Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

medal of honor

Æresmedalje

Indstillingen for den nye del, lavet på basis af gameplay-funktionerne fra alle tidligere, er ikke Anden Verdenskrig, men begivenheder i Afghanistan. Begivenhederne i spillet kaster lys over tingenes aktuelle tilstand på mange måder og fortæller om den virkelige krig i Afghanistan. Hovedpersonen deltager i storstilede og stealth-kampe. Førstepersonsskydespil

Æresmedalje

— viser en rigtig krig, ikke et simpelt drama.

Single-player-tilstanden åbner Unity Engine 3. Multiplayer-komponenten åbner FrostBite Engine, forudsat at online- og offline-spillene er lavet af forskellige udviklere.

Fire sømænd tager til Tariq, en kombattant, der har information, fordi han er en efterretningsofficer, der sælger data. Begivenhederne finder sted i 2001. Den amerikanske organisation BMC sender fjerde jagerfly dertil, men deres operation mislykkes.

Hovedpersonen, en ranger fra den første bataljon fra hurtigreaktionsgruppen, Dante Adams, besøger flere kapitler af plottet, hvor han stifter bekendtskab med Navy Seals-enheden, og trænger senere ind i Gardez, en by, der kræves for manuskriptet. Konstante kampe med tjetjenere og andre militante, søgningen efter Tariq, fælder fra terrorister — alt dette er virkelige begivenheder, hvor hovedpersonen tager en direkte del i samarbejde med andre specialenheder.

Udviklerne gik for langt til at tilføje realisme til spillet, så de henvendte sig til den amerikanske hær. Faktiske omstændigheder blev realiseret under beslaglæggelsen af ​​territorier, frigivelsen af ​​gidsler og razziaer på krisecentre. I et enkeltspillerspil kan du styre køretøjer: jeeps, helikoptere, ATV’er.

Kampe i et multiplayer-spil involverer brug af køretøjer og spilleenheder opdelt i klasser. Kampe i åbne områder med tilhørende rækker er grundlaget for online gameplay.

Tjek funktionerne ved udgivelsen og installationen af ​​spillet — KLIK på mappen i blokken: Andre ompakker

Æresmedalje (2020). medalje for kopiering

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Æresmedalje (2010). Kopieringsmedalje

Hvad vi ved om Medal of Honor
2020 udgivelse? For nylig tog vi udviklerne på ordet, da de lovede at overføre militære operationer til moderne realiteter, og ikke mindre profeterede seriens degeneration. Til sidst tog mestrene fra DICE på sig skabelsen af ​​spillet (eller rettere sagt, dets multiplayer-komponent)
, der gav os den fantastiske Battlefield: Bad Company 2
. Nu, takket være den igangværende beta-test, var vi i stand til at løfte burkaen og se, hvordan Medal of Honor ser ud i dag
.

Den Islamiske Republik Afghanistan

Ja, ja, det er netop her, de hårde tider vil bringe os. Nå, det er ikke overraskende — i løbet af de sidste 32 år har der været en borgerkrig i landet, og interesserede stater sender med jævne mellemrum deres tropper dertil. Måske på singlen Medal of Honor (2020)

En slags historie fuld af drama og overraskelser venter os, men da kun multiplayer-tilstanden blev åbnet til beta-testen, vil vi tale om det.

Ligner DICE
hjernebarnets popularitet Infinity Ward lod mig ikke sove roligt
, så de besluttede at lave deres egen Modern Warfare 2
med blackjack og jeg sender… min, generelt. Men siden i Bad Company 2
Så mange succesrige ideer er allerede blevet implementeret, at det ville være en skam at gå glip af; udviklerne tog uden tøven og kombinerede to moderne multiplayer-hits sammen. Det ser ud til, at ideen er den mest succesrige — du kan én gang for alle stoppe adskillige stridigheder på foraene om, hvilket spil der er bedst, og lokke fans af begge projekter til dine servere. Men vi ved alle, at ideen er en idé, men implementeringen skal heller ikke halte bagefter.

De samme spil, men af ​​en eller anden grund i profilen

Indtil videre har vi to kort og to spiltilstande tilgængelige for nærmere undersøgelse. Og selvom kortene hedder anderledes, kaldte jeg et af dem Modern Warfare 2
, og den anden Bad Company 2
. Den første er et boligområde med mange ansigtsløse huse, a la Favela eller Karachi. Her, ligesom i CoD, skal vi spille i Team Battle-mode, enten tage parti af amerikanerne eller de afghanske terrorister, der modarbejder dem med al deres magt. For et kill giver de dog kun 10 point, men der er også traditionelle bonusser, for eksempel for et slag i hovedet eller et slag med en kniv. Derudover er der noget i retning af et belønningssystem for en række drab — efter at have skudt et vist antal fjender (eller rettere, at have akkumuleret et vist antal point for at eliminere dem), vil vi være i stand til at udføre f.eks. mørtel- eller raketangreb. Sandt nok, lige fra begyndelsen er betingelserne for at udføre serien ikke så indlysende (du bemærker ikke umiddelbart disse tal i nederste højre hjørne af skærmen og deres forhold til, hvad der sker), og i fremtiden vil forfattere bemærkede ikke muligheden for på en eller anden måde at opsætte netop denne serie.

På kortet under kodenavnet Bad Company 2
, som du sikkert allerede har gættet, venter den velkendte Assault-tilstand på os, når vi enten forsvarer vores punkt eller angriber fjendens punkt og prøver at plante en ladning på den. Terrænet her ligner enhver «ørken» placering fra Battlefield
, dog snarere en afklebet version af den. Kampmidler og omfanget af territoriet til militære operationer modsiger her klart hinanden. Her har vi «Bradley» til vores rådighed, hvilket i første omgang vækker stor glæde og sætter os op til afgørende handling. Men i forsøget på at udføre netop disse handlinger står vi over for deprimerende realiteter — vores pansrede mandskabsvogn sætter sig konstant fast hist og her og prøver at køre ad smalle bjergstier, forsigtigt, bevidst og på trods, brolagt med jævne rækker af småsten . Så efter et stykke tid indser føreren af ​​et formodet kraftfuldt kampkøretøj, at han er et meget nemt mål ikke kun for RPG’er, men for alle generelt.

Forresten om RPG’er. Eller rettere sagt om klasser. Ja, de er i Medal of Honor
, selvfølgelig er til stede, men kun også i form af nogle uforståeligt syntetiserede ideer. Klasse tre. For at sige det enkelt og for at få det til at lyde bekendt, er dette et angrebsfly, en ingeniør og en rekognosceringsofficer. Men bortset fra våben er disse klasser ikke anderledes. De har ikke unikke evner som i Bad Company 2
. Selvom en ingeniør har et RPG, kan han ikke reparere en pansret mandskabsvogn, og selvom en spejder har en snigskytteriffel i hænderne, spreder han ikke bevægelsessensorer og forårsager ikke morterangreb. Og du kan ikke oprette en klasse for dig selv, som i CoD — alt, hvad vi kan gøre, er at åbne nye våben og forskellige gadgets til dem. Bare for sjov, kan du endda organisere et haglgevær med en rød priksigte for dig selv. Men der kommer en slags trist latter ud…

Det viste sig, at det ikke nytter meget at sprede patroner og heale kammerater her — på kortet kan man finde kasser med patroner, ved siden af ​​hvilke der også er en hurtig genopretning af hk. Sandt nok, for eksempel, når man angriber et punkt, er en sådan patron og medicinsk station placeret på fjendens territorium, hvilket ikke er godt, vil du være enig.

Måske var alle strabadserne i den militære hverdag og spillets mangler blandet med fejl lettere at bære, hvis vi mærkede skulderen af ​​en trofast kammerat i nærheden. Når alt kommer til alt, nogle tilstande Modern Warfare 2
og bestemt alle Bad Company 2
er baseret på holdspil. B Æresmedalje
Spillende venner er ikke angivet på nogen måde på kortet — du kan ikke samles i grupper (der er ingen lobby som sådan, vi slutter os bare til en spilleven), der er heller ingen måde at genoplive i nærheden af ​​dine holdkammerater (i øvrigt, princippet om at vælge et sted at genskabe viste sig også at være en nøje bevogtet hemmelighed).

Sandt nok, du kan stadig holde styr på dine våbenbrødre i fanen Karriere. Der er en generel tabel over spillerpræstationer — i den kan du finde dig selv eller din ven. Ellers er systemet med priser og præstationer praktisk talt ikke anderledes end de statistikker, vi er vant til i Battlefield
.

***

Det er stadig uklart, hvem målgruppen for projektet er Medal of Honor
. Hvem ved deres rette sind og lyse hukommelse ville bytte med arkaden og dynamikken Modern Warfare 2
eller realisme og taktik Dårligt selskab 2
til noget, der snarere er en kastrering af første og anden, snarere end deres harmoniske forening? Spillet har faktisk intet eget, intet særligt, som det kan prale af. Alle gameplay-ideer er sekundære, og deres implementering lader meget tilbage at ønske. Grafikken og lyden er ringere end begge prototyper (dødsanimationen er simpelthen forfærdelig), men vi vil tilskrive de eksisterende fejl i spillet det faktum, at dette stadig er en beta (for eksempel manglende evne til at forlade spillet uden først at dukke op på kortet eller utilgængelige valgmuligheder under kamp).

Spørgsmålet er faktisk, hvorfor det var nødvendigt at erklære, at Medal of Honor
bliver det næsten en genfødsel af serien? Naturligvis, efter at have udskiftet Anden Verdenskrig med moderne realiteter, stod projektet over for det faktum, at to sværvægtere allerede havde indgået en duel på dette felt. Og i stedet for at give dem reel konkurrence ved at tilbyde en helt anden tredje mulighed, DICE
Vi tog den mindste modstands vej — vi tilberedte igen en ret kaldet Battlefield: Bad Company 2
, hælder sauce over Call of Duty: Modern Warfare 2
. Der serveres mad, sæt dig ned og spis tak!


Fare tæt på

Den fem timer lange Medal of Honor-kampagne er et par usædvanlige dage i Tier 1 specialstyrkers liv i Afghanistan. Usædvanligt kun fordi, som et resultat af mislykkede handlinger fra kommandoen, flere elite specialstyrker soldater bliver taget til fange af Taliban. Tit og hundreder af militante, der nu og da kravler ud af bjergene, hører ikke til kategorien overraskelser – de er en daglig rutine.

Som nævnt ovenfor var udviklerne særlig opmærksomme på plottet, så det ser ud til at være en ret vanskelig opgave at finde fejl i det. Som regel, efter at have modtaget en opgave før starten af ​​en mission, bevæger jagerne sig langsomt mod målet og udfører opgaven med støtte fra et andet hold.

Оцените статью
Huawei Devices