redaktorių „pasiekimas“

Nešok be kojos
Išgelbėti vienakoją parašiutininką, kurio parašiutas neatsidarė.
Barzdoti kariai
Didžiąją laiko dalį praleidžiame pamokslininko kailyje,
bando mesti pavojingą profesiją ir išgelbėti plyštančią santuoką. Galbūt
autoriai stengėsi šaulį padaryti humaniškesnį, parodyti gynėjo dramą
tėvynė ir jos moralinės abejonės, bet visos Pamokslininko kančios baigiasi
Tokios banalybės kaip „Kas, jei ne aš?

► Smarkiai apšaudytas per Somalio piratų prieglobsčio puolimą. Kartais stebinantys vaizdai yra viena iš retų Warfighter dorybių. Tačiau EA DICE galėjo padaryti stebuklus su šiuo varikliu, o „Danger Close“ vietomis tiesiog pasirodė gerai.
Kampanija prieš akis praskrenda per penkias valandas, o šviesa
akimirkas jame galima suskaičiuoti ant vienos rankos: slapta misija automobiliu Dubajuje,
kuris baigiasi kelione priešpriešinėje greitkelio juostoje smėlio metu
audros, keli epizodai su nepilotuojamo roboto valdymu ir misijos skęstančioje vietoje
miesto akys Izabelė.
Neužtenka veiksmo filmui „popkorno“, juo labiau, kad
jaudinantys epizodai įsiterpę ne tik su šaudymu, bet ir su itin keistais
„režisieriaus atradimai“. Pavyzdžiui, atliekant įkaito išlaisvinimo misiją, turėsite
žiūrėti vaizdo įrašą ilgai, tada šliaužti kelis metrus ant pilvo, daryti
vienas kadras ir dar trys minutės CG vaizdo įrašo, kurį reikia žiūrėti. Kur žaidimas?

► Beprotiškos gaudynės laivu istorijoje kažkas gali susirgti jūros liga. Sukant fotoaparatas labai dreba ir slysta!
Bet kažkodėl yra daug patriotinių pasisakymų su kareivišku stiliumi
rimti veidai. Tarsi žaidimas būtų sukurtas pačiam šauniausiam amerikiečiui
patriotai, kuriems šlovinamos JAV ir kritikuojamas arabų pasaulis
vienintelis balzamas sielai. Dialogas toks įkvepiantis
kalbas, kad apima jausmas, kad „Medal of Honor“ scenarijaus kūrėjai
sutiko su Langley ekspertais.

► Žaidime yra daug arabų teroristų, net ir be atgimimo. Jie yra prastai ginkluoti, šaudo kreivai ir nesirūpina higiena. Tačiau „taikos palaikymo Amerikos“ priešo vaidmenyje jie yra daug tinkamesni nei piktieji rusai Hadsono vandenyse.
Nešok be kojos
Išgelbėti vienakoją parašiutininką, kurio parašiutas neatsidarė.
Nei metai be specialiųjų pajėgų
Prieš dvejus metus Danger Close studija padovanojo antrąją
„Medal of Honor“ serijos gyvenimą, atnaujinant jį modernioje aplinkoje ir
tada šis patiekalas patiko tik tiems, kurie tikrai pavargo nuo Call
iš pareigos. Antroji dalis „Medal of Honor: Warfighter“ atiteko
toliau — jis pasiskolino Frostbite 2 grafikos variklį iš Battlefield
3, paliko praėjusių metų „Medalio“ veikėjų aktorius ir įsigijo scenarijų
apie kovą su arabų terorizmu, kurį ištemps elito būrys
specialiosios pajėgos per Jemeną, Dubajų, Somalį, Pakistaną ir Sarajevą.
Ryšys su ankstesniu Garbės medaliu neišnyko:
mūsų įsimintini Vudu kariai, Pamokslininkas ir Motina niekada nekabino šautuvų ant sienos,
o paskutinėje dalyje kojos netekęs barzdotas operatyvininkas Dusty tapo kariškiu
grupės konsultantas. Tačiau į pabaigą šis superkareivis (jo prototipas
tarnavo kaip garsus barzdotas samdinys, pravarde Cowboy, jis vis tiek grįš į mūšio lauką ir kurs ten karštį.

► Prisimename Vudu operatyvininką dėl jo pažįstamo „brolio“ adreso. Jie sako, kad prieš prisijungdamas prie specialiųjų pajėgų jis buvo rastafaras. Sprendžiant iš jo nereguliuojamos išvaizdos, sunku ką nors tiksliai pasakyti.
Siužetas įkvėptas tikrų kovinių operacijų, tačiau tik viena
misija paremta tikrais įvykiais – kapitono paėmimas
Somalio piratų laivai ir vėlesnis filibusterų sunaikinimas. Likusioje dalyje
Kai kuriais atvejais žaidėjas turės pats atspėti šaltinio prigimtį. Taigi,
pavyzdžiui, ginklų barono ir į vieną susukto muftijaus būstinės išvalymas yra labai
panašus į panašų incidentą su Osama bin Ladenu, bet kūrėjai, žinoma,
jie niekada to nepripažins.
Call of Duty perėmė ne tik kovų istoriją
Musulmonų terorizmas – „Warfighter“ žaidimas yra kaip du žirniai ankštyje
naujausiems serijos žaidimams, tik su „Battlefield 3“ varikliu. Tačiau sunaikinamumas
nėra pėdsakų, o išoriškai žaidimas pastebimai atsilieka – „Danger Close“ nepavyko
protingai naudoti paveldėtas technologijas, o didelės apimties scenos nėra tokios
stebėjosi. Jų yra labai mažai, o gamyba palieka daug norimų rezultatų, todėl
naujas variklis, tiesą sakant, visai nenaudojamas.

► „Warfighter“ istorijos kampanijos sargybiniai nėra itin jautrūs. Šis, pavyzdžiui, nuo startinės misijos, saugo nereikalingą plotą ir niekada neatsisuks, net jei už jo šoksite ar atsispaudimus darysite septyniasdešimt kartų!
Veiksmo filmai iš „Activision“ sumaišė patosą, absurdą ir gaudynes
beveik idealiomis proporcijomis, ir tai privertė žaidėjus nenukreipti žvilgsnio
spoksoti į ekraną. Tačiau magiškoje „Medal of Honor: Warfighter“
formulėje aiškiai slypi patosas.
buvo per daug, absurdo neužteko, o dėl recepto nesklandumų visai gamybai nepavyko
nori dirbti teisingai – vietinė visagalės Amerikos propaganda
pateikta su rūgščia išraiška ir be menkiausios vaizduotės užuominos. Tiesiog melancholija
paima cigarečių „Plieno“ reklamą su tautų lyderiu ant viršelio; «spanguolė» —
bent jau smagu.
Svetainės įvertinimas
6,0
VIDUTINIS
Prisijungę
„Warfighter“ turi kelių žaidėjų režimą
geriau. Tiesą sakant, tai yra atskira istorija, savotiškas žaidimas žaidime. Aleksejus Makarenkovas
kadaise taikliai pramintas „Medal of Honor“ kelių žaidėjų žaidimu „re-Contra with elements“
submūšio laukas“. Tęsinys, išleistas po dvejų metų, iš esmės nėra daug
pasikeitė.

► Pamokslininkas yra vienas liūdniausių ir mąsliausių veikėjų karo šaulių istorijoje. Ar laukiate žaidimo ateities?
Galima rinktis iš šešių skirtingų klasių: snaiperio,
atakos lėktuvas, griovėjas, kulkosvaidininkas, specialiosios pajėgos ir ginklininkas. Kiekvienas turi savo lustą:
pavyzdžiui, šilumos jutiklis, išryškinantis priešus už kliūčių. Kiekviena klasė
yra kažkuo naudingas ir naudoja jam būdingus ginklus bei granatas. Kai renkate numerį
patirtis suteikia prieigą prie papildomų klasių pasirinkimų – žinoma, su
geresnės kokybės ginklai.
Tinklo režimai nėra originalūs (o tai nėra
jie blogi). Paminėsime tik idėją plėtojančią „Kovinę misiją“
populiarus „Rush“ režimas iš „Battlefield“. Vienai iš komandų reikia susprogdinti
bombarduoti tris objektus, antrasis – trukdyti. Bet kuris iš trijų objektų gali būti užpultas
arba bet kada ginti. Bet. tai jau buvo praeitame Garbės medalyje, bet
Ar yra kas naujo?
Vienintelis kelių žaidėjų debiutantas yra „Hot Spot“.
Kasybos vieta žemėlapyje nustatoma atsitiktinai, o viena komanda
turi apginti šią sritį tam tikrą laiką, o kitą —
sunaikinti gynėjus ir užminuoti objektą. Nugalėtojas nustatomas pagal rezultatus
penki raundai.
![]() | ![]() |
| ► Žaidimas keičia savo išvaizdą kaip chameleonas. Pirmame kadre yra gyvenvietė tropikuose, tarsi paimta iš Far Cry 3, antrame — tipiškas Mogadišas iš kažkokio Modern Warfare. | |
Autoriai taip skubėjo pristatyti projektą laiku ir aplenkti pagrindinį
konkurentas, pamiršęs išgelbėti „Warfighter“ nuo daugybės problemų:
Kompiuterių versijos praranda tekstūrą, daugeliui veikėjai kartais prasiskverbia pro sienas
žaidėjų tose pačiose vietose vaizdas užstringa ir dėl
Prisijungus prie internetinės paslaugos Punkbuster, dažnai nutrūksta ryšys su serveriu. Įjungta
Konsolėse situacija geresnė, ten versija buvo laižoma atidžiau, bet
praneša apie klaidas ne, ne, ir jie mirksi tinkle.
Malonu
Nuliūdęs

- slapta misija vairuojant automobilį;
- Rusijos buvimas kelių žaidėjų žaidime dalyvaujančių šalių sąraše;
- susišaudymai su vahabitais tamsioje tamsoje.

- banali istorija apie piktuosius arabus;
- daug klaidų;
- propagandinis žaidimo pobūdis.
Sąsaja ir valdikliai
redaktorių „pasiekimas“

Nešok be kojos
Išgelbėti vienakoją parašiutininką, kurio parašiutas neatsidarė.
Žaidimas „Medal of Honor: Warfighter“ yra ne tik šaudymo galerija, bet ir visas nežinomų Artimųjų Rytų ir trečiojo pasaulio šalių įžymybių ir grožybių vadovas. Kalnai Karačyje? Lengvai. Pakistano miškas netoli Chitralio? Vaikščiokite, kvėpuokite oru, žudykite nemalonius žmones. Sovietinė čiuožykla Sarajeve? Štai vizito bilietai ir nesijaudinkite dėl kraujo ant sienų, vėliau viską sutvarkysime patys! O Izabelė Filipinuose, mūsų akyse besileidžianti po vandeniu, kartais primena praeities žygdarbius skęstame BioShock mieste.
Nuo pat pirmųjų kadrų aišku, kur veda scenarijus ir kam ką pranašauja. Kuris iš herojų bus paaukotas, kas grįš iš pensijos, kuris atliks pavyzdingą žygdarbį. Konfliktas tarp Pamokslininko ir jo paties žmonos Lenos kelia tam tikrą susidomėjimą, tačiau ši siužetinė linija netrukus bus pasmaugta šaltomis rankomis, leisdama žiūrovams suprasti, kad „būkite kantrūs, žmona, kovoti ar padėti kariui – kiekvieno amerikiečio pareiga! “ Mes netikime drama!
Svetainės įvertinimas
6
,
0
VIDUTINIS
Nepaisant skubėjimo (o gal dėl to), Warfighter pasirodė netinkamu metu ir atsidūrė tarp uolos ir kietos vietos – pirmojo vaidmenį atlieka būsimas Black Ops 2, o antrosios tarnauja kaip gelžbetoninis tramplinas „Battlefield 3“ pavidalu. Projektas su Trivialia vieno žaidėjo režimu ir įprastu kelių žaidėjų režimu tiesiog nėra kur.
Žaidimo garbės medalio geležinio kumščio ekrano kopijos
|
|










