Medal of Honor: Warfighter – recenzja gry i przegląd autorstwa

Содержание

* * *

Nowy Medal of Honor nie jest grą tak wysokiej jakości,

żeby gra była ciekawa po raz pierwszy i nie tak głęboka, żeby była

ciekawie było zagrać ponownie w trybie poziomu 1. Niezwykłe ustawienie i wygląd brodatych sił specjalnych

równoważone przez chęć twórców stworzenia nieszkodliwej atrakcji, aktualności

w którym nie więcej niż podczas lądowania w Normandii z Medal of Honor 2.

Jedyne co pozostało MoH to tryb wieloosobowy (który stworzyła zupełnie inna firma

i na innym silniku). Ale on w Medal of Honor też nie jest bynajmniej oryginalny; w rzeczywistości Modern Warfare 2 jest trzeci

etap destylacji. Okazuje się więc, że wartość w tej grze wynosi około jednego skromnego

dodatek do gry wieloosobowej dla Bad Company 2.

To także dobry wynik,

ale w porównaniu do Call of Duty, Medal of Honor wygląda jak występ na rozgrzewkę zespołu emo „Origami”

przed koncertem Linkin Park: młodzi mężczyźni z śmiesznymi fryzurami są oczywiście bardzo mili, ale

skala jest nieporównywalna. To za mało, aby ożywić wymarły trzy lata temu serial.

Brodaci wojownicy

Większość czasu spędzamy w roli Kaznodziei,

próbując rzucić niebezpieczny zawód i ratować pękające w szwach małżeństwo. Prawdopodobnie

autorzy starali się uczynić strzelca bardziej humanitarnym, pokazać dramat obrońcy

ojczyzna i jej wątpliwości moralne, ale kończą się wszelkie cierpienia Kaznodziei

banały typu „Kto, jeśli nie ja?”

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► Pod ciężkim ostrzałem podczas ataku na kryjówkę somalijskich piratów. Czasami zaskakująca grafika jest jedną z rzadkich zalet Warfightera. Ale EA DICE mogło zdziałać cuda na tym silniku, a Danger Close po prostu miejscami wypadło dobrze.

Kampania leci na twoich oczach za pięć godzin, a światło

chwile w nim można policzyć na palcach jednej ręki: tajna misja samochodem w Dubaju,

który kończy się jazdą na nadjeżdżającym pasie autostrady w czasie piaszczystej

burze, kilka odcinków ze sterowaniem bezzałogowym robotem i misje w tonącym miejscu na

oczy miasta Isabella.

Za mało na film akcji typu „popcorn”, zwłaszcza, że ​​

ekscytujące odcinki przeplatają się nie tylko ze strzelaniną, ale także z niezwykle dziwnymi

„odkrycia reżysera”. Na przykład w misji dotyczącej uwolnienia zakładnika będziesz musiał

obejrzyj wideo przez dłuższy czas, a następnie przeczołgaj się kilka metrów na brzuchu, wykonaj

jedno ujęcie i kolejne trzy minuty wideo CG do obejrzenia. Gdzie jest gra?

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► Podczas szalonego pościgu łodzią w tej historii ktoś może zachorować na chorobę morską. Kamera mocno się trzęsie i ślizga podczas skręcania!

Ale z jakiegoś powodu jest wiele przemówień patriotycznych w stylu militarnym

poważne twarze. Jakby gra była stworzona dla najfajniejszego Amerykanina

patriotów, którym służy wychwalanie Stanów Zjednoczonych i krytykowanie świata arabskiego

jedyny balsam dla duszy. Dialog jest niezwykle inspirujący

przemówienia, przy których można odnieść wrażenie, że twórcy scenariusza „Medal of Honor”

zgodziło się z ekspertami z Langley.

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► W grze jest wielu arabskich terrorystów, nawet bez odrodzenia. Są słabo uzbrojeni, strzelają krzywo i nie dbają o higienę. Ale w roli wroga „utrzymującej pokój Ameryki” są o wiele bardziej odpowiedni niż źli Rosjanie na wodach rzeki Hudson.

Marine Przeciw Terroryzmowi 2

Jedyną rzeczą jest część techniczna,

co udało się autorom, a nawet wtedy

dzięki naszym szwedzkim kolegom z DICE.

Podstawą kontynuacji był silnik

Frostbite 2 radzi sobie dobrze w Battlefield

3, więc na nowoczesnych komputerach PC,

gdzie jest wystarczająca ilość pamięci i procesora

moc, wygląd Wojownika

Świetnie.

Szaleństwo na centymetr kwadratowy

było też więcej scenariusza, choć w

Ten Danger Close jest daleki od swoich konkurentów.

Jeśli pierwsi programiści,

ograniczony motywem „afgańskim”,

trzymałem krótkiego ptaka fantasy

łańcuch, potem w 2020 roku się zepsuł,

puszyste farby psilocybinowe

ogon, błyszczący, gruby

srebrne futro i odleciało, opadając

waga.

Żonglowanie znakami wywoławczymi wojowników i

wydarzenia, autorzy nas wciągają

różnych zakątków globu. I po kolei

bez względu na to, co ludzie myśleli, obok

często nazywają lokalizacje

zamieścili notatkę: „Na podstawie

prawdziwe wydarzenie.” Na przykład „Twój palec

skręcić w skroni, ale coś podobnego

To naprawdę było.”

Fabuła wydaje się bardziej banalna,

nigdzie. Poszukują dzielnych amerykańskich wojowników

kolejny osamubinladen,

rozproszony przez ratowanie statków przed

Somalijscy piraci i rodzina

dramaty. Dialogi nasilają się

sytuacja jest w rękach ideologów

dżihad uderzył strasznie

skrót PETN! „Globalny

zagrożenie!” — komunikaty prasowe były przerażające i

materiały promocyjne gry.

Właściwie PETN (wersja rosyjska

– element grzejny) – nie oznaczenie

śmiertelny wirus i brak marki

pociski nuklearne. Substancja

czteroazotan pentaerytrytolu

zsyntetyzowany w 1891 i 1912

armia niemiecka rozpoczęła swoją masową działalność

uwolnienie u progu I wojny światowej.

To naprawdę bardzo niebezpieczne, nie

gorszy od RDX, którego nazwa istnieje już od dawna

„wyszedł do ludzi”.

Z drugiej strony, ile

fani strzelanek rozumieją

Chemia organiczna? Ta sama rzecz.

Nie było roku bez sił specjalnych

Dwa lata temu studio Danger Close podarowało drugi

życie serii Medal of Honor, wznowienie jej w nowoczesnym otoczeniu oraz

wtedy to danie smakowało tylko tym, którzy byli naprawdę zmęczeni Callem

Obowiązku. Rozpoczęła się druga część, Medal of Honor: Warfighter

dalej – zapożyczył silnik graficzny Frostbite 2 z Battlefielda

3, opuścił obsadę postaci z poprzedniego „Medalu” i zdobył scenariusz

o walce z arabskim terroryzmem, którą przeciągnie oddział elity

sił specjalnych przez Jemen, Dubaj, Somalię, Pakistan i Sarajewo.

Związek z poprzednim Medalem Honoru nie zniknął:

nasi pamiętni wojownicy Voodoo, Kaznodzieja i Matka nigdy nie wieszali swoich karabinów na ścianie,

i brodaty agent Dusty, który w ostatniej części stracił nogę, został wojskowym

konsultant grupowy. Jednak pod koniec ten super żołnierz (dla niego prototyp

służył jako słynny brodaty najemnik o pseudonimie Kowboj, nadal będzie wracał na pole bitwy i podgrzewał tam atmosferę.

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► Pamiętamy agenta Voodoo ze względu na jego znajomy adres „brat”. Mówią, że przed wstąpieniem do sił specjalnych był rastafarianinem. Sądząc po jego nieuregulowanym wyglądzie, trudno powiedzieć coś pewnego.

Fabuła inspirowana jest prawdziwymi działaniami bojowymi, ale tylko jednym

misja opiera się na faktach – schwytanie kapitana

statków przez somalijskich piratów i późniejsze zniszczenie obstrukcji. W pozostałej części

W niektórych przypadkach gracz będzie musiał sam odgadnąć naturę źródła. Więc

na przykład oczyszczenie siedziby barona zbrojeniowego i muftiego w jednej osobie jest bardzo

podobny do podobnego incydentu z Osamą bin Ladenem, ale oczywiście twórcy

nigdy się do tego nie przyznają.

Call of Duty przejęło nie tylko historię walki

Terroryzm muzułmański – rozgrywka w Warfighter jest jak dwa groszki w strąku

w przypadku najnowszych gier z serii tylko na silniku z Battlefield 3. Jednakże zniszczalność

nie ma po nim śladu, a na zewnątrz gra jest zauważalnie opóźniona – Niebezpieczeństwo zamknięcia nie powiodło się

mądrze wykorzystują odziedziczoną technologię, a sceny na dużą skalę nie

zastanawiałem się. Jest ich bardzo mało, a produkcja pozostawia wiele do życzenia, więc

nowomodny silnik w rzeczywistości nie jest w ogóle używany.

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► Strażnicy w kampanii fabularnej Wojownika nie są szczególnie wrażliwi. Ten na przykład z misji startowej strzeże niepotrzebnego obszaru i nigdy się nie odwróci, nawet jeśli podskoczysz lub zrobisz pompki siedemdziesiąt razy za nim!

Filmy akcji Activision mieszają patos, absurd i pościgi

niemal w idealnych proporcjach, co zmusiło graczy do nie odwracania wzroku

wpatrywać się w ekran. Ale patos jest wyraźnie zawarty w magicznej formule Medal of Honor: Warfighter

tego było za dużo, absurdu było mało, a przez błąd w przepisie produkcja jako całość nie była wystarczająca

chce działać poprawnie – lokalna propaganda wszechmocnej Ameryki

prezentowane z kwaśną miną i bez najmniejszego śladu wyobraźni. Po prostu smutne

bierze reklamę papierosów „Steel” z przywódcą narodów na okładce; “żurawina” –

przynajmniej jest fajnie.

W Internecie

Tryb wieloosobowy Warfightera radzi sobie dobrze

lepsza. Tak naprawdę to osobna historia, swego rodzaju gra w grze. Aleksiej Makarenkow

niegdyś trafnie nazwany Medal of Honor dla wielu graczy „re-Contra z elementami

podpole bitwy.” Wydana dwa lata później kontynuacja to w zasadzie niewiele

zmieniony.

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

► Kaznodzieja to jeden z najsmutniejszych i najbardziej zamyślonych bohaterów w historii strzelanek wojennych. Przewidujesz przyszłość gry?

Do wyboru jest sześć różnych klas: snajper,

samolot szturmowy, człowiek rozbiórkowy, strzelec maszynowy, siły specjalne i strzelec. Każdy ma swój własny chip:

na przykład czujnik ciepła, który podświetla wrogów znajdujących się za przeszkodami. Każda klasa

jest w jakiś sposób przydatny i wykorzystuje swoją charakterystyczną broń oraz granaty. Podczas rekrutacji

doświadczenie daje dostęp do opcji klas bonusowych – oczywiście od

lepszej jakości broń.

Ładowanie odtwarzacza.

► Walka wieloosobowa w całej swojej śmiercionośnej chwale.

Tryby sieciowe nie są oryginalne (co nie jest

są złe). Wspomnijmy tylko o „Misji Bojowej”, która rozwija ideę

popularny tryb Szturmu z Battlefielda. Jedna z drużyn musi wysadzić w powietrze

zbombarduj trzy obiekty, drugi – przeszkadzaj. Można zaatakować dowolny z trzech obiektów

lub bronić się w dowolnym momencie. Ale. to było już w przeszłości Medal of Honor, ale

Czy jest coś nowego?

Jedynym debiutantem w trybie wieloosobowym jest „Hot Spot”.

Lokalizacja wydobycia jest losowo określana na mapie i jedna drużyna

musi bronić tego obszaru przez pewien czas, a drugi –

zniszczyć obrońców i zaminować obiekt. Zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie wyników

pięć rund.

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa
► Gra zmienia swój wygląd jak kameleon. W pierwszym kadrze osada w tropikach, niczym wyjęta z Far Cry 3, w drugim – typowe Mogadiszu z jakiegoś Modern Warfare.

Autorom bardzo się spieszyło, aby dostarczyć projekt na czas i wyprzedzić główny

zawodnik, który zapomniał uratować Warfightera przed całą masą problemów: w

Wersje na PC tracą tekstury, dla wielu postacie czasami przechodzą przez ściany

graczy w tych samych miejscach, obraz się zatrzymuje i z powodu

Po podłączeniu do usługi online Punkbuster często występują rozłączenia z serwerem. Włącz

Na konsolach sytuacja jest lepsza, tam wersję polizano ostrożniej, ale

raporty o błędach nie, nie, i będą migać w sieci.

Zadowolony
Zdenerwowany

Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa
  • ukryta misja podczas prowadzenia samochodu;
  • obecność Rosji na liście krajów uczestniczących w trybie wieloosobowym;
  • strzelaniny z wahabitami w całkowitej ciemności.
Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa
  • banalna opowieść o złych Arabach;
  • dużo błędów;
  • propagandowy charakter gry.

7/10

Interfejs i sterowanie

osiągnięcie redakcyjne
Medal of Honor: Warfighter - recenzja gry i przegląd autorstwa

Nie skacz bez nogi

Uratuj jednonogiego spadochroniarza, którego spadochron się nie otworzył.

Gra Medal of Honor: Warfighter to nie tylko strzelnica, ale cały przewodnik po zabytkach i piękności nieznanego Bliskiego Wschodu i krajów Trzeciego Świata. Góry w Karaczi? Łatwo. Pakistański las w pobliżu Chitral? Chodź, oddychaj powietrzem, zabijaj nieprzyjemnych ludzi. Radzieckie lodowisko w Sarajewie? Oto bilety na wizytę i nie martw się krwią na ścianach, później wszystko posprzątamy sami! A Isabella na Filipinach, schodząca pod wodę na naszych oczach, czasami przypomina nam o przeszłych wyczynach w tonącym mieście BioShock.

Już od pierwszych kadrów widać, dokąd scenariusz prowadzi i kogo i co przepowiada. Który z bohaterów zostanie złożony w ofierze, kto powróci z emerytury, kto dokona wzorowego wyczynu. Konflikt między Kaznodzieją a jego własną żoną Leną jest dość interesujący, ale ta fabuła wkrótce zostanie zduszona zimnymi rękami, dając widzom zrozumienie, że „bądź cierpliwa, żono, walczyć lub pomagać żołnierzowi to obowiązek każdego Amerykanina! ” Nie wierzymy w dramaty!

Ocena witryny

6
,
0

ŚREDNIA

Pomimo pośpiechu (a może właśnie z jego powodu) Warfighter wyszedł w złym momencie i znalazł się między młotem a kowadłem – rolę pierwszego pełni nadchodzący Black Ops 2, a drugiego pełni rolę żelbetowej odskoczni w postaci Battlefielda 3. W projekcie z trywialnym trybem dla pojedynczego gracza i typowym trybem wieloosobowym po prostu nie ma dokąd pójść.

Proste zadanie

Medal of Honor (2020)

Podobnie jak w Bad Company 2, granatnik szybko staje się głównym narzędziem oczyszczania mapy. Ale tego nie ma na singlu!

W głębi serca MoH nie jest pełnoprawnym wojskowym

symulator, ale zręcznościówka z surowym minimum scenerii, uczestników i efektów specjalnych. Wszyscy,

od twórców wymagano prawidłowego ułożenia skryptów i punktów odrodzenia

Talibowie, aby gracz mógł spieszyć się przez poziom i dobrze się bawić

od pięknych eksplozji. I z jakiegoś powodu w Danger Close z tym prostym zadaniem

przegrany.

Na niektórych poziomach, w poszukiwaniu pożądanego punktu skryptu, musisz przebiec przez wszystkie zakamarki (i to jest ten właściwy

śmierć za grę na przestarzałym silniku z prymitywnymi teksturami), na innych coś

zawodzi w strukturze misji – a twój Apache jest wysyłany w kółko na polowanie na niewidzialne

załoga moździerza.

Część tego można naprawić za pomocą łatek. ale, przyjaciele, jesteśmy

Nie mówimy o budżetowej europejskiej strzelance, a o sztandarowym projekcie Electronic Arts!

Przypomnij sobie, kiedy ostatni raz widziałeś grę głównego nurtu, w której musisz ukończyć

czy zamrożona misja wymagałaby ponownego uruchomienia poziomu od pierwszego punktu kontrolnego?

Nowy MoH – niezbyt piękny i cierpiący

z powodu licznych błędów gra jest nudna. Możemy mieć tylko nadzieję na kilka oszałamiających,

wszystkie uzasadniające ustalenia w rozgrywce. Ale ich tu też nie ma!

Zapożyczone są wszystkie najlepsze momenty z gry – łatwo rozpoznać poziom Cliffhanger (tylko skutery śnieżne w MoH zostały zamienione na pojazdy terenowe) i afgański cmentarz lotniczy,

bezwstydnie skradzione z Modern Warfare 2. A gdyby bohaterowie Bad Company 2 mogli sobie pozwolić na kpinę z MW2

z wysokości wspaniałej, oryginalnej kampanii dla jednego gracza, MoH jest grą o złym locie i zakresie, którą należy wybaczyć

podobne „przyjazne” nawiązania do twórczości Infinity Ward.

Medal of Honor (2020)

Sprzęt w MoH jest w większości zepsuty. „Przynajmniej dotarliśmy dalej niż Rosjanie!” – wzdycha Amerykański Ranger na widok szkieletu radzieckiego czołgu.

Wreszcie gra okazała się ZBYT ŁATWA. Trudno wymagać od atrakcji wyrafinowanej taktyki

manewry, ale na poziomie Normal w MoH możesz zostać zabity tylko w jednym

przypadek: jeśli stoisz na pełnej wysokości w otwartym miejscu. Jeśli jesteś choć trochę

poruszać się (w grze nie ma systemu korzystania z osłony, ale można to zrobić dość sprytnie

turlać się do wrogów na tyłku), talibowie zamrożeni na stanowiskach strzeleckich giną

i nie są w stanie stawić nawet formalnego oporu.

Oprócz zwykłego trybu dla jednego gracza, MoH ma specjalny tryb poziomu 1, w którym gra toczy się z czasem,

Nie ma żadnych punktów kontrolnych i nie można błagać partnerów o amunicję. To idiotyczne

Zachowanie wrogów staje się jasne – w przeciwnym razie gra na poziomie 1 byłaby po prostu niemożliwa. Ale czy było warto dla jednego

tryb specjalny, aby poświęcić całą kampanię dla jednego gracza?

Grzbiety Szaleństwa

Medal of Honor (2020)

Talibowie, o których włączeniu do gry było tyle szumu, w trybie wieloosobowym MoH nazywani są Siłami Przeciwstawnymi. Najzwyklejsi zamaskowani terroryści, ale się bałeś.

Jeśli kupujesz gry Medal of Honor (i ogólnie strzelanki wojskowe) ze względu na tryb wieloosobowy, wszystko jest wyższe i

Poniższe informacje nie dotyczą Ciebie. Zapraszam do wzięcia nowego MoH – tryb wieloosobowy został stworzony przez EA DICE, wykorzystuje silnik Frostbite, jest osiem profesjonalnie wykonanych

mapy z zniszczalnymi środowiskami (nie mającymi nic wspólnego z singlem) i klasami

Personalizacja postaci i broni nie różni się od Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan

kolor, Kabul, Kandahar, domowe ładunki wybuchowe i filmy akcji

w zakurzonych szatach.

Teraz porozmawiamy o singlu –

ten sam, za pomocą którego autorzy zamierzali wskrzesić tego, który wymarł w 2007 roku

Franczyza Medal of Honor, modernizacja

serii i ponownie uczynić z niej głównego konkurenta Call of Duty. O singlu, który nie ma ani Kabulu, ani Kandaharu, ale dużo

ciemne jaskinie i ośnieżone góry.

Tryb pojedynczego gracza MoH stworzony przez elitarne Los Angeles

oddział Electronic Arts (o pięknej wojskowej nazwie Danger Close). W wywiadach twórcy wyrazili chęć pełnego wykorzystania

cechy nietypowej scenerii (w końcu przed ArmA 2: Operation Arrowhead nie mieliśmy ani jednej strzelanki, której akcja toczyła się w całości

w Afganistanie) i pokazać rzeczywiste metody pracy SEAL-ów i jednostki

“Delta”.

Medal of Honor (2020)

W grze nie ma normalnego systemu osłon (chociaż komputerowi przeciwnicy skutecznie strzelają na ślepo), ale istnieje podstawowe wypatrywanie za rogami.

Sceneria w grze jest naprawdę niezwykła. Zręcznościowe atrakcje wojskowe, takie jak Call of Duty i Medal of Honor, opierają się na częstych zmianach rozrywki

tła – czasem plaża, czasem pustynia, czasem śnieg i tak dalej, aż do orbity bliskiej Ziemi.

Poziomy dla jednego gracza w nowym MoH są większe

pasowałby do poważnego symulatora wojskowego: górska wioska, pustynia, góry.

Z każdym

Kiedy pojawia się okazja, programiści tworzą hollywoodzkie urządzenia (eksplodują magazyny

z amunicją, spadają helikoptery transportowe, żadna misja nie jest kompletna bez artylerii,

lotnictwo lub bombardowanie powietrzne), ale warunki naturalne i klimatyczne Afganistanu

– wyjątkowo nieopłacalna sceneria dla hitu kinowego.

Pamiętacie zakończenie Bad Company 2: wszystko zakończyło się strzelaniną po skoku ze spadochronem po eksplozji

samolot. W Medal of Honor ostatnie trzy misje rozgrywają się w tych samych śnieżnych warunkach

góry – poświęcone są nieszczęściom strażników i żołnierzy Navy SEALs, którzy się odnaleźli

odcięci od swoich i na próżno czekają na helikoptery z Kandaharu.

Ten punkt kulminacyjny byłby w porządku w Operacji Arrowhead, ale nadal był

symulator wojskowy, w który tradycyjnie gra się zapinanymi na guziki

i niezwykle poważną twarz. Medal of Honor wydaje się należeć do innej kategorii gier, więc to zakończenie

wygląda jak muzeum aluminiowych krzeseł w środku Disneylandu.

Czyli według

Jest to co najmniej śmieszne, a nawet wręcz obraźliwe. Co więcej, zamiast Frostbite, singiel korzysta z trzyletniego Unreal Engine 3, który szczerze mówiąc nie radzi sobie z przetwarzaniem połaci Afganistanu

(dlatego zakrojona na szeroką skalę bitwa „Rangers vs. Taliban” toczy się pod osłoną zakurzonego

burze).

Niebezpieczeństwo blisko

Pięciogodzinna kampania Medal of Honor to kilka niezwykłych dni w życiu sił specjalnych pierwszego poziomu w Afganistanie. Niezwykłe tylko dlatego, że w wyniku nieudanych działań dowództwa kilku elitarnych żołnierzy sił specjalnych zostaje pojmanych przez talibów. Dziesiątki i setki bojowników wypełzających co jakiś czas z gór nie należą do kategorii niespodzianek – są codziennością.

Jak wspomniano powyżej, twórcy szczególną uwagę poświęcili fabule, więc znalezienie w niej wad wydaje się dość trudnym zadaniem. Z reguły, otrzymawszy jakieś zadanie przed rozpoczęciem misji, wojownicy powoli zbliżają się do celu i realizują zadanie przy wsparciu innego oddziału.

Расскажите нам ваше мнение:

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *