Becsületérem
Az összes korábbi játékmeneti sajátosságai alapján készült új rész helyszíne nem a második világháború, hanem afganisztáni események. A játék eseményei sok tekintetben rávilágítanak a jelenlegi helyzetre, és mesélnek az igazi afganisztáni háborúról. A főszereplő nagyszabású és lopakodó csatákban vesz részt. First Person Shooter
Becsületérem
— igazi háborút mutat be, nem egyszerű drámát.
Az egyjátékos mód megnyitja a Unity Engine 3-at. A többjátékos komponens megnyitja a FrostBite Engine-t, feltéve, hogy az online és offline játékokat különböző fejlesztők készítették.
Négy tengerész találkozik Tariq-kal, egy harcossal, akinek azért van információja, mert egy titkosszolgálati tiszt, aki adatokat árul. Az események 2001-ben játszódnak. A BMC amerikai szervezet negyedik vadászgépet küld oda, de működésük kudarcot vall.
A főszereplő, a gyorsreagálású csoportból az első zászlóalj őre, Dante Adams a cselekmény több fejezetébe is ellátogat, amelyekben megismerkedik a Navy Seals egységgel, majd később behatol Gardezbe, egy olyan városba, amelyre szükség van. A script. Folyamatos harcok csecsenekkel és más fegyveresekkel, Tariq keresése, terroristák csapdái — mindezek valódi események, amelyekben a főszereplő közvetlenül részt vesz más különleges egységekkel együttműködve.
A fejlesztők túl messzire mentek ahhoz, hogy valósághűséget adjanak a játéknak, ezért az amerikai hadsereghez fordultak. A tényleges körülmények a területek elfoglalása, a túszok szabadon bocsátása és a menedékhelyeken történt razziák során realizálódtak. Egyszemélyes játékban járműveket irányíthatsz: terepjárókat, helikoptereket, ATV-ket.
A többjátékos játékban a csaták járművek és osztályokra osztott játékegységek használatát jelentik. A nyílt területeken vívott csaták a kísérő rangokkal az online játék alapját képezik.
Tekintse meg a játék kiadásának és telepítésének jellemzőit — KATTINTS a blokkban lévő mappára: Egyéb újracsomagolások
Becsületérem (2020). másolási érem







Amit tudunk Medal of Honor
2020-as megjelenés? Nemrég szót fogadtunk a fejlesztőknek, amikor megígérték, hogy a katonai műveleteket átültetik a modern valóságba, és nem kevésbé megjövendölték a sorozat elfajulását. Végül a DICE mesterei vállalták a játék (vagy inkább a többjátékos komponens) megalkotását.
, aki megadta nekünk a csodálatos Battlefield: Bad Company 2-t
. A folyamatban lévő bétatesztnek köszönhetően most felemelhettük a burkát, és megnéztük, hogyan néz ki ma a Medal of Honor
.
Afganisztáni Iszlám Köztársaság
Igen, igen, pontosan ide visznek minket a nehéz idők. Nos, ez nem meglepő — az elmúlt 32 évben polgárháború dúlt az országban, és az érdekelt államok időszakonként küldik oda csapataikat. Talán a kislemezen Medal of Honor (2020)
Valamiféle drámával és meglepetésekkel teli történetszál vár ránk, de mivel a bétateszthez csak a többjátékos mód nyílt meg, szó lesz róla.
Úgy néz ki, mint DICE
az ötletgazda Infinity Ward népszerűsége nem hagyott nyugodtan aludni
, ezért úgy döntöttek, hogy elkészítik saját Modern Warfare 2-t
blackjack-kel és elküldöm… az enyémet, általában. De mivel a Bad Company 2-ben
Annyi sikeres ötletet sikerült már megvalósítani, amit vétek lenne kihagyni, a fejlesztők habozás nélkül fogtak és kombináltak két modern multiplayer slágert. Úgy tűnik, hogy az ötlet a legsikeresebb — egyszer és mindenkorra megállíthat számos vitát a fórumokon arról, hogy melyik játék a jobb, és mindkét projekt rajongóit a szervereire csábíthatja. De mindannyian tudjuk, hogy az ötlet ötlet, de a megvalósítás sem maradhat el.
Ugyanazok a játékok, de valamiért profilban
Egyelőre két térkép és két játékmód áll rendelkezésünkre alapos vizsgálatra. És bár a kártyákat másképp hívják, az egyiket Modern Warfare 2-nek hívtam.
, és a második Bad Company 2
. Az első egy lakónegyed sok arctalan házzal, a la Favela vagy Karachi. A CoD-hoz hasonlóan itt is Team Battle módban kell játszanunk, akár az amerikaiak, akár a velük minden erejükkel szembeszálló afgán terroristák oldalára állva. Egy ölésért viszont csak 10 pontot adnak, de vannak hagyományos bónuszok is, például fejbeütésért vagy késsel ütésért. Ezenkívül van valami jutalomrendszer egy sorozat öléséért — ha bizonyos számú ellenséget lelőttünk (vagy inkább, ha bizonyos számú pontot gyűjtöttünk a kiküszöbölésükért), képesek leszünk végrehajtani például aknavető vagy rakétacsapások. Igaz, kezdettől fogva nem annyira egyértelműek a sorozat lebonyolításának feltételei (nem azonnal veszik észre ezeket a számokat a képernyő jobb alsó sarkában, és kapcsolatukat a történésekkel), és a jövőben a a szerzők nem vették észre annak lehetőségét, hogy valahogy felállítsák ezt a sorozatot.
A térképen kódnév alatt Bad Company 2
, amint azt már valószínűleg sejtitek, az ismerős Assault mód vár ránk, amikor vagy megvédjük a pontunkat, vagy megtámadjuk az ellenség pontját, és megpróbálunk rá ütni. A terep itt bármilyen „sivatagi” helyhez hasonlít Battlefield
, bár inkább annak lecsupaszított változata. A harci eszközök és a katonai műveletek területének mérete itt egyértelműen ellentmond egymásnak. Itt áll rendelkezésünkre „Bradley”, ami eleinte nagy örömet okoz, és határozott cselekvésre késztet. Ám amikor éppen ezeket a cselekedeteket próbáljuk végrehajtani, lehangoló valósággal szembesülünk – páncélosunk állandóan itt-ott elakad, és keskeny hegyi ösvényeken próbál haladni, óvatosan, szándékosan és rosszindulatúan, egyenletes kavicssorokkal kikövezve. . Így egy idő után egy állítólagos erős harcjármű vezetője rájön, hogy nem csak az RPG-k, hanem általában mindenki számára nagyon könnyű célpont.
Egyébként az RPG-kről. Vagy inkább az órákról. Igen, Medal of Honor
, természetesen jelen vannak, de csak néhány érthetetlenül szintetizált gondolat formájában. Harmadik osztály. Leegyszerűsítve és ismerősen hangozva ez egy támadó repülőgép, egy mérnök és egy felderítő tiszt. De a fegyvereken kívül ezek az osztályok sem különböznek egymástól. Nincsenek olyan egyedi képességeik, mint a Bad Company 2-ben
. Hiába van egy mérnöknek RPG-je, nem tud megjavítani egy páncélozott szállítóeszközt, és bár a felderítőnek mesterlövész puska van a kezében, nem szórja szét a mozgásérzékelőket és nem okoz aknacsapást. És nem hozhatsz létre egy osztályt magadnak, mint a CoD-ban — csak annyit tehetünk, hogy új fegyvereket és különféle kütyüket nyitunk meg nekik. A szórakozás kedvéért akár piros pöttyös irányzékkal ellátott vadászpuskát is szervezhetsz magadnak. De kijön valami szomorú nevetés…
Kiderült, hogy itt nem sok értelme van a patronok szórásának és az elvtársak gyógyításának — a térképen patronos dobozok találhatók, amelyek mellett a hp gyors felépülése is van. Igaz, néha például egy pont támadásakor egy ilyen patron és orvosi állomás az ellenséges területen található, ami nem jó, egyetértesz.
Talán könnyebben elviselhettük a katonai hétköznapok minden nehézségét és a játék zökkenőmentességeit, ha egy hűséges elvtárs vállát éreztük a közelben. Végül is néhány mód Modern Warfare 2
és minden bizonnyal minden Rossz társaság 2
csapatjátékon alapulnak. B Medal of Honor
a játszó barátok semmilyen módon nincsenek feltüntetve a térképen — nem lehet csoportokba gyűlni (nincs lobby, mint olyan, csak csatlakozunk egy játszó baráthoz), nincs lehetőség újraszületésre sem a csapattársak közelében (egyébként, az újjászületési hely kiválasztásának elve is szigorúan őrzött titoknak bizonyult).
Igaz, a Karrier lapon továbbra is nyomon követheted a fegyvertestvéreidet. Van egy általános táblázat a játékosok eredményeiről — ebben megtalálhatja magát vagy barátját. Egyébként a díjak és teljesítmények rendszere gyakorlatilag nem különbözik az általunk megszokott statisztikáktól Battlefield
.
***
Továbbra sem világos, hogy ki a projekt célközönsége Medal of Honor
. Aki józan eszével és jó emlékezetével elcserélné az árkádot és a dinamikát Modern Warfare 2
avagy realizmus és taktika Rossz társaság 2
valamire, ami inkább az első és a második kasztrálása, nem pedig harmonikus egyesülésük? A játéknak valójában semmi sajátja, semmi különös, amivel büszkélkedhetne. Minden játékmeneti ötlet másodlagos, és megvalósításuk sok kívánnivalót hagy maga után. A grafika és a hang mindkét prototípusnál gyengébb (a halál-animáció egyszerűen szörnyű), de a játék meglévő hibáit annak tulajdonítjuk, hogy ez még mindig béta (például képtelenség kilépni a játékból anélkül, hogy először megjelenne a térképen vagy a csata közben elérhetetlen opciók menüjében).
Valójában az a kérdés, hogy miért kellett kijelenteni, hogy Medal of Honor
majdnem újjászületik a sorozat? Természetesen, miután a második világháborút modern valóságra cserélték, a projekt szembesült azzal a ténnyel, hogy két nehézsúlyú már párbajba lépett ezen a területen. És ahelyett, hogy valódi versenyt adnának nekik egy teljesen más harmadik lehetőség felajánlásával, DICE
A legkisebb ellenállás útját választottuk – ismét elkészítettük a Battlefield: Bad Company 2 nevű ételt.
, szósszal leöntve Call of Duty: Modern Warfare 2
. Felszolgálják az ételt, kérem, üljön le és egyen!
Veszély közel
Az ötórás Medal of Honor kampány néhány szokatlan nap az afganisztáni Tier 1 különleges erők életében. Már csak azért is szokatlan, mert a parancsnokság sikertelen akciói következtében több elit különleges alakulat katonáját is elfogják a tálibok. A hegyekből időnként kimászó fegyveresek tízei és százai nem tartoznak a meglepetések kategóriájába – ezek napi rutin.
Mint fentebb említettük, a fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak a cselekményre, így a hibák felkutatása meglehetősen nehéz feladatnak tűnik. Általában, miután a küldetés megkezdése előtt kaptak valamilyen feladatot, a harcosok lassan haladnak a cél felé, és egy másik osztag támogatásával hajtják végre a feladatot.






