Содержание
* * *
Den nya Medal of Honor är inte ett så högkvalitativt spel,
så att det är intressant att spela för första gången, och inte så djupt att det är
det var intressant att spela om i nivå 1-läge. Den ovanliga inställningen och utseendet hos de skäggiga specialstyrkorna
kompenseras av utvecklarnas önskan att skapa en ofarlig attraktion, aktualitet
där inte mer än vid landgången i Normandie från Medal of Honor 2.
Det enda som MoH har kvar är multiplayer (som gjordes av ett helt annat företag
och på en annan motor). Men han i Medal of Honor är inte heller på något sätt original, faktiskt är Modern Warfare 2 trea
destillationssteget. Så det visar sig att värdet i detta spel är ungefär en blygsam
multiplayer-tillägg för Bad Company 2.
Detta är också ett bra resultat,
men jämfört med Call of Duty ser Medal of Honor ut som ett uppvärmningsframträdande av emo-ensemblen “Origami”
före Linkin Park-konserten: unga män med roliga frisyrer är förstås väldigt trevliga, men
skalan är ojämförlig. Detta räcker inte för att återuppliva en serie som dog ut för tre år sedan.
Skäggiga krigare
Vi tillbringar större delen av vår tid i Predikantens skor,
försöker sluta med ett farligt yrke och rädda ett äktenskap som spricker i sömmarna. Möjligen
författarna försökte göra skytten mer human, för att visa försvararens dramatik
fosterlandet och dess moraliska tvivel, men allt lidande för Predikanten tar slut
banaliteter som “vem, om inte jag?”

► Under kraftig eld under attacken mot de somaliska piraternas gömställe. Ibland är överraskande bilder en av Warfighters sällsynta dygder. Men EA DICE kunde göra underverk med den här motorn, och Danger Close blev bara bra på sina ställen.
Kampanjen flyger framför dina ögon på fem timmar, och ljuset
stunder i det kan räknas på en hand: ett hemligt uppdrag med bil i Dubai,
som avslutas med en resa på den mötande körfältet på autobahn under sandig
stormar, ett par avsnitt med kontroll av en obemannad robot och uppdrag på en drunkningsplats på
stadens ögon Isabella.
Inte tillräckligt för en “popcorn” actionfilm, särskilt eftersom
spännande avsnitt varvas inte bara med fotografering, utan också med extremt konstiga
“direktörens upptäckter.” Till exempel, i ett uppdrag om att befria en gisslan måste du
titta på videon länge, kryp sedan några meter på magen, gör
ett enda skott och ytterligare tre minuters CG-video att titta på. Var är spelet?

► Under den galna båtjakten i berättelsen kan någon bli sjösjuk. Kameran skakar och sladdar mycket vid svängning!
Men av någon anledning finns det många patriotiska tal med militär stil
allvarliga ansikten. Som om spelet var gjort för den coolaste amerikanen
patrioter som tjänar på att hylla USA och kritisera arabvärlden
det enda balsamet för själen. Dialogen är så inspirerande
tal att man får känslan av att utvecklarna av “Medal of Honor”-manuset
kommit överens med experter från Langley.

► Det finns många arabiska terrorister i spelet även utan respawn. De är dåligt beväpnade, skjuter snett och bryr sig inte om hygien. Men i rollen som fienden till “fredsbevarande Amerika” är de mycket mer lämpliga än de onda ryssarna i Hudsons vatten.
Marine Against Terrorism 2
Den tekniska delen är det enda,
vad författarna lyckades med, och även då
tack till våra svenska kollegor från DICE.
Grunden för uppföljaren var motorn
Frostbite 2 presterar bra i Battlefield
3, så på moderna datorer,
där det finns tillräckligt med minne och CPU
kraft, Warfighter-utseende
Bra.
Galenskap per kvadratcentimeter
det fanns också mer manus, fastän i
This Danger Close är långt ifrån sina konkurrenter.
Om först utvecklare,
begränsad av det “afghanska” temat,
höll fantasifågel kort
kedjan, sedan 2020 gick den sönder,
fluffiga psilocybinfärger
svans, blixtad tjock
silverpäls och flög iväg, tappade
vågar.
Jonglerar fighters anropssignaler och
händelser, författarna drar oss runt
olika hörn av världen. Och i ordning
oavsett vad folk tyckte, bredvid
namn på platser ofta
de satte upp en lapp: “Baserat på
verkliga händelser.” Som “ditt finger
vridning vid tinningen, men något liknande
det var det verkligen.”
Handlingen är mer banal, verkar det som,
ingenstans. Tappra amerikanska krigare letar efter
en annan osamubinladen,
distraherad av att rädda fartyg från
Somaliska pirater och familj
dramer. Dialogerna eskalerar
situationen är i händerna på ideologer
jihad slog fruktansvärt
förkortning PETN! “Global
hot!” — pressmeddelanden var skrämmande och
reklammaterial för spel.
Faktiskt, PETN (rysk version
– värmeelement) – inte en beteckning
dödligt virus och inget varumärke
kärnvapenmissiler. Ämne
pentaerytritoltetranitrat
syntetiserades 1891 och 1912
den tyska armén började sin massiva
frigivning på tröskeln till första världskriget.
Det är verkligen väldigt farligt, nej
värre än RDX, vars namn har funnits länge
“gick till folket.”
Å andra sidan, hur många
skyttefans förstår
organisk kemi? Samma sak.
Inte ett år utan specialstyrkor
För två år sedan donerade Danger Close studio en andra
Life of the Medal of Honor-serien, återlanserar den i en modern miljö, och
då var den här rätten bara i smaken för de som var riktigt trötta på Call
ledig. Den andra delen, Medal of Honor: Warfighter, har startat
vidare – den lånade Frostbite 2-grafikmotorn från Battlefield
3, lämnade rollbesättningen av karaktärerna från förra året “Medalj” och skaffade ett manus
om kampen mot arabisk terrorism, som kommer att dras igenom av en avdelning av elit
specialstyrkor genom Jemen, Dubai, Somalia, Pakistan och Sarajevo.
Sambandet med den tidigare Medal of Honor har inte försvunnit:
våra minnesvärda voodoo-krigare, predikanten och modern hängde aldrig sina gevär på väggen,
och den skäggige operativen Dusty, som tappade benet i sista delen, blev militär
gruppkonsult. Men mot slutet, denna supersoldat (prototypen för honom
tjänstgjorde som en berömd skäggig legosoldat med smeknamnet Cowboy, kommer han fortfarande att återvända till slagfältet och sätta värmen där.

► Vi minns Voodoo-agenten för hans välbekanta “bror”-adress. De säger att han var rastafari innan han gick med i specialstyrkorna. Att döma av hans oreglerade utseende är det svårt att säga något säkert.
Handlingen är inspirerad av riktiga stridsoperationer, men bara en
uppdraget är baserat på faktiska händelser – kaptenens tillfångatagande
fartyg från somaliska pirater och den efterföljande förstörelsen av filibusters. I resten
I vissa fall måste spelaren själv gissa källans natur. Så,
till exempel att rensa högkvarteret för en vapenbaron och en mufti i en person är väldigt
liknar en liknande incident med Usama bin Ladin, men utvecklarna förstås
de kommer aldrig att erkänna det.
Call of Duty tog över inte bara historien om striderna
Muslimsk terrorism – Warfighters spelupplägg är som två ärtor i en balja
för de senaste spelen i serien, endast på motorn från Battlefield 3. Destructibility, dock,
det finns inga spår av det, och externt ligger spelet märkbart efter – Danger Close misslyckades
använd klokt tekniken de ärvt, och storskaliga scener är det inte
undrade. Det finns väldigt få av dem, och produktionen lämnar mycket övrigt att önska, så
den nymodiga motorn används faktiskt inte alls.

► Vaktposterna i Warfighter-berättelsekampanjen är inte särskilt känsliga. Den här, till exempel från startuppdraget, vaktar ett onödigt område och kommer aldrig att vända, även om du hoppar eller gör armhävningar sjuttio gånger bakom honom!
Actionfilmer från Activision blandade patos, absurditet och jakter
nästan i idealiska proportioner, och detta tvingade spelarna att inte titta bort
stirra på skärmen. Men patos finns helt klart i den magiska formeln i Medal of Honor: Warfighter
det var för mycket, absurditeten räckte inte till, och på grund av ett fel i receptet blev inte produktionen som helhet
vill fungera korrekt – lokal propaganda av det allsmäktiga Amerika
presenteras med ett syrligt uttryck och utan minsta antydan till fantasi. Bara ledsen
tar en reklam för “Stål”-cigaretter med nationsledaren på omslaget; “tranbär” –
det är åtminstone roligt.
Online
Warfighters flerspelarläge fungerar bra
bättre. I själva verket är detta en separat historia, ett slags spel i ett spel. Alexey Makarenkov
en gång passande dubbade Medal of Honor multiplayer “re-Contra with elements
sub-Slagfält.” Uppföljaren, som släpptes två år senare, är i princip inte mycket
ändrats.

► Predikaren är en av de sorgligaste och mest eftertänksamma huvudpersonerna i krigsskyttarnas historia. Förutse spelets framtid?
Det finns sex olika klasser att välja mellan: prickskytt,
attackflygplan, rivningsman, kulspruteskytt, specialstyrkor och skytt. Alla har sitt eget chip:
till exempel en värmesensor som lyfter fram fiender bakom hinder. Varje klass
är användbar på något sätt och använder sina karakteristiska vapen och granater. När du rekryterar
erfarenhet ger dig tillgång till bonusklassalternativ – naturligtvis från
bättre kvalitet på vapen.
Laddar spelaren.
► Multiplayer-strid i all sin dödliga glans.
Nätverkslägen är inte original (vilket inte är
dem dåliga). Låt oss bara nämna “Combat Mission”, som utvecklar idén
det populära Rush-läget från Battlefield. Ett av lagen måste sprängas
bomb tre objekt, den andra – störa. Vilket som helst av de tre objekten kan attackeras
eller försvara när som helst. Men. detta var redan i den tidigare Medal of Honor, men
finns det något nytt?
Den enda flerspelardebutanten är “Hot Spot”.
En gruvplats bestäms slumpmässigt på kartan och ett lag
måste försvara detta område under en viss tid, och det andra –
förstöra försvararna och bryta anläggningen. Vinnaren avgörs baserat på resultaten
fem omgångar.
![]() | ![]() |
► Spelet ändrar utseende som en kameleont. I den första bilden finns en bosättning i tropikerna, som om den var hämtad från Far Cry 3, i den andra – en typisk Mogadishu från någon modern krigföring. |
Författarna hade så bråttom att leverera projektet i tid och köra om det huvudsakliga
konkurrent, som glömde att rädda Warfighter från en hel massa problem: i
PC-versioner tappar texturer, karaktärer passerar ibland genom väggar, för många
spelare på samma ställen fryser bilden, och på grund av
Ansluten till onlinetjänsten Punkbuster är det frekventa avbrott med servern. På
På konsoler är situationen bättre, versionen där slickades noggrannare, men
felrapporter nej, nej, och de kommer att blinka på nätverket.
Nöjd
Upprörd

- smyguppdrag när du kör bil;
- Rysslands närvaro i listan över länder som deltar i multiplayer;
- skjuter med wahabister i beckmörker.

- en banal berättelse om onda araber;
- många buggar;
- spelets propagandakaraktär.
Gränssnitt och kontroll
redaktionell prestation

Hoppa inte utan ett ben
Rädda en enbent fallskärmsjägare vars fallskärm inte öppnades.
Spelet Medal of Honor: Warfighter är inte bara ett skjutgalleri, utan en hel guide till sevärdheterna och skönheten i det okända Mellanöstern och tredje världens länder. Berg i Karachi? Lätt. Pakistansk skog nära Chitral? Gå, andas luften, döda obehagliga människor. Sovjetisk skridskobana i Sarajevo? Här är biljetterna till besöket, och oroa dig inte för blodet på väggarna, vi städar upp allt själva senare! Och Isabella på Filippinerna, som går under vattnet framför våra ögon, påminner oss ibland om tidigare bedrifter i den sjunkande staden BioShock.
Redan från de första bildrutorna är det tydligt vart manuset leder och till vem det profeterar vad. Vilka av hjältarna kommer att offras, vem kommer att återvända från pensionen, vem kommer att utföra en exemplarisk bedrift. Konflikten mellan predikanten och hans egen fru Lena är av visst intresse, men den här storyn kommer snart att kvävas med kalla händer, vilket låter publiken förstå att “ha tålamod, fru, att slåss eller hjälpa en soldat är varje amerikans plikt! ” Vi tror inte på drama!
Webbplatsbetyg
6
,
0
MEDEL
Trots brådskan (eller kanske på grund av det) kom Warfighter ut vid fel tidpunkt och befann sig mellan sten och hård – rollen som den första spelas av den kommande Black Ops 2, och den andra fungerar som en språngbräda i armerad betong i form av Battlefield 3. Projektet med Det finns helt enkelt ingenstans att ta vägen med det triviala enspelarläget och typiska multiplayer.
Enkel uppgift
![]() |
Precis som i Bad Company 2 blir granatkastaren snabbt huvudverktyget för att rensa kartan. Men det finns inte i singeln! |
Innerst inne är MoH inte en fullvärdig militär
en simulator, men en arkad med ett hårt minimum av landskap, deltagare och specialeffekter. Alla,
vad som krävdes av utvecklarna var att korrekt ordna skript och återuppta punkter
Talibaner så att spelaren kan rusa genom nivån och ha kul
från vackra explosioner. Och i fara nära med denna enkla uppgift av någon anledning
misslyckades.
På vissa nivåer, på jakt efter den önskade manuspunkten, måste du springa igenom alla skrymslen och vrår (och det här är den rätta
död för att spela på en föråldrad motor med primitiva texturer), på andra något
misslyckas i uppdragsstrukturen – och din Apache skickas om och om igen för att jaga det osynliga
mortelbesättning.
En del av detta kan fixas med patchar. men vänner, vi är
Vi pratar inte om en budget europeisk shooter, utan om flaggskeppsprojektet Electronic Arts!
Kom ihåg senast du såg ett mainstream-spel där du skulle slutföra
skulle ett fruset uppdrag kräva att nivån startas om från den första kontrollpunkten?
Ny MoH – inte för vacker och lidande
på grund av många buggar är spelet i en tråkig miljö. Vi kan bara hoppas på några fantastiska,
alla motiverande fynd i spelet. Men de är inte här heller!
Alla de bästa spelögonblicken är lånade – du kan lätt känna igen Cliffhanger-nivån (endast snöskotrar i MoH byttes till terrängfordon) och den afghanska flygkyrkogården,
skamlöst stulen från Modern Warfare 2. Och om karaktärerna i Bad Company 2 hade råd att håna MW2
från höjden av en underbar, originell enspelarkampanj, så är MoH ett spel med fel flygning och omfattning att förlåtas
liknande “vänliga” anspelningar på Infinity Wards arbete.
![]() |
Utrustningen i MoH är för det mesta trasig. “Vi kom åtminstone längre än ryssarna!” – den amerikanska Ranger suckar vid åsynen av skelettet av en sovjetisk stridsvagn. |
Slutligen visade sig spelet vara FÖR LÄTT. Det är svårt att kräva sofistikerad taktik från en attraktion
manövrar, men på normal nivå i MoH kan du bara dödas i en
fall: om du står på full höjd på en öppen plats. Om du ens är lite
flytta runt (det finns inget system för att använda täckning i spelet, men du kan göra det ganska smart
rulla upp till fiender på rumpan), talibanerna som är frusna i skjutpositioner går förlorade
och inte kan ge ens formellt motstånd.
Förutom den vanliga singelspelaren har MoH ett speciellt Tier 1-läge, där spelet spelas mot tid,
Det finns inga checkpoints och du kan inte tigga om ammunition från dina partners. Det här är idiotiskt
Fiendernas beteende blir tydligt – annars skulle Tier 1 helt enkelt vara omöjligt att spela. Men var det värt det för en
specialläge för att offra hela enspelarkampanjen?
Ridges of Madness
![]() |
Talibanerna, vars inkludering i spelet det var så mycket brus, kallas Opposing Force i MoH multiplayer. De mest vanliga maskerade terroristerna, men du var rädd. |
Om du köper Medal of Honor-spel (och militära skyttar i allmänhet) på grund av multiplayer, så är allt högre och
Följande gäller inte dig. Ta gärna den nya MoH – flerspelarläget gjordes av EA DICE, det använder Frostbite-motorn, det finns åtta professionellt gjorda
kartor med förstörbara miljöer (har inget med singeln att göra) och klasser
Karaktärer och vapenanpassning skiljer sig inte från Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
färg, Kabul, Kandahar, hemgjorda sprängladdningar och actionfilmer
i dammiga dräkter.
Nu ska vi prata om singeln –
samma med vars hjälp författarna skulle återuppliva den som hade dött ut 2007
Medal of Honor-franchise, modernisera
serie och göra den till en stor konkurrent till Call of Duty igen. Om singeln, som varken har Kabul eller Kandahar, men mycket
mörka grottor och snötäckta berg.
Enspelarläge MoH skapat av eliten Los Angeles
division för Electronic Arts (med det vackra militära namnet Danger Close). I intervjuer uttryckte utvecklarna en önskan att fullt ut använda
funktioner i en ovanlig inställning (trots allt, innan ArmA 2: Operation Arrowhead hade vi inte en enda skjutare, vars handling utspelade sig helt
i Afghanistan) och visa SEALs och enhetens verkliga arbetsmetoder
“Delta”.
![]() |
Det finns inget normalt täcksystem i spelet (även om datormotståndare lyckas skjuta blint), men det är rudimentärt kikar runt hörnen. |
Landskapet i spelet är verkligen ovanligt. Militära arkadattraktioner som Call of Duty och Medal of Honor bygger på frekventa underhållningsbyten
bakgrunder – ibland en strand, ibland en öken, ibland snö, och så vidare ända upp till en omloppsbana nära jorden.
Enspelarnivåerna i det nya MoH är större
skulle passa en seriös militärsimulator: bergsby, öken, berg.
Med varje
När möjligheten dyker upp gör utvecklarna Hollywood-konstnärer (lager exploderar
med ammunition faller transporthelikoptrar, inte ett enda uppdrag är komplett utan artilleri,
flyg eller flygbombning), men de naturliga och klimatiska förhållandena i Afghanistan
– en extremt olönsam miljö för en storsäljare.
Kom ihåg slutet av Bad Company 2: det hela kulminerade i en skjutning efter ett fallskärmshopp från ett exploderande
flygplan. I Medal of Honor äger de tre sista uppdragen rum i samma snöiga förhållanden
berg – de är dedikerade till missöden för rangers och Navy SEALs som fann sig själva
avskurna från sina egna och förgäves väntar på helikoptrar från Kandahar.
Detta klimax skulle ha varit bra i Operation Arrowhead, men det var fortfarande
militärsimulator, som traditionellt spelas med knappar fästa
och ett extremt allvarligt ansikte. Medal of Honor verkar tillhöra en annan kategori av spel, så det här slutet
ser ut som ett museum med aluminiumstolar mitt i Disneyland.
Det vill säga enligt
Det är åtminstone löjligt och till och med direkt stötande. Dessutom, istället för Frostbite, använder singeln en tre år gammal Unreal Engine 3, som ärligt talat inte klarar av att bearbeta Afghanistans vidder
(därför äger den storskaliga striden “Rangers vs. Taliban” rum i skydd av dammiga
stormar).
Faran nära
Den fem timmar långa Medal of Honor-kampanjen är några ovanliga dagar i livet för Tier 1-specialstyrkorna i Afghanistan. Ovanligt bara för att flera elitspecialstyrkor tillfångatogs av talibanerna till följd av misslyckade aktioner från kommandot. Tio och hundratals militanter som då och då kryper upp ur bergen tillhör inte kategorin överraskningar – de är en daglig rutin.
Som nämnts ovan ägnade utvecklarna särskild uppmärksamhet åt handlingen, så att hitta brister i den verkar vara en ganska svår uppgift. Som regel, efter att ha fått en uppgift före starten av ett uppdrag, rör sig kämparna långsamt mot målet och utför uppdraget med stöd av en annan trupp.