Пускане на видео
За да тестваме „всеядното“ естество на възпроизвеждането на видео (включително поддръжка за различни кодеци, контейнери и специални функции, като например субтитри), използвахме най-често срещаните формати, които съставляват по-голямата част от съдържанието, достъпно в Интернет . Обърнете внимание, че за мобилните устройства е важно да има поддръжка за хардуерно декодиране на видео на ниво чип, тъй като най-често е невъзможно да се обработват модерни опции само с процесорни ядра.
Според резултатите от теста субектът на теста не е бил оборудван с всички необходими декодери, които са необходими за пълно възпроизвеждане на повечето от най-често срещаните мултимедийни файлове в мрежата, в този случай аудио. За да ги играете успешно, ще трябва да прибягвате до помощта на плейър на трета страна — например MX Player.
| Формат | Контейнер, видео, звук | MX Video Player | Стандартен видео плейър |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC | играе нормално | свири нормално |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 | видеото се възпроизвежда нормално, без звук | видеото се възпроизвежда нормално, без звук |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC | свири нормално | играе нормално |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 | видеото се възпроизвежда нормално, без звук | видеото се възпроизвежда нормално, без звук |
Допълнително тестване на възпроизвеждането на видео е извършено от Алексей Кудрявцев.
Не намерихме MHL интерфейс, като Mobility DisplayPort, в този смартфон, така че трябваше да се ограничим до тестване на изхода на видео файлове на екрана на самото устройство. За да направим това, използвахме набор от тестови файлове със стрелка и правоъгълник, движещи се с едно деление на кадър (вижте
„Методология за тестване на устройства за възпроизвеждане на видеосигнал и дисплей. Версия 1 (за мобилни устройства)»). Екранните снимки със скорост на затвора от 1 s помогнаха да се определи естеството на изхода на кадри от видео файлове с различни параметри: разделителната способност варира (1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p)
Забележка: Ако са дадени зелени оценки в двете колони Равномерност и Прескачане, това означава, че най-вероятно, когато гледате филми, артефактите, причинени от неравномерно редуване и пропускане на кадри, или изобщо няма да се виждат , или изобщо няма да се виждат. количеството и видимостта няма да повлияят на комфорта при гледане. Червените маркировки показват възможни проблеми с възпроизвеждането на съответните файлове.
Според критерия за извеждане на кадри, качеството на възпроизвеждане на видео файлове на екрана на самия смартфон е добро, тъй като кадри (или групи от кадри) могат (но не са задължителни) да се извеждат с повече или по-малко равномерно редуване на интервали и без пропускане на кадри. При възпроизвеждане на видео файлове с разделителна способност 1920 на 1080 пиксела (1080p) на екрана на смартфон, изображението на самия видео файл се показва точно по границата на екрана, едно към едно в пиксели, тоест в оригиналната резолюция .
Живот на батерията
Капацитетът на сменяемата батерия, инсталирана в Honor 5C, е същият 3000 mAh като в моделите Huawei P9 и P9 lite, както и в подобния Honor 5X. Животът на батерията в съответните режими също беше подобен на този на Honor 5X. Това е приемливо ниво на автономност за модерно мобилно устройство, няма оплаквания. Тестването, както обикновено, беше извършено без използване на енергоспестяващи режими, въпреки че, разбира се, устройството ги има.
| Капацитет на батерията | Режим на четене | Видео режим | 3D режим на игра | |
| Honor 5C | 3000 mAh | 13:30 | 9h 30m | 4h 20m |
| Huawei P9 lite | 3000 mAh | 14:30 | 10:00 сутринта | 4 ч. 00 м. |
| Huawei P9 | 3000 mAh | 19:00 | 9:00 сутринта | 4 ч. 50 м. |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 сутринта | 3h 50m |
| Sony Xperia XA | 2300 mAh | 09:40 | 7 ч. 50 м. | 2 часа и 30 минути |
| Sony Xperia X | 2620 mAh | 15 ч. 50 мин. | 9:00 сутринта | 5 ч. 30 м. |
| Micromax Canvas 5 | 2900 mAh | 14:40 | 9h 50m | 4 ч. 00 м. |
| Xiaomi Redmi Note 3 | 4000 mAh | 15 ч. 45 мин. | 11:00 | 5 ч. 50 м. |
Производителност
Хардуерът тук е абсолютно същият като в Huawei P9 lite. Новият 8-ядрен SoC HiSilicon Kirin 650 е направен по 16-нанометрова технология и по отношение на производителността на CPU и GPU е съответно с 60% и 100% по-бърз от Kirin 620. SoC включва два клъстера от четири процесорни ядра Cortex-A53 с честоти 2,0 и 1,7 GHz. За графиката отговаря видеоускорителят Mali T830 MP2. Актуализираният i5 копроцесор отговаря за работата на всички сензори на устройството.
Смартфонът разполага с 2 GB RAM и 16 GB вградена флаш памет (което оставя на потребителя по-малко от 10,5 GB свободно пространство). Този обем може да се увеличи с помощта на microSD карти, но тогава ще трябва да извадите една от SIM картите, тъй като има само два слота за карти. Колкото и да е странно, няма възможност за свързване на външни флаш устройства към USB порта в режим OTG. Между другото, Huawei P9 lite също нямаше OTG поддръжка.
Най-вече резултатите на HiSilicon Kirin 650 се доближават до друга свежа платформа от среден клас — MediaTek Helio P10, която работи със сходния като позициониране смартфон Sony Xperia XA. Само тук графиките са малко по-лоши, но по отношение на сложни и специализирани браузърни тестове има паритет между тях.
Въз основа на резултатите от тестовете, можем уверено да кажем, че HiSilicon Kirin 650 е платформа от средно ниво, не по-високо. Устройство с този пълнеж уверено се справя с повечето задачи и можете също да играете игри. World of Tanks работи с високи стойности на fps, по-тежките игри показват не по-високи от 30 fps, но също така не страдат от забележимо забавяне.

Тестване в най-новите версии на комплексни тестове AnTuTu и GeekBench 3:
За удобство обобщихме всички резултати, които получихме при тестване на смартфона в най-новите версии на популярни бенчмаркове. Таблицата обикновено добавя няколко други устройства от различни сегменти, също тествани на подобни най-нови версии на бенчмаркове (това се прави само за визуална оценка на получените сухи цифри).
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| AnTuTu (повече е по-добре) | 50880 (v6.x) | 46697 (v6.x) | 75170 (v6.x) | 37449 (v6.x) | 47153 (v6.x) |
| GeekBench 3 (повече е по-добре) | 891/3865 | — | 1440/3753 | 624/2801 | 870/4556 |
Тестване на графичната подсистема в тестове на игри 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:
При тестване в 3DMark най-мощните смартфони вече имат възможността да стартират приложението в неограничен режим, където разделителната способност на изобразяване е фиксирана на 720p и VSync е деактивиран (което може да доведе до повишаване на скоростта над 60 fps).
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| 3DMark Ice Storm Sling Shot (по-добре — по-добре) | 380 | 424 | 871 | 180 | |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 на екрана) | 19 fps | 28 fps | 33 fps | 13 fps | 22 fps |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 извън екрана) | 19 fps | 18 fps | 31 fps | 12 fps | 23 fps |
| Бонсай Бенчмарк | 43 fps | 67 fps | 59 fps | 36 fps | 55 fps |

Браузерни крос-платформени тестове:
Какво се отнася до бенчмарков за оценка на скоростта на движение на javascript, винаги трябва да правите скидки на това, че в тези резултати значително се зависят от браузъра, в който се стартира, така че сравнението може да бъде наистина коректно само на една операционна система и браузъри, а такава възможност има за тестване не винаги. В случай на ОС Android винаги се стараем да използваме Google Chrome.
| Honor 5C (HiSilicon Kirin 650) | Sony Xperia XA (MediaTek Helio P10) | Sony Xperia X (Qualcomm Snapdragon 650) | Micromax Canvas 5 (Mediatek MT6753) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | |
| Mozilla Kraken (мс, по-малко — по-добре) | 9194 | 9389 | 3809 | 20207 | 11840 |
| Google Octane 2 (по-добре — по-добре) | 4384 | 4148 | 8713 | 2861 | 3698 |
| SunSpider (мс, по-малко — по-добре) | 1018 | 1205 | 592 | 1495 | |
| AnTuTu HTML5 (по-добре — по-добре) | 21194 | 20661 | 24250 | 17483 |
Резултати от теста на AndroBench за скорост на работа с памет:
Екран
Смартфонът е оборудван със сензорен екран IPS, неговите физически размери са 65×115 мм, диагонал — 5,2 инча. Разрешението на екрана е 1920 × 1080, плътността на тока е равна на 423 ppi. Ширината на боковата рамка около екрана е около 4 мм по бокамката. Производителят дава цифри: екранът заема 74% повърхност на предния панел.
Яркостта на дисплея има автоматично регулиране на основата на сензора за осветление. Има и датчик за приближаване, който блокира екрана при поднасяне на смартфона към уху. Технологията мултитач позволява обработка на 10 едновременни прикосновения. Активирайте екрана с помощта на двойното постуване по стеклата.
Подробна експертиза с измервателни прибори проведе редакторът на разделите «Монитори» и «Проектори и ТВ» Алексей Кудрявцев. Привеждам неговото експертно мнение към екрана на изследвания образец.
Лицевата повърхност на екрана е направена във вид на стекляна пластина с огледално-гладка повърхност, устойчива към поява на царапин. Съдейки по отражението на обекти, антибликовите свойства на екрана са по-големи, отколкото в екрана на Google Nexus 7 (2020) (по-нататък просто Nexus 7). За видимост привеждаме снимка, на която в отворените екрани се показва бяла повърхност (лявата — Nexus 7, другата — Honor 5C, по-нататък може да се различава по размер):

Екран в Honor 5C малко по-светъл (ярък по снимки 116 срещу 110 в Nexus 7). Двете открити обекти в екрана на Honor 5C са много слаби, това свидетелства за това, че между слоевете на екрана (конкретно между външното стъкло и повърхността на LCD матрицата) няма въздушно преминаване (екран тип OGS — One Glass Solution).
Поради по-малкия брой граници (тип стъкло/въздух) с много различни индекси на пречупване, такива екрани изглеждат по-добре в условия на силно външно осветление, но ремонтът им при спукано външно стъкло е много по-скъпо, тъй като е необходимо да смените акаунта за целия екран. На външната повърхност на екрана, очевидно, има специално олеофобно (отблъскващо мазнините) покритие, но неговата ефективност е много по-лоша от тази на Nexus 7. Въпреки това пръстовите отпечатъци все пак се отстраняват малко по-лесно и се появяват при по-ниска скорост, отколкото в случай на обикновено стъкло.
При ръчно контролиране на яркостта и показване на бялото поле на цял екран, максималната стойност на яркостта е около 540 cd/m², минималната е 8 cd/m². Максималната яркост е много висока и предвид добрите свойства против отблясъци, четливостта дори в слънчев ден на открито трябва да е на приемливо ниво.
При пълна тъмнина яркостта може да бъде намалена до удобна стойност. Има автоматична настройка на яркостта въз основа на сензора за светлина (той се намира вляво от слота на предния високоговорител). В автоматичен режим, когато условията на външно осветление се променят, яркостта на екрана се увеличава и намалява.
Работата на тази функция зависи от позицията на плъзгача за настройка на яркостта. Ако е 100%, тогава при пълна тъмнина функцията за автоматична яркост намалява яркостта до 8 cd/m² (малко тъмно, но след адаптация можете да четете екрана), в офис, осветен с изкуствена светлина (около 400 лукса) настройва го на 540 cd/m² (прекалено ярко), в много ярка среда (съответстващо на осветление в ясен ден на открито, но без пряка слънчева светлина — 20 000 лукса или малко повече), яркостта се увеличава до същите 540 cd/ m² (до максимума — така трябва да бъде); ако корекцията е приблизително 50%, тогава стойностите са както следва:
8, 170 и 540 cd/m² (подходящи стойности), регулатор на 0% — 8, 8 и 540 cd/m² (втората стойност е силно подценена, което е логично). Като цяло функцията за автоматично регулиране на яркостта работи адекватно и позволява на потребителя до известна степен да персонализира работата си според индивидуалните изисквания. При всяко ниво на яркост няма значителна модулация на подсветката, така че няма трептене на екрана.
Този смартфон използва IPS тип матрица. Микроснимките показват типична IPS субпикселна структура:

За сравнение можете да видите галерията от микроснимки на екрани, използвани в мобилните технологии.
Екранът има добри ъгли на видимост без значително изместване на цвета дори при големи отклонения от перпендикуляра на екрана и без обръщане на нюанси. За сравнение, ето снимки, в които едни и същи изображения се показват на екраните на Honor 5C и Nexus 7, докато яркостта на екрана първоначално е настроена на приблизително 200 cd/m², а цветовият баланс на камерата е принудително превключен на 6500 K , Има бяло поле, перпендикулярно на екраните:

Обърнете внимание на добрата еднородност на яркостта и цветовия тон на бялото поле. И тестова снимка:

Цветовете на екрана на Honor 5C са малко пренаситени и цветовият баланс е малко по-различен. Както показаха допълнителните тестове, увеличаването на наситеността на цветовете се постига чрез леко увеличаване на цветовия контраст; страничен ефект е намаляване на градациите на нюансите, по-близки до чистите цветове. Сега под ъгъл от приблизително 45 градуса спрямо равнината и отстрани на екрана:

Вижда се, че цветовете не са се променили много и на двата екрана, но при Honor 5C контрастът е намалял в по-голяма степен поради силното подчертаване на черното. И бяло поле:

Яркостта под ъгъл на екраните намаля (поне 5 пъти въз основа на разликата в скоростта на затвора) и намаля приблизително еднакво. При диагонално отклонение черното поле се изсветлява силно и придобива лек лилав оттенък. Снимките по-долу демонстрират това (яркостта на белите области в посока, перпендикулярна на равнината на екраните, е същата!):

И от друг ъгъл:

Когато се гледа перпендикулярно, равномерността на черното поле е средна:

Контрастът (приблизително в центъра на екрана) е среден — около 650:1. Времето за реакция черно-бяло-черно е 15ms (8ms включено, 7ms изключено). Преходът между 25% и 75% сиви полутонове (по стойност на цвета) и обратно отнема общо 25ms. Гама кривата, конструирана с помощта на 32 точки с равни интервали въз основа на числената стойност на нюанса на сивото, не разкрива никакво блокиране нито в светлите, нито в сенките.

Това устройство има някаква динамична настройка на яркостта на фоновото осветление в съответствие с естеството на показаното изображение. В резултат на това получената зависимост на яркостта от нюанса (гама крива) може да не съответства на гама кривата на статично изображение, тъй като измерванията са извършени с последователно показване на нюанси на сивото на почти целия екран.
Поради тази причина проведохме редица тестове — определяне на контраста и времето за реакция, сравняване на черното осветяване под ъгли — (обаче, както винаги) при показване на специални шаблони с постоянна средна яркост, а не монохроматични полета в цял екран. Трябва да се отбележи, че в този случай корекцията на яркостта е слабо изразена, но би било по-добре да я няма изобщо.
Цветова гама, близка до sRGB:

Спектрите показват, че матричните филтри смесват компонентите един с друг в умерена степен:

В резултат на това визуално цветовете имат почти естествена наситеност (почти поради повишен цветови контраст). Балансът на сивата скала е среден, тъй като цветната температура е над стандартните 6500K, но отклонението от спектъра на черното тяло (ΔE) е под 10, което се счита за приемливо за потребителско устройство.
В същото време цветната температура и ΔE се променят малко от нюанс на нюанс — това има положителен ефект върху визуалната оценка на цветовия баланс. (Най-тъмните области на сивата скала могат да бъдат пренебрегнати, тъй като цветовият баланс там не е много важен и грешката при измерване на цветовите характеристики при ниска яркост е голяма.)


Това устройство има способността да регулира цветовия баланс чрез регулиране на нюанса на цветното колело.

На графиките по-горе кривите са Без кор. съответстват на резултатите без корекция на цветовия баланс, а кривите Corr. — данни, получени след преместване на точката до позицията, посочена на изображението по-горе. Може да се види, че промяната в баланса съответства на очаквания резултат, тъй като цветната температура се е доближила до стандартната стойност и ΔE е намаляло средно.
Въпреки това, няма много смисъл да се извършва корекцията. Обърнете внимание, че тази функция е реализирана повече за показ, тъй като няма цифрово отразяване на корекцията, няма поле за измерване на цветовия баланс и обхватът на настройка е недостатъчен, тъй като дори на ръба на кръга трябва да намерите компромис между цветна температура близо до 6500 K и минималната стойност ΔE.
За да обобщим: екранът има много висока максимална яркост и има добри свойства против отблясъци, така че устройството може да се използва без проблеми на открито, дори в слънчев летен ден. При пълна тъмнина яркостта може да бъде намалена до комфортно ниво. Възможно е и използване на режим с автоматична настройка на яркостта, който работи адекватно.
Предимствата на екрана включват липсата на въздушни пролуки в слоевете на екрана и трептене, както и цветова гама, близка до sRGB, и приемлив цветови баланс. Недостатъците са неефективно олеофобно покритие и ниска стабилност на черното при отклонение на погледа от перпендикуляра на равнината на екрана. Въпреки това, като се има предвид важността на характеристиките за този конкретен клас устройства, качеството на екрана може да се счита за високо.



![Беспроводные сети ZigBee. Часть 1 [Вводная] / Хабр A Zag](https://huaweidevices.ru/wp-content/uploads/2021/11/A_01_Zag.jpg)



