Hedersmedalj: allierade anfallsjävlar

Genre: Action (Shooter), 3D
Utvecklare: Electronic Arts
Utgivare: Electronic Arts
Spelversion: 1.0
Gränssnittsspråk: ryska
Röstspråk: ryska
Surfplatta: Insydd
Bastards är baserad på den berömda filmen med samma namn. Spelet är en fortsättning på den populära Medal of Valor-serien av spel. I det här spelet kommer handlingen att äga rum hösten 1943. Huvudpersonerna är en grupp tonåringar som släpptes av nära den kaukasiska kusten, vid Svarta havet, till frontlinjen. Deras huvudsakliga mål är att förstöra den hemliga tyska basen, eftersom det är med den som deras frammarsch i denna riktning är kopplad.
Du kommer att spela som den modigaste av killarna — killen som alla kallar katten. För honom förberedde de sovjetiska befälhavarna en speciell uppgift, som enligt deras åsikt bara han kunde klara av.
Operativsystem:
Windows XP, Vista, 7
Processor:
Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64 2400
RAM:
1 GB (XP) / 1 GB (Vista / 7)
Grafikkort:
GeForce 6600 GT / Radeon X1300
Ljudkort:
DirectX 9.0c-kompatibel
Ledigt diskutrymme:
4 GB
Inte ett år utan specialstyrkor
För två år sedan donerade Danger Close studio en andra
Life of Medal of Honor-serien, som återlanserar den i en modern miljö, och
då var den här rätten bara i smaken för de som var riktigt trötta på Call
ledig. Den andra delen, Medal of Honor: Warfighter, har startat
vidare — den lånade Frostbite 2-grafikmotorn från Battlefield
3, lämnade rollbesättningen av karaktärerna från förra året «Medalj» och skaffade ett manus
om kampen mot arabisk terrorism, som kommer att dras igenom av en elitavdelning
specialstyrkor genom Jemen, Dubai, Somalia, Pakistan och Sarajevo.
Sambandet med den tidigare Medal of Honor har inte försvunnit:
våra minnesvärda voodoo-krigare, predikanten och modern hängde aldrig sina gevär på väggen,
och den skäggige operativen Dusty, som tappade benet i sista delen, blev militär
gruppkonsult. Men mot slutet, denna supersoldat (prototypen för honom
tjänstgjorde som en berömd skäggig legosoldat med smeknamnet Cowboy, kommer han fortfarande att återvända till slagfältet och sätta värmen där.

► Vi minns Voodoo-agenten för hans välbekanta «bror»-adress. De säger att han var rastafari innan han gick med i specialstyrkorna. Att döma av hans oreglerade utseende är det svårt att säga något säkert.
Handlingen är inspirerad av riktiga stridsoperationer, men bara en
uppdraget är baserat på faktiska händelser — kaptenens tillfångatagande
fartyg från somaliska pirater och den efterföljande förstörelsen av filibusters. I resten
I vissa fall måste spelaren själv gissa källans natur. Så,
till exempel, att rensa högkvarteret för en vapenbaron och en mufti som rullats in i ett är väldigt
liknar en liknande incident med Usama bin Ladin, men utvecklarna, naturligtvis,
de kommer aldrig att erkänna det.
Call of Duty tog över inte bara historien om striderna
Muslimsk terrorism — Warfighters spelupplägg är som två ärtor i en balja
för de senaste spelen i serien, endast på motorn från Battlefield 3. Destructibility, dock,
det finns inga spår av det, och externt ligger spelet märkbart efter — Danger Close misslyckades
använd klokt tekniken de ärvt, och storskaliga scener är det inte
undrade. Det finns väldigt få av dem, och produktionen lämnar mycket övrigt att önska, så
den nymodiga motorn används faktiskt inte alls.

► Vaktposterna i Warfighter-berättelsekampanjen är inte särskilt känsliga. Den här, till exempel från startuppdraget, vaktar ett onödigt område och kommer aldrig att vända, även om du hoppar eller gör armhävningar sjuttio gånger bakom honom!
Actionfilmer från Activision blandade patos, absurditet och jakter
nästan i idealiska proportioner, och detta tvingade spelarna att inte titta bort
stirra på skärmen. Men patos finns helt klart i den magiska formeln i Medal of Honor: Warfighter
det var för mycket, absurditeten räckte inte till, och på grund av ett fel i receptet blev inte produktionen som helhet
vill fungera korrekt — det allsmäktiga Amerikas lokala propaganda
presenteras med ett syrligt uttryck och utan minsta antydan till fantasi. Bara ledsen
tar en reklam för «Stål»-cigaretter med nationsledaren på omslaget; «tranbär» —
det är åtminstone roligt.
Granskning av hedersmedalj: allierat överfall | glömt av förlaget, men inte av spelarna
och Call of Duty
, till vars storhet samma folk hade en hand, men kanske om det en annan gång.
Medal of Honor: Allied Assault
släpptes i januari 2002 och hade effekten av en «bomb som exploderade», med tanke på händelserna i spelet kan detta låta hädiskt, men uttrycket beskriver perfekt vad som hände efter. Shooters om andra världskriget strömmade in i en enorm ström av spelarkonsoler och datorer, men specifikt Allied Assault
blev det första steget som hjälpte andra att bryta sig in i världen.

Inte som de andra
1999, under ledning av Steven Spielberg, släpptes den första Medal of Honor
, för Ps1, som försökte visa kriget som det verkligen är, naturligtvis med hänsyn till tidens teknik. Detta spel lade grunden som Allied Assault förkroppsligade
redan på PC, i en mer tekniskt avancerad version.
Spelet var inte placerat som ett standard, köttigt skjutspel, utan som ett fiktionsverk förklädd till en krigskrönika. Före varje större uppdrag informeras och introduceras vi till händelserna som utspelade sig under kriget i ett visst territorium eller berättade om funktionerna i historiska operationer där vi kommer att delta, som «Fackla» och «Overlord».
I själva spelet deltar vi som regel i fiktiva händelser, eller konstnärligt utsmyckade sådana, men de åtföljs av historiska fakta. Tack vare detta tillvägagångssätt, där fiktion blandas korrekt för spelets och historiska faktas skull, upplever spelaren inte dissonans, och i princip kan han föreställa sig att sådana händelser faktiskt kan hända.
I rollen som US Army Lieutenant Mike Powelli var vi tvungna att delta i en mängd olika operationer, under vilka spelaren stod inför olika mikrouppgifter. Utvecklarna krävde att spelaren inte bara skulle ta sig från punkt «A» till punkt «B», samtidigt utrota nazisterna, utan att rädda gisslan, bryta utrustning, utföra sabotage, hålla positioner eller, omvänt, utföra ett våldsamt angrepp, och ibland delta i hemliga operationer.

En gång i tiden var landningen i Normandie inte sämre i intensitet än en liknande scen i filmen «Saving Private Ryan»
Med så enkla handlingar lyckades de fördjupa spelaren i vad som hände på skärmen, vilket fick honom att tro att han var en riktig soldat på slagfältet.
Trots att du går igenom de flesta uppdragen i spelet ensam, får du inte känslan av att du är en supersoldat som kan hantera Hitlers hela armé. Man känner sig som bara en kugge som lyckas bidra lite mer till segern än resten.
Hur slåss man?
I ett krig kan du inte gå utan vapen. Medal of Honor
innehåller inte hela listan över dåtidens ikoniska stammar, men de som finns återskapas precis som man föreställer sig dem i verkligheten.
Jag bör notera att jag inte är en expert och inte har någon aning om hur exakt vapnen i spelet återskapades, men under hela genomspelningen hade jag en känsla av att det är precis vad ett Thompson assault rifle eller Mp-40 ska låta som. I inget annat spel som innehöll liknande vapen uppstod en sådan känsla.
I den första Call of Duty
, som skapades av nästan samma personer, låter vapnet helt annorlunda. Den avger ett högt, bultande, metalliskt ljud medan den är i Medal of Honor
ett dovt, djupt, nästan sammetslent skott låter.

Vi kommer att behöva stjäla StG 44 direkt från fabriken för dess utveckling, tillsammans med ritningarna
Jag tror att det inte är nödvändigt att nämna att varje vapen är individuellt på sitt sätt, vissa har större noggrannhet, andra har större räckvidd och på vissa ställen kommer hagelgeväret att vara kung. Det som behöver nämnas är fienderna.
Medal of Honor är mycket nära besläktad med film. Detta beror inte ens på att Spielberg hade ett finger med i att skapa det första spelet, utan snarare på produktionsögonblicken som spelet genererar.
Nu, genom film, förstår många människor att spelet är fullt av mellansekvenser som är inspelade «som i en film», med vackra vinklar, tekniker och övergångar. Det spelar ingen roll att det nästan inte finns något «spel» kvar i spelet.
Medal of Honor har en lite annorlunda filmisk känsla. I skjutningar med fiender kan du vara uppmärksam på deras beteende och märka att de har unika animationer och «Live»-reaktioner. De försöker kika fram bakom skydd, kastar granater, reagerar på hur man kastar granater, böjer sig mot marken, rullar när man skjuter mot dem. Men det som är mest intressant är deras reaktion på träffar.
Beroende på ditt skott och var det träffar, kommer fiender att börja reagera därefter. Till exempel att trycka på en skadad arm eller ett ben.

Ser förvånad ut när han blev sårad i armen
När det kommer till döden sätter han då på en riktig skådespelarföreställning. Fiender börjar ofta vrida sig och skildrar en verklig teatralisk död. Nu låter det kanske inte särskilt imponerande, men på den tiden för mig, och jag tror för många, var det något som Ragdoll, som fängslade många med släppet av GTA 4
.
I Medal of Honor kunde utvecklarna mycket väl blanda standard Shooter-mekanik med arkadelement och till och med stealth. Förutom standardförstörelsen av fascister erbjuds spelaren att åka i en jeep, förstöra ett fientligt flygfält eller klättra upp i en tank och försöka fly från det ockuperade territoriet.
Om sådana saker har blivit guldmyntfoten, som finns i alla populära skyttar, så försökte bara Call of Duty WW2 implementera smyg i fiendens territorium med att byta kläder och visa dokument.
, där smygandet visade sig vara för skriptat och begränsat. Detta är faktiskt olyckligt, eftersom det var smyguppdragen som många kom ihåg i Medal of Honor. De stack ut mot bakgrunden av allt som hände och skapade de där wow-ögonblicken som dyker upp i ditt minne 10 år efter att spelet släpptes.

Ett av de mest minnesvärda uppdragen i spelet innebär att klä ut sig och infiltrera en fientlig ubåt
Jo, eftersom vi berörde ämnet att de brukade spela spel, men nu tittar de på dem, så dök det upp en möjlighet att ge ett roligt exempel. Spelet har inte självläkande hälsa, därför fungerar första hjälpen-kit som ett räddande element. De kan hittas på nivån eller tas från de sällsynta partnerna som du slåss med.
Under passagen kommer det ofta att finnas fall då du har ett minimum av liv kvar, inte en enda första hjälpen-kit runt omkring, och du är omgiven av fiender. Ett separat steg av nivån förvandlas till ett riktigt pussel för dig, under vilket du måste memorera fiendernas plats, ordningen för deras utseende och ange önskad takt för att hoppa över detta ögonblick utan att ladda en mycket avlägsen räddning. För att göra detta måste du ibland dö mer än en gång.
Jag kände ingen ilska eller irritation i dessa ögonblick, jag ville verkligen kunna övervinna det hinder som, man kan säga, jag hade skapat för mig själv. Jämfört med en liknande situation från 2002 års spel är det roligt att se hur långt moderna spel har kommit och hur mycket hur spelarna upplever saker och ting har förändrats.
Spearhead och Breakthrough, är de DLC?
Två tillägg släpptes för spelet, som absorberade all gameplay i originalspelet, försökte visa nya konfliktplatser, men viktigast av allt tog de ett stort steg framåt när det gäller iscensättning.

Efter att ha avslutat Allied Assault kan öppningsscenerna i expansionerna vara mycket överraskande när det gäller iscensättning
Första expansionen Spjutspets
berättar historien om Jack Barnes, spelad av Gary Oldman. Vi måste delta i Operation Overlord, men inte i rollen som en modig soldat som deltar i en landning på stranden, utan i rollen som en sergeant som tränger in i fiendens territorium genom att hoppa fallskärm.
Spelet i sig är väldigt kort, men det gör det mycket mer händelserikt. Detta inkluderar infiltration med båt för att eliminera fiendens general och sedan spränga bron. Det kommer att finnas utrymme för en vackrare jakt, jämfört med originalet, där det kommer att finnas många fler små händelser, som ett resultat av vilka vi måste delta i Battle of the Bulge. Tja, spelet slutar med hjälp av Röda armén i erövringen av Berlin.
Huvuddraget är att huvudpersonen mellan uppdragen delar med sig av sina personliga erfarenheter om händelserna som äger rum, och inte som i originalspelet, sådan information presenterades för oss i form av en genomgång. Tack vare detta tillvägagångssätt kunde du till viss del känna empati med karaktären, för för dig blev han mer än bara en namnlös soldat.
Andra expansionen kallas Genombrott
, erbjöd oss också nya lokaler. Produktionen blir återigen mycket bättre och mer detaljerad. Detta syns tydligt i öppningsscenen av en jeeptur i den afrikanska öknen.

Det är svårt att se på grund av sandstormen, men under hela öppningsscenen finns det många miniscener relaterade till det militära livet i lägret
I det här tillägget bestämde de sig för att ägna mycket uppmärksamhet åt smyguppdrag. Det finns också hemliga streck mellan tunisiska gator, följt av att klä ut sig till en tysk officer och infiltrera i syfte att förstöra ett fientligt skepp. Det finns också penetration till ett tyskt flygfält, där man kan begå sabotage och neutralisera fiendens flygplan.
Det går inte riktigt att räkna dessa två expansioner som DLC. Dessa är mer som adonnor, som är ett bra tillägg till originalspelet.
***
Medal of Honor är en serie grundläggande spel. Hon uppfann och populariserade militära skyttar om andra världskriget. Den berättade intressanta historier och bjöd på beroendeframkallande spel. Hon tappade med tiden sitt ansikte och blev bortglömd.
Ibland är det svårt för mig att inse att en hel konsolgeneration har gått (7 år) och vi har fortfarande inte sett en fortsättning eller omformning av serien.
Medal of Honor är inte bara en «shooter» om andra världskriget, det är ett spel som personifierar en hel generation, som många har missat. Så är det inte dags för henne att återvända?
Online
Warfighters flerspelarläge fungerar bra
bättre. I själva verket är detta en separat historia, ett slags spel i ett spel. Alexey Makarenkov
en gång passande dubbad Medal of Honor multiplayer «re-Contra with elements
sub-Slagfält.» Uppföljaren, som släpptes två år senare, är i princip inte mycket
ändrats.

► Predikaren är en av de sorgligaste och mest eftertänksamma huvudpersonerna i krigsskyttarnas historia. Förutse spelets framtid?
Det finns sex olika klasser att välja mellan: prickskytt,
attackflygplan, rivningsman, kulspruteskytt, specialstyrkor och skytt. Alla har sitt eget chip:
till exempel en värmesensor som lyfter fram fiender bakom hinder. Varje klass
är användbar på något sätt och använder sina karakteristiska vapen och granater. När du ringer
erfarenhet ger dig tillgång till bonusklassalternativ — naturligtvis med
bättre kvalitet på vapen.
Nätverkslägen är inte original (vilket inte är
dem dåliga). Låt oss bara nämna «Combat Mission», som utvecklar idén
det populära Rush-läget från Battlefield. Ett av lagen måste sprängas
bomb tre objekt, den andra — störa. Vilket som helst av de tre objekten kan attackeras
eller försvara när som helst. Men. detta var redan i den tidigare Medal of Honor, men
finns det något nytt?
Den enda flerspelardebutanten är «Hot Spot».
En gruvplats bestäms slumpmässigt på kartan, och ett lag
måste försvara detta område under en viss tid, och det andra —
förstöra försvararna och bryta anläggningen. Vinnaren avgörs av resultaten
fem omgångar.
![]() | ![]() |
| ► Spelet ändrar utseende som en kameleont. I den första bilden finns en bosättning i tropikerna, som om den var hämtad från Far Cry 3, i den andra — en typisk Mogadishu från någon modern krigföring. | |
Författarna hade så bråttom att leverera projektet i tid och köra om det huvudsakliga
konkurrent som de glömde att rädda Warfighter från en hel massa problem: i
PC-versioner tappar texturer, karaktärer passerar ibland genom väggar, för många
spelare på samma ställen fryser bilden, och på grund av
Ansluten till onlinetjänsten Punkbuster är det frekventa avbrott med servern. På
Situationen är bättre på konsoler, versionen där slickades noggrannare, men
felrapporter nej, nej, och de kommer att blinka på nätverket.
Nöjd
Upprörd

- smyguppdrag när du kör bil;
- Rysslands närvaro i listan över länder som deltar i multiplayer;
- skjutningar med wahabister i beckmörker.

- en banal berättelse om onda araber;
- många buggar;
- spelets propagandakaraktär.
Gränssnitt och kontroller
«prestation» för redaktörerna

Hoppa inte utan ett ben
Rädda en enbent fallskärmsjägare vars fallskärm inte öppnades.
Spelet Medal of Honor: Warfighter är inte bara ett skjutgalleri, utan en hel guide till sevärdheterna och skönheten i det okända Mellanöstern och tredje världens länder. Berg i Karachi? Lätt. Pakistansk skog nära Chitral? Gå, andas luften, döda obehagliga människor. Sovjetisk skridskobana i Sarajevo? Här är biljetterna till besöket, och oroa dig inte för blodet på väggarna, vi städar upp allt själva senare! Och Isabella på Filippinerna, som går under vattnet framför våra ögon, påminner oss ibland om tidigare bedrifter i den sjunkande staden BioShock.
Redan från de första bildrutorna är det tydligt vart manuset leder och till vem det profeterar vad. Vilka av hjältarna kommer att offras, vem kommer att återvända från pensionen, vem kommer att utföra en exemplarisk bedrift. Konflikten mellan predikanten och hans egen fru Lena är av visst intresse, men den här storyn kommer snart att kvävas med kalla händer, vilket låter publiken förstå att «ha tålamod, fru, att slåss eller hjälpa en soldat är varje amerikans plikt! ” Vi tror inte på drama!
Webbplatsbetyg
6
,
0
MEDEL
Trots brådskan (eller kanske på grund av det) kom Warfighter ut vid fel tidpunkt och befann sig mellan sten och hård — rollen som den första spelas av den kommande Black Ops 2, och den andra fungerar som en språngbräda i armerad betong i form av Battlefield 3. Projektet med Det finns helt enkelt ingenstans att ta vägen med det triviala enspelarläget och typiska multiplayer.








