Medal of Honor: Allied Assault Bastards ゲーム トレントを無料でダウンロード

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名誉勲章: 同盟強襲野郎

Medal of Honor: Allied Assault Сволочи

ジャンル:アクション(シューティング)、3D
開発者:エレクトロニック・アーツ
発売元:エレクトロニック・アーツ
ゲームバージョン:1.0
インターフェース言語:ロシア語
音声言語:ロシア語
タブレット:縫い付け

バスターズは、同じ名前の有名な映画に基づいています。このゲームは、人気のある Medal of Valor シリーズのゲームの続編です。このゲームでは、アクションは 1943 年の秋に行われます。主人公は、黒海の白人の海岸近くで最前線に降ろされた十代の若者たちのグループです。彼らの主な目的はドイツの秘密基地を破壊することです。なぜなら、この方向への彼らの前進はそれに関係しているからです。
あなたは彼らの中で最も勇敢な男、誰もが猫と呼ぶ男としてプレイします。彼のために、ソビエトの司令官は特別な任務を準備しましたが、彼らの意見では、彼だけが対処できると考えられていました。

OS:
Windows XP、Vista、7
プロセッサー:
Intel Pentium 4 2.0GHz、AMD Athlon 64 2400
ラム:
1GB(XP) / 1GB(Vista/7)
ビデオカード:
GeForce 6600 GT / Radeon X1300
サウンドカード:
DirectX 9.0c対応
空きディスク容量:
4GB

特殊部隊のない年ではなかった

2年前、Danger Closeスタジオが2台目を寄贈してくれました

メダル オブ オナー シリーズを現代の設定で再起動し、

じゃあこの料理は本当にコールに飽きた人だけが好む料理だった

義務の。第二部「メダル・オブ・オナー:ウォーファイター」始まりました

さらに — Frostbite 2 グラフィック エンジンを Battlefield から借用しました

3、一昨年「メダル」の登場人物のキャストを降板し、台本を入手

精鋭部隊によるアラブテロとの戦いについて

イエメン、ドバイ、ソマリア、パキスタン、サラエボを巡る特殊部隊。

前回の名誉勲章とのつながりは消えていない:

私たちの記憶に残るブードゥー教の戦士、説教者と母は決してライフルを壁に掛けることはありませんでした

そしてラストで足を失ったヒゲの工作員ダスティは軍人になった

グループコンサルタント。しかし、最後の方でこの超戦士(彼の原型

カウボーイというあだ名で有名なひげを生やした傭兵として活躍した彼は、今でも戦場に戻ってきて、そこを熱くするでしょう。

Medal of Honor: Warfighter

► 私たちは、おなじみの「仲間」の呼びかけでブードゥー教の工作員を思い出します。特殊部隊に参加する前はラスタファリアンだったと言われています。彼の規制されていない外観から判断すると、確かなことを言うのは難しいです。

プロットは実際の戦闘作戦からインスピレーションを得ていますが、それは 1 つだけです

ミッションは実際の出来事に基づいています — 船長
の捕獲

ソマリアの海賊による船の襲撃とその後の議事妨害の破壊。お休み中

場合によっては、プレイヤーは音源の性質を自分で推測する必要があります。では、

たとえば、武器王とマフティが一緒になって本拠地を一掃するのは非常に困難です

オサマ・ビンラディンの同様の事件に似ていますが、もちろん開発者です

彼らは決してそれを認めないでしょう。

Call of Dutyが引き継いだのは戦いのストーリーだけではない

イスラム教徒のテロリズム — ウォーファイターのゲームプレイは、さやに入った 2 つの豆のようなものです

シリーズの最新ゲームでは、Battlefield 3 のエンジンのみが使用されます。ただし、破壊性はあります

その痕跡はなく、対外的には明らかにゲームが遅れている — デンジャークローズ失敗

受け継いだ技術を賢く利用するが、大規模なシーンはそうでもない

不思議に思った。数も少ないし、作りもまだまだなので

この新しいエンジンは実際にはまったく使用されていません。

Medal of Honor: Warfighter

► ウォーファイターのストーリーキャンペーンの見張りは特に敏感ではありません。たとえば、この人は最初のミッションから不要なエリアを守り、後ろで70回ジャンプしたり腕立て伏せをしたりしても決して振り向くことはありません。

哀愁、不条理、追跡が入り混じった Activision のアクション映画

ほぼ理想的なプロポーションで、プレイヤーは目をそらさなくて済みました

画面を見つめます。しかし、メダル オブ オナー: ウォーファイター
の魔法の公式には、明らかに哀愁が含まれています。

やりすぎたし、不条理さが足りなかったし、レシピの不手際で全体的には物足りなかった

正しく働きたい — 全能のアメリカのローカルプロパガンダ

険しい表情で、想像力のかけらもなく提示された。ただ悲しい

表紙に各国の指導者を描いた「スティール」タバコの広告を掲載。 「クランベリー」

少なくとも楽しいです。

名誉勲章のレビュー: 同盟強襲 |出版社には忘れられたが、プレイヤーには忘れられなかった

見ていて楽しいビデオゲームシリーズがたくさんあります。 2000 年代初頭、そのようなフランチャイズは メダル オブ オナー でした。
コール オブ デューティ
、同じ人々がその偉大さに関わっていましたが、おそらくそれについては別の機会に。

名誉勲章:アライドアサルト
は 2002 年 1 月にリリースされ、「爆弾の爆発」のような効果がありました。ゲームの出来事を考えると、これは冒涜的に聞こえるかもしれませんが、この表現はその後何が起こったかを完璧に表しています。第二次世界大戦を題材にしたシューティングゲームがゲーマーのコンソールやコンピューターに大量に流れ込みましたが、具体的には アライド アサルト
他の人が世界に参入するのを助ける最初のステップとなりました。

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他の人とは違う

1999 年、スティーブン・スピルバーグ監督のもと、最初の 名誉勲章 が発表されました。
、もちろん当時の技術を考慮して、戦争をありのままに見せようとしたPS1用。 アライドアサルトが体現した基礎を築いたゲーム
すでに PC 上で、より技術的に進んだバージョンで提供されています。

歳) このゲームは、スタンダードな肉厚シューティングではなく、戦記物を装ったフィクション作品として位置づけられていました。各主要任務の前に、私たちは特定の領土で戦争中に起こった出来事について説明を受け、紹介されたり、「トーチ」や「オーバーロード」など、私たちが参加する歴史的な作戦の特徴について説明されます。

歳) ゲーム自体では、原則として架空の出来事、あるいは芸術的に装飾された出来事に参加しますが、それには史実が伴います。ゲームプレイと歴史的事実のためにフィクションが適切に混合されるこのアプローチのおかげで、プレイヤーは不協和音を経験せず、原理的にはそのような出来事が実際に起こり得ることを想像することができます。

アメリカ陸軍中尉マイク・パウェリとして、私たちはさまざまな作戦に参加する必要があり、その間にプレイヤーはさまざまな細かいタスクに直面しました。開発者はプレイヤーに、地点「A」から地点「B」に到達し、同時にナチスを殲滅するだけでなく、人質を救出し、装備を採掘し、妨害行為を行い、陣地を確保し、あるいは逆に激しい攻撃を実行することを要求しました。時には秘密作戦に参加することもある。

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かつてのノルマンディー上陸作戦は、映画『プライベート・ライアン』の同様のシーンに勝るとも劣らない迫力だった

このような単純なアクションで、プレーヤーを画面上で起こっていることに没入させ、自分が戦場にいる本物の兵士であると信じ込ませました。

ゲーム内のほとんどのミッションを一人でこなしているにもかかわらず、自分がヒトラーの全軍に対抗できる超兵士であるという実感はありません。あなたは、他の人よりも少しだけ勝利に貢献できた単なる歯車のように感じます。

どうやって戦うの?

戦争では武器なしでは行けません。 名誉勲章
当時の象徴的なトランクのリスト全体が含まれているわけではありませんが、存在するものは、想像どおりに実際に再現されています。

私は専門家ではないので、ゲーム内の武器がどの程度正確に再現されているかはわかりませんが、プレイスルー全体を通じて、これはまさにトンプソン アサルトライフルまたは MP-40 であると感じました。のように聞こえるはずです。同様の銃をフィーチャーした他のゲームでは、そのような感情は生まれませんでした。

初代コール オブ デューティ
、ほぼ同じ人によって作成されましたが、武器のサウンドはまったく異なります。ドーンという大きな金属音を発し、メダル・オブ・オナー
鈍く、深く、ほとんどビロードのようなショットサウンド。

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開発のために工場から直接 StG 44 と図面を盗む必要があります

それぞれの武器が独自の方法で個性的であることは言うまでもないと思います。精度が高いものもあれば、射程が長いものもあり、場合によってはショットガンが王様になることもあります。言及する必要があるのは敵です。

メダル・オブ・オナーは映画と非常に密接な関係があります。これは、スピルバーグが最初のゲームの作成に関与したという事実によるものではなく、むしろゲームが生み出す制作の瞬間によるものです。

さて、シネマティックというと、このゲームには美しいアングル、テクニック、トランジションを備えた「映画のように」撮影されたカットシーンが豊富にあることを多くの人が理解しています。ゲームに「ゲーム」がほとんど残っていないことは問題ではありません。

メダル オブ オナーは少し違う映画の雰囲気があります。敵との銃撃戦では、敵の行動に注意を払うと、敵が独特のアニメーションと「ライブ」反応を持っていることに気づくことができます。彼らは物陰から顔を出そうとしたり、手榴弾を投げたり、あなたが手榴弾を投げる方法に反応したり、地面にかがんだり、あなたが発砲すると転がろうとします。しかし、最も興味深いのは、ヒットに対する彼らの反応です。

ショットと命中位置に応じて、敵はそれに応じて反応し始めます。たとえば、負傷した腕や脚を押すなどです。

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腕を負傷して驚いた様子

(

歳) 死に近づくと、本格的な演技が始まります。敵はしばしば悶え始め、本物の演劇的な死を描写します。今ではあまり印象的ではないかもしれませんが、当時の私にとって、そして多くの人にとってそれは、「GTA 4」のリリースで多くの人を魅了したラグドールのようなものでした

メダル オブ オナーでは、開発者は標準のシューター メカニクスとアーケード要素、さらにはステルスを非常にうまく組み合わせることができました。ファシストの標準的な破壊に加えて、プレイヤーはジープに乗って敵の飛行場を破壊したり、戦車に乗って占領地からの脱出を試みたりすることを提案されます。

こういうのがどの人気シューティングゲームにもある黄金律になっているとしたら、 コール オブ デューティ WW2 だけが敵地での着替えや書類提示によるステルスを実現しようとした。
、ステルスがあまりにも台本的で制限されていることが判明しました。メダル オブ オナーで多くの人が記憶に残っているのはステルスミッションだったため、これは実際には残念なことです。彼らは、起こっているすべての背景に対して際立っており、ゲームのリリースから 10 年経った今でも記憶に浮かぶような驚きの瞬間を生み出しました。

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ゲーム内で最も記憶に残るミッションの 1 つは、ドレスアップして敵の潜水艦に潜入することです

歳) さて、昔はゲームをしていたのに、今は見るようになったという話題に触れたところで、面白い例を紹介する機会が巡ってきました。このゲームには体力を自己回復する機能がないため、応急処置キットは節約要素として機能します。それらはレベルで見つけたり、一緒に戦っている珍しいパートナーから取ったりすることができます。

(

歳) 道中、最低限の命は残っているのに救急箱が一つもなく、敵に囲まれてしまうこともよくあります。レベルの別のステージは、あなたにとって本当のパズルに変わります。その間、敵の位置、出現の順序を記憶し、非常に遠いセーブをロードせずにこの瞬間をスキップするには、希望のペースを入力する必要があります。これを行うには、場合によっては複数回死ななければなりません。

歳) この時は怒りやイライラは一切なく、自分で作った壁とも言える壁を乗り越えたいと心から思っていました。 2002 年のゲームの同様の状況と比較すると、現代のゲームがどれほど進歩し、プレイヤーが物事を体験する方法がどれほど変わったかを知るのは興味深いことです。

スピアヘッドとブレイクスルーってDLCですか?

ゲーム用に 2 つのアドオンがリリースされました。オリジナル ゲームのすべてのゲームプレイを吸収し、新たな対立の場所を示そうとしましたが、最も重要なのは、演出の面で大きな前進をもたらしたことです。

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Allied Assault を完了した後、拡張の冒頭シーンは演出の点で非常に驚くべきものになる可能性があります

第一拡張 先鋒
ゲイリー・オールドマン演じるジャック・バーンズの物語を語ります。私たちはオーバーロード作戦に参加しなければなりませんが、海岸への上陸に参加する勇敢な兵士の役割ではなく、パラシュートでジャンプして敵の領土に侵入する軍曹の役割を果たします。

ゲーム自体は非常に短いですが、その分波乱万丈なものになっています。これには、ボートで潜入して敵の将軍を排除し、橋を爆破することが含まれます。オリジナルと比較して、より美しい追跡の余地があり、より多くの小さなイベントがあり、その結果としてバルジの戦いに参加する必要があります。さて、ゲームはベルリン占領における赤軍の支援で終了します。

主な特徴は、ミッションの合間に主人公が起こっている出来事についての個人的な経験を共有することであり、元のゲームとは異なり、そのような情報はブリーフィングの形で私たちに提示されました。このアプローチのおかげで、キャラクターにある程度感情移入することができました。なぜなら、あなたにとって彼はただの無名の兵士以上のものになったからです。

セカンドエクスパンションと呼ばれる ブレイクスルー
、新しいロケールも提供してくれました。制作は再びはるかに良くなり、より詳細になりました。これは、アフリカの砂漠をジープで走る冒頭のシーンではっきりと見られます。

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砂嵐で見にくいですが、オープニングシーン全体を通して、駐屯地の軍事生活に関するミニシーンがたくさんあります

このアドオンでは、ステルスミッションに重点を置くことにしました。チュニジアの通りの間を秘密裏にダッシュし、その後ドイツ将校に扮して敵船を破壊する目的で潜入することもあります。ドイツの飛行場への侵入もあり、妨害行為を行って敵航空機を無力化することができます。

この 2 つの拡張を DLC としてカウントすることは実際には不可能です。これらはアドナに似ており、元のゲームに素晴らしい追加物です。

***

メダル オブ オナーは基本的なゲームのシリーズです。彼女は第二次世界大戦を題材とした軍用シューティングゲームを発明し、普及させました。興味深いストーリーを語り、中毒性のあるゲームプレイを提供しました。彼女は時が経つにつれて顔を失い、忘れ去られてしまいました。

コンソールの世代全体 (7 年) が経過しているのに、まだシリーズの続編や再考が行われていないことに、時々実感するのが難しいことがあります。

メダル オブ オナーは、第二次世界大戦を題材にした単なる「シューティング」ではなく、多くの人が見逃してきた世代全体を擬人化したゲームです。それで、彼女が戻る時間ではありませんか?

オンライン

ウォーファイターのマルチプレイヤーモードは好調です

より良い。実際、これは別の物語であり、一種のゲーム内ゲームです。アレクセイ・マカレンコフ

かつてはメダル オブ オナー マルチプレイヤー「要素を含む再魂斗羅」と適切に呼ばれていました

サブバトルフィールド。」 2年後に公開された続編は基本的に大したことない

かわった。

Medal of Honor: Warfighter

► 説教者は、戦争シューティング ゲームの歴史の中で最も悲しく、最も物思いにふける主人公の 1 人です。ゲームの将来を予想していますか?

6 つの異なるクラスから選択できます: スナイパー、

攻撃機、解体マン、機関銃手、特殊部隊、砲手。誰もが自分のチップを持っています:

たとえば、障害物の背後にある敵を強調表示する熱センサーなどです。各クラス

何らかの形で役立ち、特徴的な武器と手榴弾を使用します。ダイヤルすると

経験を積めば、ボーナスクラスのオプションにアクセスできます — もちろん

より高品質の武器。

ネットワークモードがオリジナルではありません

彼らは悪い)。そのアイデアを発展させた「戦闘ミッション」についてだけ触れておきます

バトルフィールドの人気のラッシュモード。どちらかのチームを爆破する必要がある

3つのオブジェクトを爆撃し、2つ目は干渉します。 3つのオブジェクトのうちどれでも攻撃可能

またはいつでも防御します。しかし。これはもう過去の名誉勲章ですが

何か新しいものがありますか?

マルチプレイ初登場は「ホットスポット」のみ。

採掘場所はマップ上でランダムに決定され、1チーム

一定時間このエリアを守り、他のエリアを守る必要があります —

防御側を破壊し、施設を採掘します。勝敗は結果により決定

5ラウンド。

Medal of Honor: Warfighter Medal of Honor: Warfighter
► ゲームはカメレオンのように姿を変えます。最初のフレームには、あたかもファークライ 3 から取られたような熱帯の集落があり、2 番目のフレームには、モダン・ウォーフェアの典型的なモガディシュが描かれています。

作者たちは予定通りにプロジェクトを納品し、メインのプロジェクトを追い越そうと非常に急いでいた

ウォーファイターを山ほどの問題から救うのを忘れたという競争相手:

PC版はテクスチャが失われ、キャラクターが壁をすり抜けてしまう場合が多い

同じ場所にいるプレイヤーのせいで映像がフリーズしてしまう

オンライン サービス Punkbuster に接続すると、サーバーとの接続が頻繁に切断されます。オン

コンソール版の方が状況が良くて、そっちのバージョンの方が丁寧に舐められていましたが

バグレポートはいいえ、いいえ、ネットワーク上にフラッシュされます。

満足
動揺
Medal of Honor: Warfighter
  • 車の運転中のステルス任務。
  • マルチプレイヤー参加国のリストにおけるロシアの存在。
  • 真っ暗な中でワッハーブ派と銃撃戦。
Medal of Honor: Warfighter
  • 邪悪なアラブ人についてのありふれた物語。
  • 虫が多い。
  • ゲームの宣伝性。

7/10

インターフェイスとコントロール

編集者の「功績」
Medal of Honor: Warfighter
足を持たずにジャンプしないでください

パラシュートが開かなかった片足空挺隊員を救出する。

ゲーム「メダル オブ オナー: ウォーファイター」は単なるシューティング ギャラリーではなく、未知の中東や第三世界の国々の名所や美しさへの完全なガイドです。カラチの山?簡単に。チトラル近くのパキスタンの森?歩き、空気を吸い、不快な人々を殺します。サラエボにソ連のアイススケートリンク?これが訪問のチケットです。壁に血がついても心配しないでください。後ですべて自分たちで掃除します。そして、フィリピンのイザベラは、私たちの目の前で水中に潜り、時折、沈みつつある都市バイオショックでの過去の偉業を思い出させます。

最初のフレームから、この脚本がどこに向かって、誰に何を予言しているのかが明らかです。どの英雄が犠牲になるのか、誰が引退から復帰するのか、誰が模範的な偉業を達成するのか。説教者とその妻レナとの間の対立は興味深いものですが、このストーリーはすぐに冷たい手で絞め殺され、観客に「忍耐強くなりなさい、妻よ、兵士と戦うか助けるかはすべてのアメリカ人の義務です!」ということを理解させます。 」私たちはドラマなど信じません!

サイト評価

6

0

平均的

急いでいたにもかかわらず (あるいはおそらくそのせいで)、ウォーファイターは間違ったタイミングで出てきて、岩と難しい場所の間にいることに気づきました。最初の役割は今後の Black Ops 2 によって演じられ、2 番目の役割は次の Black Ops 2 によって演じられます。 「バトルフィールド 3」の形で鉄筋コンクリートの踏み台として機能します。「There」のプロジェクトには、単純なシングル プレイヤー モードと典型的なマルチプレイヤーでは行き場がまったくありません。

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