそ想像できます
特殊部隊の皆さんは、フランスの特殊部隊の勇気に驚かれるでしょう。平均的な外人部隊の戦闘員は単独で行動し、数十人の悪者を殺すことを好みます。誰か教えて トム・クランシー
、そのため、彼は計画、心拍検出器、銃にサイレンサーを備えた恥ずかしいゲームを自分の名前でリリースしなくなりました。特別作戦の主なものは、FAMASとそのための数千発の弾薬です。となることによって。

危機、テロリスト、そして彼らが盗もうとしている武器についてのメッセージは、下劣な中にも面白く、眠気を誘うようなゲームプレイとともに続きます。何十もの銃、カートリッジでいっぱいのポケット、そして小さな列の周りを走りながらかくれんぼをすることができる信じられないほど愚かな敵。本当にそれだけです。 「シングル」の 9 つのミッションは、ドアのカードを探したり、人質を救出したり…脳炎の敵に囲まれたあらゆる種類の関連アクションの終わりのないシリーズです。

コール オブ デューティ 4
そのダイナミクスとエンターテイメントに魅了されました(たとえアメリカの特殊部隊に関するものであったとしても)、そしてCode of Honor 3
国家の誇りだけをかけて引っ掛けようとしている。残念ながら、これはフランス人以外には機能しません。

Code of Honor 3: Desperate Measures

不条理の劇場は飛行機の解放から始まる。さて、鹵獲した装備品からはどんなテロリストが現れるのでしょうか?スナイパーがすぐに彼を倒します。

メカニズム

シューターの後半は技術です。プロットが配信されなかった場合は、明るい効果で何らかの方法で補う必要があります。彼らは何十年も愚かなアクション映画を見てきました。これはゲームにも当てはまります。うわー、とても平凡 クライシス
主にグラフィックのおかげで評価を引き出しましたが、ここでは何が得られるでしょうか?

調査を始めましょう。 1つ目はモデルです。驚くほど良いです。人は人らしく、武器は(すごい!)武器らしく。ミラーズエッジまで
もちろん及ばないが、ファークライのレベル。
彼は自分に自信を持っています(それはすでに恥ずかしいことですが、何ができるか、これは危機です)。

Code of Honor 3: Desperate Measures

テロリストは自分の事で忙しい。今、彼らは壁に向かって発砲していますが、私には注意を払っていません。

2番目 — 質感。ここには予想外のことが待っている
完全に予想通りの打撃でした — 最大設定では、ゲーム内のすべての表面は、あたかも主人公が 1 週間アルコールを飲んでいたかのように見えますが、今では主人公は鈍い表情で周囲の世界を見ようとしています。何もかもがひどいので、おっさん 技術3
(別名 クエイク3エンジン
、1999)は、自分の優位性を認識して、意地悪に笑いました。汚くてぼやけたテクスチャは本当にゲームに安っぽい印象を与えており、真剣に受け止めるのは難しいですが、それでも調査は完了します。

3 番目 – 物理学。ああ、これ最近流行ってますね。ローレル F.E.A.R.
Half-Life 2
ミラーズエッジ
開発者は食事や睡眠を許可されません。彼らは、どんな犠牲を払ってでも、現実世界の法則を自分たちの創作物に押し込もうとします(トラインのように、時には成功することもあります)
)。 コード・オブ・オナー3
ガラスが割れたり、柱が崩れたり、家具が飛んだりするのは物理エンジンの仕業であるかのように巧みに装っています。しかし、よく見てみる価値はあります…すべての破壊が事前に規定されていることは明らかです。柱はスクリプトに従ってバラバラになり、飛んでいく椅子の破片はグリッチされたテクスチャの白い縞模様で輪郭が描かれ、ガラスも同様に割れ、驚くほど滑らかなエッジが残ります。物理学って言うんですか?それなら弾道に注目する価値はあるだろう。飛行機のカーテンや厚さ数センチの木製テーブルは防弾ではありません。少なくとも実生活では。

Code of Honor 3: Desperate Measures

スクリーンショットではゲームはかなりまずまずに見えます。ここでは細かい部分は見えませんが、ご存知のとおり、そこには悪魔が潜んでいます。

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コード・オブ・オナー3
— 非常に弱いゲーム。その利点は、ストーリーの欠如、ゲームプレイの遅さ、時代遅れの技術レベル、および 7.5 ギガバイトのハード ドライブ容量を補うことはできません。神様、この場所をもっと便利なものに置き換えた方が良いでしょう。シーズナル ハウスメディカル
、 例えば。

長所:
取るに足らない。
短所:
引き延ばされていて、愚かで、概して時代遅れです。

名誉のために:ビデオレビュー

私はDestinyをプレイしたことがないので、ザリガニの種類がわかりません。はい、実際には別のゲームについて話しています。

助走スタートで全員を放り出すことができます。驚かせます 🙂 時々、私も自分で試してみましたが、多くの場合、熟練した男性でさえこれに陥ることがわかりました。この機能は初心者や熟練した人の手にまったく影響を与えません。少なくとも私が見たものから判断すると、それはただ存在し、誰もがその使い方を知っています。橋のある場所があり、その隣からスタートする場合は、橋を踏まないほうが簡単です:) そしてはい、ほとんどの人がこのリセットとスパムガードブレイクを常に使用しているだけなので、これは修正する必要があります。

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