Medal of Honor: Warfighter — análise e visão geral do jogo por

fcdaececbedacc

* * *

O novo Medal of Honor não é um jogo de alta qualidade,

para que seja interessante tocar pela primeira vez, e não tão profundo que seja

foi interessante repetir no modo Tier 1. O cenário incomum e a aparência das forças especiais barbudas

compensado pelo desejo dos desenvolvedores de criar uma atração inofensiva, a atualidade

em que nada mais do que no desembarque na Normandia da Medalha de Honra 2.

A única coisa que resta ao MoH é o multiplayer (que foi feito por uma empresa completamente diferente

e em outro motor). Mas ele em Medal of Honor também não é original; na verdade, Modern Warfare 2 é o terceiro

etapa de destilação. Acontece que o valor neste jogo é cerca de um modesto

complemento multijogador para Bad Company 2.

Este também é um bom resultado,

mas comparado a Call of Duty, Medal of Honor parece uma performance de aquecimento do conjunto emo “Origami”

antes do show do Linkin Park: rapazes com penteados engraçados, claro, são muito legais, mas

a escala é incomparável. Isso não é suficiente para reviver uma série que morreu há três anos.

Guerreiros barbudos

Passamos a maior parte do tempo na pele do Pregador,

tentando largar uma profissão perigosa e salvar um casamento em ruínas. Possivelmente

os autores tentaram tornar o atirador mais humano, mostrar o drama do defensor

pátria e suas dúvidas morais, mas todo o sofrimento do Pregador acaba

banalidades como “Quem, senão eu?”

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► Sob fogo pesado durante o ataque ao esconderijo dos piratas somalis. Às vezes, os visuais surpreendentes são uma das raras virtudes do Warfighter. Mas a EA DICE poderia fazer maravilhas com este motor, e Danger Close funcionou bem em alguns lugares.

A campanha voa diante de seus olhos em cinco horas, e a luz

momentos podem ser contados nos dedos de uma mão: uma missão secreta de carro em Dubai,

que termina com uma viagem na pista contrária da autobahn durante a areia

tempestades, alguns episódios com controle de um robô não tripulado e missões em um local de afogamento em

olhos da cidade Isabella.

Não o suficiente para um filme de ação “pipoca”, especialmente porque

episódios emocionantes são intercalados não só com filmagens, mas também com episódios extremamente estranhos

«descobertas do diretor.» Por exemplo, em uma missão para libertar um refém você terá que

assista o vídeo por um bom tempo, depois rasteje alguns metros de bruços, faça

uma única cena e mais três minutos de vídeo CG para assistir. Onde está o jogo?

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► Durante a louca perseguição de barco da história, alguém pode ficar enjoado. A câmera treme e derrapa muito ao girar!

Mas por alguma razão há muitos discursos patrióticos com estilo militar

rostos sérios. Como se o jogo fosse feito para o americano mais legal

patriotas que são servidos elogiando os Estados Unidos e criticando o mundo árabe

o único bálsamo para a alma. O diálogo é tão inspirador

discursos que se tem a sensação de que os desenvolvedores do roteiro “Medal of Honor”

concordou com especialistas de Langley.

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► Existem muitos terroristas árabes no jogo mesmo sem respawn. Estão mal armados, atiram torto e não se preocupam com a higiene. Mas no papel de inimigos da “manutenção da paz na América” eles são muito mais apropriados do que os malvados russos nas águas do Hudson.

Fuzileiro Naval Contra o Terrorismo 2

A parte técnica é a única coisa,

o que os autores conseguiram, e mesmo assim

obrigado aos nossos colegas suecos da DICE.

A base para a sequência foi o motor

Frostbite 2 com bom desempenho em Battlefield

3, assim como em PCs modernos,

onde há memória e CPU suficientes

poder, aparência de Warfighter

Ótimo.

Insanidade por centímetro quadrado

também havia mais roteiro, embora em

Este Danger Close está longe de seus concorrentes.

Se forem os primeiros desenvolvedores,

limitado pelo tema “Afegão”,

manteve o pássaro de fantasia curto

corrente, então em 2020 ela quebrou,

tintas fofas de psilocibina

cauda, ​​piscando grosso

pelo prateado e voou para longe, caindo

escalas.

Malabarismo com indicativos de chamada de lutadores e

acontecimentos, os autores nos arrastam

diferentes cantos do globo. E em ordem

não importa o que as pessoas pensem, próximo a

nomes de locais frequentemente

eles colocaram uma nota: “Baseado em

eventos reais.» Tipo, «seu dedo

torcer na têmpora, mas algo semelhante

realmente foi.”

O enredo é mais banal, ao que parece,

em lugar nenhum. Valentes guerreiros dos EUA estão procurando

outro osamubinladen,

distraído salvando navios de

Piratas somalis e família

dramas. Os diálogos estão aumentando

a situação está nas mãos de ideólogos

jihad atingiu terrível

abreviatura PETN! «Global

ameaça!» — os comunicados de imprensa eram assustadores e

materiais promocionais do jogo.

Na verdade, PETN (versão russa

– elemento de aquecimento) – não é uma designação

vírus mortal e sem marca

Mísseis Nucleares. Substância

tetranitrato de pentaeritritol

sintetizado em 1891 e em 1912

o exército alemão começou sua massiva

libertação no limiar da Primeira Guerra Mundial.

É realmente muito perigoso, não

pior que RDX, cujo nome já existe há muito tempo

“foi para o povo.”

Por outro lado, quantos

fãs de atiradores entendem

química orgânica? Mesma coisa.

Nem um ano sem forças especiais

Há dois anos, o estúdio Danger Close doou um segundo

vida da série Medal of Honor, relançando-a em um cenário moderno, e

então esse prato era do gosto apenas de quem estava realmente cansado de Call

De dever. A segunda parte, Medal of Honor: Warfighter, já começou

além disso — emprestou o motor gráfico Frostbite 2 do Battlefield

3, deixou o elenco dos personagens do penúltimo “Medal” e adquiriu um roteiro

sobre a luta contra o terrorismo árabe, que será arrastado por um destacamento de elite

forças especiais através do Iémen, Dubai, Somália, Paquistão e Sarajevo.

A conexão com a Medalha de Honra anterior não desapareceu:

nossos memoráveis ​​​​guerreiros vodu, o Pregador e a Mãe, nunca penduraram seus rifles na parede,

e o operativo barbudo Dusty, que perdeu a perna na última parte, tornou-se militar

consultor de grupo. No entanto, no final, este super soldado (o protótipo para ele

serviu como um famoso mercenário barbudo apelidado de Cowboy, ele ainda retornará ao campo de batalha e colocará fogo lá.

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► Lembramos o agente Voodoo por seu familiar endereço de “mano”. Dizem que antes de ingressar nas forças especiais ele era rastafari. A julgar pela sua aparência desregulada, é difícil dizer algo com certeza.

O enredo é inspirado em operações de combate reais, mas apenas uma

a missão é baseada em eventos reais — a captura do capitão

navios por piratas somalis e a subsequente destruição de obstrucionistas. No resto

Em alguns casos, o próprio jogador terá que adivinhar a natureza da fonte. Então,

por exemplo, limpar a sede de um barão das armas e de um mufti em uma só pessoa é muito

semelhante a um incidente semelhante com Osama bin Laden, mas os desenvolvedores, é claro,

eles nunca vão admitir isso.

Call of Duty assumiu não apenas a história da luta

Terrorismo muçulmano — a jogabilidade de Warfighter é como duas ervilhas numa vagem

para os jogos mais recentes da série, apenas no motor do Battlefield 3. Destrutibilidade, entretanto,

não há nenhum vestígio disso, e externamente o jogo está visivelmente atrasado — Danger Close falhou

usam sabiamente a tecnologia que herdaram, e as cenas em grande escala não

perguntou-se. São pouquíssimos e a produção deixa muito a desejar, então

o novo motor, na verdade, nem é usado.

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► As sentinelas na campanha da história Warfighter não são particularmente sensíveis. Este, por exemplo, desde a missão inicial, guarda uma área desnecessária e nunca se virará, mesmo que você pule ou faça flexões setenta vezes atrás dele!

Filmes de ação da Activision misturavam pathos, absurdos e perseguições

quase em proporções ideais, e isso obrigou os jogadores a não desviarem o olhar

olhar para a tela. Mas o pathos está claramente na fórmula mágica de Medal of Honor: Warfighter

foi demais, o absurdo não bastava, e por uma falha na receita a produção como um todo não foi

quer funcionar corretamente — propaganda local da toda-poderosa América

apresentado com uma expressão azeda e sem o menor indício de imaginação. Apenas triste

leva uma propaganda de cigarros “Steel” com o líder das nações na capa; «cranberry» —

pelo menos é divertido.

On-line

O modo multijogador do Warfighter está indo bem

melhorar. Na verdade, esta é uma história separada, uma espécie de jogo dentro de um jogo. Alexei Makarenkov

outrora apropriadamente apelidado de multijogador Medal of Honor “re-Contra com elementos

sub-campo de batalha.» A sequência, lançada dois anos depois, basicamente não é muita coisa

mudado.

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► O Pregador é um dos protagonistas mais tristes e pensativos da história dos atiradores de guerra. Antecipando o futuro do jogo?

Existem seis classes diferentes para escolher: atirador,

aeronaves de ataque, demolidor, metralhadora, forças especiais e artilheiro. Cada um tem seu chip:

por exemplo, um sensor de calor que destaca os inimigos atrás de obstáculos. Cada aula

é útil de alguma forma e usa suas armas e granadas características. Conforme você recruta

experiência dá acesso a opções de aulas bônus — claro, a partir de

armas de melhor qualidade.

Carregando o player.

► Combate multijogador em toda a sua glória mortal.

Os modos de rede não são originais (o que não é

eles são ruins). Mencionemos apenas a “Missão de Combate”, que desenvolve a ideia

o popular modo Rush do Battlefield. Uma das equipes precisa explodir

bombardear três objetos, interferir no segundo. Qualquer um dos três objetos pode ser atacado

ou defender a qualquer momento. Mas. isso já estava no passado Medalha de Honra, mas

há algo novo?

O único estreante multijogador é “Hot Spot”.

Um local de mineração é determinado aleatoriamente no mapa e uma equipe

deve defender esta área por um certo tempo, e a outra —

destruir os defensores e minar as instalações. O vencedor é determinado com base nos resultados

cinco rodadas.

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► O jogo muda de aparência como um camaleão. No primeiro quadro há um assentamento nos trópicos, como se fosse tirado de Far Cry 3, no segundo — um típico Mogadíscio de algum Modern Warfare.

Os autores tiveram muita pressa em entregar o projeto no prazo e ultrapassar o principal

concorrente, que se esqueceu de salvar Warfighter de uma série de problemas: em

Versões para PC perdem texturas, personagens às vezes atravessam paredes, para muitos

jogadores nos mesmos lugares a imagem congela, e por causa de

Conectado ao serviço online Punkbuster, ocorrem desconexões frequentes do servidor. Em

Nos consoles a situação é melhor, a versão lá foi lambida com mais cuidado, mas

relatórios de bugs não, não, e eles piscarão na rede.

Satisfeito
Chateado
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  • missão furtiva enquanto dirige um carro;
  • a presença da Rússia na lista de países participantes do multiplayer;
  • tiroteios com wahhabis na escuridão total.
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  • uma história banal sobre árabes maus;
  • muitos bugs;
  • natureza propagandística do jogo.

7/10

Interface e controle

realização editorial
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Não pule sem perna

Resgate um paraquedista perneta cujo pára-quedas não abriu.

O jogo Medal of Honor: Warfighter não é apenas uma galeria de tiro, mas um guia completo para os pontos turísticos e belezas do desconhecido Oriente Médio e países do terceiro mundo. Montanhas em Karachi? Facilmente. Floresta paquistanesa perto de Chitral? Ande, respire o ar, mate pessoas desagradáveis. Pista de patinação no gelo soviética em Sarajevo? Aqui estão os ingressos para a visita, e não se preocupe com o sangue nas paredes, nós mesmos limparemos tudo mais tarde! E Isabella nas Filipinas, afundando diante de nossos olhos, às vezes nos lembra de façanhas passadas na cidade de BioShock que está afundando.

Desde os primeiros frames fica claro para onde o roteiro está levando e para quem ele profetiza o quê. Qual dos heróis será sacrificado, quem retornará da aposentadoria, quem realizará um feito exemplar. O conflito entre o Pregador e sua própria esposa Lena é de algum interesse, mas esse enredo logo será estrangulado com mãos frias, deixando o público entender que “ser paciente, esposa, lutar ou ajudar um soldado é dever de todo americano! ” Não acreditamos em drama!

Avaliação do site

6
,
0

MÉDIA

Apesar da pressa (ou talvez por causa dela), Warfighter saiu na hora errada e se viu entre a espada e a espada — o papel do primeiro é desempenhado pelo próximo Black Ops 2, e o segundo serve como um trampolim de concreto armado na forma de Battlefield 3. O projeto com o modo trivial para um jogador e o típico multijogador simplesmente não tem para onde ir.

Tarefa simples

Medal of Honor (2020)

Assim como em Bad Company 2, o lançador de granadas rapidamente se torna a principal ferramenta para limpar o mapa. Mas não está no single!

No fundo, o Ministério da Saúde não é um militar completo

um simulador, mas um fliperama com um mínimo de cenário, participantes e efeitos especiais. Todos,

o que foi exigido dos desenvolvedores foi organizar corretamente os scripts e pontos de respawn

Talibã para que o jogador possa passar de nível e se divertir

de belas explosões. E em perigo feche esta tarefa simples por algum motivo

fracassado.

Em alguns níveis, em busca do ponto de roteiro desejado, você tem que percorrer todos os cantos e recantos (e este é o certo

morte por jogar em um motor desatualizado com texturas primitivas), em outros alguma coisa

falha na estrutura da missão — e seu Apache é enviado repetidamente para caçar o invisível

tripulação de morteiro.

Parte disso pode ser corrigido com patches. mas, amigos, nós somos

Não estamos a falar de um jogo de tiro europeu económico, mas sim do projecto emblemático da Electronic Arts!

Lembre-se da última vez que você viu um jogo convencional para completar

uma missão congelada exigiria o reinício do nível a partir do primeiro ponto de verificação?

Novo MS — não muito bonito e sofrido

devido a vários bugs, o jogo está em um ambiente monótono. Só podemos esperar alguns impressionantes,

todas as descobertas justificativas na jogabilidade. Mas eles também não estão aqui!

Todos os melhores momentos do jogo são emprestados — você pode facilmente reconhecer o nível Cliffhanger (apenas motos de neve no MoH foram alteradas para veículos todo-o-terreno) e o cemitério da aviação afegã,

roubado descaradamente de Modern Warfare 2. E se os personagens de Bad Company 2 pudessem zombar de MW2

do auge de uma campanha maravilhosa e original para um jogador, então MoH é um jogo de vôo errado e escopo a ser perdoado

alusões “amigáveis” semelhantes ao trabalho da Infinity Ward.

Medal of Honor (2020)

O equipamento no Ministério da Saúde está quase todo quebrado. “Pelo menos fomos mais longe que os russos!” — suspira o Ranger americano ao avistar o esqueleto de um tanque soviético.

Finalmente, o jogo acabou sendo MUITO FÁCIL. É difícil exigir táticas sofisticadas de uma atração

manobras, mas no nível Normal no MoH você só pode ser morto em uma

caso: se você ficar em pé em um local aberto. Se você for um pouco

movimentar-se (não há sistema para usar cobertura no jogo, mas você pode fazer isso de forma bastante inteligente

rolar até os inimigos), os talibãs congelados em posições de tiro estão perdidos

e são incapazes de oferecer resistência sequer formal.

Além do single player normal, o MoH possui um modo especial Tier 1, no qual o jogo é jogado contra o tempo,

Não há postos de controle e você não pode implorar por munição aos seus parceiros. Isso é idiota

O comportamento dos inimigos fica claro — caso contrário, o Nível 1 seria simplesmente impossível de jogar. Mas valeu a pena por um

modo especial para sacrificar toda a campanha single-player?

Cumes da Loucura

Medal of Honor (2020)

Os Talibãs, sobre cuja inclusão no jogo tanto se falava, são chamados de Força Opositora no modo multijogador do Ministério da Saúde. Os terroristas mascarados mais comuns, mas você estava com medo.

Se você comprar jogos Medal of Honor (e jogos de tiro militares em geral) por causa do multiplayer, então tudo é mais alto e

O seguinte não se aplica a você. Fique à vontade para pegar o novo MoH — o modo multiplayer foi feito pela EA DICE, usa o motor Frostbite, são oito feitos profissionalmente

mapas com ambientes destrutíveis (não tendo nada a ver com o single) e classes

A personalização de personagens e armas não é diferente de Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan

cor, Cabul, Kandahar, dispositivos explosivos caseiros e filmes de ação

em vestes empoeiradas.

Agora falaremos sobre o single —

o mesmo com a ajuda do qual os autores iriam ressuscitar aquele que havia morrido em 2007

Franquia Medal of Honor, modernização

série e torná-lo um grande concorrente de Call of Duty novamente. Sobre o single, que não tem Cabul nem Kandahar, mas muito

cavernas escuras e montanhas cobertas de neve.

Modo single player MoH criado pela elite de Los Angeles

divisão da Electronic Arts (com o belo nome militar Danger Close). Nas entrevistas, os desenvolvedores expressaram o desejo de utilizar plenamente

características de um cenário inusitado (afinal, antes de ArmA 2: Operation Arrowhead, não tínhamos um único atirador cuja ação se desenrolasse inteiramente

no Afeganistão) e mostrar os métodos reais de trabalho dos SEALs e da unidade

«Delta».

Medal of Honor (2020)

Não existe um sistema de cobertura normal no jogo (embora os oponentes controlados pelo computador atiram às cegas com sucesso), mas há uma espiada rudimentar nos cantos.

O cenário do jogo é realmente incomum. Atrações militares de arcade como Call of Duty e Medal of Honor são baseadas em mudanças frequentes de entretenimento

cenários — às vezes uma praia, às vezes um deserto, às vezes neve e assim por diante até a órbita próxima à Terra.

Os níveis de jogador único do novo MoH são maiores

serviria para um simulador militar sério: vilarejo nas montanhas, deserto, montanhas.

Com cada

Quando surge a oportunidade, os desenvolvedores fazem artifícios de Hollywood (armazéns explodem

com munição, helicópteros de transporte caem, nenhuma missão é completa sem artilharia,

aviação ou bombardeio aéreo), mas as condições naturais e climáticas do Afeganistão

— um cenário extremamente não lucrativo para um blockbuster.

Lembre-se do final de Bad Company 2: tudo culminou em um tiroteio após um salto de paraquedas de uma explosão

avião. Em Medal of Honor, as últimas três missões acontecem nas mesmas condições de neve

montanhas — são dedicadas às desventuras de guardas florestais e Navy SEALs que se encontraram

isolados dos seus e esperando em vão por helicópteros vindos de Kandahar.

Esse clímax teria sido bom na Operação Arrowhead, mas ainda assim foi

simulador militar, que tradicionalmente é jogado com botões apertados

e um rosto extremamente sério. Medal of Honor parece pertencer a uma categoria diferente de jogos, então este final

parece um museu de cadeiras de alumínio no meio da Disneylândia.

Ou seja, de acordo com

É no mínimo ridículo e até totalmente ofensivo. Além disso, em vez de Frostbite, o single usa um Unreal Engine 3 de três anos, que francamente não consegue lidar com o processamento das extensões do Afeganistão

(portanto, a batalha em grande escala “Rangers vs. Taliban” ocorre sob a cobertura de poeira

tempestades).

Perigo próximo

A campanha de cinco horas da Medalha de Honra representa alguns dias incomuns na vida das forças especiais de Nível 1 no Afeganistão. Incomum apenas porque, como resultado de ações malsucedidas do comando, vários soldados de elite das forças especiais são capturados pelo Talibã. Dezenas e centenas de militantes, de vez em quando rastejando para fora das montanhas, não pertencem à categoria de surpresas — são uma rotina diária.

Como mencionado acima, os desenvolvedores prestaram atenção especial ao enredo, então encontrar falhas nele parece ser uma tarefa bastante difícil. Via de regra, tendo recebido alguma tarefa antes do início de uma missão, os lutadores avançam lentamente em direção ao gol e cumprem a missão com o apoio de outro esquadrão.

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