* * *
O novo Medal of Honor não é um jogo de alta qualidade,
para que seja interessante tocar pela primeira vez, e não tão profundo que seja
foi interessante repetir no modo Tier 1. O cenário incomum e a aparência das forças especiais barbudas
compensado pelo desejo dos desenvolvedores de criar uma atração inofensiva, a atualidade
em que nada mais do que no desembarque na Normandia da Medalha de Honra 2.
A única coisa que resta ao MoH é o multiplayer (que foi feito por uma empresa completamente diferente
e em outro motor). Mas ele em Medal of Honor também não é original; na verdade, Modern Warfare 2 é o terceiro
etapa de destilação. Acontece que o valor neste jogo é cerca de um modesto
complemento multijogador para Bad Company 2.
Este também é um bom resultado,
mas comparado a Call of Duty, Medal of Honor parece uma performance de aquecimento do conjunto emo “Origami”
antes do show do Linkin Park: rapazes com penteados engraçados, claro, são muito legais, mas
a escala é incomparável. Isso não é suficiente para reviver uma série que morreu há três anos.
Guerreiros barbudos
Passamos a maior parte do tempo na pele do Pregador,
tentando largar uma profissão perigosa e salvar um casamento em ruínas. Possivelmente
os autores tentaram tornar o atirador mais humano, mostrar o drama do defensor
pátria e suas dúvidas morais, mas todo o sofrimento do Pregador acaba
banalidades como “Quem, senão eu?”

► Sob fogo pesado durante o ataque ao esconderijo dos piratas somalis. Às vezes, os visuais surpreendentes são uma das raras virtudes do Warfighter. Mas a EA DICE poderia fazer maravilhas com este motor, e Danger Close funcionou bem em alguns lugares.
A campanha voa diante de seus olhos em cinco horas, e a luz
momentos podem ser contados nos dedos de uma mão: uma missão secreta de carro em Dubai,
que termina com uma viagem na pista contrária da autobahn durante a areia
tempestades, alguns episódios com controle de um robô não tripulado e missões em um local de afogamento em
olhos da cidade Isabella.
Não o suficiente para um filme de ação “pipoca”, especialmente porque
episódios emocionantes são intercalados não só com filmagens, mas também com episódios extremamente estranhos
«descobertas do diretor.» Por exemplo, em uma missão para libertar um refém você terá que
assista o vídeo por um bom tempo, depois rasteje alguns metros de bruços, faça
uma única cena e mais três minutos de vídeo CG para assistir. Onde está o jogo?

► Durante a louca perseguição de barco da história, alguém pode ficar enjoado. A câmera treme e derrapa muito ao girar!
Mas por alguma razão há muitos discursos patrióticos com estilo militar
rostos sérios. Como se o jogo fosse feito para o americano mais legal
patriotas que são servidos elogiando os Estados Unidos e criticando o mundo árabe
o único bálsamo para a alma. O diálogo é tão inspirador
discursos que se tem a sensação de que os desenvolvedores do roteiro “Medal of Honor”
concordou com especialistas de Langley.

► Existem muitos terroristas árabes no jogo mesmo sem respawn. Estão mal armados, atiram torto e não se preocupam com a higiene. Mas no papel de inimigos da “manutenção da paz na América” eles são muito mais apropriados do que os malvados russos nas águas do Hudson.
Fuzileiro Naval Contra o Terrorismo 2
A parte técnica é a única coisa,
o que os autores conseguiram, e mesmo assim
obrigado aos nossos colegas suecos da DICE.
A base para a sequência foi o motor
Frostbite 2 com bom desempenho em Battlefield
3, assim como em PCs modernos,
onde há memória e CPU suficientes
poder, aparência de Warfighter
Ótimo.
Insanidade por centímetro quadrado
também havia mais roteiro, embora em
Este Danger Close está longe de seus concorrentes.
Se forem os primeiros desenvolvedores,
limitado pelo tema “Afegão”,
manteve o pássaro de fantasia curto
corrente, então em 2020 ela quebrou,
tintas fofas de psilocibina
cauda, piscando grosso
pelo prateado e voou para longe, caindo
escalas.
Malabarismo com indicativos de chamada de lutadores e
acontecimentos, os autores nos arrastam
diferentes cantos do globo. E em ordem
não importa o que as pessoas pensem, próximo a
nomes de locais frequentemente
eles colocaram uma nota: “Baseado em
eventos reais.» Tipo, «seu dedo
torcer na têmpora, mas algo semelhante
realmente foi.”
O enredo é mais banal, ao que parece,
em lugar nenhum. Valentes guerreiros dos EUA estão procurando
outro osamubinladen,
distraído salvando navios de
Piratas somalis e família
dramas. Os diálogos estão aumentando
a situação está nas mãos de ideólogos
jihad atingiu terrível
abreviatura PETN! «Global
ameaça!» — os comunicados de imprensa eram assustadores e
materiais promocionais do jogo.
Na verdade, PETN (versão russa
– elemento de aquecimento) – não é uma designação
vírus mortal e sem marca
Mísseis Nucleares. Substância
tetranitrato de pentaeritritol
sintetizado em 1891 e em 1912
o exército alemão começou sua massiva
libertação no limiar da Primeira Guerra Mundial.
É realmente muito perigoso, não
pior que RDX, cujo nome já existe há muito tempo
“foi para o povo.”
Por outro lado, quantos
fãs de atiradores entendem
química orgânica? Mesma coisa.
Nem um ano sem forças especiais
Há dois anos, o estúdio Danger Close doou um segundo
vida da série Medal of Honor, relançando-a em um cenário moderno, e
então esse prato era do gosto apenas de quem estava realmente cansado de Call
De dever. A segunda parte, Medal of Honor: Warfighter, já começou
além disso — emprestou o motor gráfico Frostbite 2 do Battlefield
3, deixou o elenco dos personagens do penúltimo “Medal” e adquiriu um roteiro
sobre a luta contra o terrorismo árabe, que será arrastado por um destacamento de elite
forças especiais através do Iémen, Dubai, Somália, Paquistão e Sarajevo.
A conexão com a Medalha de Honra anterior não desapareceu:
nossos memoráveis guerreiros vodu, o Pregador e a Mãe, nunca penduraram seus rifles na parede,
e o operativo barbudo Dusty, que perdeu a perna na última parte, tornou-se militar
consultor de grupo. No entanto, no final, este super soldado (o protótipo para ele
serviu como um famoso mercenário barbudo apelidado de Cowboy, ele ainda retornará ao campo de batalha e colocará fogo lá.

► Lembramos o agente Voodoo por seu familiar endereço de “mano”. Dizem que antes de ingressar nas forças especiais ele era rastafari. A julgar pela sua aparência desregulada, é difícil dizer algo com certeza.
O enredo é inspirado em operações de combate reais, mas apenas uma
a missão é baseada em eventos reais — a captura do capitão
navios por piratas somalis e a subsequente destruição de obstrucionistas. No resto
Em alguns casos, o próprio jogador terá que adivinhar a natureza da fonte. Então,
por exemplo, limpar a sede de um barão das armas e de um mufti em uma só pessoa é muito
semelhante a um incidente semelhante com Osama bin Laden, mas os desenvolvedores, é claro,
eles nunca vão admitir isso.
Call of Duty assumiu não apenas a história da luta
Terrorismo muçulmano — a jogabilidade de Warfighter é como duas ervilhas numa vagem
para os jogos mais recentes da série, apenas no motor do Battlefield 3. Destrutibilidade, entretanto,
não há nenhum vestígio disso, e externamente o jogo está visivelmente atrasado — Danger Close falhou
usam sabiamente a tecnologia que herdaram, e as cenas em grande escala não
perguntou-se. São pouquíssimos e a produção deixa muito a desejar, então
o novo motor, na verdade, nem é usado.

► As sentinelas na campanha da história Warfighter não são particularmente sensíveis. Este, por exemplo, desde a missão inicial, guarda uma área desnecessária e nunca se virará, mesmo que você pule ou faça flexões setenta vezes atrás dele!
Filmes de ação da Activision misturavam pathos, absurdos e perseguições
quase em proporções ideais, e isso obrigou os jogadores a não desviarem o olhar
olhar para a tela. Mas o pathos está claramente na fórmula mágica de Medal of Honor: Warfighter
foi demais, o absurdo não bastava, e por uma falha na receita a produção como um todo não foi
quer funcionar corretamente — propaganda local da toda-poderosa América
apresentado com uma expressão azeda e sem o menor indício de imaginação. Apenas triste
leva uma propaganda de cigarros “Steel” com o líder das nações na capa; «cranberry» —
pelo menos é divertido.
On-line
O modo multijogador do Warfighter está indo bem
melhorar. Na verdade, esta é uma história separada, uma espécie de jogo dentro de um jogo. Alexei Makarenkov
outrora apropriadamente apelidado de multijogador Medal of Honor “re-Contra com elementos
sub-campo de batalha.» A sequência, lançada dois anos depois, basicamente não é muita coisa
mudado.

► O Pregador é um dos protagonistas mais tristes e pensativos da história dos atiradores de guerra. Antecipando o futuro do jogo?
Existem seis classes diferentes para escolher: atirador,
aeronaves de ataque, demolidor, metralhadora, forças especiais e artilheiro. Cada um tem seu chip:
por exemplo, um sensor de calor que destaca os inimigos atrás de obstáculos. Cada aula
é útil de alguma forma e usa suas armas e granadas características. Conforme você recruta
experiência dá acesso a opções de aulas bônus — claro, a partir de
armas de melhor qualidade.
Carregando o player.
► Combate multijogador em toda a sua glória mortal.
Os modos de rede não são originais (o que não é
eles são ruins). Mencionemos apenas a “Missão de Combate”, que desenvolve a ideia
o popular modo Rush do Battlefield. Uma das equipes precisa explodir
bombardear três objetos, interferir no segundo. Qualquer um dos três objetos pode ser atacado
ou defender a qualquer momento. Mas. isso já estava no passado Medalha de Honra, mas
há algo novo?
O único estreante multijogador é “Hot Spot”.
Um local de mineração é determinado aleatoriamente no mapa e uma equipe
deve defender esta área por um certo tempo, e a outra —
destruir os defensores e minar as instalações. O vencedor é determinado com base nos resultados
cinco rodadas.
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| ► O jogo muda de aparência como um camaleão. No primeiro quadro há um assentamento nos trópicos, como se fosse tirado de Far Cry 3, no segundo — um típico Mogadíscio de algum Modern Warfare. | |
Os autores tiveram muita pressa em entregar o projeto no prazo e ultrapassar o principal
concorrente, que se esqueceu de salvar Warfighter de uma série de problemas: em
Versões para PC perdem texturas, personagens às vezes atravessam paredes, para muitos
jogadores nos mesmos lugares a imagem congela, e por causa de
Conectado ao serviço online Punkbuster, ocorrem desconexões frequentes do servidor. Em
Nos consoles a situação é melhor, a versão lá foi lambida com mais cuidado, mas
relatórios de bugs não, não, e eles piscarão na rede.
Satisfeito
Chateado

- missão furtiva enquanto dirige um carro;
- a presença da Rússia na lista de países participantes do multiplayer;
- tiroteios com wahhabis na escuridão total.

- uma história banal sobre árabes maus;
- muitos bugs;
- natureza propagandística do jogo.
Interface e controle
realização editorial

Não pule sem perna
Resgate um paraquedista perneta cujo pára-quedas não abriu.
O jogo Medal of Honor: Warfighter não é apenas uma galeria de tiro, mas um guia completo para os pontos turísticos e belezas do desconhecido Oriente Médio e países do terceiro mundo. Montanhas em Karachi? Facilmente. Floresta paquistanesa perto de Chitral? Ande, respire o ar, mate pessoas desagradáveis. Pista de patinação no gelo soviética em Sarajevo? Aqui estão os ingressos para a visita, e não se preocupe com o sangue nas paredes, nós mesmos limparemos tudo mais tarde! E Isabella nas Filipinas, afundando diante de nossos olhos, às vezes nos lembra de façanhas passadas na cidade de BioShock que está afundando.
Desde os primeiros frames fica claro para onde o roteiro está levando e para quem ele profetiza o quê. Qual dos heróis será sacrificado, quem retornará da aposentadoria, quem realizará um feito exemplar. O conflito entre o Pregador e sua própria esposa Lena é de algum interesse, mas esse enredo logo será estrangulado com mãos frias, deixando o público entender que “ser paciente, esposa, lutar ou ajudar um soldado é dever de todo americano! ” Não acreditamos em drama!
Avaliação do site
6
,
0
MÉDIA
Apesar da pressa (ou talvez por causa dela), Warfighter saiu na hora errada e se viu entre a espada e a espada — o papel do primeiro é desempenhado pelo próximo Black Ops 2, e o segundo serve como um trampolim de concreto armado na forma de Battlefield 3. O projeto com o modo trivial para um jogador e o típico multijogador simplesmente não tem para onde ir.
Tarefa simples
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Assim como em Bad Company 2, o lançador de granadas rapidamente se torna a principal ferramenta para limpar o mapa. Mas não está no single! |
No fundo, o Ministério da Saúde não é um militar completo
um simulador, mas um fliperama com um mínimo de cenário, participantes e efeitos especiais. Todos,
o que foi exigido dos desenvolvedores foi organizar corretamente os scripts e pontos de respawn
Talibã para que o jogador possa passar de nível e se divertir
de belas explosões. E em perigo feche esta tarefa simples por algum motivo
fracassado.
Em alguns níveis, em busca do ponto de roteiro desejado, você tem que percorrer todos os cantos e recantos (e este é o certo
morte por jogar em um motor desatualizado com texturas primitivas), em outros alguma coisa
falha na estrutura da missão — e seu Apache é enviado repetidamente para caçar o invisível
tripulação de morteiro.
Parte disso pode ser corrigido com patches. mas, amigos, nós somos
Não estamos a falar de um jogo de tiro europeu económico, mas sim do projecto emblemático da Electronic Arts!
Lembre-se da última vez que você viu um jogo convencional para completar
uma missão congelada exigiria o reinício do nível a partir do primeiro ponto de verificação?
Novo MS — não muito bonito e sofrido
devido a vários bugs, o jogo está em um ambiente monótono. Só podemos esperar alguns impressionantes,
todas as descobertas justificativas na jogabilidade. Mas eles também não estão aqui!
Todos os melhores momentos do jogo são emprestados — você pode facilmente reconhecer o nível Cliffhanger (apenas motos de neve no MoH foram alteradas para veículos todo-o-terreno) e o cemitério da aviação afegã,
roubado descaradamente de Modern Warfare 2. E se os personagens de Bad Company 2 pudessem zombar de MW2
do auge de uma campanha maravilhosa e original para um jogador, então MoH é um jogo de vôo errado e escopo a ser perdoado
alusões “amigáveis” semelhantes ao trabalho da Infinity Ward.
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O equipamento no Ministério da Saúde está quase todo quebrado. “Pelo menos fomos mais longe que os russos!” — suspira o Ranger americano ao avistar o esqueleto de um tanque soviético. |
Finalmente, o jogo acabou sendo MUITO FÁCIL. É difícil exigir táticas sofisticadas de uma atração
manobras, mas no nível Normal no MoH você só pode ser morto em uma
caso: se você ficar em pé em um local aberto. Se você for um pouco
movimentar-se (não há sistema para usar cobertura no jogo, mas você pode fazer isso de forma bastante inteligente
rolar até os inimigos), os talibãs congelados em posições de tiro estão perdidos
e são incapazes de oferecer resistência sequer formal.
Além do single player normal, o MoH possui um modo especial Tier 1, no qual o jogo é jogado contra o tempo,
Não há postos de controle e você não pode implorar por munição aos seus parceiros. Isso é idiota
O comportamento dos inimigos fica claro — caso contrário, o Nível 1 seria simplesmente impossível de jogar. Mas valeu a pena por um
modo especial para sacrificar toda a campanha single-player?
Cumes da Loucura
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Os Talibãs, sobre cuja inclusão no jogo tanto se falava, são chamados de Força Opositora no modo multijogador do Ministério da Saúde. Os terroristas mascarados mais comuns, mas você estava com medo. |
Se você comprar jogos Medal of Honor (e jogos de tiro militares em geral) por causa do multiplayer, então tudo é mais alto e
O seguinte não se aplica a você. Fique à vontade para pegar o novo MoH — o modo multiplayer foi feito pela EA DICE, usa o motor Frostbite, são oito feitos profissionalmente
mapas com ambientes destrutíveis (não tendo nada a ver com o single) e classes
A personalização de personagens e armas não é diferente de Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
cor, Cabul, Kandahar, dispositivos explosivos caseiros e filmes de ação
em vestes empoeiradas.
Agora falaremos sobre o single —
o mesmo com a ajuda do qual os autores iriam ressuscitar aquele que havia morrido em 2007
Franquia Medal of Honor, modernização
série e torná-lo um grande concorrente de Call of Duty novamente. Sobre o single, que não tem Cabul nem Kandahar, mas muito
cavernas escuras e montanhas cobertas de neve.
Modo single player MoH criado pela elite de Los Angeles
divisão da Electronic Arts (com o belo nome militar Danger Close). Nas entrevistas, os desenvolvedores expressaram o desejo de utilizar plenamente
características de um cenário inusitado (afinal, antes de ArmA 2: Operation Arrowhead, não tínhamos um único atirador cuja ação se desenrolasse inteiramente
no Afeganistão) e mostrar os métodos reais de trabalho dos SEALs e da unidade
«Delta».
![]() |
Não existe um sistema de cobertura normal no jogo (embora os oponentes controlados pelo computador atiram às cegas com sucesso), mas há uma espiada rudimentar nos cantos. |
O cenário do jogo é realmente incomum. Atrações militares de arcade como Call of Duty e Medal of Honor são baseadas em mudanças frequentes de entretenimento
cenários — às vezes uma praia, às vezes um deserto, às vezes neve e assim por diante até a órbita próxima à Terra.
Os níveis de jogador único do novo MoH são maiores
serviria para um simulador militar sério: vilarejo nas montanhas, deserto, montanhas.
Com cada
Quando surge a oportunidade, os desenvolvedores fazem artifícios de Hollywood (armazéns explodem
com munição, helicópteros de transporte caem, nenhuma missão é completa sem artilharia,
aviação ou bombardeio aéreo), mas as condições naturais e climáticas do Afeganistão
— um cenário extremamente não lucrativo para um blockbuster.
Lembre-se do final de Bad Company 2: tudo culminou em um tiroteio após um salto de paraquedas de uma explosão
avião. Em Medal of Honor, as últimas três missões acontecem nas mesmas condições de neve
montanhas — são dedicadas às desventuras de guardas florestais e Navy SEALs que se encontraram
isolados dos seus e esperando em vão por helicópteros vindos de Kandahar.
Esse clímax teria sido bom na Operação Arrowhead, mas ainda assim foi
simulador militar, que tradicionalmente é jogado com botões apertados
e um rosto extremamente sério. Medal of Honor parece pertencer a uma categoria diferente de jogos, então este final
parece um museu de cadeiras de alumínio no meio da Disneylândia.
Ou seja, de acordo com
É no mínimo ridículo e até totalmente ofensivo. Além disso, em vez de Frostbite, o single usa um Unreal Engine 3 de três anos, que francamente não consegue lidar com o processamento das extensões do Afeganistão
(portanto, a batalha em grande escala “Rangers vs. Taliban” ocorre sob a cobertura de poeira
tempestades).
Perigo próximo
A campanha de cinco horas da Medalha de Honra representa alguns dias incomuns na vida das forças especiais de Nível 1 no Afeganistão. Incomum apenas porque, como resultado de ações malsucedidas do comando, vários soldados de elite das forças especiais são capturados pelo Talibã. Dezenas e centenas de militantes, de vez em quando rastejando para fora das montanhas, não pertencem à categoria de surpresas — são uma rotina diária.
Como mencionado acima, os desenvolvedores prestaram atenção especial ao enredo, então encontrar falhas nele parece ser uma tarefa bastante difícil. Via de regra, tendo recebido alguma tarefa antes do início de uma missão, os lutadores avançam lentamente em direção ao gol e cumprem a missão com o apoio de outro esquadrão.












