フォーオナー – ゲームレビュー |

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戦闘系

おそらく戦闘システム自体について読者の興味をすでに十分に持っているでしょう。ここでそれについて話す価値があります。 『フォーオナー』では、すべてのヒーローに共通するもの(いくつかの場所では現実に反しますが、少なくともゲーム内のバランスを維持することができます)、つまり 3 つのスタンスがあります。上、左、右。ブロック ボタンを押して希望のスタンスに切り替えるだけで (コンソールではこれが簡単かつ明確に行われます。そのため、PlayStation 4 または Xbox One でフォーオナーをプレイするのが最適です)、その側からの攻撃は自動的にブロックされます。

相手の防御を突破するには、時間をかけて他の構えに切り替えるか、技を使ってブロックを突破するか(相手はこの技をはね返すこともできます)、またはキャラクターのスキルを使用する必要があります。たとえば、騎士の基本的な英雄である衛兵は、フェイントブローの方法を知っています。おそらく一方からスイングして、もう一方から攻撃します。

打撃は速いけど弱いこともあれば、遅いけど強いこともあります。しかし、私たちはダークソウルの時代からこれに慣れてきました。攻撃の組み合わせも可能です。コンボの最初の攻撃をミスした場合、残りの攻撃をブロックするのははるかに困難になります。確かに、ここでのコンボは主に2〜3ヒット用です。

スタミナ、つまり持久力という概念もあります。攻撃にはスタミナが消費され、そのレベルがゼロになると非常に遅くなり、ブロックできなくなります(ただし、ゆっくりではありますが攻撃することはできます)。スタミナを回復するには、しばらく動かないようにする必要があります。さらに、ブロッキングモード以外ではスタミナの回復が早くなります。

名誉のためのゲームプレイ

ゲームプレイに関しては、このプロジェクトは多くの点で革新的です。 Dark Souls、Mortal Kombat、Onimusha の要素がこれほど興味深く絡み合っている有名なゲームをすぐに挙げることはできません。ここでの主な要素は戦争と戦いです。 1 対 1、2 対 2、チーム、エリミネーション、コントロール ポイント。

選択したモードによって異なります。ここにはそのうちの5つがあります。それぞれに独自の利点がありますが、欠点もあります。理想的なのは決闘だけで文句のつけようがない。領土をめぐる大規模な戦闘では、敵をまとめて分散させることは機能しません。 1 人の戦闘機が 2 人の生きた敵に対して勝てる可能性はほとんどなく、敵の数が多ければ可能性はゼロになります。

これは、戦闘中の打撃の制御が 1 人の相手のみに固定される仕組みによるものです。したがって、マップの支配をめぐる大規模な競争では、勝者は悪党、つまり攻撃者がたとえば 4 対 1 で共謀することになります。しかし一方で、これが実際の戦いの状況です。さらに、この機能により、大規模な小競り合い、結束、チームスピリットの際に、ある種の攻撃計画が必要になります。

歳) メカニックの話なので。ここもユニークで面白いですね。プレイヤーの周囲は上、右、左に分かれています。マウス (もちろん PC の場合) を使用して、現在必要なゾーンに力を伝えます。必要な攻撃や受け流しを実行します。ストライクは大きく分けて強と弱に分けられますが、選択肢はたくさんあります。

そして、利用可能な 3 つの勢力の 4 人の英雄はそれぞれ個性的です。この点で、経験豊富なフォーオナープレイヤーは、最終的にプロの斧バイキングまたはサムライ、つまり剣の達人になるでしょう。ゲームのバランスが完璧であれば素晴らしいでしょう。しかし悲しいことに、多くの状況において特定の戦闘機が非常に有利であることが観察されています。

まとめ。新鮮、興味深い。バランスに問題がないわけではありませんが、今後多くのパッチやアップデートが予定されているのは確かです。普通のシューティングゲームや魔法の多い MOBA に飽きたプレイヤーにとって、これは素晴らしい新しいエンターテイメントとなるでしょう。

グラフィックス

これは明らかにこのゲームの強みです。ビジュアル面ではすでにユービーアイソフトの最高のゲームと呼ばれています。本当に。開発者はポリゴン、高品質の影、反射、詳細な植生に手を抜きませんでした。どれもハイレベルで目を楽しませてくれます。中世の素晴らしいデザイン。

歳) 前述の「クランベリーらしさ」はありつつも、スタイリッシュで魂のこもったデザインの世界観です。唯一の欠点は、アニメーションのバグが多数あることです。マルチプレイヤーゲームはもちろん、シングルプレイヤーゲームでもよく見られます。戦闘の真っ最中ですが、彼らには時間がありません。優れた最適化にも注目してください。

結論 — ここではすべてが素晴らしいです。一部のバグはパッチやアップデートで修正される可能性が高くなります。興味深いデザインを備えた美しいグラフィックスがプロジェクトを成功させる鍵となります。

評価

グラフィック:10/10

ゲームプレイ:8/10

コントロール(コンソール):9/10

総合評価:9/10

サウンドトラック

サウンドトラックは、別売りのヒット曲とは一致しません。 しかし、それはまだそこにあり、刺激がないので、それは良いことです。ドラム、パイプ、弦のモチーフ、すべて中世のスタイル。こういう設定だとこうなる

名誉の動作環境

このゲームのシステム要件は比較的緩いです。

https://www.youtube.com/watch?v=wtBO89TMAHg

ミニマム:

  • プロセッサ Intel Core i3-550 または AMD Phenom II X4 955。
  • ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 (2GB VRAM 以上) | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 (2GB VRAM 以上);
  • RAM: 4 GB;
  • OS:Windows 7、8.1、10(x64)
  • ハードディスク容量:30GB。

推奨:

  • プロセッサー: Intel Core i5-2500K または AMD FX-6350。
  • ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 (2GB VRAM以上) | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 (2 GB VRAM 以上);
  • (

  • 歳) OS:Windows 7、8.1、10(x64)
  • RAM:8GB以上
  • ハードディスク容量:30GB。

名誉のための陰謀

『フォーオナー』は基本的にマルチプレイヤー ゲームです。ただし、7 ~ 8 時間のシングルプレイヤー ストーリー キャンペーンもあります。かなり弱いですが、訓練の観点からは非常に必要です。ゲームへの参入障壁は非常に高く、戦闘の仕組みをマスターする必要があります。そうでない場合、プレイヤーは長い間初心者でいなければなりません。この部分をスキップしないことを強くお勧めします。

基本的に、ここではいかなる歴史的真実性についても語る必要はありません。これは、ヴァイキング、サムライ、ナイトが隣に住んでいる宇宙ではすでに明らかです。前述の派閥の再作成されたタイプでは状況は良くありません。ここではむしろクランベリーに似ており、一連の固定観念です。それでも、それらは厳密に守られていません。闇のヴァイキングや女騎士などもいます。これはすべて明らかです。

プロット自体がそれを物語っています。主な敵対者はアポレオンという名前の女性戦士です。マスクなしでは彼女の顔を見ることはできません。すべての人々の忌まわしい性質と狼の本質に自信を持っている彼女は、陰謀や戦争を通じて、ヴァイキング、騎士、侍の間で終わりのない争いを成し遂げたいと考えています。プレイヤーはさまざまなキャラクターの視点からイベントを体験します:

  • サムライ・アロディア。
  • 騎士の護衛。
  • バイキングホルダー。

主要な 3 人に加えて、短時間プレイされるヒーローが多数あります。ゲームプレイの多様性により、プロットはより興味深いものになります。馬の追跡、虐殺、貨物の護衛などが行われます。ストーリーはシンプルなカットシーンを通じて語られますが、すぐにアクションに移るためには最終的にはスキップすることになります。これらすべてがプレイヤーに貴重な経験を与え、マルチプレイヤーに参加する完全な準備を整えます。

歳) 結論から言うと、ストーリーを追うのはあまり面白くありませんが、プレイしていて楽しいです。その主な任務は、既存の派閥の各戦闘機のゲームプレイ能力を明らかにすることです。そして彼はそれをうまくやります。ということで、評価はかなり満足です。

合計

ユービーアイソフトのゲームは素晴らしかったですか?先ほども述べたように、Ubisoft は実際に良いゲームをたくさん出しています。しかし、はい、『フォーオナー』は美しく、独創的です。単調なシューティング ゲームや単調な MMORPG の支配を打ち破り、中世の戦いを体験しましょう。復元と呼べるほどリアルではないかもしれませんが、剣と斧の違いや薙刀の利点が理解できる雰囲気は十分にあります。そして最も重要なことは、魔法は不要です! 「暖かいランプ」という鋼鉄のカタカタ音だけが響く。

結論

ほとんどのゲーム関連出版物がこの作品を高い評価にしていますが、それには十分な理由があります。将来の発展を見据えた、まさに高品質かつ高額なプロジェクトです。個人的な予想:彼は興味深い DLC で長生きするだろう。もちろん、販売が失敗しない限りは別ですが、現在の誇大宣伝を考えるとそれは疑わしいです。どなたにもお勧めです。

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