* * *
Noua Medal of Honor nu este un joc atât de de înaltă calitate,
încât este interesant să joci pentru prima dată și nu atât de adânc încât să fie
a fost interesant de reluat în modul Tier 1. Setarea și aspectul neobișnuit al forțelor speciale cu barbă
compensată de dorința dezvoltatorilor de a crea o atracție inofensivă, actualitate
în care nu mai mult decât la debarcarea în Normandia de la Medal of Honor 2.
Singurul lucru pe care Ministerul Sănătății a mai rămas este multiplayer (care a fost realizat de o companie complet diferită
iar pe alt motor). Dar el în Medal of Honor nu este nicidecum original; de fapt, Modern Warfare 2 este al treilea
etapa de distilare. Deci, se dovedește că valoarea în acest joc este de aproximativ o modestă
supliment multiplayer pentru Bad Company 2.
Acesta este, de asemenea, un rezultat bun,
dar în comparație cu Call of Duty, Medal of Honor arată ca o performanță de încălzire a ansamblului emo „Origami”
înainte de concertul Linkin Park: tinerii cu coafuri amuzante, desigur, sunt foarte drăguți, dar
scara este incomparabilă. Acest lucru nu este suficient pentru a reînvia o serie care s-a stins în urmă cu trei ani.
Războinici cu barbă
Ne petrecem cea mai mare parte a timpului în pielea Predicatorului,
încercând să renunțe la o profesie periculoasă și să salveze o căsnicie care izbucnește din plin. Posibil
autorii au încercat să-l facă pe trăgător mai uman, să arate drama apărătorului
patria și îndoielile ei morale, dar toată suferința Predicatorului se termină
banalități precum „Cine, dacă nu eu?”

► Sub foc puternic în timpul asaltului asupra ascunzătoarei piraților somalezi. Uneori, imaginile surprinzătoare sunt una dintre virtuțile rare ale lui Warfighter. Dar EA DICE ar putea face minuni cu acest motor, iar Danger Close a ieșit bine pe alocuri.
Campania zboară sub ochii tăi în cinci ore, iar lumina
momentele din ea pot fi numărate pe de o parte: o misiune secretă cu mașina în Dubai,
care se termină cu o călătorie pe banda din sens opus a autostrazii în timpul nisipului
furtuni, câteva episoade cu controlul unui robot fără pilot și misiuni într-un loc de înec pe
ochii orașului Isabella.
Nu este suficient pentru un film de acțiune „popcorn”, mai ales că
episoadele incitante sunt intercalate nu numai cu filmări, ci și cu cele extrem de ciudate
„descoperirile regizorului”. De exemplu, într-o misiune despre eliberarea unui ostatic, va trebui să
Urmăriți videoclipul mult timp, apoi târați-vă câțiva metri pe burtă, faceți
o singură fotografie și încă trei minute de videoclip CG de vizionat. Unde e jocul?

► În timpul urmăririi nebunești cu barca din poveste, cineva s-ar putea să aibă rău de mare. Camera se scutură și alunecă foarte mult la întoarcere!
Dar din anumite motive există o mulțime de discursuri patriotice cu stil militar
fețe serioase. Ca și cum jocul a fost făcut pentru cel mai tare american
patrioți care sunt serviți prin lăudarea Statelor Unite și criticarea lumii arabe
singurul balsam pentru suflet. Dialogul este atât de inspirat
discursuri care se simte că dezvoltatorii scenariului „Medal of Honor”
de acord cu experții din Langley.

► Există o mulțime de teroriști arabi în joc chiar și fără respawn. Sunt prost înarmați, trag strâmb și nu le pasă de igienă. Dar în rolul inamicului „Americii de menținere a păcii” ei sunt mult mai potriviți decât rușii răi din apele Hudsonului.
Marin împotriva terorismului 2
Partea tehnică este singurul lucru,
ce au reușit autorii și chiar și atunci
multumiri colegilor nostri suedezi de la DICE.
Baza pentru continuare a fost motorul
Frostbite 2 funcționează bine în Battlefield
3, deci pe computerele moderne,
unde există suficientă memorie și CPU
putere, arată Warfighter
Grozav.
Nebunie pe centimetru pătrat
a existat și mai mult scenariu, deși în
Acest Danger Close este departe de concurenții săi.
Dacă primii dezvoltatori,
constrâns de tema „afgană”,
pasăre fantezie scurtă
lanț, apoi în 2020 s-a rupt,
vopsele cu psilocibină pufoase
coadă, groasă fulgerătoare
blană argintie și a zburat, scăzând
cântare.
Jongler cu indicativele de apel ale luptătorilor și
evenimente, autorii ne târăsc
diferite colțuri ale globului. Și în ordine
indiferent ce credeau oamenii, lângă
nume de locații adesea
au pus o notă: „Pe baza
evenimente reale.” De exemplu, „degetul tău
răsuciți la tâmplă, dar ceva asemănător
chiar a fost.”
Intriga este mai banală, se pare,
nicăieri. Războinici valoroși americani îl caută
un alt osamubinladen,
distras prin salvarea navelor din
Pirații somalezi și familia
drame. Dialogurile cresc
situația este în mâinile ideologilor
jihadul lovit groaznic
abrevierea PETN! „Global
amenințare!» — comunicatele de presă au fost înfricoșătoare și
materiale de promovare a jocului.
De fapt, PETN (versiunea rusă
– element de încălzire) – nu o denumire
virus mortal și fără marcă
rachete nucleare. Substanță
tetranitrat de pentaeritritol
sintetizată în 1891 și în 1912
armata germană și-a început masivul
eliberare în pragul primului război mondial.
Este într-adevăr foarte periculos, nu
mai rău decât RDX, al cărui nume există de mult timp
„s-a dus la oameni”.
Pe de altă parte, câte
fanii shooter-ului înțeleg
Chimie organica? Același lucru.
Nici un an fără forțe speciale
În urmă cu doi ani, studioul Danger Close a donat al doilea
viața seriei Medal of Honor, relansând-o într-un cadru modern și
atunci acest fel de mâncare a fost doar pe gustul celor care s-au săturat cu adevărat de Call
la datorie. A doua parte, Medal of Honor: Warfighter, a început
mai departe — a împrumutat motorul grafic Frostbite 2 de la Battlefield
3, a părăsit distribuția personajelor din anul înainte de „Medalia” trecută și a dobândit un scenariu
despre lupta împotriva terorismului arab, care va fi târâtă de un detașament de elită
forțe speciale prin Yemen, Dubai, Somalia, Pakistan și Sarajevo.
Legătura cu Medalia de Onoare anterioară nu a dispărut:
memorabilii noștri războinici Voodoo, Predicatorul și Mama nu și-au atârnat niciodată puștile de perete,
iar agentul cu barbă Dusty, care și-a pierdut piciorul în ultima parte, a devenit militar
consultant de grup. Totuși, spre final, acest super soldat (prototipul pentru el
servit ca un celebru mercenar cu barbă poreclit Cowboy, el se va întoarce în continuare pe câmpul de luptă și va pune căldura acolo.

► Ne amintim de agentul Voodoo pentru adresa lui familiară „frate”. Se spune că înainte de a se alătura forțelor speciale era rastafarian. Judecând după aspectul său nereglementat, este greu de spus ceva sigur.
Intriga este inspirată din operațiuni reale de luptă, dar doar una
misiunea se bazează pe evenimente reale — capturarea căpitanului
nave de către pirații somalezi și distrugerea ulterioară a filibusteriei. În rest
În unele cazuri, jucătorul va trebui să ghicească el însuși natura sursei. Deci,
de exemplu, curățarea sediului unui baron al armelor și al unui mufti într-o singură persoană este foarte
similar cu un incident similar cu Osama bin Laden, dar dezvoltatorii, desigur,
nu o vor admite niciodată.
Call of Duty a preluat nu numai povestea luptei
Terorismul musulman — modul de joc al lui Warfighter este ca două mazăre într-o păstaie
pentru cele mai recente jocuri din serie, doar pe motorul din Battlefield 3. Destructibilitate, totuși,
nu există nicio urmă, iar din exterior jocul este vizibil în urmă — Danger Close a eșuat
Folosește cu înțelepciune tehnologia pe care au moștenit-o, iar scenele la scară largă nu sunt
se întreba. Sunt foarte puțini, iar producția lasă de dorit, așa că
motorul nou-fangled, de fapt, nu este folosit deloc.

► Santinelele din campania de poveste Warfighter nu sunt deosebit de sensibile. Acesta, de exemplu, din misiunea de start, păzește o zonă inutilă și nu se va întoarce niciodată, chiar dacă sari sau faci flotări de șaptezeci de ori în spatele lui!
Filme de acțiune de la Activision amestecă patos, absurditate și urmăriri
aproape în proporții ideale, iar acest lucru i-a forțat pe jucători să nu privească în altă parte
se uită la ecran. Dar patosul se află în mod clar în formula magică a Medal of Honor: Warfighter
a fost prea mult, absurdul nu a fost suficient și, din cauza unei erori în rețetă, producția în ansamblu nu a fost
vrea să funcționeze corect — propaganda locală a Americii atotputernice
prezentat cu o expresie acră şi fără nici cea mai mică urmă de imaginaţie. Pur și simplu trist
face o reclamă pentru țigări „Steel” cu liderul națiunilor pe coperta; „merișor” —
cel putin e distractiv.
Online
Modul multiplayer al lui Warfighter merge bine
mai bine. De fapt, aceasta este o poveste separată, un fel de joc în cadrul unui joc. Alexey Makarenkov
odată numit în mod adecvat Medal of Honor multiplayer „re-Contra with elements
sub câmpul de luptă”. Continuarea, lansată doi ani mai târziu, practic nu este prea mult
schimbat.

► Predicatorul este unul dintre cei mai triști și mai gânditori protagoniști din istoria trăgătorilor de război. Anticipați viitorul jocului?
Există șase clase diferite din care puteți alege: lunetist,
avioane de atac, om demolator, mitralier, forțe speciale și mitralier. Fiecare are propriul cip:
de exemplu, un senzor de căldură care evidențiază inamicii din spatele obstacolelor. Fiecare clasă
este util într-un fel și își folosește armele și grenadele caracteristice. Pe măsură ce recrutați
experiența vă oferă acces la opțiuni de clasă bonus — desigur, de la
arme de mai bună calitate.
Se încarcă playerul.
► Luptă multiplayer în toată gloria ei mortală.
Modurile de rețea nu sunt originale (care nu este
ele rele). Să menționăm doar „Misiunea de luptă”, care dezvoltă ideea
popularul mod Rush de la Battlefield. Una dintre echipe trebuie să explodeze
bombă trei obiecte, al doilea — interferează. Oricare dintre cele trei obiecte poate fi atacat
sau apăra în orice moment. Dar. aceasta a fost deja în trecutul Medal of Honor, dar
este ceva nou?
Singurul debutant în multiplayer este „Hot Spot”.
O locație minieră este determinată aleatoriu pe hartă și o echipă
trebuie să apere această zonă pentru un anumit timp, iar cealaltă —
distruge apărătorii și minează instalația. Câștigătorul este determinat pe baza rezultatelor
cinci runde.
![]() | ![]() |
| ► Jocul își schimbă aspectul ca un cameleon. În primul cadru există o așezare la tropice, parcă ar fi luată din Far Cry 3, în al doilea — un Mogadishu tipic din unele Modern Warfare. | |
Autorii s-au grăbit să livreze proiectul la timp și să-l depășească pe cel principal
concurent, care a uitat să-l salveze pe Warfighter de o grămadă de probleme: în
Versiunile pentru PC pierd texturi, personajele trec uneori prin pereți, pentru mulți
jucători în aceleași locuri imaginea îngheață și din cauza
Conectat la serviciul online Punkbuster, apar frecvent deconectări cu serverul. Activat
Pe console situația este mai bună, versiunea de acolo a fost linsă mai atent, dar
rapoartele de erori nu, nu și vor clipi în rețea.
Mulțumit
Supărat

- misiune ascunsă în timp ce conduceți o mașină;
- prezența Rusiei în lista țărilor participante la multiplayer;
- schimburi de focuri cu wahhabi în întuneric.

- o poveste banală despre arabii răi;
- o mulțime de bug-uri;
- natura propagandistică a jocului.
Interfață și control
realizare editorială

Nu sari fără picior
Salvați un parașutist cu un singur picior a cărui parașută nu s-a deschis.
Jocul Medal of Honor: Warfighter nu este doar o galerie de împușcături, ci un întreg ghid al atracțiilor și frumuseților necunoscutelor țări din Orientul Mijlociu și din lumea a treia. Munții din Karachi? Uşor. Pădurea pakistaneză de lângă Chitral? Mergeți, respirați aerul, ucideți oameni neplăcuți. Patinoar sovietic din Saraievo? Iată biletele pentru vizită și nu vă faceți griji pentru sângele de pe pereți, vom curăța totul singuri mai târziu! Iar Isabella din Filipine, mergând sub apă în fața ochilor noștri, ne amintește uneori de isprăvile trecute în orașul care se scufundă BioShock.
Încă de la primele cadre, este clar unde duce scenariul și cui îi profețește ce. Care dintre eroi va fi sacrificat, cine se va întoarce de la pensie, cine va realiza o ispravă exemplară. Conflictul dintre Predicator și propria sa soție Lena prezintă un oarecare interes, dar această poveste va fi în curând sugrumată cu mâinile reci, permițând publicului să înțeleagă că „ai răbdare, soție, să lupți sau să ajuți un soldat este datoria fiecărui american! ” Nu credem în dramă!
Evaluare site
6
,
0
MEDIE
În ciuda grabei (sau poate din cauza ei), Warfighter a ieșit la momentul nepotrivit și s-a trezit între o stâncă și un loc greu — rolul primului este jucat de viitorul Black Ops 2, iar al doilea servește ca o trambulină de beton armat sub forma Battlefield 3. Proiectul cu Pur și simplu nu există unde să mergi cu modul unic simplu și multiplayer tipic.
Sarcină simplă
![]() |
Ca și în Bad Company 2, lansatorul de grenade devine rapid instrumentul principal pentru curățarea hărții. Dar nu este în single! |
În esență, MS nu este un militar în toată regula
un simulator, dar un arcade cu un minim dur de peisaje, participanți și efecte speciale. Toate,
ceea ce a fost cerut de la dezvoltatori a fost să aranjeze corect scripturile și punctele de respawn
Talibani, astfel încât jucătorul să poată trece prin nivel și să se distreze
din explozii frumoase. Și în pericol aproape cu această sarcină simplă din anumite motive
a eșuat.
La unele niveluri, în căutarea punctului de scenariu dorit, trebuie să alergi prin toate colțurile și crăpăturile (și acesta este cel potrivit
moarte pentru a juca pe un motor învechit cu texturi primitive), pe alții ceva
eșuează în structura misiunii — și Apache-ul tău este trimis din nou și din nou să vâneze invizibilul
echipaj de mortar.
Unele dintre acestea pot fi rezolvate cu patch-uri. dar, prieteni, suntem
Nu vorbim despre un shooter european de buget, ci despre proiectul emblematic Electronic Arts!
Amintește-ți ultima dată când ai văzut un joc mainstream pe care să îl finalizezi
o misiune înghețată ar necesita repornirea nivelului de la primul punct de control?
Noul MoH — nu prea frumos și suferind
din cauza numeroaselor erori, jocul este într-un cadru plictisitor. Nu putem decât să sperăm la unele uimitoare,
toate constatările justificative din joc. Dar nici ei nu sunt aici!
Toate cele mai bune momente de joc sunt împrumutate — puteți recunoaște cu ușurință nivelul Cliffhanger (numai snowmobilele din Ministerul Sănătății au fost schimbate în vehicule de teren) și cimitirul aviației afgane,
furat fără rușine din Modern Warfare 2. Și dacă personajele din Bad Company 2 și-ar putea permite să bată joc de MW2
de la înălțimea unei campanii minunate și originale pentru un singur jucător, atunci MoH este un joc de zbor greșit și scopul de a fi iertat
aluzii „prietenoase” similare la opera lui Infinity Ward.
![]() |
Echipamentul din MS este în mare parte stricat. „Măcar am ajuns mai departe decât rușii!” — Ranger-ul american oftează la vederea scheletului unui tanc sovietic. |
În cele din urmă, jocul s-a dovedit a fi PREA UȘOR. Este greu să ceri tactici sofisticate de la o atracție
manevre, dar la nivel normal în MS nu poți fi ucis decât într-una
caz: daca stai la toata inaltimea intr-un loc deschis. Dacă ești chiar puțin
deplasați-vă (nu există un sistem de utilizare a acoperirii în joc, dar o puteți face destul de inteligent
se rostogolește pe fundul inamicilor), talibanii înghețați în pozițiile de tragere sunt pierduți
și nu sunt în măsură să ofere nici măcar rezistență formală.
În plus față de un singur jucător obișnuit, MoH are un mod special de nivel 1, în care jocul se joacă împotriva timpului,
Nu există puncte de control și nu poți cerși muniție de la partenerii tăi. Asta e idiot
Comportamentul inamicilor devine clar — altfel nivelul 1 ar fi pur și simplu imposibil de jucat. Dar a meritat pentru unul
mod special pentru a sacrifica întreaga campanie single-player?
Ridges of Madness
![]() |
Talibanii, despre a căror includere în joc a fost atât de mult zgomot, se numesc Opposing Force în multiplayerul MoH. Cei mai simpli teroriști mascați, dar ți-a fost frică. |
Dacă cumpărați jocuri Medal of Honor (și împușcături militare în general) din cauza modului multiplayer, atunci totul este mai mare și
Următoarele nu se aplică în cazul dvs. Simțiți-vă liber să luați noul MoH — modul multiplayer a fost creat de EA DICE, folosește motorul Frostbite, există opt produse profesionale
hărți cu medii distructibile (fără a avea nimic de-a face cu single-ul) și clase
Caracterele și personalizarea armelor nu diferă de Battlefield: Bad Company 2. Plus Afghan
color, Kabul, Kandahar, dispozitive explozive de casă și filme de acțiune
în haine prăfuite.
Acum vom vorbi despre single —
aceeași cu ajutorul căreia autorii urmau să-l reînvie pe cel care se stingea în 2007
Franciza Medal of Honor, modernizare
serie și transformă-l din nou într-un concurent major al Call of Duty. Despre single, care nu are nici Kabul, nici Kandahar, ci mult
peșteri întunecate și munți acoperiți cu zăpadă.
Modul single player MoH creat de elita Los Angeles
divizia Electronic Arts (cu frumosul nume militar Danger Close). În interviuri, dezvoltatorii și-au exprimat dorința de a utiliza pe deplin
caracteristici ale unui cadru neobișnuit (la urma urmei, înainte de ArmA 2: Operation Arrowhead nu aveam un singur shooter, a cărui acțiune sa desfășurat în întregime
în Afganistan) și arată metodele reale de lucru ale SEAL-urilor și ale unității
„Delta”.
![]() |
Nu există un sistem de acoperire normal în joc (deși adversarii computerului trag cu succes orbește), dar există o privire rudimentară în jurul colțurilor. |
Peisajul din joc este cu adevărat neobișnuit. Atracțiile militare arcade precum Call of Duty și Medal of Honor sunt construite pe schimbări frecvente de divertisment
fundaluri — uneori o plajă, uneori un deșert, uneori zăpadă și așa mai departe până la orbita aproape de Pământ.
Nivelurile pentru un singur jucător ale noului Minister sunt mai mari
s-ar potrivi unui simulator militar serios: sat de munte, deșert, munți.
Cu fiecare
Când se ivește ocazia, dezvoltatorii fac mașini de la Hollywood (depozitele explodează
cu muniție, cad elicopterele de transport, nici o misiune nu este completă fără artilerie,
aviație sau bombardament aerian), dar condițiile naturale și climatice ale Afganistanului
— un cadru extrem de neprofitabil pentru un blockbuster.
Amintiți-vă de sfârșitul Bad Company 2: totul a culminat cu un schimb de focuri după un salt cu parașuta dintr-o explozie
avion. În Medal of Honor, ultimele trei misiuni au loc în aceleași condiții de zăpadă
munți — sunt dedicați nenorocirilor rangerilor și Navy SEAL care s-au găsit
tăiați de ai lor și așteptând zadarnic elicopterele de la Kandahar.
Acest punct culminant ar fi fost bine în Operațiunea Arrowhead, dar tot a fost
simulator militar, care se joacă în mod tradițional cu nasturi prinși
și o față extrem de serioasă. Medal of Honor pare să aparțină unei alte categorii de jocuri, așa că acest final
arată ca un muzeu de scaune de aluminiu în mijlocul Disneylandului.
Adică conform
Este cel puțin ridicol și chiar de-a dreptul ofensator. Mai mult, în loc de Frostbite, single-ul folosește un Unreal Engine 3 vechi de trei ani, care, sincer, nu poate face față procesării întinderilor din Afganistan
(prin urmare, bătălia pe scară largă „Rangers vs. Talibani” are loc sub acoperirea prafului
furtunile).
Pericol de aproape
Campania de cinci ore pentru Medalia de Onoare reprezintă câteva zile neobișnuite din viața forțelor speciale de rang 1 din Afganistan. Neobișnuit doar pentru că, în urma acțiunilor nereușite ale comandamentului, mai mulți soldați de elită din forțele speciale sunt capturați de talibani. Zeci și sute de militanți, din când în când târâind din munți, nu aparțin categoriei surprizelor — sunt o rutină zilnică.
După cum am menționat mai sus, dezvoltatorii au acordat o atenție deosebită intrigii, așa că găsirea defectelor în ea pare a fi o sarcină destul de dificilă. De regulă, după ce au primit o sarcină înainte de începerea unei misiuni, luptătorii se îndreaptă încet spre obiectiv și îndeplinesc misiunea cu sprijinul unei alte echipe.







