メダル・オブ・オナー(2010)。コピーメダル

medal of honor

名誉勲章

これまでのすべてのゲームプレイの特徴に基づいて作成された新しいパートの設定は、第二次世界大戦ではなく、アフガニスタンでの出来事です。ゲームの出来事はさまざまな方法で現状を浮き彫りにし、アフガニスタンの本当の戦争について語ります。主人公は大規模なステルス戦闘に参加します。ファーストパーソンシューティング

名誉勲章

— 単なるドラマではなく、本当の戦争を描いています。

シングルプレイヤー モードでは Unity Engine 3 が開きます。オンライン ゲームとオフライン ゲームが異なる開発者によって作成されている場合、マルチプレイヤー コンポーネントでは FrostBite エンジンが開きます。

船員4人は、データを売る諜報員で情報を持っている戦闘員タリクに会いに行く。出来事は 2001 年に起こります。アメリカの組織BMCは4番目の戦闘機をそこに送り込むが、作戦は失敗に終わる。

緊急対応グループの第 1 大隊のレンジャーである主人公、ダンテ アダムスは、物語のいくつかの章を訪れ、そこでネイビー シールズ部隊と知り合い、その後、作戦に必要な都市ガーデスに侵入します。スクリプト。チェチェン人や他の過激派との絶え間ない戦闘、タリクの捜索、テロリストの罠-これらはすべて、主人公が他の特殊部隊と協力して直接参加する実際の出来事です。

(

歳) 開発者はゲームにリアルさを加えようとしすぎたので、米軍に頼ることになりました。領土の占領、人質の解放、避難所への襲撃の中で実際の状況が認識されました。シングルプレイヤー ゲームでは、ジープ、ヘリコプター、ATV などの乗り物を制御できます。

マルチプレイヤー ゲームの戦闘では、クラスに分けられた車両とゲーム ユニットが使用されます。ランクを伴うオープンエリアでの戦闘は、オンライン ゲームプレイの基本です。

ゲームのリリースとインストールの機能を確認してください — ブロック内のフォルダーをクリックしてください: その他のリパック

名誉勲章(2020)。コピー用メダル

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私たちが知っていること 名誉勲章
2020年リリース?最近では、開発者が軍事作戦を現代の現実に移すという約束をしたとき、私たちは彼らの言葉をそのまま受け入れ、それに劣らずシリーズの退化を予言しました。最終的には、 DICE のマスター がゲーム (というよりマルチプレイヤー コンポーネント) の作成を引き受けました。
、素晴らしい Battlefield: Bad Company 2 を提供してくれました。
。現在進行中のベータテストのおかげで、ブルカを持ち上げてメダル・オブ・オナーが今日どのように見えるかを確認することができました。

アフガニスタン・イスラム共和国

はい、はい、まさにここが私たちを苦難の地へと導くのです。それは驚くべきことではありません。過去 32 年間、この国では内戦があり、関係国が定期的に軍隊を派遣しています。おそらくシングルに収録 Medal of Honor (2020)

ドラマとサプライズに満ちた何らかのストーリー展開が待っているのですが、ベータテストではマルチプレイヤーモードのみが公開されているので、それについてお話します。

DICE に似ています
発案者 Infinity Wardの人気が私を安らかに眠らせてくれませんでした
そこで、彼らは自分たちでモダン・ウォーフェア 2 を作ることにしました
ブラックジャックで、私は…私のものを送ります。でもバッドカンパニー2以来
非常に多くの成功したアイデアがすでに実装されているため、見逃すのは罪深いことですが、開発者はためらうことなく 2 つの現代的なマルチプレイヤー ヒット作を採用し、組み合わせました。このアイデアが最も成功しているように思えます。どちらのゲームが優れているかについてのフォーラムでの多数の論争をきっぱり止めて、両方のプロジェクトのファンをサーバーに誘い込むことができます。しかし、アイデアはアイデアであっても、実装が遅れてはいけないことは誰もが知っています。

同じゲームだけどなぜかプロフィールに

現時点では、詳細な検討用に 2 つのマップと 2 つのゲーム モードが用意されています。カードの呼び名は異なりますが、そのうちの1枚をモダン・ウォーフェア2と呼びました。
、2人目バッドカンパニー2
。 1つ目は、ファベーラやカラチのような、顔のない家がたくさんある住宅地です。ここでは、CoD と同じように、チームバトル モードでプレイし、アメリカ側か、全力でアメリカ側に反対するアフガニスタンのテロリスト側のどちらか側に立ってプレイする必要があります。 ただし、殺害の場合は 10 ポイントしか与えられませんが、たとえば、頭を殴られた場合やナイフで攻撃された場合など、伝統的なボーナスもあります。さらに、一連のキルには報酬システムのようなものがあります。特定の数の敵を撃った(または、敵を排除するために特定のポイントを蓄積した)と、たとえば、次のことが可能になります。迫撃砲やロケット弾の攻撃。確かに、最初から、シリーズを実行するための条件はそれほど明白ではありません (画面の右下隅にあるこれらの数字と、何が起こっているかとの関係にすぐには気づきません)。著者たちは、このシリーズそのものを何らかの方法で設定できる可能性に気づきませんでした。

コードネームでマップ上 バッドカンパニー2
すでにご想像のとおり、自分のポイントを守るか、敵のポイントを攻撃してそこに突撃を仕掛けようとすると、おなじみのアサルト モードが私たちを待っています。ここの地形は 戦場 の「砂漠」の場所に似ています。
、ただし、むしろそれの簡素化されたバージョンです。ここでの戦闘手段と軍事作戦の領土の規模は明らかに相互に矛盾しています。ここでは「ブラッドリー」が自由に使えるので、最初は大きな喜びを引き起こし、私たちを決定的な行動に導きます。しかし、まさにこれらの行動を実行しようとしているときに、私たちは憂鬱な現実に直面しています。私たちの装甲兵員輸送車は、小石の列さえも舗装された狭い山道を慎重に、意図的に、意地悪く運転しようとして、常にあちこちで立ち往生しています。 。そのため、しばらくして、強力であると思われる戦闘車両の運転手は、自分が RPG だけでなく、一般的に誰にとっても非常に簡単な標的であることに気づきます。

さて、RPGについて。というか授業について。はい、メダル・オブ・オナーにいます。
、もちろん存在しますが、それは理解できないほど総合されたアイデアの形でのみ存在します。クラス3。分かりやすく簡単に言うと、これは攻撃機であり、工兵であり、偵察士です。しかし、武器以外は、これらのクラスに違いはありません。 バッドカンパニー2のような固有能力はありません。
。工兵は RPG を持っていても装甲兵員輸送車を修理することはできず、偵察兵は手に狙撃銃を持っていますが、モーションセンサーを散布せず、迫撃砲の攻撃を引き起こしません。そして、CoD のように自分でクラスを作成することはできません。私たちにできるのは、新しい銃やさまざまなガジェットを開くことだけです。楽しみのために、レッド ドット サイトを備えたショットガンを自分用に編成することもできます。でも、なんだか悲しげな笑い声が出てくる…

ここでカートリッジを散布したり仲間を回復したりすることにはあまり意味がないことがわかりました。マップ上にはカートリッジが入った箱があり、その隣にはHPの迅速な回復もあります。確かに、たとえば、ある地点を攻撃するとき、そのようなカートリッジと医療ステーションが敵の領土にある場合がありますが、これは良くないことであることに同意するでしょう。

おそらく、忠実な同志の肩を近くに感じていれば、軍隊での日常生活のすべての困難や、不具合が混じったゲームの欠点も、おそらく耐えやすくなるでしょう。結局のところ、いくつかのモード モダン・ウォーフェア 2
そして確かに全員 バッドカンパニー2
チームプレイに基づいています。 B 名誉勲章
プレイ中のフレンドはマップ上にまったく表示されません。グループで集まることはできません (ロビー自体はありません。プレイしているフレンドに参加するだけです)。また、チームメイトの近くでリスポーンする方法もありません (ちなみに、リスポーンする場所を選択する原則も厳重に守られた秘密であることが判明しました)。

確かに、[キャリア] タブでは今でも戦友を追跡できます。プレイヤーの実績の一般的な表があり、その中で自分自身や友人を見つけることができます。それ以外の場合、賞と実績のシステムは、私たちが慣れ親しんでいる戦場 の統計と実質的に変わりません

***

プロジェクトの対象者が誰であるかは不明 メダル・オブ・オナー
。正気で明るい記憶力があれば、アーケードとダイナミクスを交換できる人はいるでしょうか モダン・ウォーフェア 2
あるいはリアリズムと戦術 バッドカンパニー2
1番目と2番目の調和的な結合ではなく、どちらかというと去勢されたものになるのでしょうか?実際、このゲームには独自のものは何もなく、自慢できる特別なものもありません。すべてのゲームプレイのアイデアは二の次であり、その実装にはまだ改善の余地がたくさんあります。グラフィックスとサウンドはどちらのプロトタイプよりも劣っていますが (死亡アニメーションは単純にひどいです)、ゲーム内の既存の不具合はこれがまだベータ版であるためであると考えます (たとえば、最初に登場することなくゲームを終了できないなど)マップ上、または戦闘中にアクセスできないオプションメニュー)。

問題は、なぜ名誉勲章を授与されると宣言する必要があったのかということです
それはほぼシリーズの復活になるでしょうか?もちろん、第二次世界大戦を現代の現実に置き換えたこのプロジェクトは、二人の有力者がすでにこの分野で決闘を始めているという事実に直面しました。 そして、まったく異なる第 3 の選択肢を提供することで、彼らに本当の競争を与える代わりに、 DICE
私たちは最も抵抗の少ない道を選びました — 私たちは再び Battlefield: Bad Company 2 という料理を用意しました。
、ソースをかける Call of Duty: Modern Warfare 2
。お料理が出てきますので、座って食べてください!


危険間近

5 時間にわたる名誉勲章キャンペーンは、アフガニスタンの Tier 1 特殊部隊の生活の中でも数少ない異例の日です。異常なのは、司令部の行動が失敗した結果、特殊部隊のエリート兵士数名がタリバンに捕らえられたという理由だけである。何十人、何百人もの過激派が時折山から這い出てくるのは、驚くべき出来事の範疇ではなく、日常的なものである。

歳) 前述の通り、開発者はプロットに細心の注意を払っているため、欠点を見つけるのはかなり難しい作業のようです。原則として、ミッションの開始前に何らかのタスクを受け取った戦闘機は、ゆっくりと目標に向かって移動し、別の分隊のサポートを受けてタスクを実行します。

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