Medalja časti (2020): pregled
. Bila je zelo ljubljena in očitno je bila povezana s strelci o drugi svetovni vojni. Potem je prišel Call of Duty
in pokazala, da je «Medalka» veliko šibkejša od nje. Nato nekaj let tekmovanja in brezpogojna zmaga «Call of Duty», zagotovljena z dvema kontrolnima streloma — Modern Warfare 1
— 2
.
Medalja časti
, kot pravijo na internetu, «ušlo.» Leta 2007 je izšel šibek Airborne .
, ki so ga ustvarjalci igre Call of Duty
Niti tega niso jemali resno. Posledično je Call of Duty začel tekmovati sam s seboj in šefi Activision
Razmišljali smo že, da bi zgradili novo pisarno iz zlata in diamantov. Ampak EA
Ves ta čas je kovala načrt za maščevanje. Pozorno je spremljala sovražnika, preučevala njegovo bojno taktiko in v svoje vrste rekrutirala izkušene častnike ( DICE
), ustanovil enoto za posebne operacije ( Danger Close
) in pred nekaj tedni sprožil odločilno ofenzivo, ki naj bi iz spomina civilistov izbrisala frazo Modern Warfare .
. V imenu vidite prvo črko «M» — pomislite na Medaljo časti
!

Pokopališče letal. Smo ga že kje videli?
Spet kino, zdaj brez Nemcev
EA
Bila je prepričana vase, izbrala je celo sovražnikovo bojišče. Tema druge svetovne vojne je zdaj zaprta tudi z «Medaljo». Zdaj se vse dogaja v sodobnem času. In če v Modern Warfare 2
prikazuje izmišljeno vojno, in to popolnoma absurdno, nato pa Medalja časti
nam pripoveduje o afganistanski realnosti.
Preprosta zgodba o več enotah borcev, ki padejo v zasede, rešujejo svoje tovariše, letijo s helikopterji in iztrebljajo talibane v industrijskem obsegu, da bi jih po zadnjih kreditih lahko varno zapisali v rdečo knjigo pod imenom «Bradati terorist».
Zaplet je preprost, kot puščavske pokrajine v Afganistanu. Zapletni vložki pred misijami, v katerih vidimo spopad med »zadnjo podgano« iz Washingtona in pravim polkovnikom, ki »od znotraj« vodi pogumne borce, kvečjemu niso nadležni. Pravzaprav so utrujajoče. Primitivni spopadi a la «Ustavite reševalno akcijo!» Ne drznite si poslati celotnega odreda, da reši samo dva!« z odgovorom »Mi svojih ne zapustimo, tam so ostali do smrti! Dva dobra fanta, obkrožena s talibani!
Toda pred tem si lahko zatiskate oči. Ali pa preprosto izklopite ohranjevalnike zaslona. B Modern Warfare 2
, spomnim se, da tudi taki videi niso bili zelo dobri. Infinity Ward
Koristilo je že od tega, kako je bila »lokalna« zgodba predstavljena, kako nam je bila predstavljena vsaka nova misija. Ne pozabite, da plavamo pod vodo, nato pa izstopimo in ubijemo sovražnika; komaj imamo čas, da se izognemo nabojem, ki prebijejo vetrobransko steklo in voznikov prsni koš; teči skozi rove z gorečo Belo hišo v ozadju? Interaktivni vložki, ko se počutiš kot del dogajanja, so dosegli veliko točk.
Ampak za Medaljo časti
Niso ga niti poskušali posvojiti. Tukaj preprosto ni interaktivnih videov. Če obstaja ohranjevalnik zaslona, odmaknemo roke od miške in tipkovnice. Moraš samo gledati, danes pa je že to minus. Tukaj letimo v helikopterju, naš lik obrača glavo, posluša, kaj govori inštruktor, ko se nenadoma začne granatiranje. Vsi se razburjajo, nekdo je že mrtev, junaka meče z ene strani na drugo, a vse to se dogaja nekomu drugemu. Igralec je opazovalec. Čeprav se spomnite prvega dela
Call of Duty
, ko plujemo na ladjah do Stalingrada. Že takrat so se smeli ozirati in počepniti, da bi se izognili kroglam. In tukaj je film.

Ne boste takoj verjeli, da smo dobri fantje-osvoboditelji …
Za sto talibanov — medvedek
Že po prvih stopnjah začnete ugibati, da tukaj ne bi smeli pričakovati nič inovativnega. Sveže ideje? Oprostite, takih ljudi ni. Od petih do šestih ur igre bomo za stacionarnim mitraljezom preživeli le 40-60 minut. To je samo nekakšna kletvica — kako dolgo nas lahko nabijate s tem?
Preostali čas je strelišče. Tečemo naprej skupaj s tremi zavezniki, ki preprosto ne nehajo govoriti neumnosti po radiu in pobijajo talibane, ki lezejo iz vseh koncev. Še več, včasih se brez zadržkov ponovno rodijo tik pred našimi nosovi, vzniknejo iz slepih ulic in se znajdejo za našimi hrbti.
Zdi se kot drag akcijski film, jasno je, da je bil vložen denar: lep motor, ne nekakšen kramp. Toda igranje je dolgočasna atrakcija. Še več, prvi dve uri se nam razvijalci skoraj posmehujejo in nas hranijo s povsem brezličnimi, enakimi, sivimi, banalnimi nalogami. Na tretji misiji sem padel v depresijo. Ulegel se je na kavč in se ni premaknil približno štirideset minut.
Potem pa se pojavi vsaj nekaj zabavnega. A tudi takrat – le malo in ne za dolgo. Na primer, naš junak pade iz helikopterja in pade na tla brez orožja in z ranjeno nogo. V roki imamo nož, hodimo šepajoč. Zunaj je noč, sneg je, talibani v okolici nas iščejo. Začni z iskro. Vrzite nekaj lesa in plamen se bo razplamtel in želeli boste iti naprej. In kobacamo naprej, poskušamo vzpostaviti stik s svojimi tovariši po radiu, se oziramo naokoli — ali so v bližini kakšni sovražniki? In potem enega opazimo, lahko se mu priplaziš od zadaj, še en meter … Nož zdrsne ob grlo terorista, tiho ga spustimo na tla, vzamemo mitraljez in … se poberemo. Ali so se zlomljene kosti zacelile, ali so se rane zacelile? Nekaj minut kasneje tečemo skupaj z ekipo in s kriki in tuljenjem čistimo gore podlih staroselcev.
Na koncu le ena dobra najdba. Avtorji so ustvarili zanimiv sistem zavetja. Če po teku pritisnemo tipko »sedi«, bo lik sunkovito skočil do najbližjega kamna, pokvarjenega avtomobila, zidu. Zato se lahko hitro in samozavestno premikate po bojišču. Bežimo, se skrivamo, streljamo in se znova združujemo.
Ker pa je samo streljanje monotono, vedno je milijon sovražnikov in je dolgočasno streljati tudi po dve uri, ta adut ne more prinesti zmage. Obstaja pa še ena.

ATV dirke. Smo to že kje videli?
Igra se razvija, brada raste
Danger Close
kontrastira svoj projekt z Modern Warfare 2
. Tam je fiktivna vojna, nekakšna neumnost, tukaj pa je vse resnično, resno. Avtorji so si celo pustili brade. V čast tistim, ki so se borili v Afganistanu.
In tukaj je eden izmed trenutkov, ko se nas poskušajo na hitro dotakniti. Znajdemo se obkroženi s sovražniki, stisnjeni v majhno hišo, gore na vseh straneh, sovražniki se zlivajo v neskončnem toku. Po radiu poveljnik odreda zahteva podporo, češ da je preveč nasprotnikov, ne bomo dolgo zdržali. In res, talibani so vidni in nevidni. Ko se pojavijo na obzorju, se počasi premikajo proti nam, ne uporabljajo kritja in umrejo od dveh ali treh zadetkov. Teroristi so taki idioti, da ko pridejo bližje, se dvignejo na vso višino in čakajo, da jih streljamo. Zlobnih kritikov pa je res veliko, več kot jih lahko pobijemo in postopoma naše zavetišče propada. Luknja v eni steni, streha, ki pada v drugo, in sovražniki se prav tako apatično premikajo naprej, kar vam omogoča, da jih pokosite v serijah.
V ozadju se sliši duhovita melodija, poveljnik začne kričati v radio, da ne potrebujemo pomoči, ni možnosti. In moralo bi se te dotakniti. Kot da smo v pasti, še nekaj minut — in gotova smrt, zagotovo ne bomo preživeli. Ampak, prekleto, v teh desetih minutah sem ustrelil že nekaj sto talibanov, zdaj sem ubil več kot mnogi vojaki druge svetovne vojne v celotnem obdobju vojne, jaz sem junak planeta! Strah, da te bodo zdaj ubili? Pf-f, čutim ogromne jeklene krogle med nogami, kajti dobesedno še petnajst sekund — in vsaj dvajset talibanov bo odšlo na oni svet. Kako me boš prestrašil?
Razvijalci Medalja časti
Preprosto se niso mogli spoprijeti s tem, kar so sami želeli pokazati. In niti ne gre samo za to misijo. Samo, da je celotna igra na stotine, tisoče ubojev. Naš lik je mali bog, poslan na Zemljo, stroj, ki zmelje vse, ki se znajdejo na poti. In čeprav smo v Afganistanu, čeprav je to prava vojna, a v bistvu je pravljična kot v Modern Warfare 2
. In zaradi dolgih brad razvijalcev ni videti resna.

Fotografija s preprogo.
Borite se s sebi podobnimi
Za omrežni način je bilo odgovorno drugo podjetje. EA
za več igralcev Medalja časti
povabljeni ustvarjalci Bad Company 2
. In to se dejansko vidi. Zdi se, kot da igrate razširitveni paket za Battlefield
. Toda dodatek je poceni, na katerem so delali bodisi sinovi (malo verjetno) bodisi hišni ljubljenčki (precej možno) razvijalcev.
Igra za več igralcev je čudna. Po eni strani z zunanjo podobnostjo z Bad Company 2
Edina stvar, ki izhaja iz tega, je motor in mehanika. Zemljevidi so precej manjši, opreme praktično ni, razredi so poljubni. Torej — ne Battlefield
. Igra bližje Modern Warfare 2
. Bližje po dinamiki, a po kvaliteti izvedbe Medal of Honor
blazno daleč od obeh delov Call of Duty
sodobnih dni.
Tečaji so, ampak čemu so namenjeni? Stormtrooper teče naokoli z mitraljezi in mitraljezi — in to je edina stvar, ki ga razlikuje od specialista, ki teče naokoli z mitraljezi in puškami. Toda oba bosta morala igrati, da preizkusita vsa orožja. Vendar brez kompletov prve pomoči, popravil itd.
V istem Modern Warfare 2
Ni bilo razredov, vendar je bil sistem napredovanja znakov odličen. Prejeli smo različne spretnosti, odklenjena orožja in vse mogoče dodatke k njim. Je zanimivo, razburljivo. B Medalja časti
vse je skopo in povprečno.
In načini so čisto tako-tako. Obstaja na primer napad, kot v Bad Company 2
, vendar se dogaja na majhnih zemljevidih. Naredil si tri korake — že si bil pri točki, malomarno obrnjeni v levo in že si bil na njeni drugi strani. Ravni izgledajo slabo, vendar so res lepe in zanimivo zgrajene — ne več kot dve ali tri. Spet ni primerljivo s tem, kar je v Modern Warfare 1
— 2
.
Omrežni način torej zagotovo ni tisto, kar potrebujemo. Poleg tega bo kmalu izšel dodatek za Bad Company 2 .
in Black Ops
, ki so zajamčeno boljši od vsega, kar vidimo v Medal of Honor
.

Zaradi popestritve nam je dovoljeno snemanje iz helikopterja. Vendar vam ne bodo dovolili leteti.
***
Poskus, da si obrišem nos, ni uspel. Vendar pa tudi želja narediti fascinantno, zanimivo in poučno igro o vojni, ki se je končala pred nekaj leti. Občutek Medal of Honor mi ne dovoljuje, da bi ga ocenil kot «hvalevredno»
. Vedno bolj želim reči: «Ja, to je smeti!» Toda v oceni vidite «prehod» — zelo natančna definicija za projekt. Mimo, nismo bili prav nič zadovoljni in začeli čakati na naslednji akcijski film. Od drugih razvijalcev.
Prednosti:
vloženega je bilo veliko denarja — to se čuti; lepa slika, zlasti gorske pokrajine; običajen sistem naslovnic za prvoosebni akcijski film.
Proti:
popoln dolgčas; drugo strelišče; v videih ni interaktivnosti; povzroča depresijo, iz katere te lahko potegnejo samo močne alkoholne pijače in pokvarjene ženske, ki pa niso priložene igri!
Igre serije Medal of Honor za PC


Medalja časti: zgoraj in onstran
FPS
2020 30.12.2020
6
20


3,3
Medal of Honor Warfighter
![]()
![]()
![]()
FPS
23.10.2020 23.10.2020
63
142


4,1
Medalja časti
![]()
![]()
![]()
FPS
12.10.2020 12.10.2020
54
142


Medalja časti: V zraku
![]()
![]()
![]()
FPS
04.09.2007 04.09.2007
42
118


Medalja časti: Pacifiški napad
![]()
FPS
09.11.2004 09.11.2004
31
89


Medalja časti: Zavezniški napad — preboj
![]()
FPS
22.09.2003 22.09.2003
14
55


Medalja časti: zavezniški napad — konica
![]()
FPS
12.11.2002 12.11.2002
14
60


Medalja časti: Zavezniški napad
![]()
FPS
22.01.2002 22.01.2002
42
107
Obvesti, ko se v seriji pojavijo nove igre
Spremljate lahko nove igre v seriji
samo registrirani uporabniki portala.
Novice o igricah

Dragon Knight 2
- moderna grafika in animacija
- na stotine ur igranja
- ogromna vojska neusmiljenih pošasti
- različni partnerji
- Bitke PvP in PvE
2020
RPG v brskalniku

Warframe
- več razredov junakov
- tretjeosebna akcija
- naključno ustvarjene lokacije in opravila
- velika izbira kostumov (warframes)
- neverjetna grafika
2020
spletni strelec

RAM tlak
- MMO na podlagi zgodb
- XCOM potezna bojna mehanika
- edinstven razredni sistem
- uničljive hiše in okolja
2020

Sword Art Online 2
- epska zgodba
- znani liki iz izvirnega animeja
- PVP in PVE komponente
- epski šefi
- različni načini igre in izzivi
2020
RPG v brskalniku

IDLE Glory
- preprosto igranje
- velik izbor junakov
- veliko šefov
- možnost ustvarjanja cehov
2020
RPG v brskalniku
Informacije
Iščete igre iz svoje najljubše serije? Ta stran vsebuje seznam iger, vključenih v serijo Medal of Honor
. Vsebuje igre, ki so bile izdane ali ponovno izdane za PC, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Če ste iskali za Medal of Honor vse dele v vrstnem redu, kot so bili izdani, potem ste prišli na pravo stran. Če imate kakršne koli informacije o igrah v tej seriji, ki so izdane na navedenih platformah in niso vključene na seznam, nam to lahko sporočite preko kontaktnega obrazca
– Hvaležni bomo za vsako informacijo in bomo zagotovo upoštevali vaše sporočilo.
Niti leta brez specialnih enot
Pred dvema letoma je studio Danger Close podaril drugega
življenje serije Medal of Honor, njeno ponovno zagon v sodobnem okolju in
potem je bila ta jed po okusu le tistim, ki so se že pošteno naveličali Calla
dolžnosti. Drugi del, Medal of Honor: Warfighter, se je začel
nadalje — izposodil si je grafični motor Frostbite 2 od Battlefield
3, zapustil zasedbo likov iz predlanske »Medalje« in pridobil scenarij
o boju proti arabskemu terorizmu, ki ga bo povlekel odred elite
specialne enote skozi Jemen, Dubaj, Somalijo, Pakistan in Sarajevo.
Povezava s prejšnjo medaljo časti ni izginila:
naši nepozabni voodoo bojevniki, Pridigar in Mati nikoli niso obesili svojih pušk na steno,
in bradati operativec Dusty, ki je v zadnjem delu izgubil nogo, je postal vojak
skupinski svetovalec. Vendar proti koncu ta super vojak (prototip zanj
služil kot slavni bradati plačanec z vzdevkom Kavboj, se bo vseeno vrnil na bojišče in tam zakuril.

► Operativca Voodooja se spominjamo po znanem naslovu »bratec«. Pravijo, da je bil, preden se je pridružil specialnim enotam, rastafarijanec. Sodeč po njegovem neurejenem videzu je težko kar koli reči zagotovo.
Zaplet je navdihnjen z resničnimi bojnimi operacijami, a le eno
misija temelji na dejanskih dogodkih — ujetju kapitana
ladje somalijskih piratov in kasnejše uničenje filibusterjev. V ostalem
V nekaterih primerih bo moral igralec sam uganiti naravo vira. Torej,
na primer, čiščenje sedeža orožarskega barona in muftija v enem je zelo
podobno podobnemu incidentu z Osamo bin Ladnom, vendar razvijalci seveda
nikoli ne bodo priznali.
Call of Duty ni prevzel le zgodbe o bojevanju
Muslimanski terorizem — igranje Warfighterja je kot dva graha v stroku
za najnovejše igre v seriji samo na motorju iz Battlefield 3. Destructibility pa
ni sledi in navzven igra opazno zaostaja — Nevarno zapiranje ni uspelo
modro uporabljajo tehnologijo, ki so jo podedovali, obsežni prizori pa ne
spraševal. Zelo malo jih je, produkcija pa pušča veliko želenega, zato
novodobni motor se pravzaprav sploh ne uporablja.

► Stražarji v zgodbeni kampanji Warfighter niso posebej občutljivi. Ta, na primer, od štartne misije varuje nepotrebno območje in se ne bo nikoli obrnil, tudi če za njim sedemdesetkrat skočite ali naredite sklece!
Akcijski filmi Activision mešani patos, absurd in pregoni
skoraj v idealnih razmerjih, kar je prisililo igralce, da niso pogledali stran
buljiti v ekran. Toda patos je očitno v čarobni formuli Medal of Honor: Warfighter
bilo je preveč, absurda ni bilo dovolj, zaradi napake v receptu pa ni bila izdelava v celoti
želi delati pravilno — lokalna propaganda vsemogočne Amerike
predstavljen s kislim izrazom in brez kančka domišljije. Samo melanholija
vzame oglas za cigarete «Steel» z voditeljem narodov na naslovnici; «brusnica» —
vsaj zabavno je.
Ridges of Madness
![]() |
Talibani, o katerih vključitvi v igro je bilo toliko hrupa, se v igri za več igralcev MoH imenujejo Opposing Force. Najbolj običajni zamaskirani teroristi, a vas je bilo strah. |
Če kupujete igre Medal of Honor (in vojaške streljačine na splošno) zaradi večigralstva, potem je vse višje in
Naslednje ne velja za vas. Prosto vzemite nov MoH — način za več igralcev je naredil EA DICE, uporablja motor Frostbite, na voljo je osem profesionalno izdelanih
zemljevidi z uničljivimi okolji (ki nimajo nobene zveze z enim) in razredi
liki in prilagajanje orožja se ne razlikujejo od Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
barve, Kabul, Kandahar, domače eksplozivne naprave in akcijski filmi
v zaprašenih haljah.
Zdaj bomo govorili o singlu —
istega, s pomočjo katerega so avtorji nameravali obuditi leta 2007 izumrlega
Franšiza Medal of Honor, posodobitev
serijo in jo znova narediti za glavnega tekmeca Call of Duty. O singlu, ki ne vsebuje ne Kabula ne Kandaharja, ima pa veliko
temne jame in zasnežene gore.
Način za enega igralca MoH, ki ga je ustvaril elitni Los Angeles
oddelek Electronic Arts (z lepim vojaškim imenom Danger Close). V intervjujih so razvijalci izrazili željo po polni uporabi
značilnosti nenavadne nastavitve (navsezadnje pred ArmA 2: Operation Arrowhead nismo imeli niti enega strelca, katerega dejanje se je v celoti odvijalo
v Afganistanu) in prikazujejo dejanske metode dela SEAL-ov in enote
«Delta».
![]() |
V igri ni običajnega sistema kritja (čeprav računalniški nasprotniki uspešno streljajo na slepo), je pa rudimentarno kukanje izza vogalov. |
Pokrajina v igri je res nenavadna. Arkadne vojaške atrakcije, kot sta Call of Duty in Medal of Honor, so odvisne od pogostih menjav zabave
ozadja — včasih plaža, včasih puščava, včasih sneg in tako naprej vse do orbite blizu Zemlje.
Ravni novega MoH za enega igralca so večje
bi ustrezal resnemu vojaškemu simulatorju: gorska vas, puščava, gore.
Z vsakim
Ko se pojavi priložnost, razvijalci naredijo hollywoodske izume (skladišča eksplodirajo
s strelivom padajo transportni helikopterji, nobena misija ni popolna brez topništva,
letalstvo ali zračno bombardiranje), temveč naravne in podnebne razmere v Afganistanu
— izjemno nedonosna postavitev za uspešnico.
Spomnite se konca Slabe družbe 2: vse je kulminiralo v streljanju po skoku s padalom iz eksplozivnega letala
letalo. V Medal of Honor se zadnje tri misije odvijajo na istih zasneženih območjih
gore — posvečene so nesrečam rangerjev in mornariških tjulnjev, ki so se znašli
odrezani od svojih in zaman čakajo na helikopterje iz Kandaharja.
Ta vrhunec bi bil v redu v operaciji Arrowhead, vendar je bil še vedno
vojaški simulator, ki se tradicionalno igra z zapetimi gumbi
in zelo resen obraz. Zdi se, da Medal of Honor spada v drugo kategorijo iger, zato ta konec
izgleda kot muzej aluminijastih stolov sredi Disneylanda.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
To je po
To je najmanj smešno, celo naravnost žaljivo. Poleg tega singel namesto Frostbite uporablja tri leta star Unreal Engine 3, ki se odkrito ne more spopasti z obdelavo afganistanskih prostranstev
(zato se obsežna bitka «Rangerji proti Talibanom» odvija pod pokrovom prašnega
nevihte).







![[ОБЗОР] Huawei Honor 8 Lite (#2019) - Характеристики и отзывы! Huawei Honor](https://huaweidevices.ru/wp-content/uploads/2020/08/Huawei-Honor-8-1-630x420.jpg)
