Reproducir vídeo
Para probar la naturaleza «omnívora» de la reproducción de vídeo (incluida la compatibilidad con varios códecs, contenedores y funciones especiales, como subtítulos), utilizamos los formatos más comunes, que constituyen la mayor parte del contenido disponible en Internet. . Tenga en cuenta que para los dispositivos móviles es importante tener soporte para la decodificación de video por hardware a nivel de chip, ya que a menudo es imposible procesar opciones modernas utilizando únicamente núcleos de procesador.
Según los resultados de las pruebas, el sujeto de la prueba no estaba equipado con todos los decodificadores necesarios para reproducir completamente la mayoría de los archivos multimedia más comunes en la red, en este caso, archivos de audio. Para jugarlos con éxito, tendrás que recurrir a la ayuda de un reproductor externo, por ejemplo, MX Player.
| Formato | Contenedor, vídeo, sonido | Reproductor de vídeo MX | Reproductor de vídeo estándar |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AAC | juega normalmente | juega normalmente |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AC3 | el video se reproduce normalmente, sin sonido | el video se reproduce normalmente, sin sonido |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AAC | juega normalmente | juega normalmente |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AC3 | el video se reproduce normalmente, sin sonido | el video se reproduce normalmente, sin sonido |
https://www.youtube.com/watch?v=BDoLkB5XLsM
Alexey Kudryavtsev realizó más pruebas de reproducción de vídeo.
No encontramos la interfaz MHL, como Mobility DisplayPort, en este teléfono inteligente, por lo que tuvimos que limitarnos a probar la salida de archivos de video en la pantalla del propio dispositivo. Para hacer esto, utilizamos un conjunto de archivos de prueba con una flecha y un rectángulo que se mueve una división por cuadro (ver
“Metodología para probar dispositivos de reproducción y visualización de señales de vídeo. Versión 1 (para dispositivos móviles)»). Las capturas de pantalla con una velocidad de obturación de 1 s ayudaron a determinar la naturaleza de los cuadros de salida de archivos de video con diferentes parámetros: la resolución varió (1280 por 720 (720p) y 1920 por 1080 (1080p) píxeles) y la velocidad de cuadros (24, 25, 30, 50 y 60 fotogramas/ Con). En las pruebas utilizamos el reproductor de vídeo MX Player en el modo “Hardware”. Los resultados de la prueba se resumen en la tabla:
Nota: Si se dan calificaciones verdes en las columnas Uniformidad y Saltos, esto significa que, muy probablemente, al mirar películas, los artefactos causados por la alternancia desigual y el salto de fotogramas no serán visibles en absoluto. , o no serán visibles en absoluto. La cantidad y la visibilidad no afectarán la comodidad de visualización. Las marcas rojas indican posibles problemas con la reproducción de los archivos correspondientes.
En general, según el criterio de salida de fotogramas, la calidad de reproducción de archivos de vídeo en la pantalla del propio teléfono inteligente es aceptable, ya que los fotogramas (o grupos de fotogramas) se pueden mostrar con una alternancia más o menos uniforme de intervalos y sin saltar fotogramas. El único problema con los archivos de vídeo a 50 y 60 fps es que pierden varios fotogramas por segundo (normalmente a intervalos irregulares).
Al reproducir archivos de vídeo con una resolución de 1280 por 720 píxeles (720p) en la pantalla de un teléfono inteligente, la imagen del archivo de vídeo en sí se muestra exactamente a lo largo del borde de la pantalla, uno a un píxel por píxel, es decir , en la resolución original, pero la imagen se desplaza cíclicamente un píxel hacia la izquierda. El rango de brillo que se muestra en la pantalla corresponde al rango estándar de 16-235: en las sombras solo un par de tonos se fusionan con el negro, pero en las luces se muestran todas las gradaciones de tonos.
Duración de la batería
La batería no extraíble instalada en el Honor 4C Pro tiene una capacidad excepcional de 4000 mAh según cualquier estándar. Esto, por supuesto, añade un peso significativo a lo que es esencialmente un teléfono inteligente de tamaño mediano. Por otro lado, el dispositivo, incluso con el doble de batería, pesa lo mismo que su predecesor con una batería de 2550 mAh.
En cualquier caso, la duración de la batería del teléfono inteligente es impresionante, si no récord. Esto es de esperar, ya que con una batería de gran capacidad no hay ni una gran pantalla de alta resolución que consuma mucha energía ni una plataforma de hardware exigente. Como resultado, el teléfono inteligente puede pasar fácilmente dos o incluso tres días sin recargarse si se usa en el modo habitual para una persona común, pero incluso en los días más ocupados el dispositivo no se quedará sin carga por la noche.
| Capacidad de la batería | Modo de lectura | Modo vídeo | Modo de juego 3D | |
| Honor 4C Pro | 4000 mAh | 22h 30m | 13:00 | 7:00 am |
| Honor 4C | 2550 mAh | 12:00 pm | 8h 40m | 4h 20m |
| LG K10 LTE | 2300 mAh | 10:30 | 6h 30m | 3 h 00 min |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 am | 3h 50m |
| Philips S616 | 3000 mAh | 11:00 am | 8:00 am | 3h 40m |
| Alcatel Go Play | 2500 mAh | 17:00 | 8:00 am | 5:00 |
| Meizu m2 | 2500 mAh | 14:30 | 9h 30m | 4:00 am |
| Wileyfox Swift | 2500 mAh | 12h 20m | 9:00 am | 4h 30m |
| LG Nexus 5X | 2700 mAh | 14:30 | 6:00 am | 4:00 am |
La lectura continua en el programa FBReader (con un tema claro estándar) a un nivel de brillo mínimo cómodo (el brillo se configuró en 100 cd/m²) duró 22,5 horas hasta que la batería se descargó por completo, y cuando viendo videos continuamente En alta calidad (720p) con el mismo nivel de brillo, el dispositivo duró 13 horas completas a través de una red Wi-Fi doméstica. En el modo de juego 3D, el teléfono inteligente funcionó durante 7 horas.
El teléfono inteligente se carga completamente en aproximadamente 3 horas con una corriente de 1,8 A. En este caso, en la primera hora la batería se carga al 45% y el resto del volumen se alcanza en el tiempo restante.
Productividad
La plataforma de hardware de Honor 4C Pro está construida sobre la base de un sistema simple de chip único (SoC) MediaTek MT6735P de cuatro núcleos y 64 bits. La configuración del SoC incluye cuatro núcleos de procesador Cortex-A53 que funcionan a frecuencias de hasta 1,3 GHz. El acelerador de video Mali-T720 es responsable del procesamiento de gráficos.
Las capacidades de la plataforma de hardware del héroe de la revisión son limitadas; es de nivel básico; no se pueden esperar resultados impresionantes de las pruebas. En la práctica, es suficiente para un trabajo fiable en la mayoría de las tareas estándar, pero no está pensado para juegos exigentes. En Modern Combat 5 hubo desaceleraciones y fueron bastante notables, en World of Tanks esto fue mejor. Puedes reproducirlo de todos modos si realmente quieres, pero esta no es una solución multimedia.


Pruebas en las últimas versiones de pruebas complejas AnTuTu y GeekBench 3:
Para mayor comodidad, hemos resumido todos los resultados que obtuvimos al probar el teléfono inteligente en las últimas versiones de puntos de referencia populares. La tabla generalmente agrega varios otros dispositivos de diferentes segmentos, también probados en versiones similares de puntos de referencia más recientes (esto se hace solo para una evaluación visual de las cifras secas obtenidas).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| AnTuTu (más es mejor) | 32658 (v6.x) | 36277 (v6.x) | 47801 (v6.x) | 47153 (v6.x) | 34599 (v6.x) |
| GeekBench 3 (más es mejor) | 616/1821 | 541/2511 | 803/4156 | 870/4556 | 697/2796 |
Prueba del subsistema de gráficos en pruebas de juegos 3DMark, GFXBenchmark y Bonsai Benchmark:
Al realizar pruebas en 3DMark, los teléfonos inteligentes más potentes ahora tienen la capacidad de ejecutar la aplicación en modo ilimitado, donde la resolución de renderizado se fija en 720p y VSync está desactivado (lo que puede hacer que la velocidad supere 60 fps).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| Tirachinas 3DMark (más es mejor) | 126 | 194 | 318 | 102 | |
| 3DMark Tormenta de hielo extrema (más es mejor) | 3033 | 3858 | 6766 | 8858 | 5528 |
| 3DMark Tormenta de hielo ilimitada (más es mejor) | 5000 | 6694 | 10530 | 14053 | 7836 |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 en pantalla) | 15 fps | 20 fps | 16 fps | 22 fps | 15 fps |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 fuera de pantalla) | 8 fps | 12 fps | 15 fps | 23 fps | 14 fps |
| Bonsái de referencia | 3212 (46 fps) | 3272 (47 fps) | 3549 (51 fps) | 3876 (55 fps) | 1774 (25 fps) |

Pruebas multiplataforma del navegador:
En cuanto a los puntos de referencia para evaluar la velocidad del motor JavaScript, siempre se debe tener en cuenta el hecho de que sus resultados dependen significativamente del navegador en el que se inician, por lo que la comparación puede ser verdaderamente correcta solo en el mismo sistema operativo. y navegadores, y esa oportunidad no siempre está disponible durante las pruebas. Para el sistema operativo Android, siempre intentamos utilizar Google Chrome.
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| Mozilla Kraken (ms, menos es mejor) | 13769 | 13888 | 16144 | 11840 | 11401 |
| Google Octano 2 (más es mejor) | 3239 | 3254 | 4038 | 3698 | 3772 |

Resultados de la prueba de velocidad de memoria de AndroBench:
Pantalla
Honor 4C Pro está equipado con una pantalla táctil IPS. Las dimensiones físicas de la pantalla son 62×111 mm, diagonal — 5 pulgadas, resolución — 1280×720 píxeles, densidad de píxeles — 294 ppp.
El marco alrededor de la pantalla es bastante ancho: 5 mm en los lados y 15 mm en la parte superior e inferior, pero no se puede esperar nada más de un modelo económico.
Es bueno que el dispositivo haya recibido un ajuste de brillo automático basado en un sensor de luz ambiental; los dispositivos LG, por ejemplo, no tienen este nivel. La tecnología multitáctil aquí le permite procesar 5 toques simultáneos. Cuando te acercas el teléfono inteligente a la oreja, la pantalla se bloquea mediante un sensor de proximidad. La pantalla no se puede desbloquear tocando dos veces y no se admite la operación con guantes.
El editor de las secciones «Monitores» y «Proyectores y televisores», Alexey Kudryavtsev, llevó a cabo un examen detallado con instrumentos de medición. Aquí está su opinión experta en la pantalla de la muestra en estudio.
La superficie frontal de la pantalla tiene la forma de una placa de vidrio con una superficie lisa como un espejo y resistente a los arañazos. A juzgar por el reflejo de los objetos, las propiedades antideslumbrantes de la pantalla pueden ser ligeramente mejores que las de la pantalla del Google Nexus 7 (2020) (en adelante, simplemente Nexus 7). Para mayor claridad, aquí hay una foto en la que se refleja una superficie blanca cuando las pantallas están apagadas (a la izquierda — Nexus 7, a la derecha — Huawei Honor 4C Pro, luego se pueden distinguir por tamaño):

La pantalla del Huawei Honor 4C Pro es un poco más oscura (el brillo según las fotografías es 107 frente a 116 del Nexus 7). El efecto fantasma de los objetos reflejados en la pantalla del Huawei Honor 4C Pro es muy débil, esto indica que no hay espacio de aire entre las capas de la pantalla (más específicamente, entre el vidrio exterior y la superficie de la matriz LCD) (OGS — One Pantalla tipo Solución de vidrio).
Debido al menor número de límites (tipo vidrio-aire) con índices de refracción muy diferentes, estas pantallas se ven mejor en condiciones de fuerte iluminación exterior, pero su reparación en el caso de vidrio exterior agrietado es mucho más cara, ya que Hay que cambiar toda la pantalla. En la superficie exterior de la pantalla, aparentemente, hay un recubrimiento oleofóbico (repelente de grasa) especial, pero su efectividad es mucho peor que la del Nexus 7. Sin embargo, las huellas dactilares aún se eliminan un poco más fácilmente y aparecen en un nivel más bajo. velocidad que en el caso del vidrio normal.
Al controlar manualmente el brillo y mostrar el campo blanco en pantalla completa, el valor de brillo máximo fue de aproximadamente 385 cd/m², el mínimo fue de 8 cd/m². El brillo máximo es bajo, pero dadas las excelentes propiedades antideslumbrantes, la legibilidad incluso en un día soleado al aire libre debería estar en un nivel aceptable.
En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un valor cómodo. Hay un ajuste de brillo automático basado en el sensor de luz (está ubicado a la izquierda de la ranura del altavoz frontal). En el modo automático, a medida que cambian las condiciones de iluminación externa, el brillo de la pantalla aumenta y disminuye.
El funcionamiento de esta función depende de la posición del control deslizante de ajuste de brillo. Si está al 100%, entonces en completa oscuridad la función de brillo automático reduce el brillo a 80 cd/m² (un poco demasiado), en una oficina iluminada por luz artificial (unos 400 lux) lo ajusta a 260 cd/m². m² (podría haber sido menor), en un entorno muy luminoso (correspondiente a la iluminación en un día claro al aire libre, pero sin luz solar directa — 20.000 lux o un poco más), el brillo aumenta a 385 cd/m² (al máximo — Así es como debería ser); si el ajuste es aproximadamente del 50%, entonces los valores son los siguientes:
16, 175 y 385 cd/m² (valores adecuados), regulador 0% — 8, 33 y 385 cd/m² (los dos primeros valores son demasiado bajos, lo cual es lógico). En general, la función de ajuste automático del brillo funciona adecuadamente y permite al usuario personalizar hasta cierto punto su trabajo según sus necesidades individuales. En cualquier nivel de brillo, no hay una modulación significativa de la retroiluminación, por lo que no hay parpadeo en la pantalla.
Este teléfono inteligente utiliza una matriz de tipo IPS. Las microfotografías muestran una estructura típica de subpíxeles IPS:

A modo de comparación, puedes ver la galería de microfotografías de pantallas utilizadas en la tecnología móvil.
La pantalla tiene buenos ángulos de visión sin cambios de color significativos incluso cuando se ven grandes desviaciones de la perpendicular a la pantalla y sin invertir las sombras. A modo de comparación, a continuación se muestran fotografías en las que se muestran las mismas imágenes en las pantallas del Huawei Honor 4C Pro y Nexus 7, mientras que el brillo de la pantalla se establece inicialmente en aproximadamente 200 cd/m² y el balance de color de la cámara se ve obligado a cambiar. a 6500 K. Hay un campo blanco perpendicular a las pantallas:

Nótese la buena uniformidad de brillo y tono de color del campo blanco. Y foto de prueba:

Los colores de la pantalla del Huawei Honor 4C Pro están un poco sobresaturados y el equilibrio de color es ligeramente diferente. Como han demostrado pruebas adicionales, se consigue un aumento de la saturación del color mediante un ligero aumento del contraste de color; un efecto secundario es una disminución de las gradaciones de color más cercanas a los colores puros. Ahora en un ángulo de aproximadamente 45 grados con respecto al plano y al costado de la pantalla:

Se puede observar que los colores no han cambiado mucho en ambas pantallas, pero en el Huawei Honor 4C Pro el contraste ha disminuido en mayor medida debido al fuerte brillo de los negros y una mayor disminución del brillo de la imagen. Y un campo blanco:

El brillo de las pantallas en ángulo ha disminuido (al menos 5 veces, según la diferencia en la velocidad de obturación), pero la pantalla del Huawei Honor 4C Pro es notablemente más oscura. Cuando se desvía en diagonal, el campo negro se aclara mucho y adquiere un tinte rojizo. Las fotografías a continuación lo demuestran (¡el brillo de las áreas blancas en la dirección perpendicular al plano de las pantallas es el mismo!):

Y desde otro ángulo:

https://www.youtube.com/watch?v=RUs_qmojsZY
Cuando se ve perpendicularmente, la uniformidad del campo negro es pobre, ya que más cerca del borde el negro es notablemente más claro en algunos lugares:

El contraste (aproximadamente en el centro de la pantalla) es alto: alrededor de 970:1. El tiempo de respuesta negro-blanco-negro es de 20 ms (11 ms encendido, 9 ms apagado). La transición entre un 25% y un 75% de medios tonos de gris (según el valor numérico del color) y viceversa tarda un total de 37 ms. La curva gamma, construida utilizando 32 puntos con intervalos iguales basados en el valor numérico del tono de gris, no reveló ningún bloqueo ni en las luces ni en las sombras.

Gama de colores ligeramente inferior a sRGB:

Los espectros muestran que los filtros matriciales mezclan los componentes entre sí en medida moderada:

Como resultado, visualmente los colores tienen una saturación casi natural (casi debido al mayor contraste de color). El equilibrio de la escala de grises es bueno, ya que la temperatura del color no es muy superior a la estándar 6500K y la desviación del espectro del cuerpo negro (ΔE) es inferior a 10, lo que se considera aceptable para un dispositivo de consumo.
Al mismo tiempo, la temperatura del color y ΔE cambian poco de un tono a otro; esto tiene un efecto positivo en la evaluación visual del equilibrio del color. (Las áreas más oscuras de la escala de grises se pueden ignorar, ya que el equilibrio de color no es muy importante y el error al medir las características del color con bajo brillo es grande).


Este dispositivo tiene la capacidad de ajustar el balance de color ajustando el tono más cálido-frío.

En los gráficos anteriores, las curvas son Sin corr. corresponden a los resultados sin ninguna corrección del balance de color, y las curvas Corr. — datos obtenidos después de mover el control deslizante de corrección al lado «cálido» (como en la imagen de arriba) para establecer aproximadamente 6500 K en el campo blanco. Se puede ver que el cambio en el equilibrio corresponde al resultado esperado, ya que la temperatura de color casi se ha vuelto igual al valor estándar, pero ΔE, desafortunadamente, ha aumentado, además, la distribución de parámetros ha aumentado, lo que reduce el valor. de la corrección realizada.
En resumen: la pantalla tiene un brillo máximo bajo, pero tiene excelentes propiedades antideslumbrantes, por lo que el dispositivo se puede utilizar en exteriores sin problemas, incluso en un día soleado de verano. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un nivel confortable. También es posible utilizar un modo con ajuste automático de brillo, que funciona adecuadamente.
Las ventajas de la pantalla incluyen la ausencia de espacios de aire en las capas de la pantalla y parpadeo, así como una gama de colores cercana a sRGB y un buen equilibrio de color. Las desventajas son la escasa uniformidad del campo negro y la baja estabilidad del negro ante la desviación de la mirada de la perpendicular al plano de la pantalla.







