Содержание
* * *
Nová Medal of Honor nie je taká kvalitná hra,
aby to bolo zaujímavé hrať na prvýkrát a nie také hlboké, aby to bolo
bolo zaujímavé hrať v režime úrovne 1. Nezvyčajné prostredie a vzhľad fúzatých špeciálnych jednotiek
kompenzované túžbou vývojárov vytvoriť neškodnú príťažlivosť, aktuálnosť
v ktorom nie viac ako pri vylodení v Normandii z Medal of Honor 2.
Jediné, čo MoH zostalo, je multiplayer (ktorý vyrobila úplne iná spoločnosť
a na inom motore). Ale on v Medal of Honor tiež nie je v žiadnom prípade originálny; v skutočnosti je Modern Warfare 2 tretí
stupeň destilácie. Takže sa ukazuje, že hodnota v tejto hre je asi jedna skromná
multiplayerový doplnok pre Bad Company 2.
To je tiež dobrý výsledok,
ale v porovnaní s Call of Duty vyzerá Medal of Honor ako zahrievacie vystúpenie emo súboru „Origami“
pred koncertom Linkin Park: mladí muži s vtipnými účesmi, samozrejme, sú veľmi milí, ale
mierka je neporovnateľná. Na oživenie série, ktorá vymrela pred tromi rokmi, to nestačí.
Bradatí bojovníci
Väčšinu času trávime v koži kazateľa,
snaží sa skončiť s nebezpečnou profesiou a zachrániť manželstvo praskajúce vo švíkoch. Možno
autori sa snažili urobiť strelca ľudskejším, ukázať drámu obrancu
vlasť a jej morálne pochybnosti, ale všetko utrpenie Kazateľa končí
banality ako “Kto, ak nie ja?”

► Pod silnou paľbou počas útoku na úkryt somálskych pirátov. Niekedy je prekvapivý vizuál jednou zo vzácnych predností Warfightera. EA DICE ale s týmto enginom dokázalo zázraky a Danger Close proste miestami dopadol dobre.
Kampaň preletí pred vašimi očami za päť hodín a svetlo
momenty v ňom sa dajú spočítať na jednej ruke: tajná misia autom v Dubaji,
ktorá končí jazdou v protismernom pruhu diaľnice počas piesočnatej
búrky, pár epizód s ovládaním bezpilotného robota a misie v mieste utopenia na
oči mesta Isabella.
Na akčný film „popcorn“ to nestačí, najmä preto, že
napínavé epizódy sú popretkávané nielen streľbou, ale aj mimoriadne podivnými
„režisérske objavy“. Napríklad v misii o oslobodení rukojemníka budete musieť
pozerajte video dlho, potom sa plazte pár metrov po bruchu, urobte
jeden záber a ďalšie tri minúty CG videa na pozeranie. kde je hra?

► Počas bláznivej naháňačky na lodi v príbehu môže niekto dostať morskú chorobu. Kamera sa pri otáčaní veľmi trasie a šmýka!
Ale z nejakého dôvodu existuje veľa vlasteneckých prejavov s vojenským štýlom
vážne tváre. Ako keby bola hra vytvorená pre najlepšieho Američana
vlastencom, ktorým slúži chválenie Spojených štátov a kritika arabského sveta
jediný balzam na dušu. Dialóg je tak inšpirujúci
prejavy, pri ktorých má človek pocit, že vývojári scenára „Medal of Honor“
súhlasili s odborníkmi z Langley.

► V hre je veľa arabských teroristov aj bez respawnu. Sú slabo vyzbrojení, strieľajú krivo a nedbajú na hygienu. Ale v úlohe nepriateľa „mierovej Ameriky“ sú oveľa vhodnejší ako zlí Rusi vo vodách Hudsonu.
Marine Against Terrorism 2
Technická časť je jediná vec,
čo sa autorom podarilo a aj potom
vďaka našim švédskym kolegom z DICE.
Základom pre pokračovanie bol motor
Frostbite 2 funguje dobre v Battlefielde
3, teda na moderných počítačoch,
kde je dostatok pamäte a CPU
sila, bojovník vyzerá
Skvelé.
Šialenstvo na centimeter štvorcový
bolo tam aj viac scenára, aj keď v
Tento Danger Close je ďaleko od svojich konkurentov.
Ak sú prví vývojári,
obmedzený „afganskou“ témou,
udržiavaný fantasy vták krátky
reťaz, potom v roku 2020 praskla,
načechrané psilocybínové farby
chvost, blýskavý
strieborná kožušina a odletel, klesol
váhy.
Volacie znaky žonglujúcich bojovníkov a
udalosti, autori nás ťahajú okolo
rôznych kútoch zemegule. A v poradí
bez ohľadu na to, čo si ľudia mysleli, vedľa
názvy miest často
uviedli poznámku: „Na základe
skutočné udalosti.” Ako: “ty prst
krútiť sa v chráme, ale niečo podobné
naozaj to tak bolo.”
Zdá sa, že zápletka je banálnejšia,
nikde. Hľadajú statočných amerických bojovníkov
ďalší osamubinladen,
rozptýlený zachraňovaním lodí z
Somálski piráti a rodina
drámy. Dialógy eskalujú
situácia je v rukách ideológov
džihád zasiahol hrozne
skratka PETN! “Globálne
hrozba!” — tlačové správy boli desivé a
propagačné materiály hry.
Vlastne PETN (ruská verzia
– vykurovacie teleso) – nie je označenie
smrtiaci vírus a žiadna značka
jadrové rakety. Látka
pentaerytritol tetranitrát
syntetizované v roku 1891 a v roku 1912
nemecká armáda začala masívne
prepustenie na prahu prvej svetovej vojny.
Je to naozaj veľmi nebezpečné, nie
horšie ako RDX, ktorého meno je tu už dlho
“Išiel k ľuďom.”
Na druhej strane, koľko
fanúšikovia strelcov rozumejú
organická chémia? Rovnaká vec.
Ani rok bez špeciálnych jednotiek
Pred dvoma rokmi štúdio Danger Close darovalo druhý
život série Medal of Honor, jej opätovné spustenie v modernom prostredí a
potom toto jedlo chutilo len tým, ktorých Call už naozaj omrzel
povinnosti. Druhá časť, Medal of Honor: Warfighter, sa začala
ďalej – požičal si grafický engine Frostbite 2 z Battlefield
3, opustil obsadenie postáv z predminulej „Medaile“ a získal scenár
o boji proti arabskému terorizmu, ktorý pretiahne oddiel elity
špeciálnych síl cez Jemen, Dubaj, Somálsko, Pakistan a Sarajevo.
Spojenie s predchádzajúcou Medal of Honor nezmizlo:
naši pamätní bojovníci voodoo, kazateľ a matka nikdy nezavesili svoje pušky na stenu,
a z bradatého agenta Dustyho, ktorý v poslednej časti prišiel o nohu, sa stal vojak
skupinový konzultant. Avšak ku koncu tento super vojak (prototyp pre neho
slúžil ako slávny fúzatý žoldnier prezývaný Cowboy, stále sa vráti na bojisko a nastaví tam teplo.

► Pracovníka Voodoo si pamätáme na jeho známu adresu „brácho“. Hovorí sa, že pred vstupom do špeciálnych jednotiek bol rastafariánom. Podľa jeho neregulovaného vzhľadu je ťažké povedať niečo s istotou.
Dej je inšpirovaný skutočnými bojovými operáciami, ale iba jednou
misia je založená na skutočných udalostiach – zajatie kapitána
lode somálskymi pirátmi a následné zničenie filibusterov. Vo zvyšku
V niektorých prípadoch bude musieť hráč uhádnuť povahu zdroja sám. Takže
napríklad vyčistiť sídlo zbrojárskeho baróna a muftiho v jednej osobe je veľmi
podobný podobný incidentu s Usámom bin Ládinom, ale vývojári, samozrejme,
nikdy to nepriznajú.
Call of Duty prevzalo nielen príbeh boja
Moslimský terorizmus – hra Warfighter je ako dva hrášky v struku
pre najnovšie hry zo série iba na engine z Battlefield 3. Zničiteľnosť však
nie je po ňom ani stopa a hra je navonok výrazne pozadu – Danger Close zlyhal
múdro používajte technológiu, ktorú zdedili, a veľké scény nie sú
čudoval sa. Je ich veľmi málo a produkcia zanecháva veľa požiadaviek, takže
nový motor sa v skutočnosti vôbec nepoužíva.

► Strážcovia v príbehovej kampani Warfighter nie sú obzvlášť citliví. Tento napríklad zo štartovacej misie stráži nepotrebný priestor a nikdy sa neotočí, ani keby ste za ním sedemdesiatkrát skákali alebo robili kliky!
Akčné filmy od Activision miešali pátos, absurditu a naháňačky
takmer v ideálnych proporciách, a to prinútilo hráčov neodvrátiť pohľad
pozerať sa na obrazovku. Ale pátos je jasne v magickej formulke Medal of Honor: Warfighter
bolo toho priveľa, absurdnosti nestačilo a kvôli chybe v receptúre nebola výroba ako celok
chce správne fungovať – miestna propaganda všemohúcej Ameriky
prezentované s kyslým výrazom a bez najmenšieho náznaku fantázie. Len smutné
vezme reklamu na cigarety „Steel“ s vodcom národov na obale; “brusnica” –
aspoň je sranda.
Online
Režim pre viacerých hráčov Warfighter si počína dobre
lepšie. V skutočnosti ide o samostatný príbeh, akýsi druh hry v hre. Alexey Makarenkov
kedysi výstižne nazvaný multiplayer Medal of Honor „re-Contra s prvkami
podbojové pole“. Pokračovanie, ktoré vyšlo o dva roky neskôr, v podstate nie je nič moc
zmenené.

► Kazateľ je jedným z najsmutnejších a najzádumčivejších protagonistov v histórii vojnových strelcov. Očakávate budúcnosť hry?
Na výber je šesť rôznych tried: sniper,
útočné lietadlo, demolačný muž, guľomet, špeciálne jednotky a strelec. Každý má svoj vlastný čip:
napríklad tepelný senzor, ktorý zvýrazní nepriateľov za prekážkami. Každá trieda
je nejakým spôsobom užitočný a používa svoje charakteristické zbrane a granáty. Ako verbujete
skúsenosti vám umožňujú prístup k možnostiam bonusovej triedy – samozrejme, od
kvalitnejšie zbrane.
Načítava sa prehrávač.
► Boj pre viacerých hráčov v celej svojej smrteľnej kráse.
Režimy siete nie sú pôvodné (čo nie je
sú zlé). Spomeňme len „Bojovú misiu“, ktorá rozvíja myšlienku
populárny režim Rush z Battlefieldu. Jeden z tímov musí vybuchnúť
bombardovať tri objekty, druhý – zasahovať. Ktorýkoľvek z troch objektov môže byť napadnutý
alebo sa kedykoľvek brániť. Ale. toto už bolo v minulosti Medal of Honor, ale
je nieco nove?
Jediným multiplayerovým debutantom je „Hot Spot“.
Miesto ťažby je náhodne určené na mape a jeden tím
musí určitý čas brániť túto oblasť a druhý –
zničte obrancov a zamínujte zariadenie. Víťaz je určený na základe výsledkov
päť kôl.
![]() | ![]() |
► Hra mení svoj vzhľad ako chameleón. V prvom rámčeku je osada v trópoch, akoby prevzatá z Far Cry 3, v druhom – typické Mogadišo z nejakého Modern Warfare. |
Autori sa tak ponáhľali, aby dodali projekt včas a predbehli ten hlavný
súťažiaci, ktorý zabudol zachrániť Warfighter pred množstvom problémov: v
PC verzie strácajú textúry, postavy niekedy prechádzajú cez steny, pre mnohých
hráčov na rovnakých miestach obraz zamrzne a kvôli
Pri pripojení k online službe Punkbuster dochádza k častým odpojeniam od servera. Zapnuté
Na konzolách je situácia lepšia, tam bola verzia olizovaná opatrnejšie, ale
hlásenia chýb nie, nie a budú blikať na sieti.
Teší ma
Nahnevaný

- tajná misia počas jazdy autom;
- prítomnosť Ruska v zozname krajín, ktoré sa zúčastňujú hry pre viacerých hráčov;
- prestrelky s wahhábistami v úplnej tme.

- banálny príbeh o zlých Araboch;
- veľa chýb;
- propagandistický charakter hry.
Rozhranie a ovládanie
redakčný úspech

Neskáč bez nohy
Zachráňte jednonohého výsadkára, ktorému sa neotvoril padák.
Hra Medal of Honor: Warfighter nie je len strelnica, ale celý sprievodca po pamiatkach a krásach nepoznaného Blízkeho východu a krajín tretieho sveta. Hory v Karáčí? Jednoducho. Pakistanský les neďaleko Chitralu? Choďte, dýchajte vzduch, zabíjajte nepríjemných ľudí. Sovietske klzisko v Sarajeve? Tu sú lístky na návštevu a nebojte sa krvi na stenách, všetko si neskôr vyčistíme sami! A Isabella na Filipínach, ktorá sa nám pred očami ponorí pod vodu, nám niekedy pripomína minulé počiny v potápajúcom sa meste BioShock.
Už od prvých snímok je jasné, kam scenár smeruje a komu čo prorokuje. Ktorý z hrdinov bude obetovaný, kto sa vráti z dôchodku, kto vykoná príkladný výkon. Konflikt medzi Kazateľom a jeho vlastnou manželkou Lenou je zaujímavý, no tento príbeh bude čoskoro uškrtený chladnými rukami, vďaka čomu diváci pochopia, že „buďte trpezlivá, manželka, bojovať alebo pomôcť vojakovi je povinnosťou každého Američana! “ Neveríme v drámu!
Hodnotenie stránky
6
,
0
PRIEMER
Napriek zhonu (alebo možno práve preto) Warfighter vyšiel v nesprávny čas a ocitol sa medzi skalou a tvrdým miestom – rolu prvého hrá pripravovaný Black Ops 2 a druhý slúži ako železobetónový odrazový mostík v podobe Battlefield 3. Projekt s There jednoducho nemá kam ísť s triviálnym režimom pre jedného hráča a typickým multiplayerom.
Jednoduchá úloha
![]() |
Rovnako ako v hre Bad Company 2 sa granátomet rýchlo stane hlavným nástrojom na čistenie mapy. Ale to nie je v singli! |
V srdci nie je ministerstvo zdravotníctva plnohodnotným vojenským mužom
simulátor, no arkáda s drsným minimom kulís, účastníkov a špeciálnych efektov. Všetky,
čo sa od vývojárov vyžadovalo, bolo správne usporiadať skripty a body respawnu
Taliban, aby sa hráč mohol ponáhľať cez úroveň a baviť sa
z krásnych výbuchov. A v nebezpečenstve blízko s touto jednoduchou úlohou z nejakého dôvodu
nepodarilo.
Na niektorých úrovniach pri hľadaní požadovaného scenára musíte prejsť všetkými zákutiami (a toto je to pravé
smrť za hranie na zastaranom engine s primitívnymi textúrami, na iných niečo
zlyhá v štruktúre misie – a váš Apache je posielaný znova a znova na lov neviditeľných
mínometná posádka.
Niektoré z toho sa dajú opraviť pomocou záplat. ale priatelia, my sme
Nehovoríme o lacnej európskej strieľačke, ale o vlajkovom projekte Electronic Arts!
Pamätajte si, kedy ste naposledy videli bežnú hru, v ktorej by ste mali dokončiť
vyžadovala by si zmrazená misia reštart úrovne z prvého kontrolného bodu?
Nové MoH – nie príliš krásne a utrpenie
kvôli mnohým chybám je hra v nudnom prostredí. Môžeme len dúfať v nejaké úžasné,
všetky odôvodňujúce zistenia v hre. Ale ani tu nie sú!
Všetky najlepšie herné momenty sú požičané – úroveň Cliffhanger ľahko spoznáte (iba snežné skútre v MoH zmenili na terénne vozidlá) a afganský letecký cintorín,
nehanebne ukradnuté z Modern Warfare 2. A keby si postavy Bad Company 2 mohli dovoliť zosmiešňovať MW2
z výšky nádhernej originálnej kampane pre jedného hráča je MoH hrou s nesprávnym letom a rozsahom, ktorý treba odpustiť
podobné „priateľské“ narážky na prácu Infinity Ward.
![]() |
Zariadenia v MZ sú väčšinou pokazené. “Aspoň sme sa dostali ďalej ako Rusi!” – povzdychne si americký Ranger pri pohľade na kostru sovietskeho tanku. |
Nakoniec sa ukázalo, že hra je PRÍLIŠ JEDNODUCHÁ. Od atrakcie je ťažké požadovať sofistikovanú taktiku
manévre, ale na normálnej úrovni v MoH môžete byť zabití iba v jednom
prípad: ak stojíte v plnej výške na otvorenom mieste. Ak si ešte malý
pohybovať sa (v hre nie je systém používania krytu, ale dá sa to urobiť celkom šikovne
zvaliť sa k nepriateľom na zadok), Taliban zamrznutý v palebných pozíciách je stratený
a nie sú schopní poskytnúť ani formálny odpor.
Okrem bežného pre jedného hráča má MoH špeciálny režim úrovne 1, v ktorom sa hra hrá s časom,
Neexistujú žiadne kontrolné body a nemôžete žobrať o muníciu od svojich partnerov. To je idiotské
Správanie nepriateľov je jasné – inak by sa úroveň 1 jednoducho nedala hrať. Ale stálo to za to za jednu
špeciálny režim na obetovanie celej kampane pre jedného hráča?
Ridges of Madness
![]() |
Taliban, o ktorého začlenení do hry bol taký hluk, sa v MoH multiplayeri nazýva Opposing Force. Najobyčajnejší maskovaní teroristi, no báli ste sa. |
Ak si kupujete hry Medal of Honor (a vojenské strieľačky všeobecne) kvôli multiplayeru, potom je všetko vyššie a
Nasledujúce sa vás netýka. Neváhajte a vezmite si nový MoH – režim pre viacerých hráčov vyrobila spoločnosť EA DICE, používa engine Frostbite, je ich osem profesionálne vyrobených
mapy so zničiteľnými prostrediami (nemajú nič spoločné so singlom) a triedami
Postavy a prispôsobenie zbraní sa nelíšia od Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
farba, Kábul, Kandahár, podomácky vyrobené výbušné zariadenia a akčné filmy
v zaprášených šatách.
Teraz si povieme niečo o singli –
ten istý, pomocou ktorého sa autori chystali vzkriesiť toho, ktorý vymrel v roku 2007
Franšíza Medal of Honor, modernizácia
série a urobiť z nej opäť veľkého konkurenta Call of Duty. O singli, ktorý nemá ani Kábul, ani Kandahár, ale veľa
tmavé jaskyne a zasnežené hory.
Režim pre jedného hráča MoH vytvorený elitným Los Angeles
divízia Electronic Arts (s krásnym vojenským názvom Danger Close). V rozhovoroch vývojári vyjadrili túžbu plne využiť
vlastnosti neobvyklého prostredia (napokon, pred ArmA 2: Operation Arrowhead sme nemali ani jednu strieľačku, ktorej akcia sa úplne rozvinula
v Afganistane) a ukázať skutočné pracovné metódy SEAL a jednotky
“Delta”.
![]() |
V hre nie je žiadny normálny krycí systém (hoci počítačoví protivníci úspešne strieľajú naslepo), no je tu základné nakukovanie za rohy. |
Scenéria v hre je naozaj nezvyčajná. Arkádové vojenské atrakcie ako Call of Duty a Medal of Honor sú postavené na častých zmenách zábavy
kulisy – niekedy pláž, niekedy púšť, niekedy sneh a tak ďalej až po obežnú dráhu blízko Zeme.
Úrovne pre jedného hráča nového MoH sú väčšie
by vyhovovalo vážnemu vojenskému simulátoru: horská dedina, púšť, hory.
S každým
Keď sa naskytne príležitosť, vývojári robia hollywoodske výmysly (sklady explodujú
s muníciou padajú transportné helikoptéry, ani jedna misia sa nezaobíde bez delostrelectva,
letectvo alebo letecké bombardovanie), ale prírodné a klimatické podmienky Afganistanu
– extrémne nerentabilné prostredie pre trhák.
Spomeňte si na koniec Bad Company 2: všetko vyvrcholilo prestrelkou po zoskoku padákom z výbuchu
lietadlo. V Medal of Honor sa posledné tri misie odohrávajú v rovnakých snehových podmienkach
hory – sú venované nešťastiam rangerov a Navy SEAL, ktorí sa ocitli
odrezaní od svojich a márne čakajú na vrtuľníky z Kandaháru.
Toto vyvrcholenie by bolo v operácii Arrowhead v poriadku, ale aj tak bolo
vojenský simulátor, ktorý sa tradične hrá so zapnutými gombíkmi
a mimoriadne vážnu tvár. Zdá sa, že Medal of Honor patrí do inej kategórie hier, takže tento koniec
vyzerá ako múzeum hliníkových stoličiek uprostred Disneylandu.
Teda podľa
Je to prinajmenšom smiešne a dokonca priam urážlivé. Navyše namiesto Frostbite je v singli použitý tri roky starý Unreal Engine 3, ktorý si úprimne nevie poradiť so spracovaním afganských priestorov
(rozsiahla bitka „Rangers vs. Taliban“ sa preto odohráva pod rúškom prachu
búrky).
Nebezpečenstvo blízko
Päťhodinová kampaň Medal of Honor predstavuje niekoľko nezvyčajných dní v živote špeciálnych jednotiek Tier 1 v Afganistane. Nezvyčajné už len preto, že v dôsledku neúspešných akcií velenia je niekoľko vojakov elitných špeciálnych jednotiek zajatých Talibanom. Desiatky a stovky militantov, čo sa občas plazia z hôr, nepatria do kategórie prekvapení – sú každodennou rutinou.
Ako už bolo spomenuté vyššie, vývojári venovali mimoriadnu pozornosť zápletke, takže nájsť v nej nedostatky sa zdá byť pomerne náročná úloha. Po získaní určitej úlohy pred začiatkom misie sa bojovníci spravidla pomaly pohybujú smerom k cieľu a plnia úlohu s podporou inej jednotky.