* * *
Uus Medal of Honor pole nii kvaliteetne mäng,
et esimest korda oleks huvitav mängida ja mitte nii sügav, et oleks
1. taseme režiimis oli huvitav taasesitada. Habemega eriüksuste ebatavaline seade ja välimus
korvab arendajate soov luua kahjutu atraktsioon, aktuaalsus
milles mitte rohkem kui dessandil Normandias alates Medal of Honor 2.
Ainus, mis MoH-le on jäänud, on mitmikmäng (mille tegi hoopis teine firma
ja teisel mootoril). Kuid ta pole ka medal of Honor’is sugugi originaalne; tegelikult on Modern Warfare 2 kolmas
destilleerimise etapp. Nii selgub, et selle mängu väärtus on umbes üks tagasihoidlik
mitme mängijaga lisandmoodul Bad Company 2 jaoks.
See on ka hea tulemus,
kuid võrreldes Call of Dutyga näeb Medal of Honor välja nagu emo-ansambli “Origami”
soojendusesinemine.
enne Linkin Parki kontserti: naljakate soengutega noormehed on muidugi väga toredad, aga
skaala on võrreldamatu. Sellest ei piisa, et taaselustada kolm aastat tagasi välja surnud seriaali.
Aumedal
Leht sisaldab kogu mängude sarja Medal of Courage. Antoloogia kõik osad on paigutatud nende arvutis avaldamise järjekorras. Medal of Honor on saanud tõeliselt legendaarseks sõjaliseks laskuriks, mis sai alguse Teise maailmasõja teemast. Sarja algus oli edukas, inimesed täitsid dünaamilisi ülesandeid suure mõnuga. Seade sai kiiresti populaarseks ja ilmuma hakkas palju analooge. Järk-järgult arenes sõjaline teema, tegevused kandusid tänapäeva. Legendaarne esimese isiku shooter koges eredat tõusu ja läks järk-järgult pensionile, jättes väärtusliku panuse arvutimängude arengu ajalukku. Isegi aastaid hiljem jätkavad mängijad üle kogu maailma aktiivselt mängimist.

Medal of Honor: Warfighter
25. oktoober 2020

Medal of Honor (2020)
15. oktoober 2020

Medal of Honor: õhudessant
4. september 2007

Vaikse ookeani rünnaku aumedal
4. november 2004

Medal of Honor: Allied Assault
22. jaanuar 2002
Medal of honor seeria mängud arvutile


Aumedal: üleval ja kaugemal
kaadrit sekundis
2020 30.12.2020
6
20


3,3
Medal of Honor Warfighter
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
23.10.2020 23.10.2020
63
142


4,1
Aumedal
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
12.10.2020 10.12.2020
54
142


Medal of Honor: õhudessant
![]()
![]()
![]()
kaadrit sekundis
09.04.2007 09.04.2007
42
118


Medal of Honor: Vaikse ookeani rünnak
![]()
kaadrit sekundis
09.11.2004 09.11.2004
31
89


Aumedal: liitlaste rünnak – läbimurre
![]()
kaadrit sekundis
22.09.2003 22.09.2003
14
55


Medal of Honor: Allied Assault – Spearhead
![]()
kaadrit sekundis
12.11.2002 12.11.2002
14
60


Medal of Honor: Allied Assault
![]()
kaadrit sekundis
22.01.2002 22.01.2002
42
107
Teavita, kui sarjas ilmuvad uued mängud
Saate jälgida sarja uusi mänge
ainult registreeritud portaali kasutajad.
Mänguuudised

Tankide maailm
- mängu žanriline mitmekesisus
- arenemis- ja täiustamisvõimalus
- meeskonnaoperatsioonid
- PvP-lahingut, millest saad igal ajal osa võtta
- erinevaid lahingukaarte
2020
MMO-mäng

Dominioni vennaskond
- põnev lugu
- detailne 3D-graafika
- gildid
- PvP lahingud
2020
strateegia brauseris

Reborn Online
- Asgardi maailm
- koletiste hordid
- põnevad seiklused
- mittelineaarne graafik
- suur valik lemmikloomi
- laiaulatuslike lahingute rohkus
2020
RPG

Aion: Igaviku torn
- tuhandete mängijatega virtuaalmaailm
- eepiline lugu kolme rassi võitlusest
- PvP ja PvE
- värvilisi asukohti
2009
RPG

Icarus Online
- hämmastav atmosfäär
- kuus märgiklassi
- igasugused ülemused
- varieeruv PvP
2020
RPG
Teave
Kas otsite mänge oma lemmiksarjast? Sellel lehel on nimekiri Medal of Honor sarja mängudest
. See sisaldab mänge, mis on välja antud või uuesti välja antud arvutites, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X, PlayStation 5. Kui otsite Medal of Honor jaoks kõik osad vabastamise järjekorras, siis olete jõudnud õigele lehele. Kui teil on teavet selle seeria mängude kohta, mis on välja antud loetletud platvormidel ja mida loendis ei ole, saate sellest meile teada anda kontaktivormi kaudu
– Oleme igasuguse teabe eest tänulikud ja arvestame kindlasti teie sõnumiga.
Aumedalisarja ajalugu
Aumedal
— üks neist mängudest, mis on kindlalt mängimise ajalukku sisenenud
tööstusele. See on mäng, mis pani aluse paljudele teistele projektidele ja sai omaette
omamoodi teerajaja omas žanris. Sellel on pikk ajalugu, kus on
tõusud ja mõõnad. Just seda ajalugu käsitletakse meie loos. Nii et vaatame,
kust see kõik alguse sai?
Ja kõik algas 1999. aastal. Sel ajal oli Electronic Artsil
Selle mängusarjas on juba palju projekte, mis on väga populaarsed. Olid
Peaaegu kõik žanrid olid kaetud, kuid Teise maailmasõja kohta polnud ühtegi tulistamist.
Ja 1999. aasta novembris sündis Medal of Honor esimene osa .
,
välja antud, kummalisel kombel, Sony Plastationi platvormil. Arendas mängu
DreamWorksi interaktiivne stuudio. Mängu süžee oli päris huvitav… Põhiline
kangelane — sõjaväe transpordikorpuse piloot James Stephen Patterson, aktiivne
sakslaste tagalas. Esmakordselt ilmusid žanris stelae missioonid, millest sai pikka aega
kiibi seeria Medal of Honor
. Ilmusid ka esmaabikomplektid ja veekolvid, mis
on välja töötatud paljudes teistes projektides. Relvade osas oli valik
mitte nii suur kui tahaks. Arsenal piirdus M1 Garand vintpüssidega
ja kuulipildujad BAR, Thompson ja MP 38, püstol Walther P38 ja püstol
summutiga. Saadaval olid ka granaadid, Panzershreki ja Bazooka granaadiheitjad.
Mõnel missioonil antakse meile võimalus tulistada raskekuulipildujast MG-42,
mille laskeulatus oli piiratud, kuid millel oli lõpmatu laskemoon ja mitte
vajas laadimist.
Mäng koosneb 22 missioonist, mis toimuvad 7 tasandil. Taseme lõpetamiseks peate täitma kõik missioonid. Kui vähemalt üks missioon
ei ole lõpetatud, siis tuleb tase uuesti läbida.
Tehisintellekt ei olnud realistlik, kuid juba sel ajal oli sellel kindel
“kiibid”, mis tegid mängu eriti huvitavaks. Vaenlased võivad end peita
nurkade ja varjualuste taga, vaadake välja ja tulge. Vaenlane võis ka visatud tõrjuda
granaadid või korja need üles ja viska mängijale tagasi ning vahel ka kata
granaadid oma kehaga, et päästa oma kaaslased.
Film “Reamees Ryani päästmine” mõjutas enim sarja esimest ja järgnevaid osi. See pole üllatav, sest algversiooni stsenaariumi kirjutas
Steven Spielberg ja militaareksperdid saatsid arendajaid koolitustele, kus nad said omal nahal teada, mida tähendab olla sõdur.
Mängu teine tunnusjoon oli instrumentaalmuusika, mis oli sarjas ka tulevikus kohal. Mäletan, kui tore oli seda muusikat kuulata, sest see
sobituvad harmooniliselt ekraanil toimuvaga. See andis mängule veelgi sügavama tähenduse ja kõike enda ümber oli tugevamalt tunda.
Mängu teine huvitav aspekt oli mitmikmäng või õigemini selle kalduvus, sest
ta ei olnud nagu tema vanem vend, kes on tänapäevastes
mängud. Ekraan oli jagatud 2 võrdseks osaks ja saite koos tasemeid läbi joosta,
tapavad üksteist, kui nad kohtuvad.
Muidugi tegi mitmikmäng mängu tohutuks eduks ja see sai väga populaarseks. Seetõttu ilmus aasta hiljem teine osa — Medal of Honor:
Underground
. Peategelane on muutunud. Nüüd on see noor tüdruk nimega Manon Baptiste. Tegelane põhineb Helen Deschamps Adamsil, kes oli prantsuse keeles
Vastupanuliikumine Teise maailmasõja ajal. Seda kangelannat võib leida ka esimese osa sooloseltskonnast. Mängus pole palju muutunud. Alates
Mängu relvade hulka kuuluvad Molotovi kokteilid, Panzerfausti granaadiheitja, ründerelv StG 44, snaiper Mauser 98, püstol Colt M1911,
Big Joe amb.
Mängu varustusse kuuluvad T-III ja T-IV tankid, soomustransportöörid, mootorrattad
Külgkorviga BMW, Opeli veoautod. Üldiselt pole mäng relvavaene. Koosnes
see on sama mis 7 taseme esimene osa, mis sisaldas 25 missiooni.
Mängu ei võetud nii soojalt vastu kui esimene osa, mis pole üllatav. Uus
sellest ei piisanud ja mäng tuli liiga kiiresti välja.
Ja siis aastal 2002 nägin ma valgust
Aumedal: liitlaste rünnak
. Mängu tunnustasid kohe kõik filmikriitikud ja seda võib õigustatult pidada parimaks sõjaliseks mänguks
tolleaegne laskur. Kolmas osa ilmus juba PC-le, mis tuli mängule ainult kasuks. Mängu töötas välja Ameerika ettevõte 2020, Inc, osa
mille töötajad läksid hiljem Infinity Wardi ja töötasid Call of Dutty arendamise kallal.
Mängu peategelane on seekord USA armee leitnant Mike Powell, kes teenib esimeses Rangeri pataljonis. Relvi on palju rohkem.
Mäng sisaldab sellist tüüpi relvi nagu: Colt M1911A1 või Hi-Standard HDM Walther P38 püstolid, vintpüssid; M1 Garand või Springfield M1903 optikaga
sihik, Kar-98k või Kar-98k optilise sihikuga; kuulipildujad M1A1 Thompson, MP-40/1; kuulipildujad, ründerelvad M1918A2 BAR, StG-44; GranaadidMk.
II Käsigranaat, Stielhandgranate M24, M1A1 raketiheitja, RPzB 54, samuti M97 jahipüss, 50-kaliibriline kuulipilduja, torn 88 mm.
Mäng on kinole veelgi lähemal. Nüüd ei inspireerinud arendajad mitte ainult filmi “Reamees Ryani päästmine” ideed, vaid jutustasid ka mõned
episoodid. Nende hulgas on 6. juunil 1944 1. korpuse 5. korpuse
vägede kuulus maabumine Omaha rannal natside poolt okupeeritud Prantsusmaa territooriumi rannikul 6. juunil 1944.
Ameerika armee Normandia dessandi ajal II maailmasõja ajal.
Mäng nägi palju maalilisem välja kui tema eelkäijad. Dialoogid muutusid rikkalikumaks, mis võimaldas veelgi tugevamalt tunda mängu atmosfääri.
Pärast sellist edu Medal of Honor
, hakkasid kolmanda osapoole arendajad Teise maailmasõja teemat sõna otseses mõttes lahti rebima. Mängud ilmusid üksteise järel, mitte
alati hea kvaliteediga. See asjaolu on seda teemat “häirinud”, mistõttu on huvi selle vastu kadunud. Järgnevad osad Medal of Honor
neid ei tajutud enam nii
See on julgustav, sest midagi uut oli lihtsalt võimatu öelda.
Arvan siiski, et järgnevad osad väärivad tähelepanu. Nii et jätkame.
Pausi tehti 2 aastat. Ja 2004. aastal ilmus järgmine osa — Medal
au: Vaikse ookeani rünnak
. Arendust viisid läbi mitmed stuudiod:
EA Los Angeles ja TKO tarkvara. Seekord räägime lahingutest Vaiksel ookeanil
ookean. Rangerid asendatakse merejalaväelastega ja sakslased jaapanlastega. Nüüd me mängime
merejalaväe reamees ja hiljem seersant Thomas Conlin
USA. Meil on ülevaatamiseks suurepärane üksikmängija ettevõte. Valik
missioonid, huvitav ja sügav süžee paneb sind mängu mitu korda mängima.
Mäng sai huvitava uuenduse — ilmus meedik, kes suudab ravida
mängija 2–5 korda missiooni kohta, kuid ülejäänuid saab ta ravida lõputult.
Missioon jääb eriti meelde, kui meile antakse võimalus lennata lennukiga.
Me ründame eskadrilli Jaapani laevu ja kohtame kuuma vastupanu
vaenlase lennuk. Lennukil lendamine ja kaklemine on väga põnev, sest
need hetked on simulaatorile võimalikult lähedased. Üldiselt osutus mäng lihtsaks
suurepärane. Kuid kuna turg oli sarnastest mängudest juba üleküllastunud,
(kuigi nad ei saanud sellise kvaliteediga kiidelda) Medal of Honor: Pacific
Rünnak
ei saanud kiidelda sellise eduga kui seeria eelmine mäng.
See ei paistnud müügis silma ja seetõttu jäeti sari ära. No jah, neid oli veel paar
projektid, kuid need olid mõeldud kaasaskantavatele seadmetele ja need ei vääri meie tähelepanu.
Kulus 5 aastat, enne kui sari 2007. aastal taaselustati ja skoor ilmus
— õhus
. Mängu vürtsitamiseks pakuti meile tegutsemisvabadust. Sain aru
See pole 100%, kuid tõenäoliselt vastupidi. Nüüd algab iga missioon
lennukilt maandumisel «traagilistel asjaoludel». Välja hüppamine,
avame langevarju ja lendame ühele mitmest, mis on tähistatud rohelise tulega,
kogumispunkt. Seda ei olnud alati võimalik teha nii, nagu mäng nõudis. Sageli
oli «allalende» või «ülelende» ja pidin omal jõul kogumispunkti minema,
teed läbi vaenlase territooriumi. Mõnikord juhtus majja lendama ja tulistama
vaenlased katuselt ja vahel ummisjalu maha kukkudes pidin vastu tulistama
fašistide massist. Kuid arendajate poolt nii kiidetud vabadus oli piiratud.
Kui juhtusite sündmuste paigast kaugele lendama, siis kasutas mäng langevarju,
ja me lendasime vastassuunas. Ja ma tüdinesin langevarjuhüpetest
3-4 missiooni, sest need olid üksluised.
Mängus oli ka relvauuendussüsteem (näiteks topeltsalv
või nõrgenenud tagasilöök), mis vähemalt kuidagi mitmekesistas mängu. Kokku õhus
Ei tulnudki paha. Kõigi missioonide jooksul ei olnud igav, sest
Raevunud vaenlased ründasid kõikjalt. Aga jällegi oli valitud teemaks II maailmasõda
Sõda mängule soodsalt ei mõjunud. Nad lihtsalt ei tahtnud seda mängida. Ainult
sarja fännid rääkisid sellest mõningase optimismiga.
Arendajad said lõpuks aru, et minevikku mängijatele peale suruda on mõttetu
ja sundida neid ikka ja jälle sama asja mängima. Praegu tulistamisturul
Call of Duty on juba domineerinud oma uue hitiga Modern Warfare. See osa
Olen juba lahkunud igavast Teisest maailmasõjast ja viinud tegevuse kaasaegsesse
maailmas.
Arendajad Medal of Honor
otsustas minna sama teed ja andis 2020. aastal välja Medal of Honor 2020
(edaspidi tekstis lihtsalt Medal of Honor
). Filmis « Medal of Honor
«Ühe mängija režiimis mängides kasutatakse tugevalt modifitseeritud Unreal Engine 3 ja mitme mängijaga režiimis mängides
Kasutusel on Frostbite Engine. Samal ajal töötas ühe mängijaga mängu välja EA Los Angelese stuudio ja mitme mängijaga mängu arendas EA Digital Illusions
CE (DICE).
Mängu tegevus toimub tänapäeva Afganistanis. Nüüd on teie käes moodsad ründerelvad ja kuulipildujad ning peate «kõndima» läbi mägede
maastik. Üldiselt on mängu relvade komplekt tänapäevaste laskurite jaoks standardne: M4 karabiin, G3A3 ründerelv, mitme variandi Kalašnikovi ründerelv,
Snaipripüssid SVD, M14 EBR, PKM kuulipildujad, M249 SAW.
Relv käitub päris hästi. Te ei saa tulistada pikkade sarjadena, kui hoiate all nuppu «Tulekahju» – kuulid hajuvad eri suundades. Peab juhtima
suunatud tasakaalustatud tuli. Vaenlased on saanud targemaks ja nüüd tuleb rasketes mängurežiimides päris tihti surra.
Mängu süžee põhineb tegelikel sündmustel, mis toimusid operatsiooni Anaconda ajal Takur Ghari mäel. Külastame erinevaid lahinguolukordi: alates rünnakust
hoonetesse ja vargmissioonidesse, helikopterilendudesse ja terroristide suurekaliibrilise snaipripüssi «tulistamiseni».
Ja jällegi, mäng erilist huvi ei äratanud. Ja miks kõik? Aasta enne ilmumist
uus Medal of Honor
, Activision andis välja Moderni teise osa
Sõjapidamine. Mäng oli paljude mängijate seas tohutu edu. See
jah, Aumedal
oli lihtsalt paigast ära ja seda tajuti
Call of Duty sarja paroodiana. Mis on ausalt öeldes väga vale.
Medali arendajad tahtsid lihtsalt luua head mängu, mida nad ka tegid.
Lõppude lõpuks, hoolimata sellest, on mängul vähe fänne, kes mängivad
sellesse tänapäevani.
Ja nüüd oleme lõpuks jõudnud oma päevadesse. Nägime sarja minevikku, elasime sellega läbi kõik tõusud ja mõõnad, olime rõõmsad ja kurvad. Nüüd me ootame
uus taassünd – Medal of Honor Warfighter
. Battlefield on ennast tõestanud – käes on medali aeg. Loodan, et Frostbite 2 mootor tuleb mängule kasuks ja
see osutub peadpööritavaks. Noh, nagu alati, hoian teid kursis ja avaldan huvitavaid fakte. Tänan tähelepanu eest.
Hulluse seljad
![]() |
Taliban, kelle mängu kaasamisest nii palju kära tekitas, nimetatakse MoH mitmikmängus Opposing Force’iks. Kõige tavalisemad maskides terroristid, aga sa kartsid. |
Kui ostate Medal of Honor mänge (ja sõjalisi laskureid üldiselt) mitmikmängu tõttu, siis on kõik kõrgem ja
Järgnev ei kehti teie kohta. Võtke julgelt uus MoH — mitmikmängu tegi EA DICE, see kasutab Frostbite mootorit, professionaalselt valmistatud on kaheksa
hävitatavate keskkondadega kaardid (pole singliga midagi pistmist) ja klassid
Tegelased ja relvade kohandamine ei erine mängust Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
värviline, Kabul, Kandahar, isetehtud lõhkekehad ja märulifilmid
tolmustes rüüdes.
Nüüd räägime singlist —
seesama, mille abil kavatsesid autorid ellu äratada 2007. aastal välja surnud
Medal of Honor frantsiis, moderniseerimine
seeriat ja muuta see taas Call of Duty suureks konkurendiks. Singlist, mis ei sisalda ei Kabuli ega Kandahari, kuid sisaldab palju
tumedad koopad ja lumised mäed.
Los Angelese eliidi loodud ühe mängija režiim MoH
Electronic Artsi osakond (kauni sõjaväenimega Danger Close). Intervjuudes avaldasid arendajad soovi täielikult ära kasutada
ebahariliku seadistuse omadused (lõppude lõpuks polnud meil enne ArmA 2: operatsiooni Arrowhead ainsatki tulistajat, kelle tegevus oleks lahti läinud
oleks Afganistanis) ja näitaks SEALide ja üksuse tegelikke töömeetodeid
«Delta».
![]() |
Tavalist kattesüsteemi mängus ei ole (kuigi arvutivastased lasevad edukalt pimesi), küll aga käib algeline nurkade tagant piilumine. |
Mängu maastik on tõesti ebatavaline. Arcade sõjalised vaatamisväärsused, nagu Call of Duty ja Medal of Honor, sõltuvad sagedastest meelelahutusvõimalustest
taustad — mõnikord rand, mõnikord kõrb, mõnikord lumi ja nii edasi kuni Maa-lähedase orbiidini.
Uue MoH ühe mängija tasemed on suuremad
sobiks tõsisele militaarsimulaatorile: mägiküla, kõrb, mäed.
Igaühega
Kui võimalus avaneb, teevad arendajad Hollywoodi väljamõeldisi (laod plahvatavad
laskemoonaga kukuvad transpordihelikopterid alla, ükski missioon ei ole lõpule viidud ilma suurtükita,
lennundus või õhupommitamine), kuid Afganistani looduslikud ja kliimatingimused
— ülimalt kahjumlik seade kassahiti jaoks.
Pidage meeles Bad Company 2 lõppu: see kõik kulmineerus tulistamisega pärast langevarjuhüpet plahvatusest
lennuk. Medal of Honor raames toimuvad kolm viimast missiooni samades lumistes oludes
mäed — need on pühendatud metsavahtide ja mereväe SEAL-i äpardustele, kes sattusid
on omadest ära lõigatud ja ootavad asjatult Kandaharist koptereid.
See haripunkt oleks olnud hea operatsioonis Arrowhead, kuid see oli siiski
militaarsimulaator, mida traditsiooniliselt mängitakse nööpidega
ja äärmiselt tõsine nägu. Medal of Honor näib kuuluvat erinevasse mängude kategooriasse, nii et see lõpp
näeb välja nagu alumiiniumtoolide muuseum keset Disneylandi.
https://www.youtube.com/watch?v=8IAza-iFcf0
See tähendab, et
See on vähemalt naeruväärne ja isegi lausa solvav. Veelgi enam, singlil on Frostbite’i asemel kasutusel kolm aastat vana Unreal Engine 3, mis ausalt öeldes ei tule toime Afganistani laiuste töötlemisega
(seetõttu toimub mastaapne lahing “Rangers vs. Taliban” tolmukatte all
tormid).










