Содержание
* * *
Nowy Medal of Honor nie jest grą tak wysokiej jakości,
żeby gra była ciekawa po raz pierwszy i nie tak głęboka, żeby była
ciekawie było zagrać ponownie w trybie poziomu 1. Niezwykłe ustawienie i wygląd brodatych sił specjalnych
równoważone przez chęć twórców stworzenia nieszkodliwej atrakcji, aktualności
w którym nie więcej niż podczas lądowania w Normandii z Medal of Honor 2.
Jedyne co pozostało MoH to tryb wieloosobowy (który stworzyła zupełnie inna firma
i na innym silniku). Ale on w Medal of Honor też nie jest bynajmniej oryginalny; w rzeczywistości Modern Warfare 2 jest trzeci
etap destylacji. Okazuje się więc, że wartość w tej grze wynosi około jednego skromnego
dodatek do gry wieloosobowej dla Bad Company 2.
To także dobry wynik,
ale w porównaniu do Call of Duty, Medal of Honor wygląda jak występ na rozgrzewkę zespołu emo „Origami”
przed koncertem Linkin Park: młodzi mężczyźni z śmiesznymi fryzurami są oczywiście bardzo mili, ale
skala jest nieporównywalna. To za mało, aby ożywić wymarły trzy lata temu serial.
Brodaci wojownicy
Większość czasu spędzamy w roli Kaznodziei,
próbując rzucić niebezpieczny zawód i ratować pękające w szwach małżeństwo. Prawdopodobnie
autorzy starali się uczynić strzelca bardziej humanitarnym, pokazać dramat obrońcy
ojczyzna i jej wątpliwości moralne, ale kończą się wszelkie cierpienia Kaznodziei
banały typu „Kto, jeśli nie ja?”

► Pod ciężkim ostrzałem podczas ataku na kryjówkę somalijskich piratów. Czasami zaskakująca grafika jest jedną z rzadkich zalet Warfightera. Ale EA DICE mogło zdziałać cuda na tym silniku, a Danger Close po prostu miejscami wypadło dobrze.
Kampania leci na twoich oczach za pięć godzin, a światło
chwile w nim można policzyć na palcach jednej ręki: tajna misja samochodem w Dubaju,
który kończy się jazdą na nadjeżdżającym pasie autostrady w czasie piaszczystej
burze, kilka odcinków ze sterowaniem bezzałogowym robotem i misje w tonącym miejscu na
oczy miasta Isabella.
Za mało na film akcji typu „popcorn”, zwłaszcza, że
ekscytujące odcinki przeplatają się nie tylko ze strzelaniną, ale także z niezwykle dziwnymi
„odkrycia reżysera”. Na przykład w misji dotyczącej uwolnienia zakładnika będziesz musiał
obejrzyj wideo przez dłuższy czas, a następnie przeczołgaj się kilka metrów na brzuchu, wykonaj
jedno ujęcie i kolejne trzy minuty wideo CG do obejrzenia. Gdzie jest gra?

► Podczas szalonego pościgu łodzią w tej historii ktoś może zachorować na chorobę morską. Kamera mocno się trzęsie i ślizga podczas skręcania!
Ale z jakiegoś powodu jest wiele przemówień patriotycznych w stylu militarnym
poważne twarze. Jakby gra była stworzona dla najfajniejszego Amerykanina
patriotów, którym służy wychwalanie Stanów Zjednoczonych i krytykowanie świata arabskiego
jedyny balsam dla duszy. Dialog jest niezwykle inspirujący
przemówienia, przy których można odnieść wrażenie, że twórcy scenariusza „Medal of Honor”
zgodziło się z ekspertami z Langley.

► W grze jest wielu arabskich terrorystów, nawet bez odrodzenia. Są słabo uzbrojeni, strzelają krzywo i nie dbają o higienę. Ale w roli wroga „utrzymującej pokój Ameryki” są o wiele bardziej odpowiedni niż źli Rosjanie na wodach rzeki Hudson.
Marine Przeciw Terroryzmowi 2
Jedyną rzeczą jest część techniczna,
co udało się autorom, a nawet wtedy
dzięki naszym szwedzkim kolegom z DICE.
Podstawą kontynuacji był silnik
Frostbite 2 radzi sobie dobrze w Battlefield
3, więc na nowoczesnych komputerach PC,
gdzie jest wystarczająca ilość pamięci i procesora
moc, wygląd Wojownika
Świetnie.
Szaleństwo na centymetr kwadratowy
było też więcej scenariusza, choć w
Ten Danger Close jest daleki od swoich konkurentów.
Jeśli pierwsi programiści,
ograniczony motywem „afgańskim”,
trzymałem krótkiego ptaka fantasy
łańcuch, potem w 2020 roku się zepsuł,
puszyste farby psilocybinowe
ogon, błyszczący, gruby
srebrne futro i odleciało, opadając
waga.
Żonglowanie znakami wywoławczymi wojowników i
wydarzenia, autorzy nas wciągają
różnych zakątków globu. I po kolei
bez względu na to, co ludzie myśleli, obok
często nazywają lokalizacje
zamieścili notatkę: „Na podstawie
prawdziwe wydarzenie.” Na przykład „Twój palec
skręcić w skroni, ale coś podobnego
To naprawdę było.”
Fabuła wydaje się bardziej banalna,
nigdzie. Poszukują dzielnych amerykańskich wojowników
kolejny osamubinladen,
rozproszony przez ratowanie statków przed
Somalijscy piraci i rodzina
dramaty. Dialogi nasilają się
sytuacja jest w rękach ideologów
dżihad uderzył strasznie
skrót PETN! „Globalny
zagrożenie!” — komunikaty prasowe były przerażające i
materiały promocyjne gry.
Właściwie PETN (wersja rosyjska
– element grzejny) – nie oznaczenie
śmiertelny wirus i brak marki
pociski nuklearne. Substancja
czteroazotan pentaerytrytolu
zsyntetyzowany w 1891 i 1912
armia niemiecka rozpoczęła swoją masową działalność
uwolnienie u progu I wojny światowej.
To naprawdę bardzo niebezpieczne, nie
gorszy od RDX, którego nazwa istnieje już od dawna
„wyszedł do ludzi”.
Z drugiej strony, ile
fani strzelanek rozumieją
Chemia organiczna? Ta sama rzecz.
Nie było roku bez sił specjalnych
Dwa lata temu studio Danger Close podarowało drugi
życie serii Medal of Honor, wznowienie jej w nowoczesnym otoczeniu oraz
wtedy to danie smakowało tylko tym, którzy byli naprawdę zmęczeni Callem
Obowiązku. Rozpoczęła się druga część, Medal of Honor: Warfighter
dalej – zapożyczył silnik graficzny Frostbite 2 z Battlefielda
3, opuścił obsadę postaci z poprzedniego „Medalu” i zdobył scenariusz
o walce z arabskim terroryzmem, którą przeciągnie oddział elity
sił specjalnych przez Jemen, Dubaj, Somalię, Pakistan i Sarajewo.
Związek z poprzednim Medalem Honoru nie zniknął:
nasi pamiętni wojownicy Voodoo, Kaznodzieja i Matka nigdy nie wieszali swoich karabinów na ścianie,
i brodaty agent Dusty, który w ostatniej części stracił nogę, został wojskowym
konsultant grupowy. Jednak pod koniec ten super żołnierz (dla niego prototyp
służył jako słynny brodaty najemnik o pseudonimie Kowboj, nadal będzie wracał na pole bitwy i podgrzewał tam atmosferę.

► Pamiętamy agenta Voodoo ze względu na jego znajomy adres „brat”. Mówią, że przed wstąpieniem do sił specjalnych był rastafarianinem. Sądząc po jego nieuregulowanym wyglądzie, trudno powiedzieć coś pewnego.
Fabuła inspirowana jest prawdziwymi działaniami bojowymi, ale tylko jednym
misja opiera się na faktach – schwytanie kapitana
statków przez somalijskich piratów i późniejsze zniszczenie obstrukcji. W pozostałej części
W niektórych przypadkach gracz będzie musiał sam odgadnąć naturę źródła. Więc
na przykład oczyszczenie siedziby barona zbrojeniowego i muftiego w jednej osobie jest bardzo
podobny do podobnego incydentu z Osamą bin Ladenem, ale oczywiście twórcy
nigdy się do tego nie przyznają.
Call of Duty przejęło nie tylko historię walki
Terroryzm muzułmański – rozgrywka w Warfighter jest jak dwa groszki w strąku
w przypadku najnowszych gier z serii tylko na silniku z Battlefield 3. Jednakże zniszczalność
nie ma po nim śladu, a na zewnątrz gra jest zauważalnie opóźniona – Niebezpieczeństwo zamknięcia nie powiodło się
mądrze wykorzystują odziedziczoną technologię, a sceny na dużą skalę nie
zastanawiałem się. Jest ich bardzo mało, a produkcja pozostawia wiele do życzenia, więc
nowomodny silnik w rzeczywistości nie jest w ogóle używany.

► Strażnicy w kampanii fabularnej Wojownika nie są szczególnie wrażliwi. Ten na przykład z misji startowej strzeże niepotrzebnego obszaru i nigdy się nie odwróci, nawet jeśli podskoczysz lub zrobisz pompki siedemdziesiąt razy za nim!
Filmy akcji Activision mieszają patos, absurd i pościgi
niemal w idealnych proporcjach, co zmusiło graczy do nie odwracania wzroku
wpatrywać się w ekran. Ale patos jest wyraźnie zawarty w magicznej formule Medal of Honor: Warfighter
tego było za dużo, absurdu było mało, a przez błąd w przepisie produkcja jako całość nie była wystarczająca
chce działać poprawnie – lokalna propaganda wszechmocnej Ameryki
prezentowane z kwaśną miną i bez najmniejszego śladu wyobraźni. Po prostu smutne
bierze reklamę papierosów „Steel” z przywódcą narodów na okładce; “żurawina” –
przynajmniej jest fajnie.
W Internecie
Tryb wieloosobowy Warfightera radzi sobie dobrze
lepsza. Tak naprawdę to osobna historia, swego rodzaju gra w grze. Aleksiej Makarenkow
niegdyś trafnie nazwany Medal of Honor dla wielu graczy „re-Contra z elementami
podpole bitwy.” Wydana dwa lata później kontynuacja to w zasadzie niewiele
zmieniony.

► Kaznodzieja to jeden z najsmutniejszych i najbardziej zamyślonych bohaterów w historii strzelanek wojennych. Przewidujesz przyszłość gry?
Do wyboru jest sześć różnych klas: snajper,
samolot szturmowy, człowiek rozbiórkowy, strzelec maszynowy, siły specjalne i strzelec. Każdy ma swój własny chip:
na przykład czujnik ciepła, który podświetla wrogów znajdujących się za przeszkodami. Każda klasa
jest w jakiś sposób przydatny i wykorzystuje swoją charakterystyczną broń oraz granaty. Podczas rekrutacji
doświadczenie daje dostęp do opcji klas bonusowych – oczywiście od
lepszej jakości broń.
Ładowanie odtwarzacza.
► Walka wieloosobowa w całej swojej śmiercionośnej chwale.
Tryby sieciowe nie są oryginalne (co nie jest
są złe). Wspomnijmy tylko o „Misji Bojowej”, która rozwija ideę
popularny tryb Szturmu z Battlefielda. Jedna z drużyn musi wysadzić w powietrze
zbombarduj trzy obiekty, drugi – przeszkadzaj. Można zaatakować dowolny z trzech obiektów
lub bronić się w dowolnym momencie. Ale. to było już w przeszłości Medal of Honor, ale
Czy jest coś nowego?
Jedynym debiutantem w trybie wieloosobowym jest „Hot Spot”.
Lokalizacja wydobycia jest losowo określana na mapie i jedna drużyna
musi bronić tego obszaru przez pewien czas, a drugi –
zniszczyć obrońców i zaminować obiekt. Zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie wyników
pięć rund.
![]() | ![]() |
► Gra zmienia swój wygląd jak kameleon. W pierwszym kadrze osada w tropikach, niczym wyjęta z Far Cry 3, w drugim – typowe Mogadiszu z jakiegoś Modern Warfare. |
Autorom bardzo się spieszyło, aby dostarczyć projekt na czas i wyprzedzić główny
zawodnik, który zapomniał uratować Warfightera przed całą masą problemów: w
Wersje na PC tracą tekstury, dla wielu postacie czasami przechodzą przez ściany
graczy w tych samych miejscach, obraz się zatrzymuje i z powodu
Po podłączeniu do usługi online Punkbuster często występują rozłączenia z serwerem. Włącz
Na konsolach sytuacja jest lepsza, tam wersję polizano ostrożniej, ale
raporty o błędach nie, nie, i będą migać w sieci.
Zadowolony
Zdenerwowany

- ukryta misja podczas prowadzenia samochodu;
- obecność Rosji na liście krajów uczestniczących w trybie wieloosobowym;
- strzelaniny z wahabitami w całkowitej ciemności.

- banalna opowieść o złych Arabach;
- dużo błędów;
- propagandowy charakter gry.
Interfejs i sterowanie
osiągnięcie redakcyjne

Nie skacz bez nogi
Uratuj jednonogiego spadochroniarza, którego spadochron się nie otworzył.
Gra Medal of Honor: Warfighter to nie tylko strzelnica, ale cały przewodnik po zabytkach i piękności nieznanego Bliskiego Wschodu i krajów Trzeciego Świata. Góry w Karaczi? Łatwo. Pakistański las w pobliżu Chitral? Chodź, oddychaj powietrzem, zabijaj nieprzyjemnych ludzi. Radzieckie lodowisko w Sarajewie? Oto bilety na wizytę i nie martw się krwią na ścianach, później wszystko posprzątamy sami! A Isabella na Filipinach, schodząca pod wodę na naszych oczach, czasami przypomina nam o przeszłych wyczynach w tonącym mieście BioShock.
Już od pierwszych kadrów widać, dokąd scenariusz prowadzi i kogo i co przepowiada. Który z bohaterów zostanie złożony w ofierze, kto powróci z emerytury, kto dokona wzorowego wyczynu. Konflikt między Kaznodzieją a jego własną żoną Leną jest dość interesujący, ale ta fabuła wkrótce zostanie zduszona zimnymi rękami, dając widzom zrozumienie, że „bądź cierpliwa, żono, walczyć lub pomagać żołnierzowi to obowiązek każdego Amerykanina! ” Nie wierzymy w dramaty!
Ocena witryny
6
,
0
ŚREDNIA
Pomimo pośpiechu (a może właśnie z jego powodu) Warfighter wyszedł w złym momencie i znalazł się między młotem a kowadłem – rolę pierwszego pełni nadchodzący Black Ops 2, a drugiego pełni rolę żelbetowej odskoczni w postaci Battlefielda 3. W projekcie z trywialnym trybem dla pojedynczego gracza i typowym trybem wieloosobowym po prostu nie ma dokąd pójść.
Proste zadanie
![]() |
Podobnie jak w Bad Company 2, granatnik szybko staje się głównym narzędziem oczyszczania mapy. Ale tego nie ma na singlu! |
W głębi serca MoH nie jest pełnoprawnym wojskowym
symulator, ale zręcznościówka z surowym minimum scenerii, uczestników i efektów specjalnych. Wszyscy,
od twórców wymagano prawidłowego ułożenia skryptów i punktów odrodzenia
Talibowie, aby gracz mógł spieszyć się przez poziom i dobrze się bawić
od pięknych eksplozji. I z jakiegoś powodu w Danger Close z tym prostym zadaniem
przegrany.
Na niektórych poziomach, w poszukiwaniu pożądanego punktu skryptu, musisz przebiec przez wszystkie zakamarki (i to jest ten właściwy
śmierć za grę na przestarzałym silniku z prymitywnymi teksturami), na innych coś
zawodzi w strukturze misji – a twój Apache jest wysyłany w kółko na polowanie na niewidzialne
załoga moździerza.
Część tego można naprawić za pomocą łatek. ale, przyjaciele, jesteśmy
Nie mówimy o budżetowej europejskiej strzelance, a o sztandarowym projekcie Electronic Arts!
Przypomnij sobie, kiedy ostatni raz widziałeś grę głównego nurtu, w której musisz ukończyć
czy zamrożona misja wymagałaby ponownego uruchomienia poziomu od pierwszego punktu kontrolnego?
Nowy MoH – niezbyt piękny i cierpiący
z powodu licznych błędów gra jest nudna. Możemy mieć tylko nadzieję na kilka oszałamiających,
wszystkie uzasadniające ustalenia w rozgrywce. Ale ich tu też nie ma!
Zapożyczone są wszystkie najlepsze momenty z gry – łatwo rozpoznać poziom Cliffhanger (tylko skutery śnieżne w MoH zostały zamienione na pojazdy terenowe) i afgański cmentarz lotniczy,
bezwstydnie skradzione z Modern Warfare 2. A gdyby bohaterowie Bad Company 2 mogli sobie pozwolić na kpinę z MW2
z wysokości wspaniałej, oryginalnej kampanii dla jednego gracza, MoH jest grą o złym locie i zakresie, którą należy wybaczyć
podobne „przyjazne” nawiązania do twórczości Infinity Ward.
![]() |
Sprzęt w MoH jest w większości zepsuty. „Przynajmniej dotarliśmy dalej niż Rosjanie!” – wzdycha Amerykański Ranger na widok szkieletu radzieckiego czołgu. |
Wreszcie gra okazała się ZBYT ŁATWA. Trudno wymagać od atrakcji wyrafinowanej taktyki
manewry, ale na poziomie Normal w MoH możesz zostać zabity tylko w jednym
przypadek: jeśli stoisz na pełnej wysokości w otwartym miejscu. Jeśli jesteś choć trochę
poruszać się (w grze nie ma systemu korzystania z osłony, ale można to zrobić dość sprytnie
turlać się do wrogów na tyłku), talibowie zamrożeni na stanowiskach strzeleckich giną
i nie są w stanie stawić nawet formalnego oporu.
Oprócz zwykłego trybu dla jednego gracza, MoH ma specjalny tryb poziomu 1, w którym gra toczy się z czasem,
Nie ma żadnych punktów kontrolnych i nie można błagać partnerów o amunicję. To idiotyczne
Zachowanie wrogów staje się jasne – w przeciwnym razie gra na poziomie 1 byłaby po prostu niemożliwa. Ale czy było warto dla jednego
tryb specjalny, aby poświęcić całą kampanię dla jednego gracza?
Grzbiety Szaleństwa
![]() |
Talibowie, o których włączeniu do gry było tyle szumu, w trybie wieloosobowym MoH nazywani są Siłami Przeciwstawnymi. Najzwyklejsi zamaskowani terroryści, ale się bałeś. |
Jeśli kupujesz gry Medal of Honor (i ogólnie strzelanki wojskowe) ze względu na tryb wieloosobowy, wszystko jest wyższe i
Poniższe informacje nie dotyczą Ciebie. Zapraszam do wzięcia nowego MoH – tryb wieloosobowy został stworzony przez EA DICE, wykorzystuje silnik Frostbite, jest osiem profesjonalnie wykonanych
mapy z zniszczalnymi środowiskami (nie mającymi nic wspólnego z singlem) i klasami
Personalizacja postaci i broni nie różni się od Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
kolor, Kabul, Kandahar, domowe ładunki wybuchowe i filmy akcji
w zakurzonych szatach.
Teraz porozmawiamy o singlu –
ten sam, za pomocą którego autorzy zamierzali wskrzesić tego, który wymarł w 2007 roku
Franczyza Medal of Honor, modernizacja
serii i ponownie uczynić z niej głównego konkurenta Call of Duty. O singlu, który nie ma ani Kabulu, ani Kandaharu, ale dużo
ciemne jaskinie i ośnieżone góry.
Tryb pojedynczego gracza MoH stworzony przez elitarne Los Angeles
oddział Electronic Arts (o pięknej wojskowej nazwie Danger Close). W wywiadach twórcy wyrazili chęć pełnego wykorzystania
cechy nietypowej scenerii (w końcu przed ArmA 2: Operation Arrowhead nie mieliśmy ani jednej strzelanki, której akcja toczyła się w całości
w Afganistanie) i pokazać rzeczywiste metody pracy SEAL-ów i jednostki
“Delta”.
![]() |
W grze nie ma normalnego systemu osłon (chociaż komputerowi przeciwnicy skutecznie strzelają na ślepo), ale istnieje podstawowe wypatrywanie za rogami. |
Sceneria w grze jest naprawdę niezwykła. Zręcznościowe atrakcje wojskowe, takie jak Call of Duty i Medal of Honor, opierają się na częstych zmianach rozrywki
tła – czasem plaża, czasem pustynia, czasem śnieg i tak dalej, aż do orbity bliskiej Ziemi.
Poziomy dla jednego gracza w nowym MoH są większe
pasowałby do poważnego symulatora wojskowego: górska wioska, pustynia, góry.
Z każdym
Kiedy pojawia się okazja, programiści tworzą hollywoodzkie urządzenia (eksplodują magazyny
z amunicją, spadają helikoptery transportowe, żadna misja nie jest kompletna bez artylerii,
lotnictwo lub bombardowanie powietrzne), ale warunki naturalne i klimatyczne Afganistanu
– wyjątkowo nieopłacalna sceneria dla hitu kinowego.
Pamiętacie zakończenie Bad Company 2: wszystko zakończyło się strzelaniną po skoku ze spadochronem po eksplozji
samolot. W Medal of Honor ostatnie trzy misje rozgrywają się w tych samych śnieżnych warunkach
góry – poświęcone są nieszczęściom strażników i żołnierzy Navy SEALs, którzy się odnaleźli
odcięci od swoich i na próżno czekają na helikoptery z Kandaharu.
Ten punkt kulminacyjny byłby w porządku w Operacji Arrowhead, ale nadal był
symulator wojskowy, w który tradycyjnie gra się zapinanymi na guziki
i niezwykle poważną twarz. Medal of Honor wydaje się należeć do innej kategorii gier, więc to zakończenie
wygląda jak muzeum aluminiowych krzeseł w środku Disneylandu.
Czyli według
Jest to co najmniej śmieszne, a nawet wręcz obraźliwe. Co więcej, zamiast Frostbite, singiel korzysta z trzyletniego Unreal Engine 3, który szczerze mówiąc nie radzi sobie z przetwarzaniem połaci Afganistanu
(dlatego zakrojona na szeroką skalę bitwa „Rangers vs. Taliban” toczy się pod osłoną zakurzonego
burze).
Niebezpieczeństwo blisko
Pięciogodzinna kampania Medal of Honor to kilka niezwykłych dni w życiu sił specjalnych pierwszego poziomu w Afganistanie. Niezwykłe tylko dlatego, że w wyniku nieudanych działań dowództwa kilku elitarnych żołnierzy sił specjalnych zostaje pojmanych przez talibów. Dziesiątki i setki bojowników wypełzających co jakiś czas z gór nie należą do kategorii niespodzianek – są codziennością.
Jak wspomniano powyżej, twórcy szczególną uwagę poświęcili fabule, więc znalezienie w niej wad wydaje się dość trudnym zadaniem. Z reguły, otrzymawszy jakieś zadanie przed rozpoczęciem misji, wojownicy powoli zbliżają się do celu i realizują zadanie przy wsparciu innego oddziału.