For Honor – reseña del juego |

FOR HONOR

Jugabilidad por el honor

En cuanto a la jugabilidad, el proyecto es innovador en muchos sentidos. No se puede nombrar de inmediato ningún juego famoso en el que elementos de Dark Souls, Mortal Kombat y Onimusha estén tan interesantemente entrelazados. El elemento principal aquí es la guerra y las peleas. Uno contra uno, dos contra dos, equipos, eliminación, puntos de control.

Depende del modo seleccionado. Hay cinco de ellos aquí. Cada uno es bueno a su manera, pero también tiene sus defectos. Lo único ideal es el duelo, no hay nada de qué quejarse. En una batalla masiva por el territorio, dispersar a los enemigos en lotes no funcionará. Un luchador tiene pocas posibilidades contra dos oponentes vivos, y si hay más, entonces las posibilidades son cero.

Esto se debe a la mecánica que fija el control de los golpes en una pelea sobre un solo oponente. Por lo tanto, en las carreras masivas por el control del mapa, los ganadores serán los sinvergüenzas, los atacantes se confabularán, por ejemplo, cuatro contra uno. Pero, por otro lado, así es exactamente como son las cosas en una pelea real. Además, esta característica abre la necesidad de algún tipo de planificación de ataques durante escaramuzas masivas, cohesión y espíritu de equipo.

Ya que estamos hablando de mecánica. También es único e interesante aquí. El área alrededor del jugador se divide en superior, derecha e izquierda. Utilizando el ratón (en el caso de un PC, claro), transfiere la fuerza a la zona que se necesita en ese momento. Realiza el ataque o parada deseado. Los ataques se pueden dividir a grandes rasgos en fuertes y débiles, aunque hay muchas opciones.

Y cada uno de los cuatro héroes de las tres facciones disponibles es único. En este sentido, un jugador experimentado de For Honor eventualmente se convertirá en un vikingo o samurái profesional con hacha, un maestro de la espada. Sería genial si el juego tuviera un equilibrio perfecto. Pero, por desgracia, observamos que en muchas circunstancias un determinado luchador tiene una gran ventaja.

Resumen. Fresco, interesante. No está exento de problemas de equilibrio, pero ciertamente hay muchos parches y actualizaciones por delante. Para los jugadores cansados ​​de los shooters ordinarios y los MOBA con mucha magia, este será un gran entretenimiento nuevo.

Gráficos

Este es claramente un punto fuerte del juego. Ya se le considera el mejor juego de Ubisoft en términos visuales. Y de hecho. Los desarrolladores no escatimaron en polígonos, sombras de alta calidad, reflejos y vegetación detallada. Todo esto es de alto nivel y agrada a la vista. Excelente diseño medieval.

A pesar del ya mencionado “arándano”, el mundo parece elegante y diseñado con alma. El único inconveniente es que existen numerosos errores de animación. A menudo se encuentran incluso en juegos para un solo jugador, y mucho menos en juegos multijugador. Aunque en el fragor de la batalla no hay tiempo para ellos. También cabe destacar la excelente optimización.

En pocas palabras: aquí todo es genial. Lo más probable es que algunos errores se solucionen mediante parches y actualizaciones. Hermosos gráficos con un diseño interesante son la clave para un proyecto exitoso.

Reseña de honor. Choque de espadas (vídeo)

For Honor se hizo popular casi desde el momento de su anuncio. ¿Podrá esta película de acción medieval sobre caballeros, samuráis y vikingos estar a la altura de las expectativas puestas en ella?

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Por honor
es una creación de Jason Vandenberg
, quien actuó como director del proyecto. La idea misma del juego apareció hace 15 años, cuando Jason se interesó por primera vez en la escuela alemana de esgrima. Este es un estilo histórico de lucha, utilizado activamente por el Sacro Imperio Romano Germánico, que duró hasta el Renacimiento y principios de la Edad Moderna. Algunos de los principios fundamentales de la escuela eran la velocidad, un poco de suerte y la planificación táctica para casi todos los golpes. Además, la complejidad de la parte teórica a menudo quedaba eclipsada por la importancia de la práctica. Esto era arte real, y los seguidores de esta escuela eran una especie de artistas que pintaban sus lienzos con la sangre de enemigos caídos. Animado por todo esto, Jason pensó que sería una buena idea adaptar el manejo de espadas de la vida real a un formato de juego.

Злодейка собственной персоной. Пугает не только средневековой хоккейной маской, но и кровожадностью.

La propia villana. Asusta no sólo con su máscara de hockey medieval, sino también con su sed de sangre.

La obsesión de Jason por hacer un juego sobre fintas con espadas creció cada vez con más ideas y detalles nuevos, y luego entró en escena
Ubisoft
, decidió que este concepto podría generar buenos beneficios y dio luz verde para desarrollar el juego. Puedes comprobar por ti mismo lo que resultó de ello.

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Aunque
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Según todos los indicios, es un juego multijugador; también tiene una campaña de historia, diseñada tanto para un solo juego como para un animado modo cooperativo. Estructuralmente, las aventuras de vikingos, samuráis y caballeros se dividen en tres capítulos, uno para cada una de las facciones, durante los cuales los escritores intentaron revelar algunos de los personajes y sus motivaciones, presentaron al jugador a los personajes principales y secundarios, y También trató de mostrar la magnitud del lío que se estaba desarrollando iniciado por una dama fuerte e independiente.

Визуально игра выглядит довольно неплохо, причем на всех платформах.

Visualmente, el juego se ve bastante bien y en todas las plataformas.

No esperes ninguna revelación del guión. La historia está cosida con hilos blancos y está repleta de diálogos vacíos y sin sentido, que a menudo sólo son necesarios para mostrar una vez más la frialdad de tal o cual personaje, o simplemente para diluir el silencio en los vídeos del juego. Así, casi al comienzo del juego, el Justiciar Cross, encargado del asedio de la fortaleza, sugiere al comandante que deje de derramar la sangre de su pueblo y resuelva todo con un duelo, lo que le provoca casi histeria y pánico. , que ni siquiera piensa en ocultar. Un poco más tarde, la antagonista del juego, Apollyon, hablará sobre lobos y ovejas, ensartando a caballeros indefensos con su enorme espada.

Sin embargo, la campaña para un jugador sigue siendo memorable por sus veloces persecuciones a caballo, espectaculares asedios de varias fortalezas con arietes gigantes y armas de asedio, e incluso un juego de pilla con un elefante gigante.

Жаль, что осады проходят уж слишком быстро.

Es una pena que los asedios pasen demasiado rápido.

Hablando de Apolión. La villana principal no pretende ser la mejor, pero se las arregla bastante bien con sus responsabilidades directas. Ella es fácilmente capaz de infundir miedo incluso en sus aliados y mostrarles a sus enemigos que involucrarse con ella es más caro para ellos, y su plan estúpido y sin sentido a primera vista para iniciar una guerra a gran escala de todos con todos más cerca del final. del juego no parecerá tan estúpido. Bueno, tal vez sólo un poco.

El mensaje principal es que la guerra es mala, pero inevitable. Es la naturaleza de las personas estúpidas destruirse unos a otros y bañarse en ríos de sangre, y no hay forma de escapar de ello.

Campaña en
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más bien, es necesario presentarle al jugador varias clases de juego, mostrar todas sus fortalezas y debilidades y también enseñarle los conceptos básicos del juego. Ella lo hace perfectamente. Las tareas están estructuradas de tal manera que revelan plenamente el potencial de cada héroe. Aquí tienes a los Holders, asaltando fortalezas enemigas como parte de un enorme ejército y cortando a los generales enemigos en gulash; libertadores, que se escabullen silenciosamente detrás de las líneas enemigas para provocar sabotajes y abrir el vientre de bárbaros barbudos; o Kensei cazando enemigos en matorrales de bambú y castigando a los cobardes. Desafortunadamente, los desarrolladores no pudieron descubrir cómo utilizar la docena de héroes disponibles en la campaña, dejando sin trabajo a varios chapuceros interesantes.

Викинги за привычным делом — набегами, убийствами и разграблениями.

Vikingos haciendo lo habitual: redadas, asesinatos y saqueos.

La campaña también enseña al jugador a utilizar elementos ambientales como púas que sobresalen de las paredes y que provocan accidentes, géiseres en ebullición, acantilados escarpados y mucho más, así como la importancia del trabajo en equipo. Es una lástima que la inteligencia artificial de tus camaradas a veces te obligue a cerrar el juego al infierno y hacerte el hara-kiri. Los degenerados se olvidan fácilmente de los objetivos de la misión y no les cuesta nada detenerse de repente y empezar a contar cuervos mientras, por ejemplo, un shugoku te transforma en carne picada con su kanabo. O a veces interfieren cuando su ayuda no es absolutamente necesaria. Pero, sobre todo, les gusta acabar con los enemigos con los que llevas un tiempo deshonestamente preocupado.

Pero, como ya se mencionó, la campaña en
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Es, más bien, sólo una larga tarea de entrenamiento diseñada para endurecer al jugador para el implacable modo multijugador. Al comienzo del juego, se te pide que elijas una de las tres facciones y luego hagas tu abrumadora contribución a la causa del bien común de arrebatar territorios a las otras facciones. Vale la pena señalar que la elección de facción no afecta a los héroes disponibles. Entonces, jugando como caballeros, puedes probarte fácilmente en el papel de Nobushi o un bárbaro barbudo con un escudo de madera. Hay tres bandos en el juego: vikingos, samuráis y caballeros. Cada bando ofrece una selección de cuatro héroes, cada uno de los cuales es único a su manera, aunque comparte algunas características con sus homólogos de otras facciones. Entre ellos hay verdaderos héroes, vestidos con armaduras pesadas y capaces de soportar fácilmente varios golpes en la cabeza con un hacha a dos manos, pero que no presumen de agilidad; hay asesinos diestros, rápidos y endebles, que evaden juguetonamente los ataques enemigos, pero al mismo tiempo infligen un daño considerable; También hay clases más equilibradas que pueden jugar fácilmente tanto en defensa como en ataque.

Это далеко не самая масштабная схватка с силами врага.

Esta está lejos de ser la batalla más grande con fuerzas enemigas.

El modo multijugador, en el que los jugadores pasarán la mayor parte del tiempo, se divide en cinco modos de juego: «Captura de territorio», «Duelo», «Masacre», «Exterminio» y «Escaramuza». Los más simples son «Duelo» (lucha 1 contra 1) y «Masacre» (combate 4 contra 4), en los que los jugadores sólo necesitan matarse entre sí lo más rápido posible. Pero estos modos pueden considerarse, con razón, los más interesantes, ya que es en ellos donde el juego se revela al máximo. Debes utilizar activamente los elementos del entorno, controlar el estado de resistencia del personaje seleccionado y tratar de no dejarte acorralar, planificando tus acciones con varios pasos de antelación.

Un modo igualmente interesante puede considerarse «Captura de territorio», en el que los jugadores, mezclados con insignificantes soldados extra, luchan por el control de varios puntos del mapa. La única lástima es que toda la diversión de participar en una batalla brutal puede desaparecer rápidamente debido a la interfaz de usuario abarrotada. Docenas de soldados que aparecen ante tus ojos hacen que sea muy difícil luchar eficazmente con otros jugadores, oscureciendo casi por completo tu vista.

Простые солдатики выступают в качестве пушечного мяса, которое от героев не спасают даже щиты.

Los simples soldados actúan como carne de cañón, que ni siquiera los escudos pueden salvar de los héroes.

Las victorias de los jugadores también tienen un impacto en el mapa mundial general, ayudando a la facción seleccionada a capturar nuevos territorios. El incentivo para que los jugadores lo den todo lo proporcionan numerosos gadgets y ropa elegante, que sirven como recompensa por su posible contribución a la causa común. Además de nuevos elementos escandalosos, los jugadores pueden usar dinero real o monedas duras para comprar diversos equipos que afectan diversas cualidades del héroe seleccionado: velocidad y poder de ataque, resistencia, etc. Afortunadamente, estas cosas no afectan mucho la jugabilidad, porque el resultado de la batalla aún depende de la rectitud de las manos del jugador y solo están disponibles en los modos 4v4.

Principales quejas sobre
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El sistema de selección de oponentes y camaradas en el modo multijugador puede considerarse completamente roto. El juego a menudo nos enfrentaba a un equipo de muñecos controlados por la IA contra un equipo de otros jugadores, con resultados predecibles, por supuesto. O, peor aún, el juego nos arrojó a un equipo de crustáceos inútiles, completamente desconocidos con la mecánica del juego, que más a menudo se bañaban en géiseres hirviendo y se ahogaban en pantanos que ayudar de alguna manera.

A pesar de algunas deficiencias de los desarrolladores, For Honor es un buen juego con un buen potencial de crecimiento. Creemos que después de algunos parches será exactamente como estaba previsto originalmente. Por ahora, esto es simplemente una prueba de que incluso las ideas audaces y controvertidas pueden traer resultados positivos.

Reseña del juego

Después de un terrible cataclismo, tres facciones de los guerreros más feroces de la historia se enfrentan en una gran batalla por la supervivencia. Conviértete en un valiente caballero, un feroz vikingo o un mortífero samurái y lucha por el honor de tu facción. Causa estragos en el campo de batalla en este juego increíblemente rápido donde la habilidad lo es todo en batallas sangrientas.

Desde su lanzamiento en febrero de 2020, el juego ha evolucionado con constantes actualizaciones y mejoras. Con la llegada de los servidores dedicados, el juego se ha vuelto más estable y con nuevos modos de entrenamiento, los jugadores pueden pasar de estudiante a maestro, mientras reciben recompensas.

Más detalles.

El juego se basa en el exclusivo sistema de combate cuerpo a cuerpo de For Honor, Art of War, donde cambias de postura apuntando tu arma hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba para sortear las defensas de tu oponente y detener sus ataques.

Juega la campaña de la historia solo o con amigos, o elige entre 6 modos multijugador para batallas 1v1, 2v2 o 4v4. En For Honor, tendrás que ser rápido en combate y prestar mucha atención a tu entorno y al comportamiento del enemigo para capturar territorio y derrotar a otros jugadores (y abrirte camino a través de filas controladas por la IA).

Al comienzo del juego tendrás que jurar lealtad a una de las facciones, pero puedes elegir cualquiera de los 18 héroes disponibles para las batallas. Cada uno de ellos demuestra un determinado estilo de lucha. ¿Quieres causar un daño significativo a todos los que se encuentren cerca? Tu elección es Shugoki. ¿Te gustan los héroes ágiles que pueden confundir a tu oponente con muchos golpes rápidos? Prueba con el libertador o el orochi. Y gracias al modo entrenamiento, tendrás la oportunidad de experimentar y descubrir cuál de los héroes se adapta mejor a ti.

Banda sonora

La banda sonora no coincide con la música exitosa que se puede vender por separado. Pero sigue ahí y no irrita, lo cual es bueno. Tambores, flautas, motivos de cuerdas, todo en estilo medieval. Esto es lo que se espera de un entorno así

Requisitos del sistema para el honor

El juego tiene requisitos de sistema relativamente indulgentes.

Mínimo:

  • procesador Intel Core i3-550 o AMD Phenom II X4 955;
  • tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 (2GB VRAM o más) | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 (2 GB de VRAM o más);
  • RAM: 4 GB;
  • SO: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • espacio en disco duro: 30 GB.

Recomendado:

  • procesador: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6350;
  • tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 (2 GB VRAM o más) | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 (2 GB de VRAM o más);
  • SO: Windows 7, 8.1, 10 (x64);
  • RAM: 8 GB o más
  • espacio en disco duro: 30 GB.

Complot por honor

For Honor es esencialmente un juego multijugador. Sin embargo, también tiene una campaña de historia para un jugador que dura entre 7 y 8 horas. Bastante débil, pero muy necesario en cuanto a formación se refiere. La barrera de entrada al juego es bastante alta y es necesario dominar la mecánica de las batallas; de lo contrario, el jugador tendrá que ser un novato amarillo durante mucho tiempo. Es muy recomendable que no te saltes esta parte.

En principio, no es necesario hablar aquí de autenticidad histórica. Esto ya es obvio en un universo donde vikingos, samuráis y caballeros viven al lado. Las cosas no van mejor con los tipos recreados de las facciones mencionadas. Aquí se parece más al arándano, a un conjunto de estereotipos. Y aun así, no se siguen estrictamente. Hay vikingos oscuros, caballeros, etc. Todo esto está claro.

La trama misma habla de esto. El principal antagonista es una guerrera llamada Apoleon. No veremos su rostro sin máscara. Confiada en la abominación y la esencia lobuna de todas las personas, quiere, a través de conspiraciones y guerras, lograr un conflicto sin fin entre vikingos, caballeros y samuráis. El jugador experimentará eventos desde la perspectiva de diferentes personajes:

  • samurái Arodia;
  • guardia de caballero;
  • Titular vikingo.

Además de los tres principales, hay varios héroes que serán interpretados por un corto tiempo. La trama es más interesante debido a la variedad del juego. Habrá persecuciones a caballo, masacres, escoltas de carga, etc. La historia se cuenta a través de escenas simples, que eventualmente te saltarás para pasar rápidamente a la acción. Todo esto le brindará al jugador una experiencia valiosa y una plena preparación para ingresar al modo multijugador.

En resumen, la historia no es muy interesante de seguir, pero es divertido de jugar. Su tarea principal es revelar las capacidades de juego de cada uno de los luchadores de las facciones existentes. Y lo hace bien. Por tanto, la valoración es bastante satisfactoria.

Conclusión

La mayoría de las publicaciones sobre juegos le otorgan altas calificaciones, y con razón. Este es un proyecto costoso y de alta calidad destinado al desarrollo futuro. Pronóstico personal: tendrá una larga vida con interesantes DLC. A menos, por supuesto, que las ventas fracasen, lo cual es dudoso dado el revuelo actual. Recomendado para todos.

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