Goda medaļa
Jaunās daļas uzstādījums, kas veidots, pamatojoties uz visu iepriekšējo spēles iezīmēm, nav Otrais pasaules karš, bet gan notikumi Afganistānā. Spēles notikumi daudzējādā ziņā izgaismo pašreizējo situāciju un stāsta par patieso karu Afganistānā. Galvenais varonis piedalās liela mēroga un slepenās cīņās. Pirmās personas šāvēja
Goda medaļa
— parāda īstu karu, nevis vienkāršu drāmu.
Viena spēlētāja režīms atver Unity Engine 3. Vairāku spēlētāju komponents atver FrostBite Engine, ja tiešsaistes un bezsaistes spēles ir veidojuši dažādi izstrādātāji.
Četri jūrnieki dodas satikt Tariku, kaujinieku, kuram ir informācija, jo viņš ir izlūkdienesta virsnieks, kurš pārdod datus. Pasākumi risinās 2001. gadā. Amerikāņu organizācija BMC uz turieni nosūta ceturtos iznīcinātājus, taču viņu darbība neizdodas.
Galvenais varonis, pirmā bataljona mežzinis no ātrās reaģēšanas grupas Dante Adamss apmeklē vairākas sižeta nodaļas, kurās iepazīstas ar Navy Seals vienību un vēlāk iekļūst Gardesā, pilsētā, kas nepieciešama scenārijs. Pastāvīgas cīņas ar čečeniem un citiem kaujiniekiem, Tarika meklēšana, teroristu slazdi — tie visi ir reāli notikumi, kuros galvenais varonis tieši piedalās sadarbībā ar citām specvienībām.
Izstrādātāji gāja pārāk tālu, lai pievienotu spēlei reālismu, tāpēc viņi vērsās pie ASV armijas. Reālie apstākļi tika realizēti teritoriju sagrābšanas, ķīlnieku atbrīvošanas un patversmju reidos. Viena spēlētāja spēlē jūs varat vadīt transportlīdzekļus: džipus, helikopterus, visurgājējus.
Cīņas vairāku spēlētāju spēlē ietver transportlīdzekļu un klasēs sadalītu spēļu vienību izmantošanu. Tiešsaistes spēles pamatā ir cīņas atklātās vietās ar pavadošām rindām.
Pārbaudiet spēles izlaišanas un instalēšanas iespējas — KLIKŠĶINIET uz mapes blokā: Citas pārsaiņošanas iespējas
Goda medaļa (2020). medaļa par kopēšanu







Ko mēs zinām par Goda medaļa
2020. gada izlaidums? Pavisam nesen mēs izturējāmies pret izstrādātājiem, kad viņi solīja militārās operācijas pārcelt uz mūsdienu realitāti, un ne mazāk pareģoja sērijas deģenerāciju. Galu galā meistari no DICE uzņēmās spēles (vai drīzāk tās vairāku spēlētāju komponenta) izveidi.
, kurš mums uzdāvināja apbrīnojamo Battlefield: Bad Company 2
. Tagad, pateicoties notiekošajam beta testam, mēs varējām pacelt burku un redzēt, kā šodien izskatās Goda medaļa .
.
Afganistānas Islāma Republika
Jā, jā, tieši tur mūs vedīs grūti laiki. Nu, tas nav pārsteidzoši — pēdējo 32 gadu laikā valstī ir bijis pilsoņu karš, un ieinteresētās valstis periodiski sūta uz turieni savu karaspēku. Varbūt singlā Medal of Honor (2020)
Mūs sagaida kaut kāds drāmas un pārsteigumu pilns sižets, bet tā kā beta testam tika atvērts tikai vairāku spēlētāju režīms, tad par to arī parunāsim.
Izskatās pēc DICE
prāta bērna popularitāte Infinity Ward neļāva man mierīgi gulēt
, tāpēc viņi nolēma izveidot savu Modern Warfare 2
ar blekdžeku un sūtu… savējo, vispār. Bet kopš Bad Company 2
Tik daudz veiksmīgu ideju jau ir īstenotas, ka būtu kauns palaist garām, izstrādātāji bez vilcināšanās ņēma un apvienoja divus modernus multiplayer hitus. Šķiet, ka ideja ir visveiksmīgākā — jūs varat vienreiz un uz visiem laikiem pārtraukt neskaitāmus strīdus forumos par to, kura spēle ir labāka, un pievilināt abu projektu fanus saviem serveriem. Bet mēs visi zinām, ka ideja ir ideja, bet arī īstenošanai nevajadzētu atpalikt.
Tās pašas spēles, bet nez kāpēc profilā
Pagaidām mums ir pieejamas divas kartes un divi spēles režīmi, lai veiktu rūpīgu pārbaudi. Un, lai gan kartes tiek sauktas atšķirīgi, es nosaucu vienu no tām Modern Warfare 2
, un otrā Bad Company 2
. Pirmais ir dzīvojamais rajons ar daudzām bezsejas mājām, a la Favela vai Karači. Šeit, tāpat kā CoD, mums ir jāspēlē Team Battle režīmā, vai nu nostājoties amerikāņu pusē, vai arī afgāņu teroristu pusē, kas viņiem pretojas ar visu spēku. Par nogalināšanu gan dod tikai 10 punktus, taču ir arī tradicionālie bonusi, piemēram, par sitienu pa galvu vai sitienu ar nazi. Turklāt ir kaut kas līdzīgs atlīdzības sistēmai par slepkavību sēriju — nošāvuši noteiktu skaitu ienaidnieku (pareizāk sakot, uzkrājuši noteiktu punktu skaitu to likvidēšanai), mēs varēsim veikt, piemēram, javas vai raķešu triecieni. Tiesa, jau no paša sākuma sērijas izpildes nosacījumi nav tik acīmredzami (jūs uzreiz nepamanāt šos skaitļus ekrāna apakšējā labajā stūrī un to saistību ar notiekošo), un nākotnē autori nepamanīja iespēju kaut kā izveidot tieši šo sēriju.
Kartē zem koda nosaukuma Bad Company 2
, kā jūs droši vien jau uzminējāt, mūs sagaida pazīstamais uzbrukuma režīms, kad mēs vai nu aizstāvam savu punktu, vai uzbrūkam ienaidnieka punktam, mēģinot uzlikt tam lādiņu. Šeit esošais reljefs atgādina jebkuru “tuksneša” vietu no Battlefield
, lai gan drīzāk tā ir novājināta versija. Kaujas līdzekļi un militāro operāciju teritorijas mērogs šeit ir nepārprotami pretrunā viens otram. Šeit mūsu rīcībā ir “Bradley”, kas sākumā sagādā lielu sajūsmu un liek izlēmīgai rīcībai. Taču, mēģinot veikt tieši šīs darbības, mēs saskaramies ar nomācošu realitāti — mūsu bruņutransportieris nepārtraukti šur tur iestrēgst, cenšoties braukt pa šaurām kalnu takām, uzmanīgi, apzināti un spītīgi, kas bruģēts ar līdzenām oļu rindām. . Tā nu pēc kāda laika it kā jaudīgas kaujas mašīnas vadītājs saprot, ka viņš ir ļoti viegls mērķis ne tikai RPG, bet visiem kopumā.
Starp citu, par RPG. Pareizāk sakot, par nodarbībām. Jā, viņi ir ieguvuši Goda medaļu
, protams, ir klāt, bet tikai arī kaut kādu nesaprotami sintezētu ideju veidā. Trešā klase. Vienkārši sakot un lai tas izklausītos pazīstami, tas ir uzbrukuma lidmašīna, inženieris un izlūkošanas virsnieks. Bet, izņemot ieročus, šīs klases neatšķiras. Viņiem nav tādu unikālu spēju kā Bad Company 2
. Lai arī inženierim ir RPG, viņš nevar salabot bruņutransportieri, un, lai arī izlūkam rokās ir snaipera šautene, viņš neizkaisa kustības sensorus un neizraisa mīnmetēju triecienus. Un jūs nevarat izveidot sev klasi, piemēram, CoD — viss, ko mēs varam darīt, ir atvērt viņiem jaunus ieročus un dažādus sīkrīkus. Izklaidei jūs pat varat noorganizēt sev bisi ar sarkano punktu tēmēkli. Bet iznāk kaut kādi skumji smiekli…
Izrādījās, ka šeit nav lielas jēgas kaisīt patronas un dziedināt biedrus — kartē var atrast kastes ar patronām, kurām blakus ir arī ātra ZS atgūšana. Tiesa, dažreiz, piemēram, uzbrūkot punktam, šāda patrona un medicīnas punkts atrodas ienaidnieka teritorijā, kas nav labi, jūs piekrītat.
Iespējams, visas militārās ikdienas grūtības un spēles nepilnības, kas sajauktas ar kļūmēm, bija vieglāk panesamas, ja tuvumā sajutām uzticama biedra plecu. Galu galā daži režīmi Modern Warfare 2
un noteikti visi Bad Company 2
balstās uz komandas spēli. B Goda medaļa
spēlējošie draugi kartē nav norādīti nekādā veidā — nevar pulcēties grupās (nav vestibils kā tāds, mēs vienkārši pievienojamies spēlējošam draugam), nav arī iespējas atdzimt komandas biedru tuvumā (starp citu, arī atdzimšanas vietas izvēles princips izrādījās stingri sargāts noslēpums).
Tiesa, cilnē Karjera joprojām varat sekot līdzi saviem ieroču brāļiem. Ir vispārīga spēlētāju sasniegumu tabula — tajā varat atrast sevi vai savu draugu. Citādi balvu un sasniegumu sistēma praktiski neatšķiras no statistikas, pie kuras esam pieraduši Battlefield
.
***
Joprojām nav skaidrs, kas ir projekta mērķauditorija Goda medaļa
. Kurš ar pilnu prātu un gaišu atmiņu izmainītu arkādi un dinamiku Modern Warfare 2
vai reālisms un taktika Slikta kompānija 2
uz kaut ko, kas drīzāk ir pirmā un otrā kastrācija, nevis to harmoniskā savienība? Spēlei patiesībā nav nekā sava, nekā īpaša, ar ko tā varētu lepoties. Visas spēles idejas ir sekundāras, un to īstenošana atstāj daudz vēlamo. Grafika un skaņa ir zemāka par abiem prototipiem (nāves animācija ir vienkārši briesmīga), taču esošās spēles kļūdas mēs saistīsim ar to, ka šī joprojām ir beta versija (piemēram, nespēja iziet no spēles, vispirms neparādot kartē vai kaujas laikā nepieejamu opciju izvēlnē).
Jautājums patiesībā ir, kāpēc bija nepieciešams paziņot, ka Goda medaļa
vai tā gandrīz būs seriāla atdzimšana? Protams, nomainījis Otro pasaules karu pret modernajām realitātēm, projekts saskārās ar faktu, ka divi smagsvari šajā laukumā jau bija iesaistījušies duelī. Un tā vietā, lai sniegtu viņiem reālu konkurenci, piedāvājot kādu pilnīgi citu trešo iespēju, DICE
Mēs izvēlējāmies mazākās pretestības ceļu — atkal gatavojām ēdienu ar nosaukumu Battlefield: Bad Company 2
, pārlejot to ar mērci Call of Duty: Modern Warfare 2
. Ēdiens tiek pasniegts, apsēdieties un ēdiet, lūdzu!
Briesmas tuvu
Piecu stundu Medal of Honor kampaņa ir dažas neparastas dienas 1. līmeņa īpašo spēku dzīvē Afganistānā. Neparasti tikai tāpēc, ka pavēlniecības neveiksmīgo darbību rezultātā talibu gūstā tiek sagūstīti vairāki elites specvienību karavīri. Desmitiem un simtiem kaujinieku, kas šad un tad rāpjas ārā no kalniem, nepieder pie pārsteigumu kategorijas – tā ir ikdiena.
Kā minēts iepriekš, izstrādātāji īpašu uzmanību pievērsa sižetam, tāpēc trūkumu atrašana tajā šķiet diezgan grūts uzdevums. Parasti, saņēmuši kādu uzdevumu pirms misijas sākuma, cīnītāji lēnām virzās uz mērķi un veic uzdevumu ar citas komandas atbalstu.






