* * *
Jaunā Medal of Honor nav tik kvalitatīva spēle,
lai ir interesanti spēlēt pirmo reizi, nevis tik dziļi, lai būtu
bija interesanti atskaņot 1. līmeņa režīmā. Bārdaino specvienību neparastais uzstādījums un izskats
kompensē izstrādātāju vēlme radīt nekaitīgu pievilcību, aktualitāti
kurā ne vairāk kā desantā Normandijā no Medal of Honor 2.
Vienīgais, kas MoH ir palicis, ir vairāku spēlētāju spēle (kuru izgatavoja pavisam cits uzņēmums
un citā dzinējā). Bet viņš arī goda medaļā nekādā ziņā nav oriģināls; patiesībā Modern Warfare 2 ir trešā
destilācijas posms. Tātad izrādās, ka vērtība šajā spēlē ir aptuveni viena pieticīga
vairāku spēlētāju papildinājums Bad Company 2.
Tas ir arī labs rezultāts,
bet, salīdzinot ar Call of Duty, Medal of Honor izskatās kā emo ansambļa “Origami”
iesildošais priekšnesums.
pirms Linkin Park koncerta: jauni vīrieši ar smieklīgām frizūrām, protams, ir ļoti jauki, bet
mērogs ir nesalīdzināms. Ar to nepietiek, lai atdzīvinātu seriālu, kas izmira pirms trim gadiem.
Bārdaini karotāji
Lielāko daļu sava laika pavadām Sludinātāja vietā,
mēģinot pamest bīstamu profesiju un glābt laulību, kas plīst no vīlēm. Iespējams
autori centās šāvēju padarīt humānāku, parādīt aizstāvja drāmu
tēvzeme un tās morālās šaubas, bet visas Sludinātāja ciešanas beidzas
banalitātes, piemēram, «Kas, ja ne es?»

► Zem spēcīgas uguns Somālijas pirātu slēpņa uzbrukuma laikā. Dažreiz pārsteidzoši vizuālie materiāli ir viens no retajiem Warfighter tikumiem. Taču EA DICE ar šo dzinēju varēja radīt brīnumus, un Danger Close tikai vietām izrādījās labi.
Kampaņa jūsu acu priekšā lido pēc piecām stundām, un gaisma
mirkļus tajā var saskaitīt uz vienas rokas: slepena misija ar automašīnu Dubaijā,
kas beidzas ar braucienu pa autobāņa tuvojošos joslu smilšu laikā
vētras, pāris epizodes ar bezpilota robota vadību un misijas slīkstošā vietā uz
pilsētas Isabella acis.
Nepietiek “popkorna” asa sižeta filmai, īpaši kopš
aizraujošas epizodes mijas ne tikai ar šaušanu, bet arī ar ārkārtīgi dīvainām
«režisora atklājumi». Piemēram, misijā par ķīlnieka atbrīvošanu jums būs
ilgi skaties video, tad rāpo dažus metrus uz vēdera, dari
viens kadrs un vēl trīs minūtes CG video, ko skatīties. Kur ir spēle?

► Stāstā trakās laivu dzīšanas laikā kāds var saslimt ar jūras slimību. Pagriežoties kamera ļoti trīcē un slīd!
Bet nez kāpēc ir daudz patriotisku runu ar militāru stilu
nopietnas sejas. It kā spēle būtu radīta stilīgākajam amerikānim
patrioti, kuriem kalpo ASV slavēšana un arābu pasaules kritizēšana
vienīgais balzams dvēselei. Dialogs ir tik iedvesmojošs
runas, ka rodas sajūta, ka “Medal of Honor” scenārija izstrādātāji
vienojās ar ekspertiem no Langley.

► Spēlē ir daudz arābu teroristu pat bez respawn. Viņi ir slikti bruņoti, šauj šķībi un nerūpējas par higiēnu. Bet “miera uzturēšanas Amerikas” ienaidnieka lomā viņi ir daudz piemērotāki nekā ļaunie krievi Hadzonas ūdeņos.
Marine Against Terrorism 2
Tehniskā daļa ir vienīgā lieta,
kas autoriem izdevās, un pat tad
paldies mūsu zviedru kolēģiem no DICE.
Turpinājuma pamatā bija dzinējs
Frostbite 2 labi darbojas Battlefield
3, tātad mūsdienu personālajos datoros
kur ir pietiekami daudz atmiņas un CPU
jauda, Warfighter izskatās
Lieliski.
Ārprāts uz kvadrātcentimetru
bija arī vairāk scenāriju, lai gan
Šis Danger Close ir tālu no saviem konkurentiem.
Ja pirmie izstrādātāji,
ierobežota ar “afgāņu” tēmu,
īss fantāzijas putns
ķēde, pēc tam 2020. gadā tā pārtrūka,
pūkainas psilocibīna krāsas
aste, bieza zibspuldze
sudraba kažokādas un aizlidoja, nometot
svari.
Žonglēšanas cīnītāju izsaukuma signāli un
notikumiem, autori mūs velk apkārt
dažādos pasaules malās. Un kārtībā
neatkarīgi no tā, ko cilvēki domāja, blakus
vietu nosaukumi bieži
viņi ievietoja piezīmi: “Pamatojoties uz
patiesi notikumi.» Piemēram, «tu pirksts
pagriezt pie tempļa, bet kaut kas līdzīgs
tā tiešām bija.”
Šķiet, ka sižets ir banālāks
nekur. Drošsirdīgie ASV karotāji meklē
vēl viens osamubinladens,
apjucis, glābjot kuģus no
Somālijas pirāti un ģimene
drāmas. Dialogi saasinās
situācija ir ideologu rokās
Džihāds skāra šausmīgi
saīsinājums PETN! «Globāls
draudi!» — preses relīzes bija biedējošas un
spēļu reklāmas materiāli.
Faktiski PETN (krievu versija
– sildelements) – nav apzīmējums
nāvējošs vīruss un bez zīmola
kodolraķetes. Viela
pentaeritritola tetranitrāts
sintezēts 1891. gadā un 1912. gadā
Vācijas armija sāka savu masīvu
izlaidums uz Pirmā pasaules kara sliekšņa.
Tas tiešām ir ļoti bīstami, nē
sliktāks par RDX, kura vārds pastāv jau ilgu laiku
«Gāja pie cilvēkiem.»
No otras puses, cik
šāvēju fani saprot
organiskā ķīmija? Tas pats.
Ne gads bez specvienībām
Pirms diviem gadiem Danger Close studija ziedoja otru
seriāla Medal of Honor dzīvi, atsākot to mūsdienīgā vidē, un
tad šis ēdiens garšoja tikai tiem, kam Call
tiešām bija apnicis
par pienākumu. Sākusies otrā daļa Medal of Honor: Warfighter
tālāk — tas aizņēmās Frostbite 2 grafisko dzinēju no Battlefield
3, pameta aizpagājušā gada “Medal” varoņu sastāvu un ieguva scenāriju
par cīņu pret arābu terorismu, kuru izvilks elites atdalījums
īpašie spēki caur Jemenu, Dubaiju, Somāliju, Pakistānu un Sarajevu.
Saikne ar iepriekšējo Goda medaļu nav zudusi:
mūsu neaizmirstamie Voodoo karotāji, sludinātājs un māte nekad nav karājuši savas šautenes pie sienas,
un bārdainais darbinieks Dustijs, kurš pēdējā daļā zaudēja kāju, kļuva par militāristu
grupas konsultants. Tomēr beigās šis superkaravīrs (viņa prototips
)
kalpoja kā slavens bārdains algotnis ar iesauku Kovbojs, viņš joprojām atgriezīsies kaujas laukā un noteiks tur karstumu.

► Mēs atceramies Voodoo darbinieku ar viņa pazīstamo “bro” uzrunu. Viņi saka, ka pirms pievienošanās īpašajiem spēkiem viņš bija rastafārs. Spriežot pēc viņa neregulētā izskata, grūti kaut ko droši pateikt.
Sižets ir iedvesmots no reālām kaujas operācijām, taču tikai viena
misija ir balstīta uz faktiskiem notikumiem — kapteiņa notveršanu
Somālijas pirātu kuģu iznīcināšana. Pārējā daļā
Dažos gadījumos spēlētājam pašam būs jāuzmin avota būtība. Tātad,
piemēram, iztīrīt ieroču barona un mufti štābu vienā personā ir ļoti
līdzīgi kā līdzīgs incidents ar Osamu bin Ladenu, bet izstrādātāji, protams,
viņi nekad to neatzīs.
Call of Duty pārņēma ne tikai stāstu par cīņu
Musulmaņu terorisms — Warfighter spēle ir kā divi zirņi pākstī
sērijas jaunākajām spēlēm, tikai ar dzinēju no Battlefield 3. Tomēr iznīcināmība
no tā nav ne miņas, un ārēji spēle manāmi atpaliek — Danger Close neizdevās
saprātīgi izmantot tehnoloģiju, ko viņi mantojuši, un liela mēroga ainas tā nav
brīnījās. To ir ļoti maz, un produkcija atstāj daudz ko vēlēties, tāpēc
jaunais dzinējs faktiski netiek izmantots vispār.

► Warfighter stāsta kampaņas sargsargi nav īpaši jūtīgi. Šis, piemēram, no starta misijas, sargā nevajadzīgu laukumu un nekad neapgriezīsies, pat ja tu lēksi vai izdarīsi atspiešanos septiņdesmit reizes aiz viņa!
Asa sižeta filmas no programmas Activision sajauc patosu, absurdu un vajāšanu
gandrīz ideālās proporcijās, un tas lika spēlētājiem nenovērst skatienu
skaties uz ekrānu. Bet patoss nepārprotami ir iekļauts Medal of Honor: Warfighter
maģiskajā formulā.
tas bija par daudz, ar absurdu nepietika, un receptes kļūmes dēļ produkcija kopumā nebija
vēlas strādāt pareizi — vietējā visvarenās Amerikas propaganda
pasniegts ar skābu izteiksmi un bez mazākās iztēles mājiena. Vienkārši skumji
paņem cigarešu “Steel” reklāmu ar tautu vadoni uz vāka; «dzērvenes» —
vismaz ir jautri.
Tiešsaistē
Warfighter vairāku spēlētāju režīms darbojas labi
labāk. Patiesībā šis ir atsevišķs stāsts, sava veida spēle spēlē. Aleksejs Makarenkovs
savulaik trāpīgi nodēvēts par Medal of Honor vairāku spēlētāju spēli “re-Contra with elements
apakškaujas lauks.» Turpinājums, kas izdots divus gadus vēlāk, būtībā nav daudz
mainīts.

► Sludinātājs ir viens no skumjākajiem un domīgākajiem varoņiem kara šāvēju vēsturē. Paredzat spēles nākotni?
Ir pieejamas sešas dažādas klases, no kurām izvēlēties: snaiperis,
uzbrukuma lidmašīna, demolētājs, ložmetējs, specvienības un šāvējs. Katram ir savs čips:
piemēram, siltuma sensors, kas izceļ ienaidniekus aiz šķēršļiem. Katra klase
ir kaut kādā veidā noderīgs un izmanto sev raksturīgos ieročus un granātas. Pieņemot darbā
pieredze sniedz jums piekļuvi bonusa klases iespējām — protams, no
labākas kvalitātes ieroči.
Notiek atskaņotāja ielāde.
► Vairāku spēlētāju cīņa visā tās nāvējošajā krāšņumā.
Tīkla režīmi nav oriģinālie (kas nav
tie ir slikti). Pieminēsim tikai “Kaujas misiju”, kas attīsta ideju
populārais Rush režīms no Battlefield. Vienai no komandām jāuzspridzina
bombardēt trīs objektus, otrs — traucēt. Jebkurš no trim objektiem var tikt uzbrukts
vai aizstāvēt jebkurā laikā. Bet. tas jau bija pagātnē Medal of Honor, bet
vai ir kas jauns?
Vienīgais vairāku spēlētāju debitants ir “Hot Spot”.
Kartē tiek nejauši noteikta ieguves vieta, un viena komanda
šī zona ir jāaizstāv noteiktu laiku, bet otra —
iznīcināt aizstāvjus un mīnēt objektu. Uzvarētājs tiek noteikts, pamatojoties uz rezultātiem
piecas kārtas.
![]() | ![]() |
| ► Spēle maina savu izskatu kā hameleons. Pirmajā kadrā ir apmetne tropos, it kā ņemta no Far Cry 3, otrajā — tipisks Mogadišu no kaut kāda Modern Warfare. | |
Autori tik ļoti steidzās piegādāt projektu laikā un apsteigt galveno
konkurents, kurš aizmirsa izglābt Warfighter no daudzām problēmām:
Personālo datoru versijas zaudē faktūras, rakstzīmes dažreiz iziet cauri sienām
spēlētāji vienās un tajās pašās vietās attēls sastingst, un tāpēc
Savienots ar tiešsaistes pakalpojumu Punkbuster, bieži notiek atvienošanās ar serveri. Ieslēgts
Uz konsolēm situācija ir labāka, tur versija tika laizīta rūpīgāk, bet
kļūdu ziņojumi nē, nē, un tie mirgos tīklā.
Prieks
Apbēdināts

- slepena misija, vadot automašīnu;
- Krievijas klātbūtne to valstu sarakstā, kuras piedalās vairāku spēlētāju spēlē;
- apšaudes ar vahabiem piķa tumsā.

- banāls stāsts par ļaunajiem arābiem;
- daudz kļūdu;
- spēles propagandas raksturs.
Interfeiss un vadība
redakcionālie sasniegumi

Nelec bez kājas
Izglābiet vienkājaino desantnieku, kura izpletnis neatvērās.
Spēle Medal of Honor: Warfighter ir ne tikai šaušanas galerija, bet arī vesels ceļvedis nezināmo Tuvo Austrumu un trešās pasaules valstu apskates un skaistuma apskatei. Kalni Karači? Viegli. Pakistānas mežs netālu no Čitralas? Staigājiet, elpojiet gaisu, nogaliniet nepatīkamus cilvēkus. Padomju slidotava Sarajevā? Šeit ir biļetes uz vizīti, un neuztraucieties par asinīm uz sienām, vēlāk visu sakopsim paši! Un Izabella Filipīnās, mūsu acu priekšā ejot zem ūdens, dažkārt atgādina par pagātnes varoņdarbiem grimstošajā pilsētā BioShock.
Jau ar pirmajiem kadriem ir skaidrs, kurp ved scenārijs un kam tas pareģo. Kurš no varoņiem tiks upurēts, kurš atgriezīsies no pensijas, kurš paveiks priekšzīmīgu varoņdarbu. Zināmu interesi rada konflikts starp Sludinātāju un viņa paša sievu Ļenu, taču šis sižets drīzumā tiks nožņaugts ar aukstām rokām, ļaujot skatītājiem saprast, ka “esi pacietīga, sieva, cīnīties vai palīdzēt karavīram ir katra amerikāņa pienākums! ” Mēs neticam drāmai!
Vietnes vērtējums
6
,
0
VIDĒJAIS
Neskatoties uz steigu (vai varbūt tāpēc), Warfighter iznāca nelaikā un nokļuva starp akmeni un grūtu vietu – pirmā lomu spēlē gaidāmā Black Ops 2, bet otrā. kalpo kā dzelzsbetona tramplīns Battlefield 3 formā. Projekts ar Vienkārši nav kur iet ar triviālo viena spēlētāja režīmu un tipisku vairāku spēlētāju spēli.
Vienkāršs uzdevums
![]() |
Tāpat kā Bad Company 2, granātmetējs ātri kļūst par galveno instrumentu kartes notīrīšanai. Bet tas nav singlā! |
Pēc sirds VM nav pilnīgs militārists
simulators, bet arkāde ar skarbu dekorāciju, dalībnieku un specefektu minimumu. Visi,
tas, kas tika prasīts no izstrādātājiem, bija pareizi sakārtot skriptus un atjaunošanas punktus
Taliban, lai spēlētājs varētu steigties cauri līmenim un izklaidēties
no skaistiem sprādzieniem. Un briesmās, nez kāpēc ar šo vienkāršo uzdevumu
neizdevās.
Dažos līmeņos, meklējot vēlamo skripta punktu, ir jāskrien cauri visiem stūriem (un tas ir īstais
nāve par spēlēšanu ar novecojušu dzinēju ar primitīvām tekstūrām, uz citiem kaut ko
neizdodas misijas struktūrā — un jūsu Apache tiek sūtīts atkal un atkal meklēt neredzamo
javas apkalpe.
Daļu no tā var salabot ar ielāpiem. bet, draugi, mēs esam
Mēs nerunājam par budžeta Eiropas šāvēju, bet gan par Electronic Arts vadošo projektu!
Atcerieties, kad pēdējo reizi redzējāt vispārpieņemtu spēli, kurā jāpabeidz
vai iesaldētai misijai būtu nepieciešams restartēt līmeni no pirmā kontrolpunkta?
Jaunā MoH — ne pārāk skaista un ciešanas
daudzo kļūdu dēļ spēle ir blāvi. Mēs varam tikai cerēt uz dažiem satriecošiem,
visi attaisnojošie atklājumi spēlē. Bet arī viņu šeit nav!
Visi labākie spēles momenti ir aizgūti – var viegli atpazīt Cliffhanger līmeni (tikai sniega motocikli MoH tika nomainīti pret visurgājējiem) un Afganistānas aviācijas kapsētu,
nekaunīgi nozagts no Modern Warfare 2. Un ja vien Bad Company 2 varoņi varētu atļauties ņirgāties par MW2
no brīnišķīgas, oriģinālas viena spēlētāja kampaņas augstuma, tad MoH ir spēle ar nepareizu lidojumu un apmēru, kas jāpiedod
līdzīgi “draudzīgi” mājieni uz Infinity Ward darbu.
![]() |
VM iekārtas pārsvarā ir salūzušas. «Vismaz mēs tikām tālāk par krieviem!» — amerikāņu reindžers nopūšas, ieraugot padomju tanka skeletu. |
Beidzot spēle izrādījās PĀRĀK VIEGLA. Ir grūti pieprasīt no atrakcijas izsmalcinātu taktiku
manevri, bet normālā līmenī MoH tevi var nogalināt tikai vienā
gadījums: ja stāvat pilnā augumā atklātā vietā. Ja esat vēl mazs
pārvietoties (spēlē nav sistēmas vāka izmantošanai, bet jūs varat to izdarīt diezgan gudri
saritināties ienaidniekiem uz dupša), apšaudes pozīcijās iesaldētie talibi tiek zaudēti
un nespēj sniegt pat formālu pretestību.
Papildus parastajam vienam spēlētājam MoH ir īpašs 1. līmeņa režīms, kurā spēle tiek spēlēta pret laiku
Nav kontrolpunktu, un jūs nevarat izlūgties munīciju no saviem partneriem. Tas ir idiotiski
Ienaidnieku uzvedība kļūst skaidra — pretējā gadījumā 1. līmeni vienkārši nebūtu iespējams spēlēt. Bet vai tas bija tā vērts
īpašais režīms, lai upurētu visu viena spēlētāja kampaņu?
Neprāta grēdas
![]() |
Taliban, par kuru iekļaušanu spēlē bija tik daudz trokšņu, MoH vairāku spēlētāju spēlē sauc Opposing Force. Visparastākie teroristi maskās, bet jums bija bail. |
Ja jūs pērkat Medal of Honor spēles (un militāros šāvējus kopumā) vairāku spēlētāju režīma dēļ, tad viss ir augstāks un
Tālāk norādītais uz jums neattiecas. Jūtieties brīvi paņemt jauno MoH — vairāku spēlētāju režīmu izveidoja EA DICE, tajā tiek izmantots Frostbite dzinējs, ir astoņi profesionāli izgatavoti
kartes ar iznīcināmām vidēm (kam nav nekāda sakara ar singlu) un klasēm
Personāži un ieroču pielāgošana neatšķiras no Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
krāsaina, Kabula, Kandahāra, paštaisītas sprāgstvielas un asa sižeta filmas
putekļainos halātos.
Tagad parunāsim par singlu —
tas pats, ar kura palīdzību autori gatavojās augšāmcelt 2007. gadā izmirušo
Medal of Honor franšīze, modernizēt
sēriju un atkal padarīs to par galveno Call of Duty konkurentu. Par singlu, kurā nav ne Kabulas, ne Kandahāras, bet daudz
tumšas alas un sniegoti kalni.
Viena spēlētāja režīms MoH, ko izveidojusi elites Losandželosas komanda
Electronic Arts nodaļa (ar skaisto militāro nosaukumu Danger Close). Intervijās izstrādātāji izteica vēlmi pilnībā izmantot
neparasta iestatījuma iezīmes (galu galā, pirms ArmA 2: Operation Arrowhead mums nebija neviena šāvēja, kura darbība noritēja pilnībā
Afganistānā) un parādīt reālās SEAL un vienības darba metodes
«Delta».
![]() |
Spēlē nav normālas seguma sistēmas (lai gan datoru pretinieki veiksmīgi šauj akli), taču ir elementāra lūrēšana pa stūriem. |
Spēles ainava ir patiešām neparasta. Arkādes militārās atrakcijas, piemēram, Call of Duty un Medal of Honor, ir balstītas uz biežām izklaides iespējām
fons — dažreiz pludmale, dažreiz tuksnesis, dažreiz sniegs un tā tālāk līdz pat Zemes orbītai.
Jaunā MoH viena spēlētāja līmeņi ir lielāki
derētu nopietnam militāram simulatoram: kalnu ciemats, tuksnesis, kalni.
Ar katru
Kad rodas iespēja, izstrādātāji veic Holivudas izdomājumus (noliktavas eksplodē
ar munīciju, transporta helikopteri krīt, neviena misija nav pabeigta bez artilērijas,
aviācija vai gaisa bombardēšana), bet gan Afganistānas dabas un klimatiskie apstākļi
— ārkārtīgi nerentabls grāvēja iestatījums.
Atcerieties filmas Bad Company 2 beigas: tas viss beidzās ar apšaušanos pēc lēciena ar izpletni no eksplozijas
lidmašīna. Medal of Honor pēdējās trīs misijas notiek tādos pašos sniega apstākļos
kalni — tie ir veltīti mežsargu un Jūras spēku SEAL neveiksmēm, kas atradās
nošķirti no savējiem un velti gaida helikopterus no Kandahāras.
Šī kulminācija būtu bijusi laba operācijā Arrowhead, taču tā joprojām bija
militārais simulators, ko tradicionāli spēlē ar pogām
un ārkārtīgi nopietna seja. Šķiet, ka Medal of Honor pieder citai spēļu kategorijai, tāpēc šīs beigas
izskatās pēc alumīnija krēslu muzeja Disnejlendas vidū.
Tas ir, saskaņā ar
Tas ir vismaz smieklīgi un pat atklāti aizskaroši. Turklāt Frostbite vietā singls izmanto trīs gadus vecu Unreal Engine 3, kas, atklāti sakot, nevar tikt galā ar Afganistānas plašumu apstrādi
(tāpēc vērienīgā kauja “Rangers vs. Taliban” notiek putekļainā aizsegā
vētras).
Briesmas tuvu
Piecu stundu Medal of Honor kampaņa ir dažas neparastas dienas 1. līmeņa īpašo spēku dzīvē Afganistānā. Neparasti tikai tāpēc, ka pavēlniecības neveiksmīgo darbību rezultātā talibu gūstā tiek sagūstīti vairāki elites specvienību karavīri. Desmitiem un simtiem kaujinieku, kas šad un tad rāpjas ārā no kalniem, nepieder pie pārsteigumu kategorijas – tā ir ikdiena.
Kā minēts iepriekš, izstrādātāji īpašu uzmanību pievērsa sižetam, tāpēc trūkumu atrašana tajā šķiet diezgan grūts uzdevums. Parasti, saņēmuši kādu uzdevumu pirms misijas sākuma, cīnītāji lēnām virzās uz mērķi un veic uzdevumu ar citas komandas atbalstu.










![[ОБЗОР] Huawei Honor 8 Lite (#2019) - Характеристики и отзывы! Huawei Honor](https://huaweidevices.ru/wp-content/uploads/2020/08/Huawei-Honor-8-1-630x420.jpg)


