“conquista” dos editores

Não pule sem perna
Resgate um paraquedista perneta cujo pára-quedas não abriu.
Guerreiros barbudos
Passamos a maior parte do tempo na pele do Pregador,
tentando largar uma profissão perigosa e salvar um casamento em ruínas. Possivelmente
os autores tentaram tornar o atirador mais humano, mostrar o drama do defensor
pátria e suas dúvidas morais, mas todo o sofrimento do Pregador acaba
banalidades como “Quem, senão eu?”

► Sob forte fogo durante o ataque ao refúgio de piratas somalis. Às vezes, os visuais surpreendentes são uma das raras virtudes do Warfighter. Mas a EA DICE poderia fazer maravilhas com este motor, e Danger Close funcionou bem em alguns lugares.
A campanha voa diante de seus olhos em cinco horas, e a luz
momentos podem ser contados nos dedos de uma mão: uma missão secreta de carro em Dubai,
que termina com uma viagem na pista contrária da autobahn durante a areia
tempestades, alguns episódios com controle de um robô não tripulado e missões em um local de afogamento em
olhos da cidade Isabella.
Não o suficiente para um filme de ação “pipoca”, especialmente porque
episódios emocionantes são intercalados não só com filmagens, mas também com episódios extremamente estranhos
«descobertas do diretor.» Por exemplo, em uma missão para libertar um refém você terá que
assista o vídeo por um longo tempo, depois rasteje alguns metros de bruços, faça
uma única cena e mais três minutos de vídeo CG para assistir. Onde está o jogo?

► Durante a louca perseguição de barco da história, alguém pode ficar enjoado. A câmera treme e derrapa muito ao girar!
Mas por alguma razão há muitos discursos patrióticos com estilo militar
rostos sérios. Como se o jogo fosse feito para o americano mais legal
patriotas que são servidos elogiando os Estados Unidos e criticando o mundo árabe
o único bálsamo para a alma. O diálogo é tão inspirador
discursos que se tem a sensação de que os desenvolvedores do roteiro “Medal of Honor”
concordou com especialistas de Langley.

► Existem muitos terroristas árabes no jogo mesmo sem respawn. Estão mal armados, atiram torto e não se preocupam com a higiene. Mas no papel de inimigos da “manutenção da paz na América” eles são muito mais apropriados do que os malvados russos nas águas do Hudson.
Não pule sem perna
Resgate um paraquedista perneta cujo pára-quedas não abriu.
Nem um ano sem forças especiais
Há dois anos, o estúdio Danger Close doou um segundo
vida da série Medal of Honor, relançando-a em um cenário moderno, e
então esse prato era do gosto apenas de quem estava realmente cansado de Call
De dever. A segunda parte, Medal of Honor: Warfighter, foi
além disso — emprestou o motor gráfico Frostbite 2 do Battlefield
3, deixou o elenco dos personagens do penúltimo “Medal” e adquiriu um roteiro
sobre a luta contra o terrorismo árabe, que será arrastado por um destacamento de elite
forças especiais através do Iémen, Dubai, Somália, Paquistão e Sarajevo.
A conexão com a Medalha de Honra anterior não desapareceu:
nossos memoráveis guerreiros vodu, o Pregador e a Mãe, nunca penduraram seus rifles na parede,
e o operativo barbudo Dusty, que perdeu a perna na última parte, tornou-se militar
consultor de grupo. No entanto, no final, este super soldado (o protótipo para ele
serviu como um famoso mercenário barbudo apelidado de Cowboy, ele ainda retornará ao campo de batalha e colocará fogo lá.

► Lembramos o agente Voodoo por seu familiar endereço de “mano”. Dizem que antes de ingressar nas forças especiais ele era rastafari. A julgar pela sua aparência desregulada, é difícil dizer algo com certeza.
O enredo é inspirado em operações de combate reais, mas apenas uma
a missão é baseada em eventos reais — captura do capitão
navios por piratas somalis e a subsequente destruição de obstrucionistas. No resto
Em alguns casos, o próprio jogador terá que adivinhar a natureza da fonte. Então,
por exemplo, limpar o quartel-general de um barão das armas e de um mufti em um só é muito
semelhante a um incidente semelhante com Osama bin Laden, mas os desenvolvedores, é claro,
eles nunca vão admitir isso.
Call of Duty assumiu não apenas a história da luta
Terrorismo muçulmano — a jogabilidade de Warfighter é como duas ervilhas numa vagem
para os jogos mais recentes da série, apenas no motor do Battlefield 3. Destrutibilidade, no entanto,
não há nenhum vestígio disso, e externamente o jogo está visivelmente atrasado — Danger Close falhou
usam sabiamente a tecnologia que herdaram, e cenas em grande escala não são
perguntou-se. São pouquíssimos e a produção deixa muito a desejar, então
o novo motor, na verdade, nem é usado.

► As sentinelas na campanha da história Warfighter não são particularmente sensíveis. Este, por exemplo, desde a missão inicial, guarda uma área desnecessária e nunca se virará, mesmo que você pule ou faça flexões setenta vezes atrás dele!
Filmes de ação da Activision misturavam pathos, absurdos e perseguições
quase em proporções ideais, e isso obrigou os jogadores a não desviarem o olhar
olhar para a tela. Mas há claramente pathos na fórmula mágica de Medal of Honor: Warfighter
foi demais, o absurdo não bastava, e por uma falha na receita a produção como um todo não
quer funcionar corretamente — propaganda local da toda-poderosa América
apresentado com uma expressão azeda e sem o menor indício de imaginação. Apenas melancolia
leva uma propaganda de cigarros “Steel” com o líder das nações na capa; «cranberry» —
pelo menos é divertido.
Avaliação do site
6,0
MÉDIA
On-line
Warfighter tem um modo multijogador
melhorar. Na verdade, esta é uma história separada, uma espécie de jogo dentro de um jogo. Alexei Makarenkov
outrora apropriadamente apelidado de multijogador Medal of Honor “re-Contra com elementos
sub-campo de batalha.» A sequência, lançada dois anos depois, basicamente não é muita coisa
mudado.

► O Pregador é um dos protagonistas mais tristes e pensativos da história dos atiradores de guerra. Antecipando o futuro do jogo?
Existem seis classes diferentes para escolher: atirador,
aeronaves de ataque, demolidor, metralhadora, forças especiais e artilheiro. Cada um tem seu chip:
por exemplo, um sensor de calor que destaca os inimigos atrás de obstáculos. Cada aula
é útil de alguma forma e usa suas armas e granadas características. Enquanto você disca
experiência dá acesso a opções de aulas bônus — claro, com
armas de melhor qualidade.
Os modos de rede não são originais (o que não é
eles são ruins). Mencionemos apenas a “Missão de Combate”, que desenvolve a ideia
o popular modo Rush do Battlefield. Uma das equipes precisa explodir
bombardear três objetos, o segundo — interferir. Qualquer um dos três objetos pode ser atacado
ou defender a qualquer momento. Mas. isso já estava no passado Medalha de Honra, mas
há algo novo?
O único estreante multijogador é “Hot Spot”.
Um local de mineração é determinado aleatoriamente no mapa e uma equipe
deve defender esta área por um certo tempo, e a outra —
destruir os defensores e minar as instalações. O vencedor é determinado com base nos resultados
cinco rodadas.
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| ► O jogo muda de aparência como um camaleão. No primeiro quadro há um assentamento nos trópicos, como se fosse tirado de Far Cry 3, no segundo — um típico Mogadíscio de algum Modern Warfare. | |
Os autores tiveram muita pressa em entregar o projeto no prazo e ultrapassar o principal
concorrente, que se esqueceu de salvar Warfighter de uma série de problemas: em
As versões para PC perdem texturas, os personagens às vezes atravessam paredes, para muitos
jogadores nos mesmos lugares a imagem congela, e por causa de
Conectado ao serviço online Punkbuster, ocorrem desconexões frequentes do servidor. Em
Nos consoles a situação é melhor, a versão lá foi lambida com mais cuidado, mas
relatórios de bugs não, não, e eles piscarão na rede.
Satisfeito
Chateado

- missão furtiva enquanto dirige um carro;
- a presença da Rússia na lista de países participantes do multiplayer;
- tiroteios com wahhabis na escuridão total.

- uma história banal sobre árabes maus;
- muitos bugs;
- natureza propagandística do jogo.
Interface e controles
“conquista” dos editores

Não pule sem perna
Resgate um paraquedista perneta cujo pára-quedas não abriu.
O jogo Medal of Honor: Warfighter não é apenas uma galeria de tiro, mas um guia completo para os pontos turísticos e belezas do desconhecido Oriente Médio e países do terceiro mundo. Montanhas em Karachi? Facilmente. Floresta paquistanesa perto de Chitral? Ande, respire o ar, mate pessoas desagradáveis. Pista de patinação no gelo soviética em Sarajevo? Aqui estão os ingressos para a visita, e não se preocupe com o sangue nas paredes, nós mesmos limparemos tudo mais tarde! E Isabella nas Filipinas, afundando diante de nossos olhos, às vezes nos lembra de façanhas passadas na cidade de BioShock que está afundando.
Desde os primeiros frames fica claro para onde o roteiro está levando e para quem ele profetiza o quê. Qual dos heróis será sacrificado, quem retornará da aposentadoria, quem realizará um feito exemplar. O conflito entre o Pregador e sua própria esposa Lena é de algum interesse, mas esse enredo logo será estrangulado com mãos frias, deixando o público entender que “ser paciente, esposa, lutar ou ajudar um soldado é dever de todo americano! ” Não acreditamos em drama!
Avaliação do site
6
,
0
MÉDIA
Apesar da pressa (ou talvez por causa dela), Warfighter saiu na hora errada e se viu entre a espada e a espada — o papel do primeiro é desempenhado pelo próximo Black Ops 2, e o segundo serve como um trampolim de concreto armado na forma de Battlefield 3. O projeto com o modo trivial para um jogador e o típico multijogador simplesmente não tem para onde ir.
Capturas de tela do jogo Medalha de Honra Punho de Ferro
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