Medalha de Honra (2010). Medalha de Cópia

medal of honor

Medalha de honra

O cenário da nova parte, feita com base nas características de jogabilidade de todas as anteriores, não é a Segunda Guerra Mundial, mas sim os acontecimentos no Afeganistão. Os acontecimentos do jogo esclarecem de várias maneiras a situação atual e falam sobre a verdadeira guerra no Afeganistão. O personagem principal participa de batalhas furtivas e em grande escala. Atirador em primeira pessoa

Medalha de Honra

– mostra uma guerra real, não um simples drama.

O modo single-player abre o Unity Engine 3. O componente multiplayer abre o FrostBite Engine, desde que os jogos online e offline tenham sido feitos por desenvolvedores diferentes.

Quatro marinheiros vão ao encontro de Tariq, um combatente que possui informações porque é um oficial de inteligência que vende dados. Os eventos acontecem em 2001. A organização americana BMC envia quartos caças para lá, mas a operação falha.

O personagem principal, um ranger do primeiro batalhão do grupo de resposta rápida, Dante Adams, visita vários capítulos da trama, nos quais conhece a unidade Navy Seals, e posteriormente penetra em Gardez, cidade necessária para o roteiro. Batalhas constantes com chechenos e outros militantes, a busca por Tariq, armadilhas de terroristas – todos estes são acontecimentos reais em que o personagem principal participa diretamente em colaboração com outras unidades especiais.

Os desenvolvedores foram longe demais para adicionar realismo ao jogo, então recorreram ao Exército dos EUA. As circunstâncias reais foram concretizadas durante a tomada de territórios, a libertação de reféns e ataques a abrigos. Em um jogo single-player, você pode controlar veículos: jipes, helicópteros, quadriciclos.

As batalhas em um jogo multiplayer envolvem o uso de veículos e unidades de jogo divididas em classes. Batalhas em áreas abertas acompanhadas de classificações são a base do jogo online.

Confira as funcionalidades de lançamento e instalação do jogo – CLIQUE na pasta do bloco: Outros repacks

Medalha de honra (2020). medalha por copiar

Medalha de Honra (2010). Medalha de Cópia

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O que sabemos sobre Medalha de Honra
Lançamento 2020? Mais recentemente, acreditamos na palavra dos desenvolvedores quando eles prometeram transferir as operações militares para as realidades modernas e, nada menos, profetizaram a degeneração da série. No final, os mestres da DICE assumiram a criação do jogo (ou melhor, da sua componente multiplayer)
, que nos deu o incrível Battlefield: Bad Company 2
. Agora, graças ao teste beta em andamento, pudemos levantar a burca e ver como Medal of Honor está hoje
.

República Islâmica do Afeganistão

Sim, sim, é exatamente para onde os tempos difíceis nos levarão. Bem, não é surpreendente – nos últimos 32 anos houve uma guerra civil no país e os estados interessados ​​​​enviam periodicamente suas tropas para lá. Talvez no single Medal of Honor (2020)

Algum tipo de enredo cheio de drama e surpresas nos espera, mas como apenas o modo multiplayer foi aberto para o teste beta, falaremos sobre isso.

Parece DICE
a popularidade da ideia Infinity Ward não me deixou dormir em paz
, então eles decidiram fazer o seu próprio Modern Warfare 2
com blackjack e eu mando… o meu, em geral. Mas desde Bad Company 2
Tantas ideias de sucesso já foram implementadas que seria um pecado perder: os desenvolvedores, sem hesitação, pegaram e combinaram dois sucessos multijogador modernos. Parece que a ideia é a mais bem-sucedida – você pode de uma vez por todas acabar com inúmeras disputas nos fóruns sobre qual jogo é melhor e atrair fãs de ambos os projetos para seus servidores. Mas todos sabemos que a ideia é uma ideia, mas a implementação também não deve ficar para trás.

Os mesmos jogos, mas por algum motivo no perfil

Por enquanto, temos dois mapas e dois modos de jogo disponíveis para uma análise mais detalhada. E embora as cartas tenham nomes diferentes, chamei uma delas Modern Warfare 2
, e o segundo Bad Company 2
. A primeira é uma área residencial com muitas casas sem rosto, à la Favela ou Karachi. Aqui, tal como em CoD, temos que jogar no modo Team Battle, seja ficando do lado dos americanos ou dos terroristas afegãos que se opõem a eles com todas as suas forças. Para matar, porém, eles dão apenas 10 pontos, mas também há bônus tradicionais, por exemplo, para um golpe na cabeça ou um golpe de faca. Além disso, existe algo como um sistema de recompensa para uma série de mortes – tendo atirado em um certo número de inimigos (ou melhor, tendo acumulado um certo número de pontos por eliminá-los), poderemos realizar, por exemplo, ataques de morteiros ou foguetes. É verdade que desde o início as condições para a execução da série não são tão óbvias (você não percebe imediatamente esses números no canto inferior direito da tela, e sua relação com o que está acontecendo), e no futuro, o os autores não perceberam a possibilidade de montar de alguma forma esta mesma série.

No mapa sob o codinome Bad Company 2
, como você provavelmente já adivinhou, o familiar modo Assalto nos espera, quando defendemos nosso ponto ou atacamos o ponto do inimigo, tentando atacar ele. O terreno aqui se assemelha a qualquer local “deserto” de Battlefield
, embora seja uma versão simplificada dele. Os meios de combate e a escala do território para operações militares aqui se contradizem claramente. Aqui temos “Bradley” à nossa disposição, o que a princípio causa muita alegria e nos prepara para uma ação decisiva. Mas, ao tentar realizar essas mesmas ações, nos deparamos com realidades deprimentes – nosso veículo blindado fica constantemente preso aqui e ali, tentando dirigir por caminhos estreitos nas montanhas, com cuidado, deliberadamente e por despeito, pavimentados com fileiras regulares de seixos . Então, depois de algum tempo, o motorista de um veículo de combate supostamente poderoso percebe que é um alvo muito fácil não só para os RPGs, mas para todos em geral.

Aliás, sobre RPGs. Ou melhor, sobre aulas. Sim, eles estão na Medalha de Honra
, é claro, estão presentes, mas apenas também na forma de algumas ideias sintetizadas de forma incompreensível. Classe três. Simplificando e fazendo com que pareça familiar, trata-se de uma aeronave de ataque, um engenheiro e um oficial de reconhecimento. Mas além das armas, essas classes não são diferentes. Eles não têm habilidades únicas como em Bad Company 2
. Mesmo que um engenheiro tenha um RPG, ele não pode consertar um veículo blindado e, embora um batedor tenha um rifle de precisão nas mãos, ele não espalha sensores de movimento e não causa ataques de morteiro. E você não pode criar uma classe para si mesmo, como no CoD – tudo o que podemos fazer é abrir novas armas e vários dispositivos para eles. Apenas por diversão, você pode até organizar uma espingarda com mira de ponto vermelho para você. Mas sai uma risada meio triste…

Descobriu-se que não faz muito sentido espalhar cartuchos e curar camaradas aqui – no mapa você encontra caixas com cartuchos, ao lado das quais há também uma recuperação rápida de HP. É verdade que às vezes, por exemplo, ao atacar um ponto, tal cartucho e posto médico estão localizados em território inimigo, o que não é bom, você deve concordar.

Talvez todas as adversidades do cotidiano militar e as deficiências do jogo misturadas com falhas fossem mais fáceis de suportar se sentíssemos o ombro de um fiel camarada por perto. Afinal, alguns modos Modern Warfare 2
e certamente todos Bad Company 2
são baseados no jogo em equipe. B Medalha de Honra
amigos jogadores não são indicados de forma alguma no mapa – você não pode se reunir em grupos (não há lobby propriamente dito, apenas nos juntamos a um amigo jogador), também não há como reaparecer perto de seus companheiros de equipe (a propósito, o princípio de escolher um local para reaparecer também acabou sendo um segredo bem guardado).

É verdade, você ainda pode acompanhar seus irmãos de armas na aba Carreira. Há uma tabela geral de conquistas dos jogadores – nela você pode encontrar a si mesmo ou seu amigo. Caso contrário, o sistema de prêmios e conquistas praticamente não difere das estatísticas a que estamos acostumados em Battlefield
.

***

Ainda não está claro quem é o público-alvo do projeto Medalha de Honra
. Quem em sã consciência e memória brilhante trocaria o arcade e a dinâmica Modern Warfare 2
ou realismo e táticas Bad Company 2
a algo que é antes uma castração do primeiro e do segundo, em vez de sua união harmoniosa? O jogo, na verdade, não tem nada de próprio, nada de especial de que possa se orgulhar. Todas as ideias de jogabilidade são secundárias e sua implementação deixa muito a desejar. Os gráficos e o som são inferiores a ambos os protótipos (a animação da morte é simplesmente terrível), mas atribuiremos as falhas existentes no jogo ao facto de este ainda ser uma versão beta (por exemplo, a impossibilidade de sair do jogo sem primeiro aparecer no mapa ou menu de opções inacessível durante a batalha).

A questão é, de fato, por que foi necessário declarar que Medalha de Honra
será quase um renascimento da série? É claro que, tendo trocado a Segunda Guerra Mundial pelas realidades modernas, o projeto se deparou com o fato de dois pesos pesados ​​​​já terem entrado em duelo neste campo. E em vez de dar-lhes uma competição real, oferecendo uma terceira opção completamente diferente, DICE
Seguimos o caminho de menor resistência – preparamos novamente um prato chamado Battlefield: Bad Company 2
, derramando molho sobre ele Call of Duty: Modern Warfare 2
. A comida está servida, sente-se e coma, por favor!


Perigo próximo

A campanha de cinco horas da Medalha de Honra representa alguns dias incomuns na vida das forças especiais de Nível 1 no Afeganistão. Incomum apenas porque, como resultado de ações malsucedidas do comando, vários soldados de elite das forças especiais são capturados pelo Talibã. Dezenas e centenas de militantes, de vez em quando rastejando para fora das montanhas, não pertencem à categoria de surpresas – são uma rotina diária.

Como mencionado acima, os desenvolvedores prestaram atenção especial ao enredo, então encontrar falhas nele parece ser uma tarefa bastante difícil. Via de regra, tendo recebido alguma tarefa antes do início de uma missão, os lutadores avançam lentamente em direção ao gol e cumprem a missão com o apoio de outro esquadrão.

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