Медал на честта (2010). Копиращ медал

medal of honor

Почетен медал

Обстановката в новата част, направена въз основа на характеристиките на играта на всички предишни, не е Втората световна война, а събитията в Афганистан. Събитията в играта хвърлят светлина върху текущото състояние на нещата по много начини и разказват за истинската война в Афганистан. Главният герой участва в мащабни и стелт битки. Шутър от първо лице

Медал на честта

— показва истинска война, а не обикновена драма.

Режимът за един играч отваря Unity Engine 3. Компонентът за мултиплейър отваря FrostBite Engine, при условие че онлайн и офлайн игрите са направени от различни разработчици.

Четирима моряци отиват да се срещнат с Тарик, боец, който има информация, защото е разузнавач и продава данни. Събитията се развиват през 2001 г. Американската организация BMC изпраща там четвърти изтребител, но операцията им се проваля.

Главният герой, рейнджър от първия батальон от групата за бързо реагиране, Данте Адамс, посещава няколко глави от сюжета, в които се запознава с отряда Navy Seals и по-късно прониква в Гардез, град, необходим за скриптът. Постоянни битки с чеченци и други бойци, търсенето на Тарик, капани от терористи — всичко това са реални събития, в които главният герой участва пряко в сътрудничество с други специални части.

Разработчиците отидоха твърде далеч, за да добавят реализъм към играта, така че се обърнаха към американската армия. Действителните обстоятелства бяха реализирани по време на завземането на територии, освобождаването на заложници и нападенията на убежища. В игра за един играч можете да управлявате превозни средства: джипове, хеликоптери, ATV.

Битките в мултиплейър игра включват използването на превозни средства и игрови единици, разделени на класове. Битките в открити зони със съпътстващи рангове са в основата на онлайн играта.

Вижте характеристиките на пускането и инсталирането на играта — КЛИКНЕТЕ върху папката в блока: Други препакети

Почетен медал (2020). медал за копиране

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Медал на честта (2010). Копиращ медал

Какво знаем за Медал на честта
издание 2020? Съвсем наскоро повярвахме на думата на разработчиците, когато обещаха да пренесат военните операции в съвременните реалности и, не по-малко, пророкуваха дегенерацията на поредицата. В крайна сметка майсторите от DICE се заеха със създаването на играта (или по-скоро нейния мултиплейър компонент)
, който ни даде невероятното Battlefield: Bad Company 2
. Сега, благодарение на текущия бета тест, успяхме да вдигнем бурката и да видим как изглежда Медалът на честта днес
.

Ислямска република Афганистан

Да, да, точно тук ще ни отведат трудните времена. Е, това не е изненадващо — през последните 32 години в страната се води гражданска война и заинтересованите държави периодично изпращат свои войски там. Може би в сингъла Medal of Honor (2020)

Очаква ни някакъв сюжет, пълен с драма и изненади, но тъй като само мултиплейър режимът беше отворен за бета теста, ще говорим за него.

Изглежда DICE
популярността на идеята Infinity Ward не ме остави да спя спокойно
, така че те решиха да направят свой собствен Modern Warfare 2
с блекджек и изпращам… моите, общо взето. Но тъй като в Bad Company 2
Толкова много успешни идеи вече са реализирани, че би било грехота да пропуснете; разработчиците без колебание взеха и комбинираха два модерни мултиплейър хита заедно. Изглежда, че идеята е най-успешната — можете веднъж завинаги да спрете многобройните спорове във форумите за това коя игра е по-добра и да привлечете феновете на двата проекта към вашите сървъри. Но всички знаем, че идеята си е идея, но и изпълнението не трябва да изостава.

Същите игри, но по някаква причина в профил

Засега имаме две карти и два режима на игра, достъпни за внимателно разглеждане. И въпреки че картите се наричат ​​по различен начин, аз нарекох една от тях Modern Warfare 2
, а вторият Bad Company 2
. Първият е жилищен район с много безлични къщи, а ла Фавела или Карачи. Тук, точно както в CoD, трябва да играем в режим Team Battle, или да заемем страната на американците, или на афганистанските терористи, които им се противопоставят с цялата си сила. За убийство обаче дават само 10 точки, но има и традиционни бонуси, например за удар в главата или удар с нож. Освен това има нещо като система за възнаграждение за поредица от убийства — след като застреляме определен брой врагове (или по-скоро, като натрупаме определен брой точки за елиминирането им), ще можем да извършим, например, минометни или ракетни удари. Вярно е, че от самото начало условията за изпълнение на серията не са толкова очевидни (не забелязвате веднага тези числа в долния десен ъгъл на екрана и връзката им със случващото се), а в бъдеще авторите не са забелязали възможността по някакъв начин да настроят тази серия.

На картата под кодовото име Bad Company 2
, както вероятно вече се досещате, ни очаква познатият режим Assault, когато или защитаваме нашата точка, или атакуваме точката на врага, опитвайки се да я атакуваме. Теренът тук прилича на всяко „пустинно“ място от Battlefield
, макар и по-скоро негова съкратена версия. Бойните средства и мащабът на територията за военни действия тук явно си противоречат. Тук имаме на разположение „Брадли“, което в началото предизвиква много възторг и ни настройва за решителни действия. Но опитвайки се да извършим точно тези действия, ние се сблъскваме с депресираща реалност — бронетранспортьорът ни непрекъснато засяда тук и там, опитвайки се да кара по тесни планински пътеки, внимателно, съзнателно и на злоба, постлани с равни редици камъчета . Така след известно време шофьорът на уж мощна бойна машина осъзнава, че е много лесна мишена не само за RPG, но и за всички като цяло.

Между другото, относно ролевите игри. Или по-скоро за класове. Да, те са в Медал на честта
, разбира се, присъстват, но само и под формата на някакви неразбираемо синтезирани идеи. Трети клас. Казано по-просто и познато, това е щурмовик, инженер и разузнавач. Но освен оръжията, тези класове не се различават. Те нямат уникални способности като в Bad Company 2
. Въпреки че инженерът има RPG, той не може да ремонтира бронетранспортьор и въпреки че разузнавачът има снайперска пушка в ръцете си, той не разпръсква сензори за движение и не причинява минометни удари. И не можете да създадете клас за себе си, както в CoD — всичко, което можем да направим, е да отворим нови оръжия и различни джаджи за тях. Просто за забавление можете дори да си организирате пушка с мерник с червена точка. Но някакъв тъжен смях излиза…

Оказа се, че тук няма много смисъл да разпръсквате патрони и да лекувате другари — на картата можете да намерите кутии с патрони, до които има и бързо възстановяване на к.с. Вярно, понякога, например, при атака на точка, такъв патрон и медицинска станция се намират на територията на врага, което не е добре, ще се съгласите.

Може би всички трудности на военното ежедневие и недостатъците на играта, смесени с проблеми, бяха по-лесни за понасяне, ако усетихме рамото на верен другар наблизо. В крайна сметка някои режими Modern Warfare 2
и със сигурност всички Bad Company 2
се основават на отборна игра. B Медал на честта
играещите приятели не са посочени по никакъв начин на картата — не можете да се събирате в групи (няма лоби като такова, ние просто се присъединяваме към играещ приятел), също така няма начин да се възродите близо до вашите съотборници (между другото, принципът на избор на място за прераждане също се оказа строго пазена тайна).

Вярно е, че все още можете да следите своите братя по оръжие в раздела Кариера. Има обща таблица с постиженията на играчите — в нея можете да намерите себе си или свой приятел. В противен случай системата от награди и постижения практически не се различава от статистиката, с която сме свикнали в Battlefield
.

***

Остава неясно коя е целевата аудитория на проекта Медал на честта
. Кой със здрав ум и светла памет би заменил аркадата и динамиката Modern Warfare 2
или реализъм и тактика Bad Company 2
към нещо, което е по-скоро кастрация на първото и второто, а не техния хармоничен съюз? Играта всъщност няма нищо свое, нищо особено, с което да може да се похвали. Всички идеи за геймплей са второстепенни и тяхното изпълнение оставя много да се желае. Графиката и звукът са по-лоши от двата прототипа (анимацията на смъртта е просто ужасна), но ще отдадем съществуващите проблеми в играта на факта, че това все още е бета (например невъзможността да излезете от играта, без първо да се появи на картата или недостъпно меню с опции по време на битка).

Въпросът всъщност е защо беше необходимо да се декларира това Медал на честта
ще бъде ли почти прераждане на сериала? Разбира се, след като смени Втората световна война със съвременните реалности, проектът беше изправен пред факта, че две тежки категории вече бяха влезли в дуел на това поле. И вместо да им дадете истинска конкуренция, предлагайки някаква напълно различна трета опция, DICE
Поехме по пътя на най-малкото съпротивление — отново приготвихме ястие, наречено Battlefield: Bad Company 2
, поливайки го със сос Call of Duty: Modern Warfare 2
. Храната е сервирана, седнете и яжте, моля!


Опасност близо

Петчасовата кампания Medal of Honor е няколко необичайни дни от живота на специалните сили от ниво 1 в Афганистан. Необичайно само защото в резултат на неуспешни действия на командването няколко елитни войници от специалните части са заловени от талибаните. Десетки и стотици бойци, които от време на време изпълзяват от планините, не принадлежат към категорията на изненадите — те са ежедневие.

Както бе споменато по-горе, разработчиците обърнаха специално внимание на сюжета, така че намирането на недостатъци в него изглежда доста трудна задача. По правило, след като са получили някаква задача преди началото на мисията, бойците бавно се придвижват към целта и изпълняват задачата с подкрепата на друг отряд.

Оцените статью
Huawei Devices