Aumedal (2020): ülevaade
. Teda armastati väga ja ta oli selgelt seotud Teise maailmasõja tulistajatega. Siis tuli Call of Duty
ja näitas, et “Medalka” on temast palju nõrgem. Seejärel mitu aastat võistlust ja Call of Duty tingimusteta võit, mille kindlustas kaks kontrolllasu – Modern Warfare 1
— 2
.
Aumedal
, nagu Internetis öeldakse, «lekkis». 2007. aastal ilmus nõrk Airborne
, mille Call of Duty loojad
Nad ei võtnud seda isegi tõsiselt. Selle tulemusena hakkas Call of Duty endaga võistlema ja ülemused Activision
Mõtlesime juba uue kontori ehitamisele kullast ja teemantidest. Aga EA
Kogu selle aja haudus ta kättemaksuplaani. Ta jälgis tähelepanelikult vaenlast, uuris tema lahingutaktikat ja värbas oma ridadesse kogenud ohvitsere DICE
), lõi erioperatsioonide üksuse ( Oht Sulge
) ja paar nädalat tagasi alustas otsustava pealetungiga, mis pidi tsiviilisikute mälust kustutama fraasi Modern Warfare .
. Näete nimes esimest tähte «M» — mõtlete Medal of Honor
!

Lennukikalmistu. Kas me oleme seda kuskil varem näinud?
Kino jälle, nüüd ilma sakslasteta
EA
Ta oli endas kindel, valis isegi vaenlase lahinguvälja. Teise maailmasõja teema on nüüdseks suletud isegi medaliga. Nüüd toimub kõik kaasajal. Ja kui filmis Modern Warfare 2
näitab fiktiivset sõda ja seejuures täiesti absurdset sõda, siis Medal of Honor
räägib meile Afganistani tegelikkusest.
Lihtne lugu mitmest võitlejaüksusest, kes satuvad varitsustesse, päästavad oma kaaslasi, lendavad helikopteritega ja hävitavad Talibani tööstuslikus mastaabis, et pärast lõputiitreid saaks ohutult nime all punasesse raamatusse kanda. «Habemega terrorist».
Süžee on lihtne, nagu Afganistani kõrbemaastikud. Missioonieelsed süžeed, milles näeme vastasseisu Washingtonist pärit «tagumise roti» ja vapraid võitlejaid «seestpoolt» juhtiva tõelise koloneli vahel, ei ole äärmisel juhul tüütud. Tegelikult nad väsitavad. Primitiivsed kokkupõrked a la «Peatage päästeoperatsioon!» Ärge julgege saata tervet üksust päästma ainult kahte!» vastusega “Me ei hülga omasid, nad jäid sinna kindla surmani! Kaks head meest ümbritsetud Talibanist!
Aga selle ees võid silmad kinni pigistada. Või lihtsalt lülitage ekraanisäästjad välja. B Modern Warfare 2
Mäletan, et ka sellised videod ei olnud väga head. Infinity Ward
See tuli kasuks juba sellest, kuidas „kohalikku” lugu esitati, kuidas iga uut missiooni meile esitleti. Pidage meeles, me ujume vee all ja siis väljume ja tapame vaenlase; meil on vaevu aega tuuleklaasi ja juhi rinda läbistavate kuulide eest põigelda; jookseb läbi kaevikute, taustal põlev Valge Maja? Interaktiivsed lisad, kui tunnete, et olete osa tegevusest, kogusid palju punkte.
Aga Medal of Honor
Nad isegi ei püüdnud seda omaks võtta. Interaktiivseid videoid siin lihtsalt pole. Ekraanisäästja olemasolul eemaldame käed hiirelt ja klaviatuurilt. Tuleb vaid vaadata, aga täna on see juba miinus. Siin me lendame helikopteriga, meie tegelane pöörab pead, kuulab, mida juhendaja räägib, kui järsku algab mürsutamine. Kõik askeldavad, keegi on juba surnud, kangelane paiskub küljelt küljele, kuid see kõik juhtub kellegi teisega. Mängija on vaatleja. Kuigi pidage meeles esimest osa
Call of Duty
, kui sõidame paatidega Stalingradi. Isegi siis lubati neil kuulide eest kõrvale hiilimiseks ringi vaadata ja kükitada. Ja siin on film.

Te ei usu kohe, et oleme head poisid-vabastajad…
Sajale Talibanile — kaisukaru
Juba pärast esimesi tasemeid hakkate aima, et siin ei tasu oodata midagi uuenduslikku. Värskeid ideid? Vabandage, selliseid inimesi pole olemas. Viiest kuni kuuest mängutunnist veedame seisva kuulipilduja taga vaid 40-60 minutit. See on lihtsalt mingi needus – kui kaua saate meid sellega toppida?
Ülejäänud aja on võttegaleriis. Jookseme edasi koos kolme liitlasega, kes lihtsalt ei lõpeta raadios lolli juttu ja tapame igast nurgast välja roomava Talibani. Veelgi enam, mõnikord sünnivad nad kõhklematult uuesti otse meie nina all, ilmuvad ummikutest ja leiavad end meie selja tagant.
Tundub kallis märulifilm, selge, et raha investeeriti: ilus mootor, mitte mingi häkkimine. Kuid mänguviis on igav atraktsioon. Veelgi enam, esimese kahe tunni jooksul irvitavad arendajad meid peaaegu ja toidavad meid täiesti näotute, identsete, hallide ja banaalsete ülesannetega. Kolmandal missioonil langesin depressiooni. Ta heitis diivanile pikali ega liigutanud end umbes nelikümmend minutit.
Siis aga ilmub vähemalt midagi lõbusat. Aga ka siis – ainult natuke ja mitte kauaks. Näiteks meie kangelane kukub helikopterist välja ja kukub ilma relvata ja haavatud jalaga maapinnale. Meil on nuga käes ja me kõnnime lonkades. Väljas on öö, sajab lund, piirkonna Taliban otsib meid taga. Alusta sädemest. Viska sisse puid ja leek süttib ja sa tahad edasi liikuda. Ja kõnnime edasi, proovime raadios kaaslastega ühendust saada, vaatame ringi — kas läheduses on vaenlasi? Ja siis märkame üht, tema juurde saab tagant roomata, veel meeter… Nuga libiseb mööda terroristi kõri, laseme ta vaikselt pikali, võtame kuulipilduja ja… toibume. Kas luumurrud on paranenud, haavad paranenud? Mõni minut hiljem jookseme meeskonnaga kaasa ning puhastame kisa ja hõikega mäed alatutest aborigeenidest.
Lõpuks ainult üks hea leid. Autorid on loonud huvitava varjupaigasüsteemi. Kui pärast jooksmist vajutame klahvi “istu maha”, jõnksab tegelane lähima kivi, katkise auto, seina poole. Seetõttu saate lahinguväljal kiiresti ja enesekindlalt liikuda. Jookseme, peidame end, tulistame ja võtame end uuesti kokku.
Aga kuna võtted ise on üksluised, vaenlasi on alati miljon ja isegi kahe tunni pärast on igav tulistada, ei saa see trump võitu tuua. Siiski on veel üks.

ATV võidusõit. Kas me oleme seda kuskil varem näinud?
Mängu arendatakse, habe kasvab
Oht Sulge
vastandab oma projekti Modern Warfare 2-ga
. Seal käib väljamõeldud sõda, mingi jama, aga siin on kõik tõeline, tõsine. Autorid kasvatasid isegi habe. Afganistanis sõdinute auks.
Ja siin on üks hetki, mil nad püüavad meid kiirelt puudutada. Leiame end ümbritsetuna vaenlastest, surutuna tillukesse majja, igast küljest mäed, vaenlasi tulvamas lõputu ojana. Raadios palub salgaülem toetust, öeldes, et vastaseid on liiga palju, me ei pea kaua vastu. Ja tõepoolest, Taliban on nähtav ja nähtamatu. Silmapiirile ilmunud, liiguvad nad aeglaselt meie poole, ei kasuta katet ja surevad kahe-kolme tabamuse tõttu. Terroristid on sellised idioodid, et kui nad lähemale tulevad, tõusevad täies kõrguses püsti ja ootavad, kuni me nad maha laseme. Kuid õelaid kriitikuid on tõesti palju, rohkem, kui suudame tappa, ja tasapisi hakkab meie varjupaik lagunema. Auk ühes seinas, katus teises kukkumas ja vaenlased liiguvad sama apaatselt edasi, võimaldades teil neid partiidena maha niita.
Taustal kõlab hingelähedane meloodia, komandör hakkab raadiosse karjuma, et me ei vaja abi, pole võimalust. Ja see peaks sind puudutama. Näiteks oleme lõksus, veel mõni minut – ja kindel surm, me ei jää kindlasti ellu. Aga, kurat, selle kümne minutiga olen ma juba paarsada Talibani maha lasknud, nüüdseks olen tapnud rohkem kui paljud II maailmasõja sõdurid kogu sõjaperioodi jooksul, ma olen planeedi kangelane! Kas kardate, et nad tapavad teid nüüd? Pf-f, ma tunnen tohutuid teraskuule oma jalge vahel, sest sõna otseses mõttes veel viisteist sekundit – ja vähemalt kakskümmend Talibani läheb teispoolsusse. Kuidas sa mind hirmutama hakkad?
Arendajad Medal of Honor
Nad lihtsalt ei saanud hakkama sellega, mida nad ise näidata tahtsid. Ja asi pole isegi ainult selles missioonis. See on lihtsalt see, et kogu mäng on sadu, tuhandeid tapmisi. Meie tegelane on Maale saadetud väike jumal, masin, mis jahvatab kõiki, kes teele jäävad. Ja kuigi me oleme Afganistanis, kuigi see on tõeline sõda, on see sisuliselt sama vapustav kui filmis Modern Warfare 2
. Ja arendajate pikk habe ei muuda teda tõsiseltvõetavaks.

Foto vaibaga.
Võitle omasugustega
Võrgurežiimi eest vastutas teine ettevõte. EA
mitmikmängu jaoks Medal of Honor
kutsus Bad Company 2 loojad
. Ja see on tegelikult nähtav. Tundub, et mängite Battlefieldi laienduspaketti
. Kuid lisand on odav, mille kallal töötasid arendajate pojad (ebatõenäoline) või lemmikloomad (üsna võimalik).
Mitmikmäng on pagana imelik. Ühelt poolt välise sarnasusega Bad Company 2
Ainus, mis sellest tuleb, on mootor ja mehaanika. Kaardid on palju väiksemad, varustus praktiliselt puudub, klassid on suvalised. Nii et — ei Battlefield
. Mäng lähemale Modern Warfare 2
. Dünaamikast lähemal, kuid teostuse kvaliteedis Medal of Honor
mõlemast osast meeletult kaugel Call of Duty
tänapäevased päevad.
Tunnid on, aga milleks need on? Tormiväelane jookseb ringi kuulipildujate ja kuulipildujatega – ja see on ainus asi, mis teda eristab kuulipildujate ja püssidega ringi jooksvast spetsialistist. Kuid mõlemad peavad kõigi relvade proovimiseks mängima. Samas ei mingeid esmaabikomplekte, remonti jne.
Samas Modern Warfare 2
Klassid ei olnud, kuid tegelaskujude edenemise süsteem oli suurepärane. Saime erinevaid oskusi, lukustamata relvi ja neile igasuguseid täiendusi. See on huvitav, põnev. B Medal of Honor
kõik on ihne ja keskpärane.
Ja režiimid on üsna nii-nii. Seal on näiteks rünnak, nagu Bad Company 2
, kuid see toimub pisikestel kaartidel. Astusid kolm sammu – olite juba punktis, pöörasite hooletult vasakule ja olite juba teisel pool seda. Tasemed näevad kehvad välja, aga on tõesti ilusad ja huvitavalt ehitatud – mitte rohkem kui kaks-kolm. Jällegi pole võrreldav sellega, mis on filmis Modern Warfare 1
— 2
.
Nii et võrgurežiim pole kindlasti see, mida me vajame. Lisaks on peagi ilmumas lisandmoodul mängule Bad Company 2
ja Black Ops
, mis on kindlasti paremad kui kõik, mida näeme filmis Medal of Honor
.

Vahelduse huvides on meil lubatud kopterist tulistada. Kuid nad ei lase sul lennata.
***
Katse mu nina pühkida ebaõnnestus. Samas aga ka soov teha põnev, huvitav ja õpetlik mäng vaid paar aastat tagasi lõppenud sõjast. Medal of Honor tunne ei luba mul seda “kiiduväärt” hinnata.
. Üha enam tahan öelda: «Jah, see on prügi!» Kuid hinnangus näete «läbipääsu» — projekti väga täpset määratlust. Möödusime, ei saanud tegelikult mingit naudingut ja hakkasime järgmist märulifilmi ootama. Teistelt arendajatelt.
Plussid:
palju raha on investeeritud — seda on tunda; ilus pilt, eriti mägimaastikud; tavapärane esimese isiku märulifilmi kaanesüsteem.
Miinused:
täielik igavus; teine laskegalerii; videotes puudub interaktiivsus; põhjustab depressiooni, millest saavad välja tõmmata ainult kanged alkohoolsed joogid ja korrumpeerunud naised ning neid ei varuta mänguga!
Medal of honor seeria mängud arvutile


Aumedal: üleval ja kaugemal
kaadrit sekundis
2020 30.12.2020
6
20


3,3
Medal of Honor Warfighter
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
23.10.2020 23.10.2020
63
142


4,1
Aumedal
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
12.10.2020 12.10.2020
54
142


Medal of Honor: õhudessant
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
09.04.2007 09.04.2007
42
118


Aumedal: Vaikse ookeani rünnak
![]()
kaadrit sekundis
09.11.2004 09.11.2004
31
89


Medal of Honor: Allied Assault – läbimurre
![]()
kaadrit sekundis
22.09.2003 22.09.2003
14
55


Medal of Honor: Allied Assault – Spearhead
![]()
FPS
11.12.2002 11.12.2002
14
60


Medal of Honor: Allied Assault
![]()
kaadrit sekundis
22.01.2002 22.01.2002
42
107
Teavita, kui sarjas ilmuvad uued mängud
Saate jälgida sarja uusi mänge
ainult registreeritud portaali kasutajad.
Mänguuudised

Dragon Knight 2
- kaasaegne graafika ja animatsioon
- sadu tunde mängimist
- tohutu halastamatute koletiste armee
- erinevaid partnereid
- PvP ja PvE lahingud
2020
RPG brauseris

Warframe
- mitu kangelaseklassi
- kolmanda isiku tegevus
- juhuslikult loodud asukohad ja ülesanded
- suur valik kostüüme (sõjaraamid)
- hämmastav graafika
2020
võrgutulistaja

RAM-i rõhk
- loopõhine MMO
- XCOM-i käigupõhine lahingumehaanika
- unikaalne klassisüsteem
- hävitatavad majad ja keskkonnad
2020

Sword Art Online 2
- eepiline süžee
- tuttavad tegelased algsest animest
- PVP ja PVE komponendid
- eepilised ülemused
- erinevaid mängurežiime ja väljakutseid
2020
RPG brauseris

IDLE Glory
- lihtne mäng
- suur valik kangelasi
- palju ülemusi
- gildide loomise võimalus
2020
RPG brauseris
Teave
Kas otsite mänge oma lemmiksarjast? See leht sisaldab nimekirja mängudest, mis kuuluvad sarja Medal of Honor
. See sisaldab mänge, mis on välja antud või uuesti välja antud arvutites, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Kui otsite Medal of Honor jaoks kõik osad vabastamise järjekorras, siis olete jõudnud õigele lehele. Kui teil on teavet selle seeria mängude kohta, mis on välja antud loetletud platvormidel ja mida loendis ei ole, saate sellest meile teada anda kontaktivormi kaudu
– Oleme igasuguse teabe eest tänulikud ja arvestame kindlasti teie sõnumiga.
Mitte aastat ilma erivägedeta
Kaks aastat tagasi annetas Danger Close stuudio teise
Medal of Honor sarja elu, taaskäivitades selle kaasaegses keskkonnas ja
siis see roog maitses ainult neile, kes olid Callist päris väsinud
kohustusest. Teine osa, Medal of Honor: Warfighter, on alanud
edasi — see laenas Battlefieldilt Frostbite 2 graafikamootori
3, lahkus üle-eelmise aasta “Medali” tegelaste hulgast ja omandas stsenaariumi
võitlusest araabia terrorismi vastu, mille tõmbab läbi eliidi salk
eriväed Jeemeni, Dubai, Somaalia, Pakistani ja Sarajevo kaudu.
Seos eelmise aumärgiga pole kuhugi kadunud:
meie meeldejäävad voodoo sõdalased, jutlustaja ja ema ei riputanud kunagi oma vintpüssi seinale,
ja viimases osas jala kaotanud habemega operatiivtöötajast Dustyst sai sõjaväelane
rühma konsultant. Kuid lõpupoole see supersõdur (tema prototüüp
teenis kuulsa habemega palgasõdurina, hüüdnimega Cowboy, naaseb ta ikkagi lahinguväljale ja loob seal kuumuse.

► Mäletame Voodoo operaatorit tuttava “venna” pöördumise järgi. Nad ütlevad, et enne eriüksusse asumist oli ta rastafar. Tema reguleerimata välimuse järgi otsustades on raske midagi kindlat väita.
Süžee on inspireeritud päris lahingutegevusest, kuid ainult ühest
missioon põhineb tegelikel sündmustel — kapteni tabamine
Somaalia piraatide laevad ja sellele järgnenud filibusterite hävitamine. Ülejäänud
Mõnel juhul peab mängija allika olemuse ise ära arvama. Niisiis,
näiteks relvaparuni ja mufti peakorteri puhastamine on väga
sarnane sarnase juhtumiga Osama bin Ladeniga, kuid arendajad muidugi
nad ei tunnista seda kunagi.
Call of Duty võttis üle mitte ainult võitluse loo
Moslemite terrorism – Warfighteri mäng on nagu kaks hernest kaunas
seeria viimaste mängude jaoks ainult Battlefield 3 mootoril. Hävitavus, aga
jälge pole ja väliselt on mäng märgatavalt maha jäänud — Danger Close ebaõnnestus
kasutage targalt päritud tehnoloogiat ja suuremahulised stseenid seda ei tee
imestas. Neid on väga vähe ja lavastus jätab soovida, nii et
uudset mootorit ei kasutata tegelikult üldse.

► Warfighteri lugude kampaania valvurid pole eriti tundlikud. See näiteks stardimissioonilt valvab ebavajalikku ala ega pööra kunagi ümber, isegi kui hüppad või kätekõverdusi teed seitsekümmend korda tema taga!
Activisioni märulifilmid segasid paatost, absurdi ja tagaajamisi
peaaegu ideaalsetes proportsioonides ja see sundis mängijaid mitte kõrvale vaatama
vaata ekraani. Kuid paatos on selgelt Medal of Honor: Warfighter
maagilises valemis.
seda oli liiga palju, absurdsust ei piisanud ja retseptis esineva tõrke tõttu ei olnud toodang tervikuna
tahab õigesti töötada — kõikvõimsa Ameerika kohalik propaganda
esitatud hapu ilmega ja ilma vähimagi kujutlusvõimeta. Lihtsalt melanhoolia
võtab sigarettide “Teras” reklaami, mille kaanel on rahvaste juht; «jõhvikas» —
vähemalt on lõbus.
Hulluse seljad
![]() |
Taliban, kelle mängu kaasamisest nii palju kära tekitas, nimetatakse MoH mitmikmängus Opposing Force’iks. Kõige tavalisemad maskides terroristid, aga sa kartsid. |
Kui ostate Medal of Honor mänge (ja sõjalisi laskureid üldiselt) mitmikmängu tõttu, siis on kõik kõrgem ja
Järgnev ei kehti teie kohta. Võtke julgelt uus MoH — mitme mängija režiimi tegi EA DICE, see kasutab Frostbite’i mootorit, professionaalselt valmistatud on kaheksa
hävitatavate keskkondadega kaardid (pole singliga midagi pistmist) ja klassid
tegelased ja relvade kohandamine ei erine mängust Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
värviline, Kabul, Kandahar, isetehtud lõhkekehad ja märulifilmid
tolmustes rüüdes.
Nüüd räägime singlist —
seesama, mille abil kavatsesid autorid ellu äratada 2007. aastal välja surnud
Medal of Honor frantsiis, moderniseeri
seeriat ja muuta see taas Call of Duty suureks konkurendiks. Singlist, mis ei sisalda ei Kabuli ega Kandahari, kuid sisaldab palju
tumedad koopad ja lumised mäed.
Los Angelese eliidi loodud ühe mängija režiim MoH
Electronic Artsi osakond (kauni sõjaväenimega Danger Close). Intervjuudes avaldasid arendajad soovi täielikult ära kasutada
ebahariliku seadistuse omadused (lõppude lõpuks polnud meil enne ArmA 2: Operation Arrowhead ainsatki laskurit, mille tegevus läks täielikult lahti
Afganistanis) ja näidata SEALide ja üksuse tegelikke töömeetodeid
«Delta».
![]() |
Tavalist kattesüsteemi mängus ei ole (kuigi arvutivastased lasevad edukalt pimesi), küll aga käib algeline nurkade tagant piilumine. |
Mängu maastik on tõesti ebatavaline. Arcade sõjalised vaatamisväärsused, nagu Call of Duty ja Medal of Honor, sõltuvad sagedastest meelelahutusvõimalustest
taustad — mõnikord rand, mõnikord kõrb, mõnikord lumi ja nii edasi kuni Maa-lähedase orbiidini.
Uue MoH ühe mängija tasemed on suuremad
sobiks tõsisele militaarsimulaatorile: mägiküla, kõrb, mäed.
Igaühega
Kui võimalus avaneb, teevad arendajad Hollywoodi väljamõeldisi (laod plahvatavad
laskemoonaga, transpordihelikopterid kukuvad, ükski missioon ei ole lõpule viidud ilma suurtükita,
lennundus või õhupommitamine), kuid Afganistani looduslikud ja kliimatingimused
— ülimalt kahjumlik seade kassahiti jaoks.
Pidage meeles Bad Company 2 lõppu: see kõik kulmineerus tulistamisega pärast langevarjuhüpet plahvatusest
lennuk. Medal of Honor raames toimuvad kolm viimast missiooni samadel lumistel aladel
mäed — need on pühendatud metsavahtide ja mereväe SEAL-i äpardustele, kes sattusid
on omadest ära lõigatud ja ootavad asjatult Kandaharist koptereid.
See haripunkt oleks olnud hea operatsioonis Arrowhead, kuid see oli siiski
sõjaväesimulaator, mida traditsiooniliselt mängitakse nuppudega
ja äärmiselt tõsine nägu. Medal of Honor näib kuuluvat erinevasse mängude kategooriasse, nii et see lõpp
näeb välja nagu alumiiniumtoolide muuseum keset Disneylandi.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
See tähendab, et vastavalt
See on vähemalt naeruväärne ja isegi lausa solvav. Veelgi enam, singlis kasutab Frostbite’i asemel kolm aastat vana Unreal Engine 3, mis ausalt öeldes ei tule toime Afganistani avaruste töötlemisega
(seetõttu toimub mastaapne lahing “Rangers vs. Taliban” tolmukatte all
tormid).







