Goda medaļa (2020): apskats
. Viņa bija ļoti mīlēta, un viņa bija skaidri saistīta ar šāvējiem par Otro pasaules karu. Tad nāca Call of Duty
un parādīja, ka “Medalka” ir daudz vājāka par viņu. Pēc tam vairākus gadus ilgas sacensības un beznosacījuma Call of Duty uzvara, ko nodrošināja divi kontrolšāvieni — Modern Warfare 1
— 2
.
Goda medaļa
, kā saka internetā, “noplūda”. 2007. gadā tika izlaists vājš Airborne
, kuru veidoja Call of Duty
Viņi to pat neuztvēra nopietni. Tā rezultātā Call of Duty sāka konkurēt ar sevi, un priekšnieki Activision
Mēs jau domājām par jauna biroja celtniecību no zelta un dimantiem. Bet EA
Visu šo laiku viņa izstrādāja atriebības plānu. Viņa rūpīgi uzraudzīja ienaidnieku, pētīja viņa kaujas taktiku un savās rindās savervēja pieredzējušus virsniekus ( DICE
), izveidoja speciālo operāciju vienību ( Briesmas Close
) un pirms pāris nedēļām uzsāka izšķirošu ofensīvu, kam vajadzēja izdzēst frāzi Modern Warfare no civiliedzīvotāju atmiņas.
. Nosaukumā redzat pirmo burtu “M” — jūs domājat par Goda medaļu
!

Lidmašīnu kapsēta. Vai mēs to kaut kur agrāk esam redzējuši?
Atkal kino, tagad bez vāciešiem
EA
Viņa bija pārliecināta par sevi, viņa pat izvēlējās ienaidnieka kaujas lauku. Otrā pasaules kara tēmu tagad noslēdz pat “Medaļa”. Tagad viss notiek mūsdienu laikos. Un ja filmā Modern Warfare 2
parāda fiktīvu karu, turklāt absolūti absurdu, tad Goda medaļa
stāsta par Afganistānas realitāti.
Vienkāršs stāsts par vairākām kaujinieku vienībām, kuras iekrīt slazdā, izglābj savus biedrus, lido ar helikopteriem un rūpnieciskā mērogā iznīcina talibus, lai pēc pēdējiem titriem droši ierakstītu sarkanajā grāmatā ar vārdu «Bārdainais terorists».
Sižets ir vienkāršs, piemēram, Afganistānas tuksneša ainavas. Sižeta ieliktņi pirms misijām, kuros redzam konfrontāciju starp “aizmugurējo žurku” no Vašingtonas un īstu pulkvedi, kas vada drosmīgos cīnītājus “no iekšpuses”, nav kaitinoši. Patiesībā tie ir nogurdinoši. Primitīvas sadursmes a la “Apturiet glābšanas operāciju!” Neuzdrošinies sūtīt veselu vienību, lai glābtu tikai divus! ar atbildi “Savus mēs nepametam, viņi tur palika līdz drošai nāvei! Divi labi puiši talibu ielenkumā!
Bet jūs varat aizvērt acis uz to. Vai vienkārši izslēdziet ekrānsaudzētājus. B Modern Warfare 2
, atceros, ka arī tādi video nebija īpaši labi. Bezgalības palāta
Tas jau nāca par labu tam, kā tika pasniegts “vietējais” stāsts, veids, kā mums tika prezentēta katra jaunā misija. Atcerieties, mēs peldam zem ūdens, un tad mēs izkāpjam un nogalinām ienaidnieku; mums tik tikko ir laiks izvairīties no lodēm, kas caurdur vējstiklu un vadītāja krūtīm; skrienot cauri ierakumiem ar degošo Balto namu fonā? Interaktīvie ieliktņi, kad jūtaties kā daļa no darbības, ieguva daudz punktu.
Bet par Goda medaļa
Viņi pat nemēģināja to pieņemt. Šeit vienkārši nav interaktīvu video. Ja ir ekrānsaudzētājs, mēs noņemam rokas no peles un tastatūras. Atliek tikai skatīties, bet šodien tas jau ir mīnuss. Šeit mēs lidojam ar helikopteru, mūsu varonis groza galvu, klausās, ko saka instruktors, kad pēkšņi sākas apšaude. Visi tracinās, kāds jau ir miris, varonis mētājas no vienas puses uz otru, bet tas viss notiek ar kādu citu. Spēlētājs ir novērotājs. Lai gan atcerieties pirmo daļu
Call of Duty
, kad braucam ar laivām uz Staļingradu. Pat tad viņiem bija atļauts skatīties apkārt un tupēt, lai izvairītos no lodēm. Un šeit ir filma.

Tu uzreiz neticēsi, ka esam labi puiši-atbrīvotāji…
Par simts talibu — rotaļu lācīti
Jau pēc pirmajiem līmeņiem jūs sākat uzminēt, ka šeit nevajadzētu gaidīt neko novatorisku. Svaigas idejas? Atvainojiet, tādu cilvēku nav. No piecām līdz sešām spēles stundām aiz stacionāra ložmetēja pavadīsim tikai 40-60 minūtes. Tas ir tikai sava veida lāsts — cik ilgi jūs varat mūs ar to piebāzt?
Pārējā laikā ir šaušanas galerija. Mēs skrienam uz priekšu kopā ar trim sabiedrotajiem, kuri vienkārši nebeidz runāt muļķības pa radio un nogalina no visiem stūriem rāpojošos talibus. Turklāt dažreiz viņi bez vilcināšanās atdzimst tieši zem mūsu deguna, izkļūst no strupceļiem un nonāk mums aiz muguras.
Šķiet, ka tā ir dārga asa sižeta filma, ir skaidrs, ka tika ieguldīta nauda: skaists dzinējs, nevis kaut kāds uzlauzts. Bet spēle ir garlaicīga atrakcija. Turklāt pirmajās divās stundās izstrādātāji gandrīz ņirgājas par mums un baro mūs ar pilnīgi bez sejas, identiskiem, pelēkiem, banāliem uzdevumiem. Trešajā misijā es kritu depresijā. Viņš apgūlās uz dīvāna un nekustējās apmēram četrdesmit minūtes.
Tad tomēr parādās vismaz kaut kas jautrs. Bet arī tad — tikai nedaudz un ne uz ilgu laiku. Piemēram, mūsu varonis izkrīt no helikoptera un nokrīt zemē bez ieroča un ar ievainotu kāju. Mums rokā ir nazis, un mēs ejam klibuši. Ārā ir nakts, ir sniegs, apkārtnē esošie talibi mūs meklē. Sāciet ar dzirksteli. Iemet kādu malku, un liesma uzliesmos, un tu gribēsi doties tālāk. Un mēs klupāmies uz priekšu, mēģinot sazināties ar saviem biedriem pa radio, skatāmies apkārt — vai tuvumā ir ienaidnieki? Un tad pamanām vienu, viņam var rāpot no aizmugures, vēl metrs… Nazis slīd gar terorista rīkli, klusiņām nolaižam zemē, paņemam ložmetēju un… atgūstamies. Vai lauztie kauli ir sadzijuši, vai brūces ir sadzijušas? Dažas minūtes vēlāk skrienam kopā ar komandu un ar kliegšanu un urdēšanu attīrām kalnus no neģēlīgiem aborigēniem.
Galu galā tikai viens labs atradums. Autori ir izveidojuši interesantu patversmju sistēmu. Ja pēc skriešanas nospiežam taustiņu “sēdēt”, varonis paraustīs uz tuvāko akmeni, salauztu mašīnu, sienu. Tāpēc jūs varat ātri un pārliecinoši pārvietoties pa kaujas lauku. Skrienam, slēpjamies, šaujam un atkal pārgrupējamies.
Bet, tā kā pašas šaušanas ir vienmuļas, vienmēr ir miljons ienaidnieku, un ir garlaicīgi šaut pat pēc divām stundām, šis trumpis nevar nest uzvaru. Tomēr ir vēl viens.

ATV sacīkstes. Vai mēs to kaut kur iepriekš esam redzējuši?
Spēle tiek izstrādāta, bārda aug
Bīstami tuvu
pretstata savu projektu ar Modern Warfare 2
. Tur tas ir fiktīvs karš, kaut kādas muļķības, bet šeit viss ir īsts, nopietns. Autori pat audzēja bārdas. Par godu tiem, kas karoja Afganistānā.
Un šeit ir viens no brīžiem, kad viņi mēģina mūs pieskarties ātrajiem. Mēs atrodamies ienaidnieku ielenkumā, iespiesti niecīgā mājā, kalni no visām pusēm, ienaidnieki, kas ieplūst nebeidzamā straumē. Pa radio rotas komandieris lūdz atbalstu, sakot, ka pretinieku ir par daudz, ilgi neizturēsim. Un tiešām, talibi ir redzami un neredzami. Parādījušies pie apvāršņa, viņi lēnām virzās uz mums, neizmanto aizsegu un mirst no diviem vai trim sitieniem. Teroristi ir tādi idioti, ka pienākot tuvāk stāv kājās pilnā augumā un gaida, kad mēs viņus nošausim. Bet tiešām ir daudz spītīgu kritiķu, vairāk nekā spējam nogalināt, un pamazām mūsu pajumte izjūk. Caurums vienā sienā, jumts krīt citā, un ienaidnieki tikpat apātiski virzās uz priekšu, ļaujot jums tos pļaut pa partijām.
Fonā atskan dvēseliska melodija, komandieris sāk kliegt radio, ka mums nevajag palīdzību, nav nekādu iespēju. Un tam jums vajadzētu pieskarties. Piemēram, mēs esam slazdā, vēl dažas minūtes — un droša nāve, mēs noteikti neizdzīvosim. Bet, sasodīts, šajās desmit minūtēs es jau esmu nošāvis pāris simtus talibu, tagad esmu nogalinājis vairāk nekā daudzi Otrā pasaules kara karavīri visā kara laikā, es esmu planētas varonis! Vai baidāties, ka viņi jūs tagad nogalinās? Pf-f, es jūtu starp kājām milzīgas tērauda lodes, jo burtiski vēl piecpadsmit sekundes — un vismaz divdesmit talibi dosies uz citu pasauli. Kā tu mani nobiedēsi?
Izstrādātāji Goda medaļa
Viņi vienkārši nevarēja tikt galā ar to, ko viņi paši gribēja parādīt. Un runa pat nav tikai par šo misiju. Tas ir tikai tas, ka visa spēle ir simtiem, tūkstošiem nogalinātu. Mūsu raksturs ir mazs dieviņš, kas sūtīts uz Zemi, mašīna, kas sasmalcina ikvienu, kas traucē. Un, lai arī mēs atrodamies Afganistānā, lai arī šis ir īsts karš, bet būtībā tas ir tikpat pasakains kā Modern Warfare 2
. Un izstrādātāju garās bārdas neliek viņai izskatīties nopietnai.

Foto ar paklāju.
Cīnies ar savējiem
Cits uzņēmums bija atbildīgs par tīkla režīmu. EA
vairāku spēlētāju spēlei Goda medaļa
uzaicināja filmas Bad Company 2 veidotājus
. Un tas patiesībā ir redzams. Šķiet, ka jūs spēlējat paplašināšanas pakotni Battlefield
. Bet papildinājums ir lēts, pie kura strādāja vai nu izstrādātāju dēli (maz ticams), vai mājdzīvnieki (diezgan iespējams).
Vairāku spēlētāju režīms ir dīvains. No vienas puses, ar ārēju līdzību ar Bad Company 2
Vienīgais, kas no tā izriet, ir dzinējs un mehānika. Kartes ir daudz mazākas, aprīkojuma praktiski nav, klases ir patvaļīgas. Tātad — nē Battlefield
. Spēle tuvāk Modern Warfare 2
. Dinamikā tuvāk, bet izpildījuma kvalitātē Goda medaļa
ārprātīgi tālu no abām daļām Call of Duty
mūsdienu dienas.
Nodarbības ir, bet kam tās paredzētas? Strongtrooper skraida apkārt ar ložmetējiem un ložmetējiem — un tas ir vienīgais, kas viņu atšķir no speciālista, kurš skraida ar automātiem un bisēm. Bet abiem būs jāspēlē, lai izmēģinātu visus ieročus. Taču nekādas aptieciņas, remontdarbi utt.
Tajā pašā Modern Warfare 2
Nodarbību nebija, bet varoņu progresēšanas sistēma bija lieliska. Saņēmām dažādas prasmes, atslēgtus ieročus un visādus to papildinājumus. Tas ir interesanti, aizraujoši. B Goda medaļa
viss ir skopi un viduvēji.
Un režīmi ir diezgan tādi. Ir, piemēram, uzbrukums, kā Bad Company 2
, bet tas notiek mazās kartēs. Tu spēri trīs soļus – tu jau biji punktā, nevērīgi pagriezies pa kreisi, un tu jau biji tam otrā pusē. Līmeņi izskatās slikti, bet tiešām skaisti un interesanti uzbūvēti – ne vairāk kā divi vai trīs. Atkal, nav salīdzināms ar to, kas ir iekļauts Modern Warfare 1
— 2
.
Tātad tīkla režīms noteikti nav tas, kas mums vajadzīgs. Turklāt drīzumā tiks izdots papildinājums Bad Company 2 .
un Black Ops
, kas garantēti būs labāki par jebko, ko mēs redzam filmā Goda medaļa
.

Dažādības labad mums ir atļauts šaut no helikoptera. Tomēr viņi neļaus jums lidot.
***
Mēģinājums noslaucīt manu degunu neizdevās. Tomēr, kā arī vēlme izveidot aizraujošu, interesantu un pamācošu spēli par karu, kas beidzās tikai pirms dažiem gadiem. Goda medaļas sajūta neļauj man to novērtēt kā “slavējamu”
. Arvien vairāk es gribu teikt: «Jā, tas ir atkritums!» Bet novērtējumā jūs redzat «caurlaidību» — ļoti precīzu projekta definīciju. Mēs pagājām garām, nesaņēmām nekādu prieku un sākām gaidīt nākamo asa sižeta filmu. No citiem izstrādātājiem.
Plusi:
ir ieguldīta liela nauda — to var just; skaists attēls, jo īpaši kalnu ainavas; parastā vāka sistēma pirmās personas asa sižeta filmai.
Mīnusi:
pilnīga garlaicība; cita šaušanas galerija; video nav interaktivitātes; izraisa depresiju, no kuras var izvilkt tikai stiprie alkoholiskie dzērieni un korumpētas sievietes, un tās netiek apgādātas ar spēli!
Medal of God sērijas spēles personālajam datoram


Goda medaļa: virs un tālāk
FPS
2020. gads 30.12.2020.
6
20


3,3
Kara cīnītāja goda medaļa
![]()
![]()
![]()
FPS
23.10.2020. 23.10.2020
63
142


4,1
Goda medaļa
![]()
![]()
![]()
FPS
12.10.2020. 10.12.2020
54
142


Goda medaļa: gaisa desanta
![]()
![]()
![]()
FPS
09/04/2007 09/04/2007
42
118


Goda medaļa: Klusā okeāna uzbrukums
![]()
FPS
09.11.2004. 09.11.2004.
31
89


Goda medaļa: sabiedroto uzbrukums — izrāviens
![]()
FPS
22.09.2003. 22.09.2003.
14
55


Goda medaļa: Allied Assault — Spearhead
![]()
FPS
11/12/2002 11/12/2002
14
60


Goda medaļa: sabiedroto uzbrukums
![]()
FPS
22.01.2002. 22.01.2002.
42
107
Paziņot, kad sērijā parādās jaunas spēles
Varat sekot līdzi jaunām sērijas spēlēm
tikai reģistrētie portāla lietotāji.
Spēļu ziņas

Pūķa bruņinieks 2
- moderna grafika un animācija
- simtiem spēļu stundu
- milzīga nežēlīgu monstru armija
- dažādi partneri
- PvP un PvE cīņas
2020
RPG pārlūkprogrammā

Warframe
- vairākas varoņu klases
- trešās personas darbība
- nejauši ģenerētas atrašanās vietas un uzdevumi
- liela kostīmu (karkasu) izvēle
- pārsteidzoša grafika
2020
tiešsaistes šāvēja

RAM spiediens
- stāstu vadīts MMO
- XCOM uz gājieniem balstīta kaujas mehānika
- unikāla klašu sistēma
- iznīcināmas mājas un vide
2020

Sword Art Online 2
- episks sižets
- pazīstami varoņi no oriģinālās anime
- PVP un PVE komponenti
- episki priekšnieki
- dažādi spēles režīmi un izaicinājumi
2020
RPG pārlūkprogrammā

IDLE Glory
- vienkārša spēle
- liela varoņu izvēle
- daudzi priekšnieki
- iespēja izveidot ģildes
2020. gads
RPG pārlūkprogrammā
Informācija
Vai meklējat spēles no savas iecienītākās sērijas? Šajā lapā ir saraksts ar spēlēm, kas iekļautas sērijā Medal of Honor
. Tajā ir spēles, kas tika izlaistas vai atkārtoti izlaistas datoros, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Ja meklējat Medal of Honor visas daļas tādā secībā, kādā tās tika izlaistas, tad esat nonācis pareizajā lapā. Ja jums ir kāda informācija par šīs sērijas spēlēm, kas tiek izlaistas sarakstā norādītajās platformās un nav iekļautas sarakstā, varat mums paziņot, izmantojot saziņas veidlapu
– Būsim pateicīgi par jebkādu informāciju un noteikti ņemsim vērā jūsu ziņojumu.
Ne gads bez specvienībām
Pirms diviem gadiem Danger Close studija ziedoja otru
seriāla Medal of Honor dzīvi, atsākot to mūsdienīgā vidē, un
tad šis ēdiens garšoja tikai tiem, kam Zvans tiešām bija noguris
par pienākumu. Sākusies otrā daļa Medal of Honor: Warfighter
tālāk — tas aizņēmās Frostbite 2 grafisko dzinēju no Battlefield
3, pameta aizpagājušā gada “Medal” varoņu sastāvu un ieguva scenāriju
par cīņu pret arābu terorismu, kuru izvilks elites atdalījums
īpašie spēki caur Jemenu, Dubaiju, Somāliju, Pakistānu un Sarajevu.
Saikne ar iepriekšējo Goda medaļu nav zudusi:
mūsu neaizmirstamie Voodoo karotāji, sludinātājs un māte nekad nav karājuši savas šautenes pie sienas,
un bārdainais darbinieks Dustijs, kurš pēdējā daļā zaudēja kāju, kļuva par militāristu
grupas konsultants. Tomēr beigās šis superkaravīrs (viņa prototips
kalpoja kā slavens bārdains algotnis ar iesauku Kovbojs, viņš joprojām atgriezīsies kaujas laukā un noteiks tur karstumu.

► Mēs atceramies Voodoo darbinieku pēc viņa pazīstamās “bro” uzrunas. Viņi saka, ka pirms pievienošanās īpašajiem spēkiem viņš bija rastafārs. Spriežot pēc viņa neregulētā izskata, grūti kaut ko droši pateikt.
Sižets ir iedvesmots no reālām kaujas operācijām, taču tikai viena
misija ir balstīta uz faktiskiem notikumiem — kapteiņa notveršanu
Somālijas pirātu kuģu iznīcināšana. Pārējā daļā
Dažos gadījumos spēlētājam pašam būs jāuzmin avota būtība. Tātad,
piemēram, attīrīt štābu no ieroču barona un tajā ieritināta muftija ir ļoti
līdzīgi kā līdzīgs incidents ar Osamu bin Ladenu, bet izstrādātāji, protams,
viņi to nekad neatzīs.
Call of Duty pārņēma ne tikai stāstu par cīņu
Musulmaņu terorisms — Warfighter spēle ir kā divi zirņi pākstī
sērijas jaunākajām spēlēm, tikai ar dzinēju no Battlefield 3. Tomēr iznīcināmība
nav nekādu pēdu, un ārēji spēle manāmi atpaliek — Danger Close neizdevās
saprātīgi izmantot tehnoloģiju, ko viņi mantojuši, un liela mēroga ainas tā nav
brīnījās. To ir ļoti maz, un produkcija atstāj daudz ko vēlēties, tāpēc
jaunais dzinējs faktiski netiek izmantots vispār.

► Warfighter stāsta kampaņas sargsargi nav īpaši jūtīgi. Šis, piemēram, no starta misijas, sargā nevajadzīgu laukumu un nekad neapgriezīsies, pat ja tu lēksi vai izdarīsi atspiešanos septiņdesmit reizes aiz viņa!
Asa sižeta filmas no programmas Activision sajauc patosu, absurdu un vajāšanu
gandrīz ideālās proporcijās, un tas lika spēlētājiem nenovērst skatienu
skaties uz ekrānu. Bet patoss nepārprotami ir iekļauts Medal of Honor: Warfighter
maģiskajā formulā.
tas bija par daudz, ar absurdu nepietika, un receptes kļūmes dēļ produkcija kopumā nebija
vēlas strādāt pareizi — vietējā visvarenās Amerikas propaganda
pasniegts ar skābu izteiksmi un bez mazākās iztēles mājiena. Vienkārši melanholija
paņem cigarešu “Steel” reklāmu ar tautu vadoni uz vāka; «dzērvenes» —
vismaz ir jautri.
Neprāta grēdas
![]() |
Taliban, par kuru iekļaušanu spēlē bija tik liels troksnis, MoH vairāku spēlētāju spēlē sauc Opposing Force. Visparastākie teroristi maskās, bet jums bija bail. |
Ja jūs pērkat Medal of Honor spēles (un militāros šāvējus kopumā) vairāku spēlētāju režīma dēļ, tad viss ir augstāks un
Tālāk norādītais uz jums neattiecas. Jūtieties brīvi paņemt jauno MoH — vairāku spēlētāju režīmu izveidoja EA DICE, tajā tiek izmantots Frostbite dzinējs, ir astoņi profesionāli izgatavoti
kartes ar iznīcināmām vidēm (kam nav nekāda sakara ar singlu) un klasēm
varoņi un ieroču pielāgošana neatšķiras no Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
krāsainas, Kabula, Kandahāra, paštaisītas sprāgstvielas un asa sižeta filmas
putekļainos halātos.
Tagad parunāsim par singlu —
tas pats, ar kura palīdzību autori gatavojās augšāmcelt 2007. gadā izmirušo
Medal of Honor franšīze, modernizēt
sēriju un atkal padarīs to par galveno Call of Duty konkurentu. Par singlu, kurā nav ne Kabulas, ne Kandahāras, bet ir daudz
tumšas alas un sniegoti kalni.
Viena spēlētāja režīms MoH, ko izveidojusi elites Losandželosas komanda
Electronic Arts nodaļa (ar skaisto militāro nosaukumu Danger Close). Intervijās izstrādātāji izteica vēlmi pilnībā izmantot
neparasta iestatījuma iezīmes (galu galā, pirms ArmA 2: Operation Arrowhead mums nebija neviena šāvēja, kura darbība izvērsās pilnībā
Afganistānā) un parādīt reālās SEAL un vienības darba metodes
«Delta».
![]() |
Spēlē nav normālas seguma sistēmas (lai gan datoru pretinieki veiksmīgi šauj akli), taču ir elementāra lūrēšana pa stūriem. |
Spēles ainava ir patiešām neparasta. Arkādes militārās atrakcijas, piemēram, Call of Duty un Medal of Honor, ir atkarīgas no biežas izklaides maiņas
fons — dažreiz pludmale, dažreiz tuksnesis, dažreiz sniegs un tā tālāk līdz pat Zemes orbītai.
Jaunā MoH viena spēlētāja līmeņi ir lielāki
derētu nopietnam militāram simulatoram: kalnu ciemats, tuksnesis, kalni.
Ar katru
Kad rodas iespēja, izstrādātāji veic Holivudas izdomājumus (noliktavas eksplodē
ar munīciju, transporta helikopteri krīt, neviena misija nav pabeigta bez artilērijas,
aviācija vai gaisa bombardēšana), bet Afganistānas dabas un klimatiskie apstākļi
— ārkārtīgi nerentabls grāvēja iestatījums.
Atcerieties filmas Bad Company 2 beigas: tas viss beidzās ar apšaušanos pēc lēciena ar izpletni no eksplozijas
lidmašīna. Medal of Honor ietvaros pēdējās trīs misijas notiek tajos pašos sniegotajos apgabalos
kalni — tie ir veltīti mežsargu un Jūras spēku SEAL neveiksmēm, kas atradās
nošķirti no savējiem un velti gaida helikopterus no Kandahāras.
Šī kulminācija būtu bijusi piemērota operācijā Arrowhead, taču tā joprojām bija
militārais simulators, ko tradicionāli spēlē ar pogām
un ārkārtīgi nopietna seja. Šķiet, ka Medal of Honor pieder citai spēļu kategorijai, tāpēc šīs beigas
izskatās pēc alumīnija krēslu muzeja Disnejlendas vidū.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
Tas ir, saskaņā ar
Tas ir vismaz smieklīgi un pat atklāti aizskaroši. Turklāt Frostbite vietā singls izmanto trīs gadus vecu Unreal Engine 3, kas, atklāti sakot, nevar tikt galā ar Afganistānas plašumu apstrādi
(tāpēc vērienīgā kauja “Rangers vs. Taliban” notiek putekļu aizsegā
vētras).









