Medaila cti: spojeneckí útoční bastardi

Žáner: Akčný (Strieľačka), 3D
Vývojár: Electronic Arts
Vydavateľ: Electronic Arts
Verzia hry: 1.0
Jazyk rozhrania: ruština
Jazyk hlasu: ruština
Tablet: Všitý
Bastards je natočený podľa slávneho rovnomenného filmu. Hra je pokračovaním populárnej série hier Medal of Valor. V tejto hre sa akcia bude odohrávať na jeseň roku 1943. Hlavnými postavami je skupina tínedžerov, ktorí boli vysadení neďaleko kaukazského pobrežia, pri Čiernom mori, až do prvej línie. Ich hlavným cieľom je zničiť tajnú nemeckú základňu, pretože práve s ňou súvisí ich postup týmto smerom.
Budete hrať za najodvážnejšieho z chlapcov — chlapíka, ktorý všetci volajú Mačka. Sovietski velitelia pre neho pripravili špeciálnu úlohu, s ktorou sa podľa ich názoru mohol vyrovnať iba on.
Operačný systém:
Windows XP, Vista, 7
Procesor:
Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64 2400
RAM:
1 GB (XP) / 1 GB (Vista / 7)
Grafická karta:
GeForce 6600 GT / Radeon X1300
Zvuková karta:
Kompatibilné s DirectX 9.0c
Voľné miesto na disku:
4 GB
Ani rok bez špeciálnych jednotiek
Pred dvoma rokmi štúdio Danger Close darovalo druhý
život série Medal of Honor, jej opätovné spustenie v modernom prostredí a
potom toto jedlo chutilo len tým, ktorých Call už naozaj omrzel
povinnosti. Druhá časť, Medal of Honor: Warfighter, sa začala
ďalej — požičal si grafický engine Frostbite 2 z Battlefield
3, opustil obsadenie postáv z predminulej „Medaile“ a získal scenár
o boji proti arabskému terorizmu, ktorý pretiahne oddiel elít
špeciálnych síl cez Jemen, Dubaj, Somálsko, Pakistan a Sarajevo.
Spojenie s predchádzajúcou Medal of Honor nezmizlo:
naši pamätní bojovníci voodoo, kazateľ a matka nikdy nezavesili svoje pušky na stenu,
a z bradatého agenta Dustyho, ktorý v poslednej časti prišiel o nohu, sa stal vojak
skupinový konzultant. Ku koncu však tento super vojak (jeho prototyp
slúžil ako slávny fúzatý žoldnier prezývaný Cowboy, stále sa vráti na bojisko a nastaví tam teplo.

► Pracovníka Voodoo si pamätáme na jeho známu adresu „brácho“. Hovorí sa, že pred vstupom do špeciálnych jednotiek bol rastafariánom. Podľa jeho neregulovaného vzhľadu je ťažké povedať niečo s istotou.
Dej je inšpirovaný skutočnými bojovými operáciami, ale iba jednou
misia je založená na skutočných udalostiach — zajatie kapitána
lode somálskymi pirátmi a následné zničenie filibusterov. Vo zvyšku
V niektorých prípadoch bude musieť hráč uhádnuť povahu zdroja sám. Takže
napríklad vyčistiť veliteľstvo od zbrojárskeho baróna a muftiho zvaleného do jedného je veľmi
podobný podobný incidentu s Usámom bin Ládinom, ale vývojári, samozrejme,
nikdy to nepriznajú.
Call of Duty prevzalo nielen príbeh boja
Moslimský terorizmus – hra Warfighter je ako dva hrášky v struku
pre najnovšie hry zo série iba na engine z Battlefield 3. Zničiteľnosť však
nie je po ňom ani stopa a hra je navonok výrazne pozadu — Danger Close zlyhal
múdro používajte technológiu, ktorú zdedili, a veľké scény nie sú
čudoval sa. Je ich veľmi málo a produkcia zanecháva veľa požiadaviek, takže
nový motor sa v skutočnosti vôbec nepoužíva.

► Strážcovia v príbehovej kampani Warfighter nie sú obzvlášť citliví. Tento napríklad od štartovacej misie stráži nepotrebný priestor a nikdy sa neotočí, ani keby ste za ním sedemdesiatkrát skákali alebo robili kliky!
Akčné filmy od Activision miešali pátos, absurditu a naháňačky
takmer v ideálnych proporciách, a to prinútilo hráčov neodvrátiť pohľad
pozerať sa na obrazovku. Ale pátos je jasne v magickej formulke Medal of Honor: Warfighter
bolo toho priveľa, absurdnosti nestačilo a kvôli chybe v receptúre nebola výroba ako celok
chce správne fungovať — miestna propaganda všemohúcej Ameriky
prezentované s kyslým výrazom a bez najmenšieho náznaku fantázie. Len smutné
vezme reklamu na cigarety „Steel“ s vodcom národov na obale; «brusnica» —
aspoň je sranda.
Hodnotenie medaily cti: spojenecký útok | zabudnutý vydavateľom, ale nie hráčmi
a Call of Duty
, na ktorého veľkosti mali podiel tí istí ľudia, ale o tom snáď inokedy.
Medal of Honor: Allied Assault
bol vydaný v januári 2002 a mal efekt „vybuchnutia bomby“, vzhľadom na udalosti v hre to môže znieť rúhavo, ale tento výraz dokonale vystihuje to, čo sa stalo potom. Strieľačky o druhej svetovej vojne sa nahrnuli do obrovského prúdu herných konzol a počítačov, ale konkrétne Allied Assault
sa stal prvým krokom, ktorý pomohol ostatným preniknúť do sveta.

Nie ako ostatní
V roku 1999 bola pod vedením Stevena Spielberga vydaná prvá Medal of Honor
, pre Ps1, ktorý sa snažil ukázať vojnu takú, aká naozaj je, samozrejme s prihliadnutím na vtedajšiu techniku. Táto hra položila základ, ktorý Allied Assault stelesňoval
už na PC, v technologicky vyspelejšej verzii.
Hra nebola umiestnená ako štandardná, mäsitá strieľačka, ale ako fikcia maskovaná ako vojnová kronika. Pred každou hlavnou misiou sme informovaní a oboznámení s udalosťami, ktoré sa odohrali počas vojny na konkrétnom území, alebo nám povieme o črtách historických operácií, na ktorých sa zúčastníme, ako napríklad „Pochodeň“ a „Overlord“.
V hre samotnej sa spravidla zúčastňujeme fiktívnych udalostí, prípadne výtvarne vyšperkovaných, no sprevádzajú ich historické fakty. Vďaka tomuto prístupu, kde je fikcia správne namiešaná kvôli hrateľnosti a historickým faktom, hráč nepociťuje disonanciu a v zásade si vie predstaviť, že by k takýmto udalostiam skutočne mohlo dôjsť.
V úlohe poručíka americkej armády Mikea Powelliho sme sa museli zúčastniť najrôznejších operácií, počas ktorých hráč čelil rôznym mikroúlohám. Vývojári od hráča požadovali, aby sa nielen dostal z bodu „A“ do bodu „B“ a súčasne vyhladil nacistov, ale aby zachránil rukojemníkov, mínoval vybavenie, vykonal sabotáž, zastal pozície alebo naopak vykonal prudký útok a niekedy sa zúčastňujú tajných operácií.

Kedysi nebolo pristátie v Normandii svojou intenzitou horšie ako podobná scéna vo filme „Saving Private Ryan“
Takýmito jednoduchými akciami sa im podarilo ponoriť hráča do diania na obrazovke, vďaka čomu uveril, že je skutočným vojakom na bojisku.
Napriek tomu, že väčšinu misií v hre prechádzate sami, nemáte pocit, že ste super vojak, ktorý si poradí s celou Hitlerovou armádou. Cítite sa ako koliesko, ktorému sa podarí prispieť k víťazstvu o niečo viac ako ostatným.
Ako sa bojuje?
Vo vojne nemôžete ísť bez zbraní. Medal of Honor
neobsahuje celý zoznam ikonických kmeňov tej doby, ale tie, ktoré sú prítomné, sú vytvorené presne tak, ako si ich v skutočnosti predstavujete.
Mal by som poznamenať, že nie som odborník a netuším, ako presne boli zbrane v hre vytvorené, ale počas celého hrania som mal pocit, že presne toto je útočná puška Thompson alebo Mp-40 by malo znieť. V žiadnej inej hre, ktorá obsahovala podobné zbrane, nevznikol taký pocit.
V prvom Call of Duty
, ktorú vytvorili takmer tí istí ľudia, zbraň znie úplne inak. Vydáva hlasný, dunivý, kovový zvuk, zatiaľ čo v Medal of Honor
ozve sa tupý, hlboký, takmer zamatový výstrel.

StG 44 budeme musieť kvôli jeho vývoju ukradnúť priamo z továrne spolu s nákresmi
Myslím, že nie je potrebné pripomínať, že každá zbraň je svojím spôsobom individuálna, niektoré majú väčšiu presnosť, iné väčší dostrel a na niektorých miestach bude kráľom brokovnica. Čo treba spomenúť, sú nepriatelia.
Medal of Honor veľmi úzko súvisí s kinematografiou. Nie je to ani tak kvôli tomu, že pri tvorbe prvej hry mal prsty Spielberg, ale skôr produkčným momentom, ktoré hra generuje.
Teraz podľa kinematografie mnohí ľudia chápu, že hra je plná prestrihových scén, ktoré sú natočené „ako vo filme“, s krásnymi uhlami, technikami a prechodmi. Nezáleží na tom, že v hre nezostala takmer žiadna „hra“.
Medal of Honor má trochu iný filmový nádych. V prestrelkách s nepriateľmi môžete venovať pozornosť ich správaniu a všimnúť si, že majú jedinečné animácie a „živé“ reakcie. Snažia sa vykuknúť spoza krytu, hádzať granáty, reagovať na to, ako hádžete granáty, skláňať sa k zemi, kotúľať sa, keď na nich strieľate. Čo je však najzaujímavejšie, je ich reakcia na hity.
V závislosti od vašej strely a toho, kam zasiahne, nepriatelia začnú zodpovedajúcim spôsobom reagovať. Napríklad stlačenie zranenej ruky alebo nohy.

Prekvapene vyzerá, keď bol zranený do ruky
Keď príde na smrť, vtedy zapne poriadny herecký výkon. Nepriatelia sa často začínajú zvíjať, zobrazujúc skutočnú divadelnú smrť. Teraz to možno neznie veľmi pôsobivo, ale v tom čase to pre mňa, a myslím, že aj pre mnohých, bolo niečo ako Ragdoll, ktorý mnohých uchvátil vydaním GTA 4
.
V Medal of Honor dokázali vývojári veľmi dobre zmiešať štandardnú mechaniku Shooter s arkádovými prvkami a dokonca aj stealth. Okrem štandardného ničenia fašistov je hráčovi ponúknutá jazda v džípe, ničenie nepriateľského letiska alebo lezenie do tanku a pokus o útek z okupovaného územia.
Ak sa takéto veci stali zlatým štandardom, ktorý má každá populárna strieľačka, tak jedine Call of Duty 2. svetovej vojny sa pokúsilo implementovať stealth na nepriateľskom území s prezliekaním a ukazovaním dokladov.
, kde sa ukázalo, že stealth je príliš naskriptovaný a obmedzený. To je vlastne nešťastné, pretože práve tie stealth misie si mnohí pamätali v Medal of Honor. Vynikli na pozadí všetkého, čo sa dialo, a vytvorili tie úžasné momenty, ktoré sa vám objavia v pamäti 10 rokov po vydaní hry.

Jedna z najpamätnejších misií v hre zahŕňa obliekanie a infiltráciu nepriateľskej ponorky
No a keďže sme sa dotkli témy, že kedysi hrali hry, no teraz ich pozerajú, prišla príležitosť uviesť vtipný príklad. Hra nemá samoliečivé zdravie, preto ako šetriaci prvok slúžia lekárničky. Môžu byť nájdené na úrovni alebo prevzaté od tých vzácnych partnerov, s ktorými bojujete.
Počas prechodu sa často vyskytnú prípady, keď vám zostane minimum životov, naokolo ani jedna lekárnička a obkľúčia vás nepriatelia. Samostatná fáza úrovne sa pre vás zmení na skutočnú hádanku, počas ktorej si musíte zapamätať polohu nepriateľov, poradie ich vzhľadu a zadať požadované tempo, aby ste tento moment preskočili bez načítania veľmi vzdialeného uloženia. Aby ste to dosiahli, musíte niekedy zomrieť viac ako raz.
V týchto chvíľach som necítila hnev ani podráždenie, veľmi som chcela prekonať prekážku, ktorú som si, dalo by sa povedať, vytvorila. V porovnaní s podobnou situáciou z hry z roku 2002 je zábavné sledovať, ako ďaleko sa moderné hry dostali a ako veľmi sa zmenil spôsob, akým hráči veci prežívajú.
Spearhead a Breakthrough, sú to DLC?
K hre vyšli dva doplnky, ktoré pohltili všetku hrateľnosť pôvodnej hry, snažili sa ukázať nové miesta konfliktov, no hlavne spravili obrovský krok vpred, čo sa inscenácie týka.

Po dokončení Allied Assault môžu byť úvodné scény v rozšíreniach z hľadiska inscenácie veľmi prekvapivé
Prvá expanzia Spearhead
nám rozpráva príbeh Jacka Barnesa, ktorého hrá Gary Oldman. Operácie Overlord sa musíme zúčastniť, no nie v úlohe odvážneho vojaka, ktorý sa zúčastňuje vylodenia na brehu, ale v úlohe seržanta, ktorý preniká na nepriateľské územie zoskokom padákom.
Samotná hra je veľmi krátka, no vďaka tomu je oveľa rušnejšia. To zahŕňa infiltráciu loďou, aby ste zlikvidovali nepriateľského generála a potom vyhodili do vzduchu most. Vznikne priestor na krajšiu honičku, oproti originálu, kde bude oveľa viac malých akcií, v dôsledku čoho sa budeme musieť zúčastniť Battle of the Ardeny. No a hra končí s pomocou Červenej armády dobytím Berlína.
Hlavnou črtou je, že medzi misiami sa hlavná postava delí o svoje osobné skúsenosti o prebiehajúcich udalostiach a nie ako v pôvodnej hre, takéto informácie nám boli prezentované formou brífingu. Vďaka tomuto prístupu ste sa mohli do určitej miery vcítiť do postavy, pretože sa pre vás stala viac ako len bezmenným vojakom.
Druhé rozšírenie s názvom Prielom
, nám ponúkol aj nové miestne nastavenia. Výroba sa opäť stáva oveľa kvalitnejšou a detailnejšou. To je jasne vidieť v úvodnej scéne jazdy džípom v africkej púšti.

Je to ťažké vidieť kvôli piesočnej búrke, ale počas úvodnej scény je veľa mini scén súvisiacich s vojenským životom v tábore
V tomto doplnku sa rozhodli venovať veľkú pozornosť stealth misiám. Medzi tuniskými ulicami dochádza aj k tajným útekom, po ktorých nasleduje prezliekanie za nemeckého dôstojníka a infiltrácia s cieľom zničiť nepriateľskú loď. Nechýba ani prienik na nemecké letisko, kde môžete spáchať sabotáž a zneškodniť nepriateľské lietadlá.
Počítať tieto dve rozšírenia ako DLC naozaj nie je možné. Sú to skôr adony, ktoré sú skvelým doplnkom k pôvodnej hre.
***
Medal of Honor je séria základných hier. Vynašla a spopularizovala vojenské strieľačky o druhej svetovej vojne. Rozprával zaujímavé príbehy a ponúkal návykovú hrateľnosť. Postupom času stratila svoju tvár a zabudla.
Niekedy je pre mňa ťažké uvedomiť si, že prešla celá konzolová generácia (7 rokov) a stále sme nevideli pokračovanie ani prepracovanie série.
Medal of Honor nie je len „strieľačka“ o druhej svetovej vojne, je to hra, ktorá zosobňuje celú generáciu, ktorá mnohým unikla. Nie je teda čas, aby sa vrátila?
Online
Režim pre viacerých hráčov Warfighter si počína dobre
lepšie. V skutočnosti ide o samostatný príbeh, akýsi druh hry v hre. Alexey Makarenkov
kedysi výstižne nazvaný multiplayer Medal of Honor „re-Contra s prvkami
podbojové pole“. Pokračovanie, ktoré vyšlo o dva roky neskôr, je v podstate nič moc
zmenené.

► Kazateľ je jedným z najsmutnejších a najzádumčivejších protagonistov v histórii vojnových strelcov. Očakávate budúcnosť hry?
Na výber je šesť rôznych tried: sniper,
útočné lietadlo, demolačný muž, guľomet, špeciálne jednotky a strelec. Každý má svoj vlastný čip:
napríklad tepelný senzor, ktorý zvýrazní nepriateľov za prekážkami. Každá trieda
je nejakým spôsobom užitočný a používa svoje charakteristické zbrane a granáty. Ako vytáčate
skúsenosti vám umožňujú prístup k možnostiam bonusovej triedy – samozrejme, s
kvalitnejšie zbrane.
Režimy siete nie sú pôvodné (čo nie je
sú zlé). Spomeňme len „Bojovú misiu“, ktorá rozvíja myšlienku
populárny režim Rush z Battlefieldu. Jeden z tímov musí vybuchnúť
bombardovať tri objekty, druhý — zasahovať. Na ktorýkoľvek z troch objektov možno zaútočiť
alebo sa kedykoľvek brániť. Ale. toto už bolo v minulosti Medal of Honor, ale
je nieco nove?
Jediným multiplayerovým debutantom je „Hot Spot“.
Miesto ťažby je náhodne určené na mape a jeden tím
musí túto oblasť určitý čas brániť a druhý —
zničte obrancov a zamínujte zariadenie. O víťazovi rozhodujú výsledky
päť kôl.
![]() | ![]() |
| ► Hra mení svoj vzhľad ako chameleón. V prvom rámčeku je osada v trópoch, akoby prevzatá z Far Cry 3, v druhom — typické Mogadišo z nejakého Modern Warfare. | |
Autori sa tak ponáhľali, aby dodali projekt včas a predbehli ten hlavný
konkurent, že zabudli zachrániť Warfighter pred množstvom problémov: v
PC verzie strácajú textúry, postavy niekedy prechádzajú cez steny, pre mnohých
hráčov na rovnakých miestach obraz zamrzne a kvôli
Pri pripojení k online službe Punkbuster dochádza k častým odpojeniam od servera. Zapnuté
Na konzolách je situácia lepšia, tam sa verzia olizovala opatrnejšie, ale
hlásenia chýb nie, nie a budú blikať na sieti.
Teší ma
Nahnevaný

- tajná misia počas jazdy autom;
- prítomnosť Ruska v zozname krajín, ktoré sa zúčastňujú hry pre viacerých hráčov;
- prestrelky s wahhábistami v úplnej tme.

- banálny príbeh o zlých Araboch;
- veľa chýb;
- propagandistický charakter hry.
Rozhranie a ovládacie prvky
„úspech“ redaktorov

Bez nohy neskáč
Zachráňte jednonohého výsadkára, ktorému sa neotvoril padák.
Hra Medal of Honor: Warfighter nie je len strelnica, ale celý sprievodca po pamiatkach a krásach nepoznaného Blízkeho východu a krajín tretieho sveta. Hory v Karáčí? Jednoducho. Pakistanský les neďaleko Chitralu? Choďte, dýchajte vzduch, zabíjajte nepríjemných ľudí. Sovietske klzisko v Sarajeve? Tu sú lístky na návštevu a nebojte sa krvi na stenách, všetko si neskôr vyčistíme sami! A Isabella na Filipínach, ktorá sa nám pred očami ponorí pod vodu, nám niekedy pripomína minulé počiny v potápajúcom sa meste BioShock.
Už od prvých snímok je jasné, kam scenár smeruje a komu čo prorokuje. Ktorý z hrdinov bude obetovaný, kto sa vráti z dôchodku, kto vykoná príkladný výkon. Konflikt medzi Kazateľom a jeho vlastnou manželkou Lenou je zaujímavý, no tento príbeh bude čoskoro uškrtený chladnými rukami, vďaka čomu diváci pochopia, že „buďte trpezlivá, manželka, bojovať alebo pomôcť vojakovi je povinnosťou každého Američana! “ Neveríme v drámu!
Hodnotenie stránky
6
,
0
PRIEMER
Napriek zhonu (alebo možno práve preto) Warfighter vyšiel v nesprávny čas a ocitol sa medzi skalou a tvrdým miestom — rolu prvého hrá pripravovaný Black Ops 2 a druhý slúži ako železobetónový odrazový mostík v podobe Battlefield 3. Projekt s There jednoducho nemá kam ísť s triviálnym režimom pre jedného hráča a typickým multiplayerom.







![Download Huawei [MTK] FRP Unlock File Collection - All Models Download Huawei MTK FRP Unlock File Collection All Models](https://huaweidevices.ru/wp-content/uploads/2022/04/Download-Huawei-MTK-FRP-Unlock-File-Collection-All-Models.jpg)