Medal of Honor-spel för PC

anons image

Medal of honor (2020): recension

I grymma antiken, när vi i förstapersonsactionfilmer sprang utan lag, åt första hjälpen-kit och regelbundet tänkte «Är det här samma korridor eller en ny?», fanns det en sådan spel — Medal of Honor
. Hon var mycket älskad, och hon var tydligt förknippad med skyttar om andra världskriget. Sedan kom Call of Duty
och visade att «Medalka» är mycket svagare än henne. Sedan flera år av tävling och den ovillkorliga segern för «Call of Duty», säkrad med två kontrollskott — Modern Warfare 1
2
.

Medal of Honor
, som de säger på Internet, «läckt.» 2007 släpptes den svaga Airborne
, som skaparna av Call of Duty
De tog det inte ens på allvar. Som ett resultat började Call of Duty tävla med sig själv, och cheferna Activision
Vi funderade redan på att bygga ett nytt kontor av guld och diamanter. Men EA
Hela den här tiden kläckte hon en plan för hämnd. Hon övervakade noga fienden, studerade hans stridstaktik och rekryterade erfarna officerare till sina led ( TÄRNING
), skapade en speciell operationsenhet ( Danger Close
) och för ett par veckor sedan inledde en avgörande offensiv, som var tänkt att radera frasen Modern Warfare från civilbefolkningens minne
. Du ser den första bokstaven «M» i namnet — du tänker på Medal of Honor
!

Medal of Honor

Flygplanskyrkogård. Har vi sett det någonstans förut?

Bio igen, nu utan tyskarna

EA
Hon var säker på sig själv, hon valde till och med fiendens slagfält. Ämnet om andra världskriget är nu avslutat även av «Medaljen». Nu händer allt i modern tid. Och om i Modern Warfare 2
visar ett fiktivt krig, och ett helt absurt sådant, då Medal of Honor
berättar om den afghanska verkligheten.

En enkel berättelse om flera enheter stridsflyg som faller i bakhåll, räddar sina kamrater, flyger i helikoptrar och utrotar talibanerna i industriell skala så att de efter de sista poängen säkert kan registreras i den röda boken under namnet «Skäggig terrorist».

Handlingen är enkel, som Afghanistans ökenlandskap. Inlägg före uppdrag, där vi ser en konfrontation mellan den «bakre råttan» från Washington och en riktig överste som leder de modiga kämparna «inifrån», är på sin höjd inte irriterande. Faktum är att de är trötta. Primitiva skärmytslingar a la «Stoppa räddningsoperationen!» Våga inte skicka en hel avdelning för att rädda bara två!” med svaret ”Vi överger inte våra egna, de stannade där till en säker död! Två bra killar omgivna av talibanerna!

Men du kan blunda för detta. Eller stäng bara av skärmsläckare. B Modern Warfare 2
, jag minns att sådana videor inte heller var särskilt bra. Infinity Ward
Det gynnades redan av hur den «lokala» historien presenterades, hur varje nytt uppdrag presenterades för oss. Kom ihåg att vi simmar under vattnet, och sedan kommer vi fram och dödar fienden; vi har knappt tid att undvika kulor som tränger igenom vindrutan och förarens bröst; springer genom skyttegravarna med det brinnande Vita huset i bakgrunden? Interaktiva insatser, när du känner att du är en del av handlingen, fick många poäng.

Men för Medal of Honor
De försökte inte ens adoptera det. Det finns helt enkelt inga interaktiva videor här. Om det finns en skärmsläckare tar vi bort händerna från musen och tangentbordet. Allt du behöver göra är att titta, men idag är detta redan ett minus. Här flyger vi i en helikopter, vår karaktär vänder på huvudet, lyssnar på vad instruktören säger, när plötsligt beskjutningen börjar. Alla bråkar, någon är redan död, hjälten kastas från sida till sida, men allt detta händer någon annan. Spelaren är en observatör. Kom ihåg den första delen
Call of Duty
, när vi seglar på båtar till Stalingrad. Redan då fick de se sig omkring och huka sig för att undvika kulor. Och här är en film.

Medal of Honor

Du kommer inte direkt att tro att vi är bra killar-befriare…

För hundra talibaner — en nallebjörn

Redan efter de första nivåerna börjar du gissa att du inte ska förvänta dig något innovativt här. Färska idéer? Ursäkta mig, det finns inga sådana människor. Av fem till sex timmars spel kommer vi att spendera bara 40-60 minuter bakom ett stillastående maskingevär. Det är bara någon slags förbannelse — hur länge kan du stoppa oss med det här?

Resten av tiden är en skjutbana. Vi springer fram tillsammans med tre allierade, som helt enkelt inte slutar prata strunt i radion, och dödar talibanerna som kryper ut från alla hörn. Dessutom föds de ibland på nytt utan att tveka precis under våra näsor, dyker upp från återvändsgränder och befinner sig bakom vår rygg.

Det verkar som en dyr actionfilm, det är tydligt att pengar investerades: en vacker motor, inte någon form av hack. Men spelet är en tråkig attraktion. Dessutom, under de första två timmarna hånar utvecklarna oss nästan och matar oss helt ansiktslösa, identiska, gråa, banala uppgifter. På det tredje uppdraget föll jag i depression. Han la sig i soffan och rörde sig inte på ungefär fyrtio minuter.

Då dyker det dock upp åtminstone något roligt. Men även då — bara lite och inte länge. Till exempel faller vår hjälte ut ur en helikopter och faller platt på marken utan vapen och med ett sårat ben. Vi har en kniv i handen och vi går haltande. Det är natt ute, det är snö, talibanerna i området letar efter oss. Börja med en gnista. Kasta i lite ved så blossar lågan upp och du vill gå vidare. Och vi traskar fram, försöker kontakta våra kamrater på radion, ser oss omkring — finns det några fiender i närheten? Och så märker vi en, du kan krypa fram till honom bakifrån, ytterligare en meter… Kniven glider längs terroristens strupe, vi sänker honom tyst till marken, tar maskingeväret och… återhämtar oss. Har de brutna benen läkt, har såren läkt? Några minuter senare springer vi tillsammans med laget och med rop och tjut rensar vi bergen från vidriga aboriginer.

Till slut bara ett bra fynd. Författarna har skapat ett intressant skyddssystem. Om vi ​​efter att ha sprungit trycker på «sätt dig ner»-tangenten kommer karaktären att rycka till närmaste sten, trasig bil, vägg. Därför kan du röra dig snabbt och säkert över slagfältet. Vi springer, gömmer oss, skjuter och omgrupperar oss igen.

Men eftersom själva skjutningarna är monotona finns det alltid en miljon fiender, och det är tråkigt att skjuta även efter två timmar, det här trumfkortet kan inte ge seger. Det finns dock en till.

Medal of Honor

ATV-racing. Har vi sett detta någonstans förut?

Spelet utvecklas, skägget växer

Fara nära
kontrasterar sitt projekt med Modern Warfare 2
. Där är det ett fiktivt krig, något slags nonsens, men här är allt på riktigt, allvarligt. Författarna odlade till och med skägg. För att hedra de som kämpade i Afghanistan.

Och här är ett av ögonblicken när de försöker beröra oss till det snabba. Vi befinner oss omgivna av fiender, inklämda i ett litet hus, berg på alla sidor, fiender som väller in i en oändlig ström. På radion ber avdelningschefen om stöd och säger att det finns för många motståndare, vi kommer inte att hålla länge. Och verkligen, talibanerna är synliga och osynliga. Efter att ha dykt upp vid horisonten rör de sig långsamt mot oss, använder inte täckning och dör av två eller tre träffar. Terrorister är sådana idioter att när de kommer närmare ställer de sig upp i sin fulla höjd och väntar på att vi ska skjuta dem. Men det finns verkligen många illvilliga kritiker, fler än vi kan döda, och gradvis faller vårt skydd. Ett hål i en vägg, ett tak som faller i en annan, och fiender rör sig lika apatiskt framåt, så att du kan klippa ner dem i omgångar.

En själfull melodi hörs i bakgrunden, befälhavaren börjar skrika in i radion att vi inte behöver hjälp, det finns ingen chans. Och det borde beröra dig. Som att vi är i en fälla, några minuter till — och en säker död, vi kommer definitivt inte att överleva. Men för helvete, på dessa tio minuter har jag redan skjutit ett par hundra talibaner, jag har nu dödat fler än många soldater från andra världskriget under hela krigets period, jag är planetens hjälte! Rädd för att de ska döda dig nu? Pf-f, jag känner enorma stålkulor mellan mina ben, för bokstavligen ytterligare femton sekunder – och minst tjugo talibaner kommer att gå till nästa värld. Hur ska du skrämma mig?

Utvecklare Medal of Honor
De klarade helt enkelt inte av det de själva ville visa. Och det handlar inte ens om det här uppdraget. Det är bara det att hela spelet är hundratals, tusentals dödsfall. Vår karaktär är en liten gud som skickas till jorden, en maskin som maler alla som kommer i vägen. Och även om vi är i Afghanistan, även om det här är ett riktigt krig, men i grund och botten är det lika fantastiskt som i Modern Warfare 2
. Och utvecklarnas långa skägg får henne inte att se seriös ut.

Medal of Honor

Foto med matta.

Slåss med din egen sort

Ett annat företag ansvarade för nätverksläget. EA
för multiplayer Medal of Honor
bjöd in skaparna av Bad Company 2
. Och detta är faktiskt synligt. Det känns som att du spelar ett expansionspaket för Battlefield
. Men tillägget är billigt, som antingen utvecklarnas söner (osannolikt) eller husdjur (ganska möjligt) arbetade på.

Multiplayer är konstigt som fan. Å ena sidan, med extern likhet med Bad Company 2
Det enda som kommer från det är motorn och mekaniken. Kartorna är mycket mindre, det finns praktiskt taget ingen utrustning, klasserna är godtyckliga. Så — nej Battlefield
. Spel närmare Modern Warfare 2
. Närmare i dynamiken, men i kvaliteten på utförandet Medal of Honor
vansinnigt långt från båda delarna Call of Duty
moderna dagar.

Det finns klasser, men vad är de till för? En stormtrooper springer runt med kulsprutor och kulsprutor – och det är det enda som skiljer honom från en specialist som springer runt med kulsprutor och hagelgevär. Men båda måste spela för att prova alla vapen. Dock inga första hjälpen-kit, reparationer osv.

I samma Modern Warfare 2
Det fanns inga klasser, men karaktärsförloppet var fantastiskt. Vi fick olika färdigheter, olåsta vapen och alla möjliga tillägg till dem. Det är intressant, spännande. B Medal of Honor
allt är snålt och mediokert.

Och lägena är ganska så som så. Det finns till exempel ett överfall, som i Bad Company 2
, men det utspelar sig på små kartor. Du tog tre steg — du var redan vid punkten, vände slarvigt åt vänster och du var redan på andra sidan den. Nivåerna ser dåliga ut, men är verkligen vackra och intressant konstruerade — inte mer än två eller tre. Återigen, inte jämförbar med vad som finns i Modern Warfare 1
2
.

Så nätverksläget är definitivt inte vad vi behöver. Dessutom kommer ett tillägg för Bad Company 2 snart ut
och Black Ops
, som garanterat är bättre än allt vi ser i Medal of Honor
.

Medal of Honor

För variationens skull får vi skjuta från helikopter. Men de låter dig inte flyga.

***

Försöket att torka min näsa misslyckades. Dock samt viljan att göra ett fascinerande, intressant och lärorikt spel om ett krig som tog slut för bara några år sedan. Känslan av Medal of Honor tillåter mig inte att bedöma den som «berömvärd»
. Mer och mer vill jag säga: «Ja, det här är skräp!» Men i bedömningen ser du en «genomgång» — en mycket exakt definition av projektet. Vi passerade, blev inte riktigt nöjda och började vänta på nästa actionfilm. Från andra utvecklare.

Fördelar:
mycket pengar har investerats — du kan känna det; vacker bild, särskilt bergslandskap; ett konventionellt omslagssystem för en actionfilm i första person.
Nackdelar:
total tristess; en annan skyttehall; det finns ingen interaktivitet i videorna; orsakar depression, från vilken endast starka alkoholhaltiga drycker och korrupta kvinnor kan dra ut dig, och de levereras inte med spelet!

Medal of honor-seriespel för PC

Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Above and Beyond
Medal of Honor-spel för PC

FPS

2020 30/12/2020


6


20



Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC

3,3

Medal of Honor Warfighter
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC

FPS

23/10/2020 2020/10/23


63


142


Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC

4,1

Medal of Honor
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC

FPS

10/12/2020 10/12/2020


54


142


Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Airborne
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC

FPS

09/04/2007 09/04/2007


42


118



Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Pacific Assault
Medal of Honor-spel för PC

FPS

09.11.2004 09.11.2004


31


89



Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Allied Assault — Breakthrough
Medal of Honor-spel för PC

FPS

2003-09-22 2003-09-22


14


55



Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead
Medal of Honor-spel för PC

FPS

2002-11-12 2002-12-11


14


60



Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor-spel för PC
Medal of Honor: Allied Assault
Medal of Honor-spel för PC

FPS

2002-01-22 2002-01-22


42


107


Meddela när nya spel dyker upp i serien

Du kan följa nya spel i serien
endast registrerade portalanvändare.

Spelnyheter

Medal of Honor-spel för PC

Dragon Knight 2
  • modern grafik och animation
  • hundratals timmars spelande
  • enorm armé av skoningslösa monster
  • olika partners
  • PvP- och PvE-strider

2020
RPG i webbläsaren




Medal of Honor-spel för PC

Warframe
  • flera hjälteklasser
  • tredjepersonsåtgärd
  • slumpmässigt genererade platser och uppgifter
  • stort urval av kostymer (warframes)
  • fantastisk grafik

2020
onlineskjutare
Medal of Honor-spel för PC

RAM-tryck


  • berättelsedriven MMO
  • XCOM turbaserad stridsmekanik
  • unikt klasssystem
  • förstörbara hus och miljöer

2020

Medal of Honor-spel för PC

Sword Art Online 2


  • episk berättelse
  • bekanta karaktärer från den ursprungliga animen
  • PVP- och PVE-komponenter
  • episka bossar
  • olika spellägen och utmaningar

2020
RPG i webbläsaren
Medal of Honor-spel för PC

IDLE Glory


  • enkelt spelande
  • stort urval av hjältar
  • många chefer
  • möjlighet att skapa skrån

2020
RPG i webbläsaren




Information

Letar du efter spel från din favoritserie? Den här sidan innehåller en lista över spel som ingår i serien Medal of Honor
. Den innehåller spel som släpptes eller återutgavs på PC, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Om du letade efter för Medal of Honor alla delar i den ordning de släpptes, då har du kommit till rätt sida. Om du har någon information om spel i den här serien som släpps på de listade plattformarna och som inte finns med i listan kan du meddela oss via kontaktformuläret
– Vi kommer att vara tacksamma för all information och kommer definitivt att överväga ditt meddelande.

Inte ett år utan specialstyrkor

För två år sedan donerade Danger Close studio en andra

Life of the Medal of Honor-serien, återlanserar den i en modern miljö, och

då var den här rätten bara i smaken för de som var riktigt trötta på Call

ledig. Den andra delen, Medal of Honor: Warfighter, har startat

vidare — den lånade Frostbite 2-grafikmotorn från Battlefield

3, lämnade rollbesättningen av karaktärerna från förra året «Medalj» och skaffade ett manus

om kampen mot arabisk terrorism, som kommer att dras igenom av en elitavdelning

specialstyrkor genom Jemen, Dubai, Somalia, Pakistan och Sarajevo.

Sambandet med den tidigare Medal of Honor har inte försvunnit:

våra minnesvärda voodoo-krigare, predikanten och modern hängde aldrig sina gevär på väggen,

och den skäggige operativen Dusty, som tappade benet i sista delen, blev militär

gruppkonsult. Men mot slutet, denna supersoldat (prototypen för honom

tjänstgjorde som en berömd skäggig legosoldat med smeknamnet Cowboy, kommer han fortfarande att återvända till slagfältet och sätta värmen där.

Medal of Honor: Warfighter

► Vi minns Voodoo-agenten för hans välbekanta «bror»-adress. De säger att han var rastafari innan han gick med i specialstyrkorna. Att döma av hans oreglerade utseende är det svårt att säga något säkert.

Handlingen är inspirerad av riktiga stridsoperationer, men bara en

uppdraget är baserat på faktiska händelser — kaptenens tillfångatagande

fartyg från somaliska pirater och den efterföljande förstörelsen av filibusters. I resten

I vissa fall måste spelaren själv gissa källans natur. Så,

till exempel, att rensa högkvarteret för en vapenbaron och en mufti som rullats in i ett är väldigt

liknar en liknande incident med Usama bin Ladin, men utvecklarna, naturligtvis,

de kommer aldrig att erkänna det.

Call of Duty tog över inte bara historien om striderna

Muslimsk terrorism — Warfighters spelupplägg är som två ärtor i en balja

för de senaste spelen i serien, endast på motorn från Battlefield 3. Destructibility, dock,

det finns inga spår, och externt ligger spelet märkbart efter — Danger Close misslyckades

använd klokt tekniken de ärvt, och storskaliga scener är det inte

undrade. Det finns väldigt få av dem, och produktionen lämnar mycket övrigt att önska, så

den nymodiga motorn används faktiskt inte alls.

Medal of Honor: Warfighter

► Vaktposterna i Warfighter-berättelsekampanjen är inte särskilt känsliga. Den här, till exempel, från startuppdraget, vaktar ett onödigt område och kommer aldrig att vända, även om du hoppar eller gör armhävningar sjuttio gånger bakom honom!

Actionfilmer från Activision blandade patos, absurditet och jakter

nästan i idealiska proportioner, och detta tvingade spelarna att inte titta bort

stirra på skärmen. Men patos finns helt klart i den magiska formeln i Medal of Honor: Warfighter

det var för mycket, absurditeten räckte inte till, och på grund av ett fel i receptet blev inte produktionen som helhet

vill fungera korrekt — det allsmäktiga Amerikas lokala propaganda

presenteras med ett syrligt uttryck och utan minsta antydan till fantasi. Bara melankoli

tar en reklam för «Stål»-cigaretter med nationsledaren på omslaget; «tranbär» —

det är åtminstone roligt.

Ridges of Madness

Medal of Honor (2020)

Talibanerna, vars inkludering i spelet det var så mycket brus, kallas Opposing Force i MoH multiplayer. De mest vanliga maskerade terroristerna, men du var rädd.

Om du köper Medal of Honor-spel (och militära skyttar i allmänhet) på grund av multiplayer, då är allt högre och

Följande gäller inte dig. Ta gärna den nya MoH — flerspelarläget gjordes av EA DICE, det använder Frostbite-motorn, det finns åtta professionellt gjorda

kartor med förstörbara miljöer (har inget med singeln att göra) och klasser

karaktärer och vapenanpassning skiljer sig inte från Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan

färg, Kabul, Kandahar, hemgjorda sprängladdningar och actionfilmer

i dammiga dräkter.

Nu ska vi prata om singeln —

samma med vars hjälp författarna skulle återuppliva den som dog ut 2007

Medal of Honor-franchise, modernisera

serie och göra den till en stor konkurrent till Call of Duty igen. Om singeln, som varken innehåller Kabul eller Kandahar, men har en hel del

mörka grottor och snötäckta berg.

Enspelarläge MoH skapat av eliten Los Angeles

division för Electronic Arts (med det vackra militära namnet Danger Close). I intervjuer uttryckte utvecklarna en önskan att fullt ut använda

egenskaper hos en ovanlig inställning (trots allt, innan ArmA 2: Operation Arrowhead hade vi inte en enda skjutare, vars handling utspelade sig helt

i Afghanistan) och visa de verkliga arbetsmetoderna för SEALs och enheten

«Delta».

Medal of Honor (2020)

Det finns inget normalt täcksystem i spelet (även om datormotståndare lyckas skjuta blint), men det är rudimentärt kikar runt hörnen.

Landskapet i spelet är verkligen ovanligt. Militära arkadattraktioner som Call of Duty och Medal of Honor är beroende av frekventa underhållningsbyten

bakgrunder — ibland en strand, ibland en öken, ibland snö, och så vidare ända upp till en omloppsbana nära jorden.

Enspelarnivåerna i det nya MoH är större

skulle passa en seriös militärsimulator: bergsby, öken, berg.

Med varje

När möjligheten dyker upp gör utvecklarna Hollywood-konstnärer (lager exploderar

med ammunition faller transporthelikoptrar, inte ett enda uppdrag är komplett utan artilleri,

flyg eller flygbombning), men de naturliga och klimatiska förhållandena i Afghanistan

— en extremt olönsam miljö för en storsäljare.

Kom ihåg slutet på Bad Company 2: det hela kulminerade i en skjutning efter ett fallskärmshopp från ett exploderande

flygplan. I Medal of Honor äger de tre sista uppdragen rum i samma snöiga områden

berg — de är dedikerade till missöden för rangers och Navy SEALs som fann sig själva

avskurna från sina egna och förgäves väntar på helikoptrar från Kandahar.

Detta klimax skulle ha varit bra i Operation Arrowhead, men det var fortfarande

militärsimulator, som traditionellt spelas med knappar fastsatta

och ett extremt allvarligt ansikte. Medal of Honor verkar tillhöra en annan kategori av spel, så det här slutet

ser ut som ett museum med aluminiumstolar mitt i Disneyland.

https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0

Det vill säga enligt

Det är åtminstone löjligt och till och med direkt stötande. Dessutom, istället för Frostbite, använder singeln en tre år gammal Unreal Engine 3, som ärligt talat inte klarar av att bearbeta Afghanistans vidder

(därför äger den storskaliga striden «Rangers vs. Taliban» rum i skydd av dammiga

stormar).

Оцените статью
Huawei Devices