Přehrát video
Abychom otestovali „všežravou“ povahu přehrávání videa (včetně podpory různých kodeků, kontejnerů a speciálních funkcí, jako jsou titulky), použili jsme nejběžnější formáty, které tvoří většinu obsahu dostupného na internetu . Všimněte si, že pro mobilní zařízení je důležité mít podporu pro hardwarové dekódování videa na úrovni čipu, protože je většinou nemožné zpracovat moderní možnosti pouze pomocí procesorových jader.
Podle výsledků testování nebyl testovaný vybaven všemi potřebnými dekodéry, které jsou potřeba k plnému přehrávání většiny nejběžnějších multimediálních souborů v síti, v tomto případě zvuku. Chcete-li je úspěšně hrát, budete se muset uchýlit k pomoci hráče třetí strany — například MX Player.
| Formát | Kontejner, video, zvuk | MX Video Player | Standardní přehrávač videa |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24 snímků za sekundu, AAC | hraje normálně | hraje normálně |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24 snímků za sekundu, AC3 | video se přehrává normálně, žádný zvuk | video se přehrává normálně, žádný zvuk |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24 snímků za sekundu, AAC | hraje normálně | hraje normálně |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24 snímků za sekundu, AC3 | video se přehrává normálně, žádný zvuk | video se přehrává normálně, žádný zvuk |
Další testování přehrávání videa provedl Alexey Kudryavtsev.
Rozhraní MHL, jako Mobility DisplayPort, jsme u tohoto smartphonu nenašli, takže jsme se museli omezit na testování výstupu video souborů na obrazovce samotného zařízení. K tomu jsme použili sadu testovacích souborů se šipkou a obdélníkem pohybujícím se o jeden dílek na snímek (viz
„Metodika testování zařízení pro přehrávání a zobrazování videosignálu. Verze 1 (pro mobilní zařízení)“). Snímky obrazovky s rychlostí závěrky 1 s pomohly určit povahu výstupu snímků video souborů s různými parametry: rozlišení se lišilo (1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p)
Poznámka: Pokud jsou ve sloupcích Rovnoměrnost a Přeskakování uvedena zelená hodnocení, znamená to, že při sledování filmů pravděpodobně nebudou artefakty způsobené nerovnoměrným střídáním a přeskakováním snímků vůbec vidět. nebo nebudou vidět vůbec.množství a viditelnost neovlivní pohodlí při sledování. Červené značky označují možné problémy s přehráváním odpovídajících souborů.
Podle kritéria výstupu snímků je kvalita přehrávání videosouborů na obrazovce samotného smartphonu dobrá, protože snímky (nebo skupiny snímků) mohou (ale nejsou vyžadovány) vystupovat s více či méně rovnoměrné střídání intervalů a bez přeskakování snímků. Při přehrávání videosouborů s rozlišením 1920 x 1080 pixelů (1080p) na obrazovce chytrého telefonu se obraz samotného videosouboru zobrazí přesně podél okraje obrazovky, jedna ku jedné v pixelech, tedy v původním rozlišení. .
Výdrž baterie
Kapacita vyjímatelné baterie instalované v Honoru 5C je stejných 3000 mAh jako u modelů Huawei P9 a P9 lite a také u podobného Honoru 5X. Výdrž baterie v odpovídajících režimech byla také podobná jako u Honoru 5X. To je přijatelná úroveň autonomie pro moderní mobilní zařízení, žádné stížnosti. Testování jako obvykle probíhalo bez použití režimů úspory energie, i když je samozřejmě zařízení má.
| Kapacita baterie | Režim čtení | Režim videa | 3D herní režim | |
| Honor 5C | 3000 mAh | 13:30 | 9h 30m | 4h 20m |
| Huawei P9 lite | 3000 mAh | 14:30 | 10:00 | 4 h. 00 m. |
| Huawei P9 | 3000 mAh | 19:00 | 9:00 | 4 h. 50 m. |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 | 3h 50m |
| Sony Xperia XA | 2300 mAh | 09:40 | 7 h. 50 m. | 2 hodiny 30 minut |
| Sony Xperia X | 2620 mAh | 15h 50m | 9:00 | 5 h. 30 m. |
| Micromax Canvas 5 | 2900 mAh | 14:40 | 9h 50m | 4 h. 00 m. |
| Xiaomi Redmi Note 3 | 4000 mAh | 15h 45m | 11:00 | 5 h. 50 m. |
Produktivita
Hardware je zde úplně stejný jako v Huawei P9 lite. Nový 8jádrový SoC HiSilicon Kirin 650 je vyroben pomocí 16nanometrové technologie a z hlediska výkonu CPU a GPU je o 60 %, respektive 100 % rychlejší než Kirin 620. SoC obsahuje dva clustery čtyř procesorových jader Cortex-A53 s frekvencemi 2,0 a 1,7 GHz. Grafiku má na svědomí video akcelerátor Mali T830 MP2. Za provoz všech senzorů na zařízení je zodpovědný aktualizovaný koprocesor i5.
Smartphone má 2 GB RAM a 16 GB vestavěné flash paměti (což uživateli zbývá méně než 10,5 GB volného místa). Tento objem lze zvýšit pomocí karet microSD, ale poté budete muset vyjmout jednu ze SIM karet, protože jsou zde pouze dva sloty pro karty. Kupodivu zde není možnost připojení externích flash disků k USB portu v režimu OTG. Podporu OTG mimochodem neměl ani Huawei P9 lite.
Především se výsledky HiSilicon Kirin 650 blíží další čerstvé platformě střední úrovně – MediaTek Helio P10, která provozuje smartphone Sony Xperia XA, který je polohově podobný. Pouze zde je grafika trochu horší, ale z hlediska složitých a specializovaných testů prohlížečů je mezi nimi parita.
Na základě výsledků testování můžeme s jistotou říci, že HiSilicon Kirin 650 je platforma střední úrovně, nikoli vyšší. Zařízení s touto náplní si s jistotou poradí s většinou úkolů a můžete také hrát hry. World of Tanks běží na vysokých hodnotách fps, těžší hry nevykazují vyšší než 30 fps, ale také netrpí znatelným zpomalením.

Testování v nejnovějších verzích komplexních testů AnTuTu a GeekBench 3:
Pro usnadnění jsme shrnuli všechny výsledky, které jsme získali při testování smartphonu v nejnovějších verzích oblíbených benchmarků. Tabulka obvykle přidává několik dalších zařízení z různých segmentů, také testovaných na podobných nejnovějších verzích benchmarků (toto se provádí pouze pro vizuální posouzení získaných suchých čísel).
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| AnTuTu (více je lepší) | 50880 (v6.x) | 46697 (v6.x) | 75170 (v6.x) | 37449 (v6.x) | 47153 (v6.x) |
| GeekBench 3 (více je lepší) | 891/3865 | — | 1440/3753 | 624/2801 | 870/4556 |
Testování grafického subsystému v testech her 3DMark, GFXBenchmark a Bonsai Benchmark:
Při testování v 3DMark mají nyní nejvýkonnější smartphony možnost spouštět aplikaci v režimu Unlimited, kde je rozlišení vykreslování pevně nastaveno na 720p a VSync je deaktivován (což může způsobit nárůst rychlosti nad 60 fps).
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| 3DMark Ice Storm Sling Shot (больше — лучше) | 380 | 424 | 871 | 180 | |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 na obrazovce) | 19 snímků za sekundu | 28 snímků za sekundu | 33 snímků za sekundu | 13 snímků za sekundu | 22 snímků za sekundu |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) | 19 snímků za sekundu | 18 snímků za sekundu | 31 snímků za sekundu | 12 snímků za sekundu | 23 snímků za sekundu |
| Bonsai Benchmark | 43 snímků za sekundu | 67 snímků za sekundu | 59 snímků za sekundu | 36 snímků za sekundu | 55 snímků za sekundu |

Браузерные кросс-платформенные тесты:
Что касается бенчмарков для оценки скорости движка, javascript, то стоитст всег что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, такитенся, такитенся, такитенся стинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| Mozilla Kraken (мс, меньше — лучше) | 9194 | 9389 | 3809 | 20207 | 11840 |
| Google Octane 2 (больше — лучше) | 4384 | 4148 | 8713 | 2861 | 3698 |
| SunSpider (мс, меньше — лучше) | 1018 | 1205 | 592 | 1495 | |
| AnTuTu HTML5 (больше — лучше) | 21194 | 20661 | 24250 | 17483 |
Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:
Экран
Смартфон оснащен сенсорным экраном IPS, его физические размеры составля 1,5 меры составляют 65 номавляют 65 ,2 hodina. Разрешение экрана составляет 1920×1080, плотность точек равняется 423 ppi. Ширина боковой рамки вокруг экрана составляет примерно 4 мм по бокам. Производитель приводит цифры: экран занимает 74% поверхности передней панели.
Яркость дисплея имеет автоматическую регулировку на основе датчика освещен Есть и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уна. Технология мультитач позволяет обрабатывать 10 одновременных прикосновений. Активировать экран с помощью двойного постукивания по стеклу нельзя.
Подробную экспертизу с использованием измерительных приброрверварвар «Мониторы» a «Проекторы a ТВ» Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.
Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркаловерной ью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана чуть хуже, чам у экрана 20 Google Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражаеренах отражаерент слева — Nexus 7, справа — Honor 5C, далее их можно различать по размеру):

Экран у Honor 5C немного светлее (яркость по фотографиям 116 pro 110 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов v экране Honor 5C очень слабое, эto свидетельствует отом, этожень слабое, это свидетельствует о томем а (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) O нет воздушноген нет воздушногеного Roztok jednoho skla).
Vzhledem k menšímu počtu hranic (typ sklo/vzduch) s velmi rozdílnými indexy lomu vypadají takové clony lépe v podmínkách silného vnějšího osvětlení, ale jejich oprava v případě prasklého vnějšího skla je mnohem nákladnější. dražší, protože je nutné vyměnit účet za celou obrazovku. Na vnějším povrchu obrazovky je zjevně speciální oleofobní (odpuzující tuk), ale jeho účinnost je mnohem horší než u Nexus 7. Otisky prstů se však stále odstraňují o něco snadněji a objevují se při nižší rychlost než v případě běžného skla.
Při ručním ovládání jasu a zobrazení bílého pole na celé obrazovce byla maximální hodnota jasu asi 540 cd/m², minimum bylo 8 cd/m². Maximální jas je velmi vysoký a vzhledem k dobrým vlastnostem proti oslnění by měla být čitelnost i za slunečného dne venku na přijatelné úrovni.
V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou hodnotu. K dispozici je automatické nastavení jasu na základě světelného senzoru (je umístěn vlevo od slotu předního reproduktoru). V automatickém režimu se při změně vnějších světelných podmínek jas obrazovky zvyšuje i snižuje.
Činnost této funkce závisí na poloze jezdce nastavení jasu. Pokud je 100 %, pak v úplné tmě funkce automatického jasu sníží jas na 8 cd/m² (trochu tmavé, ale po úpravě můžete číst na obrazovce), v kanceláři osvětlené umělým světlem (asi 400 luxů) nastaví ji na 540 cd/m² (příliš jasný), ve velmi jasném prostředí (odpovídajícím osvětlení za jasného dne venku, ale bez přímého slunečního světla — 20 000 luxů nebo o něco více) se jas zvýší na stejných 540 cd/ m² (maximálně — tak by to mělo být); pokud je úprava přibližně 50 %, pak jsou hodnoty následující:
8, 170 a 540 cd/m² (vhodné hodnoty), regulátor na 0% — 8, 8 a 540 cd/m² (druhá hodnota je značně podhodnocená, což je logické). Obecně platí, že funkce automatického nastavení jasu funguje adekvátně a umožňuje uživateli do určité míry přizpůsobit svou práci individuálním požadavkům. Při jakékoli úrovni jasu nedochází k výrazné modulaci podsvícení, takže nedochází k blikání obrazovky.
Tento smartphone používá matici typu IPS. Mikrofotografie ukazují typickou IPS subpixelovou strukturu:

Pro srovnání si můžete prohlédnout galerii mikrofotografií obrazovek používaných v mobilní technice.
Obrazovka má dobré pozorovací úhly bez výrazného barevného posunu i při sledování velkých odchylek od kolmice k obrazovce a bez převrácení odstínů. Pro srovnání uvádíme fotografie, na kterých jsou stejné snímky zobrazeny na obrazovkách Honor 5C a Nexus 7, přičemž jas obrazovky je zpočátku nastaven na přibližně 200 cd/m² a vyvážení barev na fotoaparátu je násilně přepnuto na 6500 K. . Kolmé k obrazovkám je bílé pole:

Všimněte si dobré rovnoměrnosti jasu a barevného tónu bílého pole. A testovací obrázek:

Barvy na obrazovce Honoru 5C jsou trochu přesycené a vyvážení barev je mírně odlišné. Jak ukázaly dodatečné testy, zvýšení sytosti barev se dosáhne mírným zvýšením barevného kontrastu, vedlejším efektem je snížení gradací odstínů blíže čistým barvám. Nyní pod úhlem přibližně 45 stupňů k rovině a ke straně obrazovky:

Je vidět, že barvy se na obou displejích moc nezměnily, ale u Honoru 5C se kontrast snížil ve větší míře díky výraznému zvýraznění černé. A bílé pole:

Jas pod úhlem obrazovek se snížil (nejméně 5krát, na základě rozdílu rychlosti závěrky) a snížil se přibližně stejně. Při diagonálním vychýlení se černé pole velmi rozjasní a získá lehce fialový nádech. Níže uvedené fotografie to demonstrují (jas bílých ploch ve směru kolmém k rovině obrazovek je stejný!):

A z jiného úhlu:

Při kolmém pohledu je rovnoměrnost černého pole průměrná:

Kontrast (přibližně ve středu obrazovky) je průměrný – asi 650:1. Doba odezvy černo-bílo-černá je 15 ms (8 ms zapnuto, 7 ms vypnuto). Přechod mezi 25 % a 75 % šedých polotónů (podle hodnoty barvy) a zpět trvá celkem 25 ms. Křivka gama, vytvořená pomocí 32 bodů se stejnými intervaly na základě číselné hodnoty odstínu šedé, neodhalila žádné blokování ani ve světlech, ani ve stínech.

Toto zařízení má určitý druh dynamického nastavení jasu podsvícení v souladu s povahou zobrazeného obrazu. Výsledkem je, že výsledná závislost jasu na odstínu (gama křivka) nemusí odpovídat gama křivce statického obrazu, protože měření byla prováděna se sekvenčním zobrazením odstínů šedé na téměř celé obrazovce.
Z tohoto důvodu jsme provedli řadu testů — stanovení kontrastu a doby odezvy, porovnání černého osvětlení v úhlech — (ovšem jako vždy) při zobrazování speciálních šablon s konstantním průměrným jasem a ne monochromatickými poli v celou obrazovku. Nutno podotknout, že v tomto případě je korekce jasu vyjádřena slabě, ale bylo by lepší ji vůbec nemít.
Barevný rozsah blízký sRGB:

Spektra ukazují, že maticové filtry vzájemně mísí složky v mírné míře:

V důsledku toho mají barvy vizuálně téměř přirozenou sytost (téměř díky zvýšenému barevnému kontrastu). Vyvážení odstínů šedé je průměrné, protože teplota barev je nad standardními 6500 K, ale odchylka od spektra černého těla (ΔE) je pod 10, což je pro spotřebitelské zařízení považováno za přijatelné.
Teplota barev a ΔE se přitom mění jen málo od odstínu k odstínu – to má pozitivní vliv na vizuální posouzení vyvážení barev. (Nejtmavší oblasti šedé stupnice lze ignorovat, protože vyvážení barev zde není příliš důležité a chyba při měření barevných charakteristik při nízkém jasu je velká.)


Toto zařízení má schopnost upravit vyvážení barev úpravou odstínu na barevném kole.

Na výše uvedených grafech jsou křivky bez kor. odpovídají výsledkům bez jakékoli korekce vyvážení barev a křivky Corr. — data získaná po posunutí bodu do polohy uvedené na obrázku výše. Je vidět, že změna vyvážení odpovídá očekávanému výsledku, protože teplota barev se přiblížila standardní hodnotě a ΔE se v průměru snížilo.
Opravu však nemá moc smysl provádět. Všimněte si, že tato funkce je implementována spíše pro ukázku, protože neexistuje žádný číselný odraz korekce, není zde žádné pole pro měření vyvážení barev a rozsah nastavení je nedostatečný, protože i na okraji kruhu musíte najít kompromis mezi barevnou teplotou blízkou 6500 K a minimální hodnotou ΔE.
Abych to shrnul: obrazovka má velmi vysoký maximální jas a má dobré antireflexní vlastnosti, takže zařízení lze bez problémů používat venku, a to i za slunečného letního dne. V úplné tmě lze jas snížit na pohodlnou úroveň. Je možné využít i režim s automatickým nastavením jasu, který funguje adekvátně.
Mezi výhody obrazovky patří absence vzduchových mezer ve vrstvách obrazovky a blikání, dále barevný gamut blízký sRGB a přijatelné vyvážení barev. Nevýhodou je neúčinný oleofobní povlak a nízká stabilita černé při odchylce pohledu od kolmice k rovině obrazovky. Nicméně s přihlédnutím k důležitosti vlastností pro tuto konkrétní třídu zařízení lze kvalitu obrazovky považovat za vysokou.





