* * *
Naujasis „Medal of Honor“ nėra toks kokybiškas žaidimas,
kad būtų įdomu žaisti pirmą kartą, o ne taip giliai, kad būtų
buvo įdomu pakartoti 1 pakopos režimą. Neįprasta barzdotų specialiųjų pajėgų padėtis ir išvaizda
atsveria kūrėjų noras sukurti nekenksmingą trauką, aktualijas
kuriame ne daugiau kaip išsilaipinimo Normandijoje iš Medal of Honor 2.
Vienintelis dalykas, kurį MoH paliko, yra kelių žaidėjų žaidimas (kurį sukūrė visiškai kita įmonė
ir kitame variklyje). Tačiau „Medal of Honor“ jis taip pat jokiu būdu nėra originalus; iš tikrųjų „Modern Warfare 2“ yra trečias
distiliavimo etapas. Taigi paaiškėja, kad šio žaidimo vertė yra maždaug viena kukli
kelių žaidėjų priedas, skirtas Bad Company 2.
Tai taip pat geras rezultatas,
bet lyginant su Call of Duty, Medal of Honor atrodo kaip apšildantis emo ansamblio „Origami“ pasirodymas
prieš Linkin Park koncertą: juokingų šukuosenų jaunuoliai, žinoma, labai gražūs, bet
mastas nepalyginamas. To neužtenka atgaivinti prieš trejus metus numirusiam serialui.
Garbės medalis
Puslapyje yra visa „Medal of Courage“ žaidimų serija. Visos antologijos dalys išdėstytos jų išleidimo kompiuteryje tvarka. Garbės medalis tapo tikrai legendiniu kariniu šauliu, kuris prasidėjo Antrojo pasaulinio karo tema. Serialo pradžia buvo sėkminga, žmonės su dideliu malonumu atliko dinamiškas užduotis. Nustatymas greitai išpopuliarėjo ir atsirado daug analogų. Palaipsniui vystėsi karinė tematika, veiksmai buvo perkelti į naujus laikus. Legendinė pirmojo asmens šaudyklė patyrė ryškų pakilimą ir pamažu pasitraukė, palikdama vertingą indėlį į kompiuterinių žaidimų kūrimo istoriją. Net ir po metų žaidėjai iš viso pasaulio ir toliau aktyviai žaidžia.

Garbės medalis: karo kovotojas
2020 m. spalio 25 d.

Garbės medalis (2020 m.)
2020 m. spalio 15 d.

Garbės medalis: desantininkas
2007 m. rugsėjo 4 d.

Ramiojo vandenyno puolimo garbės medalis
2004 m. lapkričio 4 d.

Garbės medalis: sąjungininkų puolimas
2002 m. sausio 22 d.
„Medal of honor“ serijos žaidimai kompiuteriui


Garbės medalis: aukščiau ir toliau
FPS
2020 m. 2020-12-30
6
20


3,3
Medal of Honor Warfighter
![]()
![]()
![]()
FPS
2020-10-23 2020-10-23
63
142


4,1
Garbės medalis
![]()
![]()
![]()
FPS
2020-10-12 2020-10-12
54
142


Garbės medalis: desantininkas
![]()
![]()
![]()
FPS
2007-09-04 2007-09-04
42
118


Garbės medalis: Ramiojo vandenyno puolimas
![]()
FPS
2004 11 09 2004 11 09
31
89


Garbės medalis: sąjungininkų puolimas – proveržis
![]()
FPS
2003-09-22 2003-09-22
14
55


Garbės medalis: Sąjungininkų puolimas – ietis
![]()
FPS
2002-11-12 2002-11-12
14
60


Garbės medalis: sąjungininkų puolimas
![]()
FPS
2002-01-22 2002-01-22
42
107
Pranešti, kai serijoje pasirodys nauji žaidimai
Galite sekti naujus serijos žaidimus
tik registruoti portalo vartotojai.
Žaidimų naujienos

Tankų pasaulis
- žaidimo žanrinė įvairovė
- galimybė tobulėti ir tobulėti
- komandos operacijos
- PvP mūšiai, kuriuose galite dalyvauti bet kuriuo metu
- įvairių kovos kortų
2020 m.
MMO žaidimas

Dominijos brolija
- žavi istorija
- detali 3D grafika
- gildijos
- PvP mūšiai
2020 m.
strategija naršyklėje

Reborn Online
- Asgardo pasaulis
- monstrų minios
- jaudinantys nuotykiai
- nelinijinis sklypas
- didelis augintinių pasirinkimas
- didelio masto mūšių gausa
2020 m
RPG

Aion: Amžinybės bokštas
- virtualus pasaulis su tūkstančiais žaidėjų
- Epas istorija apie trijų rasių kovą
- PvP ir PvE
- spalvingos vietos
2009 m.
RPG

„Icarus Online“
- nuostabi atmosfera
- šešios simbolių klasės
- visų rūšių viršininkai
- įvairus PvP
2020 m.
RPG
Informacija
Ieškote žaidimų iš savo mėgstamų serialų? Šiame puslapyje pateikiamas žaidimų, įtrauktų į Medal of Honor seriją, sąrašas
. Jame yra žaidimų, kurie buvo išleisti arba pakartotinai išleisti kompiuteriuose, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Jei ieškotumėte Medal of Honor visos dalys tokia tvarka, kaip buvo išleistos, tada atėjote į reikiamą puslapį. Jei turite kokios nors informacijos apie šios serijos žaidimus, kurie išleisti nurodytose platformose ir nėra įtraukti į sąrašą, galite mums pranešti naudodami kontaktinę formą
– Būsime dėkingi už bet kokią informaciją ir tikrai atsižvelgsime į jūsų žinutę.
Garbės medalių serijos istorija
Garbės medalis
— vienas iš tų žaidimų, kurie tvirtai įėjo į žaidimų istoriją
industrija. Tai žaidimas, kuris padėjo pamatus daugeliui kitų projektų ir tapo savas
savotiškas savo žanro pradininkas. Ji turi ilgą istoriją, kurioje yra
sėkmės ir nesėkmės. Būtent apie tai istorija bus aptariama mūsų istorijoje. Taigi pažiūrėkime,
nuo ko viskas prasidejo?
Ir viskas prasidėjo dar 1999 m. Tuo metu Electronic Arts turėjo
Jo žaidimų linijoje jau yra daug projektų, kurie yra labai populiarūs. Buvo
Buvo aprėpti beveik visi žanrai, tačiau apie Antrąjį pasaulinį karą nebuvo nė vieno šaudymo.
O 1999 metų lapkritį gimė pirmoji „Medal of Honor“ dalis .
,
išleido, kaip bebūtų keista, „Sony Plastation“ platformoje. Sukūrė žaidimą
DreamWorks Interactive studija. Žaidimo siužetas buvo gana įdomus… Pagrindinis
herojus – karinio transporto korpuso pilotas Jamesas Stephenas Pattersonas, aktyvus
vokiečių gale. Pirmą kartą žanre pasirodė stelų misijos, kurios ilgą laiką tapo
žetonų serija Garbės medalis
. Taip pat pasirodė pirmosios pagalbos vaistinėlės ir vandens kolbos, kurios
buvo sukurti daugelyje kitų projektų. Kalbant apie ginklus, buvo pasirinkimas
ne toks didelis, kaip norėčiau. Arsenalas apsiribojo M1 Garand šautuvais
ir BAR, Thompson ir MP 38 automatai, Walther P38 pistoletas ir pistoletas
su duslintuvu. Taip pat buvo galima įsigyti granatų, „Panzershrek“ ir „Bazooka“ granatsvaidžių.
Kai kuriose misijose mums suteikiama galimybė šaudyti iš MG-42 sunkiojo kulkosvaidžio,
kurios turėjo ribotą nuotolį, bet turėjo begalinį šovinių skaičių ir neturėjo
reikėjo papildymo.
Žaidimą sudaro 22 misijos, kurios vyksta 7 lygiuose. Norėdami baigti lygį, turite atlikti visas misijas. Jei bent viena misija
nebaigtas, tada lygis turės būti baigtas dar kartą.
Dirbtinis intelektas nebuvo realus, bet jau tuo metu turėjo tam tikrą
„žetonai“, kurie padarė žaidimą ypač įdomų. Priešai gali pasislėpti
už kampų ir pastogių, žiūrėk ir padegk. Priešas taip pat galėjo atremti mestą
granatas arba pasiimti jas ir mesti atgal į žaidėją, o kartais net uždengti
granatas su savo kūnu, kad išgelbėtumėte savo bendražygius.
Filmas „Išgelbėti eilinį Rajaną“ padarė didžiausią įtaką pirmajai ir vėlesnėms serialo dalims. Tai nenuostabu, nes originalios versijos scenarijų parašė
Stevenas Spielbergas ir kariniai ekspertai siuntė kūrėjus į mokymus, kuriuose jie iš pirmų lūpų sužinojo, ką reiškia būti kariu.
Dar viena žaidimo ypatybė buvo instrumentinė muzika, kuri seriale buvo ir ateityje. Prisimenu, kaip buvo malonu klausytis šios muzikos, nes ji
harmoningai tilptų į tai, kas vyksta ekrane. Tai suteikė žaidimui dar gilesnę prasmę, o viskas aplinkui buvo jaučiama stipriau.
Kitas įdomus žaidimo aspektas buvo kelių žaidėjų režimas, tiksliau, jo polinkiai, nes
jis nebuvo toks kaip jo vyresnysis brolis, kuris yra šiuolaikiniuose
žaidimus. Ekranas buvo padalytas į 2 lygias dalis, ir jūs galėjote perbėgti lygius kartu
žudo vienas kitą susitikę.
Žinoma, dėl kelių žaidėjų žaidimas sulaukė didžiulės sėkmės ir jis tapo labai populiarus. Todėl po metų buvo išleista antroji dalis – Garbės medalis:
Underground
. Pagrindinis veikėjas pasikeitė. Dabar tai jauna mergina, vardu Manon Baptiste. Personažas sukurtas pagal Helen Deschamps Adams, kuri buvo prancūzų kalba
Pasipriešinimo judėjimas Antrojo pasaulinio karo metais. Šią heroję taip pat galima rasti solinėje pirmosios dalies kompanijoje. Žaidime daug kas nepasikeitė. Nuo
Ginklai žaidime yra Molotovo kokteiliai, Panzerfaust granatsvaidis, puolimo šautuvas StG 44, snaiperis Mauser 98, pistoletas Colt M1911,
Big Joe arbaletas.
Į žaidimo įrangą įeina T-III ir T-IV tankai, šarvuočiai, motociklai
BMW su šonine priekaba, Opel sunkvežimiai. Apskritai žaidimas nėra prastas ginklų. Jį sudaro
tai yra tokia pati kaip pirmoji 7 lygių dalis, kuri apėmė 25 misijas.
Žaidimas nebuvo priimtas taip šiltai kaip pirmoji dalis, kas nenuostabu. Nauja
to nepakako ir žaidimas išėjo per greitai.
Ir tada 2002 m. pamačiau šviesą
Garbės medalis: sąjungininkų puolimas
. Žaidimas iškart buvo pripažintas visų kino kritikų ir teisėtai gali būti laikomas geriausiu kariniu žaidimu
to meto šaulys. Trečioji dalis jau buvo išleista asmeniniame kompiuteryje, o tai žaidimui buvo tik naudinga. Žaidimą sukūrė amerikiečių kompanija 2020, Inc, dalis
kurio darbuotojai vėliau išvyko į Infinity Ward ir dirbo kurdami Call of Dutty.
Pagrindinis žaidimo veikėjas šį kartą – JAV armijos leitenantas Mike’as Powellas, tarnaujantis pirmajame „Ranger“ batalione. Ginklų yra daug daugiau.
Žaidime yra tokių rūšių ginklų kaip: Colt M1911A1 arba Hi-Standard HDM Walther P38 pistoletai, šautuvai; M1 Garand arba Springfield M1903 su optine
taikiklis, Kar-98k arba Kar-98k su optiniu taikikliu; automatai M1A1 Thompson, MP-40/1; Kulkosvaidžiai, Puoliniai šautuvai M1918A2 BAR, StG-44; GranatosMk.
II rankinė granata, Stielhandgranate M24, M1A1 raketų paleidimo priemonė, RPzB 54, taip pat M97 kulkosvaidis, 50 kalibro kulkosvaidis, bokštelis 88 mm.
Žaidimas dar arčiau kino. Dabar kūrėjus ne tik įkvėpė filmo „Išgelbėti eilinį Rajaną“ idėjos, bet ir perpasakojo kai kurias
epizodai. Tarp jų – garsusis 1944 m. birželio 6 d. 1-ojo korpuso 5-ojo korpuso pajėgų išsilaipinimas Omahos paplūdimyje nacių okupuotos Prancūzijos teritorijos pakrantėje
.
Amerikos kariuomenė per Normandijos išsilaipinimą Antrojo pasaulinio karo metu.
Žaidimas atrodė daug vaizdingesnis nei jo pirmtakai. Dialogai tapo turtingesni, o tai leido dar stipriau pajusti žaidimo atmosferą.
Po tokios sėkmės Garbės medalis
, trečiųjų šalių kūrėjai pradėjo tiesiogine prasme griauti Antrojo pasaulinio karo temą. Žaidimai buvo išleisti vienas po kito, o ne
visada geros kokybes. Šis faktas „sutrikdė“ šią temą, todėl dingo susidomėjimas ja. Vėlesnės dalys Garbės medalis
nebebuvo taip suvokiami
Tai džiugina, nes nieko naujo pasakyti buvo tiesiog neįmanoma.
Tačiau manau, kad vėlesnės dalys vertos dėmesio. Taigi tęskime.
Pertrauka buvo padaryta 2 metams. O 2004 metais pasirodė kita dalis – Medalis
Garbė: Ramiojo vandenyno puolimas
. Kūrimą atliko kelios studijos:
EA Los Andželas ir TKO programinė įranga. Šį kartą kalbėsime apie mūšius Ramiajame vandenyne
vandenynas. Reindžerus keičia jūrų pėstininkai, o vokiečius – japonai. Dabar mes žaidžiame
kaip jūrų pėstininkų korpuso eilinis, o vėliau seržantas Thomas Conlinas
JAV. Turime peržiūrėti puikią vieno žaidėjo įmonę. Įvairovė
misijos, įdomus ir gilus siužetas verčia žaisti žaidimą daug kartų.
Žaidimas sulaukė įdomios naujovės – pasirodė medikas, galintis išgydyti
žaidėjas nuo 2 iki 5 kartų per misiją, bet jis gali išgydyti likusius neribotą laiką.
Misija ypač įsimintina, kai mums suteikiama galimybė skristi lėktuvu.
Mes užpuolame japonų laivų eskadrilę ir susiduriame su karščio pasipriešinimu
priešo lėktuvas. Skristi ir kautis lėktuvais yra labai įdomu, nes
šie momentai yra kuo arčiau simuliatoriaus. Apskritai žaidimas pasirodė paprastas
didinga. Tačiau dėl to, kad rinka jau buvo perpildyta panašių žaidimų,
(nors ir negalėjo pasigirti tokia kokybe) Garbės medalis: Ramusis vandenynas
Užpuolimas
negalėjo pasigirti tokia sėkme kaip ankstesnis serijos žaidimas.
Jis nepasižymėjo pardavimuose, todėl serialas buvo apleistas. Na taip, buvo dar keletas
projektų, tačiau jie buvo skirti nešiojamiesiems įrenginiams ir nėra verti mūsų dėmesio.
Prireikė 5 metų, kol serialas buvo atgaivintas 2007 m., o rezultatas pasirodė
– Oro desantas
. Norėdami paįvairinti žaidimą, mums buvo pasiūlyta veiksmų laisvė. Supratau
Tai nėra 100%, bet greičiausiai atvirkščiai. Dabar kiekviena misija prasideda
nuo nusileidimo iš lėktuvo „tragiškomis aplinkybėmis“. Iššokti,
atidarome parašiutą ir skrendame į vieną iš kelių, pažymėtų žalia šviesa,
surinkimo punktas. Ne visada buvo įmanoma tai padaryti taip, kaip reikalauja žaidimas. Dažnai
buvo „skraidymas per žemą“ arba „viršijimas“ ir aš turėjau savarankiškai vykti į surinkimo punktą
eidamas per priešo teritoriją. Kartais atsitikdavo įskristi į namą ir nusišauti
priešų nuo stogo, o kartais ir griūdamas daiktų tankmėje turėjau šaudyti atgal
iš fašistų minios. Tačiau kūrėjų taip giriama laisvė buvo ribota.
Jei atsitiko, kad nuskridote toli nuo įvykių vietos, tada žaidimas išleido parašiutą,
o mes skridome priešinga kryptimi. Ir aš pavargau nuo šokinėjimo parašiutu iki
3-4 misijos, nes jos buvo monotoniškos.
Taip pat žaidime buvo ginklo atnaujinimo sistema (pavyzdžiui, dviguba dėtuvė
arba susilpnėjęs atatranka), kuris bent kažkaip paįvairino žaidimą. Iš viso ore
Neblogai pasirodė. Per visas misijas nebuvo nuobodulio, nes
Įniršę priešai puolė iš visur. Bet vėlgi, pasirinkta tema buvo Antrasis pasaulinis karas
Karas žaidimui palankaus poveikio neturėjo. Jie tiesiog nenorėjo to žaisti. Tik
serialo gerbėjai apie tai kalbėjo kiek optimistiškai.
Kūrėjai pagaliau suprato, kad beprasmiška žaidėjams primesti praeitį
ir priversti juos vėl ir vėl žaisti tą patį. Šiuo metu šaulių rinkoje
Call of Duty jau dominavo su nauju hitu Modern Warfare. Ši serija
Aš jau palikau nuobodų Antrąjį pasaulinį karą ir perkėliau veiksmą į šiuolaikinį
pasaulis.
Kūrėjai Garbės medalis
nusprendė eiti tuo pačiu keliu ir išleido „Medal of Honor 2020“ 2020 m.
(toliau tekste tiesiog Garbės medalis
). „ Garbės medalis
„Žaidžiant vieno žaidėjo režimu, naudojamas labai modifikuotas Unreal Engine 3, o žaidžiant kelių žaidėjų režimu
Naudojamas Frostbite Engine. Tuo pačiu metu vieno žaidėjo žaidimą sukūrė EA Los Andželo studija, o kelių žaidėjų žaidimą – EA Digital Illusions
CE (DICE).
Žaidimas vyksta dabartiniame Afganistane. Dabar jūsų rankose yra modernūs automatiniai šautuvai ir kulkosvaidžiai, ir jūs turite „vaikščioti“ per kalnus
reljefas. Apskritai, žaidimo ginklų rinkinys yra standartinis šiuolaikiniams šauliams: M4 karabinas, G3A3 automatinis šautuvas, kelių variantų Kalašnikovo automatas,
Snaiperiniai šautuvai SVD, M14 EBR, kulkosvaidžiai PKM, Pjūklas M249.
Ginklas elgiasi gana gerai. Negalėsite šaudyti ilgais serijomis laikydami nuspaudę „ugnies“ mygtuką – kulkos „išsklaidys“ įvairiomis kryptimis. Reikia vadovauti
nukreipta subalansuota ugnis. Priešai tapo protingesni ir dabar jūs turite mirti gana dažnai sunkiais žaidimo režimais.
Žaidimo siužetas pagrįstas tikrais įvykiais, įvykusiais per operaciją Anakonda ant Takur Garo kalno. Aplankysime įvairias kovines situacijas: nuo užpuolimo
pastatai ir slaptos misijos, skrydžiai sraigtasparniais ir teroristų „šaudymas“ didelio kalibro snaiperiniu šautuvu.
Ir vėl, žaidimas didelio susidomėjimo nesukėlė. Ir kodėl viskas? Vieni metai iki išleidimo
naujas Garbės medalis
, „Activision“ išleido antrąją „Modern“ dalį
Karyba. Žaidimas sulaukė didžiulės sėkmės tarp daugybės žaidėjų. Tai
taip, Garbės medalis
buvo tiesiog ne vietoje ir buvo suvokiamas
kaip Call of Duty serialo parodija. Kas, tiesą pasakius, labai neteisinga.
Medal kūrėjai tiesiog norėjo sukurti gerą žaidimą, ką jie ir padarė.
Galų gale, kad ir kaip būtų, žaidimas turi mažai žaidžiančių gerbėjų
į ją iki šių dienų.
Ir dabar pagaliau pasiekėme savo dienas. Matėme serialo praeitį, išgyvenome su ja visas peripetijas, buvome laimingi ir liūdni. Dabar laukiame
naujas atgimimas – Medal of Honor Warfighter
. Battlefield pasitvirtino – atėjo metas medaliui. Tikiuosi, kad Frostbite 2 variklis bus naudingas žaidimui ir
pasirodys svaiginantis. Na, kaip visada, aš jus informuosiu ir pateiksiu įdomių faktų. Ačiū už dėmesį.
Beprotybės kalnagūbriai
![]() |
Talibanas, dėl kurio įtraukimo į žaidimą kilo tiek daug triukšmo, MoH kelių žaidėjų žaidime vadinama Opposing Force. Paprasčiausi kaukėti teroristai, bet tu bijojai. |
Jei perkate Medal of Honor žaidimus (ir apskritai karinius šaulius) dėl kelių žaidėjų, tada viskas yra aukščiau ir
Toliau pateikta informacija jums netaikoma. Nedvejodami imkitės naujojo MoH – kelių žaidėjų režimą sukūrė EA DICE, jame naudojamas Frostbite variklis, yra aštuoni profesionaliai pagaminti
žemėlapiai su naikinamomis aplinkomis (neturintys nieko bendra su vienintele) ir klasėmis
Veikėjai ir ginklo pritaikymas niekuo nesiskiria nuo Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
spalvotas, Kabulas, Kandaharas, savadarbiai sprogmenys ir veiksmo filmai
dulkėtais chalatais.
Dabar pakalbėsime apie singlą –
ta pati, kurios pagalba autoriai ketino prikelti 2007 metais užgesusį
Medal of Honor franšizė, modernizuoti
serijos ir vėl tapti pagrindiniu Call of Duty konkurentu. Apie singlą, kuriame nėra nei Kabulo, nei Kandaharo, bet daug
tamsūs urvai ir snieguoti kalnai.
Vieno žaidėjo režimas MoH, sukurtas elitinio Los Andželo
Electronic Arts padalinys (su gražiu kariniu pavadinimu Danger Close). Interviu kūrėjai išreiškė norą visapusiškai naudoti
neįprastos aplinkos ypatybės (juk iki ArmA 2: Operation Arrowhead neturėjome nė vieno šaulio, kurio visas veiksmas būtų išskleistas
būtų Afganistane) ir parodys tikrus SEAL ir padalinio darbo metodus
«Delta».
![]() |
Žaidime nėra normalios uždangos sistemos (nors kompiuteriniai priešininkai sėkmingai šaudo aklai), tačiau yra elementarus žvilgtelėjimas už kampų. |
Žaidimo peizažas tikrai neįprastas. Arkadiniai kariniai atrakcionai, tokie kaip „Call of Duty“ ir „Medal of Honor“, priklauso nuo dažno pramogų keitimo
fonas – kartais paplūdimys, kartais dykuma, kartais sniegas ir taip toliau iki pat Žemės orbitos.
Naujojo MoH vieno žaidėjo lygiai yra didesni
tiktų rimtam kariniam simuliatoriui: kalnų kaimelis, dykuma, kalnai.
Su kiekvienu
Atsiradus progai, kūrėjai imasi Holivudo sumanymų (sprogsta sandėliai
su amunicija, transporto malūnsparniai krenta, nei viena misija neapsieina be artilerijos,
aviacija ar bombardavimas iš oro), tačiau Afganistano gamtinės ir klimato sąlygos
– itin nepelninga aplinka blokbasteriui.
Prisiminkite „Bad Company 2“ pabaigą: viskas baigėsi susišaudymu po šuolio parašiutu po sprogimo
lėktuvas. „Medal of Honor“ kategorijoje paskutinės trys misijos vyksta tokiomis pačiomis sniego sąlygomis
kalnai — jie skirti reindžerių ir karinio jūrų laivyno SEAL, kurie atsidūrė, nesėkmėms
atkirsti nuo savųjų ir veltui laukiantys sraigtasparnių iš Kandaharo.
Operacijai „Arrowhead“ ši kulminacija būtų puiki, bet vis tiek buvo
karinis simuliatorius, kuris tradiciškai žaidžiamas su užsegtais mygtukais
ir nepaprastai rimto veido. Atrodo, kad „Medal of Honor“ priklauso kitai žaidimų kategorijai, todėl ši pabaiga
atrodo kaip aliuminio kėdžių muziejus Disneilendo viduryje.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
Tai yra, iki
Tai bent jau juokinga ir netgi visiškai įžeidžianti. Be to, vietoj „Frostbite“ singlas naudoja trejų metų senumo „Unreal Engine 3“, kuris, atvirai kalbant, negali susidoroti su Afganistano platybių apdorojimu
(todėl didelio masto mūšis „Rangers vs. Taliban“ vyksta dulkėtoje priedangoje
audros).









