Atskaņot video
Lai pārbaudītu video atskaņošanas «visēdāju» raksturu (tostarp atbalstu dažādiem kodekiem, konteineriem un īpašām funkcijām, piemēram, subtitriem), mēs izmantojām visizplatītākos formātus, kas veido lielāko daļu no internetā pieejamā satura. . Ņemiet vērā, ka mobilajām ierīcēm ir svarīgi atbalstīt aparatūras video dekodēšanu mikroshēmas līmenī, jo visbiežāk mūsdienu opcijas nav iespējams apstrādāt, izmantojot tikai procesora kodolus.
Saskaņā ar testēšanas rezultātiem testa subjekts nebija aprīkots ar visiem nepieciešamajiem dekoderiem, kas nepieciešami, lai pilnībā atskaņotu lielāko daļu tīklā izplatītāko multivides failu, šajā gadījumā audio failu. Lai tos veiksmīgi atskaņotu, jums būs jāizmanto trešās puses atskaņotāja palīdzība — piemēram, MX Player.
| Formāts | Konteiners, video, skaņa | MX video atskaņotājs | Standarta video atskaņotājs |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720, 24 kadri/s, AAC | spēlē normāli | spēlē normāli |
| BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720, 24 kadri/s, AC3 | video tiek atskaņots normāli, nav skaņas | video tiek atskaņots normāli, nav skaņas |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kadri/s, AAC | spēlē normāli | spēlē normāli |
| BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080, 24 kadri/s, AC3 | video tiek atskaņots normāli, nav skaņas | video tiek atskaņots normāli, nav skaņas |
https://www.youtube.com/watch?v=BDoLkB5XLsM
Tālāku video atskaņošanas testēšanu veica Aleksejs Kudrjavcevs.
Mēs šajā viedtālrunī neatradām MHL saskarni, piemēram, Mobility DisplayPort, tāpēc mums nācās aprobežoties ar video failu izvades testēšanu pašas ierīces ekrānā. Lai to izdarītu, mēs izmantojām testa failu kopu ar bultiņu un taisnstūri, kas pārvieto vienu iedalījumu katrā kadrā (sk.
“Video signāla atskaņošanas un displeja ierīču pārbaudes metodika. 1. versija (mobilajām ierīcēm)»). Ekrānuzņēmumi ar aizvara ātrumu 1 s palīdzēja noteikt video failu izvades kadru raksturu ar dažādiem parametriem: izšķirtspēja mainījās (1280 x 720 (720p) un 1920 x 1080 (1080p) pikseļi) un kadru ātrums (24, 25, 30, 50 un 60 kadri/ ar). Testos mēs izmantojām MX Player video atskaņotāju režīmā “Aparatūra”. Testa rezultāti ir apkopoti tabulā:
Piezīme: ja zaļais vērtējums ir norādīts gan ailē Vienmērīgums, gan Izlaidumi, tas nozīmē, ka, skatoties filmas, visdrīzāk artefakti, kas radušies kadru nevienmērīgas maiņas un izlaišanas rezultātā, vai nu vispār nebūs redzami. , vai arī tie nebūs redzami vispār.daudzums un redzamība neietekmēs skatīšanās komfortu. Sarkanas zīmes norāda uz iespējamām problēmām ar attiecīgo failu atskaņošanu.
Kopumā saskaņā ar kadru izvades kritēriju video failu atskaņošanas kvalitāte viedtālruņa ekrānā ir pieņemama, jo kadrus (vai kadru grupas) var attēlot ar vairāk vai mazāk vienmērīgu maiņu. intervālos un bez izlaižot kadrus. Vienīgā problēma ir ar video failiem ar ātrumu 50 un 60 kadri sekundē – to atskaņošana izraisa vairākus kadrus sekundē (un parasti neregulāros intervālos).
Atskaņojot video failus ar izšķirtspēju 1280 x 720 pikseļi (720p) viedtālruņa ekrānā, paša video faila attēls tiek parādīts tieši gar ekrāna malu, pa vienam pikselim pa pikselim, tas ir, , sākotnējā izšķirtspējā, bet attēls tiek cikliski pārvietots pa kreisi par vienu pikseļu. Ekrānā redzamais spilgtuma diapazons atbilst standarta diapazonam 16-235 — ēnās tikai pāris toņu saplūst ar melno, bet izgaismotajos attēlos visas toņu gradācijas.
Akumulatora darbības laiks
Honor 4C Pro uzstādītajam nenoņemamajam akumulatoram ir izcila 4000 mAh ietilpība pēc jebkuriem standartiem. Tas, protams, piešķir ievērojamu nozīmi tam, kas būtībā ir vidēja izmēra viedtālrunis. No otras puses, ierīce pat ar dubultu akumulatoru sver tikpat, cik tās priekštecis ar 2550 mAh akumulatoru.
Jebkurā gadījumā viedtālruņa akumulatora darbības laiks ir iespaidīgs, ja ne rekords. Tas ir sagaidāms, jo ar milzīgu akumulatora ietilpību nav ne enerģijas izsalkuša liela augstas izšķirtspējas ekrāna, ne prasīgas aparatūras platformas. Līdz ar to viedtālrunis bez uzlādēšanas var viegli iztikt divas vai pat trīs dienas, ja tiek lietots parastam cilvēkam pazīstamā režīmā, taču pat noslogotākajās dienās ierīce vakarā neizlādēsies.
| Akumulatora ietilpība | Lasīšanas režīms | Video režīms | 3D spēles režīms | |
| Honor 4C Pro | 4000 mAh | 22h 30m | 13:00 | 7:00 |
| Honor 4C | 2550 mAh | 12:00 | 8 h 40 m | 4 h 20 m |
| LG K10 LTE | 2300 mAh | 10:30 | 6 h. 30 m | 3 h. 00 m |
| Honor 5X | 3000 mAh | 13:30 | 9:00 | 3 h 50 m |
| Philips S616 | 3000 mAh | 11:00 | 8:00 | 3 h 40 min |
| Alcatel Go Play | 2500 mAh | 17:00 | 8:00 | 5:00 |
| Meizu m2 | 2500 mAh | 14:30 | 9 h 30 m | 4:00 |
| Wileyfox Swift | 2500 mAh | 12 h 20 min | 9:00 | 4 h 30 min |
| LG Nexus 5X | 2700 mAh | 14:30 | 6:00 | 4:00 |
Nepārtraukta lasīšana programmā FBReader (ar standarta, gaišu tēmu) ar minimālu komfortablu spilgtuma līmeni (spilgtums bija iestatīts uz 100 cd/m²) ilga 22,5 stundas, līdz akumulators bija pilnībā izlādējies, un kad nepārtraukta video skatīšanās Augstā kvalitātē (720p) ar tādu pašu spilgtuma līmeni ierīce darbojās veselas 13 stundas, izmantojot mājas Wi-Fi tīklu. 3D spēļu režīmā viedtālrunis strādāja 7 stundas.
Viedtālrunis tiek pilnībā uzlādēts aptuveni 3 stundās ar strāvu 1,8 A. Šajā gadījumā pirmajā stundā akumulators tiek uzlādēts līdz 45%, bet pārējais skaļums tiek sasniegts atlikušajā laikā.
Produktivitāte
Honor 4C Pro aparatūras platforma ir veidota, pamatojoties uz vienkāršu četrkodolu 64 bitu vienas mikroshēmas sistēmu (SoC) MediaTek MT6735P. SoC konfigurācija ietver četrus Cortex-A53 procesora kodolus, kas darbojas ar frekvenci līdz 1,3 GHz. Mali-T720 video paātrinātājs ir atbildīgs par grafikas apstrādi.
Pārskata varoņa aparatūras platformas iespējas ir ierobežotas; tā ir sākuma līmeņa; no tās nevar gaidīt iespaidīgus testa rezultātus. Praksē ar to pietiek uzticamam darbam lielākajā daļā standarta uzdevumu, taču tas nav paredzēts prasīgām spēlēm. Spēlē Modern Combat 5 bija palēninājumi, un tie bija diezgan pamanāmi; World of Tanks tas bija labāk. Ja ļoti vēlaties, varat to atskaņot jebkurā gadījumā, taču tas nav multivides risinājums.


Testēšana sarežģīto testu AnTuTu un GeekBench 3 jaunākajās versijās:
Ērtības labad esam apkopojuši visus rezultātus, ko ieguvām, testējot viedtālruni jaunākajās populāro etalonu versijās. Tabulā parasti ir pievienotas vairākas citas ierīces no dažādiem segmentiem, kas arī testētas uz līdzīgām jaunākajām etalonu versijām (tas tiek darīts tikai vizuālai iegūto sauso skaitļu novērtēšanai).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| AnTuTu (vairāk, jo labāk) | 32658 (v6.x) | 36277 (v6.x) | 47801 (v6.x) | 47153 (v6.x) | 34599 (v6.x) |
| GeekBench 3 (vairāk, jo labāk) | 616/1821 | 541/2511 | 803/4156 | 870/4556 | 697/2796 |
Grafikas apakšsistēmas testēšana spēļu testos 3DMark, GFXBenchmark un Bonsai Benchmark:
Testējot 3DMark, jaudīgākajiem viedtālruņiem tagad ir iespēja palaist lietojumprogrammu Unlimited režīmā, kur renderēšanas izšķirtspēja ir fiksēta uz 720p un VSync ir atspējots (kas var izraisīt ātruma palielināšanos virs 60 kadri/s).
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| 3DMark Sling Shot (jo vairāk, jo labāk) | 126 | 194 | 318 | 102 | |
| 3DMark Ice Storm Extreme (jo vairāk, jo labāk) | 3033 | 3858 | 6766 | 8858 | 5528 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited (jo vairāk, jo labāk) | 5000 | 6694 | 10530 | 14053 | 7836 |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) | 15 kadri/s | 20 kadri/s | 16 kadri/s | 22 kadri/s | 15 kadri/s |
| GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 ārpus ekrāna) | 8 kadri/s | 12 kadri/s | 15 kadri/s | 23 kadri/s | 14 kadri/s |
| Bonsai etalons | 3212 (46 kadri/s) | 3272 (47 kadri/s) | 3549 (51 fps) | 3876 (55 kadri/s) | 1774 (25 kadri/s) |

Pārlūkprogrammu starpplatformu testi:
Runājot par JavaScript dzinēja ātruma novērtēšanas etaloniem, vienmēr jāņem vērā fakts, ka to rezultāti būtiski ir atkarīgi no pārlūkprogrammas, kurā tie ir palaisti, tāpēc salīdzinājums var būt patiesi pareizs tikai tajā pašā operētājsistēmā. un pārlūkprogrammas, un šāda iespēja ne vienmēr ir pieejama testēšanas laikā. Operētājsistēmā Android OS mēs vienmēr cenšamies izmantot Google Chrome.
| Honor 4C Pro (Mediatek MT6735) | LG K10 LTE (Mediatek MT6753) | Sony Xperia C4 (Mediatek MT6752) | Xiaomi Redmi Note3 (Mediatek MT6795) | Honor 5X (Qualcomm Snapdragon 615) | |
| Mozilla Kraken (ms, mazāk ir labāk) | 13769 | 13888 | 16144 | 11840 | 11401 |
| Google Octane 2 (vairāk, jo labāk) | 3239 | 3254 | 4038 | 3698 | 3772 |

AndroBench atmiņas ātruma testa rezultāti:
Ekrāns
Honor 4C Pro ir aprīkots ar IPS skārienekrānu. Ekrāna fiziskie izmēri ir 62×111 mm, diagonāle — 5 collas, izšķirtspēja — 1280×720 pikseļi, pikseļu blīvums ir 294 ppi.
Rāmis ap ekrānu ir diezgan plats: 5 mm sānos un 15 mm augšpusē un apakšā, taču neko citu no budžeta modeļa nevar gaidīt.
Labi, ka ierīce saņēma automātisku spilgtuma regulēšanu, pamatojoties uz apkārtējās gaismas sensoru; piemēram, LG ierīcēm šāda līmeņa nav. Multi-touch tehnoloģija šeit ļauj apstrādāt 5 vienlaicīgus pieskārienus. Kad viedtālrunis tiek pievilkts pie auss, ekrāns tiek bloķēts, izmantojot tuvuma sensoru. Ekrānu nevar atbloķēt, divreiz pieskaroties, un darbība ar cimdiem netiek atbalstīta.
Detalizētu pārbaudi, izmantojot mērinstrumentus, veica sadaļu “Monitori” un “Projektori un TV” redaktors Aleksejs Kudrjavcevs. Šeit ir viņa eksperta atzinums pētāmā parauga ekrānā.
Ekrāna priekšējā virsma ir izgatavota stikla plāksnes veidā ar spoguļgludu virsmu, kas ir izturīga pret skrāpējumiem. Spriežot pēc objektu atstarošanas, ekrāna pretatspīduma īpašības var būt nedaudz labākas nekā Google Nexus 7 (2020) ekrānam (turpmāk tekstā — Nexus 7). Skaidrības labad šeit ir fotoattēls, kurā, izslēdzot ekrānus, atspīd balta virsma (kreisajā pusē — Nexus 7, labajā pusē — Huawei Honor 4C Pro, tad tos var atšķirt pēc izmēra):

Huawei Honor 4C Pro ekrāns ir nedaudz tumšāks (spilgtums fotogrāfijās ir 107, salīdzinot ar 116 tālrunim Nexus 7). Huawei Honor 4C Pro ekrānā ir ļoti vājš atstaroto objektu spoku attēlojums, kas norāda, ka starp ekrāna slāņiem (precīzāk, starp ārējo stiklu un LCD matricas virsmu) nav gaisa spraugas (OGS — One Stikla šķīduma tipa ekrāns).
Tā kā ir mazāks robežu skaits (stikls-gaiss) ar ļoti atšķirīgiem refrakcijas rādītājiem, šādi ekrāni izskatās labāk spēcīga ārējā apgaismojuma apstākļos, bet to remonts plaisu ārējā stikla gadījumā ir daudz dārgāks, jo ir jānomaina viss ekrāns. Acīmredzot uz ekrāna ārējās virsmas ir īpašs oleofobs (taukus atgrūdošs) pārklājums, taču tā efektivitāte ir daudz sliktāka nekā Nexus 7. Tomēr pirkstu nospiedumi joprojām tiek noņemti nedaudz vieglāk, un tie parādās zemāk. ātrumu nekā parasta stikla gadījumā.
Manuāli kontrolējot spilgtumu un attēlojot balto lauku pilnekrāna režīmā, maksimālā spilgtuma vērtība bija aptuveni 385 cd/m², minimālā – 8 cd/m². Maksimālais spilgtums ir zems, taču, ņemot vērā izcilās pretatspīduma īpašības, lasāmībai pat saulainā dienā ārā jābūt pieņemamā līmenī.
Pilnīgā tumsā spilgtumu var samazināt līdz ērtai vērtībai. Ir automātiska spilgtuma regulēšana, pamatojoties uz gaismas sensoru (tas atrodas pa kreisi no priekšējā skaļruņa slota). Automātiskajā režīmā, mainoties ārējā apgaismojuma apstākļiem, ekrāna spilgtums gan palielinās, gan samazinās.
Šīs funkcijas darbība ir atkarīga no spilgtuma regulēšanas slīdņa stāvokļa. Ja tas ir 100%, tad pilnīgā tumsā automātiskā spilgtuma funkcija samazina spilgtumu līdz 80 cd/m² (nedaudz par daudz), birojā, kas apgaismots ar mākslīgo apgaismojumu (apmēram 400 luksi) iestata uz 260 cd/ m² (varēja būt mazāks), ļoti gaišā vidē (atbilst apgaismojumam skaidrā dienā ārā, bet bez tiešiem saules stariem — 20 000 luksi vai nedaudz vairāk), spilgtums palielinās līdz 385 cd/m² (līdz maksimumam — tā tam vajadzētu būt); ja korekcija ir aptuveni 50%, tad vērtības ir šādas:
16, 175 un 385 cd/m² (piemērotās vērtības), 0% regulators — 8, 33 un 385 cd/m² (pirmās divas vērtības ir pārāk zemas, kas ir loģiski). Kopumā automātiskā spilgtuma regulēšanas funkcija darbojas adekvāti un ļauj lietotājam zināmā mērā pielāgot savu darbu individuālām prasībām. Jebkurā spilgtuma līmenī nav būtiskas fona apgaismojuma modulācijas, tāpēc ekrāns nemirgo.
Šis viedtālrunis izmanto IPS tipa matricu. Mikrofotogrāfijas parāda tipisku IPS apakšpikseļu struktūru:

Salīdzinājumam varat apskatīt mobilajās tehnoloģijās izmantoto ekrānu mikrofotogrāfiju galeriju.
Ekrānam ir labi skata leņķi bez ievērojamām krāsu nobīdēm pat tad, ja skatāties lielas novirzes no perpendikulāra ekrānam un bez toņu apvērsuma. Salīdzinājumam šeit ir fotogrāfijas, kurās Huawei Honor 4C Pro un Nexus 7 ekrānos tiek parādīti vieni un tie paši attēli, savukārt ekrāna spilgtums sākotnēji ir iestatīts uz aptuveni 200 cd/m², un kameras krāsu balanss ir spiests pārslēgties. līdz 6500 K. Ekrāniem perpendikulāri ir balts lauks:

Ņemiet vērā baltā lauka spilgtuma un krāsu toņa labo vienmērīgumu. Un testa bilde:

Huawei Honor 4C Pro ekrāna krāsas ir nedaudz pārsātinātas, un krāsu balanss ir nedaudz atšķirīgs. Kā liecina papildu testi, krāsu piesātinājuma pieaugums tiek panākts, nedaudz palielinot krāsu kontrastu; blakusefekts ir toņu gradāciju samazināšanās, kas ir tuvāk tīrām krāsām. Tagad aptuveni 45 grādu leņķī pret plakni un ekrāna malu:

Redzams, ka abos ekrānos krāsas nav īpaši mainījušās, taču Huawei Honor 4C Pro kontrasts ir samazinājies lielākā mērā, pateicoties spēcīgajam melno toņu spilgtumam un lielākam attēla spilgtuma samazinājumam. Un baltais lauks:

Ekrānu spilgtums leņķī ir samazinājies (vismaz 5 reizes, pamatojoties uz aizvara ātruma atšķirību), bet Huawei Honor 4C Pro ekrāns ir manāmi tumšāks. Novirzoties pa diagonāli, melnais lauks ievērojami izgaismojas un iegūst sarkanīgu nokrāsu. Tālāk redzamās fotogrāfijas parāda to (balto laukumu spilgtums virzienā, kas ir perpendikulārs ekrānu plaknei, ir vienāds!):

Un no cita leņķa:

https://www.youtube.com/watch?v=RUs_qmojsZY
Skatoties perpendikulāri, melnā lauka vienmērīgums ir vājš, jo tuvāk malai melnā krāsa vietām ir ievērojami gaišāka:

Kontrasts (aptuveni ekrāna centrā) ir augsts – aptuveni 970:1. Melnbalts-melns reakcijas laiks ir 20 ms (11 ms ieslēgts, 9 ms izslēgts). Pāreja no 25% līdz 75% pelēkiem pustoņiem (pamatojoties uz krāsas skaitlisko vērtību) un atpakaļ kopumā aizņem 37 ms. Gamma līkne, kas izveidota, izmantojot 32 punktus ar vienādiem intervāliem, pamatojoties uz pelēkās nokrāsas skaitlisko vērtību, neatklāja nekādus aizsprostojumus ne izgaismotajās vietās, ne ēnās.

Krāsu gamma nedaudz mazāka par sRGB:

Spektri parāda, ka matricas filtri mērenā mērā sajauc komponentus savā starpā:

Rezultātā vizuāli krāsām ir gandrīz dabisks piesātinājums (gandrīz palielināta krāsu kontrasta dēļ). Pelēktoņu balanss ir labs, jo krāsu temperatūra nav daudz augstāka par standarta 6500K, un novirze no melnā ķermeņa spektra (ΔE) ir zem 10, kas tiek uzskatīts par pieņemamu patēriņa ierīcei.
Tajā pašā laikā krāsu temperatūra un ΔE maz mainās no nokrāsas uz toni – tas pozitīvi ietekmē krāsu līdzsvara vizuālo novērtējumu. (Pelēkās skalas tumšākos apgabalus var ignorēt, jo krāsu līdzsvars tur nav īpaši svarīgs, un kļūda, mērot krāsu raksturlielumus pie zema spilgtuma, ir liela.)


Šai ierīcei ir iespēja pielāgot krāsu balansu, pielāgojot siltāku-vēsāku nokrāsu.

Iepriekš esošajos grafikos līknes ir Bez kor. atbilst rezultātiem bez krāsu balansa korekcijas, un līknes Corr. — dati, kas iegūti pēc korekcijas slīdņa pārvietošanas uz “silto” pusi (kā attēlā iepriekš), lai baltajā laukā iestatītu aptuveni 6500 K. Redzams, ka bilances izmaiņas atbilst gaidītajam rezultātam, jo krāsas temperatūra ir gandrīz kļuvusi vienāda ar standarta vērtību, bet ΔE diemžēl ir palielinājusies, turklāt ir palielinājusies parametru izplatība, kas samazina vērtību par veikto korekciju.
Rezumējot: ekrānam ir zems maksimālais spilgtums, taču tam ir lieliskas pretatspīduma īpašības, tāpēc ierīci bez problēmām var izmantot ārpus telpām pat saulainā vasaras dienā. Pilnīgā tumsā spilgtumu var samazināt līdz ērtam līmenim. Ir iespējams izmantot arī režīmu ar automātisku spilgtuma regulēšanu, kas darbojas adekvāti.
Ekrāna priekšrocības ietver gaisa spraugu neesamību ekrāna slāņos un mirgošanu, kā arī sRGB tuvu krāsu gammu un labu krāsu balansu. Trūkumi ir slikta melnā lauka viendabīgums un zemā melnā stabilitāte pret skatiena novirzi no perpendikulāra ekrāna plaknei.







