* * *
Nova Medal of Honor ni tako kakovostna igra,
tako da je zanimivo igrati prvič in ne tako globoko, da je
zanimivo je bilo preigravanje v načinu Tier 1. Nenavadno okolje in videz bradatih specialcev
izravnano z željo razvijalcev, da ustvarijo neškodljivo privlačnost, aktualnost
v katerem ne več kot pri izkrcanju v Normandiji iz Medalje časti 2.
Edina stvar, ki je ostala MoH, je igra za več igralcev (ki jo je naredilo popolnoma drugo podjetje
in na drugem motorju). A tudi on v Medal of Honor nikakor ni izviren, pravzaprav je Modern Warfare 2 tretji
stopnja destilacije. Tako se izkaže, da je vrednost v tej igri približno skromna
dodatek za več igralcev za Bad Company 2.
Tudi to je dober rezultat,
toda v primerjavi s Call of Duty je Medal of Honor videti kot ogrevalni nastop emo ansambla «Origami»
pred koncertom Linkin Park: mladeniči s smešnimi pričeskami so seveda zelo prijazni, ampak
lestvica je neprimerljiva. To je premalo za oživitev pred tremi leti zamrle serije.
Bradati bojevniki
Večino časa preživimo v čevljih pridigarja,
poskuša pustiti nevaren poklic in rešiti zakon, ki poka po šivih. Mogoče
avtorja sta poskušala narediti strelca bolj humanega, prikazati dramo branilca
domovina in njeni moralni dvomi, vendar se vse trpljenje pridigarja konča
banalnosti, kot je «Kdo, če ne jaz?»

► Pod močnim ognjem med napadom na skrivališče somalijskih piratov. Včasih so presenetljive vizualne lastnosti ena redkih vrlin Warfighterja. Toda EA DICE bi lahko delal čudeže s tem motorjem in Danger Close se je ponekod dobro izkazal.
Kampanja zleti pred očmi v petih urah in svetloba
trenutke v njem je mogoče prešteti na prste ene roke: skrivna misija z avtomobilom v Dubaju,
ki se konča z vožnjo po prihajajočem pasu avtoceste med peščenim
nevihte, nekaj epizod z upravljanjem robota brez posadke in misije v utopitvi na
oči mesta Isabella.
Premalo za “pokovko” akcijski film, sploh ker
vznemirljive epizode so prepletene ne le s streljanjem, ampak tudi s skrajno nenavadnimi
«režiserjeva odkritja.» Na primer, v misiji o osvoboditvi talca boste morali
glejte video dolgo časa, nato pa se nekaj metrov plazite na trebuhu, naredite
en posnetek in še tri minute CG videa za ogled. Kje je igra?

► Med norim lovom s čolnom v zgodbi lahko kdo zboli za morsko boleznijo. Kamera se pri obračanju močno trese in drsi!
Toda iz neznanega razloga je veliko domoljubnih govorov v vojaškem slogu
resni obrazi. Kot bi bila igra narejena za najbolj kul Američana
domoljubi, ki jim služi hvaljenje ZDA in kritiziranje arabskega sveta
edini balzam za dušo. Dialog je tako navdihujoč
govori, da človek dobi občutek, da so razvijalci scenarija »Medal of Honor«
strinjal s strokovnjaki iz Langleya.

► V igri je veliko arabskih teroristov tudi brez respawn-a. So slabo oboroženi, streljajo ukrivljeno in ne skrbijo za higieno. Toda v vlogi sovražnika «mirovniške Amerike» so veliko bolj primerni kot zlobni Rusi v vodah Hudsona.
Marine Against Terrorism 2
Tehnični del je edino,
kar je avtorjem uspelo, in to že takrat
zahvaljujoč našim švedskim kolegom iz DICE.
Osnova za nadaljevanje je bil motor
Frostbite 2 dobro deluje v Battlefield
3, torej na sodobnih osebnih računalnikih,
kjer je dovolj pomnilnika in procesorja
moč, videz Warfighterja
Super.
Norost na kvadratni centimeter
bilo je tudi več scenarija, čeprav v
Ta Danger Close je daleč od svojih konkurentov.
Če so prvi razvijalci,
omejen z «afganistansko» temo,
ohranila domišljijsko ptico kratko
veriga, nato pa je leta 2020 počila,
puhaste psilocibinske barve
rep, utripa debelo
srebrno krzno in odletel, padel
luske.
Klicni znaki žonglerskih borcev in
dogodki, avtorji nas vlečejo naokoli
različnih koncih sveta. In po vrsti
ne glede na to, kaj si ljudje mislijo, poleg
imena lokacij pogosto
dali so opombo: »Na podlagi
resnični dogodki.» Kot, «tvoj prst
zasuk pri templju, a nekaj podobnega
res je bilo.”
Zaplet je videti bolj banalen,
nikjer. Hrabri ameriški bojevniki iščejo
drugi osamubinladen,
zmotilo ga je reševanje ladij iz
Somalski pirati in družina
drame. Dialogi se stopnjujejo
situacija je v rokah ideologov
grozen udar džihada
okrajšava PETN! «Globalno
grožnja!» — sporočila za javnost so bila strašljiva in
promocijski material za igre.
Pravzaprav PETN (ruska različica
– grelni element) – ni oznaka
smrtonosni virus in brez znamke
jedrske rakete. Snov
pentaeritritol tetranitrat
sintetiziran leta 1891 in 1912
nemška vojska je začela svojo množično
izpust na pragu prve svetovne vojne.
Res je zelo nevarno, ne
slabši od RDX, katerega ime je prisotno že dolgo
«šel k ljudem.»
Po drugi strani pa koliko
ljubitelji strelcev razumejo
organska kemija? Ista stvar.
Niti leta brez specialnih enot
Pred dvema letoma je studio Danger Close podaril drugega
življenje serije Medal of Honor, njeno ponovno zagon v sodobnem okolju in
potem je bila ta jed po okusu le tistim, ki so se Calla res naveličali
dolžnosti. Drugi del, Medal of Honor: Warfighter, se je začel
naprej — izposodil si je grafični motor Frostbite 2 od Battlefield
3, zapustil zasedbo likov iz predlanske »Medalje« in pridobil scenarij
o boju proti arabskemu terorizmu, ki ga bo povlekel odred elite
specialne enote skozi Jemen, Dubaj, Somalijo, Pakistan in Sarajevo.
Povezava s prejšnjo medaljo časti ni izginila:
naši nepozabni voodoo bojevniki, Pridigar in Mati nikoli niso obesili svojih pušk na steno,
in bradati operativec Dusty, ki je v zadnjem delu izgubil nogo, je postal vojak
skupinski svetovalec. Vendar proti koncu ta super vojak (prototip zanj
služil kot slavni bradati plačanec z vzdevkom Kavboj, se bo vseeno vrnil na bojišče in tam zakuril.

► Operativca Voodooja se spomnimo po znanem naslovu »bratec«. Pravijo, da je bil, preden se je pridružil specialnim enotam, rastafarijanec. Sodeč po njegovem neurejenem videzu je težko kar koli reči zagotovo.
Zaplet je navdihnjen z resničnimi bojnimi operacijami, a le eno
misija temelji na dejanskih dogodkih — ujetju kapitana
ladje somalijskih piratov in kasnejše uničenje filibusterjev. V ostalem
V nekaterih primerih bo moral igralec sam uganiti naravo vira. Torej,
na primer, čiščenje sedeža orožarskega barona in muftija v eni osebi je zelo
podobno podobnemu incidentu z Osamo bin Ladnom, vendar razvijalci seveda
nikoli ne bodo priznali.
Call of Duty ni prevzel le zgodbe o bojevanju
Muslimanski terorizem — igranje Warfighterja je kot dva graha v stroku
za najnovejše igre v seriji samo na motorju iz Battlefield 3. Uničljivost pa
o tem ni sledi in navzven igra opazno zaostaja — Danger Close ni uspel
modro uporabljajo tehnologijo, ki so jo podedovali, obsežni prizori pa ne
spraševal. Zelo malo jih je, produkcija pa pušča veliko želenega, zato
novodobni motor se pravzaprav sploh ne uporablja.

► Stražarji v zgodbeni kampanji Warfighter niso posebej občutljivi. Ta, na primer, od štartne misije varuje nepotrebno območje in se ne bo nikoli obrnil, tudi če za njim sedemdesetkrat skočite ali naredite sklece!
Akcijski filmi Activision mešani patos, absurd in pregoni
skoraj v idealnih razmerjih, kar je prisililo igralce, da niso pogledali stran
buljiti v ekran. Toda patos je očitno v čarobni formuli Medal of Honor: Warfighter
bilo je preveč, absurda ni bilo dovolj, zaradi napake v receptu pa ni bila izdelava v celoti
hoče delati pravilno — lokalna propaganda vsemogočne Amerike
predstavljen s kislim izrazom in brez kančka domišljije. Samo žalostno
vzame oglas za cigarete «Steel» z voditeljem narodov na naslovnici; «brusnica» —
vsaj zabavno je.
Na spletu
Warfighterjev način za več igralcev deluje dobro
boljše. Pravzaprav je to posebna zgodba, nekakšna igra v igri. Aleksej Makarenkov
nekoč primerno poimenovana Medal of Honor igra za več igralcev »re-Contra z elementi
podbojišče.» Nadaljevanje, ki je izšlo dve leti kasneje, v bistvu ni veliko
spremenjeno.

► Pridigar je eden najbolj žalostnih in zamišljenih protagonistov v zgodovini vojnih strelcev. Pričakujete prihodnost igre?
Na izbiro je šest različnih razredov: ostrostrelec,
jurišno letalo, rušilec, mitraljezec, specialne enote in strelec. Vsak ima svoj čip:
na primer toplotni senzor, ki osvetli sovražnike za ovirami. Vsak razred
je na nek način uporaben in uporablja svoje značilno orožje in granate. Ko zaposlujete
izkušnje vam omogočajo dostop do možnosti bonus razreda — seveda od
bolj kakovostno orožje.
Nalaganje predvajalnika.
► Večigralski boj v vsem svojem smrtonosnem sijaju.
Omrežni načini niso izvirni (kar ni
slabi so). Omenimo le »Bojno misijo«, ki razvija idejo
priljubljen način Rush iz Battlefielda. Ena od ekip mora razstreliti
bomba tri predmete, drugi — moti. Napade se lahko katerega koli od treh predmetov
ali braniti kadarkoli. Ampak. to je bilo že v preteklosti Medal of Honor, vendar
je kaj novega?
Edini debitant v igri za več igralcev je »Hot Spot«.
Lokacija rudarjenja je naključno določena na zemljevidu in ena ekipa
mora to območje braniti določen čas, drugo pa —
uničite branilce in minirajte objekt. Zmagovalec se določi glede na rezultate
pet krogov.
![]() | ![]() |
| ► Igra spreminja svoj videz kot kameleon. V prvem okvirju je naselje v tropih, kot da je vzeto iz Far Cry 3, v drugem — tipičen Mogadiš iz neke Modern Warfare. | |
Avtorjem se je tako mudilo, da so pravočasno oddali projekt in prehiteli glavnega
tekmovalec, ki je Warfighterja pozabil rešiti celega kupa težav: v
Računalniške različice izgubijo teksture, liki včasih gredo skozi stene, za mnoge
igralcev na istih mestih slika zamrzne in zaradi
Povezan na spletno storitev Punkbuster, prihaja do pogostih prekinitev povezave s strežnikom. Vklopljeno
Na konzolah je situacija boljša, tamkajšnjo verzijo so zlizali bolj previdno, a
poročila o napakah ne, ne, in bodo utripala v omrežju.
Zadovoljen
Razburjen

- nevidna misija med vožnjo avtomobila;
- prisotnost Rusije na seznamu držav, ki sodelujejo v igri za več igralcev;
- strelski obračuni z vahabiti v trdi temi.

- banalna zgodba o zlobnih Arabcih;
- veliko hroščev;
- propagandna narava igre.
Vmesnik in nadzor
uredniški dosežek

Ne skači brez noge
Rešite enonožnega padalca, ki se mu ni odprlo padalo.
Igra Medal of Honor: Warfighter ni le strelišče, ampak celoten vodnik po znamenitostih in lepotah neznanega Bližnjega vzhoda in držav tretjega sveta. Gore v Karačiju? Enostavno. Pakistanski gozd blizu Chitrala? Hodite, dihajte zrak, ubijajte neprijetne ljudi. Sovjetsko drsališče v Sarajevu? Tukaj so vstopnice za obisk in ne skrbite za kri na stenah, kasneje bomo vse pospravili sami! In Isabella na Filipinih, ki gre pod vodo pred našimi očmi, nas včasih spomni na pretekle podvige v potapljajočem se mestu BioShock.
Že pri prvih kadrih je jasno, kam pelje scenarij in komu kaj prerokuje. Kdo od junakov bo žrtvovan, kdo se bo vrnil iz pokoja, kdo bo opravil zgleden podvig. Konflikt med pridigarjem in njegovo lastno ženo Leno je nekaj zanimivega, vendar bo ta zgodba kmalu zadavljena s hladnimi rokami, da bi občinstvo razumelo, da je »potrpežljivost, žena, boriti se ali pomagati vojaku je dolžnost vsakega Američana! ” Ne verjamemo v dramo!
Ocena mesta
6
,
0
POVPREČNO
Kljub naglici (ali morda ravno zaradi nje) je Warfighter izšel ob nepravem času in se znašel med molom in nakovalom – vlogo prvega ima prihajajoči Black Ops 2, drugega pa služi kot železobetonska odskočna deska v obliki Battlefield 3. Projekt z Preprosto ni kam iti s trivialnim načinom za enega igralca in tipičnim večigralstvom.
Preprosta naloga
![]() |
Tako kot v Bad Company 2, metalec granat hitro postane glavno orodje za čiščenje zemljevida. Ampak ni v singlu! |
V srcu MoH ni pravi vojak
simulator, ampak arkadna igra z minimalno surovo kuliso, udeleženci in posebnimi učinki. Vse,
od razvijalcev se je zahtevalo, da pravilno uredijo skripte in točke ponovnega pojavljanja
Talibani, tako da lahko igralec hiti skozi nivo in se zabava
od čudovitih eksplozij. In v nevarnosti blizu s to preprosto nalogo iz nekega razloga
ni uspelo.
Na nekaterih stopnjah, v iskanju želene točke scenarija, morate teči skozi vse kotičke (in ta je prava
smrt za igranje na zastarelem motorju s primitivnimi teksturami), na drugih nekaj
ne uspe v strukturi misije — in vaš Apache je znova in znova poslan na lov za nevidnim
minometna posadka.
Nekaj tega je mogoče popraviti s popravki. ampak, prijatelji, smo
Ne govorimo o proračunski evropski streljačini, ampak o vodilnem projektu Electronic Arts!
Spomnite se, kdaj ste nazadnje videli mainstream igro, ki jo želite dokončati
ali bi zamrznjena misija zahtevala ponovni zagon ravni od prve kontrolne točke?
Novo MoH — ne preveč lepo in trpeče
zaradi številnih napak je igra v dolgočasni nastavitvi. Samo upamo lahko na nekaj osupljivih,
vse opravičujoče ugotovitve v igri. Ampak tudi tukaj jih ni!
Vsi najboljši trenutki igre so izposojeni — zlahka prepoznate raven Cliffhanger (samo motorne sani v MoH so bile spremenjene v terenska vozila) in pokopališče afganistanskega letalstva
nesramno ukraden iz Modern Warfare 2. In če bi si liki Bad Company 2 lahko privoščili norčevanje iz MW2
z višine čudovite, izvirne kampanje za enega igralca, potem je MoH igra napačnega leta in obsega, ki ji je treba odpustiti
podobne «prijateljske» aluzije na delo Infinity Warda.
![]() |
Oprema v MZ je večinoma pokvarjena. «Vsaj dlje smo prišli od Rusov!» — vzdihne ameriški Ranger ob pogledu na okostje sovjetskega tanka. |
Končno se je izkazalo, da je igra PRELAHKA. Od atrakcije je težko zahtevati prefinjeno taktiko
manevri, toda na normalni ravni v MoH te lahko ubijejo samo v enem
primer: če stojite v polni višini na odprtem mestu. Če si vsaj malo
premikajte se (v igri ni sistema za uporabo kritja, vendar lahko to storite precej pametno
skotalijo do sovražnikov na riti), talibani, zamrznjeni na strelnih položajih, so izgubljeni
in ne morejo zagotoviti niti formalnega odpora.
Poleg običajnega enega igralca ima MoH poseben način Tier 1, v katerem se igra proti času,
Ni kontrolnih točk in ne morete prositi za strelivo od svojih partnerjev. To je idiotsko
Obnašanje sovražnikov postane jasno — drugače bi bilo Tier 1 preprosto nemogoče igrati. Toda ali je bilo vredno za enega
poseben način za žrtvovanje celotne kampanje za enega igralca?
Ridges of Madness
![]() |
Talibani, o katerih vključitvi v igro je bilo toliko hrupa, se v igri za več igralcev MoH imenujejo Opposing Force. Najbolj običajni zamaskirani teroristi, a vas je bilo strah. |
Če kupujete igre Medal of Honor (in vojaške streljačine na splošno) zaradi večigralstva, potem je vse višje in
Naslednje ne velja za vas. Prosto vzemite nov MoH — način za več igralcev je naredil EA DICE, uporablja motor Frostbite, na voljo je osem profesionalno izdelanih
zemljevidi z uničljivimi okolji (ki nimajo nobene zveze z enim) in razredi
Liki in prilagajanje orožja se ne razlikujejo od Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
barve, Kabul, Kandahar, domače eksplozivne naprave in akcijski filmi
v zaprašenih haljah.
Zdaj bomo govorili o singlu —
istega, s pomočjo katerega so avtorji nameravali obuditi leta 2007 izumrlega
Franšiza Medal of Honor, posodobitev
serijo in jo znova narediti za glavnega tekmeca Call of Duty. O singlu, ki nima ne Kabula ne Kandaharja, a veliko
temne jame in zasnežene gore.
Način za enega igralca MoH, ki ga je ustvaril elitni Los Angeles
oddelek Electronic Arts (z lepim vojaškim imenom Danger Close). V intervjujih so razvijalci izrazili željo po polni uporabi
značilnosti nenavadnega okolja (navsezadnje pred ArmA 2: Operation Arrowhead nismo imeli niti enega strelca, katerega dejanje se je odvijalo v celoti
v Afganistanu) in pokažejo dejanske metode dela SEAL-ov in enote
«Delta».
![]() |
V igri ni običajnega sistema kritja (čeprav računalniški nasprotniki uspešno streljajo na slepo), je pa rudimentarno kukanje izza vogalov. |
Pokrajina v igri je res nenavadna. Arkadne vojaške atrakcije, kot sta Call of Duty in Medal of Honor, temeljijo na pogostih menjavah zabave
ozadja — včasih plaža, včasih puščava, včasih sneg in tako naprej vse do orbite blizu Zemlje.
Ravni novega MoH za enega igralca so večje
bi ustrezal resnemu vojaškemu simulatorju: gorska vas, puščava, gore.
Z vsakim
Ko se pojavi priložnost, razvijalci naredijo hollywoodske izume (skladišča eksplodirajo
s strelivom padajo transportni helikopterji, nobena misija ni popolna brez topništva,
letalstvo ali zračno bombardiranje), temveč naravne in podnebne razmere v Afganistanu
— izjemno nedonosna postavitev za uspešnico.
Spomnite se konca Slabe družbe 2: vse je kulminiralo v streljanju po skoku s padalom iz eksplozivnega letala
letalo. V Medal of Honor zadnje tri misije potekajo v enakih snežnih razmerah
gore — posvečene so nesrečam rangerjev in mornariških tjulnjev, ki so se znašli
odrezani od svojih in zaman čakajo na helikopterje iz Kandaharja.
Ta vrhunec bi bil v redu v operaciji Arrowhead, vendar je bil še vedno
vojaški simulator, ki se tradicionalno igra z zapetimi gumbi
in zelo resen obraz. Zdi se, da Medal of Honor spada v drugo kategorijo iger, zato ta konec
izgleda kot muzej aluminijastih stolov sredi Disneylanda.
To je po
To je najmanj smešno, celo naravnost žaljivo. Poleg tega singel namesto Frostbite uporablja tri leta star Unreal Engine 3, ki se odkrito ne more spopasti z obdelavo prostranstev Afganistana
(zato se obsežna bitka «Rangerji proti Talibanom» odvija pod pokrovom prašnega
nevihte).
Nevarnost blizu
Peturna akcija Medal of Honor je nekaj nenavadnih dni v življenju specialnih enot stopnje 1 v Afganistanu. Nenavaden le zato, ker zaradi neuspešnih akcij poveljstva več vojakov elitnih specialnih enot ujamejo talibani. Na desetine in stotine militantov, ki tu in tam prilezejo iz gora, ne sodijo v kategorijo presenečenj — so vsakodnevna rutina.
Kot že omenjeno, so razvijalci posebno pozornost namenili zapletu, zato se zdi iskanje pomanjkljivosti v njem precej težka naloga. Praviloma se borci, ki prejmejo nalogo pred začetkom misije, počasi premikajo proti cilju in ob podpori drugega oddelka opravijo nalogo.













